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HISTORIA DE LA INFORMTICA

Que es informtica: Se define informtica como una disciplina que se utiliza


para realizar estudios de mtodos, desarrollos y utilizacin de computadoras
para procesar y trasmitir informacin en formato digital. Segn la real
academia de lengua espaola Es un conjunto de conocimientos cientficos y
tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por
medio de ordenadores. Historia de la Informtica: En el inicio de la
informtica, el proceso de informacin solo se prestaba para trabajos
montonos en el rea administrativa. En la informtica podemos ver unos
fundamentos como: las ciencias de la computacin, programacin, redes de
computadoras las cuales se relacionaban con la electrnica y nos da a
entender que la informtica es una unin de un conjunto de disciplinas.
Estas disciplinas las vemos en las reas de conocimiento de la actividad
humana como: - Gestin de negocios - Consulta de Informacin Comunicaciones - Investigacin - Diseo - Juegos - Toma de decisiones a
niveles cientficos. Actualmente es muy difcil encontrar un rea que no
utilice el apoyo de la informtica ya que esta cuenta con una gran cantidad
de funciones las cuales nos pueden realizar desde una simple cuestin
domestica hasta un clculo cientfico ms complejo
Primera Generacin (1946-1958)
En esta poca las computadoras funcionaban con vlvulas, usaban tarjetas
perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros
magnticos para almacenar informacin e instrucciones internas y se
utilizaban exclusivamente en el mbito cientfico o militar. La programacin
implicaba la modificacin directa de los cartuchos y eran sumamente
grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad
de calor y eran sumamente lentas.
Segunda Generacin (1958-1964)
Caractersticas de sta generacin: Usaban transistores para procesar
informacin. Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables
que los tubos al vaco. 200 transistores podan acomodarse en la misma
cantidad de espacio que un tubo al vaco. Usaban pequeos anillos
magnticos para almacenar informacin e instrucciones. Producan gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de
computadoras que fueron desarrollados durante la primera generacin.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en
aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas, control del
trfico areo y simulaciones de propsito general. La marina de los Estados

Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,Computadora Whirlwind. Se


comenz a disminuir el tamao de las computadoras.
Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas
para su poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad
de Mnchester. Algunas computadoras se programaban con cintas
perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
Tercera Generacin (1964-1971)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permiti abaratar
costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se
reduca el tamao de las mquinas. La tercera generacin de computadoras
emergi con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
que se colocan miles de componentes electrnicos en una integracin en
miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer
miniordenador.
Cuarta Generacin (1971-1983)
Fase caracterizada por la integracin sobre los componentes electrnicos, lo
que propici la aparicin del microprocesador, es decir, un nico circuito
integrado en el que se renen los elementos bsicos de la mquina. Se
desarroll el microprocesador. Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration
circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo
actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmtica/lgica.
El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se
reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de
silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generacin (1984 -1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su
primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista
de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha
dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y
los sistemas con que se manejan las computadoras.
Supercomputadoras
Una supercomputadora es la computadora ms potente disponible en un
momento dado. Estas mquinas estn construidas para procesar enormes
cantidades de informacin en forma muy rpida. Las supercomputadoras
pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dlares, y consumen
energa elctrica suficiente para alimentar 100 hogares.
Macrocomputadoras

La computadora de mayor tamao en uso comn es el macrocomputadora.


Las macrocomputadoras (mainframe) estn diseadas para manejar
grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.
Minicomputadoras
La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es
diciendo que estn en alguna parte entre las de una macrocomputadora o
mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las
macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad
mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque
algunas minis estn diseadas para un solo usuario, muchas pueden
manejar docenas o inclusive cientos de terminales.
Estaciones de trabajo
Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en trminos de
potencia de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas
como estaciones de trabajo . Una estacin de trabajo se ve como una
computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al
igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son ms
poderosas que la computadora personal promedio. Las estaciones de
trabajo tienen una gran diferencia con sus primas las microcomputadoras en
dos reas principales. Internamente, las estaciones de trabajo estn
construidas en forma diferente que las microcomputadoras. Estn basadas
generalmente en otra filosofa de diseo de CPU llamada procesador de
cmputo con un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un
procesamiento ms rpido de las instrucciones.
Computadoras personales
Pequeas computadoras que se encuentran comnmente en oficinas,
salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas
formas y tamaos. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal
ms comn es tambin el que se introdujo primero: el modelo
de escritorio. computadoras notebook Las computadoras notebook, como su
nombre lo indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las laptop son las
predecesoras de las computadoras notebook y son ligeramente ms
grandes que stas. Asistentes personales digitales Los asistentes personales
digitales (PDA)son las computadoras porttiles ms pequeas. Las PDA,
tambin llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas que los
modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para aplicaciones
especiales, como crear pequeas hojas de clculo, desplegar nmeros
telefnicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y
agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras ms grandes para
intercambiar datos.

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