Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Resumen
En este tema trataremos fundamentalmente la importancia de los medios audiovisuales en la
actualidad. Nos centraremos a nivel educativo, dndole coherencia a la realidad con la perspectiva
escolar. Veremos los aspectos negativos y positivos que nos traen estos nuevos medios educativos, y
cmo afrontarlo dentro del aula. Veremos de este modo, la clasificacin de materiales que utilizamos en
el aula en referencia a las nuevas tecnologas.
Palabras clave
En las que se centra el artculo
Cine
Televisin.
Ordenador.
Sociedad.
Concrecin.
Emotividad.
Inmediatez, etc..
ISSN 1988-6047
ISSN 1988-6047
ISSN 1988-6047
Nivel denotativo u objetivo: el nivel se refiere a una enumeracin y descripcin de los objetos, cosas y/o
personas en el contexto y localizacin espacial. Se debe observar las lneas de atencin y fuerza, el tipo
de plano, la angulacin, as como el uso que se hace de la luz y el color, la relacin de los personajes,
los objetos y, a su vez, los propios elementos. Es conveniente analizar el nivel de originalidad,
complejidad e iconicidad que tiene la imagen.
Nivel connotativo o subjetivo: nos permite analizar los mensajes ocultos que subyacen en una imagen,
de qu manera aparece disfrazada la informacin, qu objetos pretende y qu valoracin tiene sobre la
sociedad, el hombre, la mujer, la moral, etc.. y en ltima instancia, el grado de sugerencia que posee
para cada individuo una misma imagen.
En las edades que nos ocupamos, dedicaremos la mayor parte del tiempo al nivel denotativo,
para ir poco a poco, introduciendo el nivel connotativo, siempre en relacin a temas de su inters. En
este sentido, son muy interesantes todos los trabajos que se realizan en torno a la campaa de Navidad
(por ejemplo los juguetes).
Dos son las razones por las cuales resulta de gran relevancia preparar al alumnado sobre la
lectura e interpretacin de imgenes.
- Socio-cultural: estimulacin imgenes sonoras y visuales en el entorno en el que se encuentran
inmersos.
- Psicoevolutiva: el lenguaje icnico aparece como cdigo previo al lenguaje escrito.
Carlos Rosales destac tres aspectos a considerar en las imgenes:
- Formales: tener en cuenta la proporcin espacio-imagen, en relacin al texto escrito (si hubiera),
distribucin variada, expresiva, etc..
- Semnticas: imagen debe adaptarse a las necesidades del nio y sus experiencias.
- Funcionales: presentando las funciones motivadoras, sustitutivas, activadoras y redundantes (que
reitera lo tratado verbalmente).
Para seleccionar libros de imgenes debemos tener en cuenta algunos criterios, como:
- La imagen debe acercarse a la realidad.
- No debe asustar ni turbar al nio/a.
- Debe incidir en un mundo de fantasas.
- Contener historias sencillas, con posibilidad de comentario lingstico.
- Debe motivar al alumnado.
Estos libros de imgenes a su vez nos permiten la contemplacin de multitud de facetas del
medio natural, que a veces nos resulta imposible acceder, por ejemplo, podemos conocer la selva, la
gran muralla china, y multitud de cosas a las que no podemos acceder en la realidad, gracias a los
libros de imgenes.
C/ Recogidas N 45 - 6A 18005 Granada csifrevistad@gmail.com
ISSN 1988-6047
ISSN 1988-6047
No creemos que sea necesario insistir en la gran industria que surge alrededor del cine y los
miles y miles de millones de dlares/euros que se mueven en torno a l. Pero nuestro inters no es
econmico, sino educativo. En este sentido, cabe destacar que el cine produce una fuerte impresin de
la realidad al espectador reaccionando ante ello afectivamente. Esta caracterstica lo convierte en un
medio muy eficaz para la influencia ideolgica, creacin de hbitos, conductas, modas, etc..
El cine como recurso didctico presenta unas caractersticas determinadas. Para empezar,
permite la reproduccin del movimiento y su creacin artificial, se salta los lmites del espacio y el
tiempo. Centra la atencin y estimula el inters, provoca reacciones mentales, emocionales y de
conducta pues influye sobre los conocimientos, opiniones, actitudes y sentimientos.
Vivienne Barry afirma que el cine infantil puede considerarse parte de la literatura infantil. El
cuento ms cercano al nio es el narrado a travs del lenguaje cinematogrfico o televisivo. El vehculo
de la historia que se narra puede ser un personaje tradicional o un dibujo animado creando un nuevo y
especfico lenguaje. El cine puede y debe servir de apoyo en el desarrollo del nio, para ello se ha de
adaptar a su edad.
Debemos ofrecer una pelcula de calidad que, pretendiendo transmitir valores o conocimientos,
vaya dirigida a una audiencia infantil.
El cine no es solo un recurso que podemos utilizar, sino tambin un contenido sobre el que
trabajar. No obstante, habr de tenerse en cuenta una serie de factores. Por ejemplo el sincretismo
propio de la etapa de infantil choca con el esfuerzo de sntesis que exige la recepcin de la pelcula. Los
nios y nias tienen dificultades de distinguir la realidad de la ficcin y esto unido a la falta de espritu
crtico.
La centracin hace difcil por otro lado que l sea capaz de captar el argumento en su conjunto.
Aprender a descifrar smbolos de pelcula es algo simular a aprender a leer.
La integracin de las pelculas en el mbito escolar, exige que el maestro:
Ha de ver previamente la pelcula que va a ser exhibida.
Conocer pelculas de dichos temas.
Organizar el aula y el espacio de proyeccin.
Dilogo previo y posterior al visionado de la pelcula.
3. LA TELEVISIN:
La televisin es un electrodomstico que produce ideologa. Para analizar el papel de la
televisin en la vida del nio, podemos centrarnos en la televisin como actividad de consumo de
tiempo y en la televisin como experiencia. Existen multitud de investigaciones al respecto aunque los
resultados no son totalmente excluyentes y en algunos casos son contradictorios. Vamos a sealar lo
ms relevante. En la televisin como actividad de consumo de tiempo, se trata de averiguar qu ven los
C/ Recogidas N 45 - 6A 18005 Granada csifrevistad@gmail.com
ISSN 1988-6047
nios en la televisin, cmo la ven y cuanto tiempo. La teora del desplazamiento afirmaba que ver
mucha televisin ser pernicioso para el nio, pues dejara de hacer otras actividades. La investigacin
concluye que aumentar el tiempo de visionado, disminuye la realizacin de otras actividades, sin
embargo, disminuir el tiempo de visionado no tiene como efecto aumentar otras actividades.
Como dato ms significativo, las investigaciones han llegado a la certeza de que ver la televisin
por encima de cuatro horas diarias es un consumo claramente adictivo y establecido como claramente
daino para la escolarizacin.
Como efectos correlacionales citaremos el hecho de que los nios y nias que ven mucha
televisin tienden a imitar los argumentos o la conducta de los personajes de sus programas favoritos,
presentan mayores estereotipos en cuanto a los roles sexuales y comunican emociones muy comunes
en ese medio (la alegria o tristeza) en detrimento de otras menos habituales en la televisin.
En la televisin como experiencia de vida es evidente que ver la televisin forma parte del
proceso de socializacin. Tiene efectos positivos en el desarrollo intelectual y social del nio. La
televisin le permite el contacto con otros aspectos de la vida de los que difcilmente podran acceder
de otra manera.
Gracias a programas como Barrio Ssamo preparan para la escuela como lenguaje, matemticas y
habilidades preescolares.
La educacin ha de procurar formar un espectador activo que pueda asimilar, juzgar y tomar
decisiones y emitir opiniones. En la etapa de educacin infantil una de las caractersticas de nuestros
alumnos es segn Piaget, la moral heternoma que imposibilita que el nio construya un juicio
independiente de la opinin del adulto y que le permita por s solo decidir qu tipos de programas son
los ms adecuados. Esto hace que el uso de la televisin, la compaa y el asesoramiento del adulto
sea fundamental, para que se realice con criterio y con una intencionalidad educativa coherente con los
valores que queremos desarrollar en nuestros hijos/as y alumnos/as.
Otro aspecto fundamental, en el que familia y escuela deben aunar esfuerzos en la educacin del
ocio o el tiempo libre. Hbitos como la lectura o el deporte, adems de poseer un valor intrnseco, van a
posibilitar que el nio no dedique tanto tiempo a la televisin.
Los aspectos negativos que consideramos con respecto al exceso de televisin es: nio pasivo,
introvertido, disminucin de la capacidad de invencin, etc..
Los aspectos positivos que encontramos: socializacin, valores y conductas positivas, aumento de
vocabulario, ms informacin, etc..
4. LA PUBLICIDAD:
La publicidad, al igual que la televisin o el cine, forman parte de nuestra vida en la actualidad.
Sin embargo, entre el cine, la televisin y la publicidad existen unas diferencias cualitativas, as mientras
que en el cine nos podemos encontrar con verdaderas obras de arte, o en la propia televisin
programas con una calidad fuera de duda y que forman parte de la memoria colectiva de una
C/ Recogidas N 45 - 6A 18005 Granada csifrevistad@gmail.com
ISSN 1988-6047
generacin, como por ejemplo Barrio Ssamo, en la publicidad, el fin propagandstico y consumista
prima sobre cualquier otro criterio.
No podemos catalogar a toda la publicidad como negativa o perniciosa. Greenfield (1985) afirma que
"los nios menores de 7 aos no comprenden que la publicidad posea una intencin mercantilista y no
informativa".
El papel de la escuela en relacin con la publicidad ha de consistir en contrarrestar las influencias
negativas de la misma, fomentando el anlisis del discurso publicitario, el intercambio de opiniones,
etc.. Esta labor ha de compartirse entre escuela y familia asumiendo las distintas cuotas de
responsabilidad al respecto.
Pues bien, una vez analizados estos tres elementos, destaquemos que la enseanza a su vez,
tambin es concebida como un complejo sistema de comunicacin en el cual, la informacin se dispone
de tal modo que la interaccin activa entre el emisor, el medio y el receptor, produce aprendizaje en
este ltimo. As, los medios audiovisuales son concebidos desde una perspectiva activa y motivadora
del aprendizaje. Estos medios poseen las siguientes funciones didcticas:
Motivadora.
Innovadora.
Estructuradora de la realidad.
Configuradora de la relacin cognitiva.
Solicitadora u operativa (ayuda al docente).
Formativa desde un punto de vista axiolgico.
La tecnologa audiovisual expone la realidad en tiempo presente. El video es, a veces, el nico medio
de acercar a los alumnos a la actualidad que es accesible de otro modo.
Dentro de los recursos didcticos que utilizan la imagen podemos diferenciar entre aquellos en
los que la imagen aparece inmersa, los medios audiovisuales y los recursos informticos. A
continuacin veremos sus funciones didcticas y la utilizacin en el aula.
Los recursos los hemos clasificado en: recursos impresos o no proyectables, medios
audiovisuales (de imagen fija o en movimiento) y recursos informticos.
Recursos impresos o no proyectables:
Libro de imgenes: desempea un papel importante en nuestra etapa educativa, si bien, no todos los
libros denominados de imgenes son igualmente tiles. Para ello hemos de considerar las diferentes
cualidades que los caracterizan.
La pizarra: es fcil de usar y apoya el discurso, ayuda a la realizacin de dibujos, letras, etc.. y puede
ser utilizada tanto por los docentes como por los alumnos.
ISSN 1988-6047
El cartel- mural: permite captar el inters hacia una idea sencilla, apoyndose fundamentalmente en la
imagen.
Medios audiovisuales:
De imagen fija:
Diapositivas: se utilizan para captar la realidad o bien se recurren a imgenes ya creadas. Para su uso
necesitamos un proyector. Si combinamos imagen con texto y msica se les llama diaporamas.
Transparencias: son ideales para ofrecer esquemas, dibujos, etc.. Para su uso necesitamos un
retroproyector. Se pueden utilizar con luz natural y permiten la superposicin de transparencias.
Fotografa: el uso de la fotografa en el contexto educativo es muy verstil, pudiendo utilizarse para
captar actividades, secuenciar historias, etc.. en la actualidad las cmaras digitales permiten el
tratamiento informtico de las imgenes, mejorar su presentacin, etc..
De imagen en movimiento:
Evitando ser redundantes, solo mencionaremos que en este apartado encontramos la televisin, el
video, el cine, etc.. siendo los medios audiovisuales mas completos.
Recursos informticos:
El ordenador es, sin duda, el principal recurso informtico. El tratamiento del ordenador en el aula
de infantil, permitir el trabajo individualizado, al aproximar al nio a diferentes formas de expresin. Las
posibilidades del ordenador se ven incrementadas y favorecidas por el uso de internet, de los
programas infantiles especficos, de los recursos que complementan y enriquecen su tratamiento, como
el can, que permite la proyeccin de las imgenes de la pantalla en una superficie.
Con respecto a los criterios de seleccin sobre estos recursos, podemos tener en cuenta a
Zabala, que segua los siguientes:
- La coherencia: (entre modelo didctico y sus elementos). El tipo de material y el fin que se le
encomienda.
- La adaptabilidad: del material al contexto, a los alumnos y a las funciones que se pretenden conseguir.
- La idoneidad: para los alumnos de infantil.
Junto a estos criterios de seleccin, podemos enumerar otros que vienen a completar lo dicho
por Zabala, como la limitacin espacio-temporal, el aspecto econmico y de gestin, ya que algunos
medios suponen un gran desembolso econmico, que se pueda incorporar a la dinmica de la clase,
etc..
En cuanto a los criterios de utilizacin, podemos destacar que para que esta sea fluida y eficaz
es pertinente una adecuada organizacin espacio-temporal. En infantil, una organizacin por rincones y
talleres favorecer la incorporacin, uso y trabajo de las nuevas tecnologas en el aula.
Los criterios fundamentales son:
C/ Recogidas N 45 - 6A 18005 Granada csifrevistad@gmail.com
ISSN 1988-6047
10