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Matemticas PSU
D-5
Matemtica 2015
Datos y Azar
Variable Aleatoria
Variable Aleatoria
La variable aleatoria es una funcin cuyo dominio corresponde al espacio
muestral del experimento, mientras que su recorrido corresponde a cada uno de
los valores que puede tomar segn por cmo se defina. Regularmente se
representa por X, Y o Z.
Variable aleatoria discreta
Una variable aleatoria discreta es aquella cuyo recorrido es finito o infinito
numerable. Por ejemplo, la diferencia de las puntuaciones de una ficha de domin,
la suma de las puntuaciones obtenidas al lanzar dos o ms dados, el nmero de
caras/sellos obtenidos al lanzar dos o ms monedas, la pinta de una baraja de
naipes, etctera. Se distingue entre variable aleatoria cualitativa (se refiere a
caractersticas o cualidades del espacio muestral del experimento) y variable
aleatoria cuantitativa (se puede expresar numricamente).
Variable aleatoria contina
Una variable aleatoria continua es aquella cuyos elementos del recorrido son NO
numerables (no se les puede asignar un orden). Una variable aleatoria continua es
la que puede tomar cualquier valor numrico en un intervalo o conjunto de
intervalos. Por ejemplo, las estaturas de los estudiantes de un colegio, el tiempo de
frecuencia de los trenes del Metro de Santiago, el peso de los integrantes de una
familia, etctera. Todos estos ejemplos tienen en comn que la exactitud de la
medicin depende de los instrumentos con que se cuente, de manera que siempre
se puede llegar a una medicin ms precisa.
Dom X =
Rec X = {0; 1; 2; 3; 4; 5; 6}
Ejemplo2: Representa en un diagrama sagital la variable X: nmero de caras
obtenidas para el experimento aleatorio E: lanzar tres monedas. Especifica qu tipo
de variable es, cul es su dominio y cul es su recorrido
Ejercicios Propuestos
1. Identifica el dominio y recorrido de cada variable aleatoria
a. Numero de bolitas verdes obtenidas en tres extracciones de una urna que
contiene cuatro bolitas verdes, tres bolitas rojas y cinco azules
2. Sea la variable X: suma de los puntos obtenidos en cada cara superior de los
dados asociado al experimento E: lanzar dos dados de seis caras no cargados.
Especifica qu tipo de variable es, cul es su dominio y cul es su recorrido
P ( X xi )
Casos favorables de X xi
Casos posibles cardinalid ad de
La funcin de probabilidad (f) de una variable aleatoria X asocia a los elementos del
recorrido de la variable aleatoria la probabilidad (P) de que ocurra el suceso
respectivo a cada uno de ellos. Su representacin algebraica es:
f : T 0,1
xi f xi P X xi
Propiedades:
I.
f ( xi ) P( X xi ) 0
n
II.
f (x ) 1
i 1
III.
Ejemplos:
1. A partir del experimento aleatorio lanzar tres monedas del ejemplo 2 ,
encuentra la funcin de probabilidad de la variable aleatoria discreta X:
nmero de caras obtenidas
2. Verifica si
f ( x)
es {1,2,3 y 4}
3. Verifica si
x 1
14
x
si x 1,2
7
8 x si x 3,4,5
f ( x) 21
0 en otro caso
es funcin de probabilidad
Desafo
f ( x)
1
9
a
1
3
b
2
9
si x 1,
si x 2
si x 3
si x 4
si x 5
0 en otro caso
1
Cul es el valor de a y b?
9
Ejercicios propuestos
1. A partir de los siguientes experimentos aleatorios , determina la funcin de
probabilidad
a. Lanzar un par de dados de seis caras no cargados, donde se define la
variable aleatoria X: suma de las puntuaciones obtenidas
a.
f ( x)
2x 3
; con x 1,2,3,4 y 5
45
b.
f ( x)
x9
; con x 0,1 y 2
19
4. Un estuche contiene solo 8 lpices del mismo tipo, de los cuales 3 son azules
y 5 son rojos. Si se extraen simultneamente, al azar, 4 lpices del estuche
y se define la variable aleatoria X como el nmero de lpices azules extrados,
cules son todos los posibles valores de X?
A) 1, 2 y 3
B) 0, 1, 2 y 3
C) 1, 2, 3 y 4
D) 0, 1, 2, 3 y 4
E) 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y 8
k (4 x) si x 1
f ( x) P( X xi ) kx
si x 2
0 en otro caso
El valor de k es:
A)
B)
C)
D)
E)
1/2
1/5
1/4
1/3
ninguno de los anteriores.
10
F : T 0,1
xi F xi P X xi
Ejemplo:
1. Se define la variable aleatoria X como la puntuacin obtenida al lanzar una
dado de seis caras cargado cuya funcin de probabilidad es:
1
si x 1,2,3
10
2
si x 4,5
10
3
f ( x) P ( X xi )
si x 6
10
0 en otro caso
11
Xi
1
2
3
4
5
6
1
10
2
10
3
10
5
F ( x) P ( X xi )
10
7
10
1
f(x)
F(Xxi)
1
10
1
10
1
10
2
10
2
10
3
10
1
10
1 1
2
10 10 10
1 2
3
10 10 10
2 3
5
10 10 10
2 5
7
10 10 10
3 7 10
1
10 10 10
si x 1
si x 2
si x 3
si x 4
si x 5
si x 6
12
E ( X ) xi f ( xi )
i 1
S x2 f ( xi ) ( xi E ( X ) 2 E ( X 2 ) E ( X )
n
donde
i 1
E ( X 2 ) xi f ( xi )
2
i 1
S x f ( xi ) ( xi E ( X ) 2 E ( X 2 ) E ( X )
n
i 1
Ejemplo:
Calcula la esperanza, la varianza y la desviacin estndar de la variable aleatoria
X: nmero de puntos obtenidos al lanzar un dado de seis caras no cargado.
13
A) Solo I
B) Solo III
C) Solo I y II
D) Solo I y III
E) I, II y III
P(X=k)
A) 44 minutos
B) 10 minutos
C) 0 minutos
D) 10 minutos
E) 44 minutos
P(X=k)
1/8
1/4
1/8
1/2
14