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Ciencias de la Comunicacin 2
Mdulo de Aprendizaje.
Copyright , 2011 por Colegio de Bachilleres
del Estado de Sonora
todos los derechos reservados.
Primera edicin 2011. Impreso en Mxico.
DIRECCIN ACADMICA
Departamento de Desarrollo Curricular
Blvd. Agustn de Vildsola, Sector Sur
Hermosillo, Sonora. Mxico. C.P. 83280
COMISIN ELABORADORA:
Elaborador:
Diego Navarro Gil
Revisin Disciplinaria:
Jess Moiss Galaz Duarte
Correccin de Estilo:
Mara Esperanza Brau Santacruz
Apoyo Metodolgico:
Jess Moiss Galaz Duarte
Supervisin Acadmica:
Luz Mara Grijalva Daz
Diseo:
Joaqun Rivas Samaniego
Edicin:
Francisco Peralta Varela
Coordinacin Tcnica:
Claudia Yolanda Lugo Peuri
Diana Irene Valenzuela Lpez
Coordinacin General:
Ing. Arturo Sandoval Mariscal
PRELIMINARES
_______________________________________________________________________
Ubicacin Curricular
COMPONENTE:
HORAS SEMANALES:
GRUPO: 4
HUMANIDADES Y CIENCIAS
SOCIALES
CRDITOS:
FORMACIN PROPEDUTICA
PRELIMINARES
03
06
PRELIMINARES
ndice
Presentacin ......................................................................................................................................................... 7
Mapa de asignatura .............................................................................................................................................. 8
BLOQUE 1: LA TELEVISIN Y LA INTERNET ....................................................................................... 9
Secuencia Didctica 1: La televisin ..................................................................................................................10
Estructura discursiva...................................................................................................................................19
El ensayo .....................................................................................................................................................27
Secuencia Didctica 2: La internet .....................................................................................................................31
Bibliografa ..................................................................................................................................................94
PRELIMINARES
PRELIMINARES
Presentacin
Una competencia es la integracin de habilidades, conocimientos y actitudes en un contexto especfico.
El enfoque en competencias considera que los conocimientos por s mismos no son lo ms importante, sino el uso
que se hace de ellos en situaciones especficas de la vida personal, social y profesional. De este modo, las
competencias requieren una base slida de conocimientos y ciertas habilidades, los cuales se integran para un
mismo propsito en un determinado contexto.
El presente Mdulo de Aprendizaje de la asignatura Ciencias de la Comunicacin 2, es una herramienta de suma
importancia, que propiciar tu desarrollo como persona visionaria, competente e innovadora, caractersticas que se
establecen en los objetivos de la Reforma Integral de Educacin Media Superior que actualmente se est
implementando a nivel nacional.
El Mdulo de aprendizaje es uno de los apoyos didcticos que el Colegio de Bachilleres te ofrece con la intencin de
estar acorde a los nuevos tiempos, a las nuevas polticas educativas, adems de lo que demandan los escenarios
local, nacional e internacional; el mdulo se encuentra organizado a travs de bloques de aprendizaje y secuencias
didcticas. Una secuencia didctica es un conjunto de actividades, organizadas en tres momentos: Inicio, desarrollo y
cierre. En el inicio desarrollars actividades que te permitirn identificar y recuperar las experiencias, los saberes, las
preconcepciones y los conocimientos que ya has adquirido a travs de tu formacin, mismos que te ayudarn a
abordar con facilidad el tema que se presenta en el desarrollo, donde realizars actividades que introducen nuevos
conocimientos dndote la oportunidad de contextualizarlos en situaciones de la vida cotidiana, con la finalidad de que
tu aprendizaje sea significativo.
Posteriormente se encuentra el momento de cierre de la secuencia didctica, donde integrars todos los saberes que
realizaste en las actividades de inicio y desarrollo.
En todas las actividades de los tres momentos se consideran los saberes conceptuales, procedimentales y
actitudinales. De acuerdo a las caractersticas y del propsito de las actividades, stas se desarrollan de forma
individual, binas o equipos.
Para el desarrollo del trabajo debers utilizar diversos recursos, desde material bibliogrfico, videos, investigacin de
campo, etc.
La retroalimentacin de tus conocimientos es de suma importancia, de ah que se te invita a participar de forma activa,
de esta forma aclarars dudas o bien fortalecers lo aprendido; adems en este momento, el docente podr tener una
visin general del logro de los aprendizajes del grupo.
Recuerda que la evaluacin en el enfoque en competencias es un proceso continuo, que permite recabar evidencias a
travs de tu trabajo, donde se tomarn en cuenta los tres saberes: el conceptual, procedimental y actitudinal con el
propsito de que apoyado por tu maestro mejores el aprendizaje. Es necesario que realices la autoevaluacin, este
ejercicio permite que valores tu actuacin y reconozcas tus posibilidades, limitaciones y cambios necesarios para
mejorar tu aprendizaje.
As tambin, es recomendable la coevaluacin, proceso donde de manera conjunta valoran su actuacin, con la
finalidad de fomentar la participacin, reflexin y crtica ante situaciones de sus aprendizajes, promoviendo las
actitudes de responsabilidad e integracin del grupo.
Nuestra sociedad necesita individuos a nivel medio superior con conocimientos, habilidades, actitudes y valores, que
les permitan integrarse y desarrollarse de manera satisfactoria en el mundo social, profesional y laboral. Para que
contribuyas en ello, es indispensable que asumas una nueva visin y actitud en cuanto a tu rol, es decir, de ser
receptor de contenidos, ahora construirs tu propio conocimiento a travs de la problematizacin y contextualizacin
de los mismos, situacin que te permitir: Aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a ser y aprender a vivir
juntos.
PRELIMINARES
Bloque 2
La radio
Bloque 1
Bloque 3
La televisin
y la internet
El cine
Ciencias de la
comunicacin
2
PRELIMINARES
La televisin y la internet.
Competencias profesionales:
Utiliza la informacin contenida en diferentes textos para orientar sus intereses en mbitos diversos.
Establece relaciones analgicas, considerando las variaciones lxico-semnticas de las expresiones para la toma de
decisiones.
Debate sobre problemas de su entorno fundamentando sus juicios en el anlisis y en la discriminacin de la informacin
emitida por diversas fuentes.
Propone soluciones a problemticas de su comunidad, a travs de diversos tipos de textos, aplicando la estructura
discursiva, verbal o no verbal, y los modelos grficos o audiovisuales que estn a su alcance.
Determina la intencionalidad comunicativa en discursos culturales y sociales para restituir la lgica discursiva a textos
cotidianos y acadmicos.
Valora la influencia de los sistemas y medios de comunicacin en su cultura, su familia y su comunidad, analizando y
comparando sus efectos positivos y negativos.
Analiza los beneficios e inconvenientes del uso de las tecnologas de la informacin y la comunicacin para la optimizacin
de las actividades cotidianas.
Aplica las tecnologas de la informacin y la comunicacin en el diseo de estrategias para la difusin de productos y
servicios, en beneficio del desarrollo personal y profesional.
Unidad de competencia:
Argumenta cmo influye la televisin y la Internet como medios de comunicacin en la sociedad y culturas actuales, mediante el
anlisis de la estructura, elementos y funciones del discurso.
Secuencia didctica1.
La televisin.
Inicio
Actividad: 1
Contesta el siguiente cuestionario:
1.
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2.
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3.
En el siguiente espacio argumenta cmo cambiara la vida de la sociedad actual sin televisin.
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Actividad: 1
Conceptual
Reconoce las ventajas y
desventajas de la televisin.
Autoevaluacin
10
Evaluacin
Producto: Cuestionario.
Saberes
Procedimental
Puntaje:
MC
NC
Actitudinal
Contribuye colaborativamente en
el anlisis de las ventajas y
desventajas de la televisin.
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Desarrollo
Antecedentes histricos de la televisin.
La televisin, TV y popularmente tele, es un sistema de telecomunicacin para la
transmisin y recepcin de imgenes en movimiento y sonido a distancia. La televisin
nace a partir de la conjuncin de una serie de fenmenos e investigaciones
simultneas, pero desarrolladas aisladamente, debe su avance y desarrollo a varios
investigadores que experimentaron con la transmisin de imgenes va ondas
electromagnticas.
En el mundo
En la historia de la televisin se pueden observar varias etapas, las cuales son
conocidas como radiovisin, video y televisin.
En 1900 surgi el trmino televisin, que tuvo su origen en la fototelegrafa; sin olvidar que la radio tiene una
interesante influencia en el descubrimiento y nacimiento de sta.
En 1923 el ruso Korma, patent el iconoscopio, uno de los ms directos antecedentes de la televisin. En ese mismo
ao la RCA lanz el primer modelo de televisor. Baird, en 1925, usando un disco explorador de dos espirales de
lentes, hizo una demostracin de televisin de luz y sombras en movimiento.
Para 1928, Zworkyn realiz el iconoscopio, integrado en una pantalla cubierta de numerosas clulas fotoelctricas
microscpicas, sobre la cual se formaba la imagen a travs de un objetivo semejante al de una cmara fotogrfica.
Alemania inaugur su primera emisora de televisin el 22 de marzo de 1935, mantenindola inclusive en plena
actividad durante la guerra.
La RCA anunci el 20 de octubre de 1938, en Estados Unidos, el lanzamiento de modernos receptores de televisin al
mercado.
El 1 de julio de 1941 se autoriz la explotacin comercial publicitaria de los mltiples canales establecidos en
territorios de Estados Unidos. Al finalizar el ao, y a consecuencia de la participacin de Estados Unidos en la
Segunda Guerra Mundial, la televisin qued prcticamente paralizada, pues slo contaba con siete canales.
Al concluir la guerra, la televisin ya estaba en condiciones de persuadir al mundo; y para 1948 se convirti en el
espectculo de mayor xito en Norteamrica.
Doce aos ms tarde, se registraban en Amrica Latina ms de 150 canales en 18 pases, dirigidos a un nmero
aproximado de 30 millones de televidentes.
Hoy en da, la difusin de los programas por medio de satlites es comn utilizando redes; con ellos se capta la seal
de forma simultnea e intercontinental.
La televisin ha sido definida como el arte de producir instantneamente a distancia una imagen transitoria visible de
una escena real o filmada, por medio de un sistema electrnico de telecomunicacin.
BLOQUE 1
11
En Mxico
Los primeros pasos de la televisin en Mxico, en su etapa experimental, se remontan al
ao 1934. Un joven de 17 aos, estudiante del Instituto Politcnico Nacional, realiza
experimentos con un sistema de televisin de circuito cerrado, en un pequeo laboratorio
montado en las instalaciones de la estacin de radio XEFO.
Durante varios aos, el ingeniero Guillermo Gonzlez Camarena trabaja con el equipo que l
mismo ha construido, hasta que, en 1939 (cuando la televisin en blanco y negro ya
funciona en algunos pases) tambin impacta al mundo al inventar la televisin en color,
gracias a su Sistema Tricromtico Secuencial de Campos.
Guillermo Gonzlez Camarena obtiene la patente de su
invento tanto en Mxico como en Estados Unidos, el 19 de
agosto de 1940. Este sistema de televisin en color se
empieza a utilizar con fines cientficos. En 1951, transmite
desde la Escuela Nacional de Medicina, lecciones de
anatoma. En la actualidad, el mejor ejemplo de la utilizacin
prctica de la creacin del ingeniero mexicano, est en las
naves espaciales estadunidenses de la Agencia Nacional para
el Estudio del Espacio Exterior (NASA), las cuales estn
equipadas con el sistema tricromtico.
La primera transmisin en blanco y negro en Mxico, se llev a
cabo el 19 de agosto de 1946, desde el cuarto de bao de la
casa nmero 74 de las calles de Havre en la capital del pas,
lugar de residencia del ingeniero Gonzlez Camarena. Fue tal
el xito, que el 7 de septiembre de ese ao, a las 20:30 horas,
se inaugura oficialmente la primera estacin experimental de
televisin en Latinoamrica; la XEIGC. Esta emisora transmite
los sbados, durante dos aos, un programa artstico y de
entrevistas.
En septiembre de 1948, inician transmisiones diarias desde el Palacio de Minera de la "Primera Exposicin Objetiva
Presidencial". Miles de personas son testigos gracias a los aparatos receptores instalados en varios centros
comerciales. Por todos estos hechos, se le conoce al Ingeniero Gonzlez Camarena como el "Padre de la Televisin
Mexicana".
El primer canal comercial de televisin en Mxico y Amrica
Latina se inaugura el 31 de agosto de 1950, un da despus, el 1
de septiembre, se transmite el primer programa, con la lectura
del IV Informe de Gobierno del Presidente de Mxico, Lic. Miguel
Alemn Valds, a travs de la seal de la XHDF-TV, Canal 4 de la
familia O' Farrill.
En ese ao, la XETV-Canal 6 de Tijuana, Baja California y la XEQTV Canal 9 (actualmente con las siglas XHTM Canal 10), en
Altzomoni, Estado de Mxico, tambin inician sus transmisiones.
La XEW-TV Canal 2, propiedad de la familia Azcrraga, es
inaugurada en 1951, la cual transmite desde el Parque Delta
(actualmente del Seguro Social) en el Distrito Federal. Ese ao, la
XHGC Canal 5 del ingeniero Guillermo Gonzlez Camarena, queda integrada al dial televisivo. Para 1955, se fusionan
esos tres canales, dando paso a la empresa Telesistema Mexicano.
12
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Posteriormente, inician transmisiones XEIPN Canal 11 (1959), del Instituto Politcnico Nacional, XHTIM Canal 8 (1968)
del Grupo Monterrey, (hoy XEQ-TV Canal 9 integrado al consorcio Televisa) y XHDF-TV, Canal 13 (1968).
Es, precisamente, en 1968, cuando nuestro pas incursiona en la era de las comunicaciones va satlite, al transmitir a
todo el mundo, los diversos eventos de la XIX Olimpiada Mxico 68. Diecisiete aos despus, en 1985, se colocan en
rbita los primeros dos satlites nacionales de comunicaciones: Morelos I y II.
En 1992 y 1993, se colocan otros dos satlites, Solidaridad I y II. Con ellos, se utilizan las tecnologas ms avanzadas
en transmisiones radiofnicas y televisivas, principalmente, con capacidad para ofrecer servicios de
telecomunicaciones a todo el territorio nacional y a 23 pases del continente americano.
Actividad: 2
Elabora una lnea del tiempo donde aparezca la Historia y evolucin de la televisin en el
tiempo y el espacio.
Actividad: 2
Conceptual
Conoce el desarrollo histrico
de la televisin.
Coevaluacin
BLOQUE 1
Evaluacin
Producto: Lnea del tiempo.
Puntaje:
Saberes
Procedimental
Actitudinal
Analiza el desarrollo histrico de la Participa de manera entusiasta en
televisin.
el desarrollo del ejercicio.
C
MC
NC
Calificacin otorgada por el
docente
13
14
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Los investigadores han encontrado que mirar la violencia televisada, puede desensibilizar a los nios frente a la
violencia del mundo real y ensearles que es una forma aceptable de resolver los problemas.
Los nios que han visto exhibiciones de televisin, aunque slo sean caricaturas violentas divertidas, son ms
dados a golpear a sus compaeros, a discutir y a desobedecer.
Adicionalmente, los nios que son fuertes televidentes ponen menos esfuerzo en el trabajo escolar, tienen habilidades
de lectura ms pobres, juegan menos con los amigos, tienen menos aficiones y son obesos con ms frecuencia.
Aunque el adolescente ha pasado ya la etapa de la infancia, donde la falta de criterio al seleccionar la oferta televisiva
ocasiona los mayores problemas debido a que el nio aprende por imitacin, no deja de ser vulnerable a los
mensajes de la televisin, porque se encuentre an en una etapa de crecimiento.
El adolescente ya distingue la realidad de la fantasa, pero an no tiene un criterio slido y una posicin personal
frente a las cosas que lo hace fcilmente influenciable. Por esta razn asume nuevas actitudes y comportamientos,
buscando siempre una imagen de s mismo que se ajuste ms a su idea del comportamiento de los adultos.
Es aqu donde la televisin puede influir, presentando una falsa vida de los adultos, con fuertes dosis de hedonismo y
violencia, justicias e injusticias, ambicin, de amores imposibles, buenos y
malos, barreras de clases sociales, intrigas, venganzas, infidelidades,
mentiras, etc. con poco amor autntico, responsabilidad y madurez.
Como ejemplo, tenemos: las pelculas de accin, las dramatizaciones o
ciertas mini series que tratan temas con demasiada crudeza, denuncian
ciertas desviaciones de la conducta humana o cuestionan circunstancias
o situaciones particulares de la sociedad o de la cultura, que percibe el
televidente adulto sin ser afectado, pero que pueden desorientar al joven
porque las situaciones para ellos no son claras, pues el medio presenta
una realidad imaginada, creada con patrones de conducta que no le
pertenecen o no van de acuerdo a su idiosincrasia.
El rea ms afectada por la televisin es la conciencia,
pues la caja mgica intenta promover la compra y venta
de algn producto mediante la explotacin del sexo y el
placer, colocndolos como final feliz de toda accin. Al
hacer esto, la conciencia no va dirigida hacia los buenos
hbitos, hacia los valores humanos, o hacia el desarrollo
cultural o intelectual; sino que ocasiona una grave
distorsin de valores, que al darse en forma masiva,
altera notablemente el equilibrio de una sociedad.
El problema reside en la forma como la televisin presenta los valores al
adolescente. Los ejemplos y modelos a seguir (mujeres semidesnudas, la
utilizacin de vocabulario no adecuado, la presencia de jvenes que
escapan de la escuela para irse a divertir, entre otros) son en la mayora
de los casos nocivos para una mente y espritu en desarrollo. Las
actitudes, las opiniones o comportamientos que se transmiten por
televisin no siempre ayudan a dignificar a las personas, sino que la
ridiculizan, degradan o someten, entonces se habla de difusin de
antivalores.
Aunque muchos opinan que la televisin transmite siempre, lo que el
pblico les pide, las diversas protestas demuestran lo contrario, que la
televisin no emite habitualmente lo que el pblico quisiera ver. No busca
dar una leccin de buenas costumbres de moral, y se olvida que los
BLOQUE 1
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En el plano familiar:
Fomentar otras actividades ldicas y recreativas que sustituyan la pasividad del televidente y enriquezcan su
expresividad.
Fomentar en el entorno familiar el anlisis y discusin guiada sobre los contenidos que ofrece la programacin
de la televisin, permitiendo de esta manera fomentar en el nio un sentido crtico adecuado para la formacin
de su personalidad.
Procurar al nio otras alternativas de entretenimiento, recreacin e informacin que a su vez permitan el
desarrollo de otras reas.
Conversar con los nios que expresen conductas agresivas que copian o imitan de la televisin, motivndolos
al razonamiento y la obtencin de aprendizajes positivos y orientadores.
Hacer una buena seleccin de programas.
No permitir que el nio vea televisin solo, y ayudarlo a evaluar situaciones que no entiende.
16
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Ensear a los nios a ver televisin con sentido crtico y selectivo. Evitar que vea programas violentos,
excitantes o ruidosos en demasa.
Controlar el tiempo que se pasa frente a la TV, que debera ser menor a 3 horas diarias.
No usar la televisin como niera o instrumento para mantener quietos a los nios, con el fin de que no
molesten.
Actividad: 3
En el siguiente esquema anota cinco nombres de programas y tus comentarios sobre los
mismos con base en la temtica y reflexin del texto anterior.
Actividad: 3
Conceptual
Identifica programas de
televisin.
Autoevaluacin
BLOQUE 1
Comentarios
Evaluacin
Producto: Anlisis de programas
televisivos.
Saberes
Procedimental
Analiza programas de televisin.
C
MC
NC
Puntaje:
Actitudinal
Reflexiona sobre los contenidos
de los programas de televisin.
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El discurso televisivo.
El discurso televisivo es una estructura que se subdivide en pequeas distribuciones que hacen al total de la
programacin.
Cada programa, sea de entretenimiento, periodstico, teatral o musical, es una estructura que
se sigue de otra. As va encadenndose programa tras programa hasta formar el macro
discurso de la programacin televisiva. Pero a su vez cada presentacin se subdividir en
pequeas partes; por ejemplo: un noticiero consta de primer, segundo y tercer bloque, y, entre
cada uno de ellos se ubicarn las publicidades y promociones.
Entonces entre programa y programa se encuentran los separadores o cortinas musicales que
encabezan cada uno de ellos; y entre bloque y bloque estn los cortes comerciales. Tanto los
separadores como los espacios publicitarios oficiaran como nexos que unifican cada
estructura menor, en la gran estructura que es la programacin, y sta, a su vez, ser el
discurso televisivo que se analizar.
Dentro de ella, los programas sern emitidos en los horarios ms adecuados para cada tema tratado, lo usual es, que
un programa para la mujer (como Mujer, casos de la vida real, de Televisa, por ejemplo) sea trasmitido o bien a media
maana o a media tarde, buscando el momento en que las amas de casa pueden ver la TV.
La misma mecnica se utilizar con los programas infantiles, periodsticos o deportivos. stos sern ubicados en el
mejor horario para cada tipo de pblico.
Respecto al discurso de la televisin, Gonzlez Requena ha expuesto (1995) que ste
exhibe una coherencia global orientada a crear en torno a la ventana electrnica del
televisor, un espectculo continuo e ininterrumpido que atrape la mirada del teleespectador y anule cualquier actitud crtica, en este discurso predominan las funciones
expresiva, conativa y ftica, en detrimento de la referencial.
Por lo tanto y como afirman Cueto y otros (1997), el fenmeno televisivo es discursivo en sus vertientes de produccin
y recepcin.
Las claves de seduccin de este lenguaje se encuentran en la hibridacin de los cdigos verbales y no verbales.
Funciones del discurso
Existen, principalmente, tres funciones en un discurso:
a) Entretener. Busca en el auditorio una respuesta de agrado, diversin y complacencia. El
propsito se basa en hacer olvidar la vida cotidiana con sus pequeos sucesos y sus
apremios basados en el humor. Ofrece grandes ventajas, ya que el tema puede ser de
libre eleccin.
b) Informar. Persigue la clara comprensin de un asunto, tema o idea que resuelva una
incertidumbre. Su principal objetivo es el de ayudar a los miembros del auditorio para que
stos pretendan ampliar su campo de conocimiento. La caracterstica principal de este
discurso es llevar a cabo la objetividad.
c) Convencer. Su funcin bsica es influir en los oyentes con verdades claras e indiscutibles que pueden ser
probadas y comprobadas. Se ha de argumentar lo que se dice, y para ello ser necesario hacer uso de
elementos cognitivos y racionales.
La utilizacin de la expresin verbal y el llamamiento de emociones para lograr este objetivo son muy importantes.
18
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Estructura discursiva.
Como es sabido, la construccin del discurso depende de tres momentos:
invencin, disposicin y elocucin.
Invencin. Est estructurada por varios elementos: un exordio en el que el
orador intenta interesar y ganarse a su auditorio; una narracin en la que se da
cuenta de los hechos o de sucesos parecidos que sirvan como ilustracin.
una argumentacin en la que se lancen ideas a favor o en contra de personas
o hechos, verdadero centro del discurso persuasivo. La narracin debe instruir,
deleitar, ser breve, clara y verosmil.
Disposicin. Siguiendo esta estructura, la retrica clsica habla de tres formas de organizar la informacin del
discurso: el orden creciente, el orden decreciente y el orden nestoriano. En el orden creciente se sitan los elementos
ms convincentes al final del discurso para rematar de una forma brillante; el principal riesgo es que se dilate
demasiado ese momento de inters o de brillantez y la audiencia pierda atencin antes de tiempo. El orden
decreciente implica un arranque de cierta espectacularidad para captar al auditorio, pero si el discurso se alarga, se
producir una sensacin general de desinflamiento. En el orden nestoriano, (el nombre viene de Nstor, personaje
de La Ilada que segn Homero coloc sus tropas menos valiosas en la parte central), se sitan los elementos menos
convincentes en la mitad del discurso (Mortara, 119), para resguardarlos con un arranque eficaz y un remate de cierto
efecto.
Elocucin. Como seala Aristteles, en el discurso retrico se implican tres factores: quin habla, de qu habla y
para quin (Aristteles, 63). La elocucin nos transporta, muchas veces sin quererlo, al terreno de la Pragmtica. El
flujo de relaciones enunciador-enunciatario cobra aqu todo su vigor. Sin embargo, en el caso del monlogo televisivo
la figura del receptor del mensaje se desdobla en dos: el pblico que asiste a la actuacin en vivo y la audiencia que
sigue el espectculo desde casa. Primer problema: a quin de los dos debe persuadir el ejecutante?, hay
diferencias entre ambos?
La diferencia entre el pblico asistente y el televidente, tiene lugar sobre
todo en lo que respecta a los efectos que ambos producen sobre el
ejecutante. Esta diferencia consiste en que el pblico televidente es
esencialmente voyeur, observa pero no participa, mientras que el pblico
asistente es el que de verdad modela los cambios de actitud del
ejecutante (con sus risas, con sus silencios).
Por supuesto, si se le ensea al actor la curva de audiencia una vez
terminada la actuacin, ste podra modificar sus futuras
representaciones, pero no esa. Por tanto, en un sentido estricto, la
performance del monlogo slo recibe feed-back del pblico asistente.
El punto de llegada debe ser necesariamente una conclusin. El discurso si fuera una mera suma de ornatos,
carecera realmente de inters autnticamente retrico, al menos en el sentido de persuasivo. Parece condicin sine
qua non el que nos transmita un sentido claro a favor o en contra de una determinada idea.
Lo que s se le puede pedir al texto de un monlogo televisivo y ste es un requisito que cumplen la mayora de los
ms representativos es que sea gil y proporcione al actor una cierta capacidad de lucimiento en trminos de
cambio. Cambio en la forma de hablar, cambio en la entonacin, cambio como recurso retrico, nuevamente.
Es por ello, que normalmente se recurre al estilo directo para representar el dilogo durante la narracin, eludiendo
frmulas literarias como dijo que, dije que. El cambio de entonacin (eufona), por ejemplo, nos dar por supresin
el cambio de personaje.
BLOQUE 1
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Actividad: 4
Con base en la lectura anterior realiza un resumen:
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Actividad: 4
Conceptual
Conoce la estructura del
discurso televisivo.
Autoevaluacin
20
Evaluacin
Producto: Resumen.
Puntaje:
Saberes
Procedimental
Actitudinal
Sintetiza sus conocimientos sobre
Reflexiona sobre la estructura del
la estructura del discurso televisivo.
discurso televisivo.
C
MC
NC
Calificacin otorgada por el
docente
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Aspectos tcnicos
Plano
Es lo filmado de una sola vez. No obstante, plano tambin se llama el espacio que
recoge la filmacin en relacin con la figura humana: plano general, plano entero,
plano americano, plano medio, primer plano y plano detalle.
Los principales plano usados son:
Plano General (Wide Shot)
Plano General Medio (Full Shot)
Plano Americano
Secuencia
Es una accin un tanto complicada en la que se mezclan escenas, planos, lugares. No tienen por qu coincidir en ella
el tiempo flmico y el real. Posee una unidad de accin, un ritmo determinado y contenido en s mismo. Se puede
comparar al captulo de una novela.
Movimientos de la cmara
Existen varios movimientos principales que se pueden usar con una cmara amateur; los ms usados son:
Paneo
Tilt
Travelling
Dolly
Crane o boom
Pedestal
Arc
Tongue
BLOQUE 1
21
Actividad: 5
En el siguiente esquema describe qu movimientos de cmara se utilizan en cada uno
de los planos:
Plano Americano
Actividad: 5
Conceptual
Conoce los movimientos de la
cmara.
Autoevaluacin
22
Evaluacin
Producto: Resumen.
Puntaje:
Saberes
Procedimental
Actitudinal
Aplica los movimientos de la
Muestra creatividad en el uso de
cmara.
los movimientos de la cmara.
C
MC
NC
Calificacin otorgada por el
docente
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Montaje
La organizacin de la pelcula tras el rodaje. Elegir, cortar y pegar los diferentes trozos de pelcula, con una idea
determinada por el guin. Durante el proceso de montaje se seleccionan y descartan secuencias y se imprime el ritmo
a la pelcula.
Gneros televisivos
Se distinguen dos gneros bsicos que implican la naturaleza de los principales mensajes televisivos en Mxico: el
dramtico y el informativo.
En ambos casos se utiliza como punto de partida (la falta de uno propio) la concepcin en literatura de narracin de
ficcin y de no ficcin. Se parte de la realidad y en los dos gneros la clave radica en poder narrarla de manera
efectiva. La diferencia radica en el tratamiento que se har de esa realidad.
En el gnero dramtico no interesa mostrar la realidad objetivamente, la finalidad es poder contar una historia de tal
manera que la gente logre entenderla, adems, de cumplir con un propsito como puede ser, entretener, persuadir,
educar, etc.
Por otro lado, el gnero informativo est ms relacionado con establecer los hechos como sucedieron originalmente;
se busca la objetividad, entendiendo sta como la manera en que un medio (en este caso la televisin) trata de reflejar
una porcin de la realidad en la forma ms cercana al suceso mismo.
Se puede encontrar infinidad de tipos de programas con uno y otro gnero, que siempre respondern a necesidades
especficas de cada medio y adems elaborados de acuerdo con el estilo particular del equipo de trabajo de la
estacin televisora.
Dentro de los formatos dramticos, se tienen tipos de programas: telenovelas, programas cmicos, series, serie
unitaria, pelculas para la televisin, entre otros.
Por otro lado, los tipos de programas ms conocidos del gnero informativo son: noticiario, reportaje, documental,
programa miscelneo, teleperidico, panel y debate.
Enunciacin televisiva (funciones e intenciones).
BLOQUE 1
23
Programacin televisiva
El contenido del programa por difundir, el auditorio y sus caractersticas, la programacin de la competencia, la
legislacin del medio, la accesibilidad a programas y el presupuesto disponible, son algunos puntos que se deben de
tomar en cuenta para la seleccin de la programacin, la combinacin de los mismos contribuyen a la realizacin del
producto final exitoso.
Funciones e intenciones Informativa
En la actualidad, las posibilidades para el desarrollo de la televisin se han diversificado, sobre todo como medio de
informacin. As, se cuenta con nuevos formatos como son:
El diario televisado, que es la transmisin de las pginas elegidas de un
peridico determinado, directamente a la pantalla.
El sistema de televisin interactivo, en donde se establece una relacin entre
emisor-receptor, destacando la importancia de la retroalimentacin: receptor o
audiencia pueden comunicarse mediante sistemas de datos con el emisor para
expresar sus necesidades y/u opiniones. Este sistema tiene tambin aplicacin
en la educacin (teleconferencias).
Publicitaria
La publicidad de la televisin se ha adaptado a
casi cualquier producto concebible de
consumo y a cualquier plan de ventas. Incluso
mercancas y servicios que se ofrecen a los
hombres de negocios para usarse en las
actividades de su propia produccin,
incluyendo metales y sus aleaciones,
camiones, maquinaria y sus refacciones,
medios de transporte y similares, se han
anunciado en forma efectiva.
Actualmente
la
televisin
ha
venido
desempeando un papel importante en
cuestin de campaas polticas, nacionales y
locales. En las campaas presidenciales, ahora
casi toda estacin del pas presenta
importantes discursos polticos. Los difusores
deben tomar toda clase de precauciones para
mantener programas de primera categora y de una naturaleza que pueda entrar sin objecin a un hogar. Se deben
emplear palabras sencillas y de fcil pronunciacin. Los auditorios muestran una amplia variacin en edad,
educacin, antecedentes culturales y vocabulario. Se escogen las que sean comprendidas instantneamente por
todos.
Desde el punto de vista de la publicidad, la televisin se presenta como un instrumento ideal que viene a materializar
el sueo secreto de todo acreedor: penetrar en el hogar del consumidor y fascinarlo.
Segn Jos M. Parramon "la publicidad por televisin es un vendedor que usted ve y escucha dentro de su propio
hogar, una combinacin perfecta entre voz, imagen y movimiento, unida al hecho de que usted puede or, ver y seguir
el anuncio disfrutando de una comodidad mxima. Adems, la televisin como medio publicitario es accesible a todas
las edades, a todas las inteligencias, a todos los niveles culturales".
24
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Valor alto de
entretenimiento
El da de la semana, la
hora del da, el material
de programacin, etc.
Oportunidad de venta
personificada
El mensaje anunciado r
aparece aislado en la
pantalla de televisin
Permite al anunciador
seleccionar su sector del
mercado
Puede lograrse
selectividad en el pblico
de televisin de muchas
maneras
Eleccin de la audiencia
local, regional o nacional
Flexibilidad en el
mercado geogrfico que
cubre y en la hora en que
se presenta el mensaje
BLOQUE 1
25
Desventajas
Entretenimiento
La funcin de entretenimiento asignada a este medio consiste en ofrecer
al pblico producciones locales y/o forneas. Las emisiones se inclinan
hacia una predeterminada mentalidad promedio, con ciertas preferencias
o gustos marcados hacia algunos programas en especial.
La televisin es la opcin de diversin que est ms al alcance de la
gente por tenerla en casa, disponible en todo momento, y con un bajo
costo; y lo que en un principio fue un privilegio o lujo para las familias
pudientes, ha pasado a ser un medio accesible y necesario para todas
las personas de diferentes niveles que buscan este medio como la mejor
posibilidad de entretenimiento.
Educativa
La aceleracin tecnolgica est exigiendo cada vez ms mentes creativas con frmulas y mtodos para realizar
nuevas programaciones; pero tambin para una necesidad primordial: la educacin.
Cuando la televisin aparece y se introduce en las escuelas, algunos educadores la ven como una posible solucin al
problema de la escasez de profesores, ya que a travs de este medio se tendra la oportunidad de impartir ctedras
de magnficos maestros y llegar a mayor nmero de estudiantes en lugares diversos.
La televisin, como medio educativo, no solamente es un medio electrnico para ensear. Existen algunas
caractersticas que la distinguen como un instrumento de apoyo para la educacin:
26
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Exige calidad de
contenido y
presentacin. El
trabajo es ms
minucioso
Pueden establecer
varias formas de
aplicacin para la
enseanza
Imparte
enseanza a
grupos ms
numerosos
Hace ms real las
explicaciones a
travs de imgenes
en color etc.
Narracin televisiva.
En cualquiera de los gneros de televisin hay una estructura, es decir, una coherencia narrativa interna del lenguaje
audiovisual, que da sentido total a los contenidos.
Lo que en la obra televisiva puede apreciarse
objetivamente es el producto de unin de varias partes:
imgenes individuales contenidas en el encuadre,
parlamentos, msica, ruidos y silencios, los cuales, al ser
ordenados y armonizados en acciones secuenciales de
forma especfica, integran un discurso o argumento con
sentido completo.
El ensayo televisivo.
Epi y Blas ya no me educan Teresa y Ral Esto es cerca,
esto es lejos"; solo no puedes, con amigos s si no quieres
ser como estos: lee. Pertenecemos a una generacin
educada a travs de los medios audiovisuales y
sinceramente no tengo muy claro cunto les debemos.
Lo que s tengo claro es que viendo la televisin de hoy y los supuestos programas educativos y de entretenimiento
de las ms pequeas, podemos considerarnos muy afortunados.
Todos estos programas "de entretenimiento" cobran importancia cuando nos damos cuenta de que el neoliberalismo
usa la televisin como medio de publicitarse y hacerse querer; muchas veces, al observar las injusticias del sistema
en el que nos hallamos inmersos, olvidamos que est sustentado por millones de personas que no son ni ricas ni
poderosas, pero que creen firmemente en un sistema de valores que se ha articulado en torno a una forma de vida
consumista y capitalista.
BLOQUE 1
27
Los valores del neoliberalismo se entretejen con los sueos a travs de la televisin prometindonos felicidad, y
cuando las nias (y las no tan nias) contemplan ensimismadas el final feliz de una pelcula, una serie o un anuncio,
ya no saben si el secreto del xito del protagonista es su descapotable o su marca de cigarrillos. Un libro, "Televisin y
educacin" de Joan Ferrs nos ayuda a descubrir la forma en que opera la televisin en nosotros, y propone algunas
formas de romper el hechizo.
El mundo de la televisin es hipntico y seductor y lo es por muchas razones.
Entre otras cosas, la televisin causa un fuerte placer inmediato al privilegiar la gratificacin sensorial, visual y auditiva.
Es envolvente como la msica y el cambio constante, casi instantneo, del punto de vista y el carcter dinmico de
los movimientos atrae e implica. La imagen potencia una implicacin emotiva, a lo que se le une que el carcter
fascinante del lenguaje y el ritmo rpido de los programas no dejan tiempo para la reflexin.
La imagen favorece un pensamiento intuitivo, que tiende a burlar los controles y la racionalidad. El aprendizaje de
conductas y valores por imitacin se suele basar en este tipo de pensamiento. Otro elemento atractivo de la televisin
es que nos permite vivir una gran cantidad de sensaciones situaciones peligrosas, etc. sin correr el ms mnimo riego,
es en este sentido ms perfecta y ms cmoda que la realidad, y por eso la permitimos casi cualquier cosa con tal de
que siga hacindonos soar.
Los ms pequeos son el sector de la poblacin ms vulnerable a los elementos negativos de la televisin, entre otras
cosas porque son los que ms tiempo dedican a este medio. Ante esta terrible perspectiva de ocio, y como alternativa
a una visualizacin de la pantalla aportando elementos de anlisis surgi nuestra idea. Si los nios son especialmente
vulnerables es porque, hasta edad avanzada, no distinguen claramente la fantasa y la realidad y adems
precisamente por su corta edad, no tienen experiencias vitales que puedan servirles para contraponer la realidad a lo
visto en la pantalla.
Hay que tener en cuenta que el ser humano aprende por experimentacin, por observacin y por imitacin, y todo lo
que no aprende de manera directa lo aprende por sumisin a la autoridad o por imitacin a modelos atractivos. Por
una parte, la televisin dificulta en principio la experiencia directa, es un medio de comunicacin unidireccional que no
permita la participacin; esto, unido a otros problemas de las grandes ciudades como la falta de espacios o de
tiempo para ellos crea una serie de problemas que no podemos abordar ahora pero que tambin existen.
Por otra parte, la televisin tiene autoridad y resulta atractiva y es un eficaz instrumento de penetracin cultural. Pero
de qu cultura? Dice Carlos Castilla que la publicidad inteligente opera de tal manera que primero cambia los ideales
de los sujetos a los que va dirigida, para despus ofrecerles los productos adecuados a eso ideales los nios
pequeos asumen inconscientemente los mensajes que le llegan, qu tipo de mensajes son estos? Nosotros (como
elaboradora de este mdulo) hemos estado analizando series televisivas, anuncios, etc., en los que vemos implcitos
muchos mensajes que no nos gustan y queremos mostrar desnudos, sin su bonita envoltura. De entre todos ellos,
hemos elegido unos pocos para trabajar con los jvenes, de forma que durante la actividad aprendan tambin una
nueva forma de ver la televisin y comprenderla.
Todos tenemos especiales ganas de trabajar y desenmascarar aquellos mensajes que fomentan el consumismo, el
machismo, la violencia, la competitividad, o los cnones de belleza, este ltimo tema se aleja un poco de los
habituales tratados por el grupo, pero lo hemos escogido por ser una de las formas ms comunes de atacar la
autoestima de las personas para convertirlas en consumidoras, y tambin por la cantidad de vctimas que causa en
todas, todas las capas sociales. Aun as no nos resignamos y planteamos un objetivo: desenredar esa madeja de
sueos y falsos ideales que nos quieren vender. Tambin tenemos claro que queremos animar a las muchachas a
observar con atencin, y acostumbrarlas a desenredar ellas mismas y elegir y cuestionar las que parecen verdades
inamovibles que nos llegan en forma de imgenes, y decirles que puede haber otras formas de juzgarse a una misma
y el mundo, pudiendo no creer lo que dicen los medios audiovisuales.
Con esto, habremos conseguido suficiente ahora que a Epi y Blas ya no los quieren.
28
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Cierre
Actividad: 6
Con base en el siguiente esquema, analicen en equipo un programa de televisin que
hayas grabado previamente con todo y comerciales.
Estructura externa
a.
Estructura interna
a.
b. Tipo de programa
__________________________________________________________________________________________
c.
Horario y duracin.
__________________________________________________________________________________________
f.
BLOQUE 1
29
Actividad: 6 (continuacin)
Desarrollo del anlisis:
a.
______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
b. Pblico al que se dirige.
_____________________________________________________________________________________________
c.
______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
d. Responde a las expectativas mayoritarias del grupo al que se dirige.
______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
e.
______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
f.
_____________________________________________________________________________________________
g. Determina si existe influencia del programa en la audiencia y de qu manera se manifiesta.
______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
h. Argumenta si los hechos presentados son verosmiles o inverosmiles.
______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
Actividad: 4
Conceptual
Identifica los diferentes
elementos que forman un
programa de televisin.
Autoevaluacin
30
Evaluacin
Producto: Anlisis de programa de
televisin.
Saberes
Procedimental
Analiza un programa de televisin.
C
MC
NC
Puntaje:
Actitudinal
Muestra sus habilidades en el
manejo de sus conocimientos.
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Secuencia didctica 2.
La internet.
Inicio
Actividad: 1
Contesta el siguiente cuestionario:
1.
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
2.
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
3.
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
Actividad: 1
Conceptual
Reconoce el concepto de
internet.
Autoevaluacin
BLOQUE 1
Evaluacin
Producto: Cuestionario.
Saberes
Procedimental
Puntaje:
MC
NC
Actitudinal
Reflexiona sobre el concepto de
internet.
31
La importancia de la internet.
El progresivo avance del uso de Internet est desbancando al resto de los medios convencionales. Los europeos han
incrementado el tiempo que pasan conectados a este medio y cada vez hacen un uso ms sofisticado de la Red.
Para tener una idea clara del concepto de WWW, es fundamental tener algunas nociones bsicas sobre lo que es
Internet (International Network of Computers). Internet es el nombre que recibe la red de ordenadores ms extensa
que existe en la actualidad. Se trata, en realidad, de una red de redes interconectadas que, gracias a unas normas y
estndares comunes pueden comunicarse e intercambiar informacin todos los ordenadores conectados a dicha red.
La arquitectura que da soporte a Internet es la denominada cliente/servidor, esto es, unos ordenadores almacenan la
informacin (los ordenadores servidores) y otros acceden a ella (los ordenadores clientes).
La oportunidad de mayores posibilidades y nuevos servicios que se ofrecen a travs del ordenador estn empujando
su utilizacin, sobre todo entre un segmento de audiencia de jvenes entre los que las relaciones personales, la
descarga de msica y los juegos son piezas fundamentales.
Respecto al uso que se da a la red, hay una amplsima mayora que define Internet como un medio de informacin y
de comunicacin. De hecho, un 96,9% hacen bsquedas online (9 de cada 10, con Google; 2 de cada 10, con
Yahoo), un 84,3% utilizan el correo electrnico y un 61,3% son usuarios de la mensajera instantnea. La siguiente
actividad ms usual en la red es la lectura de peridicos digitales o servicios de noticias, algo que ocupa de manera
habitual al 45,8% de los navegantes.
Sin embargo, an el 75,7% se inclinan por leer los peridicos en su
formato tradicional, fundamentalmente por la comodidad del papel
sobre la pantalla. A pesar de esto, el 61,1% reconoce que es ms fcil
encontrar en la red la informacin que le interesa.
Estructura discursiva de la Internet.
En la escritura del hipertexto, es decir, la informacin de Internet, se
rompe con la secuencia de la escritura tradicional, ya que no hay un
orden de lectura preestablecido. Sin embargo, como todo proceso
comunicativo, cuenta con la participacin de un emisor, un mensaje,
un medio, un receptor y contexto, pero en palabras del proceso
discursivo del Internet, adquiere otra terminologa, por ejemplo:
Proceso
comunicativo
Estructura
discursiva de la
internet
Emisor
Enunciador
Receptor
Enunciatario
Mensaje
Hipertexto
32
Definicin
Es quien pone en manos del enunciatario espacios
alternativos de circulacin o alguna otra informacin.
Es quien recibe la informacin y decide qu sitios o pginas
transitar en la red, quedando en manos de ste la seleccin
de la informacin de acuerdo a sus necesidades
especficas.
Se refiere a un tipo de texto electrnico, una tecnologa
informtica, un modo de edicin.
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Actividad: 2
En equipo, enuncia cinco ejemplos cotidianos donde identifiquen los elementos de la
estructura discursiva de la Internet y comntalo en clase.
1. ______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
2. ______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
3. ______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
4. ______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
5. ______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
Actividad: 2
Conceptual
Conoce los elementos de la
estructura del discurso en la
internet.
Coevaluacin
BLOQUE 1
Evaluacin
Producto: Cuestionario.
Puntaje:
Saberes
Procedimental
Actitudinal
Analiza los elementos de la
Participa colaborativamente en el
estructura del discurso en la
anlisis del discurso en la
internet.
internet.
C
MC
NC
Calificacin otorgada por el
docente
33
34
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Correo electrnico
Chat
Foros
Transferencia de archivo
Lista de distribucin temtica
News group
Hipertextualidad.
HTTP:
HyperText Transfer Protocol o Protocolo de Transferencia de Hipertextos. Es el protocolo utilizado por los servidores de
la World Wide Web desde el nacimiento de la Web en 1990. El protocolo HTTP es el que permite el intercambio de
informacin hipertextual (enlaces) de las pginas Web.
Se trata de un protocolo genrico orientado a objetos, que puede usarse para muchas tareas como servidor de
nombres y sistemas distribuidos orientados a objetos, por extensin de los comandos o los mtodos usados. Una de
sus caractersticas principales es la autonoma en la visualizacin y presentacin de los datos, lo que permite que los
sistemas sean construidos independientemente del desarrollo de nuevos avances en la representacin de los datos.
Para visualizar los datos de la Web se precisa de un navegador instalado en la mquina del ordenador cliente.
Una innovacin esencial que aporta el hipertexto es la forma que enlaza o conecta diferentes bloques de informacin.
Multiplicidad de enlaces.
La capacidad del medio Internet permite realizar vnculos entre elementos presentes en la Red, ocultos a los ojos de
cada uno. El estar consciente de esta posibilidad hace que con criterio de economa de redundancia el emisor recurra
frecuentemente a vincular mediante enlaces a otros textos (de todo tipo) que pueden estar en el
mismo espacio generado por el emisor o no. Es decir, el emisor complementa con textos, propios o
ajenos, de su mismo medio o no, la informacin o el comentario que est realizando. En este caso el
servicio informativo se realiza priorizando el criterio de servicio, por el cual se supone que el
direccionamiento a otras pginas no supondr una huda de la propia, sino por el contrario, una mayor
confianza en la calidad de gua sobre la informacin que el usuario necesita. Esto provocara un mayor grado de
fidelidad al medio por parte del receptor y una tendencia hacia el periodismo de servicio que constituye la informacin
en paquetes temticos donde el medio procede a organizar de manera sinttica el punteo de ttulos y los enva al
usuario.
Recursos de Internet para la hipertextualidad desarrollados en el periodismo digital:
Hipervnculos
Directorios
Buscadores
Multimedialidad.
Las tecnologas de digitalizacin permiten hoy procesar diversos tipos de textos:
Imagen fija, sonido, imgenes en movimiento, palabras.
La vinculacin de todos estos recursos ms la posibilidad de los vnculos entre s y entre distintos niveles permite la
integracin de un lenguaje complejo, que como sistema es ms amplio y ms eficiente que la suma de sus partes. A
esta combinacin la denominaremos MULTIMEDIALIDAD.
Encontramos diversas acepciones que relacionan los conceptos de hipertexto con el de hipermedia y multimedia.
BLOQUE 1
35
Actividad: 3
Desarrolla lo que se pide, en cada uno de los incisos.
E-mail
__________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________
Lista de contactos
__________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________
36
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Actividad: 3 (continuacin)
Grupo de noticias
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
Chat
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
Foro
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
Actividad: 3
Conceptual
Conoce los distintos modelos
de comunicacin en la internet.
Autoevaluacin
BLOQUE 1
Evaluacin
Producto: Cuestionario.
Puntaje:
Saberes
Procedimental
Actitudinal
Practica el uso de los diferentes
Muestra sus conocimientos en el
modelos de comunicacin en la
manejo de los diferentes modelos
internet.
de la comunicacin en la internet.
C
MC
NC
Calificacin otorgada por el
docente
37
Masivos
Los medios masivos de comunicacin, impresos: peridicos, revistas; as como electrnicos: la radio y televisin, han
sido afectados por el desarrollo de la computacin. Debido a la aparicin de la telemtica que ha trado consigo
nuevas formas de comunicacin, que son aceptadas cada vez por ms personas. Por ejemplo, el desarrollo de las
redes informticas ha posibilitado su conexin mutua y, finalmente, la existencia de Internet, una red de redes gracias
a la cual una computadora puede intercambiar fcilmente informacin con otras situadas en regiones lejanas del
planeta.
Las redes de computadoras resultan de la conexin de varias computadoras entre s, desde pocos centmetros de
distancias a kilmetros de distancias entre cada una de ellas. La finalidad de las mismas es compartir recursos
(generalmente caros y escasos) como impresoras, lectoras, memorias, etc., adems de informacin almacenada;
permitiendo de esta manera el aprovechamiento mximo de los recursos de una organizacin y la disminucin de los
costos.
Pginas personales
Se trata de la informacin personalizada de un usuario en un servidor de Internet.
Weblog
Un blog, o en espaol tambin una bitcora, es un sitio web peridicamente actualizado que recopila
cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente, donde el autor
conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El trmino blog proviene de las palabras web y
log ('log' en ingls = diario). El trmino bitcora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitcora de los barcos, se
utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado por
Internet en lnea.
Portales
Funciones y objetivos:
El trmino portal tiene como significado puerta grande, y precisamente su nombre hace referencia a su funcin u
objetivo: que es ofrecer al usuario, de forma fcil e integrada, el acceso a una serie de recursos y de servicios, entre
los que suelen encontrarse buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrnica, etc.
Estn dirigidos a resolver necesidades especficas de un grupo
de personas o de acceso a la informacin y servicios de una
institucin pblica o privada.
Es por lo general, el punto de partida de un usuario que desea
entrar y realizar bsquedas en la Web y obtener informacin
importante de ella.
Se puede decir que un portal ofrece servicios para la navegacin
en el Internet, logrando incrementar la intensidad de trfico en el
mismo.
Un portal de Internet puede ser un centro de contenido
intermediario entre compradores y vendedores de rubros
especficos, stos se pueden complementar con herramientas
que le ayuden a identificar empresas que satisfagan necesidades de un comprador, visualizar anuncios de
vendedores, ofrecer cotizaciones, brindar correos electrnicos, motores de bsqueda, etc.
Es considerado un intermediario de informacin que tiene como fuente de ingreso la publicidad de empresas que ah
se anuncian.
38
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
Servicios adicionales:
Un portal opcionalmente podra ofrecer:
Servicios que incluyen mecanismos de bsqueda, directorios y pginas amarillas para localizar negocios o
servicios.
Contenidos, coexiste informacin de varios temas referentes a noticias, deportes, pronsticos de clima, listas de
eventos locales, mapas, opciones de entretenimiento, juegos, ligas a estaciones de radio y a otros sitios con
contenido especial en ciertas reas de inters como vehculos, viajes y salud, entre otros.
Facilidades de comercializacin, como anuncios clasificados para trabajos, autos y casas; subastas, pequeos
agregados de vendedores y ligas a otros sitios que tambin se dedican a la venta.
Modalidades:
1. Portales horizontales, tambin llamados portales masivos o de propsito general, se dirigen a una audiencia
amplia, tratando de llegar a toda la gente con mucha informacin. Como ejemplo de portales de esta categora
estn Terra, AOL, AltaVista, UOL, Lycos ,Yahoo, MSN.
2. Portales verticales, se dirigen a usuarios para ofrecer contenido dentro de un tema especfico como puede ser un
portal de msica, empleo, inmobiliario, un portal de finanzas personales, arte o de deportes.
Los portales normalmente tienen programacin que requiere muchos recursos computacionales y por su alto trfico
generalmente se hospedan en servidores de Internet dedicados.
Buscadores
Son pginas de Internet en las que podemos entrar y buscar todo tipo de indagacin. La funcin del buscador
consiste en que la informacin introducida para la consulta, compara con sus listas indexas y comprueba cuntas
pginas conoce sobre dicho tema. Despus de la bsqueda, mostrar al usuario todas aquellas coincidencias que
haya encontrado, y as podr acceder a todas ellas.
Ejemplos de buscadores:
Altavista ( http://www.altavista.com)
Excite (http://www.excite.com)
Google (http://www.google.com)
Yahoo (http://www.yahoo.com.mx)
Hotbot (http://www.hotbot.com.mx)
Lycos (http://www.lycos.es/) x
Terra (http://www.terra.es/)
BLOQUE 1
39
Cierre
Actividad: 4
Formar equipos.
Solicitar revistas, tijeras marcadores, una cartulina y pegamento, por equipo.
Elaborar un collage representando lo que han aprendido sobre internet.
Exponer al grupo.
Actividad: 4
Conceptual
Conoce la internet como un
medio masivo de comunicacin.
Coevaluacin
40
Evaluacin
Producto: Collage de evaluacin.
Puntaje:
Saberes
Procedimental
Actitudinal
Usa los diferentes modelos de
Reflexiona sobre el uso y utilidad
comunicacin de la internet.
de la internet en la vida moderna.
C
MC
NC
Calificacin otorgada por el
docente
LA TELEVISIN Y LA INTERNET
La radio.
Competencias profesionales:
Utiliza la informacin contenida en diferentes textos para orientar sus intereses en mbitos diversos.
Establece relaciones analgicas, considerando las variaciones lxico-semnticas de las expresiones para la toma de
decisiones.
Debate sobre problemas de su entorno fundamentando sus juicios en el anlisis y en la discriminacin de la informacin
emitida por diversas fuentes.
Propone soluciones a problemticas de su comunidad, a travs de diversos tipos de textos, aplicando la estructura
discursiva, verbal o no verbal, y los modelos grficos o audiovisuales que estn a su alcance.
Determina la intencionalidad comunicativa en discursos culturales y sociales para restituir la lgica discursiva a textos
cotidianos y acadmicos
Valora la influencia de los sistemas y medios de comunicacin en su cultura, su familia y su comunidad, analizando y
comparando sus efectos positivos y negativos.
Analiza los beneficios e inconvenientes del uso de las tecnologas de la informacin y la comunicacin para la optimizacin
de las actividades cotidianas.
Aplica las tecnologas de la informacin y la comunicacin en el diseo de estrategias para la difusin de productos y
servicios, en beneficio del desarrollo personal y profesional.
Unidad de competencia:
Argumenta la importancia de la radio como medio de comunicacin influyente en la sociedad y las culturas actuales, mediante el
anlisis de discursos radiofnicos y la produccin de un programa breve de radio, mostrando en todo momento compromiso con
las actividades y prcticas realizadas, tolerancia, creciente autonoma y respeto.
Secuencia didctica1.
Antecedentes de la radio y el discurso radiofnico.
Inicio
Actividad: 1
Elabora un mapa mental con todos los elementos que recuerdes de la radio:
Actividad: 1
Conceptual
Recuerda elementos de la radio.
Autoevaluacin
42
Evaluacin
Producto: Mapa mental.
Saberes
Procedimental
Puntaje:
Actitudinal
MC
NC
LA RADIO
Desarrollo
La radio.
Es un medio de comunicacin masiva que permite una interaccin entre los encargados de la transmisin y la
sociedad, de manera que se pueda lograr una dinmica informativa entre los radioescuchas, se requiere de una
planeacin para que se logre una radiodifusin; sta se define como un conjunto de tcnicas de emisin de ondas
hertzianas que permiten la transmisin de la palabra y de los sonidos (Romo Gil, 1987).
BLOQUE 2
43
En Espaa comenz el siglo XIX, concretamente en la dcada de los veinte, en Estados Unidos su andadura inici un
poco antes. En 1916 se inaugura la primera emisora en la ciudad de Nueva York y, en el perodo comprendido entre
1914 y 1918, la radio se consolida en este pas y en otros importantes estados europeos, como Francia y Gran
Bretaa. Tal es el crecimiento del medio en Norteamrica que, en 1935, se funda la Columbia.
Nexus Service, una agencia de noticias encargada de distribuir la informacin entre las emisoras existentes en aquel
momento en Estados Unidos.
En Mxico
El ingeniero Constantino de Trnava, es reconocido como el iniciador de la radio en Mxico, ya
que en 1919 instala en la ciudad de Monterrey, Nuevo Len, la primera estacin experimental
en nuestro pas. En octubre de 1921 su proyecto radiofnico se consolida al inaugurar la
emisora CYO, posteriormente identificada como XEH.
El primer programa radiofnico se origina la noche del 27 de septiembre de 1921, en una cabina construida en la
planta baja del desaparecido Teatro Ideal en la Ciudad de Mxico. La estacin, propiedad de los hermanos Adolfo y
Pedro Gmez, as como de Francisco Barra Villela.
Muy importante para el desarrollo de la radio en nuestro pas fue
1923. En este ao se inauguran, entre otras, las emisoras CYL
denominada El Universal Ilustrado, La Casa del Radio, propiedad
de los seores Ral Azcrraga y Flix F.
Palavicini y la CYB -hoy conocida con las siglas XEB- de la
compaa cigarrera El Buen Tono.
Desde el inicio de sus transmisiones, el 18 de septiembre de 1930,
XEW, La Voz de la Amrica Latina desde Mxico, marca una nueva
etapa en la Industria, por su programacin, alcance y potencia.
Esta estacin la fund Don Emilio Azcrraga Vidaurreta e instal el
ingeniero Jos Ruiz de la Herrn Ipao, convirtindose en toda una
tradicin dentro de la radio del pas al impulsar a la radiodifusin
comercial a su consolidacin durante las dos dcadas siguientes.
Radio Programas de Mxico surge como una nueva estructura
radiofnica, al unirse el primer grupo de estaciones de radio con
fines comerciales en 1941, fundado por los seores Emilio
Azcrraga Vidaurreta y Clemente Serna Martnez.
A fines de la dcada de los cuarenta, gracias a los avances tecnolgicos en radiodifusin, en Mxico comienza a
experimentarse con la Frecuencia Modulada (F. M.).
En 1952, Don Federico Obregn Cruces instala la primera estacin de este tipo, la XHFM-FM, misma que permanece
hasta el ao de 1957. Dos aos antes, en 1955, el seor Guillermo Salas Peyr logra darle un real impulso a la FM al
instalar, en la capital del pas, la XEOY-FM, primera emisora en Amrica Latina que transmite en sistema
estereofnico.
Situacin actual de la radio
Las redes, que anteriormente dominaban la programacin de la radio, por lo general ofrecen noticias nacionales para
sus afiliadas. As, los gerentes pueden programar sus estaciones, combinando noticias locales, msica y anuncios.
Las radioemisoras tambin pueden obtener la programacin de servicios de programas sindicados o va satlite.
44
LA RADIO
El discurso radiofnico.
Por radio no se lee. En los informativos, si se descubre el tono de lectura, resulta menos grave, porque la audiencia
sabe que la noticia no est siendo improvisada por el locutor. Pero en los programas de animacin, en los deportivos,
en los musicales, en las charlas, en la radio revistas, hasta en los editoriales, est prohibido leer. Ms exactamente:
que suene ha ledo.
Lo ledo cansa. Cansa en los congresos, en los simposios, en los mal llamados seminarios que se atiborran de
ponencias. En la escuela suceda lo mismo, cuando te dictaban la leccin.
El lenguaje escrito no sirve para la radio. El estilo de la radio es vivo,
caliente, conversado. Esto hay que decirlo una y mil veces, repetirlo,
grabarlo en letras de oro sobre la puerta de la cabina para que no se
olvide al entrar: hacer radio es hablar con la gente, no leer un papel
delante del micrfono.
Por supuesto, algunos formatos, por la responsabilidad que implican,
debern ser escritos y libretados hasta en sus ltimos detalles. Nadie
ser tan imprudente como para improvisar una editorial sobre un tema
poltico grave, donde cada palabra tiene su peso y su medida. En estos
casos y otros, habr que redactar un buen texto y pulirlo bien. Pero luego,
a la hora de la verdad, al momento de salir al aire, lo interpretaremos
dando la impresin de algo fresco, que se piensa y se dice en ese mismo
momento. Hay que aprender a leer como si estuviramos conversando.
Escribir para el odo, esa es la frmula. Escribir oyendo las palabras, saboreando los giros, incluso las incorrecciones
de sintaxis propias del lenguaje hablado.
Escribe as mismo, como suena, como si estuvieras conversando, y vers mejor dicho, escuchars la diferencia.
Funciones del discurso
La razn por la cual la radio sirve para educar, informar, entretener, escuchar msica, acompaar, vender, formar y
ensear est dada por sus funciones; por sus ventajas y desventajas como medio de comunicacin masiva. La
importancia de que los hacedores de la radio conozcan esas funciones es obvia, ese conocimiento les ayuda a
controlar el medio, a escribir para el odo, a venderlo, a disfrutar haciendo radio y, sobre todo a percatarse de la
responsabilidad que significa trabajar en ese medio electrnico.
Funciones
Descripcin
Informacin
Educacin y cultura
Desarrollo
Entretenimiento y recreacin
Publicidad o anuncios
BLOQUE 2
45
Actividad: 2
Expresa tu opinin de cmo los antecedentes de la radio han determinado su evolucin
hasta las ofertas que ofrecen las diversas estaciones de la radio actual.
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Actividad: 2
Conceptual
Conoce los antecedentes de la
radio.
Coevaluacin
46
Evaluacin
Producto: Redaccin de texto.
Puntaje:
Saberes
Procedimental
Actitudinal
Explica los antecedentes de la
Atiende con responsabilidad el
radio.
desarrollo de la actividad.
C
MC
NC
Calificacin otorgada por el
docente
LA RADIO
BLOQUE 2
47
En lo que respecta a la relacin entre la msica y la locucin, debe haber un equilibrio entre el ritmo de la lectura y el
de la msica; que se complementen, pero que no compitan entre s.
Msica y sus funciones
Segn Armand Balsebre, la msica puede cumplir una serie de funciones:
Funciones
Descripcin
Funcin
gramatical
Funcin
expresiva
Funcin
descriptiva
Funcin reflexiva
(de reflexin)
Las pausas musicales contribuyen a dar tiempo para que el oyente asimile la
informacin que se le est suministrando.
Funcin
ambiental
Efectos sonoros
Los efectos son sonidos cortos que no son palabras; producidos por el ser humano, los animales y en el medio
ambiente, segn Mario Kapln, conforman el decorado radiofnico.
De acuerdo con la definicin de Arturo Merayo Prez, entendemos por efectos radiofnicos aquellos productos
sonoros de breve duracin y de distinta naturaleza que, por s mismos o con ayuda de la palabra, colaboran en la
ambientacin y descripcin de una idea radiofnica, formando parte del mensaje que la trasmite.
48
LA RADIO
Imprimir
credibilidad a un
mensaje de radio
Ayudar al oyente a
reconocer
situaciones
Ubicar al oyente en
determinado
espacio fsico o
geogrfico
Animar y dar
agilidad a un
programa o a una
secuencia del
programa
Dar credibilidad y
realismo a una
escena
Identificar un
personaje, objeto o
situacin
Impactar y llamar la
atencin
Silencio
El silencio es un recurso expresivo, al igual que la entonacin e
interpretacin que se les confiera a las palabras. Para Evelina
Tarroni, El silencio en la radio no representa un momento de
pausa ni una interrupcin, sino un momento de tensin llevado
casi hasta el espasmo.
En Amrica Central y en Norteamrica los silencios son muy mal
vistos, se les conoce como baches y, en casos extremos, son
motivo de despido. En efecto, a los que se inician en la radio se
les suele decir que no usen este recurso, pues como an no lo
manejan bien, crean confusin en el oyente. Los principiantes
comnmente toman el silencio como una ausencia de
pensamiento; eso es falso.
El silencio se usa como elemento de reticencia cuando se
interrumpen una o varias ideas, o se deja sin acabar una frase
que se entiende por el contexto. En estos casos es aconsejable
marcar una entonacin adecuada con puntos suspensivos.
BLOQUE 2
49
Funcin rtmica
Funcin expresiva
Funcin reflexiva
Funcin de pausa
Otras funciones
Ruidos
Existen cuatro clases de ruido en la radio. Todas excepto una, pueden ser
controladas y evitadas por los comunicadores radiofnicos.
Ruido tcnico y mecnico. Es aqul producido por los aparatos de audio o en la
seal, como el ruido de las grabadoras al poner una pausa, o el clic de la perilla
de la consola al abrir o cerrar un micrfono. En sentido amplio, entendemos
por ruido tcnico las perturbaciones que sufre un sonido por el mal o incorrecto
uso de los equipos.
Ruido fisiolgico. No puede ser controlado por el comunicador. El ejemplo
clsico es la existencia de algn oyente con problemas de sordera; este hecho
constituye una interferencia en el proceso de comunicacin que es incontrolable
por el comunicador de la radio.
Ruido semntico. Es aqul producido por el emisor cuando usa unos cdigos
lingsticos incomprensibles para el receptor. Estos ruidos s dependen del
comunicador y pueden corregirse si, simplemente, usa palabras comprensibles
para su pblico.
Ruido estructural. Es provocado por una inadecuada seleccin de la forma de
presentacin (formato) de un mensaje.
Relato radiofnico
Es una narracin de ficcin ms extensa que un cuento. Por tanto con una estructura ms compleja y un tratamiento
formal ms elaborado.
Un relato es una narracin que puede alcanzar los quince minutos de duracin.
Su mayor extensin nos permite ampliar el nmero de personajes, escenarios y acciones.
50
LA RADIO
Gneros en la radio
ngel Faus seala dos modalidades informativas:
El editorial.
El comentario.
Gneros de dilogo:
Mezclan opinin e informacin.
La opinin:
La entrevista.
El coloquio.
La participacin.
BLOQUE 2
51
En l no se vierten opiniones del autor, aunque s pueden aparecer testimonios sonoros de personas que, de una u
otra manera, son protagonistas de la noticia.
Requiere un guin sencillo con un tratamiento esttico que puede ser similar al de una noticia con comentario in voce;
o ilustrada con sonido ambiente o rfagas
musicales.
El reportaje
Es el gnero ms rico de los utilizados en la informacin radiofnica.
En el guin del reportaje radiofnico, se suelen combinar la narracin
y los recursos sonoros para ambientar la informacin: testimonios,
sonido ambiente de los hechos, msica, etc.
La entrevista
Es uno de los gneros periodsticos que mejor se adapta al medio
radiofnico y uno de los ms eficaces para dar a conocer la
informacin.
Es un gnero muy utilizado en la radio, ya que, a travs del montaje,
ofrece mltiples posibilidades expresivas. Desde el punto de vista
del guin diferenciaremos tres formatos de entrevista:
Entrevista en directo
Entrevista en diferido
Entrevista de carcter
52
LA RADIO
insoportable. Sobre todo en los destinados a premios internacionales o nacionales, el director usa como recurso
expresivo las nuevas tecnologas de la informacin. Es habitual el uso de equipos de sonido nuevos en el campo de la
realizacin radiofnica, como el sampler (muestreador) o el delay (retardador).
Suelen encargarse a profesionales de probada solvencia y constituyen el armamento pesado de una emisora. Se
basan esencialmente en el guin, incluso cuando se nutren de entrevistas, testimonios y sonido directo, que el guin
ordena y estructura en un todo coherente y atractivo.
Actividad: 3
Con la informacin, a partir del tema Estructura Discursiva de la Radio, elabora un
mapa conceptual:
Actividad: 3
Conceptual
Conoce la estructura discursiva
de la radio.
Autoevaluacin
BLOQUE 2
Evaluacin
Producto: Mapa conceptual.
Saberes
Procedimental
Identifica los elementos de la
estructura discursiva de la radio.
C
MC
NC
Puntaje:
Actitudinal
Reflexiona sobre los elementos
de la estructura discursiva de la
radio.
53
Cierre
Actividad: 4
Con base en el siguiente esquema, analicen en equipo un programa de radio que hayan
grabado previamente con todo y comerciales.
Estructura externa:
a. Nombre, lema y frecuencia de la estacin.
______________________________________________________________________________________________
b. Empresa a la que pertenece.
______________________________________________________________________________________________
c. Horario total de transmisin de la estacin.
______________________________________________________________________________________________
Estructura interna:
a. Ttulo del programa y fecha de anlisis.
______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
b. Tipo de programa.
______________________________________________________________________________________________
c. Horario y duracin.
______________________________________________________________________________________________
Periodicidad con que se presenta.
______________________________________________________________________________________________
d. Gnero o formato al que pertenece.
______________________________________________________________________________________________
e. Programa en vivo o pregrabado.
______________________________________________________________________________________________
Frecuencia y nmero de cortes para identificacin a lo largo del programa.
______________________________________________________________________________________________
54
LA RADIO
Actividad: 4 (continuacin)
Desarrollo del anlisis:
a.
______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
b. Pblico al que se dirige.
______________________________________________________________________________________________
c.
______________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
f.
Cul es la msica o sonidos que se transmitieron? (Ambiental, cortina, tema del programa etc.)
______________________________________________________________________________________________
g. El programa es de entretenimiento, informacin, orientacin, instruccin o contempla varios de los
aspectos anteriores.
______________________________________________________________________________________________
Actividad: 4
Conceptual
Conoce los elementos que
conforman el programa de
radio.
Autoevaluacin
BLOQUE 2
Evaluacin
Producto: Anlisis de programa de
Puntaje:
radio.
Saberes
Procedimental
Actitudinal
Identifica y aplica los elementos
Reflexiona sobre los elementos
que conforman un programa de
que conforman un programa de
radio.
radio.
C
MC
NC
Calificacin otorgada por el
docente
55
Secuencia didctica 2.
El discurso radiofnico.
Inicio
Actividad: 1
Enumera cinco elementos del discurso radiofnico, que consideres importantes para ser
analizados.
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__________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________
Actividad: 1
Conceptual
Reconoce elementos del
discurso radiofnico.
Autoevaluacin
56
Evaluacin
Producto: Cuestionario.
Puntaje:
Saberes
Procedimental
Actitudinal
Analiza elementos del discurso
Reflexiona sobre los elementos
radiofnico.
del discurso radiofnico.
C
MC
NC
Calificacin otorgada por el
docente
LA RADIO
BLOQUE 2
57
Se debe tener siempre presente que la radio tiene sus limitaciones de tiempo. Si se dispone de 15 a 30 minutos, es
preciso decir todo lo importante sobre el tema y desarrollarlo en dos a tres ideas, puesto que si se agregara ms
informacin, no la captaran los oyentes.
Un programa de quince minutos equivale a seis o siete cuartillas aproximadamente, mientras que uno de 30 minutos
abarca entre trece y catorce cuartillas escritas en formato radiofnico.
Todo inicio de programa deber ser original e interesante, pues introduce al radioescucha al tema. Obviamente, el
desarrollo deber ser fluido y al final breve, vigoroso y sinttico.
Ahora bien, la redaccin del guin radiofnico no deber parecer una charla amistosa entre el guionista y el oyente
desconocido. Se puede conversar utilizando un lenguaje coloquial, pues el guin debe fluir en las voces de los
locutores de tal suerte que resulte tan natural como una conversacin muy amena, y ste ser el punto de partida que
nos conducir hacia una buena redaccin, es decir, aquella cuyas caractersticas son la claridad, sencillez, precisin,
concisin y naturalidad.
Guin para radio: el guin para radio presenta de manera ordenada y por escrito un programa y debe de contemplar
las siguientes consideraciones:
Promocional
Guin: Luis Alberto Gmez
58
1.
2.
3.
4.
Las instrucciones (CUES) de efectos de sonido y msica se escriben con mayscula y se subrayan.
5.
Las acotaciones de interpretacin e intencin en los parlamentos se escriben inmediatamente despus del
personaje, entre parntesis y con maysculas.
6.
LA RADIO
Actividad: 2
Escucha un programa de radio y anota cada uno de los elementos en orden de
aparicin:
Actividad: 2
Conceptual
Identifica elementos del
discurso radiofnico.
Coevaluacin
BLOQUE 2
Evaluacin
Producto: Anlisis de programa
Puntaje:
radiofnico.
Saberes
Procedimental
Actitudinal
Analiza elementos del discurso
Reflexiona sobre los elementos
radiofnico.
del discurso radiofnico.
C
MC
NC
Calificacin otorgada por el
docente
59
Ejemplos:
CAMPAA DE ECOLOGA
Promocional
Guin: Luis Alberto Gmez
1. OP: ENTRA TEMA MUSICAL DE LA CAMPAA (CANCIN
ACORDEN), BAJA A FONDO Y SOSTIENE
60
LA RADIO
LOCUTOR: Muy buenos das amigos de la poesa y amigos de la msica!. La cancin que acabamos
de escuchar es una adaptacin de Joan Manuel Serrat cantautor espaol de uno de los ms bellos
poemas de Miguel Hernndez, poeta tambin espaol que naci en Orihuela provincia de Alicante en
1910. Hernndez a partir de los 18 aos, empez a publicar algunos poemas, pero es slo a los 21
aos que publica su primer libro: Perito en lunas. Posteriormente Hernndez conoce y se hace amigo
de Pablo Neruda con quien coescribi varios poemas. Tuvo un gran amigo llamado Ramn Sije, cuya
muerte lo afectara profundamente, a l le dedico su libro Elega a Ramn Sije. A los 26 aos en plena
guerra civil espaola se incorpora al ejrcito popular de Espaa y es nombrado comisario de cultura, el
siguiente ao, en 1937 se casa con Josefina Manresa y publica sus libros: Viento del Pueblo, Teatro
de la Guerra y El labrador de ms aire. Ese mismo ao nace su primer hijo, quien morira al ao
siguiente, este hecho lo inspira a escribir uno de sus libros ms conocidos Cancionero y Romancero
de Ausencias, del que escucharemos el poema Lleg con tres heridas en la versin de Joan Manuel
Serrat.
LOCUTOR: seguimos hablando de Miguel Hernndez. En el ao 39 nace su segundo hijo, ese mismo
ao finaliza la guerra y es detenido y encarcelado en Sevilla y condenado a pena de muerte por escribir
contra el fascismo, esta condena se cambia luego por la de 30 aos de prisin. Durante su reclusin en
Sevilla recibe una carta de su esposa en la que ella le dice que no tiene nada ms que comer que pan y
cebollas, esta carta le sirve de inspiracin para escribir Nanas de la Cebolla, quizs su poema ms
conocido. Poema que escucharemos cantado por Joan Manuel Serrat, con sus propios arreglos.
BLOQUE 2
61
LOCUTOR: amigos de la poesa y amigos de la msica hemos llegado al final de nuestro programa;
muchas gracias por escucharnos, esperamos contar con ustedes, maana a esta misma hora.
Hablaremos y escucharemos entonces a nuestro querido poeta Javier Heraud, cantado por Norma
Albizuri.
62
LA RADIO
Cierre
Actividad: 3
En equipo de tres a cinco personas elaboren su propio programa de radio: la duracin
deber de ser de 15 minutos contemplando lo siguiente:
1.
2.
Integrar dos bloques comerciales con dos o tres anuncios cada uno.
3.
Nota: el programa puede ser una propuesta original o una parodia de uno ya existente
Actividad: 3
Conceptual
Conoce los diferentes
elementos que conforman un
programa de radio.
Autoevaluacin
BLOQUE 2
Evaluacin
Producto: Programa de radio.
Saberes
Procedimental
Practica con los diferentes
elementos que conforman un
programa de radio.
C
MC
NC
Puntaje:
Actitudinal
Reflexiona y relaciona de manera
creativa los diferentes elementos
que conforman un programa de
radio.
63
64
LA RADIO
El cine.
Utiliza la informacin contenida en diferentes textos para orientar sus intereses en mbitos diversos.
Establece relaciones analgicas, considerando las variaciones lxico-semnticas de las expresiones para la toma de
decisiones.
Debate sobre problemas de su entorno fundamentando sus juicios en el anlisis y en la discriminacin de la informacin
emitida por diversas fuentes.
Propone soluciones a problemticas de su comunidad, a travs de diversos tipos de textos, aplicando la estructura discursiva,
verbal o no verbal, y los modelos grficos o audiovisuales que estn a su alcance.
Aplica los principios ticos en la generacin y tratamiento de la informacin.
Difunde o recrea expresiones artsticas que son producto de la sensibilidad y el intelecto humanos, con el propsito de
preservar su identidad cultural en un contexto universal.
Determina la intencionalidad comunicativa en discursos culturales y sociales para restituir la lgica discursiva a textos
cotidianos y acadmicos
Valora la influencia de los sistemas y medios de comunicacin en su cultura, su familia y su comunidad, analizando y
comparando sus efectos positivos y negativos.
Analiza los beneficios e inconvenientes del uso de las tecnologas de la informacin y la comunicacin para la optimizacin de
las actividades cotidianas.
Aplica las tecnologas de la informacin y la comunicacin en el diseo de estrategias para la difusin de productos y servicios,
en beneficio del desarrollo personal y profesional.
Unidad de competencia:
Argumenta la influencia del cine como medio de comunicacin en la sociedad y las culturas actuales, mediante el anlisis de
discursos cinematogrficos, a travs de su participacin activa en situaciones de comunicacin verbales y no verbales
relacionadas con los filmes; mostrando compromiso con las actividades y prcticas realizadas, as como tolerancia, autonoma y
respeto.
Secuencia didctica 1.
Antecedentes histricos del cine, funciones y estructura
del discurso cinematogrfico.
Inicio
Actividad: 1
Lee el siguiente texto y anota los tres elementos que consideres ms importantes,
argumntalos y comntalos con tus compaeros de clase y con tu profesor (a).
Breve ensayo sobre cine-historia en Mxico
Publicado el 31 enero, 2009 por Luis Recillas Enecoiz
El cine es un bien cultural, un medio de expresin artstica, un hecho de comunicacin social, una industria, un
objeto de comercio, enseanza, estudio e investigacin
I Congreso Democrtico del Cine Espaol (1978)
Desde aquel lejano 1895 en que los hermanos Lumire, Auguste y Louis, filmaron la salida de los empleados de
su fbrica en Lyon, la representacin de la realidad, as como variados ejemplos de la imaginacin han sido
plasmados por el cine. El invento se populariz mundialmente a fines del siglo XIX y principios del XX para
anclarse permanentemente en el imaginario colectivo. Las vistas, nombre bajo el cual bautizaron las primeras
escenas filmadas que se proyectaban, permitieron a la gente comn y corriente familiarizarse con culturas y
regiones del orbe que, previo al cinematgrafo, eran del conocimiento exclusivo de la gente lectora. Durante la
primera infancia del cine, la filmacin de personajes famosos y poderosos fue prctica comn entre los
operadores. Al buscar por el orbe entero imgenes que ofrecer a unos vidos espectadores, nuestros
bisabuelos, que eran a la par fotgrafos y proyeccionistas, plasmaron hechos histricos que hoy en da se
consideran documentos invaluables de nuestro pasado. Ejemplos de ello sobran: los funerales de la Reina
Victoria en Inglaterra en 1901, la coronacin del Zar Nicols II, las escenas de guerra en Sud frica o Cuba, con
los Boers o los Rough Riders. En nuestro pas, el primer actor, si as se le puede llamar, fue el General Porfirio
Daz, quien fuera filmado por Gabriel Veyre, montando a caballo en Chapultepec en 1896.
Desde los inicios del fenmeno cinematogrfico, el nuevo invento llam la atencin de algunos pioneros que a la
postre, seran los inventores del lenguaje cinematogrfico (Georges Mlis, Edwin S. Porter, D.W. Griffith), pero
simultneamente, para un gran nmero de intelectuales se incub una gran desconfianza hacia el nuevo invento.
Sin embargo, para algunos, la importancia de la fotografa y del cine como documentos histricos fue innegable.
El ya legendario Boleslav Matuszewski, antiguo fotgrafo del Zar, reivindica la importancia del invento en un
artculo de 18=8, donde propone crear un museo de cinematografa histrica:
es necesario dar a la fotografa animada (el cine), fuente privilegiada de la historia, la misma existencia oficial,
el mismo acceso que a otros archivos ya conocidos (1)
A principios del siglo XX varios pedagogos y maestros presagiaban la desaparicin del libro, pues seran el cine
y la fotografa, los principales instrumentos para educar. Thomas Alva Edison, inventor del kinetoscopio, aparato
precursor del cinematgrafo, aseguraba en 1912:
66
EL CINE
Actividad: 1 (continuacin)
estoy gastando ms de lo que tengo para conseguir un conjunto de 6000 pelculas, a fin de
ensear a 19 millones de alumnos de las escuelas de Estados Unidos a prescindir totalmente de
los libros(2)
Pero ms all de crear una polmica respecto a la rivalidad entre el libro y el cinematgrafo, el hecho es que
tanto libros como pelculas conviven pacficamente, pero en mundos paralelos. La relacin entre cine e historia
que se da desde el inicio del siglo XX, cien aos despus, es endeble y bastante distante.
El estudio de la historia a travs del cine es ya una realidad en Europa y los Estados Unidos, donde han creado y
desarrollado todo un marco terico para sustentar una nueva corriente histrica bautizada como Contextual
Cinematic History, para la cual, cualquier pelcula, ya sea de ficcin o no-ficcin, es un reflejo de la mentalidad
de la sociedad en el momento que la vio nacer.
Los pioneros en el uso histrico del cine son, Sigfried Kracauer, cuyo clsico De Caligari a Hitler. Una historia
psicolgica del cine alemn, publicado en Princeton en 1947, fue escrito bajo la influencia de la Escuela de
Frankfurt; contina Marc Ferro, quien en 1968 publica en la revista Annales, dirigida por Fernand Braudel, su
artculo precursor Sociedad del siglo XX e historia cinematogrfica donde exterioriza que:
el cine abre perspectivas nuevas sobre lo que una sociedad ve de s misma y sobre lo que niega, pero lo que
deja entrever es parcial, incompleto y slo resulta til al historiador, si lo confronta con otras fuentes. (3)
Un tercer terico es Robert A. Rosenstone, quien sacude la consciencia del historiador en su libro: El pasado en
imgenes; en desafo del cine a nuestra idea de la Historia, al afirmar:
A muchos historiadores no les gustan los filmes histricos porque consideran que distorsionan o inventan el
pasado. Al esperar que la historia en la pantalla sea idntica a la historia del libro, estos historiadores ignoran las
cualidades intrnsecas y las contribuciones de los filmes histricos (4)
Por ltimo, Jos Mara Caparrs Lera de quien hablar con ms detalle ms adelante.
En Gran Bretaa, en la Universidad de Oxford, se han unido una buena cantidad de historiadores en torno a
la International Assosiation for Media and History, mientras que en los Estados Unidos lo han hecho alrededor
del Historian Films Committee y ms recientemente aglutinados en la prestigiosa American Historical Review. En
Francia se impuls la creacin del Institut Jean Vigo en Perpignan y en Espaa es el catedrtico Jos Mara
Caparrs Lera, quien institucionaliz esta corriente con la creacin del Centre dInvestigacions Film-Histria en la
Universidad de Barcelona y cre la Seccin de Cine del Departamento de Historia Contempornea en la misma
universidad. Jos Mara Caparrs cataloga al cine histrico de ficcin en tres grupos:
1.
2.
3.
La primera clasificacin incluye las obras que, para J.M. Caparrs, seran aquellos filmes que, sin una voluntad
directa de hacer Historia, poseen un contenido social y, con el tiempo, pueden convertirse en testimonios
importantes de la Historia, o para conocer las mentalidades de cierta sociedad en una determinada poca.
Ejemplos de este cine son: Doctor Zhivago (1965) de David Lean, Gladiador (2000) de Ridley
Scott, Troya(2004) de Wolfgang Petersen y en el contexto mexicano Fernando de Fuentes con Vmonos con
Pancho Villa (1935) y El compadre Mendoza (1933). En la segunda caracterizacin cabe enclavar aquellos
ttulos que evocan un pasaje de la historia, o se basan en personajes histricos, con el fin de narrar
acontecimientos del pasado, aunque su enfoque no sea muy riguroso segn J.M. Caparrs, y aqu
agrupamos La gran ilusin de Jean Renoir (1937), Faran (1966) de Jerzy Kawalerowicz, Napolen(1927) de
Abel Gance y en el mbito nacional, Luis Estrada con La ley de Herodes (1999) y Zapata, el sueo del
hroe (2004) de Alfonso Arau. El tercer grupo de filmes seran aquellos que, con una voluntad directa de hacer
historia, evocan un periodo o hecho histrico, reconstituyndolo con ms o menos rigor, dentro de la visin
subjetiva de cada realizador, de sus autores concluye Caparrs.
BLOQUE 3
67
Actividad: 1 (continuacin)
Aqu encontramos a los realizadores revolucionarios soviticos (Dziga Vertov, Vsevolod Pudovkin
y Sergui Eisenstein) y a los del neorrealismo italiano (Vittorio de Sica, Luchino Visconti, Roberto
Rossellini). Este tipo de cine, ms que reflejar un hecho histrico, nos permite adentrarnos en la
mentalidad de la poca, la forma de vivir, vestir, sentir y hablar de la gente. Probablemente el
cineasta mexicano que mejor representa esta corriente cinematogrfica sea Alejandro Galindo,
cuya filmografa incluye Esquina bajan (1948), Una familia de tantas (1948) y Campen sin
corona (1945).
En una propuesta didctica que Toms Valero ofrece en Cine-Historia (imprescindible pgina web para el
historiador
que
quiera
adentrarse
en
las
aplicaciones
didcticas
didcticas http://www.cinehistoria.com/) propone la siguiente clasificacin de acuerdo a los gneros y las
temticas:
1.
Reconstruccin histrica
2.
Biografa histrica
3.
Pelculas de poca
4.
Ficcin histrica
5.
6.
Pelculas etnogrficas
7.
Los cursos de cine-historia en los colegios de educacin media superior, incluyen pelculas de los ms variados
directores, actores, pases, culturas, lenguas, visiones sociales y culturales de la sociedad que las cre. Vayan
como pautas cinematogrficas para estudiar diversos momentos o personajes histricos las siguientes obras: La
Edad Media con El Cid(1961) de Anthony Mann, la Primera Guerra Mundial y la guerra fra a travs de los ojos de
Stanley Kubrik, admirando Patrulla infernal (1957) y Dr. Inslito o: Cmo aprend a dejar de preocuparme y amar
la bomba (1964) el cisma de la Iglesia Catlica con Un hombre para la eternidad (1966) dirigida por Fred
Zinneman o el Franquismo con la genial pelcula de Luis Garca Berlanga: Bienvenido Mr. Marshall(1952).
Dentro de la cinematografa mexicana o extranjera, que tiene como temtica la Historia nacional, existen cientos
de pelculas que pueden ser utilizadas en el aula siempre y cuando podamos estructurar un mtodo de
apreciacin y perfectamente establecer los objetivos de estudio y anlisis para crear un proyecto didctico de
cine-historia para Mxico. Para ello se necesita un estudio filmogrfico de cine-historia mexicana, previamente es
aconsejable configurar una bibliografa del cine nacional, pues toda investigacin se sustenta mejor cuando
existen adecuadas fuentes, ya sean primarias, secundarias o complementarias. Los aspectos antes
mencionados y que se esbozan someramente, merecen un estudio mucho ms profundo y detallado.
Como colofn propongo algunas pelculas y el contexto histrico que se pretende analizar al verlas: el Mxico
prehispnico: Apocalypto (2007) de Mel Gibson; la conquista: Cabeza de Vaca (1993) de Nicols Echevarra; la
colonia: El Santo Oficio (1973) de Arturo Ripstein; la reforma: Jurez y Maximiliano (1933) de Miguel Contreras
Torres; el porfiriato: Mxico de mis recuerdos (1943) de Juan Bustillo Oro; la revolucin: Reed, Mxico
insurgente (1970) de Paul Leduc; el maximato: Maten al len (1975) de Jos Estrada ; el 68: Rojo
amanecer (1989) de Jorge Fons.
68
EL CINE
Actividad: 1 (continuacin)
NOTAS:
1. Boleslav Matuszewski, Une nouvelle source de lhistoire: cration dun depot de
cinmatographie historique en Le Figaro, 25 de marzo de 1898
2. Jos Mara Caparrs Lera en http://www.ub.es/geocrit/b3w-231.htm
3. Marc Ferro, Societ du 20e sicle et histoire cinmatographique en Annales, nm. 23, 1968
4. Robert A. Rosenstone, El pasado en imgenes: el desafo del cine a nuestra idea de la Historia, Barcelona,
Ariel, 1997.
5. Caparrs Lera, Jos Mara, El film de ficcin como testimonio de la Historia en Historia y vida, nm. 58,
extra: el cine histrico, p. 177-178, Barcelona, 1990
6. http://www.cinehistoria.com/index.php?option=com_content&task=view&id=17&Itemid=31
http://cinesilentemexicano.wordpress.com/2009/01/31/cine-historia-en-mexico/
1.
__________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
2.
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
3.
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________
Actividad: 1
Conceptual
Conoce aspectos de la historia
del cine.
Autoevaluacin
BLOQUE 3
Evaluacin
Producto: Lectura y comentarios.
Puntaje:
Saberes
Procedimental
Actitudinal
Analiza el texto e identifica los Participa con entusiasmo en el
aspectos ms importantes.
desarrollo de la actividad.
C
MC
NC
Calificacin otorgada por el
docente
69
Desarrollo
Antecedentes histricos del cine.
El cine, abreviatura de cinematgrafo o
cinematografa, es la tcnica de proyectar
fotogramas de forma rpida y sucesiva para
crear
la
impresin
de
movimiento.
Etimolgicamente, la palabra cine proviene
del griego (kin), que significa
"movimiento" (ver, entre otras, "cintico",
"cintica", "kinesiologa", "cintica", etctera).
El cine es arte, lenguaje y medio de
comunicacin. El cine habla por medio de
imgenes, de los encuadres, de la palabra
hablada, de los efectos especiales, del
montaje, del color y de los sonidos.
El lenguaje del cine se basa en la fotografa,
en la literatura, en la msica, el comic y en
todos los fenmenos artsticos. De igual
manera, el cine tiene influencia en las dems
artes, aportando sus formas de expresin que son mltiples y de variadas maneras, constituyendo as el lenguaje
cinematogrfico, como forma de narrar historias o acontecimientos, se le clasifica en arte, considerado entre las siete
bellas artes del mundo clsico, se le denomina sptimo arte. Tambin se conoce por cine, a las salas o teatros, lugar
donde se proyectan las pelculas.
En el mundo
El cine se desarroll desde el punto de vista cientfico, antes de que
sus posibilidades artsticas o comerciales fueran conocidas y
exploradas. Uno de los primeros avances cientficos que llev
directamente al desarrollo del cine fueron las observaciones de
Peter Mark Roget (1779-1869), secretario de la Real Sociedad de
Londres, que en 1824 public un importante trabajo cientfico con el
ttulo de Persistencia de la visin en lo que afecta a los objetos en
movimiento, en el que estableca que el ojo humano retiene las
imgenes durante una fraccin de segundo, despus de que el
sujeto deja de tenerlas delante. Este descubrimiento, aunque hoy
discutido, estimul a varios cientficos a investigar para demostrar el
principio.
Tanto en Estados Unidos como en Europa, se animaban imgenes
dibujadas a mano como forma de diversin, empleando dispositivos
que se hicieron populares en los salones de la clase media.
Concretamente, se descubri que si 16 imgenes de un movimiento
que transcurre en un segundo se hacen pasar sucesivamente
tambin en un segundo, la persistencia de la visin las une y hace
que se vean como una sola imagen en movimiento.
El xito de este invento fue inmediato, no slo en Francia, sino tambin en toda Europa y Amrica del Norte. En un
ao los hermanos Lumire creaban ms de 500 pelculas con elementos bsicos, marcadas por la ausencia de
actores, los decorados naturales, la brevedad, la ausencia de montaje y la posicin fija de la cmara. El desarrollo de
70
EL CINE
las nuevas tcnicas cinematogrficas, de una mayor narrativa, y la elaboracin de los primeros guiones de ficcin,
provoc que los hermanos Lumre quedaran en segundo plano en el crecimiento de su cinematgrafo.
El arte de la cinematografa alcanz su plena madurez antes de la aparicin de las pelculas con sonido. Dado que el
cine mudo no poda servirse de audio sincronizado con la imagen para presentar los dilogos, se aadan ttulos para
aclarar la situacin a la audiencia o para mostrar conversaciones importantes.
En las ltimas dcadas del siglo XIX, las
tcnicas para sacar fotografas, fueron
mejorando
de
manera
vertiginosa.
Asimismo, en cuanto a la fijacin de las
mismas, stas se fueron volviendo cada vez
ms flexibles.
Para lograr el movimiento de las imgenes
captadas por medio de la fotografa,
transcurrieron
tres
importantes
acontecimientos. El primero fue la
descomposicin del galope de un caballo,
por medio de 24 cmaras fotogrficas. Se
realiz en 1872, en el trabajo de Edward
Mobridge. Dos aos ms tarde, Jules
Jasson, logr captar el movimiento de un
planeta, por medio de su cmara. Por
ltimo, Etienne Jules Marey, por medio de
su cmara, logra estudiar el vuelo de las
aves migratorias en 1882. El aporte de estas
innovaciones y las evoluciones tcnicas las
conocemos concretamente con el nombre
de cine. Esta hazaa ocurre el 28 de
diciembre de 1895, da en que los hermanos
Lumire, logran proyectar para una pequea
audiencia, la imagen de unos obreros
franceses en una fbrica, saliendo de su
puesto de trabajo, en Lyon, Paris, suceso
que dio rpidamente la vuelta al mundo. El
acto de proyectar imgenes en movimiento,
no slo fascin a los franceses y europeos, sino que tambin a los estadounidenses.
Tal fue la demanda del cine, en su etapa rudimentaria, que los hermanos Lumire deban crear ms de 500 pelculas
al ao, para satisfacer esa exigencia.
Con respecto al sello o gnero que trabajaban estos franceses, se puede sealar que era el documental donde no
haba actores, ni montajes; slo imgenes de la vida real y la naturaleza. De manera posterior, se comenzaron a dar
otros gneros, los cuales requeran de una narrativa ms profunda y desarrollada con guiones y actores.
Las pelculas en los comienzos del cine eran mudas, no tenan sonido, tampoco color. Con el tiempo se les
acompa con msica y luego con grabaciones que correspondan al dilogo de los actores; la pelcula Don Juan, en
1926, fue la primera en incorporar el sonido en pistas grabadas. Adems se les agreg el color; el proceso ms usado
para conseguirlo, entre 1922 y 1952, fue el famoso technico. Hoy en da las imgenes adems son procesadas
digitalmente para mejorarlas y para agregarles efectos especiales generados por computadoras.
Con el paso de los aos, han surgido diferentes teoras sobre cmo se debe encaminar al cine como expresin
humana, hay quienes manifiestan que debera ser como las otras expresiones artsticas modernas, donde lo abstracto
rige la composicin de las mismas. Otros, hablan de que el cine debe ser una expresin fidedigna y muy real, de los
hechos que convulsionan a la humanidad.
BLOQUE 3
71
En la actualidad, el cine, por medio de su relevancia artstica, es considerado el sptimo arte. Con lo que muestra, que
es mucho ms que la proyeccin de imgenes en movimiento, es una creacin basada en sentimientos y la
genialidad humana.
En los aos veinte del siglo XX, surge una nueva tecnologa que permite a los cineastas agregar una banda sonora a
los films, ya sea de dilogos, msica o efectos sonoros, que aparecern sincronizados con la imagen en movimiento.
Mientras que la incorporacin del sonido fue rpida y determin la desaparicin del relator y los msicos en vivo, el
color tard ms en ser adoptado por el cine.
El pblico era relativamente indiferente a la fotografa en color, opuestamente al blanco y negro. Pero al mejorar los
procesos de registro del color y disminuir los costos frente al ya existente, ms pelculas se filmaron en color. Algunos
denominan al cine actual postmoderno, tanto por su lugar en sucesin al cine clsico, como por su proximidad al
postmodernismo.
En Mxico
Se coment anteriormente que la fecha oficial del nacimiento del cine fue el 28 de diciembre de 1895, sus creadores
fueron los hermanos Lumire con ayuda de algunos avances tcnicos realizados por Daguerre y Niepce,
descubridores de la fotografa, su xito fue tan espectacular, que no tard en llegar a otros pases. El suceso en
Mxico se da el 6 de agosto de 1896; sus espectadores fueron el presidente Porfirio Daz, acompaado de su familia
y miembros del gabinete, quienes asombrados por observar imgenes en movimiento consideraron que el cine
estaba en cierta forma condenado a la censura de parte de la aristocracia de ideologa porfirista, y era calificado
como espectculo vulgar.
Para que el cine no muriera hubo exhibiciones en
forma gratuita en das festivos, pero debido a la
autocensura de los camargrafos, la escasa
produccin nacional, y la inocencia de los temas
tratados y permitidos por un estado que interfera,
la gente dejo de asistir, y se empezaron a grabar
escenas del movimiento poltico. La poca de
Daz estaba culminando, las giras de Madero se
escuchaban y este movimiento poltico fue
retratado. Algunos hechos como el evento del
antirreeleccionismo, o el asalto a la casa de
Aquiles Serdn, anunciaban la llegada de la
Revolucin Mexicana que, en lugar de ser una
represin para el cine, represent una
motivacin. El movimiento revolucionario armado
era llevado a la pantalla.
La historia del cine mexicano ha tenido
situaciones crticas, econmicas, polticas,
sociales y de otras ndoles inclusive censuras
segn la administracin gubernamental, pero
tambin ha gozado de una poca dorada. Los
avances para la sobrevivencia del cine se
tuvieron que dar con rapidez, la llegada del sonido aparece en las pelculas transformando el panorama, es un cambio
tcnico y una oportunidad de desarrollar la Industria Cinematogrfica Nacional.
La primera pelcula sonora en Mxico fue Santa obra producida por Federico Gamboa, realizada en 1931 en los
laboratorios de los hermanos Rodrguez Ruelas. Como dato adicional cabe sealar, que en la actualidad, el Gobierno
de Mxico no fomenta ni tiene departamentos de censura, tanto para la produccin como para la exhibicin de cine
mexicano o extranjero, por lo que la libertad de expresin flmica est garantizada en Mxico desde finales de la
dcada de 1980.
72
EL CINE
Actividad: 2
Con base en la lectura del texto Antecedentes histricos del cine elabora un mapa
mental.
Actividad: 2
Conceptual
Conoce los antecedentes
histricos del cine.
Autoevaluacin
BLOQUE 3
Evaluacin
Producto: Mapa mental.
Saberes
Procedimental
Analiza los antecedentes
histricos del cine.
C
MC
NC
Puntaje:
Actitudinal
Reflexiona sobre los antecedentes
histricos del cine.
Calificacin otorgada por el
docente
73
74
EL CINE
Actividad: 3
Enumera diez pelculas del cine mexicano que hayas visto y te parezcan relevantes en
cuanto a su temtica:
1.
______________________________________________________________________________________________
2.
______________________________________________________________________________________________
3.
______________________________________________________________________________________________
4.
______________________________________________________________________________________________
5.
______________________________________________________________________________________________
6.
______________________________________________________________________________________________
7.
______________________________________________________________________________________________
8.
______________________________________________________________________________________________
9.
______________________________________________________________________________________________
10. ______________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________
Actividad: 3
Conceptual
Reconoce pelculas del cine
mexicano.
Autoevaluacin
BLOQUE 3
Evaluacin
Producto: Listado de pelculas.
Puntaje:
Saberes
Procedimental
Actitudinal
Identifica pelculas del cine
Muestra inters por el cine
mexicano.
mexicano.
C
MC
NC
Calificacin otorgada por el
docente
75
Equipo tcnico
DIRECCIN: el director cinematogrfico es el profesional que dirige la filmacin de una pelcula, el responsable
de la puesta en escena.
PRODUCCIN: el productor cinematogrfico es el encargado de los aspectos organizativos y tcnicos de la
elaboracin de una pelcula, complementando as la labor creativa del director.
GUIN: el guionista es la persona encargada de confeccionar el guin, ya sea una historia original, o una
adaptacin.
SONIDO: en rodaje, los encargados del sonido cinematogrfico son el sonidista y los microfonistas. En la
postproduccin se suman el editor de sonido, el compositor.
FOTOGRAFA: el director de fotografa es la persona que determina cmo se va a ver la pelcula, es decir, es
quien determina, en funcin de las exigencias del director y de la historia.
MONTAJE: el montaje cinematogrfico es la tcnica de ensamblaje de las sucesivas tomas registradas en la
pelcula fotogrfica.
Fotograma
Nombre que recibe cada una de las fotografas o cuadros que se imprimen
en una pelcula.
Toma
Escena
Secuencia
Parte
Planos
Movimientos de la
cmara
Iluminacin
Montaje
Sonido
76
Fades
Disolvencias
EL CINE
Sobreimposicin o
fundido en cadena
Flashback
Plano
Plano americano
Plano general
Plano inclinado
Plano medio
Plano secuencia
Plano objetivo
Secuencia:
Serie de escenas que forman parte de una misma unidad narrativa. Se puede comparar al captulo de una novela.
Movimientos:
El movimiento de la cmara se obtiene a partir de su propia rotacin sin que se traslade, con desplazamiento o
combinando ambos procedimientos.
BLOQUE 3
77
Escenografa:
Arte de realizar los decorados del cine, teatro, baile, con el fin de transportar al contexto de la representacin.
Vestuario:
El uso del vestuario en el cine no es diferente al que se hace en el teatro. Aunque hay una mayor tendencia hacia el
realismo.
Iluminacin:
Resalta los elementos que intervienen en una puesta en escena (escenografa, vestuario).
Montaje:
EL montaje es el proceso que se utiliza para ordenar los planos y secuencias de una pelcula, de forma que el
espectador los vea tal como los requiere el director. La manera de colocar los diversos planos puede cambiar
completamente el sentido, y por lo tanto el mensaje de una pelcula.
Es la tcnica de ensamblaje de la sucesiva toma registrada en la pelcula fotogrfica, para dotarlas de forma narrativa.
Consiste en escoger (una vez que se ha rodado la pelcula), ordenar y unir una seleccin de los planos registrados,
segn una idea y una dinmica determinada, a partir del guin, la idea del director y el aporte del montador.
El montador hoy en da trabaja con plataformas y programas profesionales como Avid u otros mtodos de montaje
digital. Puede tener un asistente y a la vez suele trabajar en conjunto con el cortador de negativos, encargado de
realizar el armado de la primera copia editada en film, basado en la lista de cortes, generada por el sistema de edicin
offline.
Elementos sonoros
El sonido aumenta la impresin de la realidad, dota al filme de continuidad sonora. Es un mecanismo para conseguir
unidad.
78
EL CINE
BLOQUE 3
79
Actividad: 4
En equipos de trabajo, analicen una pelcula del gnero documental. Expnganla al
grupo utilizando informacin sobre la estructura de la resea cinematogrfica.
Actividad: 4
Conceptual
Conoce la estructura de una
pelcula.
Autoevaluacin
80
Evaluacin
Producto: Anlisis.
Puntaje:
Saberes
Procedimental
Actitudinal
Analiza la estructura de una
Reflexiona sobre la estructura de
pelcula.
una pelcula.
C
MC
NC
Calificacin otorgada por el
docente
EL CINE
Cierre
Actividad: 5
Con base en la informacin contenida en la secuencia elabora un cuadro sinptico.
Actividad: 6
Conceptual
Conoce los antecedentes
histricos, funciones y
estructura del discurso
cinematogrfico.
Autoevaluacin
BLOQUE 3
Evaluacin
Producto: Exposicin oral.
Saberes
Procedimental
Puntaje:
Actitudinal
MC
NC
81
Secuencia didctica 2.
Gneros y resea crtica cinematogrfica.
Inicio
Actividad: 1
Anota cinco ttulos de pelculas que ms te hayan gustado, escoge una de las cinco y
redacta una resea crtica.
82
1.
_______________________________________________________________________________________________
2.
_______________________________________________________________________________________________
3.
_______________________________________________________________________________________________
4.
_______________________________________________________________________________________________
5.
_______________________________________________________________________________________________
EL CINE
Actividad: 1 (continuacin)
Actividad: 1
Conceptual
Identifica cinco pelculas.
Autoevaluacin
BLOQUE 3
Evaluacin
Producto: Resea crtica de
pelcula
Saberes
Procedimental
Analiza una pelcula.
C
MC
NC
Puntaje:
Actitudinal
Muestra inters en el desarrollo
de la actividad.
83
Desarrollo
Gneros cinematogrficos.
Es el estilo narrativo de una pelcula que sirve para su
clasificacin.
Los gneros cinematogrficos, como los gneros de otros
campos artsticos, son clasificaciones formales originadas en la
cultura clsica, los dos gneros mayores griegos: comedia y
tragedia; uno de estilo ligero, tema aparentemente superficial y
final feliz, y el otro afectado, profundo y de triste desenlace.
Estos gneros se fueron diversificando en el teatro, y los
primeros largometrajes los intentaron imitar. Sin embargo, las
posibilidades del cine lo desmarcaron completamente de los
gneros tradicionales, creando nuevos gneros caracterizados
por la escasa complejidad de su regulacin.
Clasificacin
Los gneros cinematogrficos se clasifican segn los
elementos comunes de las pelculas que abarquen,
originalmente segn sus aspectos formales (ritmo, estilo o tono
y, sobre todo, el sentimiento que busquen provocar en el
espectador,
ajuste).
Alternativamente,
los
gneros
cinematogrficos se definen por su ambientacin o por su formato.
Los gneros siguientes son a menudo concretados para formar subgneros, y tambin pueden ser combinados para
formar gneros hbridos.
Melodrama
Gnero que se centra en las pasiones humanas, destaca lo trgico y lo dramtico, desarrolla
conflictos individuales y ofrece una situacin maniquea de la sociedad, es decir, la dualidad entre
dos principios eternos, absolutos y contrarios de quienes representan el bien y el mal.
Comedia
Se basa en el humor y el enredo; busca ante todo la carcajada y la sonrisa; algunos manejan una
crtica ingeniosa y sutil de la sociedad.
Musical
Se denomina cine musical al gnero en el que predominan las escenas donde se canta y baila.
84
EL CINE
Ciencia ficcin
Comprende temas que abordan viajes interplanetarios, experimentos atmicos, mundos futuros,
etc., como parte de una proyeccin que puede ser posible para la humanidad.
Policiaco
Gnero que versa sobre crmenes y asesinatos, policas, detectives, gnsteres y ladrones y en el
que se resuelven casos.
Terror
Guerra
Cine que ofrece como espectculo cinematogrfico una conflagracin blica con un tono
patritico o crtico.
pico
Oeste
Documental
El objetivo de este tipo de cine es reflejar, ms o menos fielmente, la vida real; registra
acontecimientos histricos y sociales, se acompaa de una narracin y descripcin.
Fantstico
Gnero que aborda el mundo inverosmil y se basa en forma recurrente en temas mitolgicos
Suspenso
Accin dramtica de desenlace diferido o incierto; manejo de acciones en general la angustia del
espectador.
Romntico
Ertico
Aventuras
Obra de ficcin de corte inverosmil en la que predomina el riesgo y el peligro que deben de
enfrentar los personajes.
Biogrfico
Religioso
Accin
BLOQUE 3
85
Histrico
Thriller
Gore
Gnero de terror y suspenso que se caracteriza por presentar un exceso de sangre y rostros
desfigurados.
Psicolgico
Cine que aborda la exploracin de las profundidades de la mente con sueos y realidades
imaginarias.
Ciberpunk
Es una tendencia artstica de la ciencia-ficcin que responde a las necesidades y temores de los
jvenes de Estados Unidos de los aos ochenta, quienes son influenciados de manera negativa
o positiva por el surgimiento de nuevas tecnologas.
86
EL CINE
Extender las posibilidades de disfrutar de una pelcula, interesndonos no slo por la historia contada sino
conociendo su estructura y funcionamiento.
Entender cmo un film intenta convencer a los espectadores de algo ms que ensear la verdad.
Realizar una valoracin, no un simple comentario (Ej. Crticas cinematogrficas habituales que aparecen en
peridicos locales): "hacer hablar a la pelcula como resultado de las preguntas que le hagamos".
Asimismo, es importante mencionar que al analizar un filme o pelcula, se deben considerar los cinco canales de
informacin, que son:
1)
2)
3)
4)
5)
La imagen visual
Texto escrito
El habla
Banda sonora
Efectos sonoros
Ahora, se puede decir que realizar una resea crtica, no quiere decir solamente emitir una opinin, sino reflexionar
con los elementos de anlisis necesarios, por mnimos que sean, para hacer de esta actividad un gran trabajo.
Es importante considerar los siguientes siete pasos, en el momento de realizar una resea crtica o valorativa:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
BLOQUE 3
87
Actividad: 2
Alguna vez has visto cine que se haya producido, dirigido y filmado en otro pas que
no sea Mxico o Estados Unidos? Y si es as, qu diferencias o similitudes encuentras
con ste?
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Actividad: 2
Conceptual
Identifica pelculas.
Autoevaluacin
Evaluacin
Producto: Anlisis de pelcula.
Puntaje:
Saberes
Procedimental
Actitudinal
Compara pelculas del cine
Reflexiona y analiza pelculas de
mexicano y de Estados Unidos,
diferentes nacionalidades.
con el de otras nacionalidades.
C
MC
NC
Calificacin otorgada por el
docente
(Silvia Pinal Hidalgo, naci en Guaymas, Sonora, 1931) Actriz mexicana. Verdadera institucin en el
mundo del espectculo mexicano, Silvia Pinal posee tambin un importante arraigo en la
cinematografa internacional, gracias a su participacin como protagonista en la obra maestra de Luis
Buuel, Viridiana (1961), y a sus deliciosas interpretaciones en pelculas espaolas como Adis, Mim
Pompn (1960), de Luis Marquina, y Maribel y la extraa familia (1960), de Jos Mara Forqu.
Silvia Pinal
88
EL CINE
Cierre
Actividad: 3
De acuerdo a lo analizado a lo largo de la secuencia, realiza en equipo una crtica de una
pelcula de tu preferencia. Entrega un reporte a tu profesor.
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BLOQUE 3
89
Actividad: 3 (continuacin)
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Actividad: 3
Conceptual
Conoce los gneros y
elementos para una resea
crtica de una obra
cinematogrfica.
Autoevaluacin
90
Evaluacin
Producto: Critica.
Saberes
Procedimental
Puntaje:
Actitudinal
MC
NC
EL CINE
Ao
1935
1950
1933
1949
1948
1948
1952
1933
1977
1940
1945
1946
1948
1975
1975
1962
1978
1949
1959
1950
1962
1943
1947
1949
1946
1970
Director
Fernando de Fuentes
Luis Buuel
Fernando de Fuentes
Alberto Gout
Alejandro Galindo
Luis Buuel
Luis Buuel
Arcady Boytler
Arturo Ripstein
Juan Bustillos Oro
Alejandro Galindo
Emilio Fernndez
Emilio Fernndez
Felipe Cazals
Felipe Cazals
Luis Buuel
Arturo Riostein
Gilberto Martnez Solares
Rogelio A. Gonzlez
Emilio Fernndez
Luis Alcoriza
Julio Bracho
Emilio Fernndez
Ismael Rodrguez
Roberto Gavaldn
Paul Leduc
91
Ttulo
Nosotros los pobres
Saln Mxico
Doa Perfecta
Flor silvestre
La pasin segn Berenice
La sombrea del caudillo
Calabacitas tiernas (Ay qu bonitas piernas!)
Dos tipos de cuidado
El vampiro
La barraca
Mara Candelaria (Xochimilco)
El suavecito
La diosa arrodillada
Los confines
El gallo de oro
El topo
Sensualidad
El grito
Danzn
Ao
1947
1948
1950
1943
1975
1960
1948
1952
1957
1944
1943
1950
1947
1987
1964
1969
1950
1968
1991
Director
Ismael Rodrguez
Emilio Fernndez
Alejandro Galindo
Emilio Fernndez
Jaime Humberto Hermosillo
Julio Bracho
Gilberto Martnez Solares
Ismael Rodrguez
Fernando Mndez
Roberto Gavaldn
Emilio Fernndez
Fernando Mndez
Roberto Gavaldn
Mitl Valdz
Roberto Gavaldn
Alexandro Jodorowsky
Alberto Gout
Leobardo Lpez Aretche
Mara Novaro
Ao
1950
1950
1961
1956
1983
1948
1991
1979
1951
1951
1992
1943
1966
1959
1975
1990
1967
1950
1948
1984
1956
1931
1947
1991
1950
1976
1985
1949
Director
Luis Buuel
Luis Buuel
Luis Alcoriza
Fernando Mndez
Paul Leduc
Ismael Rodrguez
Gabriel Retes
Jaime Humberto Hermosillo
Roberto Gavaldn
Roberto Gavaldn
Alfonso Arau
Juan Bustillo Oro
Juan Ibaez
Roberto Gavaldn
Felipe Cazals
Nicols Echeverra
Archivaldo Burns
Roberto Gavaldn
Alejandro Galindo
Jaime Humberto Hermosillo
Carlos Velo
Antonio Moreno
Juan Orol
Carlos Carrera
Roberto Gavaldn
Jaime Humberto Hermosillo
Alberto Corts
Tito Davison
EL CINE
Ttulo
Mecnica nacional
Doa Brbara
Los motivos de luz
Cronos
ngel de Fuego
Luponini (El terror de Chicago)
La perla
Los tres Garca
All en el rancho grande
Solo con tu pareja
La cucaracha
Una carta de amor
Naufragio
Viento negro
Escuela de vagabundos
La ilusin viaja en tranva
El baisano jalil
Ao
1971
1943
1985
1992
1991
1935
1945
1946
1936
1991
1958
1943
1977
1964
1954
1953
1942
Director
Luis Alcoriza
Fernando de Fuentes
Felipe Cazals
Guillermo del Toro
Dana Rotberg
Jos Bohr
Emilio Fernndez
Ismael Rodrguez
Fernando de Fuentes
Alfonso Cuarn
Ismael Rodrguez
Miguel Zacarias
Jaime Humberto Hermosillo
Servando GOnz{alez
Rogelio A. Gonzlez
Luis Buuel
Joaqun Pardav
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EL CINE