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SPARK
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Para otros usos de este trmino, vase Spark (desambiguacin).
SPARK es un lenguaje de programacin especialmente diseado para sistemas de alta
integridad. Es un subconjunto anotado de Ada desarrollado por la empresa britnica Praxis
High Integrity Systems, Inc que elimina ciertas caractersticas del lenguaje consideradas
peligrosas en este tipo de sistemas (como las excepciones o la sobrecarga de operadores), y
que aade anotaciones formales para realizar automticamente anlhampton Program
Analysis Development Environment), un conjunto de herramientas destinadas al anlisis
de flujo de datos y de informacin. De hecho, el nombre SPARK deriva de SPADE Ada
Kernel.
La primera versin de SPARK estaba basada en Ada 83 y fue desarrollada en 1988 por
Bernard Carr y Trevor Jennings
Snobol
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SNOBOL
Desarrollador(es)
David J. Farber, Ralph E. Griswold, Ivan P. Polonsky y
Laboratorios Bell
Informacin general
Paradigma
Apareci en
1962
Diseado por
SPITBOL
Ha influido a
Historia[editar]
Los orgenes de Smalltalk se encuentran en las investigaciones realizadas por Alan Kay,
Dan Ingalls, Ted Kaehler, Adele Goldberg y otros durante los aos setenta en el Palo Alto
Research Institute de Xerox (conocido como Xerox PARC), para la creacin de un sistema
informtico orientado a la educacin. El objetivo era crear un sistema que permitiese
expandir la creatividad de sus usuarios, proporcionando un entorno para la
experimentacin, creacin e investigacin
Simula
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Simula es un lenguaje de programacin orientada a objetos (OOP). Fue el primero de los
lenguajes orientado a objetos. Varios aos despus de su desarrollo, casi todos los lenguajes
modernos comenzaron a utilizar sus principios de orientacin a objetos. As fue como se
popularizaron trminos como clases, objetos, instancias, herencia, polimorfismo, etc.
Simula 67 fue lanzado oficialmente por sus autores Ole Johan Dahl y Kristen Nygaard en
mayo de 1967, en la Conferencia de Trabajo en Lenguajes de Simulacin IFIO TC 2, en
Lysebu cerca de Oslo
Hoy en da, los creadores de Simula han desarrollado un nuevo lenguaje de programacin,
llamado Beta, que generaliza todas las construcciones del lenguaje en una nica idea
denominada patrn.
Scheme
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Scheme
Informacin general
Paradigma
multi-paradigma
Apareci en
1975
Diseado por
Tipo de dato
Fuerte, dinmico
Influido por
Lisp
Scheme es un lenguaje funcional (si bien impuro pues sus estructuras de datos no son
inmutables) y un dialecto de Lisp. Fue desarrollado por Guy L. Steele y Gerald Jay
Sussman en la dcada de los setenta e introducido en el mundo acadmico a travs de una
serie de artculos conocidos como los Lambda Papers de Sussman y Steele.
REXX
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REXX
Desarrollador(es)
Mike Cowlishaw e IBM
Informacin general
Paradigma
multiparadigma
Apareci en
1979
Diseado por
Mike Cowlishaw
ltima versin
estable
Implementaciones
Dialectos
Influido por
PowerBuilder[editar]
PowerBuilder es una herramienta de desarrollo de clase empresarial desarrollada por la
empresa Sybase. PowerBuilder es orientada a objetos y permite el desarrollo de diferentes
tipos de aplicaciones y componentes para ejecutar arquitecturas cliente/servidor,
distribuidas y Web.
Principales caractersticas[editar]
PowerBuilder incluye, dentro de su ambiente integrado de desarrollo, herramientas para
crear la interfaz de usuario, generar reportes y tener acceso al contenido de una base de
datos. PowerBuilder tambin incluye un lenguaje de programacin llamado Powerscript,
el cual es usado para especificar el comportamiento de la aplicacin en respuesta a eventos
del sistema o del usuario, tal como cerrar una ventana o presionar un botn. Las
aplicaciones desarrolladas con PowerBuilder se ejecutan exclusivamente en el sistema
operativo Microsoft Windows, aunque cierto tipo de componentes que no incluyen una
interfaz de usuario (llamados componentes no visuales o NVOs) y que encapsulan slo
lgica de aplicacin, se pueden ejecutar en otros sistemas operativos como Unix, usando la
"Mquina Virtual de PowerBuilder" o PBVM incluida dentro del servidor de aplicaciones
EAServer de Sybase.
PostScript
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PostScript
Desarrollador
Adobe
Informacin general
Lanzamiento inicial 1982
Tipo de formato
Formato abierto
PostScript
Desarrollador
Adobe Systems
Informacin general
Extensin de archivo .ps
Tipo de MIME
application/postscript
Tipo de formato
Formato abierto
Plankalkl
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Plankalkl fue el primer lenguaje de programacin, que fue creado por el cientfico alemn
Konrad Zuse en los aos 1943 a 1946 se considera un lenguaje de alto nivel, pero no se
public hasta 1972. Zuse quera desarrollar un mtodo sofisticado para el desarrollo de las
tareas que el equipo debe hacer
PL/1
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PL/1, acrnimo de Programming Language 1 (Lenguaje de Programacin 1), fue
propuesto por IBM hacia 1970 para responder simultneamente a las necesidades de las
aplicaciones cientficas y comerciales, disponible en las novedosas plataformas de utilidad
general IBM 360 y ms adelante IBM 370.
Perl
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Para otros usos de este trmino, vase Perl (desambiguacin).
Perl
Desarrollador(es)
Larry Wall
www.perl.org
Informacin general
Paradigma
multiparadigma, funcional,
imperativa, orientado a objetos
(basado en clases), reflexiva
Apareci en
1987
Diseado por
Larry Wall
ltima versin
estable
ltima versin en
pruebas
Tipo de dato
Dinmico
Implementaciones
Dialectos
Perl 5, Perl 6
Influido por
Ha influido a
Sistema operativo
Licencia
Perl es un lenguaje de programacin diseado por Larry Wall en 1987. Perl toma
caractersticas del lenguaje C, del lenguaje interpretado bourne shell (sh), AWK, sed, Lisp
y, en un grado inferior, de muchos otros lenguajes de programacin.
Parlog
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Pascal
Desarrollador(es)
Niklaus Wirth
Informacin general
Paradigma
Apareci en
1970
Diseado por
Niklaus Wirth
Tipo de dato
Fuerte, Esttico
Implementaciones Mltiples
Dialectos
Influido por
ALGOL
Ha influido a
Oz (lenguaje de programacin)
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(Redirigido desde Lenguaje de programacin Oz)
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Oz es un lenguaje de programacin multi-paradigma y lenguaje de programacin esotrico.
Oz fue originalmente desarrollado en el laboratorio de Programacin de Sistemas en la
Universidad de Saarland por Gert Smolka y sus estudiantes a comienzos de 1990. En 1996
el desarrollo de Oz continu en cooperacin con el grupo de investigacin de Seif Haridi en
el Instituto Sueco de Ciencias de la Computacin. Desde 1999, Oz ha sido continuamente
desarrollado por un grupo internacional, el Consorcio Mozart, que estuvo compuesto
originalmente por la Universidad de Saarland, el Instituto Sueco de Ciencias de la
Computacin, y la Universidad Catlica de Louvain. En 2005, la responsabilidad de
gestionar el desarrollo de Mozart fue transferida a un grupo base, el Tablero Mozart, con el
propsito expreso de abrir el desarrollo de Mozart a una comunidad mayor.
Ocaml
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El lenguaje Objective CAML, tambin llamado Ocaml u O'Caml, es un lenguaje de
programacin avanzado de la familia de los lenguajes ML, desarrollado y distribuido por el
INRIA en Francia. Ocaml admite los paradigmas de programacin imperativa,
programacin funcional y programacin orientada a objetos.
Objective-C
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Objective-C
Informacin general
Paradigma
orientado a objetos
Apareci en
1980
Diseado por
Brad Cox
Tipo de dato
fuerte, esttico
Implementaciones
numerosas
Influido por
C, Smalltalk
Ha influido a
Objective-C++, Java
Object REXX
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Object REXX es un lenguaje de programacin desarrollado en IBM por Simon Nash. Es
un lenguaje de programacin interpretado, orientado a objetos en cuyo diseo se tom
como base el lenguaje REXX (en cuya familia se considera incluido) manteniendo
compatibilidad hacia atrs (cualquier programa REXX clsico debera funcionar con un
intrprete de Object REXX).
NetREXX
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NetREXX
Desarrollador(es)
Mike Cowlishaw
Informacin general
Paradigma
Apareci en
1996
Diseado por
Mike Cowlishaw
fuerte y dinmico
Implementaciones
Influido por
REXX, Java
Sistema operativo
Multiplataforma
Modula-3
Informacin general
Paradigma
multiparadigma: imperativo,
estructurado, modular
Apareci en
Aos 1980
Diseado por
DEC y Olivetti
Tipo de dato
fuerte, esttico
Ha influido a
Modula-2
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Modula-2
Desarrollador(es)
http://www.modula2.org
Informacin general
Paradigma
Apareci en
1978
Diseado por
Niklaus Wirth
Tipo de dato
Dialectos
PIM, ISO
Influido por
Pascal, Mesa
Ha influido a
Oberon, Modula-3
Sistema
todos sistemas
operativo
Modula-2 es un lenguaje de programacin cuyo autor es Niklaus Wirth, autor tambin del
lenguaje Pascal.
Meta Lenguaje
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ML
Informacin general
Paradigma
Apareci en 1973
Diseado
por
Edimburgo
Mesa
Desarrollador(es)
Xerox PARC
Informacin general
Apareci en
1970s y 80s
Influido por
ALGOL
Ha influido a
Lua
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Lua
Informacin general
Extensiones
.lua
comunes
Paradigma
Multiparadigma:
interpretado,
imperativo
(procedural,
basado en prototipos,
orientado a objetos),
funcional
Apareci en
1993
Diseado por
Roberto Ierusalimschy
Waldemar Celes
Luiz Henrique de Figueiredo
ltima versin
estable
Tipo de dato
Implementaciones
Dialectos
Metalua
Influido por
Ha influido a
Sistema operativo
Multiplataforma
Licencia
MIT License
Logo
funcional (educativa)
Apareci en
1967
Diseado por
Tipo de dato
dinmico
StarLogo
Influido por
Lisp
Ha influido a
Lisp
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Lisp
Informacin general
Paradigma
Apareci en
1958
Diseado por
John McCarthy
Tipo de dato
fuerte, dinmico
Implementaciones mltiples
Dialectos
Ha influido a
Lingo
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Lingo es el lenguaje de programacin que lleva incorporado Macromedia Director, un
programa de autora. Permite integrar con relativa facilidad texto, imgenes, sonidos y
video digital, siendo una alternativa a lenguajes ms tradicionales, como el C/C++, porque
el desarrollo de la aplicacin es mucho ms rpido y flexible. El soporte para publicar suele
ser el CD y desde hace algn tiempo, con la ayuda de Adobe Shockwave, tambin la
WWW.
Lenguaje Ladder
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J (lenguaje de programacin)
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El lenguaje de programacin J, diseado por Kenneth Iverson y Roger Hui en los '90, es
una sntesis de los lenguajes de programacin APL (diseado tambin por Iverson) y los
lenguajes funcionales FP y FL creados por John Backus (famoso por FORTRAN, ALGOL
y BNF).
ISWIM
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Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin
acreditada, como revistas especializadas, monografas, prensa diaria o pginas de
Internet fidedignas. Este aviso fue puesto el 14 de marzo de 2012.
Puedes aadirlas o avisar al autor principal del artculo en su pgina de discusin pegando:
{{subst:Aviso referencias|ISWIM}} ~~~~
INTERCAL
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INTERCAL es un lenguaje de programacin esotrico diseado para ser extremadamente
difcil de entender. Es una parodia de los lenguajes de programacin FORTRAN y COBOL.
Fue creado por Don Woods y James Lyons, estudiantes de Princeton, en 1972. La versin
actual, C-INTERCAL, es mantenido por Eric S. Raymond. Los autores originales dicen que
INTERCAL significa "Compiled Language With No Pronounceable Acronym" ("Lenguaje
compilado con ningn acrnimo pronunciable")
Inform
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Inform en un un sistema de creacin de aventuras conversacionales y un lenguaje de
programacin creado en 1993 por Graham Nelson
FP (lenguaje de programacin)
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(Redirigido desde Lenguaje de programacin FP)
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GRAFCET
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(Redirigido desde Lenguaje de programacin GRAFCET)
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El GRAFCET (GRAphe Functionel de Croissant Etape Transition) es un grafo o
diagrama funcional normalizado, que permite hacer un modelo del proceso a automatizar,
contemplando entradas, acciones a realizar, y los procesos intermedios que provocan estas
acciones
Fortran
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Fortran (previamente FORTRAN)1 (contraccin del ingls Formula Translating System)
es un lenguaje de programacin alto nivel de propsito general,2 procedimental3 e
imperativo, que est especialmente adaptado al clculo numrico y a la computacin
cientfica. Desarrollado originalmente por IBM en 1957 para el equipo IBM 704, y usado
para aplicaciones cientficas y de ingeniera, el FORTRAN vino a dominar esta rea de la
programacin desde el principio y ha estado en uso continuo por ms de medio siglo en
reas de cmputo intensivo tales como la prediccin numrica del tiempo, anlisis de
elementos finitos, dinmica de fluidos computacional (CFD), fsica computacional y
qumica computacional.
Forth
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Para otros usos de este trmino, vase Forth (desambiguacin).
Forth o FORTH es un lenguaje de programacin y un ambiente de programacin para
computadores ideado por Charles H. Moore y Elisabeth Rather entre los aos 1965 y 1970
en el National Radio Astronomy Observatory de Kitt Peak, Arizona.
En la dcada de los 90 Daniel Navarro Medrano cre una herramienta orientada
a la creacin de videojuegos de 32 bits bajo MS-DOSDylan (lenguaje de
programacin)
DIV
Desarrollador(es)
Hammer Tecnologies
Informacin general
Paradigma
Apareci en
1998
Diseado por
Implementaciones Mltiples
Influido por