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Versin: 02
Cdigo: GFPI-F-019
GUA DE APRENDIZAJE
GUA DE APRENDIZAJE N
02
Duracin de la Gua
Aprendizaje: 15 Horas.
Reconocer e identificar
las ventajas y opciones
que nos Brinda la web
2.0 con sus herramientas
colaborativas que
implementaremos como
mecanismos de apoyo
multimediales en
nuestro proyecto.
Ambiente de
formacin
ESCENARIO :
MATERIALES DE FORMACIN
DEVOLUTIVO
CONSUMIBLE
Aula de
Informtica
25 Equipos de
cmputo.
1 Video Beam.
1 Parlante.
Internet.
Software
Especfico
(Browser, Flash
Player, Microsoft
Word).
de
2. INTRODUCCIN
Respetado Aprendiz
el objetivo de esta gua, la cual ser desarrollada en el ambiente de aprendizaje es adquirir conocimientos
sobre la nueva era que ha sufrido la web, de acuerdo a su cambio constante esta nos brinda infinidad de
herramientas colaborativas para desarrollar mltiples tareas que antes solo las podamos realizar
instalando algn tipo de software en nuestro equipo de cmputo con las limitantes de este en cuanto
caractersticas o especificaciones tcnicas de Procesador, memoria RAM, tarjeta de Video, Etc. Que exiga el
software clasificndolas en aplicaciones OFF-LINE.
Actualmente podemos encontrar infinidad de herramientas Web que se han creado en la bien llamada Web
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2.0, quien contiene sitios web para suplir cualquier necesidad de compartir informacin, interoperabilidad,
servicios colaborativos, redes Sociales, alojamiento gratuito de documentos, Msica, videos y dems
informacin que se necesite compartir a nivel mundial.
En esta gua desarrollaremos la habilidad de crear presentaciones Multimediales de excelente calidad
utilizando de forma adecuada los recursos tecnolgicos.
Primero se el Instructor har una exposicin sobre la Web 2.0, su evolucin y las diferentes herramientas
colaborativas con la que contamos. Despus se ver un video sobre la web 2.0 para hacer una
retroalimentacin del tema y evidencindolo con la solucin de una sopa de letras que esta publicada de
forma virtual en la pgina http://www.educaplay.com, haciendo las correspondientes consultas de cada
una de las palabras.
Posteriormente visitaremos un blog http://blogosferamediatecnicameta.blogspot.com/, donde esta
publicadas todas las instrucciones para esta sesin, adems de cmo desarrollar estas actividades,
iniciamos con el registro de asistencia en un formulario de Google Drive, despus encontraremos publicada
la presentacin Multimedia en Prezi, dos Videos de Youtube, esta gua de aprendizaje en scribd, una sopa
de letras, crucigramas y mapas interactivos de Educaplay.
Posteriormente se harn prcticas de herramientas colaborativas ms especialmente una para
Presentaciones Multimediales llamada Prezi y Powtoon.
Se recomienda que su participacin en el desarrollo de esta gua se realice de manera responsable y
comprometida.
Es importante que el Producto de cada una de sus evidencias (Actividades) se coordine con el docente y se
archive en el portafolio de evidencias de aprendizaje.
Les deseo suerte en esta nueva experiencia, adelante!!!
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https://prezi.com/jx95zobaqiom/web-20-2015/
Se socializara en clase lo visto en la presentacin multimedial.
3.2 Actividades de contextualizacin e identificacin de conocimientos necesarios para el aprendizaje.
1. El instructor SENA mostrara un Audiovisual con la idea de retroalimentar la evolucin de la web
2.0.
https://www.youtube.com/watch?v=Bc0oDIEbYFc
3.3
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desarrollar de forma exitosa la siguiente sopa de letras que esta publicada en la siguiente pgina web,
realizando la consulta de cada una de las palabras:
Link Acceso: http://goo.gl/XDqFt
3.4
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3. Como actividad complementaria de esta clase el instructor mostrara algunas de las Herramientas
colaborativas con la que cuenta nuestras web 2.0, profundizando en una aplicacin diseada para
hacer presentaciones Multimediales como es prezi.com, se cuenta con el Instructivo en la carpeta
Local (yHiNg rOa/Guias/ Instructivo PREZI.pdf e Instructivo Powtoon) as como el Software y
material para realizar una prctica donde los aprendices realizaran un ejercicio paralelo con el
instructor para despus construir una presentacin Multimedia en Prezi y Poowtoon segn el
instructivo y socializacin del Instructor quien ser el que indique la temtica.
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3.5
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Actividades de evaluacin.
Evidencias de Aprendizaje
Evidencias de Desempeo:
Evidencias de Producto:
Tcnicas e Instrumentos de
Evaluacin
Criterios de Evaluacin
Crucigrama - Herramientas
colaborativas.
Crucigrama - Herramientas
Web 2.0.
Sondeo Evaluacin - Web
2.0.
Actividad Complementaria
Realiza una presentacin en
Prezi o Powtonn Validando la
multimedia de acuerdo a las
especificaciones dadas por el
Instructor
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AMBIENTES DE
APRENDIZAJE TIPIFICADOS
Cantidad
ESCENARIO (Aula,
Laboratorio, taller, unidad
productiva) y elementos y
condiciones de seguridad
industrial, salud ocupacional
y medio ambiente
1
1
Aula de Informtica
DURACI
N
(Horas)
Descripcin
Realizar
la
identificacin de
las necesidades,
intereses
y
expectativas de
la
Comunidad
educativa frente
al
Peridico
Digital teniendo
en cuenta las
tipologas
y
conceptos
de
Diseo grfico.
Materiales de formacin
(consumibles)
25
Equipos de cmputo.
Video Beam.
Parlante.
Cantidad
25
1
1
Descripcin
Internet.
Software
Especfico
(Browser,
Flash
Player,
Microsoft
Word).
Cantidad
N/A
Especialidad
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5. GLOSARIO DE TERMINOS
Glosario
Web 2.0: El trmino Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir informacin, la
interoperabilidad, el diseo centrado en el usuario y la colaboracin en la World Wide Web. Un sitio Web
2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre s como creadores de contenido generado por
usuarios en una comunidad virtual.
Blog: del ingls web log o bitcora web es un sitio web que incluye, a modo de diario personal de su autor
o autores, contenidos de su inters, actualizados con frecuencia y a menudo comentados por los lectores.
Herramientas colaborativas: Son las herramientas utilizadas en la comunicacin entre personas, aunque
sta slo sea de forma virtual. Actualmente existen diversas herramientas de este tipo tales como las
redes sociales, wikis, blogs, chats y otros recursos especficos.
Prezi: es un programa de presentaciones para explorar y compartir ideas sobre un documento virtual
basado en la informtica en nube (software como servicio).
PowToon: es una compaa de servicios en la nube que permite crear presentaciones animadas y videos
explicativos animados.
6. REFERENTES BIBLIOGRFICOS
A travs de los siguientes enlaces podrn consultar e investigar los temas tratados en esta Gua de
Aprendizaje:
http://blogosferamediatecnicameta.blogspot.com/
http://goo.gl/XDqFt
http://www.educaplay.com/
http://www.onlinedegree.net/100-essential-2-0-tools-for-teachers/
http://prezi.com/iz87jsbcprfi/web-20/
http://www.youtube.com/watch?v=Bc0oDIEbYFc
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http://www.dibujosparapintar.com/sopas_de_letras/sopa_17532
http://www.online-convert.com/
http://www.pesoideal.com/
http://titanpad.com/
http://www.neatchat.com/
https://cacoo.com/
http://www.spacedesigner3d.com/
http://www.bingo.es/cartones-bingo/
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