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Facultad: Humanidades

Escuela: Comunicaciones

Gua 3: Iluminacin para video


Objetivo General
Reconocer e identificar las diferentes fuentes de luz, caractersticas y uso dentro
de una produccin de video en vivo.

Objetivo Especfico
Al finalizar la prctica el estudiante:
Reconocer los diversos tipos de lmparas y fuentes de luz suaves y duras
adecuadas segn la necesidad de iluminacin
Identificar los distintos esquemas de iluminacin para produccin de video.
Ser capaz de ubicar luces para un calidad de imagen superior.

Materiales y Equipo
El estudiante deber traer:
Utilera o Props caseros
Papel Vegetal
Papel Celofn de diversos colores
El estudiante utilizar en el laboratorio:
Monitores de referencia en estudio
Cmaras HD1000N
Mster de produccin
Consola de audio
Set de Luces Halgenas
Intercomunicadores
Trpode y dolly

Produccin de Video I. Gua 3

Introduccin Terica
La importancia de la iluminacin en una produccin audiovisual recae en su poder
de transformar la realidad, aadir profundidad a una toma plana Flat, lograr
una escena ms Real que artificial y puede aadir distintas atmsferas a la
produccin, adems de asegurarnos la luminosidad suficiente para el ptimo
funcionamiento de nuestra cmara y la nitidez de la imagen que deseamos.
Qu es la luz?
Tipo de energa radiante que se emite a partir de muchas fuentes bien sean
naturales o creadas por el hombre, que incluyen al sol, yacimientos radiactivos,
trasmisores de radio, lmparas elctricas, etc
Es una radiacin electromagntica que ubre un amplio campo del espectro visible
y que hace perceptibles los colores a los ojos humanos. Pero debemos dejar
claros que la luz es invisible, lo que realmente observamos, es el efecto de la luz
sobre las superficies en las cuales se refleja es absorbida y los colores de los
objetos y sujetos dependen sobre todo si se ven afectados por un tipo de luz
blanca o de cualquier otro matiz.
Las fuentes de luz se dividen especficamente en 2 categoras.
Naturales: En este caso, la luz del sol o proveniente de la combustin (Fuego)
Artificiales: Que son las que emiten las lmparas, bulbos, focos, fresnels y
reflectores
Tipos de luces para video y para producciones en vivo.
Los tipos de luces ms comunes dentro del campo audiovisual (Cine, TV y
Fotografa) son:
Tungsteno (PAR Y FRESNEL)
Fluorescentes (PAR Y FRESNEL)
Halgenas
Arcos de Carbon
Neon
LED
Lmpara de locacin
Cada una de estas fuentes ofrece una solucin para diferentes necesidades de
iluminacin, pues presentan distintas temperaturas de color. Para producciones en
vivo en estudios de televisin, las luces ms recomendadas son las Fluorescentes
y LED, pues dentro ofrecen una luz blanca ms uniforme, eliminan problemas de

Manual de Laboratorios

parpadeo o Filcks al ser transmitidos, son fciles de acoplar y agrupar en


estructuras luminotcnicas. La mayor desventaja es su costo elevado.
Trabajando con la luces
Para elegir el tipo de luces que utilizaremos en nuestra produccin debemos
considerar diferentes aspectos como:
Calidad de la luz: que se divide en luz dura, la cual se caracteriza por se
altamente direccional, producida por una fuente de rea pequea y provoca
sombras ntidas y bien definidas; y luz suave, la cual es difusa y es
proveniente de lucse dispersas y de mayor rea de emisin.

Film Fresnel. Luz Dura

Fluorecent SoftBox. Luz suave

Panel Led. Luz Suave

Direccin de la luz: el ngulo con que la luz incide sobre un objeto tiene
gran importancia, el ngulo que se usar es para dar enfasis a ciertos
aspectos o detalles del objeto a iluminar. En esta caso recordemos los
diferentes ngulos como: Luz frontal, lateral, trasera, cenital, nadil y
contraluz.
La temperatura del color: es el mtodo estndar con el cual se diferncian
diferentes condiciones de la luz, son medidas bajo grados Kelvin. Para
video el mejor rando es entre los 3200 K y los 5600K


Luz de Da. Despejado




Luz de medio da
Bulbos electrnicos Flash

Luz fluorescente
Focos caseros
Amanecer atardecer
Luces de Tungsteno
Luz de vela

Produccin de Video I. Gua 3

Esquemas Bsicos de iluminacin


Los esquemas bsicos de iluminacin son un diagrama de la posicin de las luces,
existen esquemas predefinidos utilizadas en todas las reas de produccin visual
y que ofrecen muy buenas y rpidas soluciones de iluminacin.
1. Iluminacin a tres puntos*
a.
Teniendo en cuenta los ngulos y la
posicin del objeto a iluminar encontraremos:
La luz principal, que actua como la mayor y
ms direccional fuente de luz, que usualmente
se colocara en posicin frontal a 30 o 45
grados. Cruzada. La Luz de relleno, cuta
funcin es iluminar las sombras provocadas
en el objeto por la luz principal, sta suele ser
una luz dispersa y por ltimo la luz trasera, la
cual crea un efecto de Contraluz, pues
proviene desde una posicin detrs del sujeto.
* A este esquema puede agregarse una Luz
de fondo la cual ilumina el fondo, no el sujeto
2. Iluminacin de 2 a 3 Personas.
(entrevistas)
La mejor de las decisiones en
estos casos es iluminar por
separado a los integrantes de la
escena, concediendo una luz
principal y una de relleno a cada
una, pero se pueden encontrar con
dificultades cuando las personas
interactan, se giran o mueven en
posiciones no adecuadas. La
solucin ms utilizada, en caso de
2 personas, es compartir las luces,
ubicndolas de tal manera que una
pueda funcionar como luz principal
de un sujeto y al mismo tiempo, de
relleno o trasera del otro. Tambien
puede hacer uso de una generosa
(Potente) Luz Global. Para resolver
la situacin en tomas de tres personas
podemos aplicar los siguientes ejemplos.

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3. Proporciones de luz Principal contra luz de relleno.


a. En este caso se refiere a la intensidad de la primera (Principal)
contra la intensidad de la segunda (Relleno) para lograr
determinados efectos al sujeto. Para manipular la intensidad de la
luces se utilizan materiales difusores dimmers electrnicos.

Los pares ordenados (16:1, 8:1, 4:1) nos indican la intensidad en cada uno de los ejemplos. Como referencia la imagen
de la izquierda no posee luz de relleno, de esta manera se pueden observar las cualidades de las distintas proporciones
de la luz principal con la de relleno

4. Grupos Grandes (ms de 4 personas, audiencias en vivo, orquestas,


etc)
a. Siguiendo la premisa de la Luz Global, donde se utiliza una fuente
dispersa de luz muy potente, se puden utilizar 2 o ms fuentes
Globales dependiendo del detalle que se quiere alcanzar del grupo
de personas.

Produccin de Video I. Gua 3

Quin es el responsable del control de la luz en una produccin en vivo?


Dentro de los roles de produccin que conocemos, aparece en escena la figura del
Director de fotografa, los elctricos y luminotcnicos que se encargan
primordialmente de la calidad de luz y su ubicacin dentro del set y como inciden
en los objetos y talentos. El encargado principal es el Director de Fotografa
(DOP) quien trabaja en conjunto con el Director de produccin y los camargrafos
para obtener las imgenes ms ptimas. El DOP dirige a los luminotcnicos que
son asistidos por los tcnicos elctricos para ajustar la potencia de las fuentes de
luz, su tipologa y su consumo de energa. Este ltimo punto es especficamente
tarea de los tcnicos elctricos.
En muchas ocasiones la manera de iluminar de cada DOP estar influenciada por
las necesidades del director de produccin, las condiciones de luz del estudio, el
presupuesto para iluminacin, el equipo disponible y otros factores tcnicos.
Accesorios bsicos para iluminacin
Tarjeta Gris
al 18%

Una tarjeta de tamao medio que ayuda a determiner el


porcentaje de luz en cierto punto. Ayuda a configurar el
balance de blancos y el contraste..

Trmicos

Dispositivos para controlar el flujo de electricidad

Consola de
Luces

Hardware y software capaz de controlar luces inteligentes


para su posicin y movimiento

Medidor de
Luz

Herramienta utilizada para determinar la cantidad de luz q


incide sobre un punto, ayuda a ajustar la exposicin
adecuada para la cmara

Superficies
Reflectoras

Una superficie uniforme que sea capaz de reflejar ms del


30% de la luz que le incide. Existen reflectores
especialmente diseados, con materiales altamente
reflejantes

Gels

Materiales que dispuestos frente a la fuente de luz matizan


su color y agregan un efecto diferente a la luz. (Papel
celofn)

Trpodes y
sujetadores

Son estructuras metlicas o de aluminio que sirven para


disponer las luces o pantallas reflectoras.


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Procedimiento
1. Identifique los tipos de luces y usos del equipo de iluminacin del estudio.
(Lmparas, reflectores y de pedestal)
2. Monte los trpodes y las cmaras
3. Encienda el Switcher, monitores, recorder y consola de audio
4. Prepare una composicin con una, dos o tres personas
5. Determine el esquema de iluminacin mediante un esquema grfico y la
posicin, ngulo luces y reflectores que utilizar para su composiciones
6. Ilumine su composicin y grabe la interaccin de sus talentos.
7. Desmonte el equipo.
8. Comentarios y recomendaciones

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