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PREUNIVERSITARIO

Matemticas PSU

D-5

Matemtica 2015
Datos y Azar

Gua Terico-Prctica D-5

Variable Aleatoria

PREUNIVERSITARIO PAIDAGOGOS OHIGGINS 1395 CONCEPCION FONO 412217361

Variable Aleatoria
La variable aleatoria es una funcin cuyo dominio corresponde al espacio
muestral del experimento, mientras que su recorrido corresponde a cada uno de
los valores que puede tomar segn por cmo se defina. Regularmente se
representa por X, Y o Z.
Variable aleatoria discreta
Una variable aleatoria discreta es aquella cuyo recorrido es finito o infinito
numerable. Por ejemplo, la diferencia de las puntuaciones de una ficha de domin,
la suma de las puntuaciones obtenidas al lanzar dos o ms dados, el nmero de
caras/sellos obtenidos al lanzar dos o ms monedas, la pinta de una baraja de
naipes, etctera. Se distingue entre variable aleatoria cualitativa (se refiere a
caractersticas o cualidades del espacio muestral del experimento) y variable
aleatoria cuantitativa (se puede expresar numricamente).
Variable aleatoria contina
Una variable aleatoria continua es aquella cuyos elementos del recorrido son NO
numerables (no se les puede asignar un orden). Una variable aleatoria continua es
la que puede tomar cualquier valor numrico en un intervalo o conjunto de
intervalos. Por ejemplo, las estaturas de los estudiantes de un colegio, el tiempo de
frecuencia de los trenes del Metro de Santiago, el peso de los integrantes de una
familia, etctera. Todos estos ejemplos tienen en comn que la exactitud de la
medicin depende de los instrumentos con que se cuente, de manera que siempre
se puede llegar a una medicin ms precisa.

Una variable aleatoria puede ser discreta o continua. Es discreta cuando


los elementos del recorrido son finitos o infinitos numerables.
Es continua cuando los elementos del recorrido son no numerables.
Al mismo tiempo, la variable aleatoria puede ser de tipo cualitativa
o cuantitativa.
Ejemplos
Sea X una variable aleatoria definida por la \cantidad de caramelos
vencidos en un cargamento de 50 caramelos". Los posibles valores de X
son 1, 2, 3, ,,,, 48, 49, 50, por lo que se trata de una variable aleatoria
discreta finita.
Sea Y una variable aleatoria definida por la cantidad de automviles que
transitan en un tramo de una carretera". Los posibles valores de Y estn en
el conjunto de los nmeros naturales (1, 2, 3, :), por lo que se trata de
una variable aleatoria discreta infinita.
Sea Z una variable aleatoria definida por la cantidad de segundos que hay
que esperar hasta que pase un automvil en un tramo de una carretera".

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Los posibles valores de Z estn en el conjunto de R+, es decir, Z ]0;[,


por lo que se trata de una variable aleatoria continua.
Sea W una variable aleatoria definida por la cantidad de ases que se
obtienen al extraer tres cartas de un naipe ingls". Los posibles valores de
W son 0, 1, 2, 3, por lo que se trata de una variable aleatoria discreta finita.

Ejemplo1: En el juego del domin, se define X como el valor absoluto de la


diferencia de las puntuaciones de la ficha extrada". As, el dominio de X
corresponde a cada una de las 28 fichas que lo componen (el espacio muestral
completo), mientras que su recorrido corresponde a todos los posibles valores del
valor absoluto de la diferencia de sus puntuaciones:

Dom X =
Rec X = {0; 1; 2; 3; 4; 5; 6}
Ejemplo2: Representa en un diagrama sagital la variable X: nmero de caras
obtenidas para el experimento aleatorio E: lanzar tres monedas. Especifica qu tipo
de variable es, cul es su dominio y cul es su recorrido

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Ejercicios Propuestos
1. Identifica el dominio y recorrido de cada variable aleatoria
a. Numero de bolitas verdes obtenidas en tres extracciones de una urna que
contiene cuatro bolitas verdes, tres bolitas rojas y cinco azules

b. Ganancia obtenida al lanzar una moneda no cargada , en que al aparecer


cara se gana $1000 y al aparecer sello se pierde $500

c. Producto del nmero de puntos de las caras superiores de dos dados no


cargados

2. Sea la variable X: suma de los puntos obtenidos en cada cara superior de los
dados asociado al experimento E: lanzar dos dados de seis caras no cargados.
Especifica qu tipo de variable es, cul es su dominio y cul es su recorrido

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Funcin de probabilidad de una variable aleatoria discreta


Nos interesa ahora obtener la probabilidad asociada a cada uno de los valores que
puede adoptar X, o equivalentemente, a cada uno de los elementos de su recorrido.
Para ello, se procede de manera usual mediante la regla de Laplace:

P ( X xi )

Casos favorables de X xi
Casos posibles cardinalid ad de

La funcin de probabilidad (f) de una variable aleatoria X asocia a los elementos del
recorrido de la variable aleatoria la probabilidad (P) de que ocurra el suceso
respectivo a cada uno de ellos. Su representacin algebraica es:

f : T 0,1

xi f xi P X xi
Propiedades:
I.

f ( xi ) P( X xi ) 0
n

II.

f (x ) 1
i 1

III.

Si f no est definida para un valor de x , entonces ,f(x)=0

Ejemplos:
1. A partir del experimento aleatorio lanzar tres monedas del ejemplo 2 ,
encuentra la funcin de probabilidad de la variable aleatoria discreta X:
nmero de caras obtenidas

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2. Verifica si

f ( x)

es {1,2,3 y 4}

3. Verifica si

x 1
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es una funcin de probabilidad cuando su dominio

x
si x 1,2
7

8 x si x 3,4,5

f ( x) 21

0 en otro caso

es funcin de probabilidad

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Desafo

f ( x)

1
9
a
1
3
b
2
9

si x 1,
si x 2
si x 3
si x 4
si x 5

0 en otro caso

Donde a y b nmeros reales, y a > b. Si la diferencia entre las probabilidades


asociadas a X = 2 y X = 4 es

1
Cul es el valor de a y b?
9

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Ejercicios propuestos
1. A partir de los siguientes experimentos aleatorios , determina la funcin de
probabilidad
a. Lanzar un par de dados de seis caras no cargados, donde se define la
variable aleatoria X: suma de las puntuaciones obtenidas

b. Un estudiante responde aleatoriamente tres preguntas de cinco


alternativas. Se define la variable aleatoria X: nmero de respuestas
correctas

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2. Calcula la probabilidad de los valores asociados a la variable aleatoria


discreta X: nmero de sellos obtenidos para el experimento aleatorio
E:lanzar cuatro monedas

3. Verifica si las siguientes son funciones de probabilidad

a.

f ( x)

2x 3
; con x 1,2,3,4 y 5
45

b.

f ( x)

x9
; con x 0,1 y 2
19

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4. Un estuche contiene solo 8 lpices del mismo tipo, de los cuales 3 son azules
y 5 son rojos. Si se extraen simultneamente, al azar, 4 lpices del estuche
y se define la variable aleatoria X como el nmero de lpices azules extrados,
cules son todos los posibles valores de X?
A) 1, 2 y 3
B) 0, 1, 2 y 3
C) 1, 2, 3 y 4
D) 0, 1, 2, 3 y 4
E) 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y 8

5. Sea f la funcin de probabilidad de la variable aleatoria X definida

k (4 x) si x 1

f ( x) P( X xi ) kx
si x 2
0 en otro caso

El valor de k es:
A)
B)
C)
D)
E)

1/2
1/5
1/4
1/3
ninguno de los anteriores.

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Funcin de distribucin de probabilidad (acumulada)


Los valores acumulados de probabilidad de una variable aleatoria conforman lo que
se denomina funcin de distribucin de probabilidad. En otras palabras, la funcin
de distribucin nos indica la probabilidad de que la variable aleatoria tome valores
menores o iguales que un valor especifico.
El dominio de la funcin de distribucin de probabilidad son los racionales (las
probabilidades obtenidas de la funcin de probabilidad), mientras que su recorrido
son los reales comprendidos entre 0 y 1.

F : T 0,1

xi F xi P X xi

Ejemplo:
1. Se define la variable aleatoria X como la puntuacin obtenida al lanzar una
dado de seis caras cargado cuya funcin de probabilidad es:

1
si x 1,2,3
10

2
si x 4,5
10

3
f ( x) P ( X xi )
si x 6
10

0 en otro caso

Determinar la funcin de distribucin de probabilidad de X

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Xi
1
2
3
4
5
6

1
10

2
10
3

10
5
F ( x) P ( X xi )
10
7
10
1

f(x)

F(Xxi)

1
10
1
10
1
10
2
10
2
10
3
10

1
10
1 1
2

10 10 10
1 2
3

10 10 10
2 3
5

10 10 10
2 5
7

10 10 10
3 7 10
1
10 10 10

si x 1
si x 2
si x 3
si x 4
si x 5
si x 6

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Esperanza, Varianza y Desviacin Estndar


Sea X una variable aleatoria discreta, la esperanza de X o valor esperado
de X es:
n

E ( X ) xi f ( xi )

donde f(x) es la funcin de probabilidad de X

i 1

Para X tambin se define la varianza como:

S x2 f ( xi ) ( xi E ( X ) 2 E ( X 2 ) E ( X )
n

donde

i 1

E ( X 2 ) xi f ( xi )
2

i 1

Su desviacin estndar es:

S x f ( xi ) ( xi E ( X ) 2 E ( X 2 ) E ( X )
n

i 1

Ejemplo:
Calcula la esperanza, la varianza y la desviacin estndar de la variable aleatoria
X: nmero de puntos obtenidos al lanzar un dado de seis caras no cargado.

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Ejercicios PSU Demre 2015

1. En la tabla adjunta se muestra la distribucin de probabilidad de una


variable aleatoria X. Cul(es) de las siguientes afirmaciones es (son)
verdadera(s)?
I) p = 0,2
II) El valor esperado de X es 3.
III) La desviacin estndar de X es 0.

A) Solo I
B) Solo III
C) Solo I y II
D) Solo I y III
E) I, II y III

P(X=k)

2. Se define la variable aleatoria X como la cantidad de minutos de atraso


de una persona a su trabajo en un cierto da. En la tabla adjunta se muestra
la funcin de probabilidad de X. Dado que el valor esperado de X es 5
minutos, entonces su desviacin estndar es

A) 44 minutos
B) 10 minutos
C) 0 minutos
D) 10 minutos
E) 44 minutos

P(X=k)

1/8

1/4

1/8

1/2

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