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LA DURACIN.

Elementos del lenguaje musical utilizados para codificar la duracin del sonido son:
-Figuras y silencios: signos grficos que se utilizan para indicar sonidos y silencios de distinta
duracin. Empezamos con las figuras:
Redonda blanca

negra corchea semicorchea.

Y sus silencios correspondientes:

A continuacin, tienes la equivalencia entre las distintas figuras musicales. (Vlida, por
supuesto, tambin para los silencios).

Pulso: viene a ser como un latido constante de la msica; una unidad de medida que nos
sirve para precisar la duracin de un sonido cualquiera: as un sonido durar un pulso, o medio
pulso, o dos pulsos, o un cuarto de pulso, etc.
La duracin absoluta de los sonidos queda fijada una vez que conocemos la velocidad del
pulso musical. Para indicarla podemos usar alguna, la que sea adecuada, de una serie de
palabras italianas que, de lento a rpido, son (entre otras muchas):

Largo: menos de 60 ppm.


Adagio: lento y majestuoso, entre 66 y 76 ppm.
andante: similar a la frecuencia el corazn humano, entre 80 y 88 ppm.
allegro: a partir de 120 ppm.
Presto: a partir de 168 ppm.

Tambin puede ser indicada especificando el nmero de pulsaciones por minuto a la que debe
ser interpretada la obra. A esto se le llama indicacin metronmica del movimiento.
El puntillo es un signo en forma de punto que, colocado a la derecha de una figura o silencio,
le aumenta la mitad de su duracin.
Comps: es un concepto usado para organizar el ritmo de la msica. El comps distribuye el
acento de manera regular: peridicamente (cada dos, tres o cuatro pulsos, etc.) hay un pulso que
recibe un leve nfasis. El resultado es que nuestro odo percibe agrupados los pulsos
comprendidos entre dos acentos consecutivos.

Atendiendo al nmero de pulsos (o tiempos) podemos distinguir varios tipos de compases:


1. Binarios: son compases de dos tiempos (F d).
2. Ternarios: compases de tres tiempos (F d d).
3. Cuaternarios que son compases de cuatro tiempos (F d f d).
Atendiendo al tipo de subdivisin podemos tambin distinguir dos tipos de compases:
1. Simples (sus tiempos de dividen en dos partes iguales) y
2. Compuestos (sus tiempos de dividen en tres partes iguales).
Combinado ambos criterios tenemos:
COMPASES SIMPLES
2/4 dos negras, una por
tiempo
tres negras, una por tiempo

BINARIO (2 tiempos)
TERNARIO (3 tiempos)
CUATERNARIO (4 tiempos)

COMPASES COMPUESTOS
6/8 dos negras con puntillo,
una por tiempo.
9/8 tres negras con puntillo,
una por tiempo.
4/4 cuatro negras, una por 12/8
cuatro negras
con
tiempo
puntillo, una por tiempo.

Los compases se indican en la partitura mediante un quebrado:


1. En los compases simples: el numerador indica el nmero de tiempos que tiene el
comps; el denominador indica el tipo de figura que completa cada uno de esos tiempos.
2. En los compases compuestos: el numerador indica el nmero de tercios del comps,
mientras que el denominador indica la figura que completa un tercio. Para saber en nmero
de tiempos que tiene el comps basta con dividir por tres el nmero de tercios (indicado
por el numerador).
Ritmo: se llama as a aquel elemento de la msica que consiste en la combinacin ordenada de
sonidos de distinta duracin.
EJERCICIOS SOBRE ESTOS CONCEPTOS.

LOS INSTRUMENTOS AERFONOS.


Como ya sabes, en los instrumentos aerfonos (o instrumentos de viento) el
sonido se produce por la vibracin de la columna de aire contenida en el interior de
un tubo. La longitud del tubo y la altura del sonido emitido se hallan en una relacin
de proporcionalidad inversa: a mayor longitud el sonido en ms grave y a menor
longitud el sonido es ms agudo.
La embocadura, pieza situada en un extremo del instrumento donde el msico
apoya sus labios para tocar, tiene mucha influencia en la calidad del timbre
producido.

BISEL

LENGETA DOBLE

LENGETA SIMPLE

VIENTO METAL.

Dependiendo del tipo de embocadura los instrumentos aerfonos se clasifican en:


1. Instrumentos de viento metal: estn fabricados en diversas aleaciones de metal. Su
embocadura tiene la forma de un pequeo embudo donde el instrumentista apoya los
labios semicerrados, sin que sta llegue a entrar en la boca. Al insuflar aire a presin los
labios vibran producindose el sonido.

Importantes instrumentos pertenecientes a este grupo son:

TROMPETA

TROMPA

TROMBN

TUBA.

la trompeta, la trompa, la tuba y el trombn de pistones: disponen no de agujeros


sino de pistones. Pulsndolos en sus diferentes combinaciones se forman circuitos de
distinta longitud, hecho que permite la emisin de diferentes notas musicales.
El trombn de varas: en este instrumento un tubo de desliza por el interior de otro,
resultando especialmente evidente la relacin entre la altura del sonido emitido y la
longitud del tubo.
2. Instrumentos de viento madera. Son aquellos que disponen de una de las siguientes
embocaduras:
De bisel: borde relativamente afilado contra el que se hace chocar el aire para
producir el sonido. Es el caso de la flauta dulce y de la flauta travesera. Esta ltima
fabricada ntegramente en metal. Como ves, es el tipo de embocadura y no el
material en el que se construye el instrumento el criterio vlido para establecer su
clasificacin en el grupo de los instrumentos de viento madera.
FLAUTAS TRAVESERAS.

FLAUTAS DULCES:

De lengeta simple: lmina simple de caa unida a la embocadura. Cuando el aire a


presin pasa entre la embocadura y la lengeta induce la vibracin de sta,
producindose el sonido. Instrumentos pertenecientes a esta familia son: el clarinete
y el saxofn (tambin construido integramente en metal).
CLARINETE.

SAXOFN.

De lengeta doble: dos pequeas lminas de caa separadas por escasos milmetros
vibran cuando entre ellas se introduce aire a presin. Instrumentos importantes
pertenecientes a este grupo son: el oboe, el corno ingls, el fagot, el contrafagot, etc.
OBOE:

FAGOT:

Todos ellos disponen de varios agujeros distribuidos a lo largo del tubo. Tapando y
destapando agujeros (bien directamente con los dedos o indirectamente a travs de
diversos tipos de llaves) el instrumentista puede obtener con comodidad diferentes notas
musicales; ya que el tapar y/o destapar agujeros equivale a modificar la longitud del tubo,
variable de la que, como ya sabes, depende la altura del sonido emitido.
3. Instrumentos de viento sin embocadura: no tienen embocadura ya que en ellos el aire
se introduce de forma mecnica. Los ms importantes son el acorden (en el que el
instrumentista acciona un fuelle) y el rgano (un compresor animado por un motor
elctrico proporciona el aire a presin necesario para que suene el instrumento,
compuesto por infinidad de tubos).

LOS INSTRUMENTOS CORDFONOS.


Estos instrumentos emiten el sonido gracias a la vibracin de una o ms cuerdas tensadas sobre una caja de
resonancia que amplifica el sonido.
Los instrumentos de cuerda pueden tener o no tener mstil. En el primer caso suelen contar con un nmero
reducido de cuerdas todas ellas de igual longitud, aunque distintas en cuanto a su grosor y grado de tensin,
pudiendo cada una de ellas producir varias notas musicales segn el punto en que se las presione con un dedo contra
el mstil del instrumento (esto equivale a modificar su longitud, existiendo una relacin de proporcionalidad inversa
entre la longitud de la cuerda y la altura del sonido emitido). En el segundo caso, el de los instrumentos de cuerda sin
mstil, podemos observar que tienen un elevado nmero de cuerdas de desigual longitud, grosor y tensin, estando
asociada cada una de ellas a la produccin de una sola nota musical.
Segn cmo se hacen vibrar las cuerdas se clasifican en:

Cuerda frotada: el frotamiento de las fibras de un arco contra la cuerda produce la vibracin de esta. Una
manera alternativa de producir sonido en estos instrumentos es pulsar la cuerda con los dedos. Esra tcnica
recibe el nombre de pizzicato. En este grupo de instrumentos encontramos (de agudo a grave): el violn, la
viola, el violonchelo y el contrabajo. Son los cuatro instrumentos con ms presencia numrica en las
orquestas actuales.

PARTES DE UN VIOLN:

Cuerda pulsada: las cuerdas son sacadas de su posicin de equilibrio con los dedos o con pas o plectros
para hacerlas vibrar. Instrumentos importantes que pertenecen a esta categora son: el arpa, el clavecn (sin
mstil) la guitarra, el lad (con mstil) etc.

ARPA.

GUITARRA

ESPAOLA.

Cuerda percutida: producen el sonido golpeando las cuerdas. El piano es el instrumento ms importante de
esta categora.

El funcionamiento bsico del mecanismo un piano es el siguiente: cuando una tecla es pulsada, la palanca que est
situada en el extremo opuesto se eleva y el macillo asociado a ella se pone en movimiento en direccin a la cuerda
que es liberada por el apagador justo antes de la percusin. Tras el golpe del macillo a la cuerda se produce el sonido
y acto seguido ste cae hasta ser recogido por la grapa, tambin conocida como atrape, a una distancia aproximada
de 2 centmetros. Al levantar lentamente la tecla, sta libera el conjunto de palancas del escape y el macillo vuelve a
estar disponible para volver a tocar la cuerda. Si retiramos la presin por completo, todo el sistema vuelve a su
estado inicial de reposo en el que el apagador tiene la misin primordial de interrumpir el sonido.
Grfico
del
mecanismo
de
percusin
de
un
piano
de
cola:
(1) Tecla, (2) Pilotn, (3) Puente, (4) Pilotn del escape, (5) Palanca de escape, (6) Tornillo de reborde del macillo, (7)
Rodillo, (8) Brazo del macillo, (9) Palanca de repeticin, (10) Cabeza de macillo, (11) Empujador, (12) Palanca del
apagador, (13) Apagadores, (14) Cuchara de apagador, (15) Apagador, (16) Cuerda, (17) Marco, (18) Grapa, (19)
Enganche de la cuerda y (20) Somier.

LOS INSTRUMENTOS DE PERCUSIN.


Los instrumentos de percusin son aquellos que producen el sonido al ser golpeados, entrechocados,
sacudidos, etc.
Se clasifican en dos grandes categoras:
Instrumentos de percusin de sonido indeterminado: no producen notas musicales
perfectamente afinadas. Su sonido no proporciona a nuestro odo una sensacin clara de altura.
Tan slo podemos decir si son ms o menos graves o agudos. A su vez se clasifican en tres grandes
grupos, dependiendo del material en el que estn construidos:
Madera: la mayora son instrumentos idifonos (instrumentos en los que no se distingue el
elemento productor del sonido de la caja de resonancia). Castauelas, claves o bastones de
percusin (ambos producen el sonido entrechocando sus componentes), maracas (un
componente interno frota el interior del cuerpo del instrumento), giro (posee un cuerpo
caa en el que se han practicado unas hendiduras contra las que se rasca un palo de
madera u otro elemento), caja china, etc.

Metal: crtalos o chinchines, platillos, gong, tringulos, cascabeles, cencerro, etc. La


mayora son instrumentos idifonos.

Parche: son instrumentos membranfonos ya que poseen una o dos membranas sujetas al
cuerpo del instrumento que, a su vez, funciona como caja de resonancia. El sonido se
produce cuando su membrana es golpeada directamente con las manos o con unas varillas
especiales llamadas baquetas. Pandero, pandereta, bombo, caja, tambor, etc. Suelen formar
parte de agrupaciones instrumentales que acostumbran a tocar al aire libre y, en ocasiones,
desfilando.

Instrumentos de percusin de sonido determinado: el sonido que producen se corresponde


con notas musicales perfectamente afinadas.
Membranfonos: los timbales son el instrumento de percusin ms importante en una
orquesta sinfnica. Para obtener la afinacin deseada la membrana puede tensarse ms o

menos. El instrumentista utiliza unas baquetas, normalmente forradas de felpa, para


producir el sonido. Otros ejemplos de instrumentos membranfonos de sonido ms o menos
determinado son los bongos y las congas. Se tocan golpeando las membranas
directamente con las manos. Son ms propios de ritmos caribeos que de la msica culta.
Idiofonos de sonido determinado: xilfono, marimba (placas de madera de distinto
tamao producen notas musicales perfectamente afinadas al ser golpeadas con baquetas),
metalfono, glockenspiel, vibrfono (similar al xilfono y la marimba con la diferencia que
ahora las placas no son de madera sino de metal), campanas tubulares, etc.

Campanas tubulares.

Xilofono.

Timbales.

Batera (indeterminado).

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