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1.- INTRODUCCION:
Las herramientas de mano son artefactos que tienen por objetivo ayudar al
trabajo y que se caracterizan por amplificar o reducir algunas de las funciones de
la mano, aumentando la funcionalidad de las mismas. Para conseguir que stas
cumplan su objetivo, es bsico tener en cuenta desde los primeros pasos de
diseo dos factores clave: el diseo ergonmico y por consecuencia de ste, la
usabilidad. Cualquier error que se cometa en el diseo de las herramientas
aparecer reflejado en el anlisis global de la actividad, en la disminucin de
productividad, en el aumento de material de desecho, en el aumento del ndice
desordenes de trauma acumulativos, etc.
Datos difundidos por el Instituto Mexicano del Seguro Social, durante el
perodo 2004-2006 sugieren que un gran nmero de lesiones conocidas como
trastornos msculo-esquelticos son atribuidas al uso de herramientas de mano
en el ambiente ocupacional, resultando en sufrimiento innecesario, das de trabajo
perdido y gastos que podran ser evitados. Por lo anterior, el fin de esta
investigacin es proponer una metodologa de diseo que permita atenuar las
enfermedades generadas por el mal diseo de las herramientas.
2.- FUNDAMENTO TERICOS DEL DISEO CENTRADO EN EL USUARIO:
Todo producto nace de la voluntad de mejorar la actividad humana en algn
mbito, es por este motivo que se hace absolutamente necesario tener en cuenta
el factor humano y el contexto en el que se desarrolla. Es en este punto que el
diseo se convierte en un reto, el producto que hasta ahora se limitaba a ser
competente, ahora tiene que ser adems adecuado, sencillo, fcil y agradable de
usar.
2.1.- Diseo.
De acuerdo a Prez Rodrguez (2002), el diseo se entiende como el
desarrollo de una estructura o un sistema que sea portador de caractersticas
deseadas y que logra bsicamente por la transformacin de informacin sobre
condiciones, necesidades, demandas, requisitos y exigencias, en la descripcin de
una estructura capaz de satisfacer esas demandas, que pueden incluir no solo los
deseos, sino tambin requisitos de todo el ciclo de vida, esto es, de todos los
estados intermedios por los que pasa el producto.
La nica manera de conseguir que un sistema se adapte a las necesidades
reales de los usuarios es introducir, a lo largo de todo su proceso de desarrollo,
metodologas de diseo centrado en el usuario. Una metodologa de diseo es el
estudio de los principios, prcticas y procedimientos de diseo en un sentido
amplio. Su objetivo central est relacionado con el cmo disear, e incluye el
estudio de cmo los diseadores trabajan y piensan; el establecimiento de
estructuras apropiadas para el proceso de diseo; y la reflexin sobre la
naturaleza y extensin del conocimiento del diseo y su aplicacin a problemas de
diseo. (Prez R., 2002)
2.2.- Ergonoma.
La ergonoma es el campo de conocimientos multidisciplinarios que estudia
las caractersticas, necesidades, capacidades y habilidades de los seres humanos,
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que hacer (Ulrich K. T., Eppinger S. D., 2004). Dentro de esta etapa se tienen que
determinar lo siguientes elementos:
- Elementos en el desarrollo de especificaciones del diseo: Se determinan
los factores que se involucrarn como ergonoma, costo, materiales, etc.
- Nivel de las especificaciones: Aqu se determinarn que tan especficas se
requieren las caractersticas de diseo.
- Especificaciones: Determinar de manera abierta las caractersticas
deseables de la herramienta a disear.
4.4.- Establecer la estructura funcional.
El primer paso para desarticular un
problema de manera funcional es representarlo
como una sola caja negra que opera con material,
energa y flujos de seal. Esto se conoce como
funcin global del producto. El siguiente paso, es
la desarticulacin funcional, es dividir la nica caja
negra en subfunciones para crear una descripcin
ms especfica de lo que deberan de hacer los
elementos del producto a implementar. Por lo
general, cada subsuncin puede ser dividida de
manera adicional en subfunciones, incluso ms
simples. El objetivo es describir los elementos
funcionales del producto sin implicar un principio
de trabajo tecnolgico especfico para el concepto
del producto.
4.5.- Diseo conceptual.
Una vez definida cual es la funcin
primordial de la herramienta, se procede a generar
la abstraccin del diseo para localizar problemas,
el cual consiste en ignorar lo que es particular o
incidental y enfatizar lo que es general y esencial.
El procedimiento a utilizar es el siguiente:
Paso 1: Eliminar preferencias personales.
Paso 2: Omitir los requerimientos que no tienen
relacin directo sobre la funcin del producto y sus
restricciones esenciales.
Paso 3: Transformar datos cuantitativos en datos
cualitativos y reducirlos a enunciados esenciales.
Paso 4: Generalizar los resultados de los pasos
previos.
Fig.1- Metodologa de diseo. Paso 5: Formular el problema en trminos de una
solucin neutral.
Ya identificado lo esencial del diseo se procede a llevar a cabo el proceso
de generacin de conceptos. Un concepto de producto es una descripcin
aproximada de la tecnologa, principios de funcionamiento, y forma del mismo. Por