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Descrio do mdulo.
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Conhecendo o inimigo.
Questes de Engenharia de Software mais orientadas a ciclo de vida de software.
Maioria das questes de Gerenciamento de Requisitos relacionadas intimamente como
RUP, mas no temos RUP no edital.
As questes que temos sobre requisitos cobram comumente o processo de Engenharia
de Requisitos e Conceitos Bsicos.
Contedo Programtico
Conceitos de Requisitos.
Requisitos Funcionais e no Funcionais.
Engenharia de requisitos:
Conceitos bsicos.
Tcnicas de elicitao de requisitos.
Gerenciamento de requisitos.
Especificao de requisitos.
Tcnicas de validao de requisitos.
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alunos", "Manter professores", "Manter cursos", Manter disciplinas", "Manter notas dos
alunos", "Gerar relao de presena de aluno na disciplina" e "Calcular a mdia dos alunos na
disciplina". Em engenharia de software, esses servios e comportamentos definem o que o
sistema dever fazer, como reagir a entradas especficas, ou, ainda, como o sistema se
comportar em determinadas situaes. Nesse caso, pode-se afirmar que os servios e
comportamentos descritos nesse enunciado, tais como "Manter alunos" e "Calcular mdia dos
alunos na disciplina", dentre outros, so chamados de requisitos
A) funcionais.
B) no funcionais.
C) implcitos.
D) organizacionais.
E) de produtos.
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e) documento de requisitos.
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A associao correta das atividades I, II e III aos passos ao qual pertencem no processo de
resoluo de problemas est, correta e respectivamente, apresentada em
a) Gerenciamento de Requisitos - Passo 1
Anlise de Risco - Passo 3
Projeto de Sistema - Passo 3
b) Anlise de Requisitos - Passo 1
Anlise de Risco - Passo 3
Projeto de Sistema - Passo 4
c) Elicitao de Requisitos - Passo 1
Estudo de Viabilidade - Passo 2
Projeto de Sistema - Passo 4
d) Gerenciamento de Requisitos - Passo 1
Anlise de Risco - Passo 2
Projeto de Sistema - Passo 3
e) Anlise de Requisitos - Passo 1
Estudo de Viabilidade - Passo 3
Projeto de Sistema - Passo 4
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Prototipagem.
o Tcnica para elencar requisitos, deve-se evitar passar ao cliente que poderia ser
sua verso final.
o uma verso inicial de um sistema de software usado para demonstrar
conceitos, experimentar opes de projeto e, geralmente, conhecer mais sobre
o problema e suas possveis solues.
o Senta-se com o cliente e realiza um projeto rpido para atender somente a
aspectos do software que ficaro visveis (prottipo).
o O prottipo avaliado pelo cliente e usado para refinar os requisitos de software
que sero desenvolvidos.
o Novas interaes so realizadas para que tenhamos a evoluo do prottipo e
melhor entendimento do desenvolvedor.
o Problemas:
O cliente imagina que seja a sua verso final sem considerar que na sua
gerao requisitos de qualidade ou manutenabilidade no foram
tratados. O cliente exige que seja utilizado o prottipo com alguns
remendos e a gerencia aceita.
A utilizao de linguagens e tecnologia quaisquer pode ser uma prtica
pelo desenvolvedor que acaba se adaptando ao seu uso e esquece da real
necessidade que teve ao escolhe-las.
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o Soluo:
Definir as regras do jogo no comeo.
Especificao Formal.
o Vem depois que os requisitos de sistema foram especificados, porm antes do
projeto detalhado.
o Fecha um loop estreito com a especificao detalhada de requisitos.
o Tem como principal benefcio a capacidade de descobrir problemas e
ambiguidades nos requisitos de sistema, algo que no possvel quando ainda
estamos falando da especificao informal, pois aquela fora uma anlise
detalhada que revela tais erros.
o Possui duas abordagens:
Uma abordagem algbrica.
Uma abordagem baseada em modelos.
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