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1ER BIMESTRE

CLASE 1. LA COMPUTADORA Y SUS PARTES

Una computadora es una mquina electrnica usada para procesar la informacin y podemos hacer un trabajo mas amplio con las
computadoras que apenas calcular nmeros o imprimir datos. Podemos dibujar cuadros, escribimos notas, informes, e incluso nos
comunicamos con otros usuarios de computadoras alrededor del mundo.

Sus partes son:


1. CPU (Unidad central de procesos) es la parte importante de la computadora sin ella no podriamos hacer algo dentro del
computador
2. Monitor (botn de encendido y pantalla) sirve para ver todo lo que realicemos en la computadora
3. Teclado (teclado en letras y teclado numrico) sirve para digitar datos importantes
4. Mouse (botn derecho, botn izquierdo y scroll) sirve para hacer movimeintos mas directos en el monitor

Tareita: Repaso de la clase 1 para la clase 2 se preguntar en aula sobre el tema de hoy.

Clase 2. La computadora y sus dispositivos Hardware

El Hadware
El hardware (equipo) es la parte fsica de una computadora. como son:
Monitor,

Teclado,

Mouse,

Impresora,

Disquete

USB

Cd

Dvd

SD

MICRO SD

Tareita: Con la ayuda del papito o la mamita dibujar los siguientes Hardware en el cuaderno: CD, Monitor, Teclado, mouse y
usb, se revisar en clase.
Clase 3. La computadora y sus dispositivos Software

El software (programas) es la parte lgica y se utiliza para identificar los programas, slo pueden emplearse a travs de la
computadora instalndose e ingresando informacin ayudndonos en diversas tareas como son el redactar informes, cartas, hacer
cuadros, fotos, etc
Estos programas o software pueden ser:
1. Word 2007(para redactar cartas y dems)
2. Excel 2007 (para cuadros de calculos o matematicos)
3. Corel Draw (Para crear diseos grficos)
4. Media player (para escuchar musica)
Tareita: Acompaado de tus papitos, traer para la clase 4 en una hoja word, 4 tipos de software

Clase 4. Partes del Teclado

El teclado es una herramienta importante en la computadora sirve para digitar o escribir cualquier tipo de informacin. Teclado es el
nombre dado al perifrico que utilizamos para introducir datos en el ordenador. La primera vez que uno se enfrenta a un teclado,
puede causar pavor, pero en informtica lo primero que deberas hacer es quitarte ese miedo, s, ya se que puedes estropear algo
(hasta a los expertos nos ocurre) pero si vas con cuidado, prestando atencin y leyendo los mensajes que nos muestre el ordenador,
entonces todo ir mejor.

Partes del teclado

Aprendamos juntos en familia:


Lea con su papito o mamita esta informacin y lo comentaremos en clase
http://www.vertigofreeware.com/fileup/data/Tema_2.pdf

Tareita: Acompaado del papito: Dibuje las partes del teclado con colores presentar para la proxima clase,
pegarlo en el cuaderno, aqui la imagen:(papito por favor imprimir esta imagen y que su hijo coloree las del
teclado(basandose en la clase)

2DO BIMESTRE
Clase 5. Ventana de Windows

En Windows la comunicacin con el ordenador se realiza a travs de un elemento conocido como ventana.

Una ventanaes un rectngulo que aparece en la pantalla al ejecutar una aplicacin o ver el contenido de un icono.

Aqu tambin lo podemos ver mediante un vdeo obsrvalo ta,bien con tu papito y mamita ANIMALOS.

Tareita: Repasar la clase 5 para la prxima clase con nota

Clase 6. Funciones del mouse

El ratn (o mouse en ingles) es el HARDWARE MAS FACIL DE MANEJAR, es decir, el mas rpido
en cogerle el truquillo y que casi todo el mundo se adapta con facilidad, en resumen, un gran invento.
Funciones
1. botn de la parte izquierda del mouse, nos servir para realizar una accin (como Enter) o simplemente colocarnos en un lugar,
todo depender de la aplicacin que estemos ejecutando, por ejemplo, en los juegos, puede servir para disparar el lser.
2. El botn de la parte derecha del ratn, al igual que el anterior, tendr diferentes usos, que dependern del contexto en que nos
encontremos, en Windows generalmente- lo utilizaremos para desplegar el men de opciones del objeto que sealemos.
3. La rueda central, es una incorporacin reciente al ratn y nos servir para desplazarnos verticalmente por el programa que
tengamos actualmente abierto.

Tareita. Buscar con tu papito o mamita una imagen en el internet del ratn, imprimelo ponle las partes del mouse y pegalo
en tu cuadernito. Se revisar en clase

Clase 7. La barra de tareas de Windows

Atravesando la parte inferior de la pantalla, vemos la Barra de Tareas. Normalmente se halla siempre a la vista. Adems
de contener el Men de Inicio y la Bandeja, la principal funcin de la Barra de Tareas es de mostrar que tareas estn
corriendo en cada momento.

Partes
1. Botn de inicio.- Identificado con el logo de Windows, nos da acceso al Men de Inicio, que nos brinda acceso a todas las
opciones del sistema operativo.
2. Botones de ventanas y aplicaciones abiertas.- Indican las ventanas abiertas, que aparecen agrupadas por aplicaciones.
3. rea de notificaciones.- Contiene pequeos iconos que aportan informacin contextual sobre programas en ejecucin. Al pulsar
sobre el icono triangular podemos ampliar la informacin sobre otras tareas que se encuentran en ejecucin en nuestro equipo.
4. Mostrar el escritorio.- Este botn, un tanto escondido, nos permite mostrar el escritorio. Posando el ratn encima, nos ofrece una
vista previa. Si pinchamos, todas las ventanas y programas abiertos sern minimizados a la barra de tareas.

Tareita. Repasar la clase 8 para la sgte. clase, se tomar con nota en clase

Clase 8. Funcionalidad de la ventana de Windows y


Personalizacin de la ventana de Windows

Barra de Titulo
contiene el nombre del programa con el cual se est trabajando (Microsoft Word) y en algunos casos tambin aparece el
nombre del documento abierto (no_descargar.doc). En el extremo de la derecha estn los botones para minimizar,
restaurar y cerrar.

Barra de Men
Contiene las operaciones del programa, agrupadas en mens desplegables. Al hacer clic en Archivo, por ejemplo,
veremos las operaciones que podemos realizar con los archivos.Todas las operaciones que el programa nos permite
realizar las encontraremos en los distintos mens de esta barra.

Para abrir un men desplegable con el teclado tendrs que mantener pulsada la tecla Alt + la letra subrayada del men que quieras
desplegar. Por ejemplo Alt+A abre el men Archivo.

Si en un men aparece una opcin con una pequea flecha a la derecha quiere decir que esa opcin es un men que
contiene a su vez otras opciones. Por ejemplo: "Enviar a". Si quieres desplegar el men asociado slo tienes que
mantener unos segundos la opcin seleccionada, si lo haces con el ratn utiliza la fecha de la derecha.

Barra Standar
contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones ms utilizadas. Estas operaciones tambin
se pueden ejecutar desde la barra de mens.

BARRA DE DESPLAZAMIENTO
permiten movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma rpida y sencilla, simplemente hay que desplazar la barra arrastrndola
con el ratn, o hacer clic en las flechas. Hay barras par desplazar horizontal y verticalmente. El cuadradito con unos puntos que hay
a la derecha sirve para cambiar de tamao la ventana, solo hay que hacer clic y arrastar.

Tareita. Repasar la clase del dia de hoy para la proxima clase con nota, traer imagen de la ventana de windows con sus
partes en el USB (realizar esta tareita con el pap o la mam)

Tercer Bimestre
Clase 9. Cambiar Fondo de Pantalla
Para cambiar el fondo de pantalla elige la pestaa Escritorio y selecciona el nuevo fondo de la lista que aparece en la parte inferior
izquierda.

Si no tienes muy claro qu dibujo va asociado a cada nombre no te preocupes porque en la pantalla que te aparece dibujada arriba
tendrs una representacin en pequeo de cmo te quedar el escritorio con ese fondo.
Una vez seleccionado el fondo que quieras podrs elegir cmo quieres que aparezca la imagen con la opcin Posicin, que tiene
las opciones:
Centrada aparecer la imagen del tamao real y en el medio de la pantalla.
En mosaico aparecern tantas imagenes como se necesiten para rellenar todo el fondo de pantalla.
Expandida aparecer la imagen una sola vez ocupando todo el fondo.

Tambin es posible poner como fondo otra imagen que no aparezca en la lista, para ello tendrs que pulsar el botn Examinar y
buscar la imagen que deseas siempre y cuando el formato de la imagen sea compatible, por ejemplo podremos poner una imagen
con formato .bmp, .jpg, .gif.
Una vez seleccionada la imagen deseada y el tipo de presentacin pulsa Aceptar.
Pasos para practicar:
1 Pulsa con el botn derecho del ratn sobre el fondo del Escritorio.
2 Del men contextual que se despliega selecciona la opcin Propiedades.
3 De la pestaa Escritorio apunta la imagen que tienes selecionada en este momento.
4 Selecciona la imagen Abanicos.
5 En Posicin selecciona Expandida.
6 En Posicin selecciona En mosaico.
7 En Posicin selecciona Centrada.

8 Pulsa Aceptar
9 Repite los pasos 1 y 2 y vuelve a dejar el fondo que tenas.
Tareita. Realizar en casa con el el papito o la mamita el cambio de fondo de pantalla, se preguntar en la proxima clase.

Clase 10. Protector de pantalla


A veces suele suceder que el ordenador est inactivo unos minutos, por lo que se aconseja disponer de algn protector de pantalla
activado para evitar que haya una imagen fija durante mucho tiempo ya que los puntos de la pantalla pueden estr recibiendo los
rayos que hacen que se ilumine demasiado tiempo y eso puede daarla.

De la lista desplegable selecciona el protector que ms te guste, tendrs una pequea representacin en la ventana de arriba.

Con la opcin Vista previa puedes ver cmo quedar una vez puesto. Cuando muevas el raton o pulses alguna tecla la vista previa
terminar.
Puedes modificar el intervalo de tiempo que tarda en aparecer el protector de pantalla con el parmetro Esperar.
El botn configuracin nos permite personalizar ms las caractersticas de la imagen que se utiliza como protector,
segn la imagen que se utilice las propiedades que nos permita configurar variaran.

Puedes poner contrasea al protector de pantalla que configures con la opcinProteger con
contrasea al reanudar para evitar que alguien pueda trabajar en nuestro ordenador con nuestra sesin. Para escribir la
contrasea pulsa en el botnCambiar e indica la contrasea que deseas, despus vuelve a escribirla para confirmarla.
Pulsa Aceptar. Cuando se active el protector de pantalla te aparecer un cuadro de dilogo pidndote que introduzcas la contrasea
si quieres desactivarlo y continuar trabajando.

Tareita. Realizar en su computadora la condicion de posicion de la imagen se preguntara en clases.

Clase 11. Pantalla externa

En el caso de una pantalla externa se realiza los siguientes pasos:


1. Bsqueda de imagen en el google (elige la imagen que t desees como ejemplo isla)

2. le damos dos clic mas para que la imagen termine quedndose sola en el monitor y luego le daremos clic derecho opcin guardar
imagen como...

3. esta imagen estar siendo guardada en la carpeta mis documentos, luego volveremos a venta de fondo de pantalla y como
regularmente se realiza una captura de imagen solo que esta vez descargado de una imagen desde el buscador como es la imagen
isla.jpg

4. la imagen pasara a ser parte de la seleccin de imgenes que posee la venta de propiedades de pantalla clic en aplicar o aceptar
y...

Tareta. Realizar este paso con el pap o la mam

Unidad 12
Clase 1. Paint
es un programa simple de dibujo grfico desarrollado por Microsoft. Paint ha acompaado al sistema operativo microsoft windows
desde la versin 1.0. Siendo un programa bsico, se incluye en todas las nuevas versiones de este sistema. Por su simplicidad,
rpidamente se convirti en una de las aplicaciones ms usadas de las primeras versiones de Windows -introduciendo a varios a
dibujar con la computadora por primera vez- y es todava fuertemente asociado con la inmediata usabilidad de Windows.

Para abrir Paint, haga clic en el botn Inicio , haga clic en Todos los programas, en Accesorios y, despus, en Paint.
sus partes son:
1. Botn pintar
2. Barra de herramienta de acceso rpido
3. Cinta
4. rea de trabajo

CUARTO BIMESTRE
Clase 13. HERRAMIENTAS

El programa tiene las siguientes herramientas: seleccin libre de dibujo , seleccin, borrador/borrador de color, rellenar
con color, tomar color, lupa, lapiz, pincel, aerografo, texto, linea, curva, rectangulo, poligono, elipse, y rectngulo
redondeado.
El tapiz es el espacio en blanco que tenemos para dibujar. Podemos definir su tamao desde imagen / atributos o bien
cambiarlo manualmente: para ello tendremos que posicionarnos encima de alguno de los puntitos que hay en mitad del
borde o en la esquina. Automticamente el ratn toma la forma de dos flechas, para indicarnos que podemos tirar de el
para ensancharlo o encogerlo:

Unidad 14
Clase 1. Herramientas 2 Guardado de archivos paint

Una vez completado el dibujo, debemos guardar el archivo para no perder todo el trabajo realizado.
Puede guardar el dibujo mediante las opciones Guardar y Guardar como... del menArchivo.
Utilice Guardar o Guardar como cuando guarde por primera vez un dibujo. Esta opcin abre un cuadro de dilogo en el que
tendr que indicar el nombre del archivo, su ubicacin (en qu carpeta desea almacenarlo) y el formato grfico con el que desea
almacenar el dibujo.

Mediante la lista Guardar en y los iconos del panel izquierdo del cuadro de
dilogo indicaremos la ubicacin del archivo.
En el campo Nombre introduciremos un nombre para el archivo. Por defecto Paint nombra al archivo como Dibujo si an
no lo ha guardado. Si ya estaba creado el archivo como en nuestro caso, en el campoNombre figura el nombre del
archivo original.
Posteriormente, cuando en otra sesin, queramos recuperar nuestro trabajo, utilizaremos la opcin archivo / abrir. Hay
que tener mucho cuidado de no confundir las acciones de guardar con las de abrir, ya que si ocurriese esto, es probable
que borremos accidentalmente nuestro trabajo.

Unidad 15

Clase 1.Herramienta pintura y formas


Este software clsico de Windows se ha mejorado en Windows 7 con nuevos efectos de pincel como
1. acuarela,
2. cera y
3. caligrafa.
Paint ahora viene con una cinta de opciones fcil de usar que contiene todas las estupendas caractersticas que usas con ms

frecuencia. Y con una pantalla touch puedes pintar con los dedos, e incluso usar dos dedos para crear distintos trazos
simultneamente.

Nota. Si se quiere que los tipos o grosores de brocha sean mas grandes elija el tipo de brocha ubicado en la parte inferior de la barra
de herramientas y apriete la tecla +
Formas

Puede usar Paint para agregar diferentes formas a una imagen. Las
formas definidas van desde las tradicionales, como rectngulos, elipses, tringulos y flechas, hasta otras ms inusuales y divertidas,
como corazones, rayos o leyendas (por nombrar unas cuantas). Si desea crear su propia forma personalizada, puede usar la
herramienta Polgono
colores
Existen varias herramientas que le ayudan a trabajar especficamente con colores en Paint. Estas herramientas le permiten usar los
colores que desea al dibujar o editar en Paint.

1. Cuadro de colores
2. Selector decolores
3. Relleno de colores

4. Editor de colores
5. Tamao de grosor de borde de colores
Tareita. Realizar un dibujo libre utilizando principalmente la herramienta pincel

Clase 16. Edicin de texto

Para editar un texto o palabra debemos usar la herramienta de texto en primer lugar escribir la palabra o frase que se
desea teclear

Luego aparecer la barra de edicin de texto y si no aparece automticamente solo tenemos que ir a la barra de men
del paint y en la opcin ver

PRIMER BIMESTRE
CLASE 1. USOS Y FUNCIONES DE LA COMPUTADORA
La computadora es una mquina diseada para facilitar el trabajo y la vida de las personas. Con ella realizamos clculos y diseos,
escribimos textos guardamos informacin, enviamos y recibimos mensajes,
accedemos a cursos de nuestro inters, navegamos en el Internet, entre otras cosas.

Usos y funciones:
1. El CPU: es la unidad central de procesos. Esta unidad se encarga de interpretar y ejecutar instrucciones que se dan a travs del
teclado, el mouse, etc. El funcionamiento de la computadora es muy simple. Todos los procesos que usted puede realizar con ella se
resumen en: entrada de datos, proceso y salida de datos.

2. TECLADO: El teclado es un dispositivo de entrada que utilizamos para el ingreso de informacin al computador y se
encuentra compuesto de 3 partes: teclas de funcin, teclas alfanumricas y
teclas numricas.

3. EL MOUSE: Es el segundo dispositivo de entrada ms utilizado. El mouse o ratn es arrastrado

en una superficie plana para maniobrar el puntero que aparece en la pantalla del monitor. El mouse tiene dos botones: izquierdo y
derecho. Algunos tienen una rueda en el centro que sirve para desplazar el puntero del mouse rpidamente. La accin de presionar
los botones del mouse se le conoce como clic. El botn izquierdo del mouse sirve para validar una accin realizada (aceptar) y el
botn derecho sirve para desplegar los mens contextuales de los programas.

4. MONITOR: Es un terminal en el cual se representan los datos de texto o grficos procesados por la computadora. Los

tamaos disponibles son: 14, 15, 17, 19 y 21 pulgadas.

tareita: repaso en casa de la clase 1 para la clase dos, se preguntar en aula


CLASE 2. EL ESCRITORIO Y EL ENTORNO DE WINDOWS

1. EL ESCRITORIO DE WINDOWS

Cuando empiezas con tu COMPUTADORA, la primera cosa que ves en tu pantalla es el escritorio de Windows. El escritorio es el
rea que puedes usar para navegar por tu computadora. Existen varias funciones disponibles muy tiles que puedes usar.
2. El Entorno
Iconos
Los iconos son figuras pequeas que al darles doble clic en ellos se abren desde programas como juegos.

Barrade Tareas

La barra de tareas es la tira azul que contiene el botn de inicio y que usualmente est localizada en la parte inferior del escritorio de
Windows.

Botn de Inicio
Si haces clic en el botn que pone inicio, se desplegar un men mostrando programas que estn disponibles en tu computadora.

Area de Notificacin
el rea de notificacin es la parte de la barra de herramientas de Windows que contiene accesos directos a programas (iconos) que
se suelen cargar cuando se prende la computadora en el escritorio

Tareita:
a) Repasar la clase2 para la clase3 se preguntar en el aula.
b) Practicar con el papito y/o la mamita cmo se crea un Acceso Directo en el escritorio deWindows XP.

Estos son los pasos:


1 Dale un clic en el boton de inicio(ya estudiado en clase) y vaya a todos los programas.
2 Elija el programa microsoft office / word (programa para escribir o redactar)
3 ya estando en el programa windows media player, clic derecho al icono.

4 Busque la opcin enviar a...


5 Luego, un clic en escritorio(acceso directo) .
6 Vaya al escritorio de su computadora y ahi encontrara el acceso directo del icono
7 Si deseas prueba con otros iconos, pruebate que nada es imposible, es FACILITOOOOO.

CLASE 3. MEN INICIO / TODOS LOS PROGRAMAS

Si utiliza Windows XP, en la esquina inferior izquierda ver el men Inicio y dentro de el Todos los programas: esta seccin es una
lista de programas y aplicaciones. Dependiendo del SOFTWARE que tenga instalado en su COMPUTADORA la lista de programas
ser ms larga o ms corta. Un ejemplo:

Los programas disponibles varan entre usuarios. Si usted ve algn programa que usted no tiene instalado no se preocupe, es
posible que usted tenga una versin de Windows diferente a la que se muestra en este articulo. Gran parte de los programas que le
falten pueden agregarlos a travs del CD-ROM de instalacin de Windows.

Finalmente, algunos consejos tiles para el men Inicio. Saba usted que la lista de programas puede mostrarse en orden
alfabtico? Para ello abra el men Inicio, seleccione Todos los programas. Ahora haga clic derecho en algn lugar de la lista y
seleccione Ordenar por nombre. La lista de programas se encuentra ahora en orden alfabtico.

Tareita: - Observar en tu computadora CON TU PAPITO O MAMITA cuantos PROGRAMAS tiene instalados y
cuales son, se preguntar en clase

Clase 4. Unidades de almacenamiento de Informacin

son dispositivos que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos
conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de
lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema
informtico.
El USB

es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la informacin que puede requerir y no necesita
bateras. Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos ms utilizado,
desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fcilmente memorias de 1, 2,
4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB; siendo imprctico a partir de los 64GB por su elevado costo. Esto supone, como mnimo, el
equivalente a 180 CD de 700MB o 91.000 disquetes de 1.44 MB aproximadamente.

USOS
Las memorias USB Son comunes entre personas que transportan datos de su casa al lugar de trabajo, o viceversa. Tericamente
pueden retener los datos durante unos 20 aos y escribirse hasta un milln de veces.
Aunque inicialmente fueron concebidas para guardar datos y documentos, es habitual encontrar en las memorias USB programas o
archivos de cualquier otro tipo debido a que se comportan como cualquier otro Sistema de Archivos
Como almacenar informacin en el USB
1. Conectas tu USB por el puerto del mismo nombre (generalmente esta en la parte delantera del CPU),
2. Se instalara y en la carpeta mi Pc aparecera un nuevo disco.
3. Pones Clic derecho al o a los documentos y pones Copiar, luego vas al USB (nuevo disco de Mi Pc)
4. vuelves a poner Clic derecho pero ahora pones pegar y Listo.

Tareita: Repasar clase 3 para la clase 4 se preguntara en clase con nota


SEGUNDO BIMESTRE
Clase 5. El explorador de Windows
Esta es una herramienta muy til ya que a travs de ella se puede ver el contenido de los discos de almacenamiento que tiene el
computador, el contenido de todas las carpetas y todos los archivos que se han creado en la diferentes unidades que forman parte
de todo el hardware de nuestra computadora.
En el mismo, se pueden organizar los archivos en carpetas, copiar archivos desde unidades externas hasta los discos duros,
efectuar operaciones de quemado de archivo y copias de seguridad por red intranet en otras estaciones de trabajos, entre otras
actividades que cumple el Explorador de Windows.

observemos un poco mas del explorador y partes importantes de la ventana de windows 7


Observemos este video colocado en el youtube
http://www.youtube.com/watch?v=lfYoXA8U4ek
Tareita: traer en su USB dos carpetas en cada una de ellas 2 archivos word y 2 archivos paint cada archivo con nombres
creados por ustedes mismo

Clase 6. La ventana de Windows

En Windows la comunicacin con el ordenador se realiza a travs de un elemento conocido como ventana.
Una ventana es un rectngulo que aparece en la pantalla al ejecutar una aplicacin o ver el contenido de un icono.

Estos componentes son los que se explican a continuacin, aunque tenemos que indicar que el aspecto variar de unas versiones a
otras de Windows, especialmente en la versin de Windows XP. Esto no tiene que suponer ningn problema para el lector, ya que
las opciones y acciones suelen ser similares, aunque en esta Unidad explicaremos las opciones elementales y bsicas.
Barra de ttulo . Ubicada en la parte superior de la ventana y de color azul oscuro, de forma predeterminada, consta de varios
componentes:
Icono de control. Ubicado a la izquierda,este icono identifica a la ventana, y haciendo clic sobre l, aparece el men de control. En
este men se muestran las opciones que se pueden realizar sobre una ventana: Cerrar, Mover, Maximizar, etc. Si hacemos doble clic
sobre este icono, se cerrar la ventana.
a) Ttulo. Identifica con un nombre la ventana. En general, este nombre hace referencia al ttulo o nombre de la aplicacin que se
est ejecutando en su interior y, a veces, muestra algn detalle acerca del progreso de la tarea que se est ejecutando.
b) Botones Minimizar, Maximizar y Cerrar. Permiten minimizar la ventana, es decir, enviarla a la barra de tareas para dejar el
escritorio ms limpio; maximizar la ventana para que ocupe toda la pantalla o alcance el tamao mximo con el que est definida
esa ventana, y cerrar definitivamente la ventana.Cuando maximizamos una ventana, observamos que el icono que realiza tal accin
cambia de aspecto; aparece el siguiente icono . En este caso, el icono tendr ahora la funcin de Restaurar, es decir, si lo pulsamos,
la ventana vuelve a su tamao inicial.
c) Barra de men: esta hecho para la ubicacin mediante opciones en texto en la ventana de windows
Barra standar:Permite activar rpidamente, mediante un clic de ratn, las opciones que se incluyen en la lnea de men.
Barras de desplazamiento. Pueden ser verticales u horiz. tales, y aparecen cuando el contenido que muestra la ventana no cabe
en ella. Para poder ver el resto del contenido de una ventana, sigue uno de los siguientes pasos: haz clic sobre las flechas una sola
vez; pulsa la flecha de forma permanente; arrastra la barra central hacia un lado u otro de los lmites de la barra de desplazamiento

Barra de estado. Ubicada en la parte inferior, su contenido varia segn el tipo de ventana. Suele mostrar el nmero de iconos de la
ventana, tamao del icono seleccionado, nmero de iconos seleccionados.
Tareita. Traer en una hojita impresa, con ayuda de tus padres, la ubicacin exacta de cada parte de la ventana de windows.

Clase 7. Las carpetas de windows


Que es una carpeta ?

Una carpeta es un compartimiento dentro de la unidad de almacenamiento que puede contener objetos del sistema.
Estos objetos pueden ser archivos, accesos directos (se trata de iconos desde los cuales podemos ejecutar programas),
o bien, otras carpetas.
Es el lugar donde se guardan los documentos y programas. Este concepto sustituye el concepto de directorio pero
mantiene su estructura jerrquica.

Creacin de una carpeta


Para CREAR una carpeta hay que situarse en el lugar donde deseamos crearla
1.
Pulsa en el botn de Inicio.
2.

Despliega el men Programas y selecciona la opcin Accesorios

3.

Selecciona Explorador de Windows.

4.

Sitate sobre la carpeta Mis documentos.

5.

Selecciona la opcin Nuevo del men Archivo.

6.

Selecciona la opcin Carpeta.

Una vez seleccionada la opcin carpeta vers que en la ventana de la derecha aparece una nueva carpeta que
tiene como nombre predeterminado Nueva Carpeta y est seleccionado. Ponle como nombre Mi Carpeta.
7.

Una vez cambiado el nombre selecciona la carpeta haciendo clic sobre ella crea dentro de ella otra y ponle como
nombre clase 1. Para crear esta carpeta tienes que seguir los pasos del 5 al 8 anteriormente descritos.
8.
9.

Despus selecciona de nuevo la carpeta con el nombre Mi Carpeta y elimnala pulsando sobre el botn

10.

Cuando te pregunte si quieres enviar la carpeta a la papelera de reciclaje dile que S.

Otra forma es:


Para CREAR una carpeta hay que situarse en el lugar donde deseamos crearla

1.

Pulsa botn derecho del mouse

2.

Se despliega un cuadro donde buscar la opcin Nuevo

3.

Automaticamente se abrir un sub cuadro donde saldr la opcin Carpeta

Una vez seleccionada la opcin carpeta vers que en la ventana de la derecha aparece una nueva carpeta que
tiene como nombre predeterminado Nueva Carpeta y est seleccionado. Ponle como nombre Mi Carpeta.
4.

Eliminar una carpeta

Cuando ya no querramos tener la carpeta la eliminamos de la forma siguiente:


1.

Selecciona de nuevo la carpeta con el nombre Mi Carpeta yelimnala pulsando la tecla suprimir o delete

2.

Cuando te pregunte si quieres enviar la carpeta a la papelera de reciclaje dile que S.

Tareita: Realizar 3 carpetas con los nombres: Piedra, Poder y Salida. Traerlo en su USB
Clase 8. Word 2010 ventana de trabajo
Al arrancar Word aparece una pantalla como esta, para que conozcas los nombres de los diferentes elementos los hemos
sealado con lneas y texto en color rojo.
As podrs saber, en el resto del curso, a qu nos referimos cuando hablemos de la Barra de estado o de la Banda de
opciones. La pantalla que se muestra a continuacin puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya
que cada usuario puede decidir qu elementos quiere que se vean en cada momento.
aqu veremos el entorno de word 2010 en video
https://www.youtube.com/watch?v=OYv1zI0LTes

la banda de opciones tiene un comportamiento "inteligente", que consiste, bsicamente, en mostrar slo los comando ms
importantes y los que el usuario va utilizando.

La barra de herramientas de acceso rpido contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunos de los
comandos ms habituales, como Guardar, Deshacer.
En la imagen ves la barra de herramientas de acceso rpido Botn Office, lo que antes era el men Archivo, que en esta
nueva versin de Word, aparece como un botn redondo de color naranja con el logo de office. y el

aqu esta el vdeo de la clase de hoy (darle un clic)


https://www.youtube.com/watch?v=2-SEkv8szv0&feature=youtu.be

Tareita: Repasar clase 3 para la clase 4 se tomara prueba sobre el tema con nota

Tercer Bimestre
Clase 9. Abrir y guardar archivos word 2010

Abrir un documento
1.

En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en Guardar

o pulse CTRL+G.

2.

Escriba un nombre para el documento y, a continuacin, haga clic en Guardar.


Word guarda el documento en una ubicacin predeterminada. Para guardar el documento en una ubicacin diferente, seleccione
otra carpeta en la lista de carpetas si su equipo ejecuta Windows 7,

Lo que se escribe se va almacenando en la memoria de tu ordenador; si apagases el ordenador, se perdera y no lo podras


recuperar. Con el comando Guardar quedar grabado en el disco duro del ordenador (o en un disquete) de forma permanente.

Pulsa en el icono Guardar

y aparecer una ventana como sta.

Abrir un documento word 2010

Para abrir un documento word se debe ubicar el archivo y luego de eso doble clic izquierdo al archivo Word
ubicado y se abrir automticamente y la otra forma es abriendo el programa word mediante su icono en el escritorio como acceso
directo o en la ruta siguiente: botn de inicio/todos los programas/microsoft office 2010/microsoft office word 2010.
Tambien podemos optar por los archivos que se trabajaron en word y que fueron de manera recientes guardados:

Tareita.- Realizar en el word insercin de texto e imagen sobre un tema libre se revisar la prxima clase

Clase 10. Formato Fuente


Cuando hablamos de edicin de un texto nos estamos refiriendo a las cuestiones que tienen que ver con el aspecto del texto, con la
forma de presentar el texto.

Por ejemplo: poner una palabra en cursiva, alinear un prrafo a la izquierda o colocar un borde sombreado a una tabla
son operaciones tpicas de formato que slo afectan a la forma en cmo vemos el texto, pero no al propio contenido del
texto.

Aunque lo fundamental cuando escribimos un texto es lo que se dice en l, la forma en la que lo vemos tambin tiene
mucha importancia.
En Word podemos clasificar las acciones que tienen que ver con el formato en tres grandes grupos.
1. Formato carcter. Afectan a los caracteres en s mismos como el tipo de letra o fuente, tamao, color, etc..
2. Formato prrafo. Afecta a grupos de caracteres como lneas y prrafos, por ejemplo alineacin y sangras.
3. Otros formatos. Aqu incluimos el resto de acciones que se pueden hacer sobre el formato como tabulaciones, cambio
a maysculas, numeracin y vietas, bordes y sombreados, etc.
Fuentes

Los caracteres son todas las letras, nmeros, signos de puntuacin y


smbolos que se escriben como texto. Las letras incluidas en imgenes, no se consideran caracteres a estos efectos y no
se les pueden aplicar los formatos que vamos a estudiar.

Vamos a ver las posibilidades ms comunes para variar el aspecto de los caracteres
que estn disponibles en la pestaa Inicio dentro del grupo de herramientas Fuente.

Tambin aparecen las herramientas de formato automticamente al seleccionar una palabra o frase para poder
modificar, fuente, tamao y estilo de fuente,etc.
Tamao

De forma parecida podemos cambiar el tamao de la fuente. Seleccionar el texto y hacer clic en el tringulo para buscar
el tamao que deseemos, o escribirlo directamente.
La unidad de medida es el punto (72 puntos = 1 pulgada = 2,54 cm), los tamaos ms utilizados son 10 y 12 puntos.

Estilo

https://www.youtube.com/watch?v=QUq7uojGWlg
Video alojado en el you tube un clic y podr verlo

Una vez fijada la fuente y el tamao podemos cambiar el estilo a uno de los tres
disponibles: negrita, cursiva y subrayado .
correspondiente.

Basta seleccionar el texto y hacer clic en el botn

Observar como al aplicar un estilo, el botn correspondiente queda presionado (se ve en un tono
anaranjado).
sobre el estilo.

Para quitar un estilo que hemos aplicado previamente, seleccionar el texto y volver a hacer clic

Tambin se pueden aplicar varios estilos a la vez, por ejemplo, negrita y cursiva.
aplicar los estilos consecutivamente.
un prrafo es el texto comprendido entre dos marcas de prrafo
hacerlas visibles, hacer clic en el icono marca de prrafo

Simplemente hay que

, normalmente las marcas de prrafo no se ven, para

de la pestaa Inicio.

Se inserta una marca de prrafo cuando se pulsa la tecla de retorno de carro o INTRO. Cuando estamos introduciendo
texto y llegamos al final de la lnea automticamente el texto contina en la siguiente lnea, pero no se inserta marca de
prrafo.
Al insertar un prrafo, este toma las mismas caractersticas de formato del prrafo anterior. Para cambiar las
caractersticas de formato de un prrafo, basta con seleccionar su marca de prrafo y modificar las caractersticas que
queramos.

Los prrafos son unidades dentro del documento Word que


tienen sus propias caractersticas de formato, pudiendo ser diferentes de un prrafo a otro. Otras unidades ms amplias
son las secciones, que veremos ms adelante.

Las caractersticas ms importante de formato de prrafo son la alineacin y la sangra, ambas estn disponibles en la
pestaa Inicio.

Alineacin.
https://www.youtube.com/watch?v=QPaSEiWrrZM
Video alojado en el you tube un clic y podr verlo

Estos son los botones

para fijar la alineacin. Hay cuatro tipos de alineacin:

da

De

a la alineacin centrada.
Cuando hablamos de alinear un prrafo nos referimos, normalmente, a su alineacin respecto de los mrgenes de la
pgina, pero tambin podemos alinear el texto respecto de los bordes de las celdas, si es que estamos dentro de una
tabla. La forma de fijar los mrgenes de la pgina se ver en el captulo correspondiente .
Tareita. Realizar en una hoja word, siete ediciones de texto con sus respectivos cambio de color (basndonos en
la clase de hoy)
Columnas
En Word podemos dividir una hoja o todo el documento en dos o ms columnas, lo cual es muy til cuando nos
encontramos editando diferentes tipos de texto que permiten visualizar mejor el contenido.

Por ejemplo las personas que escriben artculos para revistas o peridicos, generalmente encontramos utilizan la divisin
de la pgina en columnas. Esto facilita la movilidad y enfoca la lectura en una seccin especfica.
Cmo dividimos en columnas?
1. Nos ubicamos en el documento y pulsamos el botn Columnas de la barra de herramientas

2. Desplegamos la ventana de opciones y seleccionamos Dos, como ejemplo

3. Veremos que nuestro documento esta dividido en dos columnas proporcionalmente iguales de tamao

Podemos seleccionar cualquiera de las opciones de divisin por columnas, de acuerdo a lo que necesitemos en nuestro
documento. Sino tambin podemos ingresar a la opcin Ms columnas... de la ventana que se desplega

Ac encontraremos un cuadro de controles para la divisin por columnas, incluyendo a las preestablecidas.

Un control importante es el de Aplicar a: que nos permite seleccionar que seccin del documento dividiremos en las
columnas, si es Todo el documento o De donde nos encontremos hacias adelante (De aqu en adelante)
Tareita. Realizar en una hoja word la clase del dia de hoy, se revisar la tarea con nota

Clase 11. Copiar pegar y cortar en word 2010


https://www.youtube.com/watch?v=t7edUuyJl_0
aqu podemos verlo en vdeo el proceso del tema de hoy

Este es el procedimiento:

Para copiar texto con el teclado, despus de haberlo seleccionado vamos al men Edicin, Copiar despus nos situarnos
en donde deseamos copiar e ir al men Edicin, Pegar

Para hacerlo con el ratn, haz clic con el botn derecho sobre la seleccin y elegiremos las opciones citadas.

Con la funcin Cortar lo que haremos ser moverlo de un lugar a otro del documento o a otro documento (quitndolo de
su ubicacin anterior).

Para mover texto con el teclado, despus de haberlo seleccionado vamos al men Edicin, Cortar para despus situarnos
en el lugar de destino e ir a Edicin, Pegar.

Para hacerlo con el ratn, haz clic con el botn derecho sobre la seleccin y elegiremos las opciones citadas.

Con la accin de Edicin, Copiar lo que hacemos es copiar lo seleccionado a una rea temporal de la memoria, para
desde ella copiarlo o moverlo.
Atajos:
CTRL +C copiar una vez realizada la seleccin
CRTL + V pegar en el punto donde se desee copiar/mover lo seleccionado
CRTL + Z cortar similar al copiado pero no se queda el archivo o documento que se corta.
Tareita. Realizar la clase del da de hoy como practica para la prxima clase

Clase 12. Elaboracin de texto


Es el uso de la fuente y sus diferentes formas de hacer que los textos tenga la opcin de cambios en las mismas
Fuentes

Los caracteres son todas las letras, nmeros, signos de puntuacin y


smbolos que se
escriben como texto. Las letras incluidas en imgenes, no se consideran caracteres a estos efectos y no se les pueden aplicar los
formatos que vamos a estudiar.

Vamos a ver las posibilidades ms comunes para variar el aspecto de los caracteres
que estn disponibles en la pestaa Inicio dentro del grupo de herramientas Fuente.
Tambin aparecen las herramientas de formato automticamente al seleccionar una palabra o frase para poder
modificar, fuente, tamao y estilo de fuente,etc.
Tamao

De forma parecida podemos cambiar el tamao de la fuente. Seleccionar el texto y hacer clic en eltringulo para buscar el tamao
que deseemos, o escribirlo directamente.
La unidad de medida es el punto (72 puntos = 1 pulgada = 2,54 cm), los tamaos ms utilizados son 10 y 12 puntos.
Estilo

Una vez fijada la fuente y el tamao podemos cambiar el estilo a uno de los tres
disponibles: negrita, cursiva ysubrayado .

Basta seleccionar el texto y hacer clic en el botn correspondiente.

Observar como al aplicar un estilo, el botn correspondiente queda presionado (se ve en un tono
anaranjado).
sobre el estilo.

Para quitar un estilo que hemos aplicado previamente, seleccionar el texto y volver a hacer clic

Tambin se pueden aplicar varios estilos a la vez, por ejemplo, negrita y cursiva.
aplicar los estilos consecutivamente.
Tareita. Realizar con transformacion de 4 oracines ejemplo:
Ral juega en el parque
cambiar: tamao, color y fuente de texto.

Simplemente hay que

Cuarto Bimestre

Clase 13. fondo de hoja de color y borde de pagina


dale un clic a la imagen y veras el videotutorial de esta clase

Color en fondo de hoja


Vamos a realizar cambio de color del fondo de la hoja:
1. En la barra de opciones solapa diseo de pgina, opcin fondo de color.
2. Al darle clic aparecer una paleta de colores ponte encima con el mouse de algn color que te guste y veras que
cambia de color el fondo de la hoja.

Borde de hoja
1. En la barra de opciones solapa diseo de pagina, opcin borde de pagina

2. Aparecer el cuadro que esta debajo de la barra de opciones, donde se podra utilizar el color, ancho y arte de la
ventana bordes y sombreados. Deber quedara asi:
Tareita. realizar para la proxima clase una cartula de trabajo como la realizada en clase se pondra nota.

Clase 14. Power Point: Ventana de trabajo


video del entorno de power point
https://www.youtube.com/watch?v=WL5Pq9vfe7A&list=PL9753D079076455F8

Las presentaciones son imprescindibles hoy en da ya que permiten comunicar informacin e ideas de forma visual y
atractiva.
Con PowerPoint podemos crear presentaciones de forma fcil y rpida pero con gran calidad ya que incorpora gran
cantidad de herramientas que nos permiten personalizar hasta el ltimo detalle, por ejemplo podemos controlar el estilo
de los textos y de los prrafos, podemos insertar grficos, dibujos, imgenes, e incluso texto WordArt.
Tambin podemos insertar efectos animados, pelculas y sonidos. Podemos revisar la ortografa de los textos e incluso
insertar notas para que el locutor pueda tener unas pequeas aclaraciones para su exposicin y muchas ms cosas que
veremos a lo largo del curso.

Apertura del Power Point


Al iniciar Power Point aparece una pantalla inicial como la que a continuacin te mostramos. Ahora conoceremos los nombres de los
diferentes elementos de esta pantalla y as ser ms fcil entender el resto del curso. La pantalla que se muestra a continuacin
puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qu elementos quiere que se
vean en cada momento, como veremos ms adelante.

Clase 15. Trabajar con wordart e imagenes pre-diseadas


Una de las opciones para obtener textos muy vistozos es con Word art si nos fijamos podemos ir a la solapa insertar en la barra de
opciones y ubicar el icono de la A (como se muestra a continuacin)

Imgenes pre-diseadas

Ubicndonos en el mismo lugar de la opcin insertar ubicamos imgenes que son creadas por el mismo programa con la
finalidad de aplicarlos en las diapositivas de manera mas dinmica.
El cuadro que permite sacar las imgenes se encuentra en la parte lateral derecha

Tareita. Realizar 5 diapositivas con su respectivo texto word art e imagenes pre-diseadas

Clase 16. Autoformas

https://www.youtube.com/watch?v=qXtpzV0a_T8&list=PL9753D079076455F8&index=14
Dispone de herramientas que nos permiten realizar nuestros propios dibujos.
Si no eres muy hbil dibujando con el ratn, no te preocupes, mediante las Formasdispondrs de multitud de formas listas para usar
que te permitirn realizar esquemas, diagramas de flujo, y otros muchos grficos.

Y si te gusta realizar tus propios dibujos tambin dispones de rectas, curvas ajustables y dibujo a mano alzada para que tu
imaginacin se ponga a trabajar.
Al hacer clic en el men Formas aparecer el listado de todas las formas disponibles en el programa.
Selecciona la que ms te guste y haz clic sobre ella, enseguida podrs volver a la hoja de calculo y establecer el tamao que tendr
la forma.
Para ello haz clic en una zona de la hoja y sin soltar el ratn arrstralo hasta ocupar toda la zona que quieres que tome la forma.

Tareita. Realizar un dibujo con 5 tipos de autoforma tema libre

Clase 16. Insertar videos en Power Point

Pero antes de iniciar la colocacin del video debemos descargar el programa ms fcil de utilizar es el ATUBE CATCHER.
descargue el programa desde aqu:
http://www.atube.me/video/
Desde aqui podremos saber con exactitud como instalarlo observemos este video:

Estas son los pasos a seguir:


1. Desde la pestaa Insertar, haz clic en la flecha desplegable Video. Luego, selecciona
Video de archivo. Aadir video desde archivo
2. Ubica y elige el archivo de video deseado, luego haz clic en Insertar.
3. El video se agregar a la presentacin.

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