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Aula 1 Pa rte 2
Movimento Uniforme (MU) ............................................................................................................ 2
Equao Horria do MRU................................................................................................................ 2
Grficos do Movimento Uniforme ................................................................................................... 3
Movimento Uniformemente Variado (MUV) .................................................................................. 8
Equaes horrias no MUV ............................................................................................................. 9
Velocidade mdia no MUV ........................................................................................................... 10
Equao de Torricelli ..................................................................................................................... 11
Grficos do MUV........................................................................................................................... 17
Movimento Vertical no Vcuo ....................................................................................................... 20
Lanamento vertical para cima ...................................................................................................... 21
Propriedades do lanamento vertical para cima ............................................................................. 22
Cinemtica Vetorial ....................................................................................................................... 25
Velocidade Vetorial Mdia ............................................................................................................ 26
Acelerao Vetorial Mdia ............................................................................................................ 27
Acelerao Vetorial Instantnea .................................................................................................... 27
Composio de movimentos .......................................................................................................... 28
O Princpio de Galileu ou Princpio da Independncia dos Movimentos ...................................... 29
Lanamento Horizontal .................................................................................................................. 31
Lanamento Oblquo ...................................................................................................................... 33
Propriedades do lanamento oblquo no vcuo.............................................................................. 34
Unidade de medida de ngulos .......................................................................................................... 37
Radiano .......................................................................................................................................... 37
Movimento Curvilneo ................................................................................................................... 40
Movimento Circular Uniforme (MCU).......................................................................................... 41
Transmisso de Movimento Circular Uniforme ............................................................................ 43
Relao das questes de concurso comentadas.............................................................................. 47
Gabaritos ........................................................................................................................................ 50
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1s
posio = 0 m
velocidade = 10 m/s
2s
10 m
10 m/s
20 m
10 m/s
, ento:
s =
= 0, e sendo
=s +vt
No movimento uniforme, como a velocidade escalar CONSTANTE, conclumos
que a acelerao escalar igual a 0.
Assim, um movimento pode ser classificado como uniforme atravs de
qualquer uma das seguintes caractersticas:
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=s
vt
V>0
s
V<0
representa,
numericamente,
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30
30 5 2
20 .
0
30
6
Exemplo 2.
Dois mveis A e B percorrem a mesma trajetria e seus
espaos so medidos a partir da mesma origem escolhida na trajetria. Suas
20 80 e
120 20 , para t em horas e
e
equaes horrias so:
em quilmetros. Determine o instante e a posio de encontro.
Resoluo
A equao horria do espao fornece a posio do corpo ao longo do tempo.
No momento do encontro, suas posies so iguais. Portanto:
20
80
80
20
100
120 20
120 20
100
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! " ! #
80 1
100 $
Exemplo 3.
300m
Vamos resolver esta questo de duas maneiras.
Resoluo I
Vamos determinar as equaes horrias dos espao de A e de B. Para isso
devemos escolher uma origem para os espaos e orientar a trajetria.
Vamos assumir, ento, como origem dos espaos a posio inicial de A e
orientar a trajetria de A para B.
Assim, o espao inicial de A igual a 0, sua velocidade constante igual a +
30 m/s. Assim, a equao horria de A
0 30 .
O espao inicial de B igual a 300 m e sua velocidade constante igual a + 25
m/s. Sua equao horria
300 25 .
No momento do encontro, temos que
0
30
300
300
25
60
Resoluo II
Podemos resolver esse exerccios por velocidade relativa. Os mveis A e B
caminham no mesmo sentido e possuem velocidades escalares de valores
absolutos 30 m/s e 25 m/s em relao a determinado referencial.
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%&'
300
300
5
60
300m
Analogamente questo anterior, vamos resolver de duas maneiras: utilizando
as equaes horrias e utilizando a velocidade relativa.
Resoluo I
Adotando a posio inicial de A como a origem dos espaos e orientando a
trajetria de A para B, temos:
i) O espao inicial de A igual a 0 e sua velocidade constante e igual a + 20
m/s.
ii) O espao inicial de B igual a 300 m e sua velocidade constante e igual a
5 m/s (a velocidade negativa, pois o corpo est se movimentando no
sentido contrrio ao da trajetria).
Equao horria de A:
Equao horria de B:
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0 20
300 5
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.
20
300 5
25
300
12
Resoluo II
Resolvendo agora por velocidade relativa. Os mveis A e B caminham em
sentidos opostos e possuem velocidades escalares de valores absolutos 20 m/s
e 5 m/s, em relao a determinado referencial. O mvel A possui, em relao
ao mvel B, uma velocidade escalar de valor absoluto 25 m/s (=20+5). Tudo
se passa como se o mvel B estivesse parado e o mvel A tivesse que andar os
300 metros a 25 m/s.
%&'
%&'
25
300
300
25
12
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340
2)
)
2)
0,4
340 0,4
68 !
Letra D
Movimento Uniformemente Variado (MUV)
Vimos que quando a velocidade escalar constante o movimento chamado
de uniforme. Sua acelerao escalar igual a 0.
Existem outros movimentos com aceleraes diferentes de zero. Estudaremos,
em particular, o movimento uniformemente variado, ou seja, aquele cuja
acelerao constante e no-nula.
Voc j pensou o que acontece com a velocidade de um avio quando ele
decola de pista em um aeroporto?
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denominado
Movimento
Uniformemente Variado.
No Movimento Uniformemente Variado a acelerao constante em
qualquer instante ou intervalo de tempo, tal que:
Este movimento tambm acelerado porque o valor absoluto da
velocidade do avio aumenta no decorrer do tempo.
Vamos analisar agora o que acontece quando uma moto est sendo
freada.
Quando uma moto est com uma velocidade de 20 m/s e freia at
parar, como varia a sua velocidade?
Sua velocidade inicial pode diminuir de 5 m/s em cada segundo. Isto significa
que em 1 s a sua velocidade passa de 20,0 m/s para 15,0 m/s; decorrido mais
1 s a velocidade diminui para 10,0 m/s e assim sucessivamente at parar
(figura acima).
Neste caso o movimento uniformemente variado e retardado, porque o
valor absoluto da velocidade diminui no decorrer do tempo (20,0 m/s, 15,0
m/s, 10,0 m/s, 5,0 m/s, 0,0 m/s).
A acelerao constante e igual a -5 m/s2 (o sinal negativo indica que a
velocidade (positiva) est diminuindo).
Equaes horrias no MUV
- Equao horria da velocidade (velocidade em funo do tempo)
Sendo v a velocidade escalar inicial, correspondente a t = 0, e sendo v a
velocidade escalar em um instante t e a a acelerao escalar (constante),
temos:
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(SI)
3 m/s
6 m/s
- 5 m/s
0 m/s
0 m/s
3 4
62
5 3
4
2
4 m/s
- 2 m/s
- 3 m/s
- 4 m/s
2 m/s
,-
.
(SI)
53
2
4
3
56
2 4
1,5
(m)
(m/s)
5
0
5
0
2
-3
4
0
0
4
(m/s)
4
6
-12
2
3
Isto significa que para calcular o espao percorrido entre os instantes (t1, t2)
basta calcular a mdia das velocidades e multiplicar pelo tempo.
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10
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11
2
0
100
10
2
500
Sabemos:
- a velocidade final
- a velocidade inicial
0
100
10
0 100
10
100
2 (10)
10 /
10.000 20
20
10.000
500
Letra C
03. (Analista Pedaggico Fsica SESI/SP 2008/CESPE-UnB) A velocidade de
um objeto em queda livre aumenta continuamente enquanto cai de pequenas
alturas com relao ao solo. Segundo Galileu, a acelerao igual para todos
os objetos e tem intensidade aproximada de 9,8 m/s , desconsiderada a
resistncia do ar. Com base nessas afirmativas, assinale a opo
correspondente ao valor da velocidade de um objeto, em m/s, aps 5
segundos de queda livre.
a) 59
b) 49
c) 39
d) 29
e) 19
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12
9,8
A) t = 1 s
B) t = 2 s
C) t = 3 s
D) t = 4 s
E) t = 5 s
Resoluo
Vamos montar as equaes horrias de A e de B.
O corpo A mantm velocidade constante (seu movimento retilneo e
uniforme) igual a 10 m/s.
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13
0,
a equao
10
10
0).
10 0
2
5 /
5
2
0
5
2
5
2
10
20
4
0 6
0
4
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14
comparar
4, v
,-
.
funo
horria
dada
com
lei
de
formao
20 e a
4.
20 4
Queremos calcular o instante em que a velocidade igual a 0.
20 4
4
0
20
5 !96 "
Letra E
06. (Docente I Fsica IF/AL 2010 COPEMA) Um automvel desloca-se
numa estrada na tentativa de ultrapassagem de um caminho, utilizando, para
tanto, uma velocidade de 108 km/h, quando, repentinamente, observa outro
carro se deslocando em sentido contrrio na mesma estrada, com uma
velocidade de 90 km/h. Imediatamente, ambos os motoristas pisam ao mesmo
tempo no freio, reduzindo as suas respectivas velocidades com uma acelerao
de mdulo 5 m/s. Para evitar uma coliso, qual deve ser a mnima distncia
entre os carros, a partir do incio da freada?
a) 27,5 m
b) 62,5 m
c) 90,0 m
15
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+2
0 = 30 + 2 (5)
0 = 900 10
= 90 !
Ou seja, o primeiro carro percorreu 90 metros at parar.
O segundo carro tinha uma velocidade inicial de 90/3,6 = 25 m/s. Sua
velocidade final igual a 0. A acelerao tem mdulo igual a 5m/s. Como
houve uma desacelerao, ento a = - 5 m/s.
Por Torricelli, temos:
=
+2
0 = 25 + 2 (5)
0 = 625 10
= 62,5 !
O segundo carro percorreu 62,5 metros at parar.
Para que no houvesse coliso, a distncia mnima entre os carros deveria ser
de 90 + 62,5 = 152,5 metros.
Letra D
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16
,-
.
Por ser uma funo quadrtica (polinomial do segundo grau), seu grfico ser
um arco de parbola.
O grfico pode ter concavidade voltada para cima ou para baixo conforme a
acelerao seja positiva ou negativa, respectivamente.
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17
;0
:0
No instante em que t = 0, o mvel tem espao inicial s = s0. Este ponto fica
representado sobre o eixo das ordenadas.
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18
= 0.
+0
2
= 30 /
Vamos agora calcular a acelerao.
O corpo comeou o movimento com 30 m/s e em dois segundos sua
velocidade foi igual a 0. Qual o mdulo da acelerao?
=
Letra C
30
=
= 15 /
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19
+ 9 ! =
9
2
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20
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21
9
2
29
/9.
=?
a) o tempo de subida.
b) A altura mxima
Vamos resolver esta questo de duas maneiras:
Resoluo I
Orientemos a trajetria para cima e tomemos como origem dos espaos o solo.
As equaes horrias so:
=
Sendo = 0,
= +
= 30 ! 9 = 10 (SI), vem:
9
2
= 30 10 ( A)
= 30 5 ( A)
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22
29
0 = 30 2 10 <
20< = 900
< = 45 !
Resoluo II
Vimos que:
iii) O tempo de subida igual a
/9.
=?
B ?
.1
= 45 !
Exemplo 6.
a) Tomando como origem dos espaos o solo, como origem dos tempos o
instante do lanamento e orientando a trajetria para cima, determine a altura
da partcula em funo do tempo e a velocidade escalar em funo do tempo.
b) Determine o intervalo de tempo de subida, de descida e o intervalo de
tempo total do movimento.
c) Determine a altura mxima.
d) Determine a velocidade escalar de retorno ao solo.
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23
Sendo = 0,
= +
= 40 ! 9 = 10 (SI), vem:
9
2
= 40 10 ( A)
= 40 5 ( A)
b) No pico da trajetria a velocidade se anula.
40 10 = 0
= 4 !96 "
Podamos ter usado a frmula
/9 = 40/10 = 4 segundos.
29
40
= 80 !
2 10
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24
A
O vetor "D representado na figura, que une a posio inicial posio final do
mvel, denominado vetor deslocamento.
Em 1 hora o automvel percorre, ao longo da trajetria curvilnea , 80 km e
realiza um deslocamento de A para B de 50 km.
No se devem confundir as duas grandezas distintas que se relacionam como
movimento desse automvel.
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25
"D
80$
=
= 80$ /
0 =
1
|HHHHHD|
0 =
E"DE 50$
=
= 50$ /
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26
HHHHD .
O vetor acelerao mdia tem a mesma direo e sentido de
Acelerao Vetorial Instantnea
a acelerao de um mvel em um determinado instante.
No caso de uma trajetria curvilnea, o vetor D est sempre voltado para
dentro da curva. Para entender melhor o significado da acelerao vetorial
instantnea D, ela decomposta em duas componentes perpendiculares: a
acelerao tangencial HHHD- e a acelerao centrpeta HHHHHHD.
IJ
.
-
.
IJ (!
"6K M!
K ! !)
!
"! N 9
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27
Composio de movimentos
muito comum observar pessoas apressadas em Shoppings ou em aeroportos.
Basta olhar para as escadas rolantes. As pessoas mais apressadas no ficam
paradas na escada, mas caminham por seus degraus e assim conseguem mais
velocidade sem grande esforo fsico.
A explicao para esse fato que o movimento da pessoa est sendo
adicionado ao movimento da escada.
assim tambm que se explica o que acontece quando as crianas se pem a
caminhar na escada rolante, mas no sentido oposto ao seu deslocamento.
Estamos tratando, portanto, de situaes com movimentos compostos. Os
deslocamentos observados so compostos pelo movimento das pessoas na
escada rolante mais o movimento da prpria escada.
Tratando a velocidade vetorialmente, o vetor velocidade resultante HHHHD,
Q que
descreve o movimento da pessoa para um observador parado no solo, o
resultado da soma vetorial das duas velocidades: a da pessoa, em relao
escada parada, e a de deslocamento da prpria escada rolante.
Se a velocidade da pessoa de 2 m/s, e a velocidade da escada de 1m/s,
ento a velocidade resultante ser de 3 m/s (pois as velocidades esto na
mesma direo e sentido).
J para a criana que se desloca no sentido contrrio ao do movimento da
escada rolante, imaginando no haver obstculo algum, ela vai conseguir
chegar ao incio da escada dependendo apenas do mdulo de sua velocidade.
Se a escada tiver velocidade 1 m/s, a criana consegue chegar se a sua
velocidade for maior que 1 m/s. Se a sua velocidade for igual a 1m/s, ela
ficar parada em relao ao solo. Caso contrrio, ou seja, se a velocidade da
criana for menor que 1 m/s, parecer ao observador externo que a criana
est sendo arrastada para cima lentamente.
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28
m/s e que o
= 30
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29
=
%
10 $
1
4
+
= 40 $ /
= 40
Q
Q
= 30
= 40
= 70
= 35
= 5 $ /.
Letra C
Exemplo 8.
As guas de um rio correm com velocidade HHHHD em relao s
margens, sendo o mdulo desta velocidade igual a 6,0 m/s. As margens do rio so
paralelas e separadas por uma distncia de 24 metros. Uma lancha sai de uma das
margens em direo outra, com velocidade HHHHD1 em relao gua, de modo que seu
eixo fique perpendicular correnteza. Sabendo que o mdulo da velocidade da lancha
igual a 8,0 m/s, calcule:
a) O mdulo da velocidade da lancha em relao s margens.
b) O intervalo de tempo da travessia.
c) O deslocamento rio abaixo.
d) O deslocamento em relao s margens.
Resoluo
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30
24
= 3 !96 "
8 /
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31
A) 15 m/s
B) 20 m/s
C) 25 m/s
D) 30 m/s
E) 35 m/s
Resoluo
O lanamento horizontal composto por um movimento uniforme na
horizontal e uma queda livre na vertical.
Como a velocidade horizontal inicial de 5,0 m/s, esta ser a velocidade
horizontal que acompanhar o corpo ao longo de todo o percurso (movimento
uniforme na horizontal).
Vamos calcular a velocidade na vertical.
Inicialmente a velocidade vertical igual a 0.
A distncia percorrida foi de 10 metros na vertical.
A acelerao a da gravidade (dada na prova e igual a 10m/s).
Vamos calcular a velocidade final com a equao de Torricelli.
=
+2
= 0 + 2 10 10
= 200
= 102 /
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32
= 5 + (102)
.
%
%
= 225
= 15 /
Letra A
Lanamento Oblquo
Os lanamentos oblquos so situaes que podem ser estudadas pelo princpio
da independncia dos movimentos de Galileu.
Uma partcula lanada com velocidade inicial v0, segundo um ngulo U
em relao ao eixo horizontal (lanamento oblquo), estando sob a ao da
acelerao da gravidade, agindo verticalmente para baixo, impondo uma
trajetria parablica, resultante da composio de dois movimentos.
Sendo a velocidade uma grandeza vetorial, pode-se decomp-la segundo os
eixos x e y, com o intuito de estudarmos os movimentos separadamente. Com
respeito a vertical, tem-se o movimento uniformemente variado e movimento
uniforme segundo o eixo horizontal, visto que a acelerao da gravidade sendo
vertical, no tem componente nesta direo. Em termos das componentes da
velocidade inicial, percebe-se que:
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33
cos
! Z
) =0+
)=
[
V
\=\ +
9
Y
9
2
.
Y
29 \
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34
0[
Exemplo 9.
cos
= 100 0,8 = 80 /
! Z = 100 0,6 = 60 /
) = 80 ( A)
9
2
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35
10
2
\ = 60 5 ( A)
Estas equaes, obviamente, s valem at o instante em que a partcula toca o
solo.
b) Na vertical temos um MUV de velocidade escalar inicial
acelerao a = -g = -10m/s. Assim,
Y
Y
= 60 /
= 60 10 ( A)
c) Sabemos que
) = 80
\ = 60 5
Portanto, para t = 3,0s, temos:
) = 80 3 = 240
\ = 60 3 5 3 = 135
d) Vamos calcular a velocidade na vertical no instante t = 3,0s.
Y
Y
= 60 10
= 60 10 3 = 30 /
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36
Radiano
H outra medida de ngulos que muito utilizada e faz parte do SI (Sistema Internacional
de Unidades). ngulos medidos em radianos so frequentemente apresentados sem
qualquer unidade explcita. Quando, porm, uma unidade apresentada, normalmente se
utiliza a sigla rad. E o que significa 1 radiano?
Imagine uma circunferncia com o raio igual a 1 metro.
1 metro
Marque um ponto qualquer na circunferncia. Imagine agora que esta circunferncia
uma mini-pista de Cooper. Voc decide andar sobre a circunferncia exatamente o
comprimento de 1 metro.
1 metro
Pois bem, o ngulo formado pelos dois raios tracejados de exatamente 1 radiano.
Na verdade, no necessrio que o raio seja de 1 metro. O que precisa acontecer o
seguinte:
i)
ii)
Trace uma circunferncia com um raio qualquer. Digamos que o raio seja igual a R.
Marque um ponto inicial na circunferncia. Ao andar sobre a circunferncia um
comprimento igual ao raio da circunferncia, estar definido um arco de 1 radiano.
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37
Radianos
1
)
"
".
".
"
Resoluo
Basta montar uma regra de trs. Em casos como este de mudana de unidades, a regra
de trs sempre direta, de forma que podemos aplicar a propriedade fundamental das
propores: o produto dos meios igual ao produto dos extremos.
180 ^
"
210 )
180 ) = 210 ^
)=
Exemplo 2. Exprima
.a
B
7^
6
"
" em graus.
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38
180 ^ "
2^
)
"
3
^ ) = 180
2^
3
^ ) = 120^
) = 120
Memorizando alguns valores bsicos, podemos rapidamente deduzir outros. Por exemplo,
vamos transformar 30 em radianos.
180 ^ "
30 )
180 ) = 30 ^
)=
30 ^ 30^ ^
=
=
180 6
180
)=
^
6
"
Ora, se 30 o mesmo que ^/6 rad, portanto para calcular 60 em radianos basta
multiplicar ^/6 rad por 2 (j que 60 o dobro de 30).
60 2
^ ^
=
6 3
"
90 o triplo de 30, portanto para calcular 90 em radianos basta multiplicar ^/6 rad por
3 (j que 90 o triplo de 30).
90 3
^ ^
=
6 2
"
45 a metade de 90, ento para calcular 45 em radianos basta dividir ^/2 rad por 2.
^
^
45 2 =
2 4
"
120 o dobro de 60, portanto para calcular 120 em radianos basta multiplicar ^/3 por
2.
^ 2^
120 2 =
"
3
3
270 o triplo de 90, portanto para calcular 270 em radianos basta multiplicar ^/2 por 3.
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39
^ 3^
=
2
2
"
Radianos
^
"
6
^
"
4
^
"
3
^
"
2
2^
"
3
^
3^
2
2^
"
"
"
Movimento Curvilneo
No movimento curvilneo plano, o corpo descreve uma trajetria curva
qualquer, desde que a referida curva pertena a um plano.
O movimento pode ser uniforme, uniformemente variado ou qualquer. Sendo a
trajetria do mvel uma curva qualquer, a velocidade vai variar
constantemente em direo, em funo do tempo, uma vez que o vetor
velocidade sempre tangente curva no ponto onde se encontra o mvel.
Por outro lado, se o movimento for curvilneo e uniforme, a intensidade da
velocidade constante enquanto que no curvilneo variado, alm da direo,
varia tambm a intensidade da velocidade do mvel.
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40
Perodo (T)
o tempo gasto pelo mvel entre duas passagens consecutivas pelo
mesmo ponto da trajetria, com a mesma velocidade e a mesma acelerao. A
unidade do perodo a unidade de tempo. No SI, a unidade o segundo (s).
Freqncia (f)
o nmero de voltas completas do mvel na unidade de tempo.
Unidades de Freqncia
No SI, a unidade o Hz (hertz), mas pode ser tambm rps (rotaes
por segundo), Utilizamos tambm outras como rpm (rotaes por minuto),
ciclos por dia e etc.
Relao entre Perodo e Freqncia
A freqncia o inverso do perodo e o perodo o inverso da
freqncia.
Em smbolos, temos:
Prof. Guilherme Neves
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1
1
6 M =
M
b
Velocidades no MCU
Considere um movimento circular uniforme de raio R. Num intervalo de
tempo t, o mvel se desloca do ponto P1 at o ponto P2, percorrendo o arco cd,
ao mesmo tempo que descreve o ngulo ce.
V =
S
t
2^P
6 / = 2^P b
M
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2^
6 f = 2^ b
M
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A RA = B RB
Portanto, as velocidades angulares das roldanas so inversamente
proporcionais aos respectivos raios. Exemplo: Se um raio a metade do outro,
sua velocidade angular ser o dobro.
Podemos escrever tambm:
b, P = b P
10. (Polcia Civil PE 2006/IPAD) Os ponteiros dos minutos e das horas de um
relgio tm comprimentos iguais a Lmin = 2,0 cm e Lhora = 1,5 cm,
respectivamente. Determine a razo Vmin / Vhora entre as velocidades das
pontas destes ponteiros.
A) 12
B) 14
C) 16
D) 18
E) 20
Resoluo
Vamos calcular cada uma das velocidades de per si e depois calcular a razo
pedida.
Vejamos o ponteiro dos minutos. Ele d uma volta completa em 1 hora
(perodo). Sua velocidade linear dada por:
/0gh =
2^P 2^ 2 #
=
M
1
= 4^ # /
2^P 2^ 1,5 #
=
M
12
= 0,25^ # /
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a) O perodo em segundos.
b) A velocidade angular em radianos por segundo.
c) A velocidade linear em metros por segundo.
d) O mdulo da acelerao centrpeta.
Resoluo
a) A frequncia em Hertz (rotaes por segundo), :
b = 15
= 15
60
= 0,25 <k
1
1
=
=4
b 0,25
f=
"/
(0,20^)
= 0,10^ /
0,4
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Resoluo
a) Dados: b = 60 n ; P = 10#
= 0,10 ; P = 4,0 #
= 0,04
= 150
60
= 2,5 <k
M =
1
1
=
= 0,4
b
2,5
c) A velocidade angular de B.
f =
2^ 2^
=
= 5^
M
0,4
"/
= f P = 5^ 0,04 = 0,20^ /
Ficamos por aqui. Um abrao e at a prxima aula.
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A) t = 1 s
B) t = 2 s
C) t = 3 s
D) t = 4 s
E) t = 5 s
05. (Polcia Civil PE 2006/IPAD) A posio de um mvel em movimento
retilneo dada pela funo horria x = 4 + 20t 2t2, onde x est em metros
e t em segundos. Podemos afirmar que a velocidade do corpo igual zero,
no instante:
A) t = 1 s
B) t = 2 s
C) t = 3 s
D) t = 4 s
E) t = 5 s
06. (Docente I Fsica IF/AL 2010 COPEMA) Um automvel desloca-se
numa estrada na tentativa de ultrapassagem de um caminho, utilizando, para
tanto, uma velocidade de 108 km/h, quando, repentinamente, observa outro
carro se deslocando em sentido contrrio na mesma estrada, com uma
velocidade de 90 km/h. Imediatamente, ambos os motoristas pisam ao mesmo
tempo no freio, reduzindo as suas respectivas velocidades com uma acelerao
de mdulo 5 m/s. Para evitar uma coliso, qual deve ser a mnima distncia
entre os carros, a partir do incio da freada?
a) 27,5 m
b) 62,5 m
c) 90,0 m
d) 152,5 m
e) 305,0 m
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A) 15 m/s
B) 20 m/s
C) 25 m/s
D) 30 m/s
E) 35 m/s
10. (Polcia Civil PE 2006/IPAD) Os ponteiros dos minutos e das horas de um
relgio tm comprimentos iguais a Lmin = 2,0 cm e Lhora = 1,5 cm,
respectivamente. Determine a razo Vmin / Vhora entre as velocidades das
pontas destes ponteiros.
A) 12
B) 14
C) 16
D) 18
E) 20
Gabaritos
01. D
02. C
03. B
04. D
05. E
06. D
07. C
08. C
09. A
10. C
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