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Actividades y juegos
1. Esquema corporal.
Cuando el nio esta jugando con algn mueco, podemos
nombrarle cada parte del cuerpo del mueco, sealarla y
tocarla. Despus haremos que sea l mismo quien lo haga,
formulndole preguntas como:
Qu es esto?.Dnde tiene la nariz tu mueco?.
Tambin podemos aprovechar los momentos del bao para
hacerle las mismas preguntas sobre si mismo.
DESCUBRIR SU PROPIO CUERPO!
2. Los Colores..
Mostrarle al nio diversos objetos con diferentes colores y
pedirle por ejemplo que nos de la manzana roja, el lpiz
azul, etc. Despus se le suprime la ayuda de darle el
nombre del objeto y solo se le pide el color. Por ultimo ser
el nio quien haga las peticiones al adulto.
SE DIVERTIR!
3. Qu vamos a hacer?..
Aprovechar cualquier actividad cotidiana para entablar una
conversacin con el nio, un da de limpieza, el cuidado de
las plantas, hacer un pastel, etc. Utilizar la actividad para
ir nombrando los diferentes objetos que se utilizan, decir
alguna caracterstica de los mismos, decir cosas que sean
parecidas, diferentes, etc.
4. Qu hay aqu?
Se buscar lo que hay dentro de: el bolso de mano, la
7. Asociacin auditiva..
una, dos y tres! Dime cosas que empiecen por
* a como avin, azul, abuela..
* e como elefante, enano, escoba..
una, dos y tres! Dime nombres de..
* Juguetes, animales, frutas..
un, dos y tres..!
Un gigante es grande, un enano es..
El abuelo es viejo, el nio es..
Los perros hacen guau, los gatos hacen..
8. Los Cuentos
los cuentos fomentan la imaginacin del nio, le descubren
las cosas ms maravillosas, le divierten, le ensean a
escuchar, a pensar y a hablar:
* Leer un cuento que tenga vistosos dibujos, se le pide
despus que identifique los personajes y que explique que
hacen en los dibujos.
* Despus de leer el cuento el adulto, se le pide al nio que
se invente un titulo.
*que el nio invente el final de un cuento.
*Primero cuenta el adulto un cuento y despus es el nio
quien lo cuenta a su manera, dejando que invente cosas.