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MANUAL DEL PARTICIPANTE

TOMO 01

TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION&INDUCCION

TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

MODELADO

TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

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CAPACITACION & INDUCCION

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CAPACITACION & INDUCCION

TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

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TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

INICIANDO TEKLA STRUCTURE


INICIAR TEKLA STRUCTURES
Una vez instalado Tekla Structures, ya est preparado para empezar a utilizarlo.
Para iniciar Tekla Structures:
1. Haga clic en el botn Inicio de Windows.
2. Haga clic en Todos los programas.
3. Vaya al elemento de men Tekla Structures 17.0 y haga clic en el icono Tekla
Structures.
4. Espere a que aparezca el cuadro de dilogo de inicio de sesin.
5. Seleccione el entorno, la funcin y la licencia que desee utilizar.
6. Haga clic en OK.

DE LAS 2 FORMAS PUEDES INGRESAR AL


PROGRAMA

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TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

Al ingresar debe estar con las siguientes opciones mostradas

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CAPACITACION & INDUCCION

BARRA DE HERRAMIENTAS

MOVER UNA BARRA DE HERRAMIENTA

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MINI BARRA DE HERRAMIENTAS

CAMBIAR LA POSICIN Y LA DISTANCIA DE LA MINI BARRA DE


HERRAMIENTAS

FIJAR LA POSICIN DE LA MINI BARRA DE HERRAMIENTAS

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TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

ENTORNO TEKLA STRUCTURES


Al iniciar Tekla Structures, aparece una ventana nueva en la pantalla. En la siguiente figura se
Identifican las distintas zonas de la ventana del Editor de Modelos de Tekla Structures:

1. La barra de estado muestra mensajes y el estado de algunas configuraciones.


2. Los valores de eleccin controlan los puntos que se pueden elegir y seleccionar.
3. Determinan los objetos seleccionables.
4. Los mens desplegables contienen todos los comandos
5. Placas, vigas y columnas de acero
6. Zapatas, vigas y columnas de hormign.
7. Comandos para la creacin de vistas
8. Las barras de herramientas pueden estar acopladas o flotantes.

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CAPACITACION & INDUCCION

COMPONENTES DE PANTALLA
La presente seccin describe brevemente diversos componentes importantes de la pantalla.
Barra de mens: La barra de mens situada debajo de la barra de ttulo azul dispone de
Numerosos mens desplegables que contienen todos los comandos de Tekla Structures. Para
Seleccionar un comando determinado, haga clic en el ttulo del men correspondiente y, a
Continuacin, haga clic en el comando.

Barras de herramientas:
Las barras de herramientas estn situadas debajo de la barra de mens. Contienen iconos que
facilitan el acceso a los comandos utilizados con ms frecuencia.
Para ejecutar un comando, haga clic en el icono pertinente. Utilice los iconos como alternativa a
la seleccin de comandos en un men desplegable.
Informacin Sobre herramientas: Al situar el puntero del ratn sobre un icono, la informacin
sobre herramientas muestra el nombre del icono:

INFORMACIN SOBRE HERRAMIENTAS MEJORADA: La informacin sobre


herramientas mejorada presenta informacin ms amplia acerca del comando y cmo puede
ejecutarse. Adems, presenta ejemplo, sugerencias y recomendaciones:

Nota: La opcin Informacin sobre herramientas mejorada est activada por defecto.

BARRAS DE HERRAMIENTAS BSICAS:


En esta seccin se describen las barras de herramientas ms importantes y sus iconos
correspondientes en el Editor de Modelos de Tekla Structures.
Estndar
La barra de herramientas Estndar est visible por defecto. Contiene los comandos bsicos
utilizados
para crear, abrir y guardar modelos, as como para imprimir y crear informes, entre otros.

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CAPACITACION & INDUCCION

Los comandos de la barra de herramientas Estndar son:


Crear un modelo nuevo, Abrir un modelo existente, Grabar el modelo actual, Plotear, Crear un
informe, Abrir la lista de dibujos, Asistente y Publicar como pgina Web
EDITAR
La barra de herramientas Editar contiene los comandos utilizados para copiar y mover.

VISTA
La barra de herramientas Vista contiene los comandos utilizados en la creacin de vistas y las
operaciones de zoom.

PUNTOS
La barra de herramientas Puntos contiene los comandos utilizados para crear puntos, planos de
construccin, variables de distancia, y objetos de construccin que pueden utilizarse para situar
objetos estructurales en un modelo.

PARTES DE ACERO
La barra de herramientas Partes contiene los comandos utilizados para crear vigas, columnas y
placas de acero.

ARMADURAS Y PARTES DE HORMIGN


La barra de herramientas Hormign contiene los comandos utilizados para crear armaduras y
partes de hormign.

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CAPACITACION & INDUCCION

DETALLAR
La barra de herramientas Detallar contiene los comandos utilizados para adaptar partes.

CARGAS
La barra de herramientas Cargas contiene comandos para crear cargas en el modelo.

HERRAMIENTAS DE COTAS
Los comandos de la barra de herramientas facilitan las tareas de modelado.

COMPONENTES
Adems de en la base de datos de componentes, todas las uniones, detalles y herramientas de
modelado de Tekla Structures se presentan en forma de icono en las barras de herramientas
Componentes. Utilice los iconos de flecha para desplazarse entre las distintas barras de
herramientas.

ESPICIFICACION DE PUNTOS
La mayora de los comandos de Tekla Structures solicitan la seleccin de puntos para posicionar
objetos en un modelo determinado. La prioridad, los conmutadores y los valores de eleccin
afectan a las operaciones de seleccin.

ZONA DE ELECCIN
Todos los objetos disponen de una zona de eleccin que define la proximidad a una posicin
determinada con la que es necesario seleccionarla para elegirla. Al seleccionar dentro de la zona
de eleccin de un objeto, Tekla Structures elige automticamente el punto seleccionable ms
prximo a dicho objeto.

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TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

COMO OBTENER PERFILES AMERICANOS


Crear un nuevo modelo y grabarlo con un nombre y una ruta como indique.

Para visualizar la vista 3D y con CTRL + I

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TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

Grabamos el modelo

Ahora vamos abrir el mismo modelo pero con el entorno US IMPERIAL

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TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

Ahora vamos abrir la BASE DE DATOS DE PERFILES

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TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

Copiamos un perfil cualquiera, para este ejemplo copiaremos el perfil W4X13

Ponemos OK y ponemos GRABAR LOS CAMBIOS EN EL MODELO DEL DIR.

Cerramos el modelo y ahora abrimos el modelo con el entorno US


METRIC
Y nos vamos a ver la base de datos de los perfiles imperiales ya estn
en los perfiles americanos en el entorno mtrico.

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CAPACITACION & INDUCCION

CREACION DE MALLAS
Para facilitar la localizacin de los objetos en el modelo, se recomienda que cree una malla
modular. La malla de Tekla Structures aparece en el plano de la vista con lneas discontinuas de
puntos.
Puede tener ms de una malla en un modelo. Tal vez desee crear una malla a gran escala para
toda la estructura y una serie de mallas de menor tamao para determinadas secciones que desee
ver en ms detalle. Las mallas son rectangulares. Tambin puede crear lneas de malla
individuales y aadirlas a una malla existente.

PROPIEDADES DE MALLA
Para acceder al cuadro de dilogo Malla, efecte alguno de los siguientes procedimientos:
Haga clic en Modelado > Crear malla....
Utilice el conmutador Seleccionar malla y, a continuacin, haga doble clic en una malla
existente.

COORDENADAS DE MALLA
Las coordenadas x e y de una malla son relativas. Es decir, las entradas x e y son
siempre relativas a la entrada anterior. Por el contrario, las coordenadas z son absolutas, es
decir, son distancias absolutas desde el origen del plano de trabajo.
Existen dos formas de introducir las coordenadas x o y de las lneas de malla:
Individually, e.g. 0 4000 4000, or
Several grid lines with equal spacing, e.g. 0 2*4000.
De ambas formas se crean tres lneas con un espaciado de 4000.

TEXTO
Los textos son los nombres de las lneas de malla que se muestran en las vistas. Los nombres en
el campo X se asocian a las lneas de malla paralelas al eje y y viceversa. El campo Z est
reservado a los nombres de los niveles paralelos al plano de trabajo. Si lo desea, puede dejar en
blanco los textos.

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PROLOGACION DE LINEAS
Tambin puede definir la Prolongacin de las lneas sobre las coordenadas de malla dadas y
el Origen de la malla.

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TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

PROPIEDADES DE MALLA

1.
2.
3.
4.

DISTACIASENTREEJESDELAMALLA
ETIQUETASDEEJESDELAMALLA
PROLONGACIONDEEJESDELAMALLA
UBICACINDELAMALLA

ALISTADEPROPIEDADESGUARDADAS
BAPLICACIONESDEPROPIEDADES

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CAPACITACION & INDUCCION

APLICACIONES DE PROPIEDADES

LISTA DE PROPIEDADES GUARDADAS

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TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

CREACION DE VISTAS
Existen varias formas de crear vistas en Tekla Structures. Por ejemplo, puede crear vistas:
De toda la estructura
De la(s) parte(s) y componente(s) seleccionado(s)
A lo largo de las lneas de la malla.
Cada vista tiene una serie de propiedades que definen su apariencia. Puede cambiar la
apariencia de una vista despus de crearla. Elija el mtodo de creacin que ms se adecue a sus
necesidades.
En esta seccin se describen las propiedades especficas de la vista. Puede abrir el cuadro de
dilogo de propiedades de cada una de las vistas para verlas o modificarlas.
Puede disponer de un mximo de nueve vistas en la pantalla al mismo tiempo. Si intenta abrir
ms de nueve vistas, Tekla Structures mostrar una advertencia. Si la vista no aparece,
compruebe el nmero de vistas que tiene abiertas.

1. Para crear vista de malla ir a la pestaa Vista/ Crear vista Modelo/ Segn vista de
Malla

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TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

2. Digitar tal como se muestra en la figura.

3. Una vez configurado el cuadro, hay que configurar las propiedades de cada vista.

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TEKLA STRUCTURE
CAPACITACION & INDUCCION

4. Luego de configurar las propiedades como se muestra en la figura, Aplicar las


modificaciones.

5. Por ltimo hacer click en Crear aparecer un cuadro con un listado de vistas.

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