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ingresos (inputs) para obtener ciertos egresos (outputs) predefinidos. La regulacin est
constituida por los mecanismos que permiten al sistema mantener su equilibrio dinmico y
alcanzar o mantener un estado.
Un concepto muy importante o casi fundamental en ciberntica es el de la retroalimentacin.
La retroalimentacin parte del principio de que todos los elementos de una totalidad de un
sistema deben comunicarse entre s para poder desarrollar interrelaciones coherentes. Sin
comunicacin no hay orden y sin orden no hay totalidad, lo que rige tanto para los sistemas
fsicos como para los biolgicos y los sociolgicos.
COMPLEJIDAD: Carcter de un sistema que presenta los aspectos siguientes: a) Estar
compuesto por una gran variedad de componentes o elementos dotados de funciones
especializadas, b) tener estos elementos organizados en niveles jerrquicos, c)
presentar interacciones no lineales entre elementos.
Por un lado, indica la cantidad de elementos de un sistema (complejidad cuantitativa) y, por el
otro, sus potenciales interacciones (conectividad) y el nmero de estados posibles que se
producen a travs de stos (variedad, variabilidad). La complejidad sistmica est en directa
proporcin con su variedad y variabilidad, por lo tanto, es siempre una medida comparativa.
Una versin ms sofisticada de la TGS se funda en las nociones de diferencia de complejidad
y variedad. Estos fenmenos han sido trabajados por la ciberntica y estn asociados a los
postulados de R. Ashby (1984), en donde se sugiere que el nmero de estados posibles que
puede alcanzar el ambiente es prcticamente infinito. Segn esto, no habra sistema capaz de
igualar tal variedad, puesto que si as fuera la identidad dehese sistema se diluira en el
ambiente.
COMUNICACIN: Transmisin de energa, de materia, o de informacin, de un lugar a otro
en el sistema, o entre sistemas, o del entorno al sistema, o recprocamente.
CONTROL: 1) Mecanismo de seleccin de los ingresos al sistema, diseado para obtener
estados y/o egresos predefinidos. 2) Eleccin de los ingresos al sistema, para hacer que el
estado o los egresos cambien de un modo deseado, o, al menos prximo a l. 3) Uso de una
regulacin en pos del funcionamiento estable de un sistema.
DINMICA DE SISTEMAS: Investiga el carcter que tiene la realimentacin de informacin y
el uso de los modelos para el planeamiento de una forma de organizacin perfeccionada y de
una poltica rectora. La dinmica de sistemas supera las cuatro lneas del primitivo desarrollo:
teora de realimentacin de informacin, automatizacin de las decisiones, diseo
experimental de sistemas complejos mediante el uso de modelos, y empleo de computadoras
digitales para computacin de bajo costo.
ELEMENTO: Cualquier componente de un sistema que, en interaccin con otros combina,
separa, o compara ingresos y, o produce egresos.
Las propiedades del elemento y sus funciones son determinadas por su posicin en el todo y
son en cierta medida mutuamente definibles con las propiedades del todo.
ENTORNO: 1) El conjunto de los elementos exteriores al sistema. 2) El sistema de nivel
superior, del cual el sistema especfico es un subsistema o un componente. 3) El conjunto de
las condiciones externas que afectan al sistema. 4) El conjunto de las variables cuyos cambios
afectan al sistema, y las variables que son cambiadas por la actividad del sistema.
ENTRADA: Lugar en la frontera de un sistema por el cual ste recibe algn flujo de materia,
energa o informacin desde alguna fuente en su entorno. La entrada es un lugar y debe
distinguirse del ingreso, que es un flujo (continuo o discontinuo).
ENFOQUE SISTMICO: Sin definicin. J. De Rosnay enumera de la siguiente manera los
"Diez Mandamientos" del Enfoque Sistmico:
1) Conservar la variedad.
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HOMEOSTASIS: Condicin del sistema que conserva su estructura y sus funciones por
intermedio de una multiplicidad de equilibrios dinmicos.
HOMOMORFIA: 1) Propiedad del modelo de un sistema concreto tal que, entre las
caractersticas de uno y otro existe una correspondencia suryectiva, es decir, que cada
elemento o interrelacin en el modelo sea, al menos, imagen de un elemento o interrelacin en
el sistema. 2) Carcter de un modelo que reproducen en forma simplificada las caractersticas
del sistema que representa,
INFORMACIN: 1) Conjunto de mensajes capaces de desencadenar acciones. 2) El factor que
realiza trabajo lgico sobre la orientacin del sistema. 3) Conjunto organizado de datos que
otorgan un significado aun fragmento del universo, en funcin de un conocimiento preexistente.
La informacin tiene un comportamiento distinto al de la energa, pues su comunicacin no
elimina la informacin del emisor o fuente. En trminos formales "la cantidad de informacin
que. permanece en el sistema (...) es igual a la informacin que existe ms la que entra, es
decir, hay una agregacin neta en la entrada y la salida no elimina la informacin del sistema"
(Johannsen.1975:78). La informacin es la ms importante corriente neguentrpica de que
disponen los sistemas complejos.
INPUT / OUT PUT (modelo de) Los conceptos de input y out put nos aproximan
instrumentalmente al problema de las fronteras y limites en sistemas abiertos. Se dice que los
sistemas que operan bajo esta modalidad son procesadores de entradas y elaboradores de
salidas.
input
Todo sistema abierto requiere de recursos de su ambiente. Se denomina input a la importacin
de los recursos (energa. materia, informacin) que se requieren para dar inicio al ciclo de
actividades del sistema.
Output
Se denomina as a las corrientes de salidas de un sistema. Los outputs pueden diferenciarse
segn su destino en servicios, funciones y retroinputs.
INTERACCIN: Circulacin de flujos entre elementos o sub sistemas interconectados.
Interaccin estacionaria (red de).- Conjunto de flujos fijos entre sub sistema que operan
transformaciones simultneas.
Interaccin esttica (red de).- Conjunto de interrelaciones invariables entre subsistemas.
Interaccin localizada.- interaccin limitada a dos subsistemas.
Interaccin temporal (red de).- Conjunto de interrelaciones entre subsistemas que tienen una
cierta permanencia en el tiempo.
INTERRELACIN: La totalidad de las restricciones,
combinaciones de los estados de dos sistemas.
existentes entre
las
posibles
igualacin estadstica mxima del estado energtico de sus dementes. "La entropa S es
proporcional a la informacin I, que necesitamos para saber en qu micro estado est el
sistema".
Neguentropa: Medida del ordenamiento, estable o creciente, de un sistema que utiliza energa
recibida de su entorno para disminuir su conexidad interna
*WELTANSCHAUUNG: Literalmente quiere decir "cosmovisin. Un punto de vista individual (o
colectivo), el cual est condicionado por su entorno, antecedentes, creencias, educacin, etc.
No es un conjunto de creencias, pero si un marco en el cual se apoyan las creencias
particulares.
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