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inspeccionar disti as secciones pregrabadas. Encienda el botn Toggle del clpping (uc) si
este no ha sido activado:
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Anotaciones y Grficos
Ahora intentaremos anotar al lado izquierdo de cada sondaje la ley del AU, y un grfico de la
ley de CU a su derecha.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Revise en Drillholes | Display Control | Drillhole Settings que el botn toggle Sam ple
Annotation est encendido, entonces elija OK.
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2.
3.
4.
5.
6.
7.
Revise en el men Drillholes | Display Control | Drillhole Settings que el botn toggle
Sam ple Graphs est activado, entonces elij OK.
Ahora su seccin se ver como en la figura:
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Superfi es simples y no plegadas, tales como la topografa del terreno pueden modelarse
como Modelos Digit es del Terreno o DTMs. Una DTM provee un modelo exacto de
superfi e triangularizado, en el cual todos los datos de los puntos son utilzados. Para crear
una DTM todo lo que se necesita es un conjunto de valores X, Y, Z que describan las
superfi es. Estos podran tomar la forma de puntos topogrficos o lneas de contorno
dependiendo de la fuente de los datos. Un archivo de lnea de contorno podr encontrarlo en
el directorio database\tutorial para este ejercicio.
Las DTMs son un tipo especial de modelo de wireframe, de hecho las estructuras del archivo
de DTMs y wireframes son idnticas, usted podr notar que algunos comandos de uso de
wireframe son tambin utilizados para DTMs, como por ejemplo el comando W rite
W irefram es que se usar para grabar todas las wireframes, incluyendo las DTMs.
En esta leccin se aprender cmo importar un conjunto de lneas de contorno, cargar el
archivo de las lneas en GUIDE, visualizarlas, crear un modelo digit del terreno y luego
agregar los perfiles del terreno en sus secciones de ploteo.
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ZP
500.0
500.0
500.0
500.0
500.0
500.0
500.0
COLOUR
2.0
2.0
2.0
2.0
2.0
2.0
2.0
Note que el primer registro contiene los nombres de los campos, y cada columna de los
datos es separada por una serie de espacios. Los nombres de los campos siguen la
convencin usada por Datam ine y adems ser automticamente reconocido como un
archivo de strings una vez que este se este importando. PVALUE es el identifcador de cada
lnea o string, PTN es el identifcador de cada punto, y XP, YP y ZP son las coordenadas de
cada punto, el campo COLOUR maneja el color de las lneas cuando estas sean
desplegadas. Ahora salga del editor de texto y vuelva a Datam ine.
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1. Seleccione Delim ited en el recuadro Data Type. En el recuadro Data Rows, active la
opcin de usar Use Header Row.
Esto asegurar que los nombres de los campos en el primer registro se usarn al
momento de defi r la tabla de datos.
2. Elija el botn Next para avanzar a la siguiente ventana del gua.
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presione OK:
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Las lneas sern ahora desplegadas por defecto en una vista en planta. Si se tiene
cargado los sondajes, estos pueden esconderse temporalmente con en botn Toggle
Drillholes
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tringulos y sondajes, lo que hace difcil la buena visualizacin de la informacin. Intente con
algunas de las siguientes tcnicas para depurar la vista y mejorar la visualizacin de los
datos:
(dst) y actualica
(rd).
3. Configure un clipping
clipping
(uc).
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Visualizando la DTM
La ventana del visualizador 3D siempre provee una mejor forma para visualizar las DTM.
Escriba vu para actualizar el contenido de la ventana del visualizador, seleccione Form at |
Visualizer | Visualizer Settings y active la opcin Gouraud (sm ooth) shading para
visualizar la superfi e con efectos de sombra:
Las opciones en la ventana de visualizacin aparecen haciendo click con el botn derecho en
la ventana. Con este men usted puede activar o desactivar el cli ng, esconder lneas,
cambiar la renderizacin de la superfi e, cambiar el color de fondo y mucho ms. Intente con
la siguiente secuencia de comandos desde las opciones del men del visualizador (haga
click con el botn derecho del mouse):
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Para
Hacer esto
Haga click con el botn izquierdo y arrastre el cursor en la ventana del visualizador.
rotar
zoom in
Haga click con el botn derecho y seleccione Zoom, luego haga click con el botn izquierdo
y arrastre el cursor con movimientos hacia arriba
zoom out
Haga click con el botn derecho y seleccione Zoom, luego haga click con el botn izquierdo
pan
spin
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En la leccin previa el usuario aprendi cmo hacer un tipo de wireframe un modelo digit
del terreno. En esta leccin vamos a ver cmo crear wireframes ms complejas que
representen al depsito geolgico.
Hay tres pasos bsicos involucrados en la creacin de una wireframe de un yacimiento:
Cargar los sondajes
Realizar un Modelamiento Geolgico en forma de permetros
Unir los permetros de la interpretacin en un modelo de wireframe.
Se requerir que el usuario cargue el archivo de sondajes compositado en las lecciones
anteriores "holesc" ; si el usuario no cuenta con este archivo, puede utilizar el archivo de
ejemplo _holesc.
En esta leccin Ud. Aprender cmo crear y editar lneas, crear strings tags o lneas guas
para el linkeo, linkeo de wireframes, linkeo de wireframes como tapas y aadir cortes de las
wireframes a los archivos de ploteo.
SiDatam ine est corriendo, salga de la actual sesin y reinicielo usando el directorio
database\tutorial. Por supuesto se puede continuar desde la leccin anterior, pero este
capt o necesita las configuraciones por defecto de Datam ine, que se configuran al
inicializarlo.
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La ventana Design permanece alrededor del origen de las coordenadas y as los sondajes no
se encontrarn visibles.
Repase la leccin sobre Colores y Leyendas si Ud. Necesita ayuda con el cdigo de colores
en la barra de herramientas de este tutorial
de las muestras de sondaje. Presione
para volver a esta leccin.
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una lnea pueden ser seleccionados, creados, borrados y movidos con el cursor. Datam ine
utiliza el concepto de tener una lnea seleccionada para hacer su edicin ms fcil,
especialmente cuando hay un gran nmero de strings en pantalla.
3. Haga Click en cualquier lugar de la pantalla para crear el primer punto, luego
muvase (no arrastre) para el siguiente punto y haga clck de nuevo. Repita hasta
que haya terminado, defi endo todos los puntos de la lnea.
Datam ine permanecer en el modo de una nueva lnea hasta que otro comando sea
Cuando usted pincha con el botn izquierdo, el punto es creado sobre el plano, mientras que
si usted pincha con el botn derecho, entonces hace un "snap", lo que signifca que las
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coordenadas del nuevo punto son las mismas a las del punto de la muestra que usted hizo
"snaping" , y pertenecern al plano de dicha muestra.
Cuando cree la lnea, su ltimo punto ubquelo sobre el primero con un click del
botn derecho del mouse,
O, seleccione Design | Open/Close | Close. Si la lnea a cerrar no se encuentra
seleccionada, usted ser consultado para seleccionar previamente.una string a
cerrar.
Note que la lnea que recin cre tene un color disti o y que sus puntos son de un
tamao mayor al del resto de las strings en pantall esto signifca que esta string es la
que se encuentra seleccionada. Usted puede controlar la apariencia de las string
seleccionadas desde el panelDesign W indow Settings (elija Tools | Design W indow
Settings) - ver recuadro abajo.
Cuando un punto es insertado entre dos puntos, su posicin es interpolada en 3D. Esta es
una caracterstica importante, particularmente cuando se crean interpretaciones geolgicas.
Antes de cambiarse a la siguiente pgina, borre todas las lneas (eal) que ha creado, as slo
los sondajes quedarn visibles.
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Interpretando el Yacimiento
De acuerdo a esta primera figura y la informacin que disponemos del yacimiento, podemos
defi r que el cuerpo es continuo y se extende de norte a sur siguiendo los sondajes. Los
principios de esta interpretacin son que la mineralizacin se extiende a travs del cuerpo
entre las coordenadas 6500N y 6700N. La lit oga existente queda defi da por dos tipos de
roca codifcadas con un campo numrico "ROCK" el que puede tomar los valores 6 8,
ambos incluidos dentro de la envolvente mineralizada.
El plano mostrado se ubica ms al este de la seccin 8100E, con la visualizacin de los
sondajes, las muestras finales se identifcaron con una marca, y adems se incorpor la
visualizacin del identifcador en el fnal de cada sondaje. Tambin se activo el Clipping
configurado con 12.5 metros hacia el frente y hacia atras. Nosotros crearemos una string
cerrada, haciendo un snap en cada sondaje en la interseccin entre la roca tipo 6 y la roca
encajadora del techo de esteril, y entre la roca tipo 8 y la roca encajadora en el piso. En una
primera etapa podemos hacer el snap slo dentro de las intersecciones conocidas, y luego
en el cierre de las strings, nosotros despus podemos regresar e insertar puntos entre los
puntos de snap, de tal forma de darle la forma deseada a la string.
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Cierre de la String
Tipee el comando rpida "clo" para cerrar la string. Esto es ms preciso que cerrar la string
con la funcin snap sobre el punto inicial (evitndose as posibles errores de hacer el snap
sobre puntos equivocados.
Insertando Puntos
Seleccione Design | Insert Points y pinche (botn izquierdo) entre puntos de snap de tal
forma de insertar puntos mediante interpolacin, esto le permitir mejorar la string recin
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25, o bien utilzando las secciones grabadas en las lecciones anteriores invocndolas con el
comando gv. Si usted no cre su propio archivo de defi cin de vistas, puede usar tambin
el archivo _views preparado por nosotros. En resumen realizaremos una interpretacin
sobre las siguientes secciones:
8100E
8075E
8050E
8025E
7975E
7950E
7925E
8000E
Al momento de modelar en cada seccin no olvide grabar sus strings con el comando wa,
usando siempre el mismo nombre de archivo orestr, como todas las strings sern
almacenadas en el mismo archivo el sistema siempre le pedir confirmar si usted desea
sobrescribir el archivo existente reemplazndolo por la actualizacin del momento.
No es necesario completar el ejercicio completo, ya que las secciones ya interpretadas
tambin pueden encontrarse en el archivo _orestr. Este archivo contiene las 8 strings de la
interpretacin, una por cada seccin. Interpretaciones adicionales pueden crearse para
mejorar la forma del cuerpo a lo largo de eje E-W . Usted puede incluir muchas secciones
intermedias como desee, en posiciones de sectores muy complejos o de rpido cambio de la
geometra del cuerpo. Use el visualizador para ver en mejor perspectiva las strings en tal
caso necesitar apagar el clpping (utilizando el men del visualizador que aparece con el
botn derecho) de tal forma de poder toda la informacin disponible y no solamente aquella
contenida en el rea de influencia.
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