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Arquitectura de la computadora
INTRODUCCIN
Qu es arquitectura del computador?
Es la estructura lgica que da forma a su arquitectura.
La arquitectura de una computadora explica la situacin de sus componentes y permite
determinar las posibilidades de que un sistema informtico, con una determinada
configuracin, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar.

La unidad central de proceso


Otros componentes que se conectan al bus son los puertos de conexin de los diferentes
perifricos asociados a la unidad central del sistema de la computadora y que van a permitir
configurar el sistema informtico para una serie diferente de operaciones funcionales que
siempre han de cubrir las necesidades del usuario.
Los diferentes perifricos que se pueden conectar a un sistema informtico se dividen en
cuatro grupos principales:
Perifricos de Entrada de Informacin.
Perifricos de Almacenamiento de Informacin.
Perifricos de Salida de Informacin.
Perifricos de Comunicaciones.
Unidad Central del Sistema

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La Unidad Central del Sistema (System Unit en ingls) es el centro de operaciones de


cualquier computadora existente en el mercado actual. En la unidad central del sistema se
alojan los componentes y circuitera que van a realizar las tareas fundamentales de la
computadora.
Al abrir la unidad central del sistema de una computadora se pueden apreciar una serie de
componentes:
- Placa principal.
- Microprocesador central o unidad central de proceso (CPU).
- Bus.
- Memoria principal.
- Otros componentes controladores.
- Fuente de alimentacin elctrica.
A continuacin se estudiar detenidamente cada uno de ellos.
1 PLACA PRINCIPAL
Una computadora personal tpica, en su hardware, est conformada por una placa de
circuito impresa denominada placa madre o en otras bibliografas nombrada tarjeta madre
(en ingls motherboard). La placa base es el hardware que alberga al chip del procesador, la
memoria principal y algunas interfaces de E/S. Asimismo tiene conectores adicionales en
los que se pueden enchufar interfaces adicionales.

Componentes de la Tarjeta Madre

2 MICROPROCESADOR O UNIDAD CENTRAL DEL PROCESO (CPU)

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La CPU (Unidad Central de Procesamiento) es el lugar en donde se manipulan los datos, se


conoce como el cerebro de la computadora, la CPU contiene un pequeo chip llamado
microprocesador. Cada CPU est formada por al menos de dos partes bsicas: la unidad de
control y la unidad lgica-aritmtica.

Dispositivos de
Entrada

CPU

Dispositivos de
Salida

ZCALO O SOCKET DE CPU


Lugar en el cual se conecta el Procesador en la Tarjeta Madre. En general, cada familia de
microprocesador requiere un tipo distinto de zcalo, ya que existen diferencias en el
nmero de pines, su disposicin geomtrica y la interconexin requerida con los
componentes de la placa base. Por tanto, no es posible conectar un microprocesador a una
placa base con un zcalo no diseado para l.

QU ES MEMORIA ROM
(Read Only Memory.)

Memoria de solo lectura.

Suele almacenar la configuracin del sistema o programa que fue grabada cuando
se fabric el chip.

Y acta cada vez que se enciende el computador. (ROM BIOS (Basic Input Output
System), ejemplo: busca el sistema operativo, entre otros.
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La informacin almacenada se conserva intacta, no se modifica, no se amplia, no se


sabe su tamao, lo hace el fabricante.

Tambien hay tipos de ROM: PROM Y EPROM.

Memoria CMOS
Es una clase especial de RAM, hace posible guardar pequeas cantidades de datos durante
largos periodos de tiempo con la energa de la batera. Requiere de alimentacin elctrica
para retener los datos vitales de la configuracin del sistema. (Especificaciones del Disco
Duro y la Hora, fecha y calendario) aunque la mquina este apagada.
Es ms duradera que la RAM y menos que la ROM

3. BUS.
El bus, quiz fuera mejor decir los buses ya que existen varios con diversas funciones, es un
circuito que conecta el procesador central con todo el resto de componentes de la
computadora.
El bus sirve para que le llegue al procesador la informacin y las solicitudes de trabajo.
En una computadora existen dos buses principales: El Bus de datos y el Bus de direcciones,
el ms conocido es el Bus de datos.
Bus de datos
El Bus de datos es una ruta que conecta la CPU, la memoria y otros dispositivos de
hardware en la tarjeta madre.

Qu son buses de Datos


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La funcin del bus de datos es mover los datos entre los dispositivos hardware.

Qu son buses de Direcciones

Define el lugar fsico al que el procesador puede acceder.


Conjunto de lneas elctricas necesarias para establecer una direccin

Qu son Slots o Ranuras de expansin


Los slots o ranuras de expansin son conectores de plstico con contactos elctricos que
permiten introducir distintas tarjetas de expansin para ampliar las funcionalidades de
nuestro ordenador (tarjeta de video, de sonido, de red, etc.) Existen varios tipos de estas
ranuras de expansin: ISA, PCI o AGP.

Ranuras ISA:

Son las ms veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos
8 MHz y ofrecen un mximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un mdem o una
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tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de vdeo. Miden unos 14 cm y su
color suele ser negro; existe una versin an ms antigua que mide slo 8,5 cm.

Ranuras PCI:

Es el l estndar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente
para casi todo, excepto quiz para algunas tarjetas de vdeo 3D. Miden unos 8,5 cm
y generalmente son blancas.

Ranuras AGP:

Se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vdeo 3D, por lo que se utiliza como
una ayuda para el PCI. Segn el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o
incluso 528 MB/s y ms reciente para las AGP 4X 1056 MB/s. Mide unos 8 cm.

Qu es Tarjeta de Red

Su funcin es conectar el ordenador con la estructura fsica y lgica de la red


informtica a la que pertenece.
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Tarjeta de Vdeo

Es una tarjeta de circuito impreso que se conecta a una computadora personal y


genera el texto e imgenes grficas en la pantalla de un monitor. Tambin llamada
"display adapter" o "graphics adapter", es responsable de la calidad de resolucin.

Tarjeta de Sonido
Es la encargada de procesar todo el sistema de audio y msica digital del
computador. Dispone de conectores para altavoces externos, una entrada para
micrfono, otra entrada de seal sonora de un amplificador.

Qu es el Modem

Dispositivo de entrada y salida, generalmente para la comunicacin con internet,


pueden ser internos o externos.
Convierte seales digitales a anlogas y viceversa
Modem externos

Modem internos

CONECTORES EXTERNOS

Los conectores externos permiten la conexin al computador de los


perifricos como son el ratn, teclado, impresora, MODEM externo scanner
entre otros. A estas conexiones tambin se les denominan "puertos.

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Qu son Puertos Paralelos

Interfaz entre un ordenador y un perifrico.

Qu son Puertos USB

Consiste en un solo servidor y conecta mltiples dispositivos hasta 127 tipos tal
como: mouse, teclados, escneres, cmaras digitales, impresoras, discos duros,
tarjetas de sonido y componentes de red.
Mayor rapidez, es plug and play (no hace falta instalar un software).

PILA RECARGABLE

La pila o acumulador se encarga de conservar los parmetros de la BIOS cuando el


ordenador est apagado. Sin ella, al encender el ordenador tendramos que
introducir las caractersticas del disco duro, del chipset, la fecha y la hora, etc.

FUENTE DE PODER
Conjunto de transistores, capacitores y transformadores que convierten la corriente
directa DC de 230V 110V a 5V para suministras energa a la tarjeta madre u otros
dispositivos que forman parte del CPU.

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4. MEMORIA PRINCIPAL.
Es la zona de trabajo donde la computadora va a almacenar temporalmente las rdenes a
ejecutar y los datos que debern manipular esas rdenes.
Cuanto mayor sea la cantidad de memoria existente en el sistema informtico, mayores
sern las posibilidades de trabajo de la computadora, ya que sta podr manipular una
cantidad superior de datos al mismo tiempo (siempre que el sistema operativo lo permita).
4.1 TEMPORIZACIN
Es la forma en la que se coordinan los eventos en el bus. Los buses utilizan temporizacin
sncrona o asncrona.
Con temporizacin sncrona, la presencia de un evento en el bus est determinada por un
reloj. El bus tiene una lnea de reloj en la que se transmite una secuencia de intervalos
regulares con duracin de uno a cero.
La temporizacin asncrona en presencia de un evento en el bus es consecuencia de que se
produzca un evento previo.
La temporizacin es de fcil implementacin, pero es menos flexible que la temporizacin
asncrona.
4.1.1 Reloj del sistema
Toda computadora contiene un reloj del sistema, este reloj es accionado por un cristal de
cuarzo que al momento de aplicarle electricidad las molculas en el cristal vibran muchas
veces cada segundo. Las vibraciones son usadas por la computadora para medir sus
operaciones de procesamiento.
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Al paso de los aos, las velocidades de los relojes se ha incrementado constantemente. La
primera PC operaba a 4.77 megaHertz (millones de ciclos por segundo). Un ciclo de reloj
es el tiempo que le lleva un transistor en apagarse y encenderse. Las velocidades de reloj de
400 MHz y superiores son comunes.
4.1.2 Reset del sistema
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Los sistemas operativos como Windows aplazan muchas tareas y no garantizan su


ejecucin en tiempo predecible. El RTOS es un sistema operativo que se utiliza en
aplicaciones integradas que realizan tareas en una cantidad predecible de tiempo, este
sistema es muy parecido a cualquier otro sistema operativo en cuanto al contenido en las
mismas secciones bsicas.
Un sistema operativo est compuesto por tres componentes: inicializacin, ncleo, datos, y
procedimientos. La seccin de inicializacin se utiliza para programar todos los
componentes de hardware en el sistema, para cargar controladores especficos para un
sistema y programar el contenido de los registros del microprocesador.
Estructura de un sistema operativo RTOS. El ncleo es el que se encarga de realizar la tarea
bsica del sistema, proporciona las llamadas o funciones al sistema y constituye el sistema
integrado. La seccin de datos y procedimientos almacena todos los procedimientos y datos
estticos que emplee el sistema operativo.
La ltima parte del software del ejemplo, muestra el bloque de reinicio del RTO. La
instruccin ORG coloca las instrucciones de reinicio en una posicin que est a 16 bytes
del final del dispositivo de memoria.
4.1.3 Ciclos de espera
El estado de espera es el periodo de reloj adicional que se inserta entre un tiempo y otro
para alargar el ciclo del bus, si se inserta el estado de espera entonces el tiempo de acceso a
la memoria se extiende un periodo de reloj hasta 600 ns.
La entrada READY para el 8086/8088 tiene ciertos requerimientos estrictos de
sincronizacin. Se muestra un diagrama de sincronizacin en la cual se observa como
READY provoca un estado de espera (Tw) junto con los tiempos requeridos de preparacin
y de espera del reloj del sistema.
5. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS ESPECFICAS
5.1 MICROCOMPUTADORAS
5.2 MINICOMPUTADORAS
5.3 MAXICOMPUTADORAS

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5.1 MICROCOMPUTADORAS
En 1981, IBM llam a su primera microcomputadora IBM-PC, aos ms tarde algunas
otras compaas haban copiado el diseo de IBM, creando clones o compatibles que
funcionaban igual que la original.
La popularidad que han tenido las PC (computadora personal), es la velocidad con la que
hacen mejoras en la tecnologa, los dispositivos tales como microprocesadores, chips de
memoria y dispositivos de almacenamiento, siguen aumentando en velocidad y capacidad,
mientras que el tamao fsico y el precio seguirn siendo estables.
Estas microcomputadoras tienen unidades de procesamiento y de almacenamiento,
unidades de salida de visualizacin y de salida de audio, un teclado y todo ello puede
colocarse sobre una mesa en el hogar o bien en la oficina.
5.2 MINICOMPUTADORAS
Digital Equipment Corporation (DEC) comenz a embarcar sus computadoras serie PDP en
la dcada de los 60, la prensa apodo a estas mquinas como minicomputadoras, se le dio
este nombre debido al pequeo tamao.
Por la capacidad con la que cuentan estas minicomputadoras se encuentran entre las
mainframes y las computadoras personales.
Al igual que los mainframes, las minicomputadoras pueden manejar mucho ms entradas y
salidas que las computadoras personales. Estas minicomputadoras son ideales para
empresas y compaas que no pueden adquirir o no necesitan un mainframe.
Las minicomputadoras son econmicas y tienen la caracterstica deseable de un
mainframe. Los principales fabricantes de minicomputadoras incluyen DEC,Data General,
IBM y Hewlett-Packard.
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5.3 MAXICOMPUTADORAS
Las maxicomputadoras son las computadoras ms potentes que existen, construidas para
procesar cantidades enormes de datos.
Se utilizan para el procesamiento de datos de grandes empresas y negocios que requieren
mucho ms poder de computacin y capacidad de almacenamiento que la que puedan dar
las estaciones de trabajo.
Generalmente, las maxicomputadoras se utilizan para clculos numricos a gran escala
requeridos en aplicaciones como prediccin del tiempo y diseo y simulacin de aeronaves.
Los cientficos elaboran modelos de procesos complejos y simulan estos procesos en una
maxicomputadora. Uno de los procesos es la fisin nuclear, estas maxicomputadoras son
capaces de simular la accin y reaccin literalmente de millones de tomos en el momento
que interactan.
Debido a que en la actualidad la tecnologa de las computadoras cambia con mucha
rapidez, las capacidades avanzadas de una maxicomputadora pueden volverse las
caractersticas estndares de una computadora.
Es lgico pensar que el da de maana las computadoras sern mucho ms potentes que la
de hoy.

INSTITUTO TECNICO DE INFORMATICA PRIVADA


Y ESTUDIOS COMERCIALES I.T.I.P.E.C.
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Principa
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CARRERA: SISTEMAS INFORMATICOS

ARQUITECTURA
DE
COMPUTADORES

NOMBRE:
GUIDO GR. PEREZ RAMOS
DOCENTE:
GUSTAVO ZELAYA
FECHA:
12-03- 2014

Cochabamba Bolivia

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