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UNIDAD 12
Efectos Interactivos Relleno
Sombra y Transparencia
Herramienta Relleno Interactivo
Herramienta Sombra Interactiva
Transparencia Interactiva
Herramientas Interactivas
CorelDRAW ofrece las herramientas interactivas que permiten aplicar
efectos de una manera ms sencilla y rpida, estos pueden ser configurados
a travs de sus opciones que aparecen en la Barra de Propiedades.
Relleno Interactivo
Esta herramienta rene los diferentes tipos de relleno (uniforme, degrad,
de patrn, de mapa de bits y textura).
La caracterstica de esta herramienta es la facilidad con la que permite
configurar los diferentes rellenos en forma interactiva, es decir directamente
sobre el objeto
Relleno Uniforme
Los rellenos uniformes son colores uniformes que se pueden elegir o crear
utilizando modelos de color y paletas de colores.
A. Permite escoger un modo de color o una librera de colores.
B. Muestra las opciones del modo de color elegido.
Tambin puede aplicar un relleno uniforme haciendo clic en la herramienta Relleno interactivo de la caja de
herramientas y eligiendo la opcin Relleno uniforme del cuadro de lista Tipo de relleno de la barra de
propiedades.
Relleno de Degradado
Es una progresin suave entre dos o ms colores aplicados a un rea de una
imagen que siguen un trayecto lineal, radial, cnico o cuadrado. Los rellenos
degradados de dos colores tienen una progresin directa de un color a otro,
mientras que los personalizados pueden tener una progresin de muchos
colores.
Adems del degradado lineal existen tres estilos adicionales: radial, cnico y
cuadrado.
Radial
Cnico
Cuadrado
Relleno de Patrn
Relleno que consiste en una serie de imgenes u objetos vectoriales que se
repiten.
modificar.
Patrn en color
Para mezclar colores en un relleno de patrn de dos colores, tambin puede presionar Ctrl y hacer clic en un
color de la paleta de colores.
Relleno de Textura
Relleno generado fractalmente que, de forma predeterminada, rellena un
objeto o un rea con una nica imagen en lugar de con una serie de imgenes
repetidas.
Relleno PostScript
Tipo de relleno de textura diseado con el lenguaje PostScript.
Sombra Interactiva
Aplica una sombra a los objetos, haciendo que estos tengan la apariencia
de estar flotando y estar iluminados. Este efecto se puede aplicar a: objetos
dibujados, texto artstico/prrafo, imgenes, objetos agrupados, etc.
El efecto de sombra tiene dos estilos, estos son los siguientes:
Sombra Paralela
Sombra de Perspectiva
Esta sombra se produce desde uno de los lados del objeto (izquierdo,
derecho, superior e inferior).
Para aplicar este tipo de sombra realice los siguientes pasos:
1. Seleccione el objeto al cual se le aplicar sombra.
.
3. Presione y luego arrastre desde uno de los lados del objeto hacia afuera
Transparencia Interactiva
Aplica transparencia al objeto seleccionado de tal forma que se vean los
objetos situados detrs del mismo.
La transparencia de un objeto puede ser del mismo tipo que un relleno
comn, por ejemplo podemos hacer una transparencia uniforme, con
degrad, con patrn, con textura.