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Instrucciones:
I.
2. Clase
3. Constante
4. CLR
5. Lenguaje de Alto Nivel
6. Propiedad
7. NET Framework
8. Control de Visual NET
9. POO
10. Herencia
Visual
Studio
2010
.
.......................................
1.3. ..,
..,
Orientada a Objetos.
es:
,
son los tres pilares de la Programacin
1.4. ,
.,
.. son los elementos y/o componentes bsicos
que son analizados en una clase.
ING. BRUNO SARMIENTO JOS MANUEL
Softwar
Metodologa de Desarrollo de
Metodologa de Desarrollo de
Metodologa de Desarrollo de