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UNIVERSIDAD DE EL

SALVADOR
Diseo I
Catedrtico: Ever Ramos
Alumno: Diego Lehandro Meja Hernndez

La Composicin

Fundamentos Del Diseo


Grafico
La composicin se define como una
distribucin o disposicin de todos los
elementos que incluiremos en un
diseo o composicin, de una forma
perfecta y equilibrada.
En un diseo, lo primero que se debe
elegir son todos los elementos que
aparecern en l, luego debemos
distribuirlos para colocarlos con el
espacio disponible. Los elementos
pueden ser tanto imgenes, como
espacios en blanco, etc. Es muy
importante tener en cuenta de que
forma situaremos estos elementos en
nuestra composicin, para que
tengan un equilibrio formal y un peso
igualado.
El peso de un elemento se determina
no slo por su tamao, que es
bastante importante, sino por la
posicin en que este ocupe respecto
del resto de elementos. Por ejemplo,
si queremos hacer destacar un
elemento
en
concreto,
lo
colocaremos en el centro.
Factores que intervienen en el proceso
de composicin: Ejes o esquemas
compositivos, Formato y encuadre,
Figura y fondo, Peso y equilibrio, Simetr,
Ritmo, movimiento , Proporcin.

Simetra

La proporcin y la simetra suelen


combinarse, puesto que las formas
perfectamente circulares tambin son
simtricas. Por lo que las formas
circulares parecen ser menos potentes
que las formas oblongas, pero crean
impresiones de armona que resuenan
con
suavidad
y
perfeccin.
Evidentemente el tamao de un
elemento en relacin con el resto de los
elementos que coloquemos en el espacio
grfico tambin tendr diferentes
significados.
SIMETRA DE ESPEJO.
Denominada
tambin como simetra de reflexin.
Determina que un plano grfico tiene
simetra de espejo si el eje que lo divide
muestra que las dos partes (derechaizquierda o superior e inferior) son
semejantes.
SIMETRA DE TRASLACIN. En esta
simetra se muestran las partes del plano
grfico en forma idntica conservando
distancias y direccin constantes sobre
uno
o
varios
ejes.
SIMETRA DE ABATIMIENTO. El eje que
divide la composicin muestra dos partes
idnticas con un giro de 180, una en
relacin
a
la
otra.
SIMETRA DE DILATACIN. La autora la
denomina
tambin
simetra
de
ampliacin. En esta simetra las partes
son idnticas en forma pero no en
tamao, ya que se extiende del centro
hacia afuera (en forma concntrica) para
ser
cada
vez
mayores.
SIMETRA DE ROTACIN. En esta simetra
el plano grfico est dividido por ejes
radiales, los cuales determinan los
grados en que cada parte gira en forma
idntica, principalmente a cada 90. Sin
embargo al ser radial, pueden repetirse a
cada 60, 90, 120, en sentido derecho o
izquierdo.

Asimetra
Movimiento

Desigualdad entre las partes de un todo.


Una composicin asimtrica es aquella
en la que una parte pesa ms que las
otras. Las composiciones asimtricas
suelen ser ms llamativas y ofrecer
mejores resultados que las simtricas.
Algunas razones son:
La asimetra permite ms libertad de
composicin y organizar
jerrquicamente los elementos.
Permite establecer juegos
de equilibrio entre la parte destacada y
el resto de la composicin.
Las composiciones simtricas tienden a
la monotona. Las asimtricas suelen
despertar ms el inters del espectador.
Asimetra no implica desequilibrio, slo
desigualdad.
Movimiento: propiedad muy importante,
que aporta connotaciones de dinamismo y
fuerza. En las obras grficas puras no existe
movimiento real, pero s se encuentra
implcito en ciertos elementos y se puede
conseguir con ciertas tcnicas que engaan al
ojo humano (diseo cintico, pintura
cintica) o representando elementos que s lo
tienen en el mundo real.
El movimiento deber ser, entonces,
un movimiento rtmico que genere en la
percepcin viajes sobre el campo visual de tal
forma que la vista se mueva siguiendo
trayectorias rtmicas y se detenga para una
fijacin breve o prolongada
all donde algo retiene su atencin y el
inters. Al leer entramos en el canal de la
lnea y de la sucesin de lneas, los ojos
pueden elegir su propio orden y velocidad
en la lectura, en cada detencin evaluamos lo
que estamos mirando. Captamos el
contenido idetico y los significados formales
entre los que figuran los
Movimientos y el ritmo.
Un movimiento con ritmo nos indica si la
lnea tiende a elevarse o a descender,
vemos que una forma se acerca o se aleja de
otra, pero el movimiento perceptual
depender por entero de nuestras
asociaciones.

Ritmo

El ritmo es la repeticin de uno o vario


elementos en una composicin, los
cuales pueden estar perfectamente
ordenados o desordenados.
Ritmo por repeticin:
Es el ms simple. Consiste en repetir
indefinidamente el mismo motivo en una
direccin determinada, conservando
siempre su tamao, forma y distancia. La
figura se repite varias veces de la misma
manera, conserva su tamao forma y
distancia entre uno y otro.
Ritmo por alternabilidad:
Se emplean dos o ms elementos
distintos que se van alternando en el
mismo orden y direccin de manera que
formen un contraste. Es ms variado y
resulta muy interesante en la decoracin;
mientras no se abuse de los motivos
Ritmo por simetra:
Otro tipo de ritmo muy importante es el
ritmo por simetra, aqu las formas se
repiten a ambos lados de un eje
imaginario como si hubiera un espejo
que las reflejara. El artista parte de una
lnea llamada eje de simetra para colocar
a cada lado elementos exactamente
iguales.
Ritmo radial:
Es una modalidad de la simetra, consiste
en la repeticin circular y simtrica de un
motivo, alrededor de un centro siguiendo
la direccin de las agujas del reloj.
Ritmo por progresin:
En este tipo de ritmo, el mismo elemento
puede aumentar progresivamente su
altura, ancho, tamao o intervalos.
Ritmo quebrado:
En el ritmo quebrado las formas se
repiten siguiendo la configuracin de
lneas quebradas o en zigzag.
Ritmo libre:
Difiere de los anteriores, por no estar
sujeto a un origen establecido, pero
siempre manteniendo el equilibrio.

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