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Ofelia Ramirez
Ctedra: Toma de Decisin
TEORIA DE TOMA
DE DECISIN
Hallazgos y Resultados de la Investigacin
Introduccin
De seguidas se abordar el tema de teora de las decisiones, este tema presenta la forma en la cual
los seres humanos en forma individual, personal y organizacional nos enfrentamos ante la disyuntiva
de las elecciones, bien por encontrarnos ante un suceso presente que comprendemos debemos
modificar o por comprender que es inminente en el futuro su desviacin a terrenos poco favorables
a los fines y metas, especialmente en el orden organizacional.
Se apreciar de la lectura del contenido de este trabajo la interpretacin de la toma de decisiones
como un proceso que se encuentra estratificado en diversas etapas, as como tambin se presentan
modelos, teoras, criterios segn los cuales se puede abordar la anhelada toma de decisin de un
sistemtico, y bajo cnones cuantitativos y cualitativos. Todo ello bajo un clima certeza,
incertidumbre y riesgo. Por ltimo se plantean establecer relaciones entre la toma de decisiones y
el rol de la gerencia las ventajas y desventajas de la toma de decisiones en grupos y la figura del
Gerente como tomador de decisiones.
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se debe tener conciencia que estos procesos de decisin estn en continuo cambio, es
decir, que las decisiones que se tomen continuamente van a tener que se modificadas o
evaluadas por la evolucin que tenga el sistema o por la aparicin de nuevas variables que
le afecten.
As las cosas, tambin se puede la clasificacin para abordar el tema de toma de decisin del
siguiente modo:
Planteamiento de la decisin: segn los objetivos, metas a corto o largo plazo. Ejemplo de
toma de decisin de trabajo para buscarlo por verano o para un ao. Critica, en los
experimentos, no se considera las diferencias entre los puntos de vista u objetivos
diferentes del experimentador y del sujeto. Se considera erradas las decisiones que toma
el sujeto pero porque no se consideran sus objetivos, sino solo los del experimentador.
Generacin de alternativas: segn conocimientos, creencias o valores ej. comprar carro
por influencia de la publicidad
Evaluacin de las alternativas: segn la probabilidad de ocurrencia y las consecuencias de
la eleccin
Medidas de desempeo, que son las medidas son expresiones cuantitativas de los
objetivos.
La toma de decisiones observa dos aspectos relacionados con la ocurrencia de los factores
ponderados, estas la probabilidad de ocurrencia, relacionada al juicio probabilstico y las
consecuencias de la eleccin, juicio en trminos de ganancias y prdidas:
Tambin se clasifican las decisiones segn sus componentes del siguiente modo:
Las opciones disponibles. Son las posibilidades de quien toma las decisiones.
Los estados de la naturaleza, que no estn bajo el control de quien toma la decisin. Son
los sucesos futuros incontrolables. El estado de la naturaleza en realidad sucede fuera del
control de quien toma la decisin.
Los pagos. Constituyen las diversas opciones se denominan alternativas de decisin o
acciones.
En este sentido es oportuno considerar unos elementos que vienen a ser consecueencias del
modo en el cual se tomen las decisiones, a saber:
a. Maxi-min: maximiza la ganancia mnima. (El inversionista asegurara una retribucin, una
ganancia pequea)
b. Mini-max: Seleccionarn las acciones que maximicen la ganancia mnima (El inversionista
comprara acciones)
c. De arrepentimiento: Examinan las prdidas de oportunidad y se seleccionan las acciones
que minimicen el arrepentimiento mximo
Asociado al ejercicio de toma de decisiones se encuentra otro elemento ponderado es el
relacionado con el valor de la informacin perfecta; segn la estabilidad de la moneda se habla de
valor en dlares de las ganancias si se compran siempre las acciones adecuadas. O de valor entre
el pago mximo en condiciones de certidumbre y el pago mximo en condiciones de
incertidumbre, por ltimo, del valor esperado en condiciones de certidumbre, (VEIP) por sus siglas
en ingls.
Otro elemento comn al ejercicio de toma de decisiones es el relacionado con la identificacin del
proceso que ella encierra en s misma, as podemos identificar que ella conlleva una planificacin
general, es por etapas, la perspectiva normativa, en la cual se desarrollan las teoras de la utilidad,
dentro sta la teora moderna de la utilidad de Neuman y Morgenstern y la teora de la utilidad
subjetiva esperada de Savage. Luego desde una perspectiva descriptiva, se encuentran la teora de
la perspectiva de Kahneman y Teversky, la teora Portafolio Coombs, reglas y estrategias en
situaciones multiatributos y sin riesgo, el modelo de eliminacin por aspectos, de Tversky y la teora
de los modelos mentales, por ltimo es conveniente tomar en cuenta los aspectos colaterales en la
toma de decisiones.
Perspectiva normativa de la toma de decisiones:
Teora de la utilidad, Moderna teora de la utilidad Neuman y Morgenstern, Supuestos:
Las elecciones ptimas para los objetivos a largo plazo son las mejores.
Las tareas simples de eleccin para ganar o perder (azar) son generalizables.
Los sujetos no ocultan sus verdaderas intenciones en los experimentos.
Los primeros modelos son estadsticos y surgen de la combinacin del valor de la probabilidad y el
valor de la alternativa
Teora de la utilidad subjetiva esperada de Savage:
Es el primer intento psicolgico de explicar cmo se toman realmente las decisiones, no como
deberan tomarse. En ella se sustituye la probabilidad objetiva por una subjetiva mantiene algunos
de los axiomas de la Teora de la Utilidad y defiende que las probabilidades subjetivas han de cumplir
todas las leyes de la probabilidad.
Incluye un nuevo axioma, el principio del aspecto cierto; segn el cual, la eleccin entre dos
alternativas que comparten un mismo resultado se realiza en funcin de los aspectos no comunes
que haya entre ellas. Es decir, rechazando el resultado seguro y decidiendo en base a los resultados
diferentes.
Crticas: A pesar de los intentos de recoger los aspectos psicolgicos, 1) asignando valores subjetivos
a las alternativas y 2)asignando valores subjetivos a las probabilidades, esta teora segua basndose
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en leyes lgicas para asignar el valor de las alternativas y en leyes estadsticas para determinar la
probabilidad de cada una de ellas. Pronto la experimentacin demostr que ni las unas ni las otras
se cumplan en la actuacin real de los sujetos a la hora de tomar decisiones.
Los sujetos no valoran la utilidad global de una alternativa por la utilidad de sus componentes
(Neuman), ni eliminan los resultados comunes de las alternativas (Savage). Optan por las mayores
ganancias. La experimentacin demuestra que la eleccin de los sujetos depende de la presentacin
del problema, lo cual es incompatible con las teoras formales que asumen el principio de invarianza,
axioma 3, ya que el modo de presentacin de una tarea no debera condicionar la eleccin de las
alternativas.
Los sujetos muestran preferencia por la alternativa cierta (sin riesgo) y slo se decantan por el riesgo
si las ganancias no son considerable, a medida que aumentan las ganancias, los sujetos vuelven a
mostrar su preferencia por la posibilidad cierta, aversin al riesgo. La evidencia de la influencia de
factores culturales: Los estudiantes occidentales dan ms valor a la probabilidad de prdida y a la
percepcin del riesgo, mientras que los estudiantes orientales conceden mayor peso a las
magnitudes de las prdidas y a los resultados positivos.
No debe olvidarse que el comportamiento humano no se reduce a la accin racional y que ya Simon,
(1984) demostr que "...los seres humanos no tienen: ni la oportunidad de hecho, ni una adecuada
estructura de valores, ni las capacidades racionales que seran necesarias, an en simples
condiciones de laboratorio, para aplicar los principios de la utilidad subjetiva esperada".
Perspectiva descriptiva en la toma de decisiones
Esta corriente engloba la teora de la perspectiva de Kahneman y Teversky, la teora portafolio
Coombs, las reglas y estrategias en situaciones multiatributos y sin riesgo, el modelo de eliminacin
por aspectos. Tversky y la teora de los modelos mentales.
A diferencia de los modelos formales que se basan en modelos matemticos para hacer predicciones
de las decisiones tomadas, los modelos descriptivos se focalizan ms en el procedimiento para la
toma de decisiones. Qu se decide vs. Cmo se decide.
Incluyen ms variables subjetivas para explicar el proceso de toma de decisiones, pero siguen
basados en modelos matemticos.
Teora de la Perspectiva de Kahneman y Teversky. Presenta dos componentes:
El proceso se desarrolla en dos fases: Fase preliminar de revisin de las alternativas y representacin
simplificada de las mismas, ac se aplican operaciones de codificacin que estn influidas por la
formulacin del problema y las expectativas de las personas. Fase de evaluacin y eleccin de la
alternativa con ms valor, se considera la probabilidad y el valor subjetivo del resultado.
El rasgo esencial de esta teora es que la decisin se toma no en funcin del valor del resultado final,
sino en funcin del cambio que se producir desde el estado inicial al estado final, medido en
trminos de riqueza o bienestar (el valor sera tratado como posicin inicial y magnitud del cambio).
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Los sujetos pueden percibir como prdida una ganancia inferior a la esperada, ya que el cambio en
riqueza o bienestar es menor al previsto. Han de ser tenidos en cuenta, tanto el marco de referencia,
como las expectativas de las personas que toman la decisin para poder calibrar la ganancia
percibida.
Teora Portafolio Coombs. La preferencia es funcin de dos variables: el valor esperado y el riesgo
percibido, es decir, ante dos alternativas con igual valor esperado los sujetos elegiran aquella que
menor riesgo comportase. En esta teora se toman en cuenta el umbral mnimo de ganancias, debajo
del cual no se aceptan opciones, un nivel ptimo de tensin y un umbral mximo de riesgos, encima
del cual no hay aceptacin de posibilidades. Esta teora se encuadra en el factor riesgo que est
dispuesto a asumir y la ganancia que desea conseguir, de modo que no siempre los sujetos estn
obligados a elegir la alternativa de menor riesgo.
Reglas y estrategias en situaciones multiatributos y sin riesgo. Es una lnea de investigacin en la
que se tienen en cuenta el contexto natural de los juicios humanos. Independientemente de los
modelos anteriores matemticos- que trabajan con situaciones de elecciones con riesgo. En la vida
diaria, las alternativas sobre las que se ha de tomar una decisin comportan automticamente una
consecuencia (eleccin sin riesgo) y tienen muchos atributos a valorar.
Teora de los modelos mentales. Las personas generan las alternativas a partir de los modelos
mentales construidos y estos, a su vez, estn determinados por el tipo de instrucciones y la
informacin proporcionada. Los sujetos no evalan detalladamente las alternativas, ni tampoco su
utilidad. En aquellas situaciones en las que dispone de modelos igualmente salientes, eligen la
alternativa cuyo modelo sea ms atractivo basndose quiz en un solo atributo.
Toma de decisiones en condiciones de certeza, incertidumbre y riesgo.
Prcticamente todas las decisiones se toman en un ambiente de cierta incertidumbre. Sin embargo,
el grado vara de una certeza relativa a una gran incertidumbre. En la toma de decisiones existen
ciertos riesgos implcitos. En una situacin donde existe certeza, las personas estn razonablemente
seguras sobre lo que ocurrir cuando tomen una decisin, cuentan con informacin que se
considera confiable y se conocen las relaciones de causa y efecto.
Afortunadamente se cuenta con varias herramientas que ayudan a los administradores a tomar
decisiones ms eficaces. Distinguir las bases cuantitativas y cualitativas para la toma de decisiones.
La gama de tcnicas se extiende desde las corazonadas en un extremo hasta los anlisis
matemticos complejos en el extremo opuesto.
Desde el punto de vista prctico no existe ni una tcnica mejor ni una combinacin que deba
utilizarse en todas las circunstancia. La seleccin es individual y por lo general est dictada por los
antecedentes y conocimientos del gerente y por los recursos disponibles.
Bases no cuantitativas:
Los medios no cuantitativos son tiles, no slo para los problemas que se refieren a los objetivos, si
no tambin para los problemas que tratan con los medios de alcanzar los objetivos. En aplicacin,
las bases no cuantitativas son en alto grado personales, ampliamente conocidas y estn
consideradas por muchos como la manera natural de tomar una decisin; existen cuatro bases:
intuicin, hechos, experiencias y opiniones consideradas.
Bases cuantitativas
Esta es la habilidad de emplear tcnicas presentadas como mtodos cuantitativos o investigacin
de operaciones, como pueden ser la programacin lineal, teora de lneas de espera y modelos de
inventarios. Esta herramienta ayuda a los mandos a tomar decisiones efectivas, pero es muy
importante no olvidar que las habilidades cuantitativas no deben, ni pueden reemplazar al buen
juicio, en el proceso de la toma de decisiones. Disponen de numerosos medios diferentes que
implican mediciones. En este anlisis nos involucramos con ciertas teoras o tcnicas que a
continuacin nombraremos:
a) Programacin Lineal: Es una tcnica de decisin que ayuda a determinar la combinacin
ptima de recursos limitados para resolver problemas y alcanzar los objetivos
organizacionales, para que sea aplicable, debe reunir los siguientes requisitos: tiene que
optimizarse un objetivo. Las variables o fuerzas que afectan los resultados poseen
relaciones directas o en lnea recta. Hay obstculos o restricciones sobre las relaciones de
las variables. Sin las restricciones de la programacin lineal incluyen la maximizacin de la
produccin, minimizar los costos de distribucin y determinar los niveles ptimos del
inventario.
b) Teora de Juegos: desarrollada por los cientficos Neumann y Morgenster. Esta implica el
uso de la estrategia de mnimo pensar; se determina el curso de accin que causar a la
compaera A, el mnimo de molestias y puede seguirse siempre y cuando sus competidores
ejecuten la accin ms astuta posible para ello. En esta forma la planeacin de la compaera
A se hace ms beneficiosa para la compaera A. Pueden ser un tanto limitado y en
consecuencia la decisin se basar en antecedentes demasiado estrechos, tambin es
posible exagerar la tradicional y mantener un estatus que sea demasiado rgido. Aunque por
lo general se les considera a manera de auxiliar en el entrenamiento administrativo, los
juegos de los negocios pueden considerarse como un tipo de tcnica cuantitativa para la
toma de decisiones. Las decisiones se expresan en trminos cuantitativos, tales como un
determinado nmero de ventas obtenidas, unidades compradas, etc. El juego proporciona
al gerente, prctica, conocimiento y la oportunidad de mejorar las acciones administrativas.
c) La Tcnica Montecarlo: Es un mtodo simplificado de simulacin, pero tambin incluye
factores de probabilidad. La simulacin es guiada por un muestreo al azar para tomar en
cuenta la probabilidad de que el evento suceda. El muestreo al azar se usa para simular
sucesos naturales con el fin de determinar la probabilidad de los eventos bajo estudio. Se
emplea una tabla de nmeros al azar para obtener la muestra al azar. El Montecarlo es un
medio de tanteo para ver qu sucedera cuando ciertos eventos, normales y anormales, se
presenten. Este enfoque es productivo y dice lo que probablemente suceder en los eventos
reales sin analizar los eventos comprobables existentes. Las aplicaciones posibles son muy
numerosas. Pueden usarse para resolver problemas con estas preguntas tpicas: Cul es la
probabilidad de un evento o combinacin de eventos, que ocurran en un proceso dado?
Qu decisin debe tomarse en base a las alternativas posibles?.
Bases cualitativas: Sin lugar a dudas existen ciertas cualidades que hacen que los tomadores
de decisin sean buenos o malos. Las cualidades que tienen mayor importancia a la hora de
analizar al tomador de las decisiones son:
a.) Experiencia: Es lgico suponer que la habilidad de un mando para tomar decisiones
crece con la experiencia. El concepto veterana en una organizacin con aquellos
individuos que tienen el mayor tiempo de servicio, se funda en el valor de la experiencia
y por lo tanto reciben un mayor salario. Cuando se selecciona a un candidato para algn
puesto de la organizacin, la experiencia es un captulo de gran importancia a la hora
de la decisin. Los xitos o errores pasados conforman la base para la accin futura; se
supone que los errores previos son potencial de menores errores futuros. As mismo,
suponemos que los xitos logrados en pocas anteriores sern repetidos. La experiencia
tiene un importantsimo papel en la toma de decisiones, ya sea para las situaciones mal
estructuradas o nuevas.
b.) Buen juicio y la intuicin: Se utiliza el trmino juicio para referirnos a la habilidad de
evaluar informacin de forma inteligente, est constituido por el sentido comn, la
madurez, la habilidad de razonamiento y la experiencia del tomador de decisiones,
adems de que ste mejora con la edad y la experiencia. Se caracteriza por el uso de
corazonadas internas, a las " agallas " de la persona que llega a una decisin. Las
sugerencias, influencias, preferencias y formato psicolgico del individuo que decide
desempea una parte de mucha importancia; el elemento subjetivo es vital. El buen
juicio se demuestra a travs de ciertas habilidades para percibir informacin
importante, sopesar su importancia y evaluarlas, es muy probable que el tomador de
decisiones est influido inconscientemente por los conocimientos, entrenamiento y
antecedentes pasados. Por lo general el tomador de decisiones por intuicin o buen
juicio es un activista, no conserva un patrn fijo de decisiones, se mueve muy rpido,
cuestiona incisivamente las situaciones y encuentra soluciones nicas a problemas
difciles. Hechos: Una decisin debe estar basada en hechos adecuados, se halla con
amplitud aceptada. Cuando se usan hechos la decisin tiene sus races, por decirlo as
en datos objetivos, esto implica que las premisas sobre las cuales est basada la decisin
son slidas e intensamente aplicables a la situacin en particular.
c.) Creatividad: Designa la habilidad del tomador de decisiones para combinar o asociar
ideas de manera nica para lograr un resultado nuevo y til. El tomador de decisiones
creativo es capaz de captar y entender el problema de manera ms amplia, an de ver
las consecuencias que otros pasan por alto, sin embargo el mayor valor de la creatividad
est en el desarrollo de alternativas.
Otras Consideraciones Cualitativas: El cientfico de administracin no es el decisor. El
decisor debe incorporar al modelo analtico del cientfico de administracin otras
perspectivas necesarias tales como aspectos organizacionales, ambientales, conflictivos,
histricos, dinmicos y psicolgicos del problema. Por ejemplo, saber cmo eliminar
cualquier barrera "invisible" (tambin denominadas "Murallas Chinas") entre los distintos
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Las decisiones grupales no tienen la varita mgica de la perfeccin, pero sin lugar a dudas son
las menos peligrosas y por lo tanto las que tienen un menor nivel de error.
Desventajas:
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Requieren mucho tiempo: El reunir al grupo toma su tiempo, pero con una buena
organizacin, las reuniones estarn programadas de antemano en un espacio de
tiempo oportuno (vara de acuerdo a la organizacin y no debe ser menor de dos
semanas). El resultado es que los grupos consumen ms tiempo en alcanzar una
decisin a diferencia de un solo individuo.
Presiones de aceptacin: Si bien se supone que todos los miembros del grupo deben
sentirse libre para expresar sus opiniones, sugerencias y recomendaciones, no deja de
ser cierto que a veces existe cierta presin para que todo el mundo se rena y acate el
consenso general, llamado con frecuencia "Pensamiento grupal". Esta presin puede
provocar que el grupo pase por alto un consejo o sugerencia positiva de algunos de los
presentes. Se presiona a los inconformes para que se ajusten y adhieran a la opinin de
la mayora. En los grupos existen presiones sociales. El deseo de los miembros del grupo
de ser aceptados y por lo tanto ser protagonistas, puede resultar en un intercambio de
pareceres condicionado a deseos de una demostracin de un liderazgo. Finalmente se
llegar a un mismo resultado que necesariamente debe ser aceptado por todos para
tener validez.
Responsabilidad ambigua: Los miembros de un grupo tienen que compartir la
responsabilidad, por lo tanto la individualidad se diluye, dndole un gran valor a los
resultados.
El Compromiso: En ciertas ocasiones el grupo se estanca y se muestra incapaz de llegar
a un acuerdo sobre qu soluciones recomendar. Obligados a tomar una decisin, se
alienta a los miembros a llegar a un compromiso o a darse por vencidos, aceptando una
versin diferente de su solucin. Este inconveniente es muy usual cuando el grupo se
subdivide en grupos ms pequeos, cada uno de los cuales apoya una solucin
diferente.
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Conclusin
Un Gerente tiene que familiarizarse con el circuito bsico de toma de las decisiones y sus
ingredientes. Una vez reconocidos estos ingredientes bsicos, debe prestarse atencin al carcter
de quien toma la decisin, tanto individualmente como en grupo. Debido a que la mayora de las
decisiones tienen efecto sobre la gente, el Gerente no puede ignorar la influencia de las relaciones
humanas en una decisin, especialmente cuando se selecciona una tcnica para tomarla. La
representacin en diagrama de un problema dado puede tomar diferentes formas y puede ser una
ayuda invaluable para reunir y mostrar el problema en particular o los parmetros de la decisin.
Un conocimiento bsico de las teoras de las probabilidades y de la estadstica ayudar en la
presentacin grfica de esta informacin.
Sin embargo, una vez que se haya procesado toda la informacin y al mismo tiempo comprendido
cules son los aspectos bsicos para la construccin de la toma de decisiones, an se requiere un
ingrediente ms para que un Gerente tome las decisiones acertadas. La persona que no desee correr
riesgos nunca tendr xito como Gerente. Un Gerente debe tener el buen juicio para saber que
tanta informacin debe recoger, la inteligencia para dirigir la informacin y, lo ms importante de
todo, el valor para tomar la decisin que se requiere cuando sta conlleva un riesgo. La cualidad
personal del valor para aceptar la responsabilidad de una decisin (sea sta buena o mala) separa a
las personas ordinarias de quienes toman decisiones excelentes.
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