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INFORME 01

DEL: Alumno Salas Berduzco, Jaime


AL: El profesor Sangiacomo Carazas, ngel. Del curso de Anlisis Numrico
ASUNTO: Informe de Lectura de laboratorios sobre mtodos de solucin de
races de Ecuaciones Lineales.
Fecha: 05-09-201
Tengo que dirigirme a ud. para hacerle presente el siguiente informe.

1. TITULO: Mtodo de Biseccin


QUE ES?
Este es uno de los mtodos ms sencillos y de fcil intuicin para resolver
ecuaciones en una variable. Se basa en el teorema del valor intermedio
(TVI), el cual establece que toda funcin continua f en un intervalo cerrado
[a,b] toma todos los valores que se hallan entre f(a) y f(b). Esto es que todo
valor entre f(a) y f(b) es la imagen de al menos un valor en el intervalo [a,b].
En caso de que f(a) y f(b) tengan signos opuestos, el valor cero sera un
valor intermedio entre f(a) y f(b), por lo que con certeza existe un p en [a,b]
que cumple f(p)=0.
QUE HACE?
El Mtodo requiere de dividir repetidamente a la mitad a los subintervalos [a, b] y, en cada paso
localizar a la mitad, que contiene a t. Para empezar, hacemos a1=a; b1=b yt1 el punto medio de
[a, b]; o sea:
t1 =

1
2

(a1 + b1) .

COMO ES?
El mtodo consiste en lo siguiente: De antemano debemos estar seguros de la continuidad de la
funcin f(x )en el intervalo [a,b]. Luego verificamos que f(a).f(b)<0. Calculamos el punto medio
m del intervalo [a,b].. A continuacin, calculamos f(m). En caso de que f(m) sea igual a cero, ya
hemos encontrado la raz buscada. En caso de que no lo sea, verificamos si f(m) tiene signo
opuesto con f(a) o con f(b). Se redefine el intervalo [a,b]como [a,m] o[m,b] segn se haya
determinado en cul de estos intervalos ocurre un cambio de signo. Con este nuevo intervalo se
contina sucesivamente encerrando la solucin en un intervalo cada vez ms pequeo, hasta
alcanzar la precisin deseada.
VARIABBLES:
a: Es el numero que representa el extremo inferior del intervalo donde se
quiere evaluar la funcin que luego puede ser reemplazado por el valor
medio del intervalo de la primera, segunda, tercera, cuarta, etc. Iteracin.
b: Este numero representa el extremo superior del intervalo donde se
quiere evaluar la funcin y que tambin puede ser reemplazado por el valor
medio del la funcin de la primera, segunda, tercera etc. Iteracin.
err 1: Es la tolerancia para que se detenga la operacin de la bsqueda de
races por la computadora, tambin es el que determina con cuantas cifras
1

exactas quieres que sea tu resultado. Este permite detener tambin el


proceso de la iteracin en caso de que no existan races.
t: variable que esta siendo determinada despus de operarse

h=

b+ a
2 .

t1: toma el valor de a.


MANUAL DE USO:
Se entra al editor de textos, y se ingresa el siguiente cdigo que define la
funcin y luego guardamos en una carpeta con extensin .m, y con el
mismo nombre de la funcin que tiene el cdigo
Y luego copeamos el cdigo, y se guarda en la misma carpeta con extensin
.m y con el mismo nombre de la funcin que tiene el cdigo
Abrimos el programa Octave y en el terminal del programa ingresamos el
nombre de la funcin del cdigo y entre parntesis se pone el valor inicial
de a, luego una coma, luego ponemos el valor de b, despus colocamos el
valor del error o sea, puede ser 0.01 y la operacin se detendr hasta que
el valor absoluto del anterior resultado con el siguiente sea menor que 0.01.
CODIGO:

FUNCION EMPLEADA:

EJEMPLO:
R Burden; Ejercicios2.1:1) Aplique Biseccin para encontrar soluciones, con
un error de 0.01, siendo
f(x)= x3-7x2+14x6, en a.[0,1]; b.
[1,3.2]; c.[3.2,4]; d.[5,10]

2. TITULO: Mtodo del Punto Fijo.


QUE ES?
Un punto fijo de una funcin g e un numero p para el cual g(p)=p. En esta
seccin estudiaremos el problema de encontrar las soluciones a los
problemas de punto fijo y la conexin entre estos y los de bsqueda de la
raz que deseamos resolver.
El mtodo de iteracin de punto fijo, tambin denominado mtodo de
aproximacin sucesiva, requiere volver a escribir la ecuacin f(x) = 0 en la
forma:

x = g(x).
QUE HACE?

A travs de la iteracin, se observa que existen conjuntos que se reducen y convergen


hacia un punto nico. En este caso, el punto al que se converge se denomina punto fijo
atractivo. Por el contario, en otros casos la iteracin puede mostrar puntos que divergen
de un punto nico; y entonces se dice que ste es un punto fijo inestable.
COMO ES?

VARIABBLES:
a: Es el numero que representa el extremo inferior del intervalo donde se
quiere evaluar la funcin, este representa el valor inicial con que
empezamos operar.,
b: Este numero representa el extremo superior del intervalo donde se
quiere evaluar la funcin
err 1: Es la tolerancia para que se detenga la operacin de la bsqueda de
races por la computadora, tambin es el que determina con cuantas cifras
exactas quieres que sea tu resultado. Este permite detener tambin el
proceso de la iteracin en caso de que no existan races.
t: es el valor que esta tomando la funcin evaluado en a.
t1: es el valor de |t-a|, es esta variable con quien se compara el error, para
as detener el proceso.
ii: Contador que en este caso va de 1 hasta el 50, avanzando de uno en
uno. Que indica cuantas veces se va a repetir la operacin que esta debajo
del comando for
3

MANUAL DE USO:
Se entra al editor de textos, y se ingresa el siguiente cdigo que define la
funcin y luego guardamos en una carpeta con extensin .m, y con el
mismo nombre de la funcin que tiene el cdigo
Y luego copeamos el cdigo , y se guarda en la misma carpeta con
extensin .m y con el mismo nombre de la funcin que tiene el cdigo
Abrimos el Programa Octave, y en el terminal del programa ingresamos el
nombre de la funcin del cdigo y entre parntesis se pone el valor inicial
de a, luego una coma, luego ponemos el valor de b, despus colocamos el
valor del error o sea, puede ser 0.01 y la operacin se detendr hasta que
el valor absoluto del anterior resultado con el siguiente sea menor que 0.01.
CODIGO:

FUNCION EMPLEADA:

EJEMPLO:
Resolver por el mtodo de punto fijo o iteraciones tn1 g(tn ) la siguiente Ecuacin f (t) 2
sin(t) t 0 [a, b] = [1, 2]; Err = 0.01
Solucin:
Pasamos a la forma tn1 g(tn ) haciendo: g(t) 2 sin(t) t .
N
1
2
3

tn+1
1.500000000000
1.994989973208
1.822741826156

g(tn )
1.994989973208
1.822741826156
1.936858528238

Error
0.4949899732
0.1722481471
0.1141167021

INFORME 02

DEL: Alumno Salas Berduzco, Jaime


AL: El profesor Sangiacomo Carazas, ngel. De la asignatura de Anlisis
Numrico
ASUNTO: Informe de Lectura de laboratorios sobre mtodos de soluciones
de races de Ecuaciones Lineales.
Fecha: 05-09-201
Tengo que dirigirme a Ud. para hacerle presente el siguiente informe.

1. Titulo:

Mtodo de Newton

QUE ES?
El mtodo de Newton (conocido tambin como el mtodo de NewtonRaphson o el mtodo de Newton-Fourier) es un algoritmo eficiente para
encontrar aproximaciones de los ceros o races de una funcin real. Tambin
puede ser usado para encontrar el mximo o mnimo de una funcin,
encontrando los ceros de su primera derivada.
QUE HACE?
Es uno de lo mtodos ms conocidos para la resolucin del problema de bsqueda de races en
la ecuacin f(tn)=0.Supngase que la funcin f es continuamente diferenciable dos veces en el
intervalo [a, b]; o sea, fC2[a,b].Sea tn [a,b] una aproximacin a t tal que f(tn)0 y |tn-t| es
pequeo. Consideraremos la expansin de Taylor de primer grado para f(t) alrededor de tn. La
cual es nueva y mejoraproximacin a t que tn . Esto generael mtodo de proceso iterativo tal
que:

t n+1=t n

f (t n)
, n 1
f ' (t n )

COMO ES?
Si el valor inicial de la raz es x i, entonces se puede extender una tangente
desde el punto [xi,f(xi)]. El punto donde esta cruza al eje x representa una
aproximacin mejorada de la raz, como lo muestra el grfico.
sta deriva de la serie de Taylor de primer grado para f(t) alrededor de tn

Como f(t)=0, la ecuacin (1) con


despejando t de la ecuacion queda:

nos resulta:

VARIABBLES:
f1: Variable que toma el valor de la imagen evaluada en el punto x0
d1: variable que toma el valor la funcin derivada denotada en el cdigo dff, y evaluada en x0
5

x1: variable q toma el valor segn la relacin:

x 0

f1
d1

x2: variable que toma el valor de la relacin: |x1-x0|

MANUAL DE USO:
Se entra al editor de textos, y se ingresa el siguiente cdigo que define la
funcin y luego guardamos en una carpeta con extensin .m, y con el
mismo nombre de la funcin que tiene el cdigo
Y luego copeamos el cdigo , y se guarda en la misma carpeta con
extensin .m y con el mismo nombre de la funcin que tiene el cdigo
Abrimos el Programa Octave, y en el terminal del programa ingresamos el
nombre de la funcin del cdigo y entre parntesis se pone el valor inicial
de a, luego una coma, luego ponemos el valor de b, despus colocamos el
valor del error o sea, puede ser 0.01 y la operacin se detendr hasta que
el valor absoluto del anterior resultado con el siguiente sea menor que 0.01.
CODIGO:

FUNCION EMPLEADA:

2. Titulo: Mtodo de la Secante


QUE ES?

El mtodo de la secante es un mtodo para encontrar los ceros de una funcin de forma
iterativa. En otras palabras, el mtodo de la secante es un algoritmo de la raz de
investigacin que utiliza una serie de races de las lneas secantes para aproximar mejor
la raz de una funcin f. El mtodo de la secante se puede considerar como una
aproximacin en diferencias finitas del mtodo de Newton-Raphson.
QUE HACE?
El mtodo se basa en obtener la ecuacin de la recta que pasa por los
puntos (xn1, f(xn1)) y (xn, f(xn)). A dicha recta se le llama secante por cortar
la grfica de la funcin. En la imagen de arriba a la derecha se toman los
puntos inciales x0 y x1, se construye una lnea por los puntos (x0, f(x0)) y (x1,
f(x1)). En forma punto-pendiente, esta lnea tiene la ecuacin mostrada
anteriormente. Posteriormente se escoge como siguiente elemento de la
relacin de recurrencia, xn+1, la interseccin de la recta secante con el eje de
abscisas obteniendo la frmula, y un nuevo valor. Seguimos este proceso,
hasta llegar a un nivel suficientemente alto de precisin (una diferencia lo
suficientemente pequeas entre xn y xn-1).

COMO ES?
Es una variacin de la definicin del mtodo de Newton, parte de la definicin del lmite,

VARIABBLES:
x0: es el valor inicial que ponemos para el extremo inferior del intervalo en
donde queremos hallar la raz
x1: es el valor que colocamos para el extremo superior del intervalo
x2: es una variable que toma valores de acuerdo a la ecuacin

x 1f 2

( x 1x 0)
(f 2f 1)
8

x3: es una variable q toma el valor de |x1-x2|


f1: es el valor que est tomando cuando la funcin es evaluada en el punto i
x o.
k: es un contador que en este caso va de 1 hasta 50
f2: es el valor que est tomando cuando la funcin cuando es evaluada en
el punto x1,
MANUAL DE USO:

Se entra al editor de textos, y se ingresa el siguiente cdigo que define la funcin y


luego guardamos en una carpeta con extensin .m, y con el mismo nombre de la
funcin que tiene el cdigo
Y luego copeamos el cdigo , y se guarda en la misma carpeta con
extensin .m y con el mismo nombre de la funcin que tiene el
cdigo
Abrimos el Programa Octave y en el terminal del programa
ingresamos el nombre de la funcin del cdigo y entre parntesis se
pone el valor inicial de x0, luego una coma, luego ponemos el valor
de x1, despus colocamos el valor del error o sea, puede ser 0.01 y la
operacin se detendr hasta que el valor absoluto del anterior
resultado con el siguiente sea menor que 0.01.

CODIGO:

FUNCION EMPLEADA:

INFORME 03

DEL: Alumno Salas Berduzco, Jaime


AL: El profesor Sangiacomo Carazas, ngel. De la asignatura de Anlisis
Numrico
ASUNTO: Informe de Lectura de laboratorios
sobre mtodos de
Interpolacin y Aproximacin Polinomial
Fecha: 05-09-201
Tengo que dirigirme a Ud. para hacerle presente el siguiente informe.

1. Titulo: Mtodo de Aproximacin polinomial de


Lagrange
QUE ES?
Este mtodo de interpolacin consiste en encontrar una funcin que pase
a travs de n puntos dados. Un polinomio de interpolacin de Lagrange, p
se define de la forma: en donde son polinomios que dependen slo de
los nodos tabulados, pero no de las ordenadas.
QUE HACE?
Inicializa los puntos (x1, y1), (x2, y2) y (x3, y3) para ser ajustados por el
polinomio.
Establece el intervalo de la interpolacin (desde Xmin hasta Xmax).
Encuentra y para los valores deseados de x, usando la funcin.
Finalmente, podemos graficar la curva dada por (x_, y_), y marcar los puntos
originales
para comparar.
COMO ES?
Sea
grado

la funcin a interpolar, sean


las abscisas conocidas de y sean
los valores que toma la funcin en esas abscisas, el polinomio interpolador de
de Lagrange es un polinomio de la forma:

P(x) f (x0 )Ln,0 (x) ... f (xn )L,n (x)


n

P(x)= l n ,k ( x ) f (x k )
k=0

VARIABBLES:
xi: [1 3 4] es una matriz con tres puntos.
fi: es otra matriz que son tres puntos, que son las imgenes de la matriz
anterior xi.
x1: es la variable que adquiere el valor de la anterior x1 multiplicado por la
relacin:

xx i ( j)

x2: variable que toma el valor de la anterior x2 multiplicado por:

xi ( i )xi j

x: el punto donde se quiere saber cual es la imagen de ese punto evaluada


en la funcin
10

lagr: variable que toma el valor anterior de la variable lagr sumado la


relacion

fi

x1
x2

i: contador que en este caso va de 1 a 3


j: contador, que en este caso va de 1 a 3
MANUAL DE USO:

Se entra al editor de textos, y se ingresa el siguiente cdigo que define la funcin y


luego guardamos en una carpeta con extensin .m, y con el mismo nombre de la
funcin que tiene el cdigo
Y luego copeamos el cdigo , y se guarda en la misma carpeta con
extensin .m y con el mismo nombre de la funcin que tiene el
cdigo
Abrimos el Programa Octave y en el terminal del programa
ingresamos el nombre de la funcin del cdigo y entre parntesis se
pone el valor inicial de x, luego una coma, luego ponemos el valor de
n

CODIGO:

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INFORME 04

DEL: Alumno Salas Berduzco, Jaime


AL: El profesor Sangiacomo Carazas, ngel. Del curso de Anlisis Numrico
ASUNTO: Informe de Lectura de laboratorios
sobre mtodos de
Interpolacin y Aproximacin Polinomial
Fecha: 05-09-201
Tengo que dirigirme a Ud. para hacerle presente el siguiente informe.

1. Titulo:

Polinomio de Interpolacin con Diferencias Divididas

QUE ES?
Las diferencias divididas de todos los rdenes son una combinacin lineal de
los valores fi=f(xi),
Estudiaremos el caso en que los nodos no se dan equidistantes. Para este
caso se usan en vez de diferencias finitas las diferencias divididas que son
en cierto sentido, un anlogo del concepto de derivadas y se definen del
modo siguiente: Supongamos que la funcin y = f (x)
QUE HACE?
Las diferencias divididas satisfacen la igualdad:(af + bg)[x0;...; xk ] = af
[x0;...; xk ]+ bg[x0;...; xk]
donde a y b son constantes. Si los nodos x0, ..., xk pertenecen al segmento
[a, b] y la funcin f(x) tiene sobre [a, b] una derivada continua de k-simo
orden, entonces, existe tal punto q(a,b) que:
12

f [ x 0, , x ]=
k

1 k
f (q)
2!

COMO ES?
En este mtodo se usa para una red uniforme con paso h:

i= 1, 2, ,

en cuyos nodos se dan los valores de

x i=x o +ih
f i =f ( xi )

con
de la

funcin f(x)
Se llama Diferencia Finita de primer orden a la diferencia en tre los valores
de la funcin y se llama diferencia de segundo orden a la diferencia entre
los valores de las diferencias finitas priomeras en el nodo dado y en el
precedente, as como esta en la tabla.

Y hallamos una valor

t=(xx 0 )/h

traslada al origen sobre el punto

x=x 0+ th , y esto

que viene de

x0

y ahora constuyamos el primer

polinomio de interpolacin de newton. Designndolo

Nk

VARIABBLES:
X: Variable para hallar
y:
n: Numero de valores
MANUAL DE USO:
a. Definir la funcin f(x)
b. Ingresare el nmero de valores.

CODIGO:

13

14

2. Titulo: Primer y segundo polinomios interpoladores de


Newton
QUE ES?
Utilizando la forma de Lagrange. Representamos el polinomio interpolador
en la forma: L0 (x) (L1(x) L0 (x)) ...(Ln (x) Ln1(x)) . Aqu L0 (x) = f (x0 ) , Lk
(x) ; k =1, 2, ,n son los polinomios interpoladores de la forma de Lagrange,
construidos sobre los nodos x0, x1, ..., xk.
Resultando el polinomio de la forma: Nn (x) f0 (x x0 ) f [x0; x1](x x0 )(x

x1) f [x0; x1; x2 ](x x0 )...(x xn1) f [x0; x1;...; xn ] .

Esta forma se llama Polinomio interpolador de Newton con Diferencias


Divididas.
QUE HACE?
Supongamos que el punto t* est situado en la proximidad del primer nodo
de la red x0, x1, ..., xk ,... Consideremos la relacin x=x0+th o t=(x-x0)/h
esto traslada al origen sobre el punto x0 y ahora construyamos el polinomio
de interpolacin:

Los coeficientes desconocidos ai se determinan de las condiciones de coincidencia del


polinomio Pk y de la funcin f en los nodos xi=i. Ahora para determinar los coeficientes ai
obtenemos el sistema de ecuaciones lineales Pk (x0+ih)=fi donde i=0,1,2,...
COMO ES?
a. NEWTON HACIA ADELANTE: La estructura de este sistema es
talque a0 se determina inmediatamente de laprimera ecuacin del
sistema (2), a1 se determina de la segunda ecuacin para 0 y a
determinado ,etc. Enefecto, supongamo si=0, de la primera ecuacin
del sistema (2)obtenemos: Pk(x0)=a0=f0dondet=i=0

b. NEWTON HACIA ATRAS: Ahora supongamos que el punto t* est


situado cerca del ltimo nodo de la red ..., x-k, x-k+1, ..., x-k+2,..., x0.
Volvamos a utilizar la variable t, de x=x0+th o t=(xx0)/h y
construimos el polinomio interpolante de la forma siguiente:

Los coeficientes desconocidos ai se determinan de las condiciones de


coincidencia del polinomio Pk y de la funcin f en los nodos xi=i. En este
caso obsrvese que el nodo xi le corresponde el valor t= 1. Ahora para
determinar los coeficientes ai obtenemos el sistema de ecuaciones lineales
Pk(x0+ih)=fi donde i= ... -k, -k+1, , -1, 0

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La estructura de este sistema es tal que a0 se determina inmediatamente


de la primera ecuacin del sistema , a1 se determina de la segunda
ecuacin para a0 ya determinado, etc. En efecto, supongamos i=0, de la
primera ecuacin del sistema obtenemos:

VARIABBLES:
X: Variable para hallar
y:
n: Numero de valores
MANUAL DE USO:
a. Definir la funcin f(x)
b. Ingresare el nmero de valores.
CODIGO:

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INFORME 05

DEL: Alumno Salas Berduzco, Jaime


AL: El profesor Sangiacomo Carazas, ngel. De la asignatura de Anlisis
Numrico
ASUNTO: Informe de lectura de laboratorios sobre mtodos de integracin
(Rectngulos)
Fecha: 05-09-201
Tengo que dirigirme a Ud. para hacerle presente el siguiente informe.
1. Titulo:

Integracin Numrica Rectngulos

QUE ES?
Es un mtodo numrico de gran importancia, puesto que nos proporciona la
integracin numrica de una funcin con limites definidos, este mtodo es
utilizado para resolver integrales definidas en el calculo numrico, el cual
nos brindara una precisin adecuada para el calculo que necesitamos
realizar.
QUE HACE?
Este mtodo permite comprender las bases conceptuales de la integracin
aproximada, adems nos permite comprender la aproximacin del error por
truncamiento de la integracin aproximada frente al valor exacto. Este
mtodo de integracin se da de dos formas:
COMO ES?
a. RECTANGULOS ATRS: En este caso se hace una particin del
intervalo dominio [a,b] en n partes, donde h=(b-a)/n. sea las bases
de sus rectngulos y sus alturas son las ordenadas, dadas por f(Xi),
para lo cual se toma desde el primero y no el punto de las abscisas.
b

f ( x ) dx=h [f ( x 0 ) + f ( x 1 ) +f ( x 2 )+ +f ( xn1)]
a

Donde n es el numero de particiones, para h=(b-a)/n y h=xi-xi-1


b. RECTANGULOS ADELANTE: Toma desde el segundo y ultimo punto
de las abscisas, se hace una particin del intervalo dominio [a,b] en n
partes, para h=(b-a)/n. Es decir las bases de los rectngulos y sus
alturas, son las ordenadas dadas por f(Xi), cuya ecuacin es:
b

f ( x ) dx=h [f ( x 0 ) + f ( x 1 ) +f ( x 2 )+ +f ( xn)]
a

Donde n es el numero de particiones, para h=(b-a)/n y h=xi-xi-1


VARIABBLES:
y: Funcin a calcular.
a: Primer limite.
17

b: Segundo limite
n: Numero de particiones

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MANUAL DE USO:
a. Definir la funcin f(x)
b. Ingresar los valores, como el primer lmite, segundo lmite y el error
para (a,b,n) respectivamente.
c. Publicar la respuesta
CODIGO:

2. TITULO: Integracin Numrica de los Trapecios


QUE ES?
Este mtodo nos permite conocer la interpretacin geomtrica de la integral
definida esta representa el rea bajo la funcin polinomial de primer orden,
este mtodo tambin nos permite deducir la formula de los trapecios a
partir del grafico geomtrico comprender las bases de la integracin
aproximada.

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QUE HACE?
Este mtodo nos permite calcular numricamente las aproximaciones de
lagunas integrales definidas, para esto se toma desde el segundo y va hasta
el penltimo y los los multiplica por dos de los puntos de las abscisas, toma
ese resultado lo suma al ultimo y primero de las abscisas por ultimo se toma
el resultado y lo multiplica por el h y lo divide entre dos. Para esto
definimos las ecuaciones a continuacin.
COMO ES?
Se hace una particin del intervalo dominio [a,b] en n partes, h=(b-a)/n, o
sea las bases de sus rectngulos y, sus alturas son las ordenadas dadas por
las f(xi)
b

n1

f ( x ) dx= h2 [f ( x 0 )+2 f ( xj ) + f ( xn)]


j=1
a
Donde n es el numero de particiones h=(b-a)/2, h=xi-xi-1

VARIABLES
F(x): Funcin con la que trabajamos
a: Primer limite definido
b: Segundo limite definido
n: Numero de particiones
MANUAL DE USO
a. Definir la funcin
b. Ingresar a,b y n (primer limite, segundo limite y el numero de
particiones) respectivamente
c. Definir los punto para hacer la grafica
CODIGO

20

3. TITULO: Integracin Numrica de Simpson


QUE ES?
Este mtodo de integracin numrica en donde utilizaremos el polinomio de
interpolacin cuadrtica, en este procedimiento, se toma el intervalo del
ancho 2h comprendido entre
parbola

que

pasa

por

x i y xi +2

tres

y se sustituye la sucesin f(x) por la

puntos

x
( i , yi) ,

x
( i+ 1 y i +1) , y

x
( i+ 2 y i +2) . Este mtodo es mucho mas exacto que el mtodo de los

trapecios por lo que la podemos definir como la funcin miembro integral


que calcula la integral definida de cualquier funcin f(x) por el
procedimiento de Simpson.
QUE HACE?
La regla de Simpson resulta de integrar el polinomio de Lagrange de segundo grado sobre el
intervalo [a, b] con nodos x0=a, x1=a+h, x2=b, h=(b-a)/2.
Por lo que podemos decir fundamentalmente proporciona una aproximacin mas precisa, ya que
consiste en conectar grupos sucesivos de tres puntos sobre la curva mediante parbolas de
segundo grado, y sumar las areas bajo las parbolas para obtener el area bajo la curva.
COMO ES?
Este mtodo utilizaremos un polinomio de interpolacin cuadrtica. Sea

p2 (x)

el polinomio d grado (a lo mas) dos que interpola a f(x) en el

intervalo [a, b] con nodos x0=a, x1=a+h, x2=b, h=(b-a)/2. Por lo que finalmente
utilizaremos la siguiente formula:
b

f ( x ) dx= h3 [ f ( x 0 )+ 4 f ( x 1 )+ f ( x 2)]
a

Donde x0=a, x1=a+h, x2=b,h=(b-a)/2.


VARIABLES
F(x): Funcin con la que trabajamos
a: Primer limite definido
b: Segundo limite definido
x1: Valor medio
n: Numero de particiones
MANUAL DE USO
a. Definir la funcin
21

b. Ingresar a,b y n (primer limite, segundo limite y el numero de


particiones) respectivamente
c. Definir los punto para hacer la grafica
d. Hallar el valor de la aproximacin
CODIGO

FUNCION UTILIZADA:

4. TITULO: Integracin Numrica Cuadraturas de Gauss


QUE ES?
Es una aproximacin de una integral definida de una funcin. Una cuadratura de Gauss npuntos llamada as debido a Carl Friedrich Gauss, es una cuadratura que selecciona los puntos
de la evaluacin de manera ptima y no en una forma igualmente espaciada, construida para dar
el resultado de una polinomio de grado 2n-1 o menos, elegibles para los puntos xi y los
coeficientes wi para i=1,...,n. El dominio de tal cuadratura por regla es de [1, 1].
QUE HACE?
En este mtodo, la magnitud del intervalo no es la mayor preocupacin para
reducir el error por truncamiento, sino por el contrario, ser la posicin de
los extremos del intervalo [a, b] la que permite mediante la compensacin
de errores el clculo de la integral definida
COMO ES?

22

Cambiemos inicialmente los lmites del intervalo de integracin [a, b] por [1,1] , para tal fin definimos una nueva variable u:

u=

2 x(b +a)u b+ a
+
2
2

Los cuales se pueden verificar fcilmente, si u = -1 se ve rpidamente que x


= a y si u =1 se ve que x = b. Por otro lado se tiene que

1
dx= (ba)u ,
2

transformando la integral en:


b

f ( x ) dx= f
a

Donde

( ba ) b+ a ba
+
u= (u) du
2
2
2
1

( u )=f (

)( )

ba
ba
)+
2
2

( )

VARIABLES
F(x): Funcin con la que trabajamos
a: Primer limite definido
b: Segundo limite definido
n: Numero de particiones
MANUAL DE USO
a. Definir la funcin
b. Ingresar a,b y n (primer limite, segundo limite y el numero de
particiones) respectivamente
c. Definir los punto para hacer la grafica
d. Hallar el valor de la aproximacin
CODIGO

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24

INFORME 06

DEL: Alumno Salas Berduzco, Jaime


AL: El profesor Sangiacomo Carazas, ngel. Del curso de Anlisis Numrico
ASUNTO: Informe de lectura de laboratorios sobre mtodos de integracin
(Integrales Mltiples)
Fecha: 05-09-201
Tengo que dirigirme para hacerle presente el siguiente informe.

1. TITULO:

Mtodo de Integracin por Integrales Mltiples

QUE ES?
Una integral mltiple es un tipo de integral definida aplicada a funciones de
ms de una variable real, por ejemplo, f (x, y) f (x, y, z). De la misma
manera en que la integral de una funcin positiva f (x) de una variable
definida en un intervalo puede interpretarse cmo el rea entre la grfica de
la funcin y el eje x en ese intervalo, la doble integral de una funcin
positiva f (x, y) de dos variables, definida en una regin del plano xy, se
puede interpretar como el volumen entre la superficie definida por la
funcin y el plano xy en ese intervalo.
QUE HACE?
Se puede dividir la regin T en una particin interior formada por m
subregiones rectangulares sin solapamiento que estn completamente
contenida en T. La norma | | | | de esta particin est dada por la diagonal
ms larga en las m subregiones.
Si se toma un punto (x1i,x2i,...,xni) que est contenido dentro de la subregin
con dimensiones x1ix2i...xni para cada una de las m subregiones de la
particin, se puede construir un espacio con una magnitud aproximada a la
del espacio entre el objeto definido por xn + 1 = f(x1,...,xn) y la subregin i.
Este espacio tendr una magnitud de:

COMO ES?
El primer tipo de problema de integracin mltiple que consideramos corresponde a la
aproximacin de una integral doble:
f (x, y)dA
R

donde R es una regin rectangular en el plano; o sea: R (x, y)/ a x b, c y d para


algunas constantes a, b, c y d.
VARIABBLES:
F(x): Funcin con la que trabajamos
a: Primer limite definido
b: Segundo limite definido
n: Numero de pasos
m: Numero de pasos
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MANUAL DE USO:
a. Definir la funcin f(x)
b. Ingresar los valores, como el primer lmite, segundo lmite
CODIGO:

2. TITULO:

Mtodo de Integracin Mltiples Simpson

QUE ES?
Para ilustrar la tcnica de aproximacin empleamos la regla compuesta de
Simpson, aun cuando cualquier otra de las frmulas compuestas de NewtonCotes podranser usadas en su lugar.
QUE HACE?
Supongamos que se escogen enteros n y m para determinar los tamaos de
los pasos

h=

(ba)
2n

k=

(dc)
2m
f ( x , y )dy
d

dx
c

Escribiendo la integral doble como una integral iterada

f ( x , y ) dA=
a

COMO ES?
para algn nen (a, b). La aproximacin resultante tiene laforma:

26

27

VARIABBLES:
F(x): Funcin con la que trabajamos
a: Primer limite definido
b: Segundo limite definido
n: Numero de particiones
m: Numero de particiones
MANUAL DE USO:
a. Definir la funcin f(x)
b. Ingresar los valores, como el primer lmite, segundo lmite

CODIGO:

FUNCION UTILIZADA

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INFORME 07

DEL: Alumno Salas Berduzco, Jaime


AL: El profesor Sangiacomo Carazas, ngel. Del curso de Anlisis Numrico
ASUNTO: Informe de lectura de laboratorios sobre mtodos de integracin
(Metodos directos para resolver sistemas lineales)
Fecha: 05-09-201
Tengo que dirigirme para hacerle presente el siguiente informe.

1. Titulo:

Calculo de la Determinante de una Matriz

QUE ES?
El determinante de la matriz es el nmero que se calcula por ciertas reglas que consideramos
enseguida. Si el orden de la matriz es igual a la unidad, o sea, esta matriz consta de un solo
elemento a11, entonces el nmero igual a este elemento se llama determinante de primer orden
Correspondiente a tal matriz.
QUE HACE?
Sea A la matriz cuadrada arbitraria de orden n

por los mtodos de triangulacin de matrices a base de pivote diferente de cero, la matriz A llega
a tener la forma de la matriz:

donde aij son elementos de la matriz A en donde se han efectuado las operaciones elementales.
El determinante se efectuar simplemente multiplicando los elementos de la diagonal, teniendo
en cuenta cuntos intercambios de filas se han efectuado. Y, si slo este nmero es impar, se
cambia de signo al producto:
det A d signoa11 a22ann det A
COMO ES?
Sea dada la matriz cuadrada de segundo orden:

Se denomina determinante de segundo orden, correspondiente a esta matriz, el nmero

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VARIABBLES:
y: Funcin a calcular.
A: La matriz dada
MANUAL DE USO:
a. Definir la funcin f(x)
b. Ingresar la matriz A

CODIGO:

2. TITULO:

Calculo de la inversa de una Matriz

QUE ES?
Una matriz cuadrada se llama inversa respecto a la matriz cuadrada dada si
la multiplicacin de aquella tanto por derecha como por la izquierda, por la
matriz dada, arroja la matriz identidad
(unidad). Para la matriz A la matriz inversa se designa A

. Por la

definicin:

AA 1 =

A1 A=I

QUE HACE?
La inversin de matrices se puede efectuar con matriz ampliada (A|I) y
aplicar la forma de eliminacin de Gauss, que es una forma clsica, pero
implicara el uso de dos matrices, o sea, el uso del doble de memoria en el
ordenador. Podemos usar un mtodo similar al de eliminacin de Gauss
pero sobre en la misma matriz de la siguiente manera.

Consideramos los trminos de la diagonal en orden desde 1 hasta n y, Hacemos r=app, app=1,
p=1..n, p-simo trmino de la diagonal
COMO ES?
En forma general para una matriz cuadrada regular de n-simo orden la matriz inversa se calcula
con ayuda de la frmula

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o sea, los elementos de la matriz inicial e inversa estn ligados por la relacin

a1
ij =

Aij
d

VARIABBLES:
y: Funcin a calcular.
A: La matriz sometida a calcular
MANUAL DE USO:
a. Definir la funcin f(x)
b. Ingresar la matriz A
CODIGO:

3. Titulo: mtodos iterativos de Jacoby


QUE ES?
El mtodo de Jacobi es un algoritmo para determinar las soluciones de un
sistema de ecuaciones lineales con mayores valores absolutos en cada fila y
columna dominada por el elemento diagonal. Each diagonal element is
solved for, and an approximate value plugged in. The process is then
iterated until it converges. Cada elemento de la diagonal se resuelve para y
un valor aproximado. El proceso se repite hasta que converge. This
algorithm is a stripped-down version of the . Este algoritmo es una versin
reducida del mtodo de transformacin de la diagonalizacin de la matriz de
Jacobi . The method is named after mathematician . El mtodo es el
nombre de Alemania matemtico Carl Gustav Jacobi Jakob .
QUE HACE?
Se Soluciona despejando la xi del Sistemas de Ecuaciones Lineales: Dado
el sistema Ax=b se tiene x=b-Ax
B y A son los resultados del despeje de xi del sistema Ax=b cuando se han
hecho las operaciones elementales. La matriz A debe cumplir ciertas
condiciones de estabilidad para que el sistema pueda resolverse.
COMO ES?
La condicin es: que la matiz A del sistema Ax=b, sea de diagonal
dominante o sea:

|aii|> |aij|
j=1
ji

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El valor absoluto del elemento de la diagonal es mayor que la suma de los


dems elementos de la fila.
La misma condicin para la matriz A del sistema desarrollado es que la
n

norma de A sea menor que 1.

max |aij|<1
j

VARIABBLES:
y: Funcin a calcular.
A: La matriz sometida a calcular
b: Vector inicial

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MANUAL DE USO:
a. Definir la funcin f(x)
b. Ingresar la matriz A
CODIGO:

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