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Manual de juego

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ndice

Death to Spies: Objetivo del juego

Opciones de configuracin

Pantalla de juego

Teclas y controles

Captulo 1. Tus primeros pasos

10

Captulo 2. Cmo jugar

14

2.1 Fase estratgica


2.1.1 Identidad
2.1.2 Operaciones
2.1.3 Equipamiento
2.1.4 Despliegue
2.1.5 Puntos activos
2.2 Tcnicas de espionaje
2.2.1 Sigilo
2.2.2 Camuflaje
2.2.3 Sabotaje
2.2.4 Maniobras de distraccin
2.2.5 Uso de vehculos
2.2.6 Neutralizacin de enemigos
2.2.7 Espionaje industrial
2.3 Anlisis del enemigo
2.3.1 Nivel de sospecha
2.3.2 Percepcin auditiva
2.3.3 Comunicaciones
2.4 Misin cumplida

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Death to Spies: Objetivo del juego

Death to Spies: Objetivo del juego

Camarada Strogov:
Ha sido elegido para emprender diez operaciones de mxima relevancia para
nuestras tropas. Secuestrar a un general de la Gestapo, robar material
clasificado de un laboratorio secreto, liberar a un camarada cautivo en un
campo de concentracin... Misiones que slo nuestro mejor agente puede acometer.
En cada una de ellas su enlace le facilitar un mapa de operaciones con las
posiciones de los objetivos as como todo el equipamiento necesario.

Infiltracin
- Estudie el mapa de operaciones. Analice las posiciones defensivas
antes de actuar.
- Haga uso del plano de bolsillo que le hemos facilitado para tener
localizados a los soldados enemigos y conocer sus objetivos.
- Acte con el mximo sigilo. No olvide que el enemigo puede verle y orle.
- Su prioridad es pasar desapercibido. Para infiltrarse, le recomendamos hacer
uso del cloroformo para neutralizar a guardias y hacerse con sus uniformes.
- Registre a los enemigos neutralizados: pueden portar armas u objetos que le
sern de gran ayuda para cumplir sus objetivos.
- Si lleva un disfraz o uniforme robado, muchos enemigos no le prestarn
atencin. No se confe; repararn en usted si se muestra sospechoso o agresivo.

Espionaje
- Antes de abrir una puerta, mire por la cerradura: nunca se sabe quin est
al otro lado. Si fuera necesario, no dude en emplear las ganzas para forzar
cerraduras y cajas fuertes, pero nunca en presencia enemiga.
- Haga uso de los vehculos enemigos para recorrer grandes distancias, pero
recuerde siempre que deber portar el uniforme adecuado si no quiere que le
den el alto.
- Utilice su ingenio para desviar la atencin del enemigo: lance objetos,
silbe, etc. Emplee maniobras de distraccin con los vigilantes y guardias para
alejarlos de un acceso u objetivo.
- Recuerde que puede emplear explosivos para colocar trampas letales. Si la
situacin lo requiere, podr tambin sabotear maquinaria enemiga.
- El veneno le permitir acabar con un objetivo sin levantar sospechas.
- Como ltimo recurso, haga uso de sus armas de fuego para neutralizar a un
enemigo antes de que revele su verdadera identidad al resto de soldados.

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Opciones de configuracin

Opciones de configuracin
Men de opciones
Desde el apartado Opciones del men principal
puedes ajustar el sonido, la configuracin grfica y las
opciones de juego de acuerdo a tus preferencias o a las
caractersticas de tu ordenador.
Para ello, haz clic sobre el botn del tipo de opciones
que deseas configurar y ajusta los parmetros a tu
medida.
Recuerda que cuanta mayor sea la calidad de las opciones
grficas que modifiques, ms potencia necesitar tu
ordenador para obtener un rendimiento ptimo.

Configuracin de juego
Fuerza lanzamiento Permite controlar la potencia al lanzar granadas y otros objetos. Si la
opcin est desactivada, lanzars siempre con la mxima fuerza posible.
ngulos de visin En la configuracin inicial, el minimapa muestra slo los ngulos de
visin de los enemigos hostiles. Activa esta opcin si deseas ver el ngulo de visin de todas
las unidades enemigas. (Apto para jugadores avanzados).
Distancia de cmara Fija la distancia de la cmara con respecto a tu personaje, el capitn
Strogov, para aumentar o disminuir tu campo de visin.

Punto de mira Elige el tipo de punto de mira que deseas ver al disparar armas de fuego o
lanzar objetos.
Tamao de mira Fija el tamao del punto de mira.
Controles
Si lo deseas, puedes personalizar los controles del juego ajustndolos a tu medida.
1. Configurar los controles
Pulsa el botn Controles del men de opciones.
5

2
1
4

Elige la opcin "Teclado". 2 Haz clic sobre una accin para seleccionarla. Por ejemplo, "Andar".
Pulsa la tecla que deseas asignar a la accin elegida. 4 Para confirmar tu configuracin, pulsa
Aceptar.
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Pantalla de juego

Pantalla de juego
A Enemigos (pg. 23)
Dependiendo de su rango y de tu camuflaje,
supondrn una mayor o menor amenaza.
Puedes comprobar su posicin, ngulo de
visin y nivel de alerta en el minimapa.

F
H

B Capitn Strogov
T controlas en todo momento al
protagonista de la historia, el agente de
contrainteligencia Alexander Strogov. Una
flecha azul seala su posicin actual en el
minimapa.
C Salud (pg. 21)
Cada herida recibida consume una parte de la
barra: si se vaca del todo, el capitn Strogov
perder la vida.
D Men de acciones (pg. 16)
Al acercarte a un punto activo del mapa
(una puerta, un enemigo, un objeto, etc.) se
despliega automticamente un men con
las acciones que puedes realizar. Mantn
pulsada la tecla E y gira la rueda del ratn para
seleccionar la accin que deseas llevar a cabo.

Arma / Objeto (pg. 15)


Muestra el elemento que portas en las
manos. Si se trata de un arma de fuego, la
cifra muestra la municin disponible en el
cargador actual.

D
C

Nivel de sospecha (pg. 23)


Si llamas la atencin de un enemigo
se despliega esta barra: al aumentar la
sospecha de la unidad alertada el indicador
se va tiendo de rojo. Si la barra se llena, el
enemigo te atacar e intentar dar la voz de
alarma.
F

G Minimapa (pg. 16)


Representacin a escala del escenario de la
operacin. Muestra informacin vital para
el cumplimiento de la misin.

Objetivo El nmero est asociado a


un objetivo especfico de la misin.

Punto de inters Lugares en los que


encontrars documentos, personajes
u otros elementos que pueden ser de
utilidad para cumplir la misin.

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Pantalla de juego

Iconos de alerta (pg. 23)

Observacin Ests siendo observado


por al menos una unidad enemiga.
Siempre que el enemigo no te reconozca y
que no lleves a cabo acciones sospechosas,
no ocurrir nada.
Accin sospechosa Tus acciones
actuales pueden llamar la atencin de
unidades enemigas (portar tu equipamiento
oficial a la vista, acarrear un cuerpo, mirar
por el ojo de una cerradura, etc.).

G
B

Enemigos hostiles Debes evitarlos a


toda costa. Pueden reconocerte y no dudarn
en abrir fuego contra ti.
Personajes neutrales / Enemigos
pasivos Tu uniforme los engaar, pero no
debes realizar acciones sospechosas delante
de ellos.
Personaje clave Seala la posicin de
un personaje esencial para el
cumplimiento de la misin.
Enemigo neutralizado Marca la
posicin del cuerpo de un enemigo
abatido.

Alarma El enemigo est a punto de


dar la voz de alarma a otras unidades:
si lo hace, aumentar el nivel de sospecha de
los soldados de la zona.
I Mensajes
Textos informativos sobre el desarrollo
de la misin. Acontecimientos recientes,
advertencias sobre acciones sospechosas, etc.
Estate atento a los avisos: te ayudarn a
avanzar en la misin y lograr tus objetivos.

ngulo de visin Consta de dos zonas:


1 Visibilidad reducida El enemigo tardar
en descubrirte en esta zona ya que no puede
verte con total claridad. Si realizas una accin
sospechosa, el enemigo agudizar la vista y
aumentar su velocidad de reaccin.
2 Percepcin total El enemigo te detectar
de inmediato. El color indica su estado:

Tranquilo
2

Alerta
Hostil

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Teclas y controles

Teclas y controles
1. Controles del teclado
Desplegar el
men principal

Realizar la opcin
seleccionada en el Guardar
men de acciones partida

Cargar
ltima partida
guardada

Soltar
arma

Avanzar
Desplazarse
a la derecha

Desplazarse
a la izquierda

Saltar / Trepar

Desplegar
minimapa

Desplegar
el inventario

Retroceder

Otros controles
Bloq Mays

Elegir velocidad de desplazamiento (caminar / correr)

Mays

Cambiar momentneamente la velocidad de desplazamiento

Agacharse

Adoptar posicin de sigilo

Cuerpo a tierra

Asomarse a la izquierda

Asomarse a la derecha

Abrir el informe de misin

F1

Desplegar ventana de ayuda

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Teclas y controles

2. Controles del ratn


Alejar vista
del minimapa

Botn izquierdo

Disparar (con arma en la mano)


Neutralizar (con cloroformo o cuerda

de estrangular)

Golpear
Encajar ganza (al forzar cerraduras)
Botn derecho

Desplegar vista de disparo de


precisin

Contener respiracin (disparos


con rifle de francotirador)

Rueda

Cambiar postura corporal


(erguido / agachado / cuerpo a tierra)

Cambiar ganza
(al forzar cerraduras)

Acercar vista
del minimapa
T

Silbar / Tocar bocina (vehculos)

Seleccionar objeto para lanzamiento rpido

Colocar explosivos

Frenar (vehculos)

F11

Realizar captura de imagen en pantalla

Controles de equipamiento
1

Cuchillo

Cloroformo / Cuerda de estrangular

Prismticos

Pistola

Botiqun

Fusil / Ametralladora

Guardar arma

Granada

Recargar arma

Explosivos

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Tus primeros pasos

Captulo 1. Tus primeros pasos

1 Identidad

2 Operacin Canbal

Antes de intervenir en tu primera operacin


debes elegir un nombre en clave: introdcelo
en la casilla y pulsa Aceptar. A partir
de ahora, todos tus progresos quedarn
asociados a esta identidad. A continuacin,
selecciona la opcin "Nueva Partida" en el
men principal.

Haz clic sobre la que ser tu primera misin,


Operacin Canbal, y pulsa el botn Jugar.
(Si eres un joven recluta te recomendamos
realizar primero la instruccin militar). En
la ventana que se despliega a continuacin,
elige el nivel de dificultad Recomendado y
pulsa Continuar.

3 Informe de misin

4 Elige equipamiento

Lee detenidamente el informe de misin:


en l se recogen las instrucciones precisas
para llevar a cabo la operacin. Pulsa sobre
cada objetivo para obtener una explicacin
detallada y ver las posiciones clave en
el mapa de operaciones. Cuando ests
preparado, haz clic en Continuar.

Antes de cada misin puedes seleccionar


las armas y el equipo auxiliar que portars.
Fjate en tu nivel de carga ya que no puedes
sobrepasar el lmite de peso establecido.
En esta ocasin te aconsejamos seleccionar
la opcin recomendada: incluye todos los
elementos necesarios para cumplir la misin.
Haz clic en Continuar" para entrar en accin.

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Tus primeros pasos

5 Mapa de operaciones

6 Minimapa

7 Localizar enemigos

8 ngulos de visin

Pulsa la tecla O para consultar tus objetivos y


analizar el mapa de operaciones. Tu posicin
aparece sealada con una flecha azul; las
posiciones clave de la misin estn numeradas
en el orden recomendado de actuacin. Pulsa
la tecla O para cerrar el informe de misin y
echa un vistazo a tu alrededor desplazando el
ratn por la pantalla.

Camina hacia delante dejando la montaa


a tu espalda. En el minimapa vers dos
flechas rojas: marcan la posicin de unidades
enemigas. Avanza hasta alcanzar la ladera
y observa a los guardias apostados en el
camino. Analiza sus movimientos: uno
mantiene siempre la posicin mientras el
otro pasea cada cierto tiempo.

Despliega el minimapa (tecla M) para ver la


posicin de los enemigos cercanos. Srvete
de las teclas W, S, A y D para avanzar,
retroceder, caminar a izquierda y a derecha,
respectivamente. La tecla Mays cambia
tu velocidad de desplazamiento (andar o
correr) y la rueda del ratn ajusta tu postura
(erguido, agachado, cuerpo a tierra).

El minimapa muestra el ngulo de visin de


todos tus enemigos. Si pasas por su zona de
visibilidad reducida (color gris), tardarn en
verte con claridad. Pero si atraviesas su zona
de alerta (color verde), sers detectado. Fjate
siempre en el color del ngulo de visin:
revela si el enemigo est tranquilo (verde),
alerta (amarillo) o agresivo (rojo).

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Tus primeros pasos

9 Sigilo

10 Uso de uniformes

Vigila a los guardias. Cuando uno de los dos


se d la vuelta y comience a alejarse, avanza
hacia su compaero y pulsa la tecla 3 para
empuar una pistola. Sita el punto de mira
sobre la cabeza del soldado ms prximo.
Cuando la mira se torne roja haz clic con el
ratn para disparar. Guarda el arma (tecla 0)
y acrcate rpidamente al otro enemigo.

Cuando ests justo detrs del soldado, haz


clic para noquearle (si sigue en pie, golpale
hasta neutralizarlo). Una vez abatido puedes
ponerte su uniforme. Sitate cerca del
cuerpo. Cuando se despliegue el men de
acciones mantn pulsada la tecla E y gira
la rueda del ratn hasta marcar la opcin
Cambiar ropa.

11 Inventario

12 Camuflaje

Un icono de alerta y un mensaje te avisan de


que portar tu equipamiento oficial resultar
sospechoso. Sitate junto al enemigo abatido
y selecciona la opcin Registrar del men
de acciones para desplegar el inventario. Tu
equipamiento aparece a la izquierda y el de tu
enemigo a la derecha.Haz clic sobre el icono
de una mano para prescindir de tu mochila.

Tu arma tambin es sospechosa: haz doble


clic sobre la de tu enemigo (a la derecha) para
hacerte con ella y cierra el inventario (tecla
I). Sigue por el camino de tierra en direccin
norte. Pasars junto a dos soldados marcados
con flechas verdes en el minimapa: aunque
son enemigos, ahora te consideran uno de los
suyos gracias al uniforme que llevas.

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Tus primeros pasos

13 Oficiales

14 La patrulla

Ms adelante vers una patrulla compuesta


de tres unidades: una de ellas es un oficial
que puede reconocerte, tal y como indica su
flecha roja en el minimapa. Escndete detrs
de un rbol y agchate (tecla C) si ests
erguido. Debes esperar a que pasen de largo.
No olvides corregir tu posicin para no caer
dentro del ngulo de visin del oficial.

Tendrs que neutralizar a los tres


componentes de la patrulla. Mantn pulsada
la tecla 2 y gira la rueda del ratn para
seleccionar la cuerda. Camina agachado hacia
el soldado rezagado; cuando se despliegue
el men de acciones, pulsa la tecla E para
estrangularle. Sigue los mismos pasos para
neutralizar a los otros dos enemigos.

15 El bnker

16 Infiltracin

Sigue por el camino de tierra en direccin al


bnker sealado en tu mapa de operaciones.
No olvides vigilar el minimapa para esquivar
a los oficiales que puedan reconocerte. Debes
entrar en el bnker para hacerte con un
uniforme de conductor, pero hay un guardia
apostado en la puerta. Acrcate sigilosamente
por detrs y neutralzalo de un golpe.

Una vez en el bnker no te costar reducir al


conductor y hacerte con su uniforme. Afuera
encontrars un camin con el que podrs
acceder al cuartel.
A partir de ahora la operacin queda en tus
manos. No olvides mantenerte siempre
alerta y pensar antes de actuar. Buena suerte,
camarada.

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Cmo jugar

Captulo 2. Cmo jugar


2.1 Fase estratgica
Toda operacin exige una planificacin previa. Aprende a prepararte para emprender
una autntica misin de contraespionaje.

2.1.1 Identidad
1. Crear una identidad
Adopta un nombre en clave antes de pasar a la accin.
5

3
4
2

1 Elige Cambiar perfil en el men principal.


en clave. 4 Pulsa el botn Aceptar.

Haz clic en Crear identidad.

Introduce tu nombre

Guardar y cargar partidas


En el transcurso de cada misin debers superar
situaciones que requieren de la mxima pericia: por
ello, es recomendable guardar tus progresos de forma
peridica. Esto te permitir retomar la partida ms
adelante para probar una nueva estrategia.
Para guardar tus progresos de forma automtica,
pulsa la tecla F5. Siempre que quieras cargar la ltima
partida guardada de esta forma, pulsa la tecla F8. Si
prefieres asignarle un nombre a la partida guardada,
pulsa la tecla Esc y elige la opcin Guardar partida.
Recuerda que las partidas guardadas quedan siempre asociadas a la identidad que tienes seleccionada.

2.1.2 Operaciones
En Death to Spies asumes el papel de un agente del
servicio de inteligencia sovitico, el capitn Strogov.

Informe de misin
Antes de cada misin recibirs instrucciones precisas
sobre tus objetivos y uno o varios planos con las
posiciones clave de la operacin. Una vez iniciada la
incursin podrs consultar el informe pulsando la
tecla O.

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Cmo jugar

Cada vez que superes un objetivo vers un texto informativo en el margen superior de la pantalla.

2.1.3 Equipamiento
2. Seleccin de armas y equipo auxiliar
Al inicio de cada operacin tienes la oportunidad de elegir tu equipamiento.
1

3
5
5
4
6
7

1 A la izquierda aparece tu equipamiento actual. 2 A la derecha, los elementos disponibles para la


misin. 3 Elige una categora para desplegar los elementos correspondientes. 4 Para incorporar un
arma u objeto a tu inventario, haz doble clic sobre su imagen. 5 Si quieres descartar un elemento de
tu inventario, haz doble clic sobre l. 6 Para restaurar el equipamiento recomendado, pulsa la opcin
correspondiente. 7 Una vez seleccionado el equipamiento, haz clic en Continuar.

A la hora de confeccionar tu equipamiento ten en cuenta los objetivos de la misin. Por


ejemplo, un rifle de francotirador resultar til si debes acabar con varios enemigos apostados
en posiciones altamente vigiladas; sin embargo, en operaciones de infiltracin entre civiles portar
un fusil resultar sospechoso.

Inventario
En el transcurso de una misin puedes consultar
el contenido de tu inventario (tecla I), deshacerte
de armas u objetos e incluso robarle elementos a
un enemigo neutralizado. Para esto ltimo debes
acercarte a su cuerpo y seleccionar la opcin
Registrar del men de acciones. A continuacin
se despliega una ventana con tu equipamiento
(izquierda) y el del enemigo (derecha).
Para deshacerte de un objeto, arrstralo fuera de la ventana del inventario. Para robarle un
elemento al enemigo, haz doble clic sobre la imagen del elemento en su inventario.
Recuerda que un arma u objeto sovitico resultar sospechoso aunque portes un uniforme del
enemigo. La mochila y las armas de gran tamao (rifles, ametralladoras, etc.) estn siempre a
la vista y pueden comprometer tu identidad. Ten en cuenta que si decides esconder estos elementos
podrs recuperarlos siempre que quieras.

16 death to spies - edicin de oro


Cmo jugar

2.1.4 Despliegue
El inicio de cada operacin vara en funcin de la localizacin del objetivo y la vigilancia de
su entorno. No obstante, es recomendable echar un vistazo al mapa de operaciones (tecla O)
antes de acometer cualquier accin.

Minimapa
Esta representacin a escala del escenario de la misin ofrece informacin vital para su
cumplimiento. Adems de orientarte, te servir de gua para conocer los ngulos de visin de
las unidades enemigas as como su posicin exacta. Es recomendable tenerlo desplegado en
todo momento (tecla M) para no perder detalle de los soldados que pueden descubrirte.
Smbolos del minimapa:

Objetivo El nmero est asociado a un objetivo especfico de la misin.

Punto de inters Lugares en los que encontrars documentos, personajes u otros


elementos que pueden ser de utilidad para cumplir tus objetivos.
Enemigos hostiles Debes evitarlos a toda costa. Pueden reconocerte y no dudarn en
abrir fuego contra ti.
Personajes neutrales / Enemigos pasivos Tu uniforme los engaar, pero no debes
realizar acciones sospechosas delante de ellos.
Personaje clave Marca la posicin de una persona esencial para cumplir la misin.
Enemigo neutralizado Marca la posicin del cuerpo de un enemigo neutralizado.

ngulo de visin Consta de dos zonas:


Visibilidad reducida El enemigo tardar en descubrirte en esta zona ya
que no puede verte con total claridad.
Percepcin total El enemigo te detectar de inmediato. El color indica
su estado de alerta: tranquilo , alerta u hostil .

2.1.5 Puntos activos


En el escenario coexisten numerosos elementos con los que puedes interactuar. Enemigos,
personajes neutrales, puertas, objetos, vehculos, etc.
3. Men de acciones
Al acercarte a estos puntos activos se despliega de forma automtica un men con todas las
opciones de interaccin.
5
1

4
2
3

1 Aproxmate al punto activo (en este ejemplo una puerta cerrada) para descubrir las acciones que
puedes llevar a cabo. 2 El men de acciones se despliega en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
3 Mantn pulsada la tecla E y gira la rueda del ratn hasta marcar la accin que deseas llevar a cabo.
4 Observa el resultado de la accin.

death to spies - edicin de oro 17


Cmo jugar

2.2 Tcnicas de espionaje


Camuflaje, sigilo, infiltracin... Descubre las claves del espionaje y convirtete en un
agente irreductible.

2.2.1 Sigilo
Un espa debe recordar en todo momento que el enemigo no slo puede verte, tambin puede
orte. Si corres, el ruido de tus pisadas puede ser escuchado por unidades cercanas. Para
moverte de forma silenciosa es mejor adoptar una de las siguientes posturas:
Agachado Con este paso lento pero inaudible puedes
acercarte a cualquier enemigo por la espalda sin ser
detectado. Si corres en esta postura tus movimientos
sern ms veloces, pero tus pisadas podran alertar el
enemigo al aproximarte a l.
Cuerpo a tierra Una posicin lenta pero segura si
existen obstculos en el ngulo de visin del enemigo.
Ideal para incursiones en campo abierto donde la
hierba y el follaje pueden camuflarte.
Srvete de la rueda del ratn para cambiar de postura
(Erguido / Agachado / Cuerpo a tierra) o pulsa la tecla
correspondiente.
Antes de realizar maniobras de aproximacin es
necesario conocer el comportamiento del
enemigo para anticiparse a su reaccin. Si quieres
observar al detalle los movimientos de unidades
lejanas, haz uso de tus prismticos (tecla B).

2.2.2 Camuflaje
Como agente del cuerpo de inteligencia una de tus virtudes es la habilidad para integrarte en
cualquier entorno y pasar desapercibido. El uso de uniformes enemigos es sin duda tu mejor
baza en cualquier operacin de espionaje.
Para hacerte con un uniforme debes neutralizar al enemigo de forma limpia: una mancha de
sangre inutiliza automticamente las ropas de un soldado. Las opciones a tu alcance son las
siguientes:
- Aturdir al enemigo con un golpe por la espalda
- Estrangularlo con una cuerda
- Narcotizarlo empleando cloroformo
- Neutralizarlo de un disparo a la cabeza

18 death to spies - edicin de oro


Cmo jugar

Para acceder a determinados lugares ser preciso portar un uniforme en concreto (por
ejemplo, para acceder a una base militar al volante de un vehculo enemigo debers vestir un
uniforme de conductor). En general, los uniformes de oficiales te abrirn ms puertas y reducirn el
nmero de soldados enemigos que puedan descubrirte.

Ocultacin de pruebas
En lugares cerrados con patrullas frecuentes es
conveniente ocultar el cuerpo de un enemigo
neutralizado. Para ello, acrcate a l y elige la opcin
Recoger cuerpo del men de acciones. A continuacin,
busca un lugar propicio (por ejemplo, una esquina poco
iluminada) y deposita el cuerpo con cuidado pulsando el
botn izquierdo del ratn.
Para dejar caer el cuerpo con fuerza (por ejemplo, para introducirlo en una caja), pulsa el
botn derecho del ratn.

2.2.3 Sabotaje
En algunas misiones debers hacerte con la llave de una habitacin o caja fuerte para robar
documentacin. Sin embargo, en la mayora de los casos tus habilidades de sabotaje te
permitirn forzar las cerraduras que encuentres en tu camino. Recuerda que para ello ser
indispensable contar con ganzas en tu inventario.
4. Forzar una cerradura
Acrcate a una puerta o caja fuerte cerrada y asegrate de que ningn enemigo te vigila.

5
3

1
1 Elige la opcin Forzar cerradura del men de acciones. 2 La punta de la ganza debe encajar en la
ranura de la derecha. Gira la rueda del ratn hasta encontrar la punta adecuada y haz clic con el botn
izquierdo del ratn para intentar encajar la ganza en la cerradura. 3 Repite la operacin hasta que la
cerradura se abra.

Antes de abrir una puerta es conveniente mirar por el ojo de la cerradura y observar a los
enemigos apostados al otro lado. Para espiar a travs de una bocallave, acrcate a la puerta y
elige la opcin correspondiente del men de acciones.

En determinadas misiones podrs sabotear aparatos enemigos para distraer la atencin de


los guardias o cumplir un objetivo en concreto. En estos casos, al acercarte al elemento en
cuestin, la opcin correspondiente aparecer en el men de acciones.

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Cmo jugar

Alambradas
Otra forma de acceder a recintos vigilados (o escapar
de situaciones delicadas) es el uso de los alicates. Esta
herramienta te permitir cortar la mayora de las
alambradas (salvo aquellas que estn electrificadas).
Una vez realizada la abertura podrs pasar al otro
lado adoptando la posicin de cuerpo a tierra.

2.2.4 Maniobras de distraccin


En ocasiones debers alejar a uno o varios soldados
de un lugar o enemigo concreto para poder cumplir tus objetivos. La forma ms fcil de llamar
su atencin y atraerlos hacia tu posicin es emitir un ruido desde una distancia prudencial.
El alcance de un ruido aparece en el minimapa. Al emitirlo, varios crculos concntricos
muestran el alcance del sonido, informndote de los enemigos que pueden escucharlo.

Silbidos
Una forma sencilla pero efectiva de atraer a un enemigo es silbar (tecla T). Si ests dentro de
un vehculo, puedes tocar la bocina pulsando la misma tecla. Estos sonidos alertan al enemigo
sin elevar demasiado su nivel de sospecha.

Lanzamiento de objetos
Otra forma de atraer la atencin de un enemigo es recoger un objeto cualquiera (si puede
romperse, mejor) y lanzarlo contra el suelo o contra una pared.
5. Lanzar objetos
Si un objeto puede ser recogido, al acercarte a l se desplegar el men de acciones.
3

2
1
1 Elige la opcin correspondiente del men de acciones para coger el objeto. 2 Pulsa la tecla 5 para ver
los elementos arrojadizos que tienes en tu inventario. (Si tienes ms de uno, mantn pulsada la tecla 5
mientras giras la rueda del ratn para seleccionar el objeto que deseas lanzar). 3 Fija la direccin del
lanzamiento con el punto de mira y pulsa el botn izquierdo del ratn para efectuar el lanzamiento.
4 Observa el resultado de la accin.

Bombas de humo
Estas armas arrojadizas llamarn la atencin de un nico soldado enemigo. Alertado por la
posibilidad de un incendio, correr a la posicin de la bomba.
Para arrojar una bomba de humo sigue los pasos descritos en la figura 5.

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Cmo jugar

2.2.5 Uso de vehculos


En ocasiones debers recorrer grandes extensiones
de terreno para alcanzar los objetivos de una
operacin. En estos casos es muy recomendable
hacerse con el uniforme correspondiente y utilizar
un vehculo enemigo.
Los vehculos que puedes robar son los camiones
de transporte, los vehculos de oficiales y las
motocicletas con sidecar.

Para subirte a un vehculo debes aproximarte a la


puerta del conductor (o al asiento en el caso de las
motocicletas) y seleccionar la opcin correspondiente
del men de acciones. Una vez al mando del vehculo,
pulsa la tecla W para arrancarlo. Para dirigirlo, srvete
de las teclas de desplazamiento habituales (A, W, S y
D) o de los cursores de direccin.
Para frenar, pulsa la tecla Q y para abandonar el vehculo,
srvete de la tecla E.
Los camiones de transporte son lugares idneos para ocultar el cuerpo de un enemigo
neutralizado o trasladar a un rehn inconsciente. Para esconder un cuerpo, recgelo y acrcate
a la parte trasera del vehculo: en el men de acciones, selecciona la opcin Ocultar cuerpo.

2.2.6 Neutralizacin de enemigos


Existen numerosas formas de deshacerte de un enemigo, pero antes de actuar debes tener
presente cul es tu objetivo final. Las tcnicas letales no te servirn a la hora de secuestrar
a un oficial, pero en otras ocasiones pueden resultar tiles para librarte de vigilantes o
patrullas.
La mayora de las tcnicas de neutralizacin se realizan por medio del men de acciones. Para llevarlas
a cabo debes aproximarte a tu objetivo y seleccionar la accin correspondiente.
Para usar la cuerda o el cloroformo, debes llevarlos en la mano al acercarte al enemigo.

Aturdimiento La tcnica bsica de neutralizacin. Consiste en acercarte a un enemigo por la


espalda y noquearle.
Narcotizacin El cloroformo es un potente anestsico que dejar inconsciente al enemigo en
cuestin de segundos.
Estrangulacin Un mtodo rpido y silencioso para acabar con un enemigo de forma
definitiva. Precisa de una cuerda.
Envenenamiento En algunas misiones dispondrs de un veneno letal; mezclado con
alimentos o bebidas acabar con tu objetivo sin levantar sospechas.

death to spies - edicin de oro 21


Cmo jugar

Armas de fuego Rifles, ametralladoras, pistolas...


Armas efectivas pero poco sutiles (salvo que lleven
silenciador). Para disparar un arma de fuego primero
debes empuarla pulsando la tecla correspondiente.
Despus, debes fijar el blanco situando el punto de
mira sobre tu objetivo. Si el punto de mira se torna
rojo ests a una distancia adecuada; si muestra
una seal de prohibido ests demasiado lejos. Para
disparar, haz clic con el botn izquierdo del ratn.
Pulsa el botn derecho del ratn mientras fijas tu objetivo para tener una imagen aumentada
del blanco.

6. Disparar un rifle de precisin


El rifle de francotirador ofrece la mxima precisin en disparos de largo alcance. Pulsa la
tecla 4 para empuar el rifle.
1

5
4

El punto de mira aparece en pantalla, pero el objetivo est demasiado lejos para apuntar con precisin.
Pulsa el botn derecho del ratn para desplegar la vista del tiro de precisin. La mira telescpica es muy
sensible a los movimientos; el mero hecho de respirar hace que se mueva de lado a lado, lo que imposibilita
fijar el blanco. 3 Mantn pulsado el botn derecho del ratn para contener la respiracin durante unos
segundos. La barra muestra el tiempo del que dispones antes de volver a respirar. 4 Con la respiracin
contenida, fija el blanco y haz clic para disparar.
1
2

Si recibes una herida en un intercambio de disparos puedes hacer uso del botiqun para
curarte. Mantn pulsada la tecla L hasta que la barra de curacin se llene y se restaure tu barra
de salud (esquina inferior izquierda de la pantalla).

Explosivos y granadas Minas, granadas, dinamita... A veces necesitas emplear medios


contundentes para librarte de un gran nmero de enemigos o para atraer su atencin. Para
emplear una granada o un explosivo, pulsa la tecla correspondiente y fija el blanco con el
punto de mira.
Al lanzar una granada, ten en cuenta la parbola que ha de trazar para alcanzar el blanco.
Procura situar el cursor por encima de tu objetivo para lanzar la granada con la fuerza
adecuada. Si lo prefieres, puedes activar la opcin Fuerza de lanzamiento en las opciones de juego.
De esta forma controlars manualmente la potencia de lanzamiento.

22 death to spies - edicin de oro


Cmo jugar

Las minas explotan cuando son pisadas por un


enemigo. Sin embargo, la dinamita cuenta con
un temporizador que te permite programar el
momento de la detonacin.

Trampas Si cuentas con explosivos puedes


conectarlos a puertas y cuerpos de enemigos
neutralizados para fabricar tus propias trampas.
Acrcate al elemento en cuestin y selecciona la opcin
Poner trampa del men de acciones. Cuando un enemigo se acerque a la trampa, sta estallar.
Armas blancas Un cuchillo lanzado desde una distancia media puede acabar con un enemigo
de forma rpida y silenciosa. Igualmente efectiva ser una pualada asestada en el cuerpo a
cuerpo o por la espalda. Una vez usado, puedes recoger el cuchillo y guardarlo de nuevo en tu
inventario.
Para lanzar un cuchillo, fija el punto de mira sobre tu objetivo y pulsa el botn izquierdo del ratn.
Para asestar una pualada por la espalda, acrcate al enemigo con el cuchillo en la mano y elige la opcin
Apualar en el men de acciones.

2.2.7 Espionaje industrial


En determinadas operaciones debers recabar informacin sobre los ltimos avances
tecnolgicos o armamentsticos del enemigo. En algunos casos te ser encomendado el
robo de documentacin, pero en otros debers fotografiar informes o pizarras con material
clasificado.
7. Fotografiar material clasificado
Tanto el minimapa como el mapa de operaciones sealan la posicin exacta de las salas
que contienen material clasificado.
3
5
5

Acrcate a una de las mesas de la habitacin para desplegar el men de acciones. 2 Selecciona la
opcin Fotografiar. 3 Srvete del ratn para desplazar la vista de la cmara hasta encuadrar el objeto
que deseas fotografiar. (Si es necesario, camina hacia atrs para alejarte del objetivo y encuadrarlo
correctamente). 4 Haz clic para tomar la fotografa. Un mensaje te indica que la imagen ha sido
tomada correctamente.
1

Antes de sacar la cmara de fotos, asegrate de que no haya cientficos o soldados en la


habitacin. Si alguien te ve fotografiando material clasificado no tardarn en dar la voz de
alarma.

death to spies - edicin de oro 23


Cmo jugar

2.3 Anlisis del enemigo


Un factor crucial en el contraespionaje es el conocimiento del enemigo. Aprende a
anticiparte a sus reacciones para tomar siempre la decisin ms acertada.

2.3.1 Nivel de sospecha


Pasar inadvertido ser tu objetivo en todas las operaciones. Realizar acciones sospechosas en
presencia enemiga puede comprometer el xito de la misin y poner tu vida en peligro.
Acciones sospechosas
Llevar equipamiento sovitico a la vista
Acarrear el cuerpo de un enemigo neutralizado
Blandir un cuchillo o apuntar con un arma de fuego
Ser descubierto junto al cuerpo de un enemigo neutralizado
Estar en una zona de acceso restringido sin el uniforme adecuado
Usar el botiqun
Poner una trampa
Cortar una alambrada
Forzar una cerradura
Conducir un vehculo sin el uniforme adecuado
Al volante de un vehculo, atropellar a un enemigo
Desplazarse en posicin cuerpo a tierra
Si llegaras a realizar una accin sospechosa, sers
inmediatamente informado por medio de uno o varios
iconos de alerta y un texto explicativo. Si la suspicacia de
los enemigos aumenta, aparecer en el margen superior
de la pantalla una barra indicando su nivel de sospecha.

Iconos de alerta
Observacin
Ests siendo vigilado por al menos una unidad enemiga. Siempre que el enemigo no te
reconozca y que no lleves a cabo acciones sospechosas, no ocurrir nada.
Actitud sospechosa
Tus acciones actuales pueden llamar la atencin de soldados cercanos.
Alarma
El enemigo est a punto de dar la voz de alarma a otras unidades: si lo hace, aumentar
el nivel de alerta de los soldados de la zona y se intensificarn las patrullas.
Si el cuerpo de un enemigo neutralizado es encontrado por un enemigo, ste dar la voz de
alarma. En instalaciones cerradas es conveniente ocultar los cuerpos de soldados abatidos
para evitar correr el riesgo de ser descubierto.

24 death to spies - edicin de oro


Cmo jugar

2.3.2 Percepcin auditiva


Recuerda que tus acciones y movimientos producen
sonidos que pueden ser detectados por los
enemigos cercanos. En el minimapa, varios crculos
concntricos sealan el alcance de un ruido.
Un ruido producido de forma intencionada
puede servirte para atraer la atencin de un
guardia, pero el sonido de tus pisadas al caminar
puede arruinar un intento de sabotaje si no avanzas
con sigilo.

Acciones audibles
Combate cuerpo a cuerpo (golpear repetidamente a un enemigo)
Silbido / Claxon en un vehculo
Lanzar objetos que pueden romperse (vasos, vajilla, etc.)
Lanzar piedras contra una superficie
Abrir / Cerrar puertas
Dejar caer un cuerpo
Disparar con un arma sin silenciador
Caminar y correr
Acciones silenciosas
Estrangular con la cuerda
Narcotizar con cloroformo
Neutralizar a un enemigo con un cuchillo
Depositar un cuerpo en el suelo (con cuidado)
Disparar un arma con silenciador
Caminar en la posicin de sigilo

2.3.3 Comunicaciones
Los enemigos pueden intercambiar informacin en
el transcurso de la misin. Para que la comunicacin
se lleve a cabo, un soldado debe cruzarse con otro.
Esta circunstancia te permite acabar con un enemigo
alertado antes de que levante la voz de alarma e
informe a sus compaeros.

death to spies - edicin de oro 25


Cmo jugar

Los datos que pueden transmitirse de unas unidades a otras son los siguientes:
Informacin relevante
Revelar tu identidad como agente hostil
Alertar del descubrimiento de un soldado neutralizado
Avisar del robo de un uniforme de un rango determinado
Informar de posiciones en las que se te ha visto recientemente
Alertar de tu presencia en un rea restringida

2.4 Misin cumplida


Cuando superas con xito una operacin recibes una puntuacin acorde a tus
acciones.
Los mejores agentes son aquellos que cumplen su misin pasando completamente
inadvertidos. Para obtener una puntuacin alta debes eliminar al menor nmero posible de
enemigos y reducir al mximo las acciones sospechosas.
Para obtener la mxima puntuacin debes ser
una autntica sombra y cumplir tus objetivos sin
ser detectado. Para ello debers cumplir los siguientes
requisitos: neutralizar slo a los objetivos de la
misin, no levantar sospechas de ningn guardia, no
provocar una alarma, no dejar rastro de tus
intervenciones y que nadie te identifique como
espa.

Niveles de dificultad
Antes de iniciar cada misin puedes elegir el grado de dificultad de la misma, lo que
determinar las condiciones en las que debes llevar a cabo la operacin.
Salud

Velocidad
de enemigos

Uniformes
utilizables

Nmero
de pistas

Recomendado

Mxima

Normal

Sin sangre

Mximo

Avanzado

Normal

Alta

Sin sangre

Medio

Experto

Normal

Muy alta

Sin disparo*

Mnimo

Comando

Normal

Normal

Ninguno

Mnimo

* En los niveles Recomendado y Avanzado, puedes emplear los uniformes de enemigos aturdidos,
narcotizados, estrangulados o neutralizados de un disparo a la cabeza. Sin embargo, este ltimo
mtodo inutiliza los uniformes enemigos en el nivel Experto.

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