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Vdeos 3D
En el caso de contenido 3D, Oculus Cinema admite los formatos lado a lado y arribaabajo. Para indicar que un archivo es 3D, crea un archivo de texto con el mismo
nombre que el vdeo y colcalo en el mismo directorio. Por ejemplo, para
"mipelcula.mp4", crea un archivo de texto "mipelcula.txt", con el siguiente contenido:
{
"format": "3D"
}
Donde "format" puede ser cualquiera de las siguientes opciones:
"3D": pelcula 3D lado a lado
"3DLR": pelcula 3D lado a lado (igual que "3D")
"3DLRF": pelcula 3D lado a lado a pantalla completa
Codificacin de vdeo
Te recomendamos utilizar la resolucin 1280 720 HD para codificar tus vdeos. Una
resolucin superior no proporcionar mejor calidad, por lo que malgastars espacio y
potencia de procesamiento.
Con esta resolucin, tambin te recomendamos utilizar una velocidad de bits superior
a la tpica transmisin web, ya que los pxeles del vdeo aumentarn de tamao en la
pantalla del telfono. La velocidad de bits ptima depende del contenido: 5 Mb/s
deberan proporcionar una buena calidad, aunque puede que baste con una velocidad
inferior con algunos vdeos.
Aunque H.264 es la codificacin de vdeo recomendada, tambin se pueden reproducir
vdeos H.265.
Las pelculas 3D deben codificarse "completamente lado a lado" con una relacin de
aspecto de pxel de 1:1. El contenido masterizado en 3D lado a lado comprimido a
1920 1080 debe remuestrearse a una resolucin completamente lado a lado de 1920
540.
La prxima vez que inicies Oculus 360 Photos, tus fotos deberan aparecer
automticamente en la seccin "Favoritos".
Las fotos realizadas con RICOH THETA y con Photo Sphere de Google son
compatibles con Oculus 360 Photos. La aplicacin reproduce fotos JPEG con
proyeccin cilndrica equidistante (tamao recomendado 4096 2048) o mapa de cubo
(tamao recomendado 1536 1536 por lado de cubo).
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