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2. Mentefacto
RELACION
RELACION
MONOVALENTE
Relaciones
Polivalentes.
.
f: A B es una
correspondencia que
asigna a cada x A un y
B, y slo uno
FUNCION
Ejercicio,
Espectculo
INYECTIVAS
SOBREYEC
TIVAS
BIYECTIVA
S
F. INVERSA
3. Conceptos:
Def 1. Producto Cartesiano AxB.- es el conjunto de todos los pares ordenados que se
forman con los elementos del conjunto A, como primeras componentes del par ordenado
y los elementos del conjunto B como segundas componentes del mismo. Al conjunto A
se le conoce como Conjunto de Partida y al Conjunto B como conjunto de Llegada..
Por ejemplo: El conjunto de tres estudiantes delegados de 2 Curso jugarn partidos
individuales de Tenis de mesa con el conjunto de cuatro estudiantes de 3 curso del
Colegio. Qu partidos y cuantos partidos se jugarn?
Sea A a, b, c ; a, b, c. estudiantes de 2 Curso , y
Sea B n, m, o, p ; n, m, o, p. estudiantes de 3 Curso
Se forman las siguientes posibilidades de partidos entre estudiantes de los dos cursos:
15
Relaciones y Funciones
a
b
c
En tal caso se podr decir que se ha realizado el Producto Cartesiano AxB, formndose
el conjunto de pares ordenados:
AxB
=
(a, n); (a, m); (a, o); (a, p); (b, n); (b, m); (b, o); (b, p); (c, n); (c, m); (c, o); (c, p)
Se han formado 12 partidos de Tenis. Significa que el nmero de partes ordenados del
Producto Cartesiano se obtiene multiplicando 3x4. En general, el nmero de pares
ordenados es igual al producto del nmero de elementos del conjunto de partida por el
nmero de elementos del conjunto de Llegada
N Pares Oredenados = nxm.
Observe que no es lo mismo AxB que BxA; es decir, el Producto Cartesiano no posee la
Propiedad Conmutativa.
El Producto Cartesiano se representa grficamente mediante las siguientes formas:
a) en el Plano Cartesiano:
b) En una Tabla de Doble entrada:
c) En un Diagrama Sagital o Diagrama de Venn-Euler.
Tarea: Represente el Producto AxB del ejemplo anterior en los tres modelos grficos
(realice en su cuaderno)
Def 2. Relacin: Una Relacin R: de A sobre B es una cierta correspondencia entre
determinados elementosde A con determinados elementos de B; siendo A el conjunto de
Partida y B el Conjunto de llegada. Simblicamente se acostumbra a escribir:
R: A
B es una correspondencia entre a
b ; siendo a A y b B , formndose
los pares ordenados de la forma (a, b) que representan dicha relacin.
Considerando las definiciones 1 y 2 se infiere que: Una Relacin es un subconjunto
del Producto Cartesiano.
Por ejemplo: se puede tomar la relacin entre jugadores que tienen la misma edad, As:
R1=
(a, m); (a, p); (b, m); (b, o); (c, n); (c, o)
a m;
a p; b m; b o;
c n;
co
16
Relaciones y Funciones
sobre
B, el
17
Relaciones y Funciones
d. h ( x, y ) / y log 10 x; x 1,2,3
e. h ( x, y ) / y e x ; x 1,4
7. Grafique en el Plano Cartesiano y determine su dominio y Recorrido cada una de las
siguientes Relaciones:
a. R1 ( x, y ) / y x 2 ; x 2,3
( x, y ) / y x ; x 0,4
( x, y ) / x y 9 x y
b. R2 ( x, y ) / y 2 x; x 0; 0,5; 1; 1,5; 2
c. R2
2
2
2
2
1
d. R4
e. R5 ( x, y ) / x y; x 5,5
f.
R6 ( x , y ) / x 2 y 2 5 x 2 y 2 1
2
2
2
2
g. R7 ( x, y ) / x y 16 x y 0
2
2
2
2
h. R7 ( x, y ) /( x 1) ( y 2) 16 ( x 1) ( y 2) 0
i.
j.
f 7 ( x, y ) R 2 ; y ( x 3)(1 x)
f 7 ( x, y ) / y x 3 1
Euler
a
b
c
m
n
o
18
Relaciones y Funciones
g(x)
f(x)=ln x
x=a
Dom g(x) =
Rang g(x)=
w(x) = cos x
h(x)
Dom f(x) =
1.
f ( x, y ) R 2 / x y 2
Tabla de
valores
x
x y y x
Dom f(x) =
x R /x 0
Rang f(x) = y R
f(x) es una relacin bivalente, pues
a cada x le corresponde dos valores
en el Recorrido
y x2 x
g(x) es una
funcin
19
Relaciones y Funciones
2. g ( x, y ) R 2 / y x 2 x
y x 2 x g ( x) x 2 x
Dom g(x) = x ,
Rang g(x) = y 0.25,
-3
-1
3. h ( x, y ) R 2 / x 2 y 2 0
x2 y2 0 y2 x2
y2
y=
x2 y x y x
Dom h(x) = x ,
Rang f(x) = y ,
h(x) es una relacin bivalente
4. u ( x, y ) R 2 / x 2 y 2 16
U(x)
x y 16 Crculo de radio r 4
2
u : 4,4 4,4; x 16 x 2
U(x) es una relacin multivalente, pues a cada x le corresponde infinitos puntos dentro del crculo.
5. w ( x, y ) R 2 / y x 2 9
W(x)
x 9 0 ( x 3)( x 3) 0
2
x+3
x -3
Producto
x
y
4 6 7
3
5
0
2,
5, 3,
6,3
Dom w(x) = ,3
Rang w(x) = R
w(x) es una relacin bivalente con dos ramales
20
Relaciones y Funciones
f ( x)
2.
f ( x)
3.
P ( x)
Q( x) 0
Q( x)
Q ( x) Q ( x) 0 ; si n es par
La cantidad subradical de una raz par del denominador de una funcin es exclusivamente
positivo.
f ( x)
P ( x)
n
Q( x)
Q( x) 0 ; si n es par.
De estas recomendaciones se deduce desigualdades que debern ser resueltas para determinar el Dominio
de la funcin o relacin.
Ejemplos.
1.
f ( x)
1
x 2 0; x 2
x2
Tabla de valores
x
-5
-4
-3
2,001
1,999
0
1
2
-0,33
-0,50
-1,00
-1000,0
1000,0
Dom (f(x))= R- 2
Rang f(x) = R- 0
f ( x)
+0,5
+0,33
+0,25
2.
f ( x)
-3
1
x 1
x 1 0;
-2
-1
1
x2
x 1
Tabla de valores
x
-5
-4
-3
-2
-1
0
1
0.167
0.20
0.25
0.333
0.50
1
f ( x)
Dom (f(x))= R- 1
1
x 1
Rang f(x) = R+
-3
-2
-1
+1
+2
+3
21
Relaciones y Funciones
2
2
3. f ( x ) x 2 1 ; x 1 0; x 1; x 1; x 1 x 1
Esta desigualdad tambin se puede resolver por el mtodo abreviado, factorando y extrayendo las
races previamente.
x 2 1 0;
( x 1)( x 1) 0 ; x = 1 y x = -1
x -1
Producto
Dom (f(x))= ,1 1,
x+1
Rang f(x) = R
x2 1
x 1
f ( x)
4.
x 2 1 0 x 1 0; x 2 1; x 1 x 1 x 1; x 1 x 1
El conjunto solucin es Dom f ( x) ,1 1,
5.
f ( x)
x 2
x2
x 2
x2
x2
0 x 2 x 0
x2
x2
0 x 2 x 0 . Y por el mtodo abreviado
x2
x+2
x+2
x -2
-x -2
Cociente
Cociente
Sin soluc.
Conj. Solucin ,2 2, 0,
Dom f (x) 2,
6.
f ( x)
x4
3 x
x 4 0 3 x 0 , x 4 x 3 Domf ( x) 4, 3
22
Relaciones y Funciones
7.
f ( x)
( x 1)( 2 x )
( x 1)( 2 x) 0;
( x 1)( 2 x) 0 ; x = -1 y x = 2
x-1
2-x
Producto
Tarea
Dom f ( x ) 1, 2
N2
f ( x)
2.
f ( x)
3.
f ( x ) 25 9 x 2
4.
f ( x)
5.
f ( x)
6.
f ( x)
x 1
7.
f ( x)
( x 4)(1 x )
8.
f ( x)
3x 2 9 x 5
8.
4x 2 1
1
x 3
2
2 x
1 x
x
5 2x
3 x
Definiciones.- Sea f(x) una funcin de A sobre B. Se dice que f(x) es Inyectiva o Uno a unosi a cada x
A, le corresponde una imagen y = f(x) distinta a la de los dems puntos del Dominio.
Esta definicin puede ser precisada del siguiente modo: Una funcin f: A B es Inyectiva si para cada
par de elementos x1, x2 A, la condicin f ( x1 ) f ( x 2 ) implica que x1 x 2 .
Tambin se puede expresar as: Una funcin f: A B es Inyectiva si para cada par de elementos x1, x2
A, la condicin x1 x2 , implica que f ( x1 ) f ( x2 ) .
Regla prctica:
Una funcin es Inyectiva si al trazar paralelas al eje X, estas cortan a la grfica en un solo punto.
23
Relaciones y Funciones
Regla prctica: Para determinar si una funcin es sobreyectiva, se trazan paralelas al eje X, estas
siempre deben cortar algn punto de la grfica.
g(x)=x-2
y = cos x
f(x)=ex
No es Sobreyectiva
Es Sobreyectiva.
No es sobreyectiva
Demostracin de la Sobreyectividad:
R R;
Ejemplo 1: f:
x y x2
Verifiquemos que f(x) = y:
Se parte de que f ( x ) x 2 y x 2
Despejo x: x y 2
Sustituyo en f(x): f ( x) f ( y 2) ( y 2) 2; f ( x) y
Por lo tanto, f(x) es sobreyectiva.
Funcin Biyectiva.- Sea f(x) una funcin de A sobre B. Se dice que f(x) es Biyectiva si:
a. f(x) es Inyectiva, y
b. f(x) es sobreyectiva
En consecuencia, una funcin es Biyectiva si cada x Dom( f ) posee una imagen diferente a otras
imgenes
y
si
todo y B es
elemento
del
Rec(f).
(y B, x A; siendo
Para demostrar que una funcin es biyectiva se requiere demostrar que necesariamente es Inyectiva y
Sobreyectiva a la vez.
g ( y , x ) / y f ( x ), x A
24
Relaciones y Funciones
En tal caso se dice que la funcin g es la Inversa de f y se denota por g f 1
Para obtener la Inversa de una funcin debe entonces previamente comprobarse que es biyectiva, luego ,
con ayuda de Tablas de Valores pasar de la funcin f(x,y) a la funcin g((y,x), simplemente
intercambiando el orden de los pares ordenados. Los pares ordenados obtenidos para f y para f 1 se
grafican en el plano cartesiano. Las grficas de f y su inversa deben ser mutuamente simtricas respecto
del eje de simetra que es la recta y x .
Regla prctica para determinar la inversa de una funcin polinmica:
1. Dada la funcin polinmica f(x) se comprueba si es biyectiva y se despeja x de la ecuacin;
2. Intercambie x por y y viceversa. La nueva funcin representar la Inversa
3. Se grafica la funcin directa y su Inversa
Ejemplo: Encuentre la Inversa de y 3 x 1
y 1
;
3
1.
Despejo x: x
2.
3.
Se procede a graficarla.
x 1
. Esta es la inversa buscada.
3
Tarea N 3
1
. Probar que es biyectiva si se toma Dom ( f ) R 0 . Grafique
x2
1.
Sea f ( x )
2.
3.
4.
5.
6.
7.
a.
b.
f ( x) 4 x 5
f x 2 si dom( f ) 0, 5
f : R R; x x 3 1
d. f : R R; x e x
e. f : R 0, 1; x senx
Encuentre la inversa de las siguientes funciones y grafique:
f ( x ) senx;
a.
b. f ( x ) cos x;
f ( x ) tan x;
c.
c.
8.
REPASO:
1. Construya una definicin de relacin y una de funcin
2. Grafique y determine si es relacin o funcin
3. Resuma las reglas prcticas para deterrminar Dominios, Rangos y si se trata de Relacin o
Funcin
4. Realice los ejercicios propuestos
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