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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

Facultad de Ingeniera Ciencias Fsicas y Matemtica


Escuela de Ingeniera Civil
Nombre: Esteban Ayala
Curso: Segundo
Fecha: 23 de junio de 2015
EFECTO DOPPLER
El efecto Doppler, llamado as por el fsico austraco Christian Andreas Doppler, es el aparente
cambio de frecuencia de una onda producido por el movimiento relativo de la fuente respecto a su
observador. Doppler propuso este efecto en 1842 en su tratado ber das farbige Licht der
Doppelsterne und einige andere Gestirne des Himmels (Sobre el color de la luz en estrellas
binarias y otros astros).
El cientfico neerlands Christoph Hendrik Diederik Buys Ballot investig esta hiptesis en 1845
para el caso de ondas sonoras y confirm que el tono de un sonido emitido por una fuente que se
aproxima al observador es ms agudo que si la fuente se aleja. Hippolyte Fizeau descubri
independientemente el mismo fenmeno en el caso de ondas electromagnticas en 1848. En Francia
este efecto se conoce como "efecto Doppler-Fizeau" y en los Pases Bajos como el "efecto DopplerGestirne".
En el caso del espectro visible de la radiacin electromagntica, si el objeto se aleja, su luz se
desplaza a longitudes de onda ms largas, desplazndose hacia el rojo. Si el objeto se acerca, su luz
presenta una longitud de onda ms corta, desplazndose hacia el azul. Esta desviacin hacia el rojo
o el azul es muy leve incluso para velocidades elevadas, como las velocidades relativas entre
estrellas o entre galaxias, y el ojo humano no puede captarlo, solamente medirlo indirectamente
utilizando instrumentos de precisin como espectrmetros. Si el objeto emisor se moviera a
fracciones significativas de la velocidad de la luz, s sera apreciable de forma directa la variacin
de longitud de onda.
Sin embargo, hay ejemplos cotidianos del efecto Doppler en los que la velocidad a la que se mueve
el objeto que emite las ondas es comparable a la velocidad de propagacin de esas ondas. La
velocidad de una ambulancia (50 km/h) puede parecer insignificante respecto a la velocidad del
sonido al nivel del mar (unos 1.235 km/h), sin embargo, se trata de aproximadamente un 4% de la
velocidad del sonido, fraccin suficientemente grande como para provocar que se aprecie
claramente el cambio del sonido de la sirena desde un tono ms agudo a uno ms grave, justo en el
momento en que el vehculo pasa al lado del observador.

lgebra del efecto Doppler en ondas sonoras.


1) Observador acercndose a una fuente
Imaginemos que un observador O se mueve con una velocidad que tiene una direccin y sentido
hacia una fuente de sonido S que se encuentra en reposo. El medio es aire y tambin se encuentra en
reposo. La fuente emite un sonido de velocidad , frecuencia y longitud de onda . Por lo tanto, la
velocidad de las ondas respecto del observador no ser , sino la siguiente:

Sin embargo, no debemos olvidar que como la velocidad del medio no cambia, la longitud de onda
ser la misma, por lo tanto, si:

Pero como mencionamos en la primera explicacin, el observador al acercarse a la fuente oir un


sonido ms agudo, esto implica que su frecuencia es mayor. A esta frecuencia mayor captada por el
observador se la denomina frecuencia aparente, que la denominamos .

El observador escuchar un sonido de mayor frecuencia debido a que

2) Observador alejndose de una fuente


Analicemos el caso contrario: cuando el observador se aleja de la fuente, la velocidad ser
y de manera anloga podemos deducir que

3) Fuente acercndose al observador


En este caso la frecuencia aparente percibida por el observador ser mayor que la frecuencia real
emitida por la fuente, lo que genera que el observador perciba un sonido ms agudo.

Por tanto, la longitud de onda percibida para una fuente que se mueve con una velocidad

Como

ser:

podemos deducir que:

4) Fuente alejndose del observador


Haciendo un razonamiento anlogo para el caso contrario: fuente alejndose; podemos concluir que
la frecuencia percibida por un observador en reposo con una fuente en movimiento ser:

Cuando la fuente se acerque al observador se pondr un signo (-) en el denominador, y cuando la


fuente se aleje se reemplazar por (+).
Al terminar de leer lo anteriormente expuesto surge la siguiente pregunta: Qu pasar si la fuente y
el observador se mueven al mismo tiempo? En este caso particular se aplica la siguiente frmula,
que no es ms que una combinacin de las dos:

El sentido del desplazamiento de la fuente y el observador son inversos:


Si la fuente de sonido se aleja del observador el denominador es positivo, pero si se acerca es
negativo.

Si el observador se aleja de la fuente el numerador es negativo, pero si se aproxima es positivo. Se


puede dar el caso de numerador y denominador sean una suma, y tambin de numerador y
denominador sean una resta.
lgebra del efecto Doppler en ondas electromagnticas.
En el caso de ondas electromagnticas la frmula de efecto Doppler es:

Siendo f la frecuencia del emisor, f' la que ve el receptor, v la velocidad del emisor respecto al
receptor y el factor de Lorentz dado por:

Demostracin
Para analizar el caso de las ondas electromagnticas nos serviremos de las transformaciones de
Lorentz para pasar del sistema de referencia emisor al receptor; denotaremos a las magnitudes
primadas las del receptor y las sin primar las del emisor. Supondremos que la onda y el emisor se
mueven hacia la derecha.
Supongamos que el emisor est emitiendo una onda de la forma:

Las transformaciones de coordenadas sern:

Sustituyendo en la funcin de ondas y comparando con la funcin de onda en el sistema de


referencia receptor:

Obtenemos que:

O en trminos de las frecuencias:

ONDA DE CHOQUE

En la mecnica de fluidos, una onda de choque es una onda de presin abrupta producida
por un objeto que viaja ms rpido que la velocidad del sonido en dicho medio, que a travs
de diversos fenmenos produce diferencias de presin extremas y aumento de la
temperatura (si bien la temperatura de remanso permanece constante de acuerdo con los
modelos ms simplificados). La onda de presin se desplaza como una onda de frente por
el medio.
Una de sus caractersticas es que el aumento de presin en el medio se percibe como
explosiones.
Tambin se aplica el trmino para designar a cualquier tipo de propagacin ondulatoria, y
que transporta, por tanto energa a travs de un medio continuo o el vaco, de tal manera
que su frente de onda comporta un cambio abrupto de las propiedades del medio.

Aparicin y propiedades fundamentales de ondas de choque.


En medios compresibles (gases) las perturbaciones en el medio se transmiten como ondas de
presin a distintas velocidades, por ejemplo, al mover la mano desplazamos aire a la velocidad de la
mano, al hablar producimos una onda que se mueve aproximadamente a la velocidad del sonido y
un pistn de coche produce una onda de choque que se mueve a velocidad del pistn, por lo general
a una velocidad superior a la del sonido.
Si la perturbacin se produce a una velocidad menor a la del sonido, la perturbacin es la
responsable de que el gas se adapte a la forma del obstculo para que, por ejemplo, al mover la
mano no se quede un vaco de gas en el lugar que ocupaba la mano anteriormente. El gas llena los
huecos debido a que la perturbacin le informa de a dnde tiene que ir.
Pero si la perturbacin se mueve ms rpida que la velocidad del sonido (el pistn del coche, por
ejemplo), la materia del medio en las cercanas del origen de la perturbacin no puede reaccionar lo
suficientemente rpido como para evadir a la perturbacin. El valor de las condiciones del gas

(densidad, presin, temperatura, velocidad, etc.) cambian casi instantneamente para adaptarse a la
perturbacin. As se producen ondas de perturbacin con aumento de presin y temperatura,
llamadas ondas de choque. El vaco que crea el pistn al moverse de una posicin a otra se llena
mediante unos mecanismos distintos a los de movimiento subsnico, las ondas de RankineHugoniot u ondas de expansin.
Fenmenos similares se conocen no solamente en la mecnica de fluidos, por ejemplo la radiacin
de Cherenkov, fenmeno mediante el cual una partcula cargada elctricamente que viaja a una
velocidad menor a la de la luz en el vaco pero mayor que en un medio material (por ejemplo la
atmsfera) genera por as decirlo ondas de choque de radiacin al atravesar dicho medio.
Hay dos tipos fundamentales de ondas de choque que en la fsica son equivalentes y solamente se
distinguen en la eleccin del sistema de referencia:

1. Ondas progresivas en medio parado: son producidas por perturbaciones sbitas en un


medio, como a travs de una explosin o un pistn en un motor, tubo de choque, etc. Se
mueven a velocidad supersnica y realmente el observador est quieto en el medio y ve
pasar la onda en movimiento.
2. Ondas estticas en medio fluido: son producidas cuando hay un objeto movindose a
velocidad supersnica relativa al medio, es decir, el observador est montado sobre la onda
y ve moverse al medio, por ejemplo el viento solar al incidir contra la tierra o un avin
volando a velocidad supersnica.
Los ejemplos anteriores vienen a mostrar la forma ms sencilla de estudiar dichos fenmenos, pero
como ya se ha dicho anteriormente la nica diferencia estriba en la eleccin del sistema de
referencia, por ejemplo, la forma ms sencilla de estudiar la onda de choque producida por un
proyectil matemticamente es montndonos virtualmente en el proyectil aunque sea fsicamente
imposible hacerlo. No obstante el estudio se hace fotografiando la onda cuando pasa por delante de
una cmara colocada a tal efecto.
Net grafa:
1) https://es.wikipedia.org/wiki/Efecto_Doppler
2) https://es.wikipedia.org/wiki/Onda_de_choque

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