Вы находитесь на странице: 1из 16

ESTTICA

La esttica es la rama de la mecnica clsica que analiza las


cargas (fuerza, par / momento) y estudia el equilibrio de
fuerzas en los sistemas fsicos en equilibrio esttico, es decir,
en un estado en el que las posiciones relativas de los
subsistemas no varan con el tiempo.
La primera ley de Newton implica que la red de la fuerza y el
par neto (tambin conocido como momento de fuerza) de cada
organismo en el sistema es igual a cero.
De esta limitacin pueden derivarse cantidades como la carga
o la presin.
La red de fuerzas de igual a cero se conoce como la primera
condicin de equilibrio, y el par neto igual a cero se conoce
como La segunda condicin de equilibrio.

MAGNITUDES
Las magnitudes escalares son aquellas que quedan perfectamente definidas, es decir
que se describen totalmente por un numero y una unidad.
Algunos ejempos son:
-la longitud, el tiempo, la masa, la densidad, el trabajo, la intensidad de la corriente y
el potencial electrico.
En las magnitudes vectoriales se especifica la direccion, el sentido de la magnitud, y el
punto de aplicacion.
Ejemplo la VELOCIDAD de un avion.
la aceleracion, la fuerza, el peso de los cuerpos, el campo electrico, la cantidad de
movimiento.

La representacion de las magnitudes vectoriales se realiza mediante vectores, que es


un segmento rectilineo, orientado y compuesto por un modulo, una direccion, sentido
y punto de aplicacion.
recuerda utilizar las unidades del sistema internacional (MKS) para establecer las
unidades de la medida por ejemplo tiempo (s) segundo, masa (kg) y asi...

CARACTERISTICAS DE LAS FUERZAS

1) Siempre actua en pares: una fuerza nunca se presenta sola, si un cuerpo ejerce fuerza sobre otro,
ese otro tambien ejerce, en el mismo momento una fuerza sobre el primero
2) Se representan: Las fuerzas se representan graficamente mediante un elemento llamado VECTOR
(flecha q tiene 3 elementos)
a)Valor o medida: corresponde al tamao del vector y se mide de acuerdo a su longitud
b)Direccion: Esta indicada por un angulo, esta esta formado por 2 lineas, una or el vector y una recta
de referencia, q generalmente es la horizontal positiva.
c) Sentido: Esta indicado por la punta de la flecha. y generalmente se utiliza el termino "hacia" ej:
"hacia" arriba
"hacia" abajo.
Las magnitudes fisicas q se representan con un vector se lleman magnitudes Vectoriales. Las
magnitudes fisicas q solo se definen con su valor, su medida se llama magnitudes Escalares Ej: La
temperatura.

SISTEMA DE FUERZAS
Generalmente sobre un cuerpo actan 2 o mas fuerzas , obteniendo as un
sistema de fuerzas dichas fuerzas pueden ser sustituidas por una llamada
resultante .La fuerza que forma el sistema se conoce como componente.
Se clasifican en :
Coloniales : son las que actan en una misma direccin concurrentes o
angulares cuando las lneas de accin convergen en un solo punto formando
ngulos.
Paralelas : son aquellas cuyas direcciones son paralelas.
Sistema Colneales : las resultantes en estos sistemas se obtienen sumando
algebraicamente los componentes.
Fuerzas Concurrentes: cuando las rectas de accin de los vectores que forman
un sistema pasan por un punto, las fuerzas son concurrentes.
Sistema de Fuerzas Concurrentes de distinta direccin: mtodo del
paralelogramo: si aplican sobre un cuerpo dos fuerzas de 40Kg y 50Kg cuyas
direcciones forman un ngulo de 70,la resultante del sistema se obtiene.
Fuerzas Paralelas: la forma de obtener la resultante en un sistema de fuerzas
paralelas. se explica a continuacin siendo esta tambin paralela
Primer Caso: cuando tiene el mismo sentido
Segundo caso: cuando las fuerzas paralelas son de sentido contrario y
diferentes magnitud.
Se suman algebraicamente las fuerzas

Esttica
Definicin
Es la parte de la mecnica fsica que se ocupa del equilibrio de los sistemas de
fuerzas.

FUERZA
Es toda accin capaz de producir o modificar un movimiento. Es una magnitud
vectorial.

Unidad de Fuerza
Es el Kilogramo Fuerza (Kg o Kgf): peso del kilogramo patrn
depositado en la ofi cinai n t e rn a c i o n a l d e m e d i d a s ( S e v re s Fr a n c i a ) , a n i v e l d e l m a r y 4 5 l a t i t u d , c o n s t r u i d o e n aleacin de
Platino-Iridio. En el Sistema Mtrico Legal Argentino (SIMELA), la unidad de
fuerzaes el Newton que equivale a 0.102 Kg. .
Dinammetros
Son instrumentos utilizados para la medicin de fuerzas, basados en
las propiedadeselsticas de los cuerpos. Los cuerpos elsticos son
aquellos que una vez que ha cesado la fuerza que los deform, recuperan
su forma primitiva. Estos cuerpos verifican la ley de Hookeque relaciona la
fuerza de restitucin con el estiramiento. Estos instrumentos se calibran
conpesos conocidos

Si calculamos la constante de desplazamiento (k), podemos


determinar la magnitud de lafuerza en funcin del
desplazamiento (x). El signo negativa indica que la fuerza
de restitucines contraria al desplazamiento del
resorte.Estos instrumentos permiten medir intensidades de
fuerzas. Pueden ser de muelle, devarilla flexible, etc

Equilibrio de fuerzas
Dos fuerzas aplicadas a un mismo punto se equilibran cuando son de
igual intensidad,misma direccin y sentidos contrarios.

SISTEMAS DE FUERZAS
Un sistema de fuerzas es un conjunto de fuerzas que actan sobre un mismo
cuerpo. Deacuerdo a la disposicin de las fuerzas, podemos encontrar distintos
tipos de sistemas

Cupla
Una Cupla es un ejemplo especial de un sistema de Fuerzas
cuyas direcciones se cortan en el infinito. Dicho sistema est
formado por dos fuerzas paralelas de igual valor, sentido
contrario y ubicadas a la misma distancia de un centro.

Tambin podra no ser necesario la presencia de dos fuerzas en


el sistema, ya que solamente una puede reemplazar el
"trabajo" de la otra, como lo sera mover un volante con slo
una mano.

Ejemplos de Cupla:
Una batidora manual.
Un destornillador.
Un sacacorchos.
Una noria.maquina hidrulica
Una llave cruz (cruceta).

El centro de gravedad
de un cuerpo es el punto de aplicacin de la resultante de todas las acciones
de gravedad sobre las molculas del cuerpo. El punto G de aplicacin de la
resultante g se llama baricentro del cuerpo dado.
Un cuerpo puede estar en equilibrio de dos modos: 1, si est suspendido 2, si
descansa en una base.
Para que un cuerpo mvil alrededor de un punto fijo est en equilibrio, es
menester que la vertical que pasa por el centro de gravedad pase tambin por
el punto de suspensin. Con esta condicin, el equilibrio puede ser: estable,
inestable o indiferente.
El equilibrio es estable si el cuerpo, siendo apartado de su posicin de
equilibrio, vuelve al puesto que antes tena, por efecto de la gravedad. En este
caso el centro de gravedad est debajo del punto de suspensin.
Ejemplo: El pndulo, la plomada, una campana colgada.
El equilibrio es inestable si el cuerpo, siendo apartado de su posicin de
equilibrio, se aleja por efecto de la gravedad. En este caso el centro de
gravedad est ms arriba del punto o eje de suspensin.
Ejemplo: Un bastn sobre su punta.
El equilibrio es indiferente si el cuerpo siendo movido, queda en equilibrio en
cualquier posicin. En este caso el centro de gravedad coincide con el punto de
suspensin.
Ejemplo: Una rueda en su eje.
Cuando el cuerpo se aleja de su posicin de equilibrio, el peso P puede
descomponerse en dos fuerzas rectangulares; una anulada por la resistencia de
uno de los ejes, y la otra imprime al cuerpo un movimiento de rotacin, que lo
lleva a la posicin de equilibrio estable o lo aleja de ella.
Condicin de equilibrio de un cuerpo que descansa sobre un plano.- Para que
un cuerpo que descansa sobre un plano est en equilibrio es preciso que la
vertical del centro de gravedad pase por el interior de la base de sustentacin.
Se llama base de sustentacin la superficie de apoyo del cuerpo o tambin el
polgono que se forma al unir los diversos puntos de apoyo, cuando son varios
(una silla, por ejemplo).
Un cuerpo colocado en un plano horizontal, puede presentar, como el caso
precedente, tres clases de equilibrio:
1 El equilibrio ser estable, si el centro de gravedad est ms bajo que
cualquiera otra posicin. Ejemplo: Una pirmide que descansa sobre su base.
2 El equilibrio ser inestable, si el centro de gravedad se halla ms alto que
cualquiera otra posicin. Ejemplo: una pirmide regular cuyo vrtice descansa
sobre su plano.

3 Se hallar en Equilibrio indiferente, si su centro de gravedad no sube ni baja


las posiciones que pueda tomar. Ejemplo: una esfera perfecta y homognea.

MQUINA SIMPLE
En fsica, un mecanismo que transforma una fuerza aplicada en otra saliente,
habiendo modificado la magnitud de la fuerza, su direccin, su sentido o una
combinacin de ellas.
Una mquina simple es un dispositivo que se utiliza para dar comodidad en
una y a veces para ahorrar fuerza.
En una mquina simple se cumple la ley de la conservacin de la energa, la
cual dicta que la energa ni se crea ni se destruye sino que slo se transforma.
osea es una maquina ke empleando fuerza en una direccion obtienes energia
de otro modo,

CINEMATICA

La Cinemtica es una rama de la fsica clsica, ms exactamente de la


mcanica, que nos dicen como se mueven los cuerpos.
Describe los movimientos usando el espacio y/o posicin, tiempo, velocidad y
acelaracin.
Da informacin sobre lo que hacen los mviles, pero sin referirse a las causas
de los movimientos de los que habla.
En cinemtica tens movimiento rectilneo uniforme, rectilneo uniformemente
variado, moviento circular uniforme, cada libre, tiro vertical, tiro oblcuo,
movimiento pendular......

M.R.U (MOVIMIENTO RECTILNEO


UNIFORME)
Un movimiento es rectilneo cuando describe una trayectoria recta y uniforme

cuando su velocidad es constante en el tiempo, es decir, su aceleracin es


nula. Esto implica que la velocidad media entre dos instantes cualesquiera
siempre tendr el mismo valor. Adems la velocidad instantnea y media de
este movimiento coincidirn.
La distancia recorrida se calcula multiplicando la velocidad por el tiempo transcurrido.
Esta operacin tambin puede ser utilizada si la trayectoria del cuerpo no es
rectilnea, pero con la condicin de que la velocidad sea constante.

Durante un movimiento rectilneo uniforme tambin puede presentarse que la


velocidad sea negativa. Por lo tanto el movimiento puede considerarse en dos
sentidos, el positivo sera alejndose del punto de partida y el negativo sera
regresando al punto de partida.

De acuerdo a la 1 Ley de Newton toda partcula permanece en reposo o en


movimiento rectilneo uniforme cuando no hay una fuerza neta que acte sobre
el cuerpo.
Esta es una situacin ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a
alterar el movimiento de las partculas. El movimiento es inherente que va
relacioneado y podemos decir que forma parte de la materia misma.
Ya que en realidad no podemos afirmar que algn objeto se encuentre en
reposo total.
El MRU se caracteriza por:
a)Movimiento que se realiza en una sola direccin en el eje horizontal.
b)Velocidad constante; implica magnitud y direccin inalterables.
c)Las magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez. Este movimiento
no presenta aceleracin

DINMICA

Para entender cmo y por qu se


aceleran los objetos, hay que definir
la fuerza y la masa. Puede medirse
en funcin de uno de estos dos
efectos: una fuerza puede deformar
algo, como un muelle, o acelerar un
objeto. El primer efecto puede
utilizarse para calibrar la escala de
un muelle, que a su vez puede
emplearse para medir la magnitud
de otras fuerzas: cuanto mayor sea
la fuerza F, mayor ser el
alargamiento del muelle x. En
muchos muelles, y dentro de un
rango de fuerzas limitado, es
proporcional a la fuerza: F = donde
k es una constante que depende del
material y dimensiones del muelle

Вам также может понравиться