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UNIVERSIDAD NACIONAL

DE BARRANCA
FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA ACADMICA PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL

CINEMTICA DE UNA PARTCULA


REA:
DINMICA
DOCENTE:
ING. LUIS NORABUENA GARAY
PRESENTADO POR:
DOMINGUEZ RAMIREZ MIGUEL ANGEL

BARRANCA PER
2015

CINEMATICA DE UNA PARTICULA


OBJETIVOS:

Estudiar las caractersticas cinemticas de una partcula, haciendo


uso del movimiento de una partcula en una cicloide.
Experimentar la rotacin y la traslacin de un disco y el movimiento
de un punto en su extremo.

MATERIALES:

Disco de 17 cm de radio
Plumn negro grueso
Wincha
Papelotes
Cinta adhesiva
Software GEUP3

MARCO TEORICO
Introduccin
En el presente experimento se tratara de hacer rodar un disco y observar
como un punto o partcula situado en su extremo describe una curva muy
interesante denominada cicloide.
La cicloide puede ser definida como la curva plana que es descrita
fsicamente por la trayectoria de un punto de una circunferencia que, sin
deslizarse, rueda sobre una recta horizontal. Es inmediato que si pensamos
en el punto de contacto de la circunferencia con la recta en el instante
inicial del comienzo del rodamiento, este punto describe un arco hasta
volver a tocar de nuevo la recta horizontal sobre la cual se produce la
rodadura de la circunferencia. Este arco, pues, estar encerrado en un rea
plana sobre dicha recta horizontal en el intervalo [0,2R].
Para obtener las ecuaciones paramtricos de la cicloide bastara
cuenta en la figura que puesto que la circunferencia no se desliza,
rueda, el arco PB y la distancia rectilnea OB coinciden: OB= arco
pues, para un punto genrico cualquiera p(x,y) de la cicloide,
llamando R al radio de la circunferencia y el ngulo en el centro:
X = OA = OB AB = arco (PB) PDsen = R Rsen = R (-sen)
Y = PA = DB DC = DB PDcos = R Rcos = R (1-cos)

tener en
si no que
(PB). As,
se tiene,

En
definitiva,
las
ecuaciones paramtricas
son:

X= R (-sin)
Y= R (1-cos)
PROCEDIMIENTO
1.
2.
3.
4.
5.

Escoger un disco para la experimentacin


Medidas del disco.
Preparar el plano vertical y forrar con papelotes.
Designar un punto en el extremo del disco
Hacer rodar al disco por el plano vertical y pegado al plano para que
pinte en plan vertical y describa las grafica denominado cicloide.
6. Tomar datos del punto cuando se traslada una determinada distancia
o gira deferentes.

ANALISIS Y CALCULOS
a. En una tabla adjunta tomar datos para diferentes ngulos que gire el
disco y obtenga diferentes puntos (X, Y).
Angulo
Coordenada x
Coordenada y
30
501.5
2.27
60
1005.27
8.5
90
1513
17
b. Con los puntos obtenidos dibuje en AutoCAD su perfil de movimiento
de la partcula(o en una hoja milimetrada)
c. Comprobar las medidas de la partcula en un instante del
experimento, como: longitud de su trayectoria, su posicin, el rea
bajo la curva de la cicloide.

CUESTIONARIO
1) La ecuacin paramtrica de la partcula en la cicloide en
coordenadas cartesianas.

2) La ecuacin de la recta tangente y la normal en un punto:


cuando el disco gira 120.

3) La ecuacin de la recta tangente y la normal en un punto:


cuando el disco gira 180.

4) Longitud de un arco de curva entre dos puntos A y B asumir


valores de A y B, A<B<2R. comprobar esta rea en AutoCAD.

5) Demostrar que, la longitud de un arco de cicloide resulta ser


8 veces la longitud del radio del crculo generador. Comprobar
esta rea en AutoCAD.

6) Demostrar, el rea barrida por el arco de cicloide resulta ser


tres veces el rea del circulo que la genera. Comprobar esta
rea en AutoCAD.

7) Calcular el rea bajo la curva entre dos puntos A y B cada


alumno A<B<2R. Comprobar esta rea en AutoCAD.

8) Si el disco gira con velocidad angular de 10 rad/seg.


Determinar la posicin de la partcula para t = 2 seg.

9) Con ayuda del software GEUP3 realiza la simulacin del


movimiento de la partcula ubicada en el extremo de su disco.

CONCLUCIONES
En conclusin llegamos a entender que la cicloide viene a ser la
curva que dibuja un punto de una circunferencia cuando sta avanza
rodando.
Tambin llegamos a entender las caractersticas cinemticas de una
partcula, haciendo uso del movimiento de una partcula en una
cicloide.
As mismo debido al trabajo que realizamos llegamos a experimentar
la rotacin y traslacin de un disco, como tambin el movimiento de
un punto en su extremo.

RECOMENDACIONES
Para desarrollar bien la experimentacin del cicloide se debe tener
precisin al girar el disco y mantenerla bien apegada al plano donde
ser girado.
Los plumones pegados a los discos no deben de moverse en ningn
momento o la trayectoria del disco saldr desbordada.
Los giros de los discos debern ser un plano sin deformaciones y en
papeles o papelotes pegados uniformemente.

ANEXOS