Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
PROYECTO ROBOTICA
Lego
31313 MINDSTORMS EV3
MindCub3r
ELECTIVA I
ING. BYRON LIMA
Ingenieria Electronica
ELECTIVA 1
Proyecto Robotica
Final
Integrantes:
Carlos Moscoso
Andrea Balladares
Boris Vizueta
Jesica Satian
2015
pg. 1
Contenido:
I.
II.
III.
IV.
V.
VI.
VII.
pg. 2
I.
MindCub3r
Es un robot que se puede construir a partir de un nico conjunto de
LEGO MINDSTORMS EV3 casa (31313) o de EV3 Educacin Core y
conjuntos de expansin (45544 + 45560) para resolver el famoso
cubo rompecabezas de Rubik.
Todas las versiones de software MindCub3r deben trabajar con
versiones de firmware de LEGO v1.06H (casa) y v1.06E (Educacin) en
adelante. Se recomienda que el firmware EV3 siempre se actualiza a la
ltima versin liberada de LEGO.
Construir el robot siguiendo atentamente las instrucciones de
construccin (Inicio) o construir instrucciones (Educacin) y luego
descargar e instalar el software que se describe a continuacin.
Software MindCub3r consta de tres partes principales:
Un archivo de proyecto: MindCub3r-v1p8.ev3 o MindCub3r-Edv1p8.ev3, que contiene el programa de control del motor y el sensor
creado usando los LEGO MINDSTORMS estndar de entorno de
programacin grfica EV3
Un programa ejecutable: mc3solver-v1p8.rtf, compilado de C ++ que
implementa un algoritmo de solucin eficiente que puede encontrar
soluciones mucho ms cortos que el NXT MindCuber variantes
Una aplicacin EV3: "v1p8 MC3 Solver", que se utiliza para iniciar el
programa mc3solver-v1p8.rtf
El programa principal del programa y mc3solver-v1p8.rtf ejecutable
se comunican entre s a travs de archivos compartidos en el EV3.
Nota: v1p8 versin utiliza la extensin .rtf para que los archivos que
se descargan mediante el software estndar de LEGO MINDSTORMS
EV3. La extensin .rtf est destinado a ser utilizado para los archivos
que contienen texto, de modo que utilizan si por el programa
ejecutable es una solucin temporal. Por favor, no intente abrir este
archivo con un editor de texto.
MindCub3r utiliza el sensor de color EV3 en el modo RGB para que
pueda medir colores que no pueden ser la distingue por el modo de
color estndar proporcionado por el software estndar LEGO
MINDSTORMS EV3. El sensor de color RGB de bloque se debe importar
en el software LEGO MINDSTORMS EV3 para apoyar este modo.
http://mindcuber.com/mindcub3r/mindcub3r.html
pg. 3
http://rebrickable.com/blog/2013/review-31313-mindstorms-ev3-ev3rstorm
II.
pg. 4
pg. 5
III.
Presupuesto.
Se realiz la compra del robot en das anteriores, se detalla a
continuacin los valores gastados.
Robot 31313-mindstorms-ev3-ev3rstorm
importacion
Compras varias
total
pg. 6
$ 419,15
$ 150,00
$ 50,00
$ 688,15
IV.
pg. 7
V.
pg. 8
Software
pg. 9
pg. 10
pg. 11
pg. 12
pg. 13
3. Operacin
1. Ejecute la aplicacin "MC3 Solver v1p8" en el EV3 desde la
pantalla de ladrillo Aplicaciones para iniciar el programa ejecutable
mc3solver v1p8.rtf.
Esto slo es necesario una vez cada vez que el EV3 est encendido
ya que el programa continuar ejecutndose en segundo plano hasta
la EV3 est apagado.
pg. 14
pg. 15
4. Solucionar problemas
4.1 Digitalizacin
Si MindCub3r intenta escanear el cubo 3 veces y muestra el mensaje
"Error Scan" los siguientes consejos pueden ayudar.
1. MindCub3r est diseado para trabajar con un Cubo de Rubik
oficial marcado por Rubik. Sin embargo, debera funcionar con la
mayora de los cubos previstas una serie de pegatinas es de color
blanco y los otros son colores distintos. Est optimizado para
trabajar con pegatinas blancas, amarillo, rojo, naranja, verde y
azul.
2. Cubos con un cuerpo de plstico blanca pueden escanear menos
fiable que los que tienen un cuerpo negro, pero pueden funcionar
razonablemente bien si no hay otras cuestiones.
3. Un cubo estndar es de aproximadamente 57 mm a lo largo de
cada borde. MindCub3r trabajar ms fiable con un cubo de este
tamao, aunque cubos que slo son ligeramente ms grandes o ms
pequeas pueden trabajar. Se ha sabido resolver algunos cubos tan
pequeos como 55 mm pero no todos.
4. Asegrese de que la ltima versin del software MindCub3r est
instalado incluyendo el ltimo firmware mejorado. Versin v1p8
tiene algunas mejoras en la posicin del brazo de exploracin y el
algoritmo subyacente para discriminar los colores.
5. Compruebe que el brazo de exploracin se ha construido tal y
como se muestra en las instrucciones de construccin. Las pequeas
diferencias, tales como cmo se conectan las vigas 5 hoyos negros
en cada lado del brazo de exploracin puede alterar la posicin del
sensor de color durante la exploracin o incluso atascan el brazo
de exploracin de modo que se detenga durante el anlisis. En
particular, si el sensor de color se ve como si fuera sobre el borde
del cubo o demasiado cerca de la mitad durante la exploracin de la
esquina o borde, por favor revise las instrucciones de construccin
de nuevo.
6. Asegrese de que el plato giratorio est cuidadosamente alineado
antes de insertar el cubo como se describe aqu. Esto es necesario
para asegurar que el cubo se coloca correcetly bajo el sensor de
color durante la exploracin.
pg. 16
pg. 17
VI.
Parte 1:
pg. 18
pg. 19
pg. 20
pg. 21
Parte 2:
pg. 22
VII.
pg. 23
Fotografia.
pg. 24