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RALLY

Ubicacin de dinmica: Instalaciones de la Universidad La Salle Oaxaca


Hora de inicio: 01:00 am. Hora de Culminacin: 03:00 am.
Duracin aproximada de la actividad: 1 hora con 30 minutos.
Equipos requeridos: 9 equipos participantes.
Nmero de integrantes por equipo: 5 participantes (Tentativos)
Nmero de actividades: 9 dinmicas.
Tiempo destinado a cada actividad: 10 minutos.

Instrucciones Generales:
1. Se pedir a los participantes que se integren en los equipos correspondientes,
a manera de iniciar la preparacin del rally, en cada equipo se encontrara un
responsable de animacin que se encargara de reunir a todo el equipo.
2. Un responsable de animacin introducir a la actividad de manera general
haciendo nfasis en las caractersticas del liderazgo, las cuales les permitirn
culminar el rally con xito.
3. Se brindan las indicaciones siguientes;

Cada equipo tendr una base de salida distinta, de acuerdo a la previa


planeacin.
Cada estacin del rally tienen una actividad que todo el equipo debe
realizar.
El tiempo de traslado y ejecucin de la actividad por estacin corresponde a
10 minutos. Una vez terminado ese tiempo deben acudir a la siguiente
estacin.
El punto de encuentro de los participantes ser el lugar de reubicacin al
final de las actividades.

Bases y Actividades:

Nota general para la primera base en todos los equipos y dems


estaciones: Formar una porra, la cual debe de ser ingeniosa y creativa,
que refleje lo aprendido a lo largo del da y representativa del equipo, la
cual ser aprobada por el staff de animacin encargado de la estacin. Esta
porra se solicitara en cada estacin a manera de lograr identificacin con el
equipo y el rally.

Base 1. Salto con costales.


El equipo, dos por vez, debern saltar dentro de un costal a lo largo de un circuito
diseado previamente (No se requieren materiales extras), al finalizar los
participantes debern quitar y comer utilizando nicamente su boca una manzana
colocado en una red.
Material:
10 costales.
50 bombones (adecuado segn participantes)
Base 2. Preguntas Sorpresas.
Por triadas los participantes se arrodillaran para ser encuestados con diversas
preguntas, el reto consiste en que uno por vez participe, si la respuesta es atinada
consigue sumar puntos, en caso contrario se le aplicara un castigo, el cual
constara de reventar un globo en la cabeza del participante, teniendo un contenido
sorpresa al interior.
Materiales:
200 globos
Harina, Confeti, agua, y dems materiales.
Base 3. Licuado multisabor.
De manera grupal degustaran de un licuado, el cual est realizado a base de 25
ingredientes (o ms), entre mayor ingredientes adivinen ms puntos de obtendrn.
Pueden probar cuantas veces gusten y mencionar uno por vez un ingrediente.
Materiales:
Licuadora, Leche, galletas mara, mostaza, chile, manzana, choco milk, ajo, papa,
salsa valentina, Sabritas, ajonjol, cebolla, jugo de naranja, pia, queso,
mayonesa, mantequilla, pera, cajeta, clamato, pltano, Jamaica en polvo, nuez,
limn y atn.
Base 4. Sonrisitas.
Uno por vez, los integrantes del equipo tendrn el reto de hacer rer al staff de
animacin, sin embargo este se encontrara a cierta distancia y para llegar a su
ubicacin deben rodar en posicin de tronco, una vez frente al staff dispondrn del
tiempo requerido para producir la risa, no obstante si el staff decide que no es un
buen intento tendr la libertad de arrojar harina a la cara del participante, seal
que indicara que debe regresar a donde estn sus compaeros y de igual forma la
salida para un nuevo participante.
Materiales: Harina.

Base 5. Pecho tierra.


El desarrollo de esta actividad consiste inicialmente en hacer una separacin del
equipo, formndose as dos grupos el nmero 1 y el 2. Los equipos se van a
colocar respectivamente en los extremos de un circuito, esto a nivel pecho tierra.
Saldr primero el representante del nmero 1, nos obstante antes de iniciar el
circuito se le entregara una rebanada de pan tostado, hacindole mencin a todo
el equipo que deben realizar todos el circuito pasndose el pan tostado y que el
ltimo compaero en hacer la actividad debe mostrar que si sobro, aunque sea, un
pedazo de pan.
Materiales:
1 paquete de pan tostado.
Mecates.
Base 6. Choco-babas.
Los equipos al llegar recibirn la instruccin de que deben realizar todo un circuito
con distintos movimientos, no obstante su meta es lograr llenar un vaso de unicel
con una interesante formula de chocomilk en polvo y saliva. La dinmica consiste
en que al inicio del circuito se les dar una cucharada de chocomilk en polvo,
posteriormente deben realizar el circuito haciendo babas, al finalizar escupirn la
mezcla en el vaso, y as sucesivamente hasta poder llenar el vaso con la mayor
cantidad posible.
Materiales:
4 sobres de chocomilk en polvo.
Vasos de unicel.
Base 7. Limones.
Uno por vez los integrantes del equipo deben sacar limones de dos diferentes
recipientes, primero de una cubeta que contiene agua seguido de un recipiente
con harina. Quien tenga mayor nmero de limones obtendr mayor cantidad de
puntos.
Materiales:
Limones 100 aprox.
Agua, harina, dos recipientes grandes.
Base 8. Medias mareadoras.
La participacin ser de tres personas por vez, se van a colocar una media en la
cabeza, esta tendr un peso lo cual har que su manejo sea con dificultad. El
objetivo ser tirar botellas de agua en 10 segundos, para que sea vlido el reto

deben tirar todas las botellas (15), si no se logra este objetivo, pueden intentarlo
nuevamente hasta lograrlo. Todos los integrantes del equipo deben realizar la
actividad por lo menos 1 vez. No obstante para tirar las botellas los participantes
deben avanzar en fila india, y tirar las botellas consecutivamente, aunado a 3
vueltas al inicio del ejercicio.

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