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DIRECTORIO

Jos ngel Crdova Villalobos


SECRETARIO DE EDUCACIN PBLICA

Miguel ngel Martnez Espinosa


SUBSECRETARIO DE EDUCACIN MEDIA SUPERIOR

Jess Urza Macas


COORDINADOR SECTORIAL DE DESARROLLO ACADMICO DE LA SEMS

Ernesto Guajardo Maldonado


DIRECTOR GENERAL DE EDUCACIN TECNOLGICA AGROPECUARIA

Luis F. Meja Pia


DIRECTOR GENERAL DE EDUCACIN TECNOLGICA INDUSTRIAL

Eliseo Gaeta de Len


DIRECTOR GENERAL DE EDUCACIN EN CIENCIA Y TECNOLOGA DEL MAR

Fernando Ziga Toro


DIRECTOR GENERAL DE CENTROS DE FORMACIN PARA EL TRABAJO

Patricia Ibarra Morales


COORDINADORA NACIONAL DE ORGANISMOS DESCENTRALIZADOS ESTATALES DE CECYTES

Wilfrido Perea Curiel


DIRECTOR GENERAL DEL COLEGIO NACIONAL DE EDUCACIN PROFESIONAL TCNICA

CRDITOS
COMIT TCNICO DIRECTIVO DE LA FORMACIN PROFESIONAL
Jess Urza Macas / Coordinador Sectorial de Desarrollo Acadmico
Sal Arellano Valadez / Director Tcnico de la DGETA
Jos ngel Camacho Prudente / Director Tcnico de la DGETI
Gildardo Rojo Salazar / Director Tcnico de la DGECyTM
Genny Elizabeth Gngora Cuevas / Directora Tcnica de la DGCFT
Toms Prez Alvarado / Secretario de Desarrollo Acadmico y de Capacitacin del CONALEP

COORDINADORES DEL COMPONENTE DE FORMACIN PROFESIONAL


Ana Margarita Amezcua Muoz / CoSDAc
Ismael Enrique Lee Cong / CoSDAc

COORDINADOR DEL COMIT INTERINSTITUCIONAL DE FORMACIN PROFESIONAL


Vernica Graciela Carrillo /CoSDAc

COORDINADOR DEL COMIT PEDAGGICO


Mara Norberta Valencia Montoya

PARTICIPANTES DEL COMIT DE FORMACIN PROFESIONAL DE LA CARRERA DE TCNICO EN PROGRAMACIN


Mayra Jacquelin Solis Gutirrez / CONALEP
Miguel Gonzlez Avia / CONALEP
Lino Mera Reyes / DGETA
Ramiro Tolentino Lemus / DGETA
Mara Lilia Prez Prez / DGCFT
Vicente Ruiz Ramos / DGCFT
Martha Cecilia Garca Haro / DGETI
Vctor Meja Lavanderos / DGETI
Lorena de Jess Chvez Gallegos / CECyTEs
Vctor Gabriel Puc Ibarra / CECyTEs

SECRETARA DE EDUCACIN PBLICA


Octubre, 2012.

NDICE
Pgina
PRESENTACIN

ESTRATEGIA DIDCTICA DE LOS MDULOS II AL V DE LA CARRERA TCNICO EN PROGRAMACIN

Mdulo II

Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos, con almacenamiento persistente de los
datos
Submdulo 1 - Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos
Submdulo 2 - Disea y administra bases de datos avanzadas

Desarrolla aplicaciones web y mviles

Mdulo III

Submdulo 1 - Desarrolla aplicaciones web


Submdulo 2 - Desarrolla aplicaciones mviles

Administra sistemas operativos, de aplicaciones y servicios

Mdulo IV

Mdulo V

Submdulo 1 - Administra sistemas operativos


Submdulo 2 - Instala y configura aplicaciones y servicios

7
22
37
38
46
55
56
65

Desarrolla, administra y configura soluciones de e learning y comercio electrnico

74

Submdulo 1 - Administra y configura plataformas de e learning


Submdulo 2 - Desarrolla soluciones de comercio electrnico

75
88

PRESENTACIN
La Reforma Integral de la Educacin Media Superior se orienta a la construccin de un Sistema Nacional de Bachillerato, con los
propsitos de conformar una identidad propia de este nivel educativo y lograr un perfil comn del egresado en todos los subsistemas y
modalidades que lo constituyen, siempre dentro de un marco de pluralidad interinstitucional.
En los programas de estudios diseados durante el 2010 y 2011 por los Comits Interinstitucionales de Formacin Profesional se
presentan como eje de la formacin profesional tcnica, que contienen las estrategias centradas en el aprendizaje bajo el enfoque por
competencias del mdulo uno; con el fin de proporcionar a los docentes recursos que orienten el desarrollo de los contenidos de los
mdulos y submdulos.
Con base a lo anterior, la Coordinacin Sectorial de Desarrollo Acadmico (CoSDAc), de la Subsecretara de Educacin Media
Superior (SEMS), articul los esfuerzos interinstitucionales de la DGETA, DGETI, DGECyTM, CONALEP, CECyTE y DGCFT para
elaborar las estrategias didcticas que apoyen el desarrollo de las competencias profesionales de 20 carreras comunes diseadas en
2010 y 2011 correspondientes a los mdulos dos al cinco, como complemento a la que se encuentra integrada en los programas de
estudio.
Los Comits Interinstitucionales de Formacin Profesional Tcnica se reunieron para analizar la amplitud y profundidad de los
contenidos de los programas de estudio as como las variables generales del estudiante, del contexto y del docente que impactan en
el proceso de enseanza - aprendizaje. A partir del anlisis, se disearon actividades formativas y evaluativas centradas en el
aprendizaje con el enfoque por competencias en las cuales se resalta de forma transversal el trabajo colaborativo y la ejecucin de
prcticas demostrativas, guiadas, supervisadas y autnomas en diferentes escenarios aprendizaje, que permitan al estudiante
desarrollar los contenidos del programa de estudio.
Las secuencias didcticas que conforman el presente documento se presentan a manera de ejemplo y orientacin, ya que cada
docente deber elaborar las propias considerando las particularidades de su regin y plantel as como las caractersticas e intereses
del estudiante y sus propias habilidades docentes. Dicha planeacin deber caracterizarse por ser dinmica, coherente, pertinente,
contextualizada y que responda a situaciones escolares, laborales y particulares del estudiante.

MDULO II
Informacin General
// SUBMDULO 1
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN
UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A
OBJETOS, CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE
DE LOS DATOS
272 horas

Desarrolla software de aplicacin utilizando


programacin orientada a objetos
208 horas

// SUBMDULO 2
Disea y administra bases de datos avanzadas
64 horas

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 1 Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos - 208 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES
Utilizando la metodologa de la programacin orientada a objetos

Analiza y disea sistemas

Aplicando distintos instrumentos o tcnicas de recoleccin de datos para conocer las


necesidades del cliente cuando estas se desconocen

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en

CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o

un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.

demostrar principios cientficos.

M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la


aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales,
para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

GENRICAS SUGERIDAS
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o

8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera

grficas.

reflexiva.

8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AP3 Registrar y revisar informacin para asegurar que sea correcta.

PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1 Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos -208 horas
tada a objetos 208 horas
Apertura
Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante participar aportando, expresando sus ideas, comentando y aclarando


dudas sobre la presentacin del submodulos; donde se enfatizarn las competencias a
lograr, las actividades de aprendizaje a desarrollar, las evidencias, tiempo del curso,

Autoevaluacin

D: La participacin del alumno /


Lista de asistencia

2%

forma de evaluacin, valores y actitudes .


El estudiante elaborar un mapa mental, con el propsito de identificar la realidad del
nivel de conocimientos del grupo con respecto al tema, con base en lo sealado durante

Coevaluacin

el encuadre previo.

P: El mapa elaborado / Lista de


cotejo

2%

El estudiante se retroalimentar y motivar mediante la proyeccin de un video sobre el


mundo laboral del desarrollo de software (por ejemplo: la forma de trabajo en Google y
otras empresas), expresando sus expectativas sobre lo que espera de la carrera cuando

Autoevaluacin

D: La participacin del alumno /


Lista de asistencia

1%

se inserte en el mbito laboral.


El estudiante en plenaria coordinada por el docente, har una recapitulacin de lo visto
en la sesin anterior para conectar sus conocimientos previos con los que se esperan
de este mdulo. Posteriormente el estudiante elaborar un informe con sus expectativa

Autoevaluacin

D: El informe elaborado / Lista de


asistencia

1%

del mdulo.

Tipo de evaluacin

Desarrollo

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante analizar a travs de una dinmica grupal, el mundo de los objetos de la


vida real, contextualizndolo con un tema de su inters y la programacin orientada a
objetos (POO), identificando en dichos objetos su estado, comportamiento e identidad,

Autoevaluacin

D: El reporte elaborado / Lista de


asistencia

2%

finalmente elaborar un reporte con los objetos de su anlisis.


El estudiante analizar un video donde se presentan los diferentes lenguajes orientados
a objetos, registrar sus comentarios en el instrumento dado por el docente (lista de
cotejo o gua de observacin, etc.) y resolver las dudas que se le presentaron, durante

Autoevaluacin

P: El instrumento registrado /
Lista de cotejo

3%

la transmisin, en una conversacin grupal.

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos -208 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante asistir a una prctica demostrativa en el sector productivo donde se utilice


la metodologa de programacin orientada a objetos, en la que identificar la forma
general de las clases, creacin de objetos y mtodos con sus diferentes tipos, libreras,
su uso y funciones, registrar sus observaciones mediante instrumento entregado por el

Coevaluacin

P: El Informe elaborado / Lista de


cotejo

5%

docente y elaborar un informe con sus conclusiones, que compartir con sus
compaeros para retroalimentar la actividad.
El estudiante en binas realizar un programa, mediante una prctica guiada donde se
utilicen los elementos aprendidos en la actividad anterior, de tal manera que ambos
estudiantes desarrollen un programa diferente y a la vez cada uno revise que el otro

Coevaluacin

P: El programa realizado / Lista


de cotejo

5%

haya cumplido con los requerimientos (juego de roles).


El estudiante realizar una prctica autnoma en la cual desarrollar un programa, para
llamar mtodos y clases de las libreras o bien mtodos desarrollados por l, de acuerdo
con las instrucciones del docente. En binas se intercambiarn los programas con sus

Coevaluacin

P: El programa desarrollado /
Lista de cotejo

5%

compaeros para retroalimentar la actividad.


El estudiante participar en una prctica demostrativa que tiene como finalidad la
presentacin de los trminos herencia, polimorfismo y encapsulamiento en programacin
orientada a objetos, posteriormente elaborar un reporte con los conceptos

Autoevaluacin

P: El reporte realizado / Rbrica

3%

comprendidos.
El estudiante en triadas mediante prctica guiada, desarrollar un programa utilizando
los trminos herencia, polimorfismo y encapsulamiento para demostrar su comprensin,
as mismo, cada estudiante evaluar y corregir los conceptos aplicados a por lo menos

Coevaluacin

P: El programa desarrollado /
Lista de cotejo

5%

uno de sus compaeros (juego d e roles).


El estudiante de manera autnoma elaborar un programa en el que implementar los
conceptos herencia, polimorfismo y encapsulamiento, de acuerdo a lo abordado y
aprendido en el punto anterior.

Coevaluacin

P: El programa desarrollado /
Lista de cotejo

7%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA

// SUBMDULO 1

Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos -208 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en una prctica demostrativa, identificar los casos de uso, diagramas de


diseo y modelos de ciclo de vida, su aplicacin y elaboracin, registrar sus
observaciones en el instrumento proporcionado por el docente y compartir sus

Coevaluacin

P: El Instrumento registrado /
Lista de cotejo

2%

inquietudes en plenaria.
En equipos los estudiantes grabarn un video con alguno de los temas abordados
(casos de uso, diagramas de diseo y modelos de ciclo de vida), de acuerdo a la
distribucin que les d el docente y considerando juego de roles para que todos los

Coevaluacin

integrantes del equipo participen, posteriormente se transmitirn los videos al grupo

P: El video realizado / Lista de


cotejo

3%

completo considerando una gua de observacin donde el grupo evaluar cada video.
En binas los estudiantes elaboran los casos de usos de un sistema, considerando los
trminos aprendidos previamente y de acuerdo a un problema planteado por el docente,

Coevaluacin

donde un alumno funge como analista y el otro como usuario o cliente (juego de roles).
El estudiante en binas, determinar cules son los objetos a disear y sus interacciones
para resolver el problema anterior, elaborar un documentado con el anlisis de acuerdo

Coevaluacin

a los casos de uso previos.

P: Los casos de uso elaborados /

Lista de cotejo

P: El documento de anlisis /
Lista de cotejo

5%

4%

El estudiante durante una prctica guiada, realizar los diagramas de diseo, para
posteriormente documentarlos en una actividad posterior, a la par, de manera aleatoria,
se realizar una retroalimentacin de dichos diagramas por sus compaeros (juego de

Coevaluacin

P: Los diagramas realizados /


Lista de cotejo

5%

roles),
El estudiante participar en una prctica demostrativa donde conocer los diferentes
modelos de ciclo de vida y registrar sus observaciones en un instrumento

Autoevaluacin

proporcionado por el docente que se comentar en plenaria.

P: El instrumento registrado /
Lista de cotejo

1%

El estudiante utilizar los diferentes modelos de ciclo de vida mediante una prctica
guiada, donde seleccionar el modelo para el ejercicio determinado con casos de uso
realizados previamente, adems elaborar un mapa mental del tema que compartir con

Coevaluacin

P: El mapa mental elaborado /


Lista de cotejo

3%

sus compaeros para retroalimentar la actividad.

10

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA

// SUBMDULO 1

Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos -208 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante agrupado en binas, conjuntar los diagramas utilizados para realizar el


anlisis del problema dado, con la finalidad de documentar el diseo detallado
mencionado en actividad previa, que deber contener: portada, ndice, introduccin,

Coevaluacin

descripcin del problema, planteamiento de la solucin, justificacin del modelo de ciclo

P: El diseo documentado /
Rbrica

6%

de vida, diagramas, conclusin, referencias bibliogrficas.


El estudiante realizar una visita al sector productivo (pblico o privado) para ofrecer sus
servicios de anlisis y diseo, con la finalidad de obtener un caso para el desarrollo de
su trabajo final, deber elegir un modelo de ciclo de vida y realizar un reporte de la

Heteroevaluacin

P: El reporte realizado / Rbrica

5%

visita con los resultados donde plantee el caso y elaborar los diagramas de caso de
usos.

Cierre

Tipo de evaluacin

El estudiante resolver una serie de ejercicios proporcionados por el docente, donde


debe aplicar los conceptos de orientacin a objetos: mtodos, clases, polimorfismo,

Heteroevaluacin

herencia, llamado a mtodos y clases.

Evidencia / Instrumento
P: Los ejercicios resueltos / Lista
de cotejo

Ponderacin
10%

El estudiante realizar el diseo de un software de acuerdo a las necesidades derivadas


de su visita al sector productivo (pblico o privado), considerando el caso planteado en el

Heteroevaluacin

P: El diseo elaborado / Rbrica

10%

informe de dicha visita y los casos de usos elaborados.


El estudiante integrar y entregar su portafolio de evidencias para ser valorado por el

Heteroevaluacin

docente.

11

P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

5%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 1 Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos 208 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES
Programa aplicaciones

SITUACIONES
Utilizando un lenguaje de programacin orientado a objetos
Programando de manera individual o en equipo

Implementa y prueba las aplicaciones


desarrolladas

En diferentes plataformas de sistemas operativos aplicando diferentes tipos de pruebas

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o
demostrar principios cientficos.

GENRICAS SUGERIDAS
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o

8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades

grficas.

con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
reflexiva.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


EP8 Actuar responsablemente de acuerdo a las normas y disposiciones definidas en

AP3 Registrar y revisar informacin para asegurar que sea correcta.

un espacio dado.
OL2 Disear y utilizar indicadores para medir y comprobar los resultados obtenidos.

OM6 Revisar las acciones llevadas a cabo con el fin de realizar mejoras y adaptarlas
a los procedimientos.

12

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos -208 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

D: La participacin del estudiante

1%

El estudiante participar aportando y expresando sus ideas y comentarios, aclarando


dudas sobre la presentacin del tema, donde se enfatizarn las competencias a lograr,
las actividades de aprendizaje que sern desarrolladas, las evidencias, forma de

Autoevaluacin

/ Lista de asistencia

evaluacin, valores y actitudes a desarrollar.


El estudiante a travs de una lluvia de ideas, como parte de la introduccin al tema,
expresar sus conceptos e ideas relacionados con los conocimientos previos sobre la
creacin, desarrollo de programas y/o aplicaciones y plataformas de sistemas operativos,

Coevaluacin

P: El glosario de conceptos
elaborado / Lista de participacin

3%

y elaborar un glosario de conceptos.


El estudiante se retroalimentar y motivar mediante la presentacin de una animacin
creada con POO, expresando sus expectativas sobre lo que espera aprender con el

Coevaluacin

tema.

Desarrollo

Tipo de evaluacin

D: La participacin del estudiante

1%

/ Lista de asistencia

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante observar una prctica demostrativa acerca del ambiente de trabajo en un


lenguaje orientado a objetos, seguido de la estructura general de un programa

desarrollado con el mismo. Registrar sus observaciones en una gua previamente


entregada por el docente.

Autoevaluacin

P: La gua de observacin

registrada / Lista de cotejo

5%

El estudiante participar en una prctica guiada sobre codificacin de un programa en un


lenguaje de programacin orientado a objetos, implementando estructuras de control
simple y doble, asumiendo una actitud constructiva. En binas se intercambiarn los

Coevaluacin

P: El programa codificado / Lista


de cotejo

5%

programas para retroalimentar la actividad.


El estudiante desarrollar prcticas autnomas para resolver problemas planteados,
mediante la implementacin de estructuras de control simple y doble, codificndolos en
un lenguaje de programacin orientado a objetos, asumiendo una actitud constructiva,

Heteroevaluacin

P: Los programas codificados /


Lista de cotejo

10%

congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta.

13

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos -208 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

A partir de una demostracin por parte del docente, el estudiante desarrollar prcticas
guiadas sobre codificacin de un programa en un lenguaje de programacin orientado a
objetos, implementando estructuras de control repetitivas (ciclo for, while, do-while),
asumiendo una actitud constructiva. En binas se intercambiarn los programas para
retroalimentar la actividad.

Coevaluacin

Evidencia / Instrumento

P: Los programas codificados /

5%

Lista de cotejo

El estudiante desarrollar prcticas autnomas para resolver problemas planteados,

20 %

mediante la implementacin de estructuras de control repetitivas (ciclo for, while, dowhile), codificndolos en un lenguaje de programacin orientada a objetos, asumiendo

Ponderacin

Heteroevaluacin

una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que

P: Los programas codificados /


Lista de cotejo

cuenta. El docente retroalimentar y aclarar dudas.


El estudiante realizar una visita guiada a una empresa para ver la demostracin de
aplicaciones funcionando en diferentes plataformas de sistemas operativos. Registrar

Autoevaluacin

sus observaciones en una gua previamente entregada por el docente.

El estudiante implementar y probar sus programas de aplicaciones, en diferentes


plataformas de sistemas operativos, mediante una prcticas guiada, asumiendo una
actitud responsable y constructiva. En binas se intercambiarn los programas para
retroalimentar la actividad. El docente retroalimentar y aclarar dudas.

Coevaluacin

P: La gua de observacin
registrada / Lista de cotejo

5%

P: Los programas implementados


y probados / Lista de cotejo

5%

P: Los programas implementados

10 %

El estudiante desarrollar prcticas autnomas, en las que implementar y probar en


diferentes plataformas de sistemas operativos, sus programas de aplicaciones
desarrolladas, verificando su optima operatividad y funcionamiento. El docente

Heteroevaluacin

y probados / Lista de cotejo

retroalimentar y aclarar dudas.

14

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos -208 horas

Cierre

Tipo de evaluacin

El estudiante desarrollar en equipo una prctica integradora utilizando programacin

orientada a objetos
sobre un problema planteado pertinente al nivel de los
conocimientos adquiridos para verificar las competencias.

Heteroevaluacin

El estudiante participar en una plenaria reflexionando acerca de las siguientes


preguntas qu no sabia?, qu sabia? y qu aprend? Registrando sus resultados de

Autoevaluacin

aprendizaje en un formato proporcionado por el docente.


El estudiante integrar su portafolio de evidencias con los productos de las actividades
anteriores entregndolo en tiempo y forma.

15

Heteroevaluacin

Evidencia / Instrumento
P: La prctica integradora

elaborada / Lista de cotejo

P: El registro de aprendizaje
elaborado / Lista de cotejo
P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

Ponderacin
20%

5%

5%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 1 Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos - 208 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES

Elabora el manual tcnico y de usuario

Utilizando un formato digital

de una aplicacin

Evaluando la calidad del manual con base en la satisfaccin del usuario

Mantiene el software de aplicacin

Realizando acciones de mejoras de acuerdo a las necesidades del cliente

actualizado

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en

8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades

un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.

con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

GENRICAS SUGERIDAS
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o

4.2 Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el

grficas.

contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AP3 Registrar y revisar informacin para asegurar que sea correcta.

PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.

16

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos - 208 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

Autoevaluacin

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

1%

El estudiante participar, aportando y expresando sus ideas con comentarios sobre las

prcticas integradoras elaboradas con anterioridad; el docente es quien retroalimentar y


enfatizar las competencias a lograr, las actividades de aprendizaje para desarrollar, las
evidencias, tiempo del curso, forma de evaluacin, valores y actitudes.
El estudiante contestar la evaluacin diagnostica mediante una lluvia de ideas con
preguntas como: Qu es un manual?, Qu utilidad tiene un manual?, Qu tipos de
manuales conoces?, Qu ventajas tiene un manual?, Conoces un manual tcnico de
un sistema de cmputo?, Haz utilizado un manual tcnico u operativo?, Cmo

Coevaluacin

mantendras el software actualizados?, entre otras preguntas que se consideren

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

2%

necesarias. Con el propsito de identificar la realidad del nivel de conocimientos del


grupo con respecto al tema.
El estudiante participar en plenaria compartiendo sus conclusiones de la actividad
anterior; el docente mostrar travs de videos, pginas web y dems herramientas
visuales, la importancia de la creacin de los manuales tcnico y de usuario en el

Autoevaluacin

desarrollo de software de aplicacin, adems de mostrar algunos sitios de insercin con

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

2%

la finalidad de motivarlo.

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

10%

El estudiante mediante una prctica demostrativa, identificar los elementos lgicos


como son variables, objetos, tipos de datos que integran un cdigo de programacin

ejemplo, proporcionado por el docente, con la finalidad de integrar el diccionario de


datos; el estudiante registrar sus observaciones en un instrumento proporcionado por el
docente (gua de observacin, lista de cotejo o similar); y elaborar un reporte con las
conclusiones de lo que observo. En binas se intercambiarn los reportes para
retroalimentar la actividad.

17

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos - 208 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante mediante una prctica demostrativa, identificar los elementos lgicos


como son variables, objetos, tipos de datos que integran un cdigo de programacin
ejemplo, proporcionado por el docente, con la finalidad de integrar el diccionario de
datos; el estudiante registrar sus observaciones en un instrumento proporcionado por el

Coevaluacin

docente (gua de observacin, lista de cotejo o similar); y elaborar un reporte con las

P: El reporte elaborado / Lista de


asistencia

10%

conclusiones de lo que observo. En binas se intercambiarn los reportes para


retroalimentar la actividad.
El estudiante participar, aportando y expresando sus ideas con comentarios, y en
equipo, mediante asignacin de roles como son: analista de sistemas y programador,
realizar una prctica guiada en la que elaborar el diccionario de datos utilizando un

Coevaluacin

cdigo de programacin ejemplo, presentado por el docente. Al final se intercambiarn

P: El diccionario de datos
elaborado / Rubrica

15%

los roles y en plenaria se comentarn las experiencias de la actividad.


El estudiante mediante una prctica demostrativa del docente, identificar los diagramas
lgicos (flujo de datos, relacin de las base de datos, objetos del sistema) presentados
en un sistema ejemplo facilitado por el docente, el estudiante registrar sus
observaciones en un instrumento proporcionado por el docente (gua de observacin,

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


asistencia

10%

lista de cotejo o similar), y elaborar un reporte con las conclusiones de lo que observo.
Se intercambiarn los reportes para retroalimentar la actividad.
El estudiante participar, aportando y expresando sus ideas con comentarios, y en
equipo, mediante asignacin de roles como son: analista de sistemas y programador;
realizar una prctica guiada en la que elaborar la descripcin y explicacin de todos

Coevaluacin

los diagramas lgicos (flujo de datos, relacin de las base de datos, objetos del sistema)

P: Los diagramas lgicos


explicados / Rubrica

10%

presentados en un sistema ejemplo.


El estudiante mediante una prctica demostrativa del docente, y utilizando una hoja de
requerimientos donde actualizar un sistema de software ejemplo, el estudiante

registrar sus observaciones en un instrumento proporcionado por el docente (gua de


observacin, lista de cotejo o similar); y elaborar un reporte con las conclusiones de lo
que observo. Se intercambiarn los reportes para retroalimentar la actividad.
18

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


asistencia

10%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Desarrolla software de aplicacin utilizando programacin orientada a objetos - 208 horas

Cierre

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante participar, aportando y expresando sus ideas con comentarios, y aclarar


sus dudas sobre la prctica anterior realizada; integrado en equipos se asignan roles y
en una prctica autnoma elaborar un bosquejo de un manual de usuario de un

Heteroevaluacin

P: El manual de usuario
elaborado / Rubrica

10%

proyecto ejemplo presentado previamente por el docente.


El estudiante participar, aportando y expresando sus ideas mediante comentarios, e
integrados en equipos, se asignarn roles y desarrollar una presentacin digital del

Coevaluacin

bosquejo del manual tcnico y de usuario elaborados.

P: La presentacin digital
elaborada / Lista de cotejo

10%

El estudiante integrado en equipo; participar, aportando y expresando sus ideas


mediante comentarios; el docente le facilitar una hoja de requerimientos con la que
actualizar un sistema de software, de acuerdo a los resultados obtenidos, se harn las

Heteroevaluacin

P: El sistema y los manuales


actualizados / Lista de cotejo

10%

modificaciones en los manuales tcnico y de usuario.


El estudiante en forma individual, elaborar una presentacin de los bosquejos de los

manuales tcnico y de usuario; el docente retroalimentar y promover la reflexin en la


competencia para crear situaciones de mejora.
El estudiante en forma individual realizar una prctica integradora de la actualizacin de
un sistema ejemplo.

El estudiante en forma individual, contestar el cuestionario de autoevaluacin y


comparar sus respuestas con las entregadas en la etapa de apertura, registrando los
resultados en la tabla CQA, (C= qu conozco, Q= qu quiero aprender, A= qu aprend).
El estudiante de manera individual integrar el portafolio de evidencia para ser entregado
al docente.

19

P: La presentacin del manual

Heteroevaluacin

Heteroevaluacin

Heteroevaluacin

Heteroevaluacin

tcnico y de usuario elaborada /


Lista de cotejo
D: La prctica integradora
elaborada / Gua de observacin
P: La tabla CQA elaborada /
Lista de cotejo
P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

2%

2%

2%

4%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas -64 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES
Empleando sentencias avanzadas del lenguaje de consulta

Ejecuta operaciones de seleccin sobre

Revisando informacin para asegurar que sea correcta

la base de datos

Implementando mecanismos para recuperar la informacin deseada


Mediante consultas de actualizacin, agrupacin y combinacin de datos

Administra informacin de la base de

Atendiendo polticas y requerimientos de la organizacin

datos

Implementando procedimientos que revisen y comprueben que la informacin sea correcta


Implementando mecanismos para el manejo de la informacin

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en
un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.

M8 Interpreta tablas, grficas, mapas, diagramas y textos con smbolos matemticos y


cientficos.

CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o


demostrar principios cientficos.

GENRICAS SUGERIDAS
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o

4.2 Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el

grficas.

contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue.

8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera

8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades

reflexiva.

con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AP3 Registrar y revisar informacin para asegurar que sea correcta.

PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.

20

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante participar, aportando y expresando sus ideas con comentarios del


aprendizaje de la competencia vista con anterioridad, el docente retroalimentar y da la
presentacin del tema: donde se enfatizarn las competencias a lograr, las actividades
de aprendizaje para desarrollarlas, las evidencias, forma de evaluacin, valores,

Autoevaluacin

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

1%

actitudes a desarrollar y sus sitios de insercin. El docente les recordar los

compromisos que se hicieron al inicio del semestre.


El estudiante contestar la evaluacin diagnostica mediante una lluvia de ideas con
preguntas como:Qu es un sistema gestor de bases de datos (SGBD o SMBD)?,
Cules niveles de abstraccin de bases de datos que conoces?, Cules son las
funciones bsicas que realizar un SGBD?, Cules son las caractersticas generales de

D: La participacin del estudiante


Coevaluacin

/ Lista de asistencia

2%

un SMBD?, Cules son los lenguajes usados en un SMBD?, entre otras preguntas que
el docente considere necesario. Con el propsito de identificar la realidad del nivel de
conocimientos del grupo con respecto al tema.
El estudiante participar en plenaria compartiendo sus conclusiones de la actividad
anterior; el docente mostrar a travs de videos, paginas web y dems herramientas
visuales, las tareas comunes realizarn las personas administradoras de una base de

Autoevaluacin

/ Lista de asistencia

datos, adems de que le mostrar algunos sitios de insercin con la finalidad de


motivarlo.

Desarrollo

D: La participacin del estudiante

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

2%

Ponderacin

El estudiante mediante una prctica de modelaje, identificar las partes que conforman
una clausula de consulta y, registrar sus observaciones en un instrumento
proporcionado por el docente (gua de observacin, lista de cotejo o similar); para
finalizar, el estudiante elaborar un reporte con las conclusiones de lo que observo y lo

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


asistencia

10%

compartir con sus compaeros para retroalimentar la actividad, con apoyo del docente.

21

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como sigue: administrador de


base de datos, el programador, el analista y diseador de sistemas y el cliente
organizados por el docente, realizar una prctica guiada en la que utilizar diferentes

Heteroevaluacin

clausulas de consulta, que actan sobre una base de datos ejemplo proporcionada por

D:Las clausulas ejecutadas sobre


la base de datos/ Lista de cotejo

15%

el docente, as mismo, participar aportando y expresando sus ideas con comentarios.


El estudiante mediante una prctica de modelaje identificar las partes que conforman
una clausula de consulta en un lenguaje de programacin, registrar sus observaciones
en un instrumento proporcionado por el docente (gua de observacin, lista de cotejo o

Coevaluacin

similar); elaborar un reporte con las conclusiones de lo que observo y lo compartir con

P:El reporte elaborado / Lista de


asistencia

10%

sus compaeros para retroalimentar la actividad, con apoyo del docente.


El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: administrador de base de
datos, el programador, el analista y diseador de sistemas y el cliente, organizados por
el docente, realizar una prctica guiada en la que utilizar diferentes clausulas de
consulta ejecutadas en un lenguaje de programacin, que actan sobre una base de

D: La ejecucin de las clausulas


Heteroevaluacin

datos ejemplo proporcionada por el docente, as mismo, participar aportando y

en un lenguaje de programacin
sobre la base de datos ejemplo /

10%

Gua de observacin

expresando sus ideas con comentarios.


El estudiante mediante una prctica de modelaje, identificar las tareas esenciales en un
requerimiento de informacin sobre una base de datos ejemplo facilitada por el docente,
registrar sus observaciones en un instrumento proporcionado por el docente (gua de
observacin, lista de cotejo o similar); elaborar un reporte con las conclusiones de lo

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


asistencia

10%

que observo y lo compartir con sus compaeros para retroalimentar la actividad, con
apoyo del docente.
El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: administrador de base de

D: La aplicacin de los

datos, el programador, el analista y diseador de sistemas y el cliente, organizados por


el docente, realizar una prctica guiada en la que utilizar diferentes mecanismos de
seguridad aplicados en una base de datos ejemplo facilitada por el docente, as mismo,
participar, aportando y expresando sus ideas con comentarios.

22

Coevaluacin

mecanismos de seguridad a una


base de datos ejemplo / Gua de

10%

observacin

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: administrador de base de


datos, el programador, el analista y diseador de sistemas y el cliente, organizados por
el docente, realizar una prctica guiada en la que utilizar el requerimiento de
informacin sobre una base de datos ejemplo, la cual utilizar clausulas de consulta

P: El requerimiento de
Heteroevaluacin

informacin sobre una base de


datos ejemplo / Lista de cotejo

ejecutadas en un lenguaje de programacin proporcionadas por el docente, as mismo,


participar aportando y expresando sus ideas con comentarios.

Cierre

Tipo de evaluacin

El estudiante en forma individual atender un requerimiento de informacin sobre una


base de datos y verificar que el requerimiento sea atendido.

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

D: La atencin al requerimiento
Heteroevaluacin

de informacin / Gua de

3%

observacin

El estudiante en forma individual elaborar una prctica integradora de clausulas de


consultas ejecutndose en un lenguaje de programacin, sobre una base de datos

Heteroevaluacin

ejemplo facilitada por el docente.

P: La prctica integradora
elaborada / Lista de cotejo

3%

El estudiante en forma individual, contestar el cuestionario de autoevaluacin y


comparar sus respuestas con las dadas en la etapa de apertura, registrando los
resultados en la tabla CQA, (C= qu conozco, Q= qu quiero aprender, A= qu aprend)

Autoevaluacin

P: La Tabla CQA contestada /


Lista de cotejo

5%

con la finalidad de reflexionar en la competencia adquirida.


El estudiante de manera individual integrar el portafolio de evidencia para ser entregado
al docente.

23

Heteroevaluacin

P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES
En diferentes sistemas manejadores de bases de datos comerciales y libres

Realiza la migracin de una base de

Definiendo y cumpliendo con los sistemas y esquemas de trabajo

datos

Implementando procedimientos que revisen y comprueben que la informacin sea correcta


Analizando las acciones para mejorarlas y adaptarlas a los procedimientos

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en
un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.

GENRICAS SUGERIDAS
4.2 Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus interlocutores, el

8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera

contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue.

reflexiva.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


TE5 Cumplir compromisos de trabajo en equipo.

AP3 Registrar y revisar informacin para asegurar que sea correcta.

PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.

OM6 Revisar las acciones llevadas a cabo con el fin de realizar mejoras y adaptarlas
a los procedimientos.

24

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
Apertura

Tipo de evaluacin

El estudiante conoce los objetivos de la competencia a alcanzar proporcionados por el


docente y participar en los acuerdos a considerar de las actividades a realizar adems

Autoevaluacin

expresar sus expectativas de la competencia.

Evidencia / Instrumento
D: La participacin del estudiante
/ Lista de asistencia

Ponderacin
1%

El estudiante contestar un cuestionario diagnostico reflexionando de forma individual


por escrito preguntas como: Qu es una base datos?, Qu manejadores de base de
datos conoces?, Qu entiendes por compatibilidad de base de datos?, Qu entiendes

Coevaluacin

por migracin de base de datos?, Por qu llevar a cabo una migracin de base de

P: El cuestionario contestado/
Lista de asistencia

3%

datos?, entre otras que considere el docente.

El estudiante reflexiona sobre la importancia que tiene el proceso de migracin de una


base de datos por medio de la proyeccin de un video, aportando puntos de vista con
apertura y considerando los de otros compaeros.

Autoevaluacin

Desarrollo

Tipo de evaluacin

D: La participacin del estudiante

1%

/ Lista de asistencia

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

A travs de una visita al sector productivo, el estudiante identificar las etapas de


planeacin y aprobacin del plan para la migracin de una base de datos, generando un
resumen de estos puntos mencionados, apoyndose en una gua de observacin

Heteroevaluacin

P: El resumen elaborado / Lista


de cotejo

10%

entregada previamente por el docente.


En conferencia realizada por un experto del sector productivo, el estudiante identificar
las etapas de anlisis del esquema actual y del nuevo esquema, as como el de
seleccin y/o desarrollo de la aplicacin para migrar, para reforzar la actividad, el

Autoevaluacin

estudiante elaborar una serie de preguntas referente al tema que sern respondidas en

D:La participacin del estudiante /


Lista de asistencia

10%

una plenaria de preguntas y respuestas, con apoyo del docente.


El estudiante participar en una prctica demostrativa acerca de las etapas de prueba y
migracin de una base de datos desde un SMBD a otro SMBD. Reportar sus
conclusiones apoyndose en una gua de observacin previamente entregada por el

Autoevaluacin

P: Las conclusiones reportadas /


Lista de cotejo

5%

docente.

25

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

El estudiante identificar las etapas de la migracin de una base de datos relacional,


elaborando un diagrama de flujo con base en la informacin proporcionada por el

Heteroevaluacin

docente durante la exposicin del tema.


En binas el estudiante participar en una prctica guiada sobre las etapas de prueba y
migracin de una base de datos, asumiendo un juego de roles de practicante y

Coevaluacin

evaluador con una actitud responsable y constructiva.

En equipos de trabajo, los estudiantes desarrollarn prcticas autnomas sobre las


etapas de prueba y migracin en las que se realizar la migracin de una base de datos,
asumiendo una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con
los que cuenta, asumiendo diferentes roles tales como observador, practicante,
registrador, supervisor de equipo. Registrarn sus observaciones en una gua
previamente entregada por el docente.

Coevaluacin
Heteroevaluacin

Mediante una prctica demostrativa, el estudiante observar el desarrollo de la


realizacin de todas las etapas de migracin de una base de datos, deber registrar sus

Autoevaluacin

observaciones en un instrumento previamente entregado por el docente.

Evidencia / Instrumento
P: El diagrama de flujo elaborado
/ Lista de cotejo

P: La base de datos migrada/


Lista de cotejo

D: La migracin de una base de


datos / Gua de observacin

P: El instrumento registrado /
Lista de cotejo

Ponderacin
10%

10%

10%

5%

Mediante una prctica guiada el estudiante participar, integrado en equipos de trabajo,


en la realizacin del desarrollo de todas las etapas de migracin de una base de datos.
Para finalizar, elaborar un informe donde expresar sus conclusiones y las compartir

Coevaluacin

P: El Informe elaborado / Lista de


cotejo

10%

con sus compaeros de equipo para su retroalimentacin.


En equipos de trabajo, los estudiantes desarrollarn una prctica autnoma integradora,

en la que realizarn la migracin de una base de datos, asumirn una actitud


constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta,
asumiendo diferentes roles tales como observador, practicante, registrador, supervisor
de equipo. En uno de los roles, el estudiante registrar sus observaciones en una gua
previamente entregada por el docente. Al final se intercambiarn los roles.

26

Coevaluacin

D: La migracin de una base de


datos / Gua de observacin

10%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
Cierre

Tipo de evaluacin

A travs de un reporte final, el estudiante informar de los resultados obtenidos durante


el desarrollo de la etapas aprendidas, elaborar un resumen del anlisis de resultados.

Heteroevaluacin

El estudiante participar en una plenaria, reflexionando acerca de la importancia de la


migracin de base de datos, aportando sus puntos de vistas y experiencias adquiridas

Autoevaluacin

sobre la importancia y factores a considerarse para llevar con xito esta actividad.
El estudiante integrar y entregar en tiempo y forma su portafolio de evidencias.

Heteroevaluacin

27

Evidencia / Instrumento
P: El resumen del informe
elaborado / Lista de cotejo
D: La participacin del estudiante
/ Lista de asistencia
P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

Ponderacin
5%

5%

5%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES
Respalda, recupera y controla el
acceso de la informacin de la base de
datos

SITUACIONES
Segn polticas y requerimientos de la empresa
Definiendo y cumpliendo con los sistemas y esquemas de trabajo
Analizando las acciones para mejorarlas y adaptarlas a los procedimientos
De forma responsable cumpliendo con las normas y disposiciones de la empresa

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN

DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS


C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en

M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la

un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.

aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales,


para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

GENRICAS SUGERIDAS
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera

8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades

reflexiva.

con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


TE5 Cumplir compromisos de trabajo en equipo.

EP8 Actuar responsablemente de acuerdo a las normas y disposiciones definidas en


un espacio dado.

AP3 Registrar y revisar informacin para asegurar que sea correcta.

PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.

OM6 Revisar las acciones llevadas a cabo con el fin de realizar mejoras y adaptarlas
a los procedimientos.

28

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante participar, aportando y expresando sus ideas con comentarios del


aprendizaje de la competencia vista con anterioridad, el docente retroalimentar y dar
la presentacin del tema: donde se enfatizarn las competencias a lograr, las actividades
de aprendizaje para desarrollarlas, las evidencias, forma de evaluacin, valores,

Autoevaluacin

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

1%

actitudes a desarrollar y sus sitios de insercin. El docente les recordar los


compromisos que se hicieron al inicio del semestre.
El estudiante contestar la evaluacin diagnostica mediante una lluvia de ideas con
preguntas como:Cules son los tipos mas comunes de almacenamiento utilizados en
las bases de datos?, Cules son los tipos de actualizacin que se pueden realizar en
un SMBD?, Cules son los posibles incidentes que hacen necesaria la recuperacin de
una base de datos en un SMDB?, Cules son las posibles fallas originadas en un

Coevaluacin

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

2%

SMBD?, Cules son algunas tcnicas de recuperacin ante fallos?, entre otras
preguntas que el docente considere necesario. Con el propsito de identificar la realidad
del nivel de conocimientos del grupo con respecto al tema.
El estudiante participar en plenaria compartiendo sus conclusiones de la actividad
anterior; el docente mostrar a travs de videos, paginas web y dems herramientas
visuales, las tareas comunes que realizarn las personas administradoras de una base

Autoevaluacin

de datos, al respaldar, recuperar y controlar un SMDB adems de mostrar algunos sitios

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

2%

de insercin con la finalidad de motivarlo.

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante de manera individual y mediante una prctica de modelaje y con ayuda de


una gua de observacin facilitada por el docente, detectar los pasos necesarios
usados por un SMDB para realizar un respaldo exitoso de una base de datos ejemplo
proporcionada por el docente, utilizando los diferentes tipos de almacenamiento (voltil,
no voltil y estable); el estudiante registrar sus observaciones en un instrumento

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

5%

proporcionado por el docente; elaborar un reporte con las conclusiones de lo que


observo y las compartir en plenaria con sus compaeros.
29

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: administrador de base de


datos, el programador, el analista y diseador de sistemas y el cliente, organizados por
el docente, participar en una prctica guiada en la que realizar un respaldo exitoso de
una base de datos ejemplo proporcionada por el docente, utilizando los diferentes tipos

D: El respaldo exitoso de una


Coevaluacin

base de datos de un SMDB /

15%

Gua de observacin

de almacenamiento (voltil, no voltil y estable), as mismo, participar aportando y


expresando sus ideas con comentarios.
El estudiante de manera individual y mediante una prctica de modelaje y con ayuda de
una gua de observacin facilitada por el docente, identificar los pasos necesarios
usados por un SMDB para realizar una recuperacin exitosa de una base de datos
ejemplo proporcionada por el docente, utilizando las diferentes tcnicas de recuperacin
ante fallos (tcnicas basadas en el registro histrico, paginacin en la sombra o pginas

Coevaluacin

en espejo, tcnica de recuperacin aire), el estudiante registrar sus observaciones en

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

5%

un instrumento proporcionado por el docente (gua de observacin, lista de cotejo o


similar); elaborar un reporte con las conclusiones de lo que observo y las compartir en
plenaria con sus compaeros.
El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: administrador de base de
datos, el programador, el analista y diseador de sistemas y el cliente organizados por el
D:La recuperacin exitosa de una

docente, realizar una prctica guiada en la que recupera una base de datos ejemplo
proporcionada por el docente, utilizando las diferentes tcnicas de recuperacin ante
fallos (tcnicas basadas en el registro histrico, paginacin en la sombra o pginas en

Coevaluacin

base de datos de un SMDB /

15%

Gua de observacin

espejo, tcnica de recuperacin aire), as mismo, participar aportando y expresando


sus ideas con comentarios.

30

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante de manera individual y mediante una prctica de modelaje y con ayuda de


una gua de observacin facilitada por el docente, identificar los pasos necesarios
usados por un SMDB para realizar una recuperacin exitosa de una base de datos
ejemplo proporcionada por el docente, utilizando la tcnicas de recuperacin basada en
actualizacin diferida, el estudiante registrar sus observaciones en un instrumento

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

5%

proporcionado por el docente (gua de observacin, lista de cotejo o similar); elaborar


un reporte con las conclusiones de lo que observo, as mismo, participar aportando y
expresando sus ideas con comentarios.
El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: administrador de base de
D: La recuperacin exitosa de

datos, el programador, el analista y diseador de sistemas y el cliente, organizados por


el

docente, realizar una prctica guiada en la que recuperar una base de datos

Coevaluacin

Gua de observacin

ejemplo proporcionada por el docente, utilizando la tcnicas de recuperacin basada en


actualizacin diferida, as mismo, participar aportando y expresando sus ideas con
comentarios.
El estudiante de manera individual y mediante una prctica de modelaje y con ayuda de
una gua de observacin facilitada por el docente, identificar los pasos necesarios
usados por un SMDB para realizar una recuperacin exitosa de una base de datos
ejemplo proporcionada por el docente, utilizando la tcnicas de recuperacin basada en
actualizacin inmediata, el estudiante registrar sus observaciones en un instrumento
proporcionado por el docente (gua de observacin, lista de cotejo o similar); elaborar
un reporte con las conclusiones de lo que observo y lo compartir en plenaria.

una base de datos de un SMDB /

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

15%

5%

El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: administrador de base de


datos, el programador, el analista y diseador de sistemas y el cliente, organizados por
el

docente, realizar una prctica guiada en la que recuperar una base de datos

ejemplo proporcionada por el docente, utilizando la tcnicas de recuperacin basada en


actualizacin inmediata, as mismo, participar aportando y expresando sus ideas con

Coevaluacin

D: La recuperacin exitosa de
una base de datos de un SMDB /

15%

Gua de observacin

comentarios.

31

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
Cierre

Tipo de evaluacin

El estudiante en forma individual respaldar una base de datos ejemplo proporcionada


por el docente, de un SMDB y verificar que la base de datos este respaldada.
El estudiante en forma individual realizar una prctica integradora del respaldo y
recuperacin de una base de datos ejemplo proporcionada por el docente.

Heteroevaluacin

Heteroevaluacin

Evidencia / Instrumento
D: El respaldo de una base de
datos / Gua de observacin
P: La prctica integradora
elaborada / Lista de cotejo

Ponderacin
3%

3%

El estudiante en forma individual, contestar el cuestionario de autoevaluacin y


comparar sus respuestas con las dadas en la etapa de apertura, registrando los
resultados en la tabla CQA, (C= qu conozco, Q= qu quiero aprender, A= qu aprend)

Heteroevaluacin

P: La tabla CQA elaborada /


Lista de cotejo

5%

con la finalidad de reflexionar sobre la competencia adquirida.


El estudiante de manera individual integrar el portafolio de evidencia para ser entregado
al docente.

32

Heteroevaluacin

P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

4%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES
Mediante la integracin de la programacin orientada a objetos

Desarrolla aplicaciones con acceso a


bases de datos

Segn requerimientos y necesidades del cliente


Definiendo y cumpliendo con los sistemas y esquemas de trabajo
Compartiendo con el equipo de trabajo experiencia, y conocimiento para el logro de metas y objetivos
Entregando en tiempo y forma las tareas asignadas por el grupo de trabajo

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la

M8 Interpreta tablas, grficas, mapas, diagramas y textos con smbolos matemticos y

aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales,

cientficos.

para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

GENRICAS SUGERIDAS
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera

8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades

reflexiva.

con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


OM6 Revisar las acciones llevadas a cabo con el fin de realizar mejoras y adaptarlas

PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.

a los procedimientos.
EP8 Actuar responsablemente de acuerdo a las normas y disposiciones definidas en
un espacio dado.

33

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante participar aportando, expresando sus ideas, comentando y aclarando


dudas sobre la presentacin de la competencia; enfatizando las actividades de
aprendizaje a desarrollar en el proyecto final, las evidencias, tiempo del curso, forma de

Autoevaluacin

evaluacin, valores y actitudes. Posteriormente elaborar una carta compromiso donde

P: La carta compromiso firmada /


Lista de asistencia

2%

manifestar sus metas y expectativas.


El estudiante elaborar un mapa conceptual, con el propsito de identificar el nivel de
conocimientos y competencias con los que cuenta para llevar a cabo su proyecto y

Coevaluacin

cumplir su meta.

Desarrollo

Tipo de evaluacin

P: El mapa elaborado / Lista de


cotejo

Evidencia / Instrumento

2%

Ponderacin

El estudiante participar en una prctica demostrativa, con la finalidad de conocer la


metodologa para integrar su proyecto final, el cual debe contener: nombre del proyecto,
portada, introduccin, justificacin, lenguaje de programacin, herramientas a utilizar,

Autoevaluacin

diagramas, cdigos y referencias; registrando sus observaciones en un instrumento

P: El instrumento registrado /
Lista de cotejo

1%

proporcionado por el docente, mismo que se comentar posteriormente en plenaria.

El estudiante realizar en equipos, una visita al sector productivo (pblico o privado) para
ofrecer sus servicios de desarrollador de software, con la finalidad de obtener un caso
con el que realizar su trabajo final; elaborar un reporte de la visita con los resultados
donde plantee dicho caso.

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / rbrica

5%

El estudiante se participar en un ejercicio demostrativo para elaborar la introduccin,


justificacin y casos de uso de su proyecto; seleccionar y justificar el uso de un
determinado modelo de ciclo de vida; as como documentar las referencias,
considerando los requerimientos del usuario y la metodologa para estructurar el

Coevaluacin

P: El mapa conceptual elaborado


/ Lista de cotejo

5%

proyecto general, posteriormente elaborar un mapa conceptual con los elementos


seleccionados, que compartir con su equipo de trabajo para retroalimentar y corregir.

34

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

El estudiante elaborar el borrador de la introduccin, justificacin y casos de uso de su


proyecto, as mismo seleccionar y justificar el uso de modelo de ciclo de vida

Coevaluacin

determinado, considerando los elementos presentados previamente por el docente.

Evidencia / Instrumento
P: El borrador elaborado / Lista
de cotejo

Ponderacin
2%

Por medio de una presentacin dada al estudiante, se mostrarn las herramientas que
podrn utilizar en el desarrollo de su caso, con la finalidad de que cada equipo
seleccione las adecuadas dependiendo de sus habilidades y requerimientos de usuario
(lenguaje de programacin, manejador de base de datos, sistema operativo, etc.),

Coevaluacin

P: El borrador corregido / Lista de


cotejo

5%

posteriormente debern incluir en el borrador de su justificacin el uso de las


herramientas seleccionadas.
Considerando los casos de uso elaborados en actividad previa, los estudiantes debern
elaborar los diagramas de diseo y el diseo de la base de datos de su caso, mediante
una prctica guiada, integrados en juego de roles para que cada estudiante del equipo

Coevaluacin

participe en la actividad, derivado de lo anterior cada equipo elaborar el diseo de su

P: El diseo de software
elaborado / Lista de cotejo

10%

software.
Los estudiantes en equipo, mediante una prctica guiada, codificarn el diseo
previamente elaborado de la base de datos, utilizando las herramientas seleccionadas y
teniendo presentes los requerimientos del usuario, sin olvidar el juego de roles de cada

Coevaluacin

P: El diseo codificado / Lista de


cotejo

12%

integrante del equipo.


Los estudiantes en equipo codificarn el diseo previamente elaborado de la aplicacin,
haciendo uso de las herramientas seleccionadas y teniendo presente los requerimientos

Coevaluacin

del usuario, sin olvidar el juego de roles de cada integrante del equipo.

D: La codificacin del diseo de


software / Gua de observacin

17%

Un estudiante del equipo considerando el rol asignado, realizar la conexin de la base


de datos con la aplicacin desarrollada previamente y ejecutar las pruebas pertinentes
sobre su adecuado funcionamiento y seguridad de la informacin. Al final se cambiarn

Coevaluacin

D: La conexin de la base de
datos / gua de observacin

8%

los roles.

35

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO II
DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ORIENTADA A OBJETOS,
CON ALMACENAMIENTO PERSISTENTE DE LOS DATOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2 Disea y administra bases de datos avanzadas 64 horas
Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

Los estudiantes de cada equipo elaborarn los manuales de usuario y tcnico para la
aplicacin desarrollada, dnde debern considerar lo aprendido en las actividades
anteriores, utilizando los bosquejos sealados por el docente. En plenaria compartirn

Coevaluacin

P: Los manuales elaborados /


Lista de cotejo

5%

sus experiencias y se retroalimentar la actividad.


Los estudiantes en sus roles asignados previamente, realizarn la instalacin del
software al usuario, probarn que funcione adecuadamente y dependiendo del modelo
de ciclo de vida elegido por el equipo, darn seguimiento y realizarn los ajustes en caso

Heteroevaluacin

D: El software instalado / Rbrica

5%

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

de ser necesario.

Cierre
Los estudiantes realizarn un informe sobre la entrega y los resultados del software
instalado, tomando en consideracin los comentarios y la evaluacin del usuario.

Heteroevaluacin

Los equipos considerando las necesidades del usuario, brindarn capacitacin sobre el
manejo del software, dependiendo del modelo de ciclo de vida elegido por los

Heteroevaluacin

estudiantes, generando evidencias de lo realizado.


Los equipos concentran la informacin derivada del trabajo realizado al sector (pblico o
privado) con la metodologa sealada por el docente durante el desarrollo de la
secuencia e integrarn su proyecto final en formato digital.
El estudiante integrar y entregar su portafolio de evidencias para ser valorado por el
docente.

36

Heteroevaluacin

Heteroevaluacin

P: El informe elaborado / Lista de


cotejo
D: La capacitacin impartida /
Gua de observacin

P: El proyecto final integrado /


Rbrica
P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

1%

5%

10%

5%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO III
Informacin General
// SUBMDULO 1
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

Desarrolla aplicaciones web


144 horas

// SUBMDULO 2
Desarrolla aplicaciones mviles
128 horas
272 horas

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 1 Desarrolla aplicaciones web 144 horas

COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES
Utilizando herramientas de diseo grfico digital para aplicaciones Web
Aceptando y aplicando los cambios en los diseos propuestos por el cliente

Disea interfaces

En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados


Estableciendo las prioridades del cliente y cumpliendo los tiempos estipulados
En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma

Desarrolla aplicaciones web estticas

En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados

En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma


Estableciendo las prioridades del cliente y cumpliendo los tiempos estipulados

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN

DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS


M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la

M8 Interpreta tablas, grficas, mapas, diagramas y textos con smbolos matemticos y

aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales,

cientficos.

para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

GENRICAS SUGERIDAS
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades

con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AD5 Aceptar y aplicar cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.

PO4 Establecer prioridades y tiempos.

AC1 Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.

AD3 Se adapta para un cambio positivo.

38

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Desarrolla aplicaciones web -144 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante participar aportando y expresando sus ideas y comentando, aclarando


dudas sobre la presentacin del tema: donde se enfatizarn las competencias a lograr,
las actividades de aprendizaje para desarrollarlas, las evidencias, forma de evaluacin,

Autoevaluacin

valores y actitudes a desarrollar. Posteriormente elaborar una carta compromiso donde

P: La carta compromiso firmada/


Lista de asistencia

1%

manifiesta sus metas y expectativas del docente para lograrlas.


El estudiante contestar un cuestionario diagnostico reflexionando de forma individual
por escrito preguntas como: Qu es una interfaz grfica de usuario (GUI)?, Qu es
una pgina web?,Qu es un sitio web?, Qu entiendes por diseo de pginas web?,
Cules herramientas de diseo web conoces?, Qu es un hipervnculo o enlace?,

Coevaluacin

P: El cuestionario contestado/
Lista de asistencia

3%

Qu elementos te llaman la atencin al entrar a una pgina web?, Qu caractersticas


crees importante en el diseo de sitios web?, entre otras que considere el docente.
El estudiante se retroalimentar y motivar mediante la presentacin de interfaces web
expresando sus expectativas sobre lo que espera aprender con el tema.

Desarrollo

Coevaluacin

Tipo de evaluacin

El estudiante realizar un cuadro comparativo con informacin proporcionada por el


docente sobre las diferentes herramientas de diseo web a fin de identificar sus

Heteroevaluacin

principales caractersticas y diferencias.


El estudiante observar una prctica demostrativa acerca del ambiente de trabajo de una
aplicacin, utilizando una herramienta de diseo web de la misma para realizar interface.

Autoevaluacin

Registrar sus observaciones en una gua previamente entregada por el docente.

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

Evidencia / Instrumento
P: El cuadro comparativo
elaborado / Lista de cotejo

P: La gua de observacin
registrada / Lista de cotejo

1%

Ponderacin

5%

5%

El estudiante organizado en juego de roles, participar en prcticas guiadas sobre el


diseo de interface web, insertando diferentes componentes, tales como objetos, texto,
enlaces, imgenes, multimedia, utilizando diferentes formatos de texto, tamao y color

Coevaluacin

P: La interface web diseada /


Lista de cotejo

5%

con una actitud constructiva.


39

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Desarrolla aplicaciones web -144 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

El estudiante desarrollar prcticas autnomas para disear interfaces web utilizando un


software de diseo, asumiendo una actitud constructiva, congruente con los

Heteroevaluacin

conocimientos y habilidades con los que cuenta.

Evidencia / Instrumento
P: Las interfaces web diseadas
/ Lista de cotejo

Ponderacin
5%

El estudiante realizar un mapa conceptual con informacin proporcionada por el


docente sobre los diferentes trminos utilizados en el desarrollo de aplicaciones web
tales como pgina web, sitio web, servidor web, hospedaje, dominio, HTML, HTTP,

Heteroevaluacin

P: El mapa conceptual realizado /


Lista de cotejo

5%

WWW , entre otros que el docente considere importantes.


El estudiante observar una prctica demostrativa sobre el desarrollo de una pgina web
utilizando como cdigo base el lenguaje HTML respetando la estructura general de la
misma. Registrar sus observaciones en una gua previamente entregada por el

Autoevaluacin

P: La gua de observacin
registrada / Lista de cotejo

5%

docente.
El estudiante organizado en binas, participar en prcticas guiadas desarrollando
pginas web utilizando cdigo HTML, respetando la estructura general de la pgina,

Coevaluacin

asumiendo una actitud constructiva.

El estudiante desarrollar prcticas autnomas para la creacin de paginas web con


lenguaje HTML, respetando la estructura general de la pgina, asumiendo una actitud
constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con las que cuenta.
El

Heteroevaluacin

P: Las pginas web desarrolladas


/ Lista de cotejo

P: Las pginas web desarrolladas


/ Lista de cotejo

5%

10%

estudiante elaborar un cuadro sinptico identificando las caractersticas de las

pginas web tales como: validez de los contenidos, estabilidad en la pgina web,
funcionalidad de la navegacin, calidad del diseo, fiabilidad de la pgina, atencin y
servicios al usuario, enlaces propuestos, eficacia de la pgina, entre otras que

Heteroevaluacin

el

P: El cuadro sinptico / Lista de


cotejo

5%

docente proponga.

El estudiante observar una prctica demostrativa acerca del desarrollo de una


aplicacin web esttica combinando elementos HTML y de software de diseo web,
respetando la estructura general de una pgina web. Registrar sus observaciones en

Autoevaluacin

P: La gua de observacin
registrada / Lista de cotejo

5%

una gua previamente entregada por el docente.


40

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Desarrolla aplicaciones web -144 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante organizado en binas, participar en prcticas guiadas desarrollando


aplicaciones web estticas combinando elementos HTML y de software de diseo web
respetando la estructura general de una pgina web, asumiendo una actitud

Coevaluacin

P: Las aplicaciones web


desarrolladas / Lista de cotejo

5%

constructiva.
El estudiante desarrollar prcticas autnomas para la elaboracin de aplicaciones web
estticas, respetando la estructura general de la pgina web, asumiendo una actitud
constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta.

Heteroevaluacin

P: Las aplicaciones web


desarrolladas / Lista de cotejo

10%

A partir de una demostracin del docente o de un experto, el estudiante elaborar un


cuadro sinptico, en el que identificar las caractersticas de las pginas web tales como:
validez de los contenidos, estabilidad en la pgina web, funcionalidad de la navegacin,

Heteroevaluacin

calidad del diseo, fiabilidad de la pgina, atencin y servicios al usuario, enlaces

P: El cuadro sinptico elaborado /


Lista de cotejo

5%

propuestos, eficacia de la pgina, entre otras que el docente proponga.

Cierre

Tipo de evaluacin

El estudiante participar en equipo en una prctica integradora, en la que desarrollar


una aplicacin web esttica sobre una situacin en particular, pertinente al nivel de los

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

D: El desarrollo de la prctica
Heteroevaluacin

conocimientos adquiridos para verificar las competencias.

integradora / Gua de

10%

observacin

El estudiante participar en un debate reflexionando acerca de los siguientes


puntos:Qu herramienta de diseo consideran mejor para el desarrollo de aplicaciones
web?, Por qu es importante un buen diseo de una interface web?, Qu
recomendaciones haras en el desarrollo de aplicaciones web?, Cules fueron tus
experiencias durante el desarrollo de las prcticas integradoras?. Registrar sus
resultados de aprendizaje en un formato proporcionado por el docente.
El estudiante integrar su portafolio de evidencias con los productos de las actividades
anteriores y lo entregar en tiempo y forma.

41

Autoevaluacin

Heteroevaluacin

P: El registro de aprendizaje
elaborado / Lista de cotejo

P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

5%

5%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 1 Desarrolla aplicaciones web 144 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES
Utilizando sistemas de gestin de contenidos web (CMS)
Incorporando almacenamiento persistente de los datos

Desarrolla aplicaciones web dinmicas

En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados


Estableciendo las prioridades del cliente y cumpliendo los tiempos estipulados
En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma
Cuidando y manejando las bases de datos propias de la empresa siguiendo normas y disposiciones defini das

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la

M8 Interpreta tablas, grficas, mapas, diagramas y textos con smbolos matemticos y

aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales,

cientficos.

para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

GENRICAS SUGERIDAS
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AD5 Aceptar y aplicar cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.

PO4 Establecer prioridades y tiempos.

AC1 Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.

AD3 Se adapta para un cambio positivo.

42

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Desarrolla aplicaciones web -144 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante participar aportando y expresando sus ideas y comentando, aclarando


dudas sobre la presentacin del tema: donde se hace hincapi en las diferencias entre
las aplicaciones web estticas y dinmicas, en los lenguajes de programacin para web
y las utileras para el desarrollo de dichas aplicaciones; adems se enfatizarn las

Autoevaluacin

P: El informe elaborado / Lista de


asistencia

2%

competencias a lograr, las actividades de aprendizaje a desarrollar, las evidencias, forma


de evaluacin, valores y actitudes a desarrollar.
El estudiante se motivar mediante la presentacin de una aplicacin web dinmica
dada por el docente elaborada con PHP y MySQL sobre un sitio para realizar compras,
expresando sus expectativas sobre lo que espera aprender con el tema y en qu

Coevaluacin

contribuir para el logro de sus metas plasmadas en la carta compromiso que firm al

P: El mapa mental elaborado /


Lista de cotejo

3%

inicio del submdulo. Elaborando un mapa mental con sus conclusiones.

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Rbrica

Ponderacin

El estudiante mediante una prctica demostrativa por parte del docente, observar los
pasos para la instalacin de un servidor web junto con el sistema manejador de bases de
datos (MySQL), utilizando un instrumento (gua de observacin, lista de cotejo, etc.)

10%

dado por el docente realizar un reporte de los pasos identificados.


El estudiante mediante una prctica guiada, realizar la instalacin de un servidor web
junto con su sistema manejador de base de datos (MySQL), as mismo elaborar un

Coevaluacin

informe donde plasme los pasos realizados en la instalacin del servidor web.

P: El informe elaborado / Lista de


cotejo

10%

El estudiante participar en una prctica demostrativa por parte del docente, en la que
ejecutar un cdigo ejemplo proporcionado, accediendo a una base de datos, utilizando
una interfaz de usuario, Registrar a travs de un instrumento (gua de observacin o

lista de cotejo) proporcionado por el docente el proceso y sus conclusiones de la


prctica.

43

Coevaluacin

D: la participacin en la actividad

/ Gua de observacin

10%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Desarrolla aplicaciones web -144 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante a travs de una prctica guiada ejecutar un cdigo ejemplo e interfaz de


usuario facilitados por el docente en el servidor web previamente instalado,
proporcionando sus comentarios mediante un dilogo reflexivo con el grupo y utilizando

Heteroevaluacin

un instrumento de registro (rbrica , lista de cotejo, gua de observacin, etc.) de sus

P: El cdigo ejemplo ejecutado /


Lista de cotejo

10%

observaciones.
El estudiante participar en una prctica demostrativa por parte del docente en la que
identificar los pasos para crear un reporte o informe de una solicitud o requerimiento de
informacin, utilizando un instrumento (gua de observacin, lista de cotejo) donde

Coevaluacin

registrar los pasos realizados y sus observaciones de la actividad. Al finalizar, elaborar

P: El informe elaborado / Lista de


cotejo

10%

un reporte que compartir con sus compaeros para retroalimentar.


El estudiante participar en una prctica guiada donde ejecutar cdigo e interfaz de
usuario ejemplo, facilitados por el docente en donde se realizar la atencin a una
solicitud de informacin por medio de un reporte o informe, as mismo mediante un

Heteroevaluacin

instrumento (lista de cotejo, gua de observacin, etc.), realizar el registro de los pasos

P: La solicitud de informacin
atendida / Lista de cotejo

10%

desarrollados.
A partir de una demostracin por parte del docente y con su supervisin, el estudiante
ejecutar un cdigo ejemplo e interfaz de usuario facilitados por el docente en el servidor
web previamente instalado, para realizar una consulta de informacin, registrando la

Heteroevaluacin

secuencia de pasos utilizados en un instrumento (rbrica, lista de cotejo, gua de

P: La consulta realizada /
Lista de cotejo

10%

observacin, etc.) que el docente haya entregado con anticipacin.


El estudiante realizar una prctica guiada con el cdigo e interfaz proporcionados por el
docente, donde se realizar una consulta y para la cual se registrarn los pasos
realizados y las observaciones pertinentes en un instrumento (gua de observacin, lista

Coevaluacin

P: La consulta realizada / Lista de


cotejo

10%

de cotejo) previamente entregado por el docente.

44

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Desarrolla aplicaciones web -144 horas

Cierre

Tipo de evaluacin

El estudiante realizar una prctica autnoma donde instala un servidor web y su


sistema manejador de bases de datos (MySQL), considerando las prcticas realizadas
previamente. El docente retroalimentar y atender a las dudas o problemas que se

Heteroevaluacin

anteriormente
El estudiante realizar una prctica autnoma donde realizar una consulta de
Heteroevaluacin

las prcticas realizadas anteriormente


El estudiante realizar una prctica autnoma donde genera un reporte de informacin
solicitada a una base de datos a travs de una interfaz de usuario, tomando en cuenta

Heteroevaluacin

las prcticas realizadas anteriormente.


El estudiante realizar una prctica integradora donde instala el servidor web y su
sistema manejador de bases de datos (MySQL), accede, consulta y realizar informes a

Heteroevaluacin

base de datos mediante una interfaz de usuario.


El estudiante integrar su portafolio de evidencias con los productos de las actividades
anteriores entregndolo en tiempo y forma.

45

manejador de base de datos

2%

instalado / Lista de cotejo

El estudiante realizar una prctica autnoma donde acceder a una base de datos a

informacin a una base de datos a travs de una interfaz de usuario, tomando en cuenta

Ponderacin

P: El servidor y sistema
Heteroevaluacin

presenten.

travs de una interfaz de usuario, tomando en cuenta las prcticas realizadas

Evidencia / Instrumento

Heteroevaluacin

P: El acceso realizado / Lista de


cotejo

P: La consulta de informacin

2%

2%

realizada / Lista de cotejo

P: El reporte generado /Lista de


cotejo

P: La prctica integradora
elaborada / rbrica
P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

2%

5%

2%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 2 Desarrolla aplicaciones mviles - 128 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES
Utilizando diferentes SDKs y que se ejecuten tanto en tablets como en smartphones

Desarrolla aplicaciones para

Estableciendo las prioridades del cliente y cumpliendo los tiempos estipulados

dispositivos mviles sobre plataformas

En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados

abiertas

En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la

M8 Interpreta tablas, grficas, mapas, diagramas y textos con smbolos matemticos y

aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales,

cientficos.

para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

GENRICAS SUGERIDAS
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AD5 Aceptar y aplicar cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.

PO4 Establecer prioridades y tiempos.

AC1 Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.

AD3 Se adapta para un cambio positivo.

46

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA

// SUBMDULO 2

Desarrolla aplicaciones mviles 128 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante participar, aportando y expresando sus ideas con comentarios del


aprendizaje de la competencia vista con anterioridad, el docente retroalimentar y da la
presentacin del tema: donde se enfatizarn las competencias a lograr, las actividades
de aprendizaje a desarrollar, las evidencias, forma de evaluacin, valores y actitudes, as

Autoevaluacin

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

1%

como los sitios de insercin. As mismo, el docente les recuerda los compromisos que se

hicieron al inicio del semestre mediante carta firmada.


El estudiante contestar la evaluacin diagnostica mediante una lluvia de ideas con
preguntas como:Qu es una plataforma abierta?, Qu es una aplicacin mvil?,
Cules son algunos de los dispositivos mviles mas usados?, Cules son los sistemas
operativos para dispositivos mviles mas conocidos?, Cules son los componentes
mas usados en una interfaz de usuario para una aplicacin mvil?, Qu es un Widgets

Coevaluacin

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

2%

en una aplicacin mvil?, entre otras preguntas que el docente considere necesarias.
Con el propsito de identificar la realidad del nivel de conocimientos del grupo con
respecto al tema.
El estudiante participar en plenaria compartiendo sus conclusiones de la actividad
anterior, con base en un instrumento proporcionado por el docente (gua de observacin
y lista de cotejo); adems el docente mostrar a travs de videos, paginas web y dems
herramientas visuales, las aplicaciones mviles que desarrolla un programador, de igual

Autoevaluacin

P: El instrumento registrado /
Lista de asistencia

2%

manera mencionar algunos sitios de insercin laboral con la finalidad de motivar al


estudiante.

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante de manera individual mediante una prctica de modelaje y con ayuda de


un instrumento (gua de observacin, lista de cotejo) facilitado por el docente, observar
la elaboracin de una interfaz de usuario para un dispositivo mvil y registrar sus
observaciones, posteriormente elaborar un reporte tomando como base el instrumento

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

5%

utilizado y compartir en plenaria sus conclusiones.


47

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla aplicaciones mviles 128 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: el programador, el


analista y diseador de sistemas y el cliente, realizar una prctica guiada en la que se
elaborar una interfaz de usuario para un dispositivo mvil,

as mismo, participar,

Heteroevaluacin

P: La interfaz de usuario mvil


elaborada / Lista de cotejo

15%

aportando y expresando sus ideas y comentarios en plenaria.


El estudiante de manera individual, mediante una prctica de modelaje y con ayuda de
un instrumento (gua de observacin, lista de cotejo) facilitado por el docente, observar
la codificacin e implementacin de una aplicacin mvil en un simulador de dispositivos,

Coevaluacin

registrar sus observaciones en el instrumento y elaborar un reporte con las

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

5%

conclusiones de lo que observ y compartirlo en plenaria con sus compaeros.


El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: el programador, el
analista, diseador de sistemas y el cliente; organizados por el docente, realizar una
prctica guiada de la codificacin e implementacin de una aplicacin mvil en un

Heteroevaluacin

simulador de dispositivos, as mismo, participar, aportando y expresando sus ideas con

P: La interfaz de usuario mvil


elaborada / Lista de cotejo

15%

comentarios en platica reflexiva.


El estudiante de manera individual, mediante una prctica de modelaje y con ayuda de
un instrumento (gua de observacin, lista de cotejo, etc.) facilitado por el docente,
observar la exportacin de la aplicacin a un dispositivo mvil, Registrar sus

Coevaluacin

observaciones en el instrumento y elaborar un reporte con las conclusiones de lo que

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

5%

observ.
El estudiante en equipo mediante asignacin de roles como es: el programador, el
analista, diseador de sistemas, realizar una prctica guiada en la que exportar una
aplicacin ejemplo proporcionada por el docente; as mismo, participar aportando y
expresando sus ideas con comentarios.

48

P: La aplicacin mvil exportada


Coevaluacin

a un dispositivo mvil / Lista de

15%

cotejo

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla aplicaciones mviles 128 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante de manera individual mediante una prctica de modelaje y con ayuda de


un instrumento (gua de observacin, lista de cotejo) facilitado por el docente, observar
la ejecucin de una aplicacin mvil, que crea una base de datos simple utilizando un

lenguaje de consultas de datos (SQLite), el estudiante registrar sus observaciones en el


instrumento y elaborar un reporte con las conclusiones de lo que observ, mismo que
compartir con sus compaeros..

Coevaluacin

El estudiante en equipo, mediante asignacin de roles como son: el programador, el


analista, diseador de sistemas y el cliente organizados por el docente, realizar una
prctica guiada en la que ejecutar una aplicacin mvil, la cual crea una base de datos
simple utilizando un lenguaje de consultas de datos (SQLite), as mismo, participar
aportando y expresando sus ideas con comentarios.

Coevaluacin

Cierre

Tipo de evaluacin

cotejo

5%

P: La aplicacin mvil exportada


a un dispositivo mvil / Lista de

15%

cotejo

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

P: La aplicacin mvil codificada

El estudiante en forma individual realizar la codificacin e implementacin de una


aplicacin mvil propuesta por el docente y verifica que funcione en un simulador de un

P: El reporte elaborado / Lista de

Heteroevaluacin

dispositivo mvil.

e implementada funcionando en
un simulador de un dispositivo

3%

mvil / Lista de cotejo

El estudiante en forma individual realizar una prctica integradora de la codificacin e


implementacin de una aplicacin mvil proporcionada por el docente, considerando los

D: El desempeo en la prctica
Heteroevaluacin

procedimientos aprendidos en los ejercicios previos.

integradora / Gua de

3%

observacin

El estudiante en forma individual, contestar el cuestionario de autoevaluacin y


compara sus respuestas con las dadas en la etapa de apertura, registrando los
resultados en la tabla CQA, (C= qu conozco, Q= qu quiero aprender, A=qu aprend)

Heteroevaluacin

P: La tabla CQA elaborada /


Lista de cotejo

5%

con la finalidad de que reflexione en torno a la competencia adquirida.


El estudiante de manera individual integrar el portafolio de evidencia para ser entregado
al docente.
49

Heteroevaluacin

P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

4%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 2 Desarrolla aplicaciones mviles - 128 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES
Utilizando diferentes SDKs y que se ejecuten tanto en tablets como en smartphones

Desarrolla aplicaciones para

Estableciendo las prioridades del cliente y cumpliendo los tiempos estipulados

dispositivos mviles sobre plataformas

En forma individual adaptndose de manera positiva a los cambios solicitados

cerradas

En forma grupal cumpliendo los compromisos de trabajo en tiempo y forma

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o aleatorios mediante la

M8 Interpreta tablas, grficas, mapas, diagramas y textos con smbolos matemticos y

aplicacin de procedimientos aritmticos, algebraicos, geomtricos y variacionales,

cientficos.

para la comprensin y anlisis de situaciones reales o formales.

GENRICAS SUGERIDAS
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AD5 Aceptar y aplicar cambios de los procedimientos y de las herramientas de trabajo.

PO4 Establecer prioridades y tiempos.

AC1 Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.

AD3 Se adapta para un cambio positivo.

50

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA

// SUBMDULO 2

Desarrolla aplicaciones mviles 128 horas

Apertura
El estudiante participar,

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

aportando y expresando sus ideas con comentarios del

aprendizaje de la competencia vista con anterioridad, el docente retroalimentar y da la


presentacin del tema: donde se enfatizarn las competencias a lograr, las actividades
de aprendizaje para desarrollarlas, las evidencias, forma de evaluacin, valores,

Autoevaluacin

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

1%

actitudes a desarrollar y sus sitios de insercin. El docente les recuerda los compromisos
que se hicieron al inicio del semestre.
El estudiante contestar la evaluacin diagnstica mediante una lluvia de ideas con

preguntas como:Qu es una plataforma cerrada?, Cules son algunos ambientes de


desarrollo mvil para plataformas cerradas?, Cmo aplica el autosizing para adaptar los
contenidos en una aplicacin mvil?, Qu tipo de aplicacin es objective-c?, Qu tipo
de aplicacin es xcode?, Qu es un intercambio de vistas?, entre otras preguntas que

Coevaluacin

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

2%

el docente considere necesario. Con el propsito de identificar la realidad del nivel de


conocimientos del grupo con respecto al tema.
El estudiante participar en plenaria compartiendo sus conclusiones de la actividad
anterior; el docente mostrar a travs de videos, paginas web y dems instrumentos
visuales sobre las aplicaciones mviles que desarrollar un programador, adems de

Autoevaluacin

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

2%

mostrar algunos sitios de insercin laboral con la finalidad de motivarlo.

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante de manera individual, mediante una prctica de modelaje, y con ayuda de


un instrumento (gua de observacin, lista de cotejo) facilitada por el docente, presenta
todos los elementos necesarios (mac, iphone, ipad, registro Apple Developer Center,
descarga e instalacin de IDE xcode, objective-c), para poder desarrollar una aplicacin
en una plataforma cerrada, el estudiante registrar sus observaciones en el instrumento

Coevaluacin

P. El reporte elaborado / Lista de


Cotejo

5%

y elaborar un reporte con las conclusiones de lo que observ para compartirlo en

plenaria con sus compaeros.

51

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla aplicaciones mviles 128 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: el programador, el

Ponderacin

P: El registro del usuario en la

analista y diseador de sistemas y el cliente; organizados por el docente, realizar una


prctica guiada en la que se disponen de todos los elementos necesarios (mac, iphone,

Evidencia / Instrumento

Heteroevaluacin

ipad, registro Apple Developer Center, descarga e instala el IDE xcode, objective-c), as

plataforma Apple Developer


Center y la aplicacin descargada

10%

e instalada / Lista de cotejo

mismo, participar, aportando y expresando sus ideas con comentarios.


El estudiante de manera individual, mediante una prctica de modelaje, y con ayuda de
un instrumento (gua de observacin, lista de cotejo) facilitada por el docente, observar
la elaboracin de una interfaz de usuario para un dispositivo mvil, el estudiante

Coevaluacin

registrar sus observaciones en el instrumento y elaborar un reporte con las

D: La interfaz de usuario mvil


elaborada / Lista de Cotejo

5%

conclusiones de lo que observ.


El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: el programador, el
analista y diseador de sistemas y el cliente; organizados por el docente, realizar una
prctica guiada en la que se elaborar una interfaz de usuario para un dispositivo mvil,

Heteroevaluacin

P:La interfaz de usuario mvil


elaborada/ Lista de cotejo

10%

as mismo, participar, aportando y expresando sus ideas con comentarios.


El estudiante de manera individual, mediante una prctica de modelaje, y con ayuda de
un instrumento (gua de observacin, lista de cotejo) facilitada por el docente, observar
la codificacin e implementacin de una aplicacin mvil en un simulador de dispositivos

D: La codificacin e
Coevaluacin

mviles, el estudiante registrar sus observaciones en el instrumento y elaborar un

implementacin de un dispositivo

5%

mvil elaborado / Lista de cotejo

reporte con las conclusiones de lo que observ.


El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles asignados previamente por el
docente, realizar una prctica guiada de la codificacin e implementacin de una

aplicacin mvil en un simulador de dispositivos mviles, as mismo, participar,


aportando y expresando sus ideas con comentarios.

52

Heteroevaluacin

P: La interfaz de usuario mvil

elaborada/ Lista de cotejo

15%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla aplicaciones mviles 128 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante de manera individual, mediante una prctica de modelaje, y con ayuda de


un instrumento (gua de observacin, lista de cotejo) facilitada por el docente, observar
la exportacin de la aplicacin a un dispositivo mvil, el estudiante Registrar sus

P: La aplicacin mvil exportada


Coevaluacin

observaciones en el instrumento y elaborar un reporte con las conclusiones de lo que

a un dispositivo mvil / Lista de

5%

cotejo

observ.
El estudiante en equipo y mediante la asignacin de roles, asignados en actividad previa
por el docente, realizar una prctica guiada en la que exportar una aplicacin ejemplo
proporcionada por el docente, as mismo, participar aportando y expresando sus ideas

P: La aplicacin mvil exportada


Coevaluacin

a un dispositivo mvil / Lista de

10%

cotejo

con comentarios.
El estudiante de manera individual y mediante una prctica de modelaje y con ayuda de
un instrumento (gua de observacin, lista de cotejo) facilitada por el docente, observar
la ejecucin de una aplicacin mvil proporcionada por el docente, la cual crea una base
de datos simple utilizando un lenguaje de consultas de datos (SQLite); el estudiante

P: La aplicacin mvil exportada


Coevaluacin

a un dispositivo mvil / Lista de

5%

cotejo

registrar sus observaciones en el instrumento y elaborar un reporte con las


conclusiones de lo que observ que compartir en plenaria con sus compaeros.
El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como son: el programador, el
analista, diseador de sistemas y el cliente, realizar una prctica guiada en la que
ejecutar una aplicacin mvil proporcionada por el docente la cual crea una base de
datos simple utilizando un lenguaje de consultas de datos (SQLite),

as mismo,

P:La aplicacin mvil exportada a


Heteroevaluacin

un dispositivo mvil / Lista de

10%

cotejo

participar aportando y expresando sus ideas con comentarios.

53

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO III
DESARROLLA APLICACIONES WEB Y MVILES

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla aplicaciones mviles 128 horas

Cierre

Tipo de evaluacin

Ponderacin

P: La aplicacin mvil codificada

El estudiante en forma individual realizar la codificacin e implementacin de una


aplicacin mvil propuesta por el docente y verifica que la aplicacin funcione en un

Evidencia / Instrumento

Heteroevaluacin

simulador de un dispositivo mvil.

e implementada funcionando en
un simulador de un dispositivo

3%

mvil / Lista de cotejo

El estudiante en forma individual realizar una prctica integradora de la codificacin e


implementacin de una aplicacin mvil proporcionada por el docente.

Heteroevaluacin

P: La prctica integradora
elaborada / Lista de cotejo

3%

El estudiante en forma individual, contestar el cuestionario de autoevaluacin y


compara sus respuestas con las dadas en la etapa de apertura, registrando los
resultados en la tabla CQA, (C= qu conozco, Q= qu quiero aprender, A= qu aprend)

Heteroevaluacin

P: La tabla CQA elaborada /


Lista de cotejo

5%

con la finalidad de reflexionar sobre la competencia adquirida.


El estudiante de manera individual integrar su portafolio de evidencia con los productos
de las actividades anteriores entregndolo en tiempo y forma.

54

Heteroevaluacin

P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

4%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO IV
Informacin General
// SUBMDULO 1
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES
Y SERVICIOS

Administra sistemas operativos


96 horas

// SUBMDULO 2
Instala y configura aplicaciones y servicios
96 horas

192 horas

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 1 Administra sistemas operativos 96 horas

COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES

Instala y configura un sistema operativo


comercial
De acuerdo a las necesidades del cliente
Administra un sistema operativo
comercial

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS

GENRICAS SUGERIDAS
5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como
cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AC1 Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.

56

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra sistemas operativos 96 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante, a partir de una presentacin electrnica elaborada por el docente, en


donde se enfatizarn las competencias a lograr, las actividades de aprendizaje, las
evidencias, la forma de evaluacin, los valores y actitudes a desarrollar, participarr
aportando y expresando sus ideas, dudas y comentarios, de la presentacin del tema:

Coevaluacin

Instalar y configurar un sistema operativo comercial, aclaradas las dudas, el estudiante

D: La carta compromiso
elaborada / Lista de asistencia

1%

elaborar una carta compromiso donde manifiesta el conocimiento, aceptacin y


cumplimiento, de los temas mencionados con anterioridad.
El estudiante contestar una evaluacin diagnstica proporcionada por el docente
basada en los siguientes elementos:
Sabes qu es un sistema operativo, conoces los diferentes tipos de sistemas
operativos, haz instalado un sistema operativo, haz configurado un sistema operativo de

Coevaluacin

D: La participarcin del
estudiante / Lista de asistencia

3%

acuerdo a las condiciones del cliente, haz administrado un sistema operativo?, entre
otras que considere el docente.
El estudiante, a partir de una exposicin del docente, en donde se muestra a travs de
presentaciones electrnicas, videos, paginas web y dems herramientas visuales, las
tareas ms comunes que se realizan en la instalacin de sistemas operativos
comerciales, en diferentes equipos como son PC, Laptops, Mini computadoras (AS400),
Main Frame (IBM 9092), equipos mviles (Ipads, tablets, smartphones), adems de

Autoevaluacin

D: La participarcin del
estudiante / Lista de asistencia

2%

mostrar algunos sitios de insercin, elaborar un resumen de las expectativas y


compromisos hacia la competencia.

57

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra sistemas operativos 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en plenaria, a partir de un mapa mental presentado por el docente,


conformado bsicamente con los siguientes elementos:
1. Preparar el equipo para arrancar desde CD/DVD
2. Preparacin del Disco Duro
3. Ejecutar el programa de instalacin
4. Proporcionar el nombre y contrasea del usuario que ser administrador del
sistema.
5. Seleccionar los componentes software opcionales que queremos instalar.
6. Ajustar los parmetros de la red.
7. Instalar el gestor de arranque.

Coevaluacin

P: El resumen elaborado / Lista


de cotejo

4%

Coevaluacin

P: La participarcin del
estudiante / Lista de cotejo

5%

D: La instalacin del sistema


operativo / Gua de observacin

15%

8. Realizar las actualizaciones de seguridad.


9. Instalar los plugins del navegador.

10. Instalar los Drivers necesarios para los dispositivos no reconocidos en la


instalacin.
entre otros, elaborar un resumen de los aspectos ms importantes a considerar en la
instalacin de un sistema operativo comercial.
El estudiante, a partir de una prctica demostrativa elaborada por el docente, donde se
visualizar la instalacin de un sistema operativo comercial, se apoyar en una gua de
observacin previamente entregada por el docente, donde registrar las acciones y
pasos mostrados en la prctica, en plenaria se compartir sus conclusiones y elaborar
un resumen de la misma.
El estudiante, a partir de una prctica guiada elaborada por el docente, instalar un
sistema operativo comercial, registrando durante el proceso de la misma en el
instrumento de evaluacin
correspondiente, las acciones y pasos ejecutados,

Heteroevaluacin

elaborando al final de la prctica el resumen correspondiente.

58

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra sistemas operativos 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

A partir de una prctica autnoma propuesta por el docente, el estudiante en binas


realizar la instalacin de un sistema operativo comercial, estableciendo los roles de
instalador y observador quien, con el apoyo de un instrumento de evaluacin, verificar
el proceso realizado por su compaero, entregando de manera individual el reporte

Heteroevaluacin
Coevaluacin

D: La instalacin del sistema


operativo / Gua de observacin

4%

correspondiente de la prctica.
El estudiante, a partir de una prctica demostrativa, en la que se visualizan las acciones
y pasos necesarios para configurar un sistema operativo comercial y con el apoyo de la
gua de observacin entregada con anticipacin por el docente, registrar los pasos

Coevaluacin

observados, en plenaria se compartirn las conclusiones y elaborar un resumen de la

D: La participarcin del
estudiante / Lista de asistencia

5%

misma.
El estudiante, en binas, ejecuta una prctica guiada elaborada por el docente,
estableciendo los roles de practicante y de observador, quien apoyndose en un
instrumento de evaluacin idneo, registrar las acciones y pasos que permitan
configurar un sistema operativo comercial en un primer momento; en un segundo

Heteroevaluacin

D: La configuracin del sistema


operativo / Gua de observacin

15 %

momento se invertirn los roles y se cambiar el escenario, entregando de manera


individual un reporte de la prctica ejecutada.
El estudiante en binas y mediante el juego de roles de la prctica anterior, realizar la
configuracin del sistema operativo comercial instalado, donde el observador a travs de
un instrumento de evaluacin, previamente entregado por el docente, verificar

la

Heteroevaluacin

configuracin del sistema operativo instalado, entregando de manera individual el reporte

P: El sistema operativo
configurado / Lista de cotejo

4%

correspondiente de la practica.

El estudiante, observar y registrar en un instrumento de evaluacin entregado con


anterioridad por el docente, una prctica demostrativa donde se muestra la
administracin de un sistema operativo comercial, y en plenaria se compartirn las
conclusiones y elaborar un resumen de la misma.

59

Coevaluacin

D: La participarcin del
estudiante / Lista de asistencia

5%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra sistemas operativos 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en binas y a partir de una prctica guiada conducida por el docente,


realizar la administracin de un sistema operativo comercial, estableciendo los roles de
Instalador y observador, donde el observador es quien con un instrumento de evaluacin

Heteroevaluacin

verificar la realizacin del proceso para la administracin del sistema operativo hecha

D: La administracin del sistema


operativo / Gua de observacin

15 %

por el instalador, entregando de manera individual el reporte correspondiente.


El estudiante en binas y a partir de una prctica autnoma propuesta por el docente,
realizar la administracin de un sistema operativo comercial, estableciendo los roles de
Instalador y observador, donde el segundo es quien con un instrumento de evaluacin

Heteroevaluacin

verificar la realizacin del proceso para la administracin del sistema operativo hecha

P: El sistema operativo
administrado / Lista de cotejo

4%

por el primero, entregando de manera individual el reporte correspondiente.

Cierre

Tipo de evaluacin

El estudiante en forma individual realizar una prctica integradora en la que instala,


configurar y administra un sistema operativo comercial proporcionado por el docente,

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

P: El sistema operativo instalado,


Heteroevaluacin

con base en los aprendizajes adquiridos durante el contenido del submdulo.

configurado y administrado / Lista

10 %

de cotejo

El estudiante en forma individual, contestar un cuestionario de autoevaluacin y


compara sus respuestas con las dadas en la etapa de apertura, con la finalidad de

Autoevaluacin

reflexionar los logros alcanzados en la competencia adquirida.

P: La tabla CQA elaborada /


Lista de cotejo

4%

El estudiante en plenaria, compartir las conclusiones de las competencia planteadas;


de manera individual elaborar un resumen que integrar, junto con los productos
elaborados durante la secuencia, a su portafolio de evidencias para ser entregado al

Heteroevaluacin

P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

4%

docente.

60

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 1 Administra sistemas operativos - 92 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES

Instala y configura un sistema operativo


de libre distribucin
De acuerdo a las necesidades del cliente
Administra un sistema operativo de libre
distribucin

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS

GENRICAS SUGERIDAS
5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como

8.1 Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo,

cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.

definiendo un curso de accin con pasos especficos.

7.2 Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor inters y dificultad,

8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades

reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y obstculos.

con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


R15 Mantener informados a sus colaboradores de los objetivos, responsabilidades y

PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.

avances de las tareas asignadas.


EP4 Promover el cumplimiento de normas y disposiciones en un espacio dado.

AC1 Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.

61

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra sistemas operativos 96 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

Autoevaluacin

P: El seguimiento de la carta
compromiso / Lista de asistencia

1%

Coevaluacin

P: El cuadro comparativo
realizado / Lista de cotejo

2%

Coevaluacin

P: El instrumento elaborado
registrado /
Lista de cotejo

2%

El estudiante
presentacin del
del submodulo:
submodulo: donde
donde se enfatizarn las
estudiante observar
observar lala presentacin
competencias a lograr, las actividades de aprendizaje para desarrollarlas, las evidencias,
forma de evaluacin, valores y actitudes a desarrollar, en plenaria participarr
aportando y expresando sus ideas, comentarios y dudas de lo observado y una vez
aclaradas por parte del docente se elaborar una carta compromiso con los puntos
anteriores.

El estudiante comentar la presentacin dada por el docente en relacin a las


caractersticas y diferencias de los sistemas operativos libres versus comerciales,
elaborar un cuadro comparativo sobre el tema, en plenaria compartirn sus resultados
y se retroalimentan.
El estudiante se motivar con la presentacin de un video sobre el uso y las bondades
de los sistemas operativos de distribucin libre, registrar sus observaciones en una gua
proporcionada por el docente. En plenaria los estudiantes compartirn sus conclusiones
y el docente retroalimentar y aclarar dudas.

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El alumno observar una prctica demostrativa en la cual el docente muestra la


instalacin del sistema operativo de distribucin libre, sealando las especificaciones

mnimas requeridas del equipo a utilizar, el estudiante realizar anotaciones en una gua
de observacin, proporcionado por el docente previamente, en plenaria se compartirn
las conclusiones de la prctica y el docente retroalimentar y aclarar dudas e
individualmente, el estudiante elaborar un resumen que despus compartir en
plenaria.

Coevaluacin

P: El resumen elaborado / Lista


de cotejo

5%

El estudiante participar en una prctica guiada elaborada por el docente, donde se


instalar un sistema operativo de libre distribucin, anotando en la gua de observacin
proporcionada con anticipacin por el docente, los pasos ejecutados, posteriormente
elaborar un mapa mental de la secuencia con el procedimiento realizado, el docente

Coevaluacin

P: El mapa realizado / Lista de


cotejo

10%

retroalimentar y aclarar dudas.


62

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra sistemas operativos 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

En binas, el estudiante realizar una prctica autnoma de instalacin del sistema


operativo de distribucin libre, elaborando un reporte donde mencionen el procedimiento
y los motivos por lo que eligieron el sistema operativo de distribucin (caractersticas y
requerimientos de equipo)

Heteroevaluacin

Evidencia / Instrumento
P: El reporte de prctica realizado
/ Lista de cotejo

Ponderacin

10%

El estudiante participar en una prctica demostrativa, dnde conoce el ambiente de


trabajo y la configuracin de un sistema operativo de libre distribucin, registrando en un
instrumento entregado con anticipacin por el docente, las caractersticas del sistema
operativo visto, en plenaria se compartirn conclusiones, el docente retroalimentar y

Coevaluacin

P: La sntesis ilustrada realizada /


Lista de cotejo.

5%

aclarar dudas y de manera individual elaborar una sntesis ilustrada de los


procedimientos que el docente le seale como parte de la configuracin.
En binas el estudiante participar en una prctica guiada elaborada por el docente,
realizar la configuracin del sistema operativo de libre distribucin, considerando los
sealamientos de la prctica previa, as como los requerimientos del equipo,
posteriormente elaborar un informe ilustrado de la actividad, compartirn

sus

Heteroevaluacin
Coevaluacin

D: La configuracin del SO / Gua


de observacin

10%

resultados, se retroalimentan.
En binas el estudiante participar en una prctica autnoma, en la que configurar un
sistema operativo de libre distribucin, con la instruccin del docente y considerando los
sealamientos de la prctica previa, as como los requerimientos del equipo,

Heteroevaluacin

D: La configuracin del SO / Gua


de observacin

15%

posteriormente elaborar un informe ilustrado de la actividad.


El estudiante observar la prctica demostrativa que el docente presenta, mediante la
cual se realizar la administracin del sistema operativo de distribucin libre, en plenaria
se compartirn conclusiones, el docente retroalimentar y aclarar dudas, al final se
realizar un diagrama cognitivo de secuencia sobre los procedimientos que seale el

Coevaluacin

P: El diagrama elaborado / Lista


de cotejo

5%

docente.

63

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra sistemas operativos 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en binas y con un juego de roles (practicante observador), haciendo uso

de diversos sistemas operativos de libre distribucin, participar en una prctica


autnoma en la que se logre la administracin de un sistema operativo, invirtiendo los
roles y el sistema operativo; en plenaria se compartirn conclusiones, el docente
retroalimentar y aclarar dudas. El estudiante entregar de manera individual un
resumen de la prctica.

Cierre

Heteroevaluacin

Tipo de evaluacin

P: El sistema administrado / lista


de cotejo

Evidencia / Instrumento

10%

Ponderacin

El estudiante en binas, mediante juego de roles (cliente administrador y viceversa)


considerando los aprendizajes adquiridos durante la secuencia, realizar la configuracin
y administracin del sistema operativo de distribucin libre de manera autnoma,

Heteroevaluacin

adems de elaborar un reporte con las conclusiones sobre los dos sistemas operativos

P: El sistema configurado y
administrado / lista de cotejo

20%

manejados hasta el momento.


Los estudiantes participarn en un debate sobre el tema sistemas operativos libres Vs
sistemas operativos propietarios, dnde desde su perspectiva sealar Cul

D: La participarcin en el debate

recomienda?; En qu circunstancias?; Cules son las bondades de uno y


otro?;Cules son los contras de uno y otro? entre otras sugeridas por el docente.

/ Lista de asistencia
Heteroevaluacin

El estudiante integrar y entregar su portafolio de evidencias, de acuerdo a las

P: El portafolio integrado / Lista

5%

de cotejo

especificaciones del docente.

64

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 2 Instala y configura aplicaciones y servicios - 96 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES

Instala y configura servicios de DNS,


DHCP, FTP, Web, Correo, Base de
Datos, Aplicaciones, Archivos, en un

De acuerdo a las necesidades del cliente

sistema operativo comercial

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS

GENRICAS SUGERIDAS
5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como

8.1 Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo,

cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.

definiendo un curso de accin con pasos especficos.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


AC1 Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente.

65

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Instala y configura aplicaciones y servicios - 96 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante participar, aportando y expresando sus ideas del contenido anterior, el


docente expone la presentacin del tema: donde se enfatiza la competencia de instalar
y configurar servicios de DNS, DHCP, FTP, Web, Correo, Base de Datos, Aplicaciones,
Archivos, en un sistema operativo comercial a lograr; as como las actividades de
aprendizaje para desarrollar, las evidencias, forma de evaluacin( guas de observacin

D: La participarcin del
Autoevaluacin

estudiante / Lista de asistencia

1%

y listas de cotejo), valores y actitudes a desarrollar, y sus sitios de insercin. El docente


les recuerda los compromisos (sus metas y expectativas) que se hicieron al inicio del
semestre.
El estudiante contestar una evaluacin diagnstica proporcionada por el docente
basada en los siguientes elementos:
Conoces la funcin de un servidor en una red?, haz utilizado los servicios de DNS?,
haz utilizado los servicios de DHCP?, haz utilizado los servicios de FTP?, haz
instalado un servidor web?, haz instalado un servidor de correo?, haz instalado un
servidor de base de datos?, haz instalado un servidor de aplicaciones?, entre otras

D: La participarcin del
Coevaluacin

estudiante / Lista de asistencia

2%

preguntas.
El estudiante mediante una lluvia de ideas participar, aporta y expresa sus respuestas,
con el propsito de identificar la realidad del nivel de conocimientos del grupo con
respecto al contenido.
El estudiante observar una presentacin del docente en donde muestra a travs de
videos, paginas web y dems instrumentos visuales las tareas comunes que realizan las
personas que instalan los servicios de red propios de los sistemas operativo (servicios de
DNS, DHCP, FTP, Web, Correo, Base de Datos, Aplicaciones).

D: La participarcin del
Autoevaluacin

estudiante / Lista de asistencia

2%

El estudiante realizar un cuadro comparativo de la presentacin anterior, donde


registrar los pasos de una instalacin y configuracin de servicios de red.

66

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Instala y configura aplicaciones y servicios - 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante observar mediante una prctica demostrativa por parte de docente cmo
identifica tipos de registros y parmetros, adems de instalar y configurar el servicio DNS
y DHCP en un sistema operativo conectado en una Intranet.
El estudiante mediante un instrumento de evaluacin (gua de observacin), previamente

Coevaluacin

elaborado por el docente, registrar los pasos mostrados en la prctica. Con la

P: El informe elaborado / Lista de


cotejo

5%

informacin obtenida, elaborar un informe con sus conclusiones y lo compartir en


plenaria con sus compaeros.
Los estudiantes en binas y mediante una prctica guiada por parte del docente, quien
asignar los roles (el que configura, el que registra), donde instalar y configurar el
servicio DNS y DHCP en un sistema operativo conectado en una Intranet; se le
proporcionar un instrumento de evaluacin (gua de observacin) donde se registrarn
los pasos mostrados en la prctica, y al terminar se har el cambio de roles.

Coevaluacin
Heteroevaluacin

D: La instalacin y configuracin
del servicio / Gua de observacin

7%

El estudiante participar y comentar sus observaciones y dudas de la prctica realizada


en una plenaria, el docente aclarar dudas.
El estudiante en forma individual realizar la instalacin y configuracin del servicio DNS
y DHCP en un sistema operativo conectado en una Intranet; mediante un instrumento de
evaluacin el docente verificar que la instalacin y configuracin del servicio DNS y

Heteroevaluacin

P: La instalacin y configuracin
realizada / Lista de cotejo

10%

DCHP este realizado.


El estudiante observar mediante una prctica demostrativa por parte de docente, cmo
identifica los tipo de puertos, adems de instalar y configurar un servidor web, ftp, y
smtp, en un sistema operativo conectado en una Intranet.
El estudiante mediante un instrumento de evaluacin (gua de observacin), previamente
elaborado por el docente, registrar los pasos mostrados en la prctica. Con la

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


asistencia

5%

informacin obtenida, elaborar un reporte con sus conclusiones y lo compartir en


plenaria con sus compaeros.

67

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Instala y configura aplicaciones y servicios - 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en binas y mediante una prctica guiada con asistencia del docente, quien
asignar roles (el que instalar y configura, el que registra), instalar y configurar un
servidor web, ftp, y smtp, en un sistema operativo conectado en una Intranet; se le
proporcionar un instrumento de evaluacin (gua de observacin) donde registrar los
pasos mostrados en la prctica y al terminar la prctica se hace el cambio de roles.

Coevaluacin
Heteroevaluacin

D: La instalacin y configuracin
del servicio / Gua de observacin

7%

El estudiante participar, comentar sus observaciones y dudas de la prctica realizada


en una plenaria, el docente aclarar dudas
El estudiante en forma individual realizar la instalacin y configuracin de un servidor
web, ftp, y smtp, en un sistema operativo conectado en una Intranet; mediante un
instrumento de evaluacin, el docente verificar la configuracin de los servicios (web,

Hetoroevaluacin

P: La instalacin y configuracin
realizada / Lista de cotejo

10%

ftp, y smtp) realizada, retroalimentar y aclarar dudas..


El estudiante observar mediante una prctica demostrativa por parte de docente, cmo
identifica los puertos, adems de instalar y configurar un servidor de bases de datos y de
aplicaciones implementados en una Intranet.
El estudiante mediante un instrumento de registro (gua de observacin), previamente

Coevaluacin

elaborado por el docente, registrar los pasos mostrados en la prctica. Con la

P: La Gua de observacin
elaborada / Lista de asistencia

5%

informacin obtenida, elaborar un reporte con sus conclusiones y lo compartir en

plenaria con sus compaeros.


El estudiante en binas y mediante una prctica guiada con asistencia del docente,
asignar roles (el que configura, el que registra), instalar y configurar un servidor de
bases de datos y de aplicaciones implementados en una Intranet, se le proporcionar un
instrumento de observacin (gua de observacin), donde registrar los pasos mostrados
en la prctica y al terminar la prctica se hace el cambio de roles.

Coevaluacin
Heteroevaluacin

D: La instalacin y configuracin
del servicio / Gua de observacin

7%

El estudiante participar, comentar sus observaciones y dudas de la prctica realizada


en una plenaria, el docente aclarar dudas

68

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Instala y configura aplicaciones y servicios - 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en forma individual, instalar y configurar un servidor bases de datos y de

aplicaciones implementados en una Intranet, el docente verificar la configuracin de


los servicios (web, ftp, y smtp) por medio de instrumento de evaluacin, retroalimentar
y aclarar dudas.

Cierre

Heteroevaluacin

Tipo de evaluacin

P: La instalacin y configuracin
realizada / Lista de cotejo

Evidencia / Instrumento

10%

Ponderacin

El estudiante en forma individual realizar una prctica integradora de la configuracin


de los sistemas operativos (servicios de DNS, DHCP, FTP, Web, Correo, Base de Datos,
Aplicaciones), el docente

verificar

la prctica por medio de un instrumento de

Heteroevaluacin

D: La gua de observacin
elaborada / Lista de asistencia

20%

evaluacin (Gua de Observacin ).


El estudiante en forma individual, contestar el cuestionario de autoevaluacin y
compara sus respuestas con las dadas en la etapa de apertura, registrando los
resultados en la tabla CQA, (C= qu conozco, Q= qu quiero aprender, A=qu aprend)
con la finalidad de reflexionar por la competencia adquirida.
El docente realizar una reflexin del contenido de la secuencia donde comentar qu

Heteroevaluacin

P: La tabla CQA elaborada /


Lista de asistencia

4%

habilidades y destrezas han desarrollado, de cmo instalar y configurar servicios de


DNS, DHCP, FTP, Web, Correo, Base de Datos, Aplicaciones, Archivos, en un sistema
operativo comercial
El estudiante de manera individual integrar el portafolio de evidencias con los productos

de las actividades desarrolladas, para ser entregado al docente.

69

Heteroevaluacin

P: El portafolio de evidencias

integrado / Lista de cotejo

5%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 2 Instala y configura aplicaciones y servicios 96 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES

Instala y configura servicios de DNS,


DHCP, FTP, Web, Correo, Base de
Datos, Aplicaciones, Archivos, en un

De acuerdo a las necesidades del cliente

sistema operativo de libre distribucin

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS

GENRICAS SUGERIDAS
5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como

8.1 Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo,

cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.

definiendo un curso de accin con pasos especficos.

7.2 Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor inters y dificultad,

8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades

reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y obstculos.

con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


R15 Mantener informados a sus colaboradores de los objetivos, responsabilidades y

PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.

avances de las tareas asignadas.


EP4 Promover el cumplimiento de normas y disposiciones en un espacio dado.

AC1 Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del cliente

70

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Instala y configura aplicaciones y servicios - 96 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante participar aportando y expresando sus ideas con comentarios del


aprendizaje de la competencia vista con anterioridad, el docente retroalimentar y da la
presentacin del tema, dnde se enfatizarn las competencias a lograr, las actividades
de aprendizaje, las evidencias de aprendizaje, forma de evaluacin, valores, actitudes a

Autoevaluacin

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

2%

desarrollar, sus sitios de insercin y ocupaciones. El docente le recuerda los

compromisos que se hicieron al principio del semestre.


El estudiante se motiva con la presentacin de un experto en servicios integrales de un
sistema operativo libre, que les explica sobre la importancia de servicios DNS, DHCP,
FTP, correo, bases de datos, aplicaciones y archivos, posteriormente participarr en un

Autoevaluacin

foro de preguntas y respuestas; mediante un instrumento proporcionado por el docente

P: Reporte elaborado / Lista de


cotejo

3%

realizar un reporte de la presentacin del experto

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante observar una prctica demostrativa que presenta el docente, con apoyo
de un video sobre la instalacin de los servicios DNS y DHCP, posteriormente el
estudiante elaborar un resumen con los puntos que el docente seale, mismo que le

Coevaluacin

P: El resumen elaborado / Lista


de cotejo

5%

servir de gua en la instalacin que l realizar en otra prctica.


En binas los estudiantes realizarn una prctica guiada del procedimiento para la
instalacin de los servicios DNS y DHCP, utilizando el resumen elaborado previamente y
con las instrucciones del docente. En un juego de roles (cliente administrador y
viceversa), donde cada estudiante valorar con un instrumento (gua de observacin), el

Coevaluacin

D: Los servicios instalados / Gua


de observacin

10%

procedimiento realizado por su compaero. El docente retroalimentar y aclarar dudas.

71

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Instala y configura aplicaciones y servicios - 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

El estudiante realizar en una prctica autnoma de la instalacin de los servicios DNS y


DHCP, llevando a cabo anotaciones sobre el procedimiento para, al concluir, elaborar un

Coevaluacin

diagrama cognitivo de secuencia.

Evidencia / Instrumento
P: El diagrama elaborado / Lista
de cotejo

Ponderacin
25%

El estudiante presta atencin a una prctica demostrativa donde el docente instalar un


servidor FTP, web, correo electrnico y de archivos, utilizando para registrar sus
observaciones, un instrumento (gua de observacin) dado por el docente. Con la

Coevaluacin

P: Informe elaborado / Lista de


cotejo

10%

informacin registrada, realizar un reporte de los pasos identificados.


En binas mediante juego de roles (administrador observador y viceversa) los
estudiantes participarn en una prctica guiada instalando servidor FTP, WEB, correo
electrnico y de archivos, el observador registrar en un instrumento proporcionado por

el docente (gua de observacin) el procedimiento realizado por el administrador,


mientras el administrador realizar el proceso. Al final se cambiarn los roles y el
docente retroalimentar y aclarar dudas.

D: La instalacin del servidor

Coevaluacin

FTP, WEB, correo electrnico y

de archivos / Gua de
observacin

10%

En binas mediante juego de roles (administrador observador y viceversa), los


estudiantes realizarn una prctica autnoma de la instalacin de los servidores FTP,
web, correo electrnico y archivos, el observador registrar en un instrumento
proporcionado por el docente (gua de observacin) el procedimiento realizado por el
administrador, mientras el administrador realizar el proceso. Al final se cambiarn los

D: La instalacin del servidor


Coevaluacin

FTP, WEB, correo electrnico y


de archivos / Gua de

25%

observacin

roles y el docente retroalimentar y aclarar dudas.

72

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO IV
ADMINISTRA SISTEMAS OPERATIVOS, DE APLICACIONES Y SERVICIOS

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Instala y configura aplicaciones y servicios - 96 horas

Cierre

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: administrador de sistemas


y cliente, realizar una prctica autnoma, en la que el administrador de sistemas
instalar, configurar servicios DNS, DHCP, FTP, Web, Correo, Base de Datos,

D: Los servicios instalados y


Heteroevaluacin

Aplicaciones, Archivos, en un sistema operativo de libre distribucin y el cliente solicitar

configurados / Gua de

5%

observacin

los requerimientos. Al finalizar se cambian los roles y el escenario.


En plenaria, los estudiantes externan los logros obtenidos con base en su carta
compromiso firmada al principio del mdulo, se solicita que comenten sus conclusiones y

Heteroevaluacin

si sus expectativas fueron satisfechas.


El estudiante integrar su portafolio de evidencias, con las actividades y elementos
sealados por el docente, para su entrega en tiempo y forma.

73

Heteroevaluacin

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia
P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

3%

2%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
Informacin General
// SUBMDULO 1
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES
DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

Administra y configura plataformas de e learning


96 horas

// SUBMDULO 2
Desarrolla soluciones de comercio electrnico
96 horas

192 horas

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 1 Administra y configura plataformas de e learning 96 horas

COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES

Evala y selecciona plataformas


comerciales de e-learning
En diferentes sistemas operativos, de acuerdo a necesidades del usuario, estableciendo prioridades y tiempos para lograr el objetivo
Evala y selecciona plataformas de
distribucin libre de e-learning

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en
un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.

GENRICAS SUGERIDAS
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera

8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades

reflexiva.

con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


PO1 Anticipar los posibles obstculos que puedan presentarse en el desarrollo de los

PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.

objetivos.

75

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra y configura plataformas de e learning 96 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante participar, aportar y expresando sus ideas y comentando, aclarando


dudas sobre la presentacin del submdulo: as como las actividades de aprendizaje
para desarrollar, las evidencias, forma de evaluacin( guas de observacin y listas de

Autoevaluacin

cotejo), valores y actitudes a desarrollar, y sus sitios de insercin. El docente les

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

1%

recordar los compromisos (sus metas y expectativas) que se hicieron al inicio del
semestre.
El estudiante contestar la evaluacin diagnostica de lo que conoce y quiere aprender
mediante un cuestionario escrito con preguntas como: Qu son las plataformas elearning?, Qu plataformas e-learning conoces?, Qu ventajas ofrecen las
plataformas e-learning?, Qu desventajas ofrecen las plataformas e-learning?, entre

Coevaluacin

otras preguntas que el docente considere necesarias.

P: El cuestionario contestado /

2%

Lista de participacin

El estudiante mediante una lluvia de ideas participar, aportar y expresar sus


respuestas, con el propsito de identificar la realidad del nivel de conocimientos del
grupo con respecto al contenido.
El estudiante reflexionar sobre la importancia actual que tienen las plataformas elearning por medio de la proyeccin de un video, paginas web y dems recursos
visuales, en los que se le mostrar el uso de las plataformas e-learning.

Autoevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


asistencia

2%

EL estudiante aportar puntos de vista con apertura y considerando los de otros


compaeros; elaborar un reporte de lo anterior.

76

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra y configura plataformas de e learning 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Heteroevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de

Ponderacin

El estudiante observar mediante una prctica demostrativa por parte del docente, la
informacin sobre los conceptos, aplicaciones, caractersticas y elementos de plataforma
e-learning comerciales y de distribucin libre, para su evaluacin de una plataforma.
El estudiante realizar una tabla comparativa con informacin relacionada con
plataformas e-learning tanto comerciales como de distribucin libre.

Coevaluacin

cotejo

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de

5%

El estudiante elaborar un reporte de la tabla anterior donde identificar las ventajas

operativas de evaluacin entre las diferentes plataformas e-learning; elaborar sus


conclusiones y las compartir en plenaria con sus compaeros.
El estudiante participar en binas en una prctica supervisada, con la asignacin de
roles (el practicante y el observador) donde evaluar los elementos (caractersticas,
elementos y aplicaciones) de plataformas e-learning, tanto comerciales como de
distribucin libre, se le proporcionar un instrumento (gua de observacin) donde se
registrarn los pasos mostrados, y al terminar se har el cambio de roles.

Heteroevaluacin

cotejo

10%

El estudiante elaborar un reporte donde har una propuesta de evaluacin de las


diferentes plataformas e-learning comerciales y de distribucin libre. Posteriormente
comentar sus observaciones y dudas en una plenaria, el docente aclarar dudas.
El

estudiante

mediante

una

prctica

individual

realizar

una

propuesta

de

implementacin de plataforma e-learning, con base en una lista de cotejo previamente


entregada por el docente. Elaborar un informe de la propuesta, donde justificar la

Coevaluacin

P: El informe elaborado / Rubrica

15%

evaluacin de la plataforma de e-learning.


El estudiante observar mediante una prctica demostrativa por parte del
dnde informa

sobre los

docente,

conceptos, aplicaciones, caractersticas y elementos de

plataforma e-learning comerciales y de distribucin libre, para la seleccin de una


plataforma.
Contina

77

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra y configura plataformas de e learning 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Heteroevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de

Ponderacin

El estudiante realizar una tabla comparativa con informacin relacionada con


plataformas e-learning

tanto comerciales como de distribucin libre. Elaborar un

reporte de la tabla anterior, donde identificar las ventajas operativas de seleccin entre
las diferentes plataformas e-learning; escribir sus conclusiones y las compartir en

Coevaluacin

cotejo

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de

5%

plenaria con sus compaeros.


El estudiante en binas, participar en una prctica supervisada, con la asignacin de
roles (el practicante y el observador) donde seleccionar los elementos (caractersticas,
elementos y aplicaciones) de plataformas e-learning, tanto comerciales como de
distribucin libre, se le proporcionar un instrumento (gua de observacin) donde se
registrarn los pasos mostrados, y al terminar se har el cambio de roles.

Heteroevaluacin

cotejo

10%

El estudiante elaborar un reporte donde har una propuesta de la seleccin de las


diferentes plataformas e-learning comerciales y de distribucin libre. Posteriormente
comentar sus observaciones y dudas en una plenaria, el docente aclarar dudas.
El

estudiante

mediante

una

prctica

individual,

realizar

una

propuesta

de

implementacin de plataforma e-learning, con base en una lista de cotejo previamente


entregada por el docente. Elaborar un informe de la propuesta, donde justificar la
seleccin de la plataforma de e-learning, compartir con sus compaeros e

Coevaluacin

P: El informe elaborado / Rubrica

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

15%

intercambiarn puntos de vista, con la retroalimentacin y aclaracin de dudas por parte


del docente.

Cierre
El estudiante en forma individual realizar una prctica integradora de la evaluacin y
seleccin de una plataforma e-learning, el docente verificar la prctica por medio de un

Heteroevaluacin

instrumento de evaluacin.

Ponderacin

D: La evaluacin y seleccin de
una plataforma e-learning / Gua

12%

de observacin

El estudiante en forma individual realizar una prctica integradora de la evaluacin y


seleccin de una plataforma e-learning de distribucin libre, el docente verificar la
prctica por medio de un instrumento de evaluacin.

Heteroevaluacin

D: La evaluacin y seleccin de
una plataforma e-learning / Gua

12%

de observacin
78

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra y configura plataformas de e learning 96 horas

Cierre

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en forma individual, contestar el cuestionario de autoevaluacin y

compara sus respuestas con las dadas en la etapa de apertura, registrando los
resultados en la tabla CQA, (C= qu conozco, Q= qu quiero aprender, A=qu aprend)
con la finalidad de reflexionar por la competencia adquirida.
El docente realizar una reflexin del contenido de la secuencia donde les comentar
qu habilidades y destrezas han desarrollado, en relacin a evaluar y seleccionar
plataformas comerciales y de distribucin libre de e-learning
El estudiante de manera individual integrar el portafolio de evidencia para ser entregado
al docente.

Autoevaluacin

Heteroevaluacin

P: La participacin del
estudiante/ Lista de asistencia

P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

79

5%

6%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 1 Administra y configura plataformas de e learning 96 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES

Instala y configura plataformas


comerciales de e-learning
En diferentes sistemas operativos, de acuerdo a necesidades del usuario, estableciendo prioridades y tiempos para lograr el objetivo
Instala y configura plataformas de
distribucin libre de e-learning

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en

CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o

un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.

demostrar principios cientficos.

GENRICAS SUGERIDAS
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o

8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades

grficas.

con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
reflexiva.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.

PO4 Establecer prioridades y tiempos.

PO1 Anticipar los posibles obstculos que puedan presentarse en el desarrollo de los
objetivos.

80

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra y configura plataformas de e learning 96 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Autoevaluacin

D: La participacin del estudiante

Ponderacin

A travs de una conferencia virtual dada por un consultor de plataformas e learning, los
estudiantes se motivarn conociendo las diferentes opciones de plataforma, tanto
gratuitas como comerciales y la importancia que tienen en el mbito de los negocios,

/ Lista de asistencia

educacin, entre otras; al concluir los estudiantes aclaran sus dudas a travs de una

2%

sesin de preguntas y respuestas.


Mediante un dilogo reflexivo, sobre las conclusiones del tema tratado en la conferencia
y con la intencin de rescatar los saberes adquiridos en los submdulos previos, los
estudiantes posterior al dialogo, elaborarn un cuadro sinptico de las caractersticas de

Coevaluacin

las plataformas e learning comerciales y libres, haciendo nfasis en las ventajas y

P: El cuadro sinptico elaborado /


Lista de participacin

1%

desventajas de utilizar una y otra.


El estudiante aclarar sus dudas, comentar y har propuestas, durante la presentacin
dada por el docente, sobre las competencias a adquirir, la forma de evaluar y las

Autoevaluacin

D: La participacin del alumno /


Lista de asistencia

2%

actitudes y valores a mostrar a lo largo de los submdulos.

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante aclarar sus dudas con el docente en relacin a la compatibilidad de las


plataformas elegidas en el submdulo anterior, con los sistemas operativos (libres y
comerciales), a la par de registrar los elementos (compatibilidad y requerimientos)

Autoevaluacin

P: El instrumento registrado /
Lista de asistencia

sealados en un instrumento (lista de cotejo o gua de observacin) proporcionado por el

10%

docente, del que comentarn en dilogo reflexivo los resultados obtenidos.


A travs de una prctica demostrativa, el estudiante atiende la instalacin y
configuracin de la plataforma e learning, que llevar a cabo el docente y registrar
sus comentarios en un instrumento (gua de observacin), una vez instalada la
plataforma se realizarn pruebas de conectividad, para acceder al equipo con la

Coevaluacin

D: La participacin en la actividad
/ Lista de participacin

10%

aplicacin instalada y finalmente se realizar un dilogo reflexivo grupal con sus


comentarios.

81

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra y configura plataformas de e learning 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante aclarar sus dudas con el docente en relacin a la compatibilidad de las

plataformas elegidas en el submdulo anterior, con los sistemas operativos (libres y


comerciales), a la par de registrar los elementos (compatibilidad y requerimientos)
sealados en un instrumento (lista de cotejo o gua de observacin) proporcionado por el
docente, que comentarn en dilogo reflexivo.

Autoevaluacin

P: El instrumento registrado /
Lista de participacin

5%

A travs de una prctica demostrativa el estudiante en su rol de observador, atiende la


instalacin y configuracin de la plataforma e learning, que llevar a cabo el docente y
registrar sus comentarios en un instrumento (gua de observacin), una vez instalada la

Coevaluacin

plataforma se realizarn pruebas de conectividad, para acceder al equipo con la

D: La participacin en la actividad
/ Gua de observacin

5%

aplicacin instalada y finalmente se realizar un dilogo reflexivo grupal con sus

comentarios.
En binas los estudiantes participarn en una prctica guiada, con la finalidad de instalar
plataformas e learning tanto de distribucin libre como comercial, para ello debern

integrarse en roles (instalador / observador), procurando intercambiarlos para que se les


permita ejecutar el ejercicio a ambos, posteriormente, elaborarn un diagrama de flujo
con los pasos realizados.

Coevaluacin

P: El diagrama de flujo elaborado


/ Lista de cotejo

10%

En triadas los estudiantes realizarn prctica autnoma para instalar y configurar la


plataforma e learning de distribucin libre, jugando roles e intercambiando escenarios
en los cuales cada uno instalar, colaborar y registrar los resultados del trabajo
realizado, utilizando los conocimientos de las prcticas previas y un instrumento (gua de

Coevaluacin
Heteroevaluacin

D: La instalacin y configuracin
de la plataforma de distribucin

10%

libre / Gua de observacin

observacin) proporcionado por el docente para registrar su desempeo.


En triadas los estudiantes realizarn prctica autnoma para instalar y configurar la
plataforma e learning comercial, jugando roles en los cuales cada uno instalar,
colaborar y registrar los resultados del trabajo realizado, utilizando los conocimientos

de las prcticas previas y un instrumento (gua de observacin) proporcionado por el

Coevaluacin

Heteroevaluacin

D: La instalacin y configuracin
de la plataforma de distribucin

15%

libre / Gua de observacin

docente para registrar su desempeo.

82

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra y configura plataformas de e learning 96 horas

Cierre

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

En equipo los estudiantes mediante juego de roles (instalador, administrador, usuario y


observador/anotador) trabajarn colaborativamente, participando en una prctica
integradora, con la finalidad de realizar la instalacin y configuracin de plataformas e
learning, debern elaborar un informe que contenga los motivos por los cuales el equipo

P: El informe y el diagrama
Heteroevaluacin

cognitivo elaborados / Lista de

15%

cotejo

seleccion la plataforma para la prctica, as como los pormenores de la actividad en un


diagrama cognitivo de secuencia y sus conclusiones sobre el tema abordado.
En equipos los estudiantes visitan una escuela de su entorno, para que, con base en lo
aprendido sobre plataformas e learning, planteen a la comunidad escolar sus
bondades, pregunten si las han utilizado, de no ser as debern plantear si consideran
que es factible utilizarlas o no en un futuro; debern conversar sobre la importancia de la

Heteroevaluacin

P: Los resultados de la visita

operacin y administracin adecuada de las mismas. El equipo entregar un instrumento

Coevaluacin

presentados / Lista de cotejo

10%

de evaluacin (gua de observacin) donde sus interlocutores valorarn el desempeo


de los estudiantes, finalmente comentarn sus resultados de la visita mediante un
dilogo reflexivo con el grupo.
El estudiante de manera individual integrar su portafolio de evidencia para ser
entregado al docente.

83

Heteroevaluacin

P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

5%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 1 Administra y configura plataformas de e learning 96 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES

Administra plataformas comerciales de

En Sistemas Operativos , estableciendo prioridades y tiempos para lograr el objetivo

e-learning
En diferentes Sistemas Operativos , de acuerdo a manuales y requerimientos del software, estableciendo prioridades y tiempos para
Administra plataformas de distribucin

lograr el objetivo

libre de e-learning

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN

DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS


C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en

CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o

un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.

demostrar principios cientficos.

GENRICAS SUGERIDAS
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o

8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades

grficas.

con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
reflexiva.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.

PO4 Establecer prioridades y tiempos.

PO1 Anticipar los posibles obstculos que puedan presentarse en el desarrollo de los
objetivos.

84

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra y configura plataformas de e learning 96 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Los estudiantes comparten sus puntos de vista, enriquecen sus opiniones y aclaran sus
dudas comentando la presentacin que da el docente sobre los contenidos que se

Autoevaluacin

abordarn, a la par registrarn sus observaciones en un instrumento proporcionado y

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

1%

elaborado por el docente.


Los estudiantes recuperan sus saberes previos a travs de un examen diagnstico,
donde se incluyen las siguientes preguntas: Qu es una plataforma e learning?;
Para qu sirve una plataforma e learning?; Cuntos tipos de plataformas existen?;
Menciona cinco ejemplos de plataformas que conozcas?; Cul es la diferencia entre

Coevaluacin

P: El examen diagnostico
revisado / Lista de asistencia

2%

una plataforma de distribucin libre y una comercial?; Qu actividades consideras que


realizar el administrador de un aula virtual? entre otras sugeridas por el docente.
Los estudiantes se motivarn a travs de una visita a una universidad virtual, donde se
entrevistarn con el administrador de la plataforma utilizada y recorrern las

Heteroevaluacin

instalaciones del centro de operacin, apoyndose en una gua, registrarn sus


observaciones.

Desarrollo
Retomando la visita realizada y las anotaciones de la gua de observacin, se llevar a
cabo una plenaria grupal con la finalidad de enfatizar las funciones que debe realizar un
administrador en una plataforma e learning, con la informacin obtenida, el grupo
desarrollar un mapa conceptual sobre dichas funciones, del cual discutirn los
resultados con el monitoreo del docente.

D: La gua de observacin
elaborada / Lista de asistencia

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Coevaluacin

P: El mapa conceptual elaborado/


Lista de cotejo

2%

Ponderacin

10%

El estudiante observar una presentacin del docente, donde enfatizar los perfiles que
se utilizan en una plataforma (Administrador de sistemas, administracin del curso,
tutoracin o docente y alumnado) y su importancia, al finalizar el alumno desarrollar un

Coevaluacin

P: El cuadro comparativo
elaborado / Lista de cotejo

10%

cuadro comparativo entre la informacin obtenida en la visita y la proporcionada por el


docente que compartir en plenaria con sus compaeros.
85

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra y configura plataformas de e learning 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

A travs de una prctica demostrativa el docente asumir los roles de administrador de


sistema (mantenimiento de la PC en la que se ubica la plataforma, definicin de perfiles
y permisos y diseo de interfaz) y administrador del curso (responsable de organizar la
presentacin,

secuenciacin,

planificacin

del

trabajo,

accesos

trabajos

Coevaluacin

evaluaciones, acceso a contenidos formativos, entre otras), para sealar al estudiante

P: El instrumento registrado /
Lista de cotejo

10%

los desempeos a lograr en dicho papel y realizar la configuracin del aula virtual, el

estudiante tomar notas de sus observaciones a la prctica en un instrumento elaborado


y entregado por el docente (gua de observacin).
En triadas, los estudiantes realizarn prctica guiada Administracin de la plataforma
con el maestro; mediante juego de roles, donde uno asumir el rol de administrador de
sistema, el otro administrador de curso y el tercero de observador y anotador, de tal

Coevaluacin

manera que se inviertan los roles y todos participen en cada uno, al terminar elaborarn

P: La gua descriptiva realizada /


Lista de cotejo

15%

una gua descriptiva de cada rol realizado y sus observaciones a la actividad.


En triadas los estudiantes realizarn prctica autnoma Administracin de la
plataforma, mediante juego de roles y diferentes escenarios, donde uno asume el rol de
administrador de sistema, el otro de administrador de curso y el tercero de observador y

Coevaluacin

anotador, de tal manera que se inviertan los roles y todos participen en cada uno,

Heteroevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

20%

considerando los elementos solicitados por el docente, elaborarn un reporte de la


prctica realizada que compartirn con sus compaeros de equipo.

86

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 1

Administra y configura plataformas de e learning 96 horas

Cierre

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

Mediante una prctica integradora, los estudiantes en cuartetos simularn el proceso de


administracin de un aula virtual, dnde cada quin asumir uno de los perfiles de
administrador de sistemas, administrador de curso, tutor y alumno, con la finalidad de

Heteroevaluacin

verificar la competencia, registrando sus resultados en un diagrama de contexto que se

D: La participacin en la actividad
/ Gua de observacin

15%

utilizar en un debate al concluir la actividad.


Retomando la actividad anterior, los estudiantes participarn en un debate sobre la
importancia de los perfiles (administrador de sistemas, administrador de curso, tutor y
alumno) dentro de la plataforma e learning, donde cada quin defender su perfil, de

Heteroevaluacin

acuerdo a las caractersticas de ste con relacin a los dems y la importancia de que

P: El informe realizado / Lista de


cotejo

10%

cada uno cumpla con su funcin, al finalizar elaborarn un informe con sus conclusiones.
El estudiante de manera individual integrar el portafolio de evidencia para ser entregado
al docente, en tiempo y forma.

87

Heteroevaluacin

P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

5%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 2

Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas

COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES

Evala y selecciona plataformas


comerciales de comercio electrnico
Evala y selecciona plataformas de

En diferentes sistemas operativos, de acuerdo a necesidades del usuario, estableciendo prioridades y tiempos para lograr el objetivo

distribucin libre de comercio

electrnico

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN

DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS


C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en
un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.

GENRICAS SUGERIDAS
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
reflexiva.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


PO1 Anticipar los posibles obstculos que puedan presentarse en el desarrollo de los
objetivos.

88

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante participar aportar y expresando sus ideas y comentando, aclarando


dudas sobre la presentacin del tema: donde se enfatizan las competencias a lograr, las
actividades de aprendizaje para desarrollarlas, las evidencias, forma de evaluacin,

Autoevaluacin

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

1%

valores y actitudes a desarrollar. Posteriormente les recordar los compromisos (sus


metas y expectativas) que se hicieron al inicio del semestre.
El estudiante contestar la evaluacin diagnostica de lo que conoce y quiere aprender
mediante una lluvia de ideas con preguntas como:Qu es el comercio electrnico?,
Qu

plataformas

de

comercio

electrnico

conoces?,

Cules

son

algunas

caractersticas bsicas que cumplen las plataformas de comercio electrnico?, Qu


ventajas ofrecen las plataformas de comercio electrnico?, Qu desventajas ofrecen

D: La participacin del estudiante


Coevaluacin

/ Lista de asistencia

5%

las plataformas de comercio electrnico?, entre otras preguntas que el docente


considere necesarias. Con el propsito de identificar la realidad del nivel de
conocimientos del grupo con respecto al tema.
El estudiante se motivar a partir de una exposicin a travs de videos, paginas web y
dems recursos visuales, en los que se le mostrar cmo operan las plataformas de

comercio electrnico, sitios de insercin laboral y las ocupaciones de la competencia,


registrar sus observaciones en una gua, y elaborar al final de la actividad un reporte
con sus conclusiones. En plenaria lo compartir con sus compaeros junto con la
retroalimentacin por parte del docente.

89

Autoevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


asistencia

4%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

P: El reporte elaborado / Lista de

10%

El estudiante observar mediante una prctica demostrativa por parte del docente,
dnde informa sobre los conceptos, aplicaciones, caractersticas y elementos de una
plataforma de comercio electrnico. Posteriormente con ayuda de un cuadro
comparativo relacionado con plataformas de comercio electrnico proporcionado por el
docente, identificar las diferencias, semejanzas y dems elementos claves para

Coevaluacin

seleccionar la plataforma de comercio electrnico y mediante la aplicacin de un

cotejo

instrumento facilitado por el docente registrar sus conclusiones; posteriormente


elaborar un reporte, as mismo, participar, aportando, expresando sus ideas y
comentarios en plenaria.
El estudiante mediante una prctica guiada por parte del docente seleccionar una
plataforma de comercio electrnico, con base en una evaluacin fundamentada en una
matriz de clasificacin relacionada con el cuadro comparativo anterior; mediante un

Coevaluacin

instrumento en el que deber haber registrado sus observaciones, el estudiante

P: El reporte elaborado / Lista de

15%

cotejo

elaborar un reporte y en plenaria expresar sus ideas y cometarios.


El estudiante mediante una prctica autnoma seleccionar una plataforma de comercio
electrnico con ayuda de la matriz de clasificacin realizada con anterioridad y por medio

Coevaluacin

de una lista de cotejo, facilitada por el docente. Al finalizar, elaborar un informe

Heteroevaluacin

justificando la eleccin de la plataforma de comercio electrnico.

D: La seleccin de la plataforma
de comercio electrnico / Gua de

10%

observacin

El estudiante observar mediante una prctica demostrativa por parte del docente, los

conceptos, aplicaciones, caractersticas y elementos de una plataforma de comercio


electrnico. Posteriormente, con ayuda de un cuadro comparativo relacionado con
plataformas de comercio electrnico proporcionado por el docente, identificar las
diferencias, semejanzas y dems elementos claves para evaluar una plataforma de
comercio electrnico y, mediante un instrumento facilitado por el docente, registrar sus
conclusiones; posteriormente elaborar un reporte. As mismo, participar, aportar y
expresar sus ideas y comentarios en plenaria.

90

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

10%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante mediante una prctica guiada por parte del docente, evaluar una
plataforma de comercio electrnico con base en una matriz de clasificacin relacionada
con el cuadro comparativo anterior; apoyndose en un instrumento entregado por el

Coevaluacin

docente, registrar sus observaciones. Al final elaborar un reporte y en plenaria

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

15%

expresar sus ideas y cometarios.


El estudiante mediante una prctica autnoma evaluar una plataforma de comercio
electrnico con ayuda de la matriz de clasificacin realizada con anterioridad,
apoyndose en una lista de cotejo, facilitada por el docente. Al finalizar, elaborar un
informe justificando la eleccin de la plataforma de comercio electrnico, que compartir

Coevaluacin
Heteroevaluacin

D: La evaluacin de la plataforma
de comercio electrnico / Gua de

10%

observacin

con sus compaeros. El docente retroalimentar y aclarar dudas.

Cierre

Tipo de evaluacin

El estudiante en forma individual realizar una prctica integradora donde evaluar y


seleccionar una plataforma de comercio electrnico, basada en los cuadros

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

D: La evaluacin y seleccin de
Heteroevaluacin

comparativos, matriz de clasificacin y dems materiales creados durante la secuencia.

la plataforma de comercio

10%

electrnico / Gua de observacin

El estudiante en forma individual, contestar el cuestionario de autoevaluacin y


compara sus respuestas con las dadas en la etapa de apertura, registrando los
resultados en la tabla CQA, (C= qu conozco, Q= qu quiero aprender, A=qu aprend)
con la finalidad de que reflexione en torno a la competencia adquirida.
El estudiante de manera individual integrar el portafolio de evidencia para ser entregado
al docente.

Heteroevaluacin

P: La tabla CQA elaborada /


Lista de cotejo

Heteroevaluacin

P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

91

5%

5%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 2 Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas
COMPETENCIAS PROFESIONALES

SITUACIONES

Instala y configura una plataforma


comercial de comercio electrnico
En diferentes Sistemas Operativos , de acuerdo a manuales y requerimientos del software, estableciendo prioridades y tiempos para
Instala y configura una plataforma de

lograr el objetivo

distribucin libre de comercio

electrnico

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en

CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o

un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.

demostrar principios cientficos.

GENRICAS SUGERIDAS
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
reflexiva.

8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


PO1 Anticipar los posibles obstculos que puedan presentarse en el desarrollo de los

PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.

objetivos.

PO4 Establecer prioridades y tiempos.

92

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

D: La participacin del estudiante

1%

El estudiante participar aportar y expresando sus ideas y comentando, aclarando


dudas sobre la presentacin del tema: donde se enfatizan las competencias a lograr, las
actividades de aprendizaje para desarrollarlas, las evidencias, forma de evaluacin,

Autoevaluacin

valores y actitudes a desarrollar. Posteriormente el docente les recordar los

/ Lista de asistencia

compromisos que se hicieron al inicio del semestre mediante carta firmada.


El estudiante contestar la evaluacin diagnostica de lo que conoce y quiere aprender
mediante una lluvia de ideas con preguntas como: Haz instalado una plataforma de
comercio electrnico?, Haz configurado una plataforma de comercio electrnico?, Qu
requerimientos de hardware son necesarias para instalar una plataforma de comercio
electrnico?, Qu requerimientos de software son necesarias para instalar una

Coevaluacin

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

5%

plataforma de comercio electrnico?, Qu seguridad informtica es necesaria en la


operacin de una plataforma de comercio electrnico?, entre otras preguntas que el
docente considere necesarias. Con el propsito de identificar la realidad del nivel de
conocimientos del grupo con respecto al tema.
El estudiante se motivar a partir de una exposicin a travs de videos, paginas web y
dems recursos visuales, en los que se le mostrar cmo Instalar y configurar una
plataformas de comercio electrnico, sitios de insercin laboral y las ocupaciones de la

Autoevaluacin

competencia, registrar sus observaciones en una gua, y elaborar al final de la

P: La gua elaborada y el reporte


elaborado / Lista de asistencia

4%

actividad un reporte con sus conclusiones. En plenaria lo compartir con sus


compaeros y el docente retroalimenta y aclarar dudas.

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante de manera individual mediante una prctica de modelaje y con ayuda de


un instrumento (gua de observacin) facilitado por el docente, identificar las tareas
requeridas en la instalacin de una plataforma de comercio electrnico y registrar sus

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

5%

anotaciones, posteriormente elaborar un reporte que compartir con sus compaeros.

93

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante de manera individual mediante una prctica de modelaje y con ayuda de


un instrumento (gua de observacin) facilitado por el docente, identificar las tareas
requeridas en la instalacin de una plataforma de comercio electrnico y registrar sus

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

5%

anotaciones, posteriormente elaborar un reporte.


El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: el programador web, el
analista y diseador de sistemas y el cliente, realizar una prctica guiada en la que el
estudiante con rol de programador instalar una plataforma de comercio electrnico, el
de analista y diseador de sistemas, disear la interfaz de la plataforma y el cliente

D: La participacin del estudiante


Heteroevaluacin

en la actividad / Gua de

10%

observacin

solicitar los requerimientos, as mismo, participar aportando y expresando sus ideas y


comentarios en plenaria.
El estudiante en forma individual, con base en una lista de cotejo, previamente
entregada por el docente, realizar una prctica autnoma donde se instalar una
plataforma de comercio electrnico, finalmente el estudiante elaborar un reporte de la

D: La instalacin de la plataforma
Heteroevaluacin

de comercio electrnico / Gua de

10%

observacin

prctica realizada.
El estudiante de manera individual mediante una prctica de modelaje y con ayuda de
un instrumento (gua de observacin) facilitado por el docente, identificar las tareas
requeridas en la configuracin de una plataforma de comercio electrnico y registrar

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

5%

sus anotaciones, posteriormente elaborar un reporte.


El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: el programador web, el
analista y diseador de sistemas y el cliente, realizar una prctica guiada en la que el
estudiante con rol de programador configurar una plataforma de comercio electrnico,
el de analista y diseador de sistemas, disear los catlogos de la plataforma y el
cliente solicitar los requerimientos, as mismo, participar aportando y expresando sus

D: La plataforma de comercio
Heteroevaluacin

electrnico configurada/ Gua de

10%

observacin

ideas y comentarios en plenaria.

94

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

El estudiante en forma individual con base en una lista de cotejo, previamente entregada
por el docente, realizar una prctica autnoma donde se configurar una plataforma de
comercio electrnico, finalmente el estudiante elaborar un reporte de la prctica

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

D: La configuracin de la
Heteroevaluacin

plataforma de comercio

10%

electrnico / Gua de observacin

realizada.
El estudiante de manera individual, mediante una prctica de modelaje y con ayuda de
un instrumento (gua de observacin) facilitado por el docente, identificar y registrar
las tareas requeridas en la seguridad informtica necesarias en las transacciones de

Coevaluacin

venta en una plataforma de comercio electrnico, posteriormente elaborar un reporte

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

5%

con la informacin registrada, el cual compartir en plenaria con sus compaeros.


El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: el programador web, el
analista y diseador de sistemas y el cliente, realizar una prctica guiada en la que el
estudiante con rol de programador implementar la seguridad informtica, el de analista
y diseador de sistemas, disear la interfaz de elementos de seguridad (cdigo de

D: La participacin del estudiante


Heteroevaluacin

en la actividad / Gua de

10%

observacin

seguridad de tarjeta de crdito) de la plataforma y el cliente solicitar los requerimientos,


as mismo, participar aportando y expresando sus ideas y comentarios en plenaria.
El estudiante en forma individual, con base en una lista de cotejo, previamente
entregada por el docente, realizar una prctica autnoma donde implementar la

Heteroevaluacin

seguridad informtica de la plataforma de comercio electrnico, finalmente el estudiante

Coevaluacin

elaborar un reporte de la prctica realizada, que compartir con sus compaeros.

Cierre

Tipo de evaluacin

D: La instalacin de la plataforma
de comercio electrnico instalada

10%

/ Gua de observacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

D: La instalacin, configuracin y
El estudiante en forma individual, realizar una prctica integradora donde instalar,
configurara, y seleccionar la seguridad informtica de una plataforma de comercio
electrnico.

seleccin de la seguridad
Heteroevaluacin

informtica de la plataforma de

5%

comercio electrnico / Gua de


observacin

95

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas

Cierre

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en forma individual, contestar el cuestionario de autoevaluacin y


compara sus respuestas con las dadas en la etapa de apertura, registrando los

P: La tabla CQA elaborada y el

resultados en la tabla CQA, (C= qu conozco, Q= qu quiero aprender, A=qu aprend)


con la finalidad de que reflexione en torno a la competencia adquirida.

Heteroevaluacin

El estudiante de manera individual integrar el portafolio de evidencia para ser entregado

portafolio de evidencia / Lista de


cotejo

5%

al docente.

96

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


SUBMDULO 2

Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas

COMPETENCIAS PROFESIONALES

Implementa una tienda virtual

SITUACIONES
En diferentes Sistemas Operativos , de acuerdo a manuales, requerimientos del propio software y/o necesidades del cliente
privilegiando una comunicacin de respeto .

COMPETENCIAS RELACIONADAS CON EL MARCO CURRICULAR COMN


DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos e implcitos en

CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o

un texto, considerando el contexto en el que se gener y en el que se recibe.

demostrar principios cientficos.

GENRICAS SUGERIDAS
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera
reflexiva.

8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades
con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

COMPETENCIAS DE PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD DE LA SECRETARA DEL TRABAJO Y PREVISIN SOCIAL


PO1 Anticipar los posibles obstculos que puedan presentarse en el desarrollo de los

PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.

objetivos.

PO4 Establecer prioridades y tiempos.

97

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO 192 HORAS

GUA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas

Apertura

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

Autoevaluacin

D: La participacin del estudiante

1%

El estudiante participar aportando y expresando sus ideas y comentando, aclarando


dudas sobre la presentacin del tema: donde se enfatizarn las competencias a lograr,
las actividades de aprendizaje para desarrollarlas, las evidencias, forma de evaluacin,

/ Lista de asistencia

valores y actitudes a desarrollar. Posteriormente el docente les recordar los


compromisos que se hicieron al inicio del semestre mediante carta firmada.
El estudiante contestar la evaluacin diagnostica de lo que conoce y quiere aprender
mediante una lluvia de ideas con preguntas como: Qu es una tienda virtual?, Haz
utilizado una tienda virtual para comprar artculos?, Qu es un nicho de mercado?,
Qu es un inventario?, Conoces servicios en lnea que ofrezcan una infraestructura

Coevaluacin

para una tienda virtual?, Cuntas modalidades para administrar el inventario en una

D: La participacin del estudiante


/ Lista de asistencia

2%

tienda virtual conoces (DropShipping, o por consigna)?, entre otras preguntas que el
docente considere necesarias. Con el propsito de identificar la realidad del nivel de
conocimientos del grupo con respecto al tema.
El estudiante se motivar a partir de una exposicin a travs de videos, paginas web y
dems recursos visuales, en los que se le mostrar cmo se implementar una tienda
virtual, as como sitios de insercin laboral y las ocupaciones de la competencia,
registrar sus observaciones en una gua, y elaborar al final de la actividad un reporte

Autoevaluacin

D: La gua elaborada y el reporte


elaborado / Lista de asistencia

2%

con sus conclusiones. En plenaria lo compartir con sus compaeros y el docente


retroalimenta y aclarar dudas.

98

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante de manera individual mediante una prctica de modelaje y con ayuda de


un instrumento (gua de observacin) facilitado por el docente, identificar y registrar
las tareas requeridas para seleccionar un nicho de mercado:

Definir el tipo de negocio

Elegir en que nicho de mercado se va a competir

Identificar las caractersticas de los nichos de mercado

Investigar el potencial del nicho de mercado elegido

Determinar si su nicho de mercado es lo suficientemente rentable

Investigar la competencia del nicho de mercado elegido

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

5%

Definir los productos o servicios que se van a ofrecer


entre otras tareas, posteriormente el estudiante, con base en la informacin de la gua,
elaborar un reporte que compartir con sus compaeros para retroalimentarse con
apoyo del docente.
El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: programador web,

analista - diseador de sistemas y cliente, realizar una prctica guiada dirigida por el
docente, en la que el estudiante con rol de programador evala y seleccionar una
plataforma de comercio electrnico para ser usada en el nicho de mercado identificado;
el de analista y diseador de sistemas, disear la interfaz de la plataforma, y el cliente
solicitar los requerimientos; as mismo, participar aportar y expresando sus ideas y
comentarios en plenaria.

D: La participacin del estudiante


Coevaluacin

en la actividad / Gua de

10%

observacin

El estudiante en forma individual, con base en una lista de cotejo, previamente


entregada por el docente, realizar una prctica autnoma donde identificar un nicho
de mercado para ser establecido en una plataforma de comercio electrnico, finalmente

Heteroevaluacin

P: El nicho de mercado
identificado / Rbrica

10%

el estudiante elaborar un reporte de la prctica realizada.

99

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante de manera individual mediante una prctica de modelaje y con ayuda de


un instrumento (gua de observacin) facilitado por el docente, identificar las tareas
requeridas para manejar el inventario de los productos o servicios del nicho de mercado

seleccionado con anterioridad:


Presentar un catlogo y sus caractersticas (estructura)
Insertar nuevos productos en el catlogo de la tienda
Organizar productos o servicios en categoras o subcategoras
Resaltar productos en oferta
Configurar nuevas zonas de entrega y asignar diferentes costos a cada una
Manejar el concepto de productos temporalmente sin stock, incluyendo la capacidad
de sacarlo de circulacin y luego reinsertarlo en el catlogo de productos disponibles
Manejar el concepto de productos complementarios, incluyendo la capacidad de que
el cliente vea tanto el producto principal como los complementarios que pueden ser
aadidos a la compra
Enviar al administrador un e-mail informndole que una transaccin ha sido realizada
en su tienda
Manejar carrito de compra
Elegir modalidades de pago
entre otras tareas considerados por el docente, posteriormente el estudiante registrar
sus anotaciones y elaborar un reporte que compartir con sus compaeros para
retroalimentarse con apoyo del docente.

Coevaluacin

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

5%

El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: programador web,


analista - diseador de sistemas y cliente, realizar una prctica guiada proporcionada
por el docente, en la que el estudiante con rol de programador actualizar en los
catlogos, los detalles de productos y servicios ofertados, el de analista - diseador de

sistemas, disear la interfaz de venta de los productos o servicios y el cliente solicitar


los requerimientos, as mismo, participarn aportando y expresando sus ideas y
comentarios en plenaria.

100

D: La participacin del estudiante


Coevaluacin

en la actividad / Gua de

10%

observacin

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en forma individual, con base en una lista de cotejo, previamente


entregada por el docente, realizar una prctica autnoma donde identificar las tareas

requeridas para manejar el inventario de los productos o servicios de la plataforma de


comercio electrnico, finalmente el estudiante elaborar un reporte de la prctica
realizada.

D: La identificacin de tareas

Heteroevaluacin

para manejar el inventario / Gua


de observacin

10%

El estudiante observar mediante una prctica demostrativa por parte del docente, la
promocin la tienda virtual, adems de cmo gestionar su posicionamiento en el
mercado y supervisar la plataforma de comercio electrnico; posteriormente elaborar

Coevaluacin

un reporte; as mismo, participar aportando y expresando sus ideas y comentarios en

P: El reporte elaborado / Lista de


cotejo

5%

plenaria, el docente retroalimenta y aclarar dudas.


El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: programador web,
analista - diseador de sistemas y cliente, realizar una prctica guiada dirigida por el
docente, en la que el estudiante con rol de programador, promover en medios
electrnicos la tienda virtual, el de analista - diseador de sistemas, disear la interfaz

Coevaluacin

D: La participacin en la actividad
/ Gua de observacin

5%

de promocin de la tienda virtual y el cliente solicitar los requerimientos; as mismo,


participarn aportando y expresando sus ideas y comentarios en plenaria.
El estudiante mediante una prctica autnoma promover la tienda virtual, adems

gestionar su posicionamiento en el mercado y supervisar la plataforma de comercio


electrnico, por medio de una lista de cotejo facilitada por el docente. Al finalizar,
elaborar un informe con las consideraciones necesarias para promover, supervisar y
gestionar la tienda virtual, el cual compartir con sus compaeros, en dialogo grupal.

Coevaluacin
Heteroevaluacin

D: La seleccin de la plataforma
de comercio electrnico / Rbrica

10%

El estudiante identificar mediante una prctica demostrativa y con ayuda de una lista de
cotejo facilitada por el docente, los pasos necesarios para implementar una tienda
virtual; posteriormente, con ayuda de un mapa mental presentado por el docente, el
estudiante realizar un reporte referente a las tareas bsicas en la implementacin de la

Coevaluacin

P: El reporte elaborado/ Lista de


cotejo

5%

tienda virtual, el cual compartir con sus compaeros, en dialogo grupal.

101

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

MDULO V
DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E LEARNING Y COMERCIO ELECTRNICO

SECUENCIA DIDCTICA SUGERIDA


// SUBMDULO 2

Desarrolla soluciones de comercio electrnico - 96 horas

Desarrollo

Tipo de evaluacin

Evidencia / Instrumento

Ponderacin

El estudiante en equipo y mediante asignacin de roles como: el programador web, el


analista - diseador de sistemas y el cliente, realizar una prctica guiada dirigida por el
docente, en la que el estudiante con rol de programador instalar una plataforma de
comercio electrnico; el de analista - diseador de sistemas, disear la interfaz de la

D: La participacin del estudiante


Coevaluacin

en la actividad / Gua de

5%

observacin

plataforma; y el cliente, solicitar los requerimientos; as mismo, participar aportando y

expresando sus ideas y comentarios en plenaria.


El estudiante en forma individual realizar una prctica autnoma presentada por el
docente donde se implementar una tienda virtual; mediante un instrumento facilitado
por el docente. Para finalizar, el estudiante elaborar un reporte de la prctica realizada

D: La implementacin de la
Coevaluacin

Tipo de evaluacin

El estudiante en forma individual realizar una prctica integradora donde implementar


una tienda virtual basado en un nicho de mercado, con base en los aprendizajes

10%

observacin

que comentar en plenaria con el resto de sus compaeros.

Cierre

tienda virtual / Gua de

Heteroevaluacin

adquiridos durante la secuencia del contenido.

Evidencia / Instrumento
P: La tienda virtual implementada
/ Lista de cotejo

Ponderacin
2%

El estudiante en forma individual, contestar el cuestionario de autoevaluacin y


compara sus respuestas con las dadas en la etapa de apertura, registrando los

Heteroevaluacin

resultados en la tabla CQA, (C= qu conozco, Q= qu quiero aprender, A=qu aprend)

P: La tabla CQA elaborada /


Lista de cotejo

2%

con la finalidad de que reflexione en torno a la competencia adquirida.


El estudiante de manera individual integrar el portafolio de evidencia para ser entregado
al docente.

Heteroevaluacin

P: El portafolio de evidencias
integrado / Lista de cotejo

102

1%

C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

Secretara de Educacin Pblica


Subsecretara de Educacin Media Superior
Coordinacin Sectorial de Desarrollo Acadmico
Octubre, 2012.

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