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INTEGRANTES:
PROFESOR:
JOSE GONZALEZ
SECCIN:
3ERO - D03
INTRODUCCIN
La computadora
1. DEFINICIN
1.1.
EL COMPUTADOR
HARDWARE
SOFTWARE
en
contraposicin
los
son
2.1.
ARITMTICO
LGICA
(UAL): Es
la
parte
del
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
WEBCAM: Es
una
pequea cmara
digital
conectada
elctrico
requiere
de
un software especial
para
su
o diapositivas.
Estos
dispositivos
pticos
pueden
4.2.
4.3.
4.5.
5. DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO
Es un conjunto de componentes utilizados para leer o grabar datos en el soporte
de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente. La unidad de
disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de almacenamiento
(device
drive)
unidad
de
almacenamiento.
secundario no
es
necesario
para
que
arranque
una
MEMORIA
Son los dispositivos mediante los cuales se almacenan datos. En las memorias se
deposita y queda disponible gran cantidad de informacin, instrucciones que han
de ser ejecutadas por los diferentes sistemas de la computadora. En el diagrama
est
hecho
para
aceptar
la
informacin
EPROM
(Eraser
Programmable
Read
Only
temporal
(memorias
voltiles)
tiles
para
datos
6. LENGUAJE DE PROGRAMACIN
Es un lenguaje formal diseado para realizar procesos que pueden ser llevados a
cabo
por
mquinas
como
las computadoras.
Pueden
usarse
para
Desarrollo de la documentacin.
Existe un error comn que trata por sinnimos los trminos 'lenguaje de
programacin' y 'lenguaje informtico'. Los lenguajes informticos engloban a los
lenguajes de programacin y a otros ms, como por ejemplo HTML(lenguaje para
el marcado de pginas web que no es propiamente un lenguaje de programacin,
sino unconjunto de instrucciones que permiten estructurar el contenido de los
documentos).
Permite especificar de manera precisa sobre qu datos debe operar una
computadora, cmo deben ser almacenados o transmitidos y qu acciones debe
tomar bajo una variada gama de circunstancias. Todo esto, a travs de
un lenguaje que intenta estar relativamente prximo al lenguaje humano o natural.
Una caracterstica relevante de los lenguajes de programacin es precisamente
que ms de un programador pueda usar un conjunto comn de instrucciones que
sean comprendidas entre ellos para realizar la construccin de un programa de
forma colaborativa.
6.1.
CARACTERSTICAS
6.2.
HISTORIA
denominarlas
con
nombres
fciles
de
memorizar
El primer programador de computadora que se haya conocido fue una mujer: Ada
Lovelace, hija de Anabella Milbanke Byron y Lord Byron. Anabella inici en las
matemticas a Ada quien, despus de conocer a Charles Babbage, tradujo y
ampli una descripcin de su mquina analtica. Incluso aunque Babbage nunca
complet la construccin de cualquiera de sus mquinas, el trabajo que Ada
realiz con stas le hizo ganarse el ttulo de primera programadora de
computadoras del mundo. El nombre del lenguaje de programacin Ada fue
escogido como homenaje a esta programadora.
A finales de 1953, John Backus someti una propuesta a sus superiores
en IBM para desarrollar una alternativa ms prctica al lenguaje ensamblador para
programar
la computadora
central IBM
en
704.
los
El
histrico
programadores Richard
Goldberg, Sheldon F. Best, Harlan Herrick, Peter Sheridan, Roy Nutt, Robert
Nelson, Irving Ziller, Lois Haibt y David Sayre.
El primer manual para el lenguaje Fortran apareci en octubre de 1956, con el
primer compilador Fortran entregado en abril de 1957. Esto era un compilador
optimizado, porque los clientes eran reacios a usar un lenguaje de alto nivel a
menos que su compilador pudiera generar cdigo cuyo desempeo fuera
comparable al de un cdigo hecho a mano en lenguaje ensamblador.
En 1960, se cre COBOL, uno de los lenguajes usados an en la actualidad,
en informtica de gestin.
A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras
aumentaba, se hizo necesario disponer de un mtodo ms eficiente para
programarlas. Entonces, se crearon los lenguajes de alto nivel, como lo
fue BASIC en las versiones introducidas en los microordenadores de la dcada
de 1980. Mientras que una tarea tan sencilla como sumar dos nmeros puede
necesitar varias instrucciones en lenguaje ensamblador, en un lenguaje de alto
nivel bastar una sola sentencia.
7. ALGORITMO
compuesta
por
la memoria
principal,
de
la unidad
entrada,
salida,
8.3.
informtico.
FIRMWARE: es un programa informtico que establece la lgica de
ms
bajo
nivel
que
controla
un
integrados programables.
Implementa
una
la
mquina especfico
8.5.
representacin
para
cada
ms
directa
arquitectura
legible
del cdigo
por
un
programador.
KERNEL: es un software que constituye una parte fundamental
del sistema operativo, y se define como la parte que se ejecuta
en modo privilegiado (conocido tambin como modo ncleo).1 Es el
principal responsable de facilitar a los distintos programas acceso
seguro al hardware de la computadora o en forma bsica, es el
encargado de gestionar recursos, a travs de servicios de llamada al
sistema.
8.6.
servicios
los programas
de
aplicacin de software,
de
datos, multimedia,
presentaciones, diseo
grfico,
CONCLUSIN
Todo el mundo que nos rodea nos enva constantemente Estmulos que son
percibidos a travs de nuestros Cinco Sentidos tras un proceso en el cual
interviene el Sistema Nervioso como una especie de cable que se encarga de
transmitir impulsos elctricos hacia el importante rgano que es nuestro Cerebro,
teniendo en este lugar la facultad de recibir todos esos datos para poder ser
posteriormente reordenados y transformados en una Informacin.
En Informtica tambin sucede lo mismo, siendo transmitidos estos datos
mediante la utilizacin de impulsos elctricos a travs de un Cdigo Binario (que
representan a la transmisin o no-transmisin de Energa Elctrica) a travs de un
circuito impreso de la Placa Madre teniendo como destino el Microprocesador, que
se encarga de ordenar estos datos mediante clculos matemticos y lgicos y
enviando una Informacin hacia los denominados Perifricos de Salida, que
permiten su visualizacin a travs de la Percepcin Sensorial.
Estamos acostumbrados en nuestra vida cotidiana a hacer uso de estos
Dispositivos Electrnicos, que nos ayudan en una gran variedad de tareas y
asignaciones, tanto en el mbito Educativo, sobre todo en el auge de los Lectores
de Libros Digitales de los ltimos aos, como lo es en el mbito Laboral,
realizando distintas conexiones a travs de una Red de Trabajo, aunque la base
de todo esto es justamente la tecnologa conocida como Computadora, que
parece bastante compleja pero es fcil de entender.