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 Espetáculo

 Meio ambiente
 fronteira
 processo
 errância
 experiência
 sentido
 experimentação
 fragmentação
 desconstrução
 In: FERNANDEZ, Roberto. Logicas del Proyecto Contemporaneo.
Buenos Aires: FADU, 2006.
CONJUNTOS E Centros empresariais integrados
EDIFÍCIOS Edifícios corporativos emblemáticos
EMPRESARIAIS Parques e centros industriais
Unidades de renda/venda abstrata

ESPAÇOS Shopping Centers e Malls, Grandes


COMERCIAIS superfícies comerciais (hiper e
INTEGRADOS supermercados, grandes lojas de
OU departamentos, praças de
DIVERSIFICADO alimentação, etc.)
S Comercio Cultural (museos, etc.)

ESPAÇOS Hotéis de luxo


PARA Complexos para conferencias e
VIAJANTES feiras internacionais
GLOBAIS Estações de transferência de
transporte

CONFIGURAÇ Multiplex ou complexos


ÕES PARA O cinematográficos
DERRAMAMEN Novos tipos de recintos para jogos
TO eletrônicos
Parques temáticos e complexos
poliesportivos

ESPAÇOS Edifícios de apartamentos de alto


RESIDENCIAIS padrão e megaprojetos de funções
PROTEGIDOS E combinadas.
SEGREGADOS Operações de gentrificação.
Ghettos inner city.
Bairros e condomínios fechados.
TIPO
1. Redução do real para a linguagem (tipos). 2.Operações combinatórias (projeto).

(pretensão de áreas do saber


demarcadas e consolidadas)
3. Reinserções discretas no real.

CAMPO DE SABER
PROCESSO 4.Objetividade cientifica (anti-subjetividade).

AUTÔNOMO
5. Práticas mimético-analógicas. 6. Repetição didática e tendenza.
ANALÓGICO
(derivado do discurso ANALÍSE
projetual ) 1. Exacerbação da analise (não –projeto). 2. Multiplicação de combinatórias.
3. Aleatoriedade de resultados (processos).
4. Paisagens operativas e reterritorialização.
5. Ontologia diagramática. 6. Trans-literalidade: exo-mimesis.

FORMA
1. Redução do real a envolventes. 2. Operações de des-pliegues (projeto).
3. Re-inserções diferenciais no existente.
PROCESSO 4. Gestualidade artística (subjetividade, assinatura).
5. Práticas inventivo-diferenciais. 6. Performances e uniqum.
MORFOLÓGICO
(derivado do megatema da DISCURSO
comunicação)
LÓGICAS
1. Conversão do projeto em discurso. 2. O meio é a mensagem.
3. Comunicação de resultados (códigos).
4. Paisagens informático-comunicacionais.
DO PROJETO 5. Projeto como texto/discurso. 6. Apropriação dos recursos retóricos.

CONTEMPORÂNEO ESTRUTURA
(lógica do irracional, rasgada por 1. Redução do real a arquétipos. 2. Operações de essencialização (projeto).
desvios, sensações, perceptos e afectos) PROCESSO 3. Exemplaridade silenciosa no existente.
4. Busca de grau zero e instituição.
FENOMENOLÓGICO 5. Práticas sócio-subjetivas. 6. Simulacros (performances e uniqum).
(campos disciplinares e cognitivos,

(derivado do megatema da EVENTO


megatemas contemporâneos)

sustentabilidade)
1. Conversão de projeto em evento. 2. Transfuncionalismo e contingência.
3. Nomadismos, mutações, fluxos, não-espaços.
4. Paisagens como territórios operativos.
CAMPO DE SABER

5. Projeto como receptáculo/espetáculo. 6. Multisubjetividade do fenômeno.


HETERÔNOMO

PRODUÇÃO
1. Redução do projeto a sua materialidade.
2. Operações de tecno-retórica (projeto). 3. Otimização dos recursos/ostentação.
PROCESSO 4. Busca de grandes apresentações/prestações.
5. Edifícios como sistemas inteligentes. 6. Investigações sobre produtividade.
TECNOLÓGICO
(derivado do megatema
da produtividade)
CONTEXTO
1. O projeto como reuso (sobreposições). 2. A questão dos valores.
3. Arquiteturas como deduções.
4. Paisagens: suturas e próteses.
5. Projeto como produto etnocultural. 6. Cultura como neonatureza.

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