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TOMO I
DEDICATORIA
AGRADECIMIENTO
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIN
INSTITUTO DE POST- GRADO Y EDUCACIN CONTINUA
MAESTRA EN EDUCACIN PARVULARIA
ESTRATEGIAS DOCENTES Y DESARROLLO PSICOMOTRIZ DE
NIOS Y NIAS DEL PRIMER AO DE EDUCACIN BSICADE LA
UTE #14 ZONA 2 DE LA CIUDAD DE MILAGRO AO 2012.
PROPUESTA DE UN MDULO INTERACTIVO DE EXPRESIN
CORPORAL Y DESARROLLO PSICOMOTRIZ.
AUTOR: Lcda. Poma Mayorga Mara Elena
CONSULTOR: Dr. Arqumedes Guamn Chamba MSc.
RESUMEN
Actividades
interactivas
Coordinacin
psicomotriz
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIN
INSTITUTO DE POST- GRADO Y EDUCACIN CONTINUA
MAESTRA EN EDUCACIN PARVULARIA
MDULO
INTERACTIVO
DE
EXPRESIN
COPORAL
DESARROLLO PSICOMOTRIZ.
Interactive activities
Psychomotor
coordination
NDICE GENERAL
INTRODUCCIN
CAPTULO I
EL PROBLEMA
SITUACIN CONFLICTO
OBJETIVOS
10
GENERALES
10
ESPECFICOS
11
JUSTIFICACIN E IMPORTANCIA
11
CAPTULO II
MARCO TERICO
ANTECEDENTES DEL ESTUDIO
15
FUNDAMENTACIN TERICA
16
ESTRATEGIAS DOCENTES
16
FUNDAMENTACIN PEDAGGICA
19
FUNDAMENTACIN PSICOLGICA
19
20
ESTRATEGIAS PEDAGGICAS
22
29
EL DOCENTE
37
41
46
PSICOMOTRICIDAD
50
ORGENES
51
DESARROLLO PSICOMOTRIZ
52
ETAPAS CRONOLGICAS
54
54
61
66
69
EVOLUCIN DE LA MARCHA
73
73
74
74
75
78
81
TIPOS DE PSICOMOTRICIDAD
81
83
84
EXPRESIN CORPORAL
87
MEMORIA CORPORAL
89
LA DINMICA
94
99
FUNDAMENTACIN LEGAL
105
PREGUNTAS A CONTESTAR
108
VARIABLES DE LA INVESTIGACIN
109
DEFINICIONES CONCEPTUALES
109
CAPTULO III
METODOLOGA
DISEO DE LA INVESTIGACIN
MODALIDAD DE LA INVESTIGACIN
113
TIPOS DE INVESTIGACIN
115
POBLACIN Y MUESTRA
116
POBLACIN
116
MUESTRA
117
OPERACIONALIZACIN DE VARIABLES
118
INSTRUMENTOS DE LA INVESTIGACIN
119
PROCEDIMIENTOS DE LA INVESTIGACIN
120
CAPTULO IV
ANLISIS E INTERPRETACIN DE LOS RESULTADOS
PROCESAMIENTOS Y ANLISIS
121
DISCUSIN DE RESULTADOS
142
149
CAPTULO V
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES
152
RECOMENDACIONES
153
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
154
BIBLIOGRAFA
155
NDICE DE CUADROS
Cuadro # 1Causas del Problema y consecuencias
Cuadro # 2Poblacin
116
Cuadro # 3 Muestra
117
119
123
124
126
127
128
130
134
135
136
137
139
141
NDICE DE GRFICOS
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
INTRODUCCIN
Genricamente,
el
concepto
de
"expresin
corporal"
hace
permitir llevar a
CAPTULO I
EL PROBLEMA
Situacin conflicto
de la
nios
CONSECUENCIAS
de forma
apropiada en relacin al
podr
OBJETIVOS
GENERALES
o Determinar las necesidades de fortalecer estrategias para el
desarrollo de la expresin corporal de los nios mediante el anlisis
y la fundamentacin terica y cientfica para proponer alternativas
de solucin y mejorar el aprendizaje y la formacin corporal e
integral de los nios y nias.
ESPECIFICOS
10
JUSTIFICACIN E IMPORTANCIA
En las escuelas de la UTE 14 zona 2 no existe un correcto
desarrollo psicomotriz de los nios y nias. La razn es la escaza
formacin de los docentes de educacin lo que causa el bajo nivel de
aprendizaje de los estudiantes. Por tanto, es de trascendencia y utilidad
prctica brindar a los profesores de la institucin la oportunidad de
superacin andraggica, para potenciar su desempeo docente.
Los
docentes
actualmente
deben
superar
los
paradigmas
11
12
generacin
del
movimiento
creativo,
expresivo
14
CAPTULO II
MARCO TERICO
ANTECEDENTES DEL ESTUDIO
Luego de haber revisado los archivos documentales, se ha podido
comprobar que se han hecho algunos estudios variados en relacin al
desarrollo psicomotriz de los nios; Loreto Andrea Espejo Vergara y Juan
Antonio Salas Prez de Chile han realizado un estudio de Correlacin
entre el desarrollo psicomotor y el rendimiento escolar, en nios de primer
ao de educacin bsica, pertenecientes a establecimientos municipales
de dos comunas urbanas de la regin metropolitana.
Recursos
15
FUNDAMENTACIN TERICA
ESTRATEGIAS DOCENTES
Las Estrategias que aplican los docente son metodologas de
enseanza aprendizaje de carcter participativo, impulsada por el uso
creativo y pedaggicamente consistente, de tcnicas, ejercicios y Juegos
creados especficamente para generar aprendizajes significativos, tanto
en trminos de conocimientos, de habilidades o competencias sociales,
como incorporacin de valores.
Las estrategias ldicas son primordiales segn Bolvar G. Martha
(2006):
La aplicacin de estas estrategias ldicas, priorizan el
trabajo de docentes de cualquier nivel educativo como
aporte a la variedad metodolgica, pero representan
tambin una oportunidad para trabajar con funcionarios
en las empresas, en programas de recreacin y en
general para personas que trabajen con diferentes
comunidades. (pg. 6)
16
17
18
Para que el nio ejerza control sobre todo su cuerpo debe de ser
trabajado en conjunto como dice Gass A (2005) "Todo ser humano
corresponde a una unidad. El cuerpo y la mente nacen juntos y se
desarrollan en comn. Sus reacciones y actos puros les hacen depender
al uno del otro. As, el desarrollo psicomotor del nio va intrnsecamente
ligado" (pg. 133)
Pedaggica
Este
trabajo
investigativo
se
fundamenta
en
la
Teora
dems.
Psicolgica
Tambin se fundamentar en bases Psicolgicas del juego segn
Vigotsky donde encontramos que los procesos psicolgicos elementales
son comunes al hombre y a otros animales superiores, como por ejemplo
19
20
el
sistema
cognitivo
cognoscitivo
no
21
Estrategia pedaggica
La formacin permanente de los docentes de Educacin Inicial
es un proceso que demanda el dominio de destrezas pedaggicas, de
contenidos y procedimientos para ensear, es por ello que hay que
valerse de estrategias que permitan alcanzar el inters del nio y la nia
en los contenidos a desarrollar. Para ello cabe preguntarse, qu son las
estrategias?
Segn Huerta (2006),
Las estrategias: Son aquellas que permiten conectar
una etapa con la otra en un proceso; es la unin entre el
concepto y el objeto, donde el concepto representa el
conocimiento y conjunto de ideas que el sujeto tiene del
objeto y el objeto es la configuracin fsica de la materia
viva o animada, donde la materia viva est representada
por el hombre. (pg.78)
Las
estrategias
pedaggicas
deben
estar
dirigidas,
competencia
que
de
los
conocimientos
estrictos.
23
aptitudes,
introducir
la
globalizacin
la
24
el
auto
aprendizaje,
el
auto
responsabilidad
la
competencias,
obtencin
de
informacin,
construccin
de
aplicacin
de
estas
estrategias
ldicas,
25
interpretar,
producir
resolver
problemas
de
la
26
de Actualizacin y Fortalecimiento
27
de
fichas
resmenes
bibliogrficos
para
la
Aplicar
los
conocimientos
en
las
actividades
acadmicas,
28
cientfica
que
comprende
la
evaluacin.
29
planificacin,
programacin
30
curricular
comn
flexible,
que
respete
las
diferencias
metodolgicas y de enfoque.
31
adquisiciones
el
desarrollo
de
particulares
de
sus
capacidades
conocimientos
antes
y
que
destrezas
32
3. Perfil de desarrollo.
Los supuestos tericos expresados en polticas educativas, los
enfoques psicolgicos y pedaggicos, las necesidades bsicas de
aprendizaje del nio, apuntan a definir un perfil de desarrollo del nio
preescolar.
33
34
6. Ejes de desarrollo
Surgen del perfil de desempeo y responden al enfoque de un
currculo integrado, y a los consensos obtenidos. No son reas de
conocimiento o asignaturas, expresan el desarrollo de las capacidades
bsicas del nio.
35
una
delimitacin
rigurosa
de
actividades,
contenidos,
36
Usa
los
cuantificadores
uno/muchos;
ninguno/algunos/todos;
cerca/lejos;
dentro/fuera).
El Docente
PERFIL PROFESIONAL
1. Conocimientos fundamentados de la problemtica del campo
especfico que aborda el mdulo, sintetizada en el objeto de
37
Posicionamiento
en
las
corrientes
psicopedaggicas
constructivistas,
generando
aprendizajes
significativos.
38
39
40
41
42
esta
concepcin
el
currculo
ocupara
todas
las
experiencias
formales
no
formales
facilitadoras
del
aprendizaje.
44
45
47
48
49
PSICOMOTRICIDAD
La psicomotricidad es una disciplina que, basndose en una
concepcin integral del sujeto, se ocupa de la interaccin que se
establece entre el conocimiento, la emocin, el movimiento y de su
importancia para el desarrollo de la persona, de su corporeidad, as como
de su capacidad para expresarse y relacionarse en el mundo que lo
50
y a la
ORGENES
A principios del siglo XX el neurlogo Ernest Dupr puso de relieve
las relaciones entre las anomalas neurolgicas y psquicas con las
motrices. Este mdico fue el primero en utilizar el trmino Psicomotricidad
y en describir trastornos del desarrollo psicomotor como la debilidad
motriz. Ms adelante dentro de de la neuropsiquiatra infantil sus ideas se
desarrollaron con gran profusin.
51
52
desarrollo que van desde los factores de ndole biolgico hasta los
factores de orden ambiental (ausencia de un vinculo madre-hijo).
e imaginacin, as como
53
para revisar con los padres la estimulacin que recibe el nio, hacer las
recomendaciones pertinentes y dar las pautas que se requieran segn el
momento evolutivo del desarrollo cronolgico del nio.
Etapas cronolgicas
Recin nacido (RN)
Neonato (4ta semana postnatal)
Lactante (final primer ao)
Primera Infancia (hasta 2a)
Preescolar (5-6 aos)
Escolar (6-14 aos)
reas de Desarrollo
rea Motora Gruesa (AMG)
rea Motora Fina
coordinacin culo-manual)
Lenguaje (LENG)
Personal Social (P-S)
54
Motor grueso
La motricidad permite al nio relacionarse con su entorno. La
motricidad depende de la integridad del sistema piramidal, extra piramidal,
de los circuitos tono reguladores, de los pares craneales (tronco cerebral),
que rigen los movimientos de cabeza y cuello; y de los nervios espinales
(ME), que rigen los movimientos del tronco y extremidades.
Motor fino
hacia el 3er
traduce
en
un impulso
motor,
Se debe determinar el tipo de prensin (involuntaria - por contacto voluntaria) y los diversos patrones de prensin.
55
Aproximacin (acercamiento)
Exploracin
La
ley cbito-radial
(eje transversal)
se
relaciona
la
Est
al
56
Test de Apgar
Escala de Pretchel
Escala de Gesell
Test de Denver
57
Escala de Brazelton
Escala de Bayley
Valoracin de Capute
Test de Hirschberg
Escala de Brunet-Lezinet
Test de Bender
Test de Frostig
pensamiento, lenguaje,
58
fundamental
del
nio
en
formacin.
El
59
estn
interrelacionadas
son
indispensables
para
la
60
DESARROLLO PSICOMOTOR
Es el conjunto de todos los cambios que se producen en la
actividad motriz de un sujeto a lo largo de toda su vida. Ocurre a causa de
tres procesos: la maduracin, el crecimiento y el aprendizaje
LA MADURACIN
Es el proceso fisiolgico (del cerebro) genticamente determinado
por el cual, un rgano o un conjunto de rganos, ejerce libremente su
funcin con la misma eficacia.
61
62
Lateralidad
Con esta palabra, nos referimos al predominio motor de un lado del
mantenerlo
debe
realizar
una
serie
de
movimientos
de
Ms
adelante,
hacia
los
dos
aos,
incluso
antes,
63
La representacin grfica
Hemos visto a lo largo del apartado del desarrollo psicomotor que
en los nios y nias el proceso de aprendizaje est estrechamente ligado
al desarrollo fsico, y a la posibilidad de ir ampliando cada vez ms su
capacidad de movimiento y el conocimiento de su propio cuerpo.
64
65
2 aos:
Es una etapa caracterizada por el inicio de la formacin de la
gramtica (normas que rigen el lenguaje); utiliza las concordancias de
gnero y nmero -pelota blanca- y tiempos verbales. Comprende
diferentes partes de su cuerpo, tamaos, para que sirven algunas cosas.
66
3 aos:
En esta etapa, la gramtica se desarrolla, utiliza el tiempo pasado se ha cado- los plurales, frases interrogativas, exclamativas, y es capaz
de hacer definiciones sencillas.
Habla con frases. Las palabras estn separadas del sistema motor
grueso y se convierten en instrumentos para designar preceptos,
conceptos, ideas y relaciones.
67
5 aos:
Est muy adelantado. Habla sin articulacin infantil. Sus respuestas
son ms ajustadas a la pregunta. Pregunta solo para informarse. Sus
preguntas son razonables Para qu sirve esto?, Cmo funciona esto?,
Qu quiere decir esto?, Quin lo hizo?.
68
69
momento para revisar con los padres la estimulacin que recibe el nio y
hacer las recomendaciones pertinentes.
Historia
materna:
Edad,
nivel
educacional,
enfermedades
crnicas, depresin.
Antecedentes
neonatales:
Apneas,
ventilacin
mecnica,
De 2 a 4 aos:
Lenguaje.
Construye frases.
Social.
Se quita la ropa.
Coordinacin.
71
De 4 a 6 aos:
Social.
Compite jugando.
Coordinacin.
Copia el cuadrado.
72
EVOLUCIN DE LA MARCHA
A partir de los dos aos, simultanea desplazamientos y actividades
con las manos. Tambin, a partir de sta edad, puede correr sin caerse,
aunque no controla el detenerse porque carece de freno inhibitorio, que
ir adquiriendo a partir de ste momento y que le permitir, a partir de los
tres aos, regular y moderar a voluntad sus movimientos.
73
Modelos familiares.
74
OBJETIVOS,
ACTIVIDADES
MATERIALES
DE
LA
EDUCACIN MOTORA.
Los objetivos de la educacin motora se establecen siguiendo las
pautas del desarrollo motor. Por ello, es conveniente conocer las
caractersticas tpicas de cada etapa. Slo sabiendo cules son las
conductas motoras especficas, su grado de madurez y su evolucin
normal en cada momento, se podrn plantear objetivos y dar una
respuesta correcta a cada nio en cada etapa de su evolucin
DE 2 A 3 AOS:
OBJETIVOS:
ACTIVIDADES:
MOTRICIDAD GRUESA-LOCOMOCIN:
75
MOTRICIDAD FINA-MANIPULACIN:
luego,
cordones
gruesos,
pero
no
rgidos
y,
76
MATERIALES:
Cajas, bancos y sillas no muy altos, pelotas, cuerdas, aros, cestas,
tacos de plstico, saquitos de arena, cordones de plstico, cuentas,
botones, papeles grandes, triciclos, libros, encajables.
DE 3 A 6 AOS:
OBJETIVOS:
ACTIVIDADES
MOTRICIDAD GRUESA-DESPLAZAMIENTOS:
Los canguros. Saltamos con los pies juntos sin caernos y sin
apoyarnos en otro nio.
MOTRICIDAD FINA-MANIPULACIN:
Se desarrollaran actividades que potencien la presin (punzar,
moldear distintos materiales, como barro o plastilina), la coordinacin viso
manual (pintar, ensartar, colorear, pintar, recortar, etc.) y otras, como
lanzar y recoger pelotas.
MATERIALES:
De psicomotricidad para trabajar la motricidad gruesa (cuerdas,
pelotas, tacos, saquitos...) y, para la manipulacin y la presin: pinturas,
tijeras, papel, materiales moldeables, pelotas).
78
que sea el sujeto mismo el que movilice los recursos para salir de la
situacin en que se encuentra.
79
80
TIPOS DE PSICOMOTRICIDAD
a. Practica Psicomotriz Educativa (preventiva)
Los infantes a travs de sus acciones corporales: como jugar,
saltar, manipular objetos, etc. consiguen situarse en el mundo y adquieren
intuitivamente los aprendizajes necesarios para desarrollarse en la
escuela y en la vida. De esta forma ldica y casi sin enterarse trabajan
conceptos
relativos
al
espacio
(arriba/abajo,
delante/detrs,
81
las
ser
quitamiedos,
colchonetas,
bloques
de
goma-espuma,
83
84
Tipos de juegos
En la sala de psicomotricidad se dan dos tipos de juegos:
Juegos puramente motrices. Saltos, desequilibrios/equilibrios,
cadas,
balanceos,
giros,
rodar,
destruir,
esconderse,
golpear,
85
Ritual de salida
Este ltimo momento de la sesin se usar para cerrar la sesin y
despedir a los nios. Al igual que en el ritual, de entrada se dar pie al
lenguaje, permitiendo as que los nios pongan palabras a todas las
emociones que han vivido a lo largo de la sesin.
EXPRESIN CORPORAL
Puede definirse como la disciplina cuyo objeto es la conducta
motriz con finalidad expresiva, comunicativa y esttica en la que el
cuerpo, el movimiento y el sentimiento como instrumentos bsicos.
La
86
87
Si
analizamos
el
lenguaje
corporal
cotidiano
nos
88
MEMORIA CORPORAL
La memoria corporal registra y conserva informacin de la cual no
somos conscientes. Nuestras necesidades, emociones reprimidas,
temores, as como las aspiraciones ms ntimas, encuentran un lugar en
el cuerpo para anidarse, la memoria corporal.
89
de
las
funciones
neurolgicas
la
91
92
brindarles
la
posibilidad
de
desarrollar
capacidades
94
Educacin
Psicoterapia de Grupo
Integracin familiar
Organizaciones religiosas
Trabajo en Comunidades
Grupos Scouts
Grupos Multinivel, etc.
Las tcnicas dinmicas tienen la gran ventaja, a diferencia de otras
tcnicas, que proporcionan un contexto para que al mismo tiempo se
facilite el aprendizaje en tres terrenos especficos:
Conocimientos y cmo aplicarlos
Habilidades
Valores y actitudes.
La tcnica de: Dinmica para grupos
Una de las tcnicas ms conocidas de la Dinmica de Grupo
aplicada son los ejercicios y casos problema, los que han recibido
diversos nombres como: Juegos experienciales, Ejercicios vivenciales,
Experiencias estructuradas o el ms comn: Dinmicas para grupos.
96
asimilacin
de
conocimientos,
sino
como
un
cambio
de
97
99
han
destacado
su
papel
como
forma
de
aprendizaje,
Es espontneo y voluntario.
Su
intencionalidad
educativa.
Busca
el
desarrollo
de
100
y espontneo,
educacin
en
valores,
multiculturalidad.
101
los
temas
transversales
la
sensoriales,
fsicas,
afectivo-emocionales
socio-
culturales).
Daz, H. (2008) explica las formas de expresin que se dan con la
ldica:
Encontrar el sentido esencial de la ldica entre la
diversidad de manifestaciones de este fenmeno es un
asunto complejo. Son mltiples las formas de expresin
aparentemente diferentes en su forma y contenido, entre
las cuales no percibimos caractersticas comunes a
primera vista. Por ejemplo, entre un carnaval y un poema, o
entre un juego infantil y un concierto de msica religiosa.
Podramos afirmar, adems, las diferencias de identidad
ldica entre los individuos a partir de formas de expresin
que,
siendo
reconocidas
por
algunos,
en
cuanto
102
sobre
ordinariamente
el
modo
antes
de
de
concebir
hacer
la
el
concepto
inmersin
en la
103
representacin
posibilidades comunicativas.
104
corporal
para
aumentar
sus
FUNDAMENTACIN LEGAL
La propuesta se fundamenta en la Constitucin de la Repblica del
Ecuador en donde se establece
Art. 24.- Las personas tienen derecho a la recreacin y al
esparcimiento, a la prctica del deporte y al tiempo libre.
Y en el mbito educativo dice:
Art. 26.- La educacin es un derecho de las personas a lo largo de
su vida y un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un rea
prioritaria de la poltica pblica y de la inversin estatal, garanta de la
igualdad e inclusin social y condicin indispensable para el buen vivir.
Las personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la
responsabilidad de participar en el proceso educativo.
105
Artculo 29
1. Los Estados Partes convienen en que la educacin del nio deber
estar encaminada a:
Artculo 31
1. Los Estados Partes reconocen el derecho del nio al descanso y el
esparcimiento, al juego y a las actividades recreativas propias de su edad
y a participar libremente en la vida cultural y en las artes.
2. Los Estados Partes respetarn y promovern el derecho del nio a
participar plenamente en la vida cultural y artstica y propiciarn
oportunidades apropiadas, en condiciones de igualdad, de participar en la
vida cultural, artstica, recreativa y de esparcimiento.
106
107
Preguntas a contestar
5. La estimulacin temprana
psicomotricidad?
actividades
especficas
permitirn
el
desarrollo
de
la
psicomotricidad?
108
Variables de la Investigacin
Variable Dependiente:
El desarrollo psicomotriz de los nios y nias del primer ao de Educacin
Bsica.
Variable Independiente:
Estrategias Docentes
Definiciones conceptuales
109
usan
los
estudiantes
para
facilitar
la
obtencin,
que
desarrolla
la
sensibilidad, la
imaginacin,
la
110
El
desarrollo
adquisicin
de
habilidades,
conocimientos
experiencias en el nio.
111
112
CAPITULO III
METODOLOGA
DISEO DE LA INVESTIGACIN
Modalidad de la Investigacin
Este proyecto de investigacin es considerado factible puesto que
se plantea una propuesta alternativa de solucin al problema que se
refiere a un mdulo interactivo de expresin corporal y desarrollo
psicomotriz basado en una investigacin bibliogrfica, por el material
bibliogrfico utilizado para la consulta, y de campo, por las encuestas que
se realizaran a quienes conforman parte del grupo investigado.
ejecucin
debe
de
apoyarse
en
necesarios
para
su
113
ejecucin;
anlisis
en
que
se
desarrollan
producen
los
(pg. 118)
114
TIPOS DE INVESTIGACIN
De
acuerdo
los
diferentes
criterios
de
los
tipos
de
Por el Objetivo:
Aplicada: Porque se sirve de los conocimientos esenciales y
los aplica en beneficio de la investigacin y propuesta del proyecto.
Por el lugar:
De Campo: Porque se realizar en el Primer Ao de Educacin
Bsica de la zona 2 UTE 14 de la ciudad de Milagro.
Por el Alcance:
Experimental: Porque
permitir
obtener
cambios
ante
las
aplicacin
de
una
factible: Porque
permitir
la
prioritario que es el
115
POBLACIN Y MUESTRA
Poblacin
El
Universo
considerado
para
la
aplicacin
Bsica
de la
del
trabajo
Ao de Educacin
instituciones que
ESTRATO
POBLACIN
AUTORIDADES
DOCENTES
10
REPRESENTANTES
250
TOTALES
265
116
Muestra
La Muestra con la que se trabaj en la presente investigacin
se realiz a travs de la aplicacin de la siguiente frmula:
N
n= -----------------e2 (N 1) + 1
Simbologa:
n = (Tamao de la muestra)
N = (tamao de la poblacin)
e = (error admisible de 0,09)
265
n= -----------------(0,09) (265 1) + 1
265
n= -----------------(0,0081) (264) + 1
265
n= ------------------= 84,437
3,1384
El tamao de la muestra es de 85 individuos
MUESTRA
Cuadro N.3
ITEMS
ESTRATO
POBLACIN
AUTORIDADES
DOCENTES
10
REPRESENTANTES
70
TOTALES
85
117
Operacionalizacin de Variables
CUADRO N. 4
VARIABLES
DIMENSIONES
INDICADORES
Independiente
Estrategias Docentes
Estrategia pedaggica
ESTRATEGIAS
DOCENTES:
Perfiles
enseanza
carcter
aprendizaje
de
participativo
Orgenes
creativo
pedaggicamente
consistente,
de
tcnicas,
para
aprendizajes
significativos
Dependiente
La Psicomotricidad
DESARROLLO
Etapas cronolgicas
PSICOMOTRIZ:
desarrollo
El
Motor grueso
psicomotriz
constituye
un
Motor fino
aspecto
desarrollo psicomotriz
Desarrollo psicomotor
experiencias
en
Lateralidad
siendo
manifestacin
la
el
nio,
118
Objetivos, actividades y
materiales de la educacin
motora
en este proceso
Ventajas y beneficios de la
psicomotricidad
Actividades o
Practica psicomotriz
estimulacin en la
educativa (preventiva)
etapa preescolar
Prctica de ayuda
Tipos de
psicomotriz (teraputica)
psicomotricidad
Psicomotricidad acutica
Psicomotricidad relacional
y vivenciada
Las dinmicas
El juego
INSTRUMENTOS DE LA INVESTIGACIN.
En la presente investigacin se recogi la informacin de manera
directa para lo cual se emplearon los siguientes instrumentos:
119
PROCEDIMIENTOS DE LA INVESTIGACIN
Para llevar a cabo esta investigacin, se realiz con anterioridad la
planificacin, con el objetivo de ejecutar paso a paso las actividades
necesarias para la misma para que los resultados obtenidos sean
confiables.
2.
3.
4.
5.
Investigacin de campo.
6.
Investigacin bibliogrfica.
7.
8.
9.
10.
CAPTULO IV
ANLISIS E INTERPRETACIN DE RESULTADOS
PROCESAMIENTO Y ANLISIS
121
Muy de acuerdo
7%
De acuerdo
33%
Indiferente
60%
En desacuerdo
0%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
15
100%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
Grfico # 1
Aplicar estrategias
0%
0%
7%
Muy de acuerdo
33%
60%
De acuerdo
Indiferente
En desacuerdo
Muy en desacuerdo
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
Anlisis: El 60% de los encuestados opinan que le es indiferente la
aplicacin de estrategias motivadoras que mantienen la atraccin en los
nios, el 33% est de acuerdo y el 7% muy de acuerdo.
122
Muy de acuerdo
0%
De acuerdo
0%
Indiferente
47%
En desacuerdo
53%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
15
100%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
GRFICO # 2
De acuerdo
Indiferente
En desacuerdo
Muy en desacuerdo
0% 0%
47%
53%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
Anlisis: El 53% de los encuestados estn muy desacuerdo, que las
instituciones cuenten con un espacio fsico, ptimo para el desarrollo de la
psicomotricidad de los nios. El 47% le es indiferente en el desarrollo del
infante.
123
Muy de acuerdo
0%
De acuerdo
40%
Indiferente
53%
En desacuerdo
7%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
15
100%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
GRFICO # 3
Muy de acuerdo
De acuerdo
Indiferente
53%
En desacuerdo
Muy en desacuerdo
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
Anlisis: El 53% de los encuestados corresponde a los docentes, le es
indiferente la existencia de material didctico para el desarrollo de la
psicomotricidad en el aula, el 40% est de acuerdo y
desacuerdo.
124
el 7 % en
Muy de acuerdo
0%
De acuerdo
47%
Indiferente
53%
En desacuerdo
0%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
15
100%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
GRFICO # 4
De acuerdo
Indiferente
En desacuerdo
Muy en desacuerdo
0%
0% 0%
47%
53%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
Anlisis: El 53% de los encuestados corresponde a los docentes, le es
indiferente en el conocimiento de las etapas cronolgicas para desarrollo
motor en los nios, el 47% est muy de acuerdo.
125
Muy de acuerdo
33%
De acuerdo
47%
Indiferente
0%
En desacuerdo
20%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
15
100%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
GRFICO #5
Capacitacin en mtodos
Muy de acuerdo
De acuerdo
En desacuerdo
Muy en desacuerdo
20%
0%
Indiferente
0%
33%
47%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
Anlisis: El 47% de los docentes encuestados estn de acuerdo en haber
recibido mtodos en capacitacin para el desarrollo de los nios pero,
33% estn muy de acuerdo y el 20% est en desacuerdo.
126
Cuadro N 10
Alternativas
Muy de acuerdo
15
100%
De acuerdo
0%
Indiferente
0%
En desacuerdo
0%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
15
100%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
GRFICO # 6
Incrementar ayuda
Muy de acuerdo
En desacuerdo
De acuerdo
Muy en desacuerdo
0%
0%
Indiferente
0%
100%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
Anlisis: El 100% de los docentes encuestados manifiestan estar muy
de acuerdo en que se debe incrementar ayuda para el desarrollo
psicomotriz de los nios.
127
Muy de acuerdo
20%
De acuerdo
13%
Indiferente
40%
En desacuerdo
27%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
15
100%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
GRFICO # 7
Estrategias de estimulacin
Muy de acuerdo
De acuerdo
27%
Indiferente
En desacuerdo
20%
13%
40%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
128
Muy de acuerdo
0%
De acuerdo
40%
Indiferente
7%
En desacuerdo
53%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
15
100%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
GRFICO # 8
De acuerdo
En desacuerdo
Muy en desacuerdo
Indiferente
0% 0%
40%
53%
7%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
129
Muy de acuerdo
15
100%
De acuerdo
0%
Indiferente
0%
En desacuerdo
0%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
15
100%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
GRFICO 9
Mejoramiento de estrategias
docentes
0%
0%
0%
Muy de acuerdo
De acuerdo
Indiferente
100%
En desacuerdo
Muy en desacuerdo
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
Anlisis: El 100% de los encuestados estn muy de acuerdo en que el
mejoramiento
de
estrategias
docentes
independientes.
130
permitir
nios
ms
Alternativas
Muy de acuerdo
15
100%
De acuerdo
0%
Indiferente
0%
En desacuerdo
0%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
15
100%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
GRFICO # 10
Capacitaciones
Muy de acuerdo
De acuerdo
0%
Indiferente
0%
En desacuerdo
0%
100%
FUENTES: Docentes
ELABORADO: Mara Elena Poma Mayorga
131
estimulacin
para
incentivar
los
nios
en
su
desarrollo
psicomotriz?
Cuadro N 15
F
Alternativas
Muy de acuerdo
0%
De acuerdo
27
39%
Indiferente
40
57%
En desacuerdo
4%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
70
100%
De acuerdo
Indiferente
4% 0%
En desacuerdo
39%
57%
Muy de acuerdo
54
77%
De acuerdo
16
23%
Indiferente
0%
En desacuerdo
0%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
70
100%
Material apropiado
Muy de acuerdo
De acuerdo
0%
Indiferente
En desacuerdo
0%
23%
77%
133
3.- Los docente son el modelo a seguir para que los nios
sean autnomos e independientes en su actuar?
Cuadro N 17
Alternativas
Muy de acuerdo
48
69%
De acuerdo
21
30%
Indiferente
1%
En desacuerdo
0%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
70
100%
De acuerdo
En desacuerdo
Muy en desacuerdo
0%
Indiferente
0%
1%
30%
69%
134
4.- Cree usted que la educacin infantil debe tener como base
fundamental
el
uso
del
juego
para
el
desarrollo
psicomotricidad?
Cuadro N 18
Alternativas
Muy de acuerdo
52
74%
De acuerdo
18
26%
Indiferente
0%
En desacuerdo
0%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
70
100%
De acuerdo
En desacuerdo
Muy en desacuerdo
0% 0% 0%
26%
74%
135
Indiferente
de
la
Muy de acuerdo
44
63%
De acuerdo
24
34%
Indiferente
0%
En desacuerdo
0%
Muy en desacuerdo
3%
TOTALES
70
100%
Alternativas
De acuerdo
34%
Indiferente
63%
En desacuerdo
Muy en desacuerdo
136
Muy de acuerdo
41
59%
De acuerdo
29
41%
Indiferente
0%
En desacuerdo
0%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
70
100%
Alternativas
Muy de acuerdo
59%
De acuerdo
Indiferente
En desacuerdo
Muy en desacuerdo
137
nios?
Cuadro N 21
F
Muy de acuerdo
53
76%
De acuerdo
17
24%
Indiferente
0%
En desacuerdo
0%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
70
100%
Alternativas
GRFICO #17
Trabajo grupal
0%
Muy de acuerdo
24%
De acuerdo
Indiferente
En desacuerdo
76%
Muy en desacuerdo
138
Muy de acuerdo
66
94%
De acuerdo
6%
Indiferente
0%
En desacuerdo
0%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
70
100%
GRFICO # 18
Modelo indispensable
6%
Muy de acuerdo
De acuerdo
Indiferente
En desacuerdo
94%
Muy en desacuerdo
139
Muy de acuerdo
52
74%
De acuerdo
18
26%
Indiferente
0%
En desacuerdo
0%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
70
100%
Alternativas
26%
Muy de acuerdo
De acuerdo
Indiferente
74%
En desacuerdo
140
docentes
en
capacitaciones
que
le
permitan
desarrollar
Alternativas
Muy de acuerdo
54
77%
De acuerdo
16
2/3%
Indiferente
/0%
En desacuerdo
0%
Muy en desacuerdo
0%
TOTALES
70
100%
De acuerdo
Indiferente
En desacuerdo
Muy en desacuerdo
23%
0%
0%
77%
141
la
ANLISIS:
El
77% de
los
representantes legales
encuestados,
y la
142
143
144
145
146
147
148
149
150
Qu
actividades
especficas
permitirn
el
desarrollo
de
la
psicomotricidad?
Toda actividad que contenga movimiento ser la adecuada para lograr
desarrollar la psicomotricidad, slo que es necesario que estas
actividades sean planificadas correctamente y de acuerdo a la edad de
los nios que las trabajaran. As se manifiesta (Grfico #7).
De qu manera inciden los hbitos familiares en el desenvolvimiento de
los nios de Primero de Bsica?
Los hbitos familiares influyen considerablemente en el desenvolvimiento
y aprendizaje en los nios, es necesario recordar que el primer lugar
donde adquiere sus primeras enseanzas es en el hogar por lo que ellos
deben brindarles buenos hbitos y costumbres. As se manifiesta (Grfico
#8).
152
RECOMENDACIONES
La aplicacin de un mdulo interactivo a travs de una capacitacin
para desarrollar la psicomotricidad en los nios ayudar al maestro
a realizar sus clases ms interesantes y dinmicas a travs de la
expresin corporal. (Grfico #1).
Es necesario que las instituciones mejoren sus espacios fsicos y
que las aulas cuenten con el material adecuado para el desarrollo
de la psicomotricidad en los nios y as los docentes puedan
trabajar con ellos. (Grfico #2).
El maestro debe aplicar estrategias ldicas para que la enseanza
sea mas dinmica y obtenga un desarrollo psicomotriz afectivo.
(Grfico #3).
Se aconseja a los docentes que realicen ejercicios donde el nio
ejercite su motricidad gruesa y fina de manera focalizada y as
poder facilitar la enseanza aprendizaje del nio. Con dichas
actividades el alumno fortalecer su expresin corporal. (Grfico
#4).
Con nuevas estrategias pedaggicas el docente ayudara a que el
nio despierte el inters por las actividades que realiza (Grfico
#6).
153
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
154
BIBLIOGRFA
155
Colombia.
156
M. Calero (2007)
157
158
159
160
161
Ofie
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIN
INSTITUTO DE POST GRADO Y EDUCACIN CONTINUA
TOMO II
NDICE GENERAL
LA PROPUESTA
Justificacin
pg. 3
Diagnostico
pg. 4
pg. 11
Filosfica
pg. 14
Psicolgica
pg.14Sociolgica
pg. 15
Pedaggica
pg. 16
Fundamentacin Legal
pg. 17
Misin
pg. 17
Visin
pg. 17
Objetivo de la Propuesta
pg. 17
Objetivos Generales
pg. 17
Objetivos Especficos
pg. 17
Factibilidad de la propuesta
pg. 18
Financiera
pg. 18
Tcnica
pg. 18
Recursos Humanos
pg. 18
pg. 19
Descripcin de la propuesta
pg. 19
Beneficiarios
pg. 20
Impacto
pg. 21
Bibliografas
pg. 22
TOMO II
LA PROPUESTA
JUSTIFICACIN
Los nios no aprenden solamente mediante el papel o unas fichas
que se puedan programar, sino a travs de vivencias en las que vaya
asimilando e interiorizando todas las situaciones, pues el mundo
cambiante de hoy necesita que los maestros sean lo suficientemente
flexibles para enfrentarse a nuevas situaciones.
zona 2 del cantn Milagro y con los recursos econmicos bsicos para el
mismo.
DIAGNSTICO
Para poder plantear la propuesta se parti de un diagnstico que
se obtuvo al observar a los nios del primer Ao de Educacin Bsica
como fueron:
los juego de carcter integre los seis componentes esenciales del ser
humano: Corporal, afectivo, cognitivo, social, esttico y espiritual.
Como resultado de la investigacin, la base terica y la experiencia
personal de la autora de este proyecto se ha visto un poco difcil porque
los nios deben contar con espacio suficiente para estimular la emotividad
y la creatividad ya que es muy indispensable para el desarrollo integrar
del nio.
10
FUNDAMENTACIN TERICA
PSICOMOTRICIDAD
La psicomotricidad es una disciplina que, basndose en una
concepcin integral del sujeto, se ocupa de la interaccin que se
establece entre el conocimiento, la emocin, el movimiento y de su
importancia para el desarrollo de la persona, de su corporeidad, as como
de su capacidad para expresarse y relacionarse en el mundo que lo
envuelve. Su campo de estudio se basa en el cuerpo como construccin,
y no en el organismo en relacin a la especie.
y a la
11
12
EXPRESIN CORPORAL
Puede definirse como la disciplina cuyo objeto es la conducta
motriz con finalidad expresiva, comunicativa y esttica en la que el
cuerpo, el movimiento y el sentimiento como instrumentos bsicos.
13
fundamental
del
nio
en
formacin.
El
Fundamentacin Filosfica
El diseo del presente proyecto de investigacin se fundamenta en
el Pensamiento filosfico del Pragmatismo que busca lasconsecuencias
prcticas delpensamiento y pone el criterio deverdad en su eficacia y valor
para lavida. En el Pragmatismo el fin de la educacin es la socializacin
delindividuo y la transmisin del acervocultural del hombre a las
nuevasgeneraciones.
Segn Piaget, los estadios del desarrollo tienen formas de
organizacin de la actividad mental, estructuras variables, cuyas
caractersticas son un orden de sucesin constante y una estructura
de conjunto, sin embargo su cronologa puede ser variable (pg.
24).
Fundamentacin Psicolgica
La psicologa dialctica es antagonista de la corriente psicolgica
denominada teora bifactorial, muy de moda en algunos pases
14
el
sistema
cognitivo
cognoscitivo
no
Fundamentacin Sociolgica
La teora sociolgica contiene un conjunto de herramientas
conceptuales que han demostrado ser tiles para contribuir al
conocimiento sistemtico del complejo mundo de la educacin en las
sociedades capitalistas. En efecto, ste constituye una realidad "densa"
de estructuras, agentes, prcticas y relaciones sociales cuya adecuada
comprensin exige un trabajo sistemtico de investigacin y anlisis.
e imaginacin, as como
15
Fundamentacin Pedaggica
La Pedagoga se refiere al saber o discurso sobre la educacin
como proceso de socializacin, de adaptacin. En sentido, estricto por
pedagoga entendemos el saber riguroso sobre la enseanza, que se ha
venido validando y sistematizando en el siglo XX como una disciplina
cientfica en construccin con su campo intelectual de objetos y
metodologa de investigacin propios, segn cada paradigma pedaggico.
Por eso Bonastre, M. (2007) explica que sucede durante las
actividades que se realizan con los nios:
16
FUNDAMENTACIN LEGAL
La propuesta se fundamenta en la Constitucin de la Repblica del
Ecuador en donde se establece
Art. 24.- Las personas tienen derecho a la recreaciny al
esparcimiento, a la prctica del deporte y al tiempolibre.
Y en el mbito educativo dice:
Art. 26.- La educacin es un derecho de las personasa lo largo de
su vida y un deber ineludible e inexcusabledel Estado. Constituye un rea
prioritaria de la polticapblica y de la inversin estatal, garanta de la
igualdade inclusin social y condicin indispensable para elbuen vivir. Las
personas, las familias y la sociedadtienen el derecho y la responsabilidad
de participar enel proceso educativo.
MISIN
Diseo de un mdulo interactivo de expresin corporal y desarrollo
psicomotriz que contribuya a mejorar el aprendizaje en los nios del
primer Ao de Educacin Bsica.
VISION
Lograr que las instituciones pertenecientes a la UTE 14 zona 2 se
constituyan en centros donde el nio tenga un desarrollo motor grueso y
fino que permita su desarrollo integral.
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECFICOS
17
FACTIBILIDAD DE LA PROPUESTA
Este proyecto de investigacin es factible porque se cuenta con la
cooperacin de las instituciones pertenecientes a la UTE 14 Zona
2parroquia Chirijos cantn Milagro con la ayuda de los Directores, docente
y representantes legales
la
Recursos financieros
Los que corresponden al dinero destinado a la elaboracin y diseo
del mdulo interactivo de desarrollo psicomotriz y expresin corporal que
permita fortalecer el esquema corporal del nio.
Tcnica
Mdulo interactivo de desarrollo psicomotriz y expresin corporal
Recursos humanos
En los recursos humanos encontramoslas personas que conforman
los establecimientos educativos como: los nios del Primer Ao de
Educacin Bsica, los docentes y autoridades de los mismos y
representantes legales de la parroquia Chirijos de la UTE 14 zona 2 del
cantn Milagro donde se llevo a cabo la investigacin.
18
Pas:
Ecuador
Provincia:
Guayas
Cantn:
Milagro
Parroquia:
Chirijos
Sector:
Urbana
Caracterstica de la institucin:
Fiscal
Caracterstica de la comunidad:
Media
DESCRIPCIN DE LA PROPUESTA
Esta propuesta servir para fortalecer la expresin corporal en los
nios mejorando el desarrollo psicomotriz, afectivo y social, para ello se
elabor un mdulo interactivo
corporal.
19
Beneficiarios
Este proyecto beneficia a los nios de las instituciones educativas
que conforman la parroquia Chirijos de la UTE 14 zona 2 del cantn
Milagro, ya que se implementa un mdulo interactivo de expresin
20
Impacto
Con la aplicacin de la propuesta se logra mejorar las estrategias
docentes y las actividades que este aplica, mejorar el nivel de desarrollo
de los nios de pre-escolar y la seguridad en el.
21
BIBLIOGRAFA
http://vidaok.com/desarrollo-psicomotriz-infantil-muy-necesario.html
M. Calero (2007)
www.luriapsicologia.com.
www.educacioninicial.com/EI/areas/juegos/index.asp
www.slideshare.net/pilarmonclus/el-juego-infantil
22
UNIVERSIDAD ESTATAL DE
GUAYAQUIL
MDULO INTERACTIVO
ESARROLLEMOS LA EXPRESIN
CORPORAL Y DESARROLLO PSICOMOTRIZ
INTRODUCCIN
"Los adultos a menudo pensamos que los nios juegan para entretenerse, para
dejarnos tiempo libre. La realidad es bien distinta. Los nios no juegan para
entretenerse, ni para dejarnos tiempo, sino porque es el medio por el que
comprenden cmo es el mundo y se integran en l. Jugando desarrollan sus
aptitudes fsicas, su inteligencia emocional, su creatividad, su imaginacin, su
capacidad intelectual, sus habilidades sociales y al tiempo que desarrollan todo
eso, disfrutan y se entretienen. Pero nunca en la historia los nios han jugado
menos que ahora.
Este documento servir de gua para los/las docentes con el objetivo de
contribuir al desarrollo de la expresin corporal potencializando el desarrollo
psicomotriz, debido a que es de suma importancia que los nios y las nias
desarrollen
en juego las
Material: Ninguno
Proceso
El profesor da la orden a los nios que se cojan en pareja y empiecen a jugar
Primera orden juntar cabeza con cabeza... y alto
Segunda orden caminan hombro con hombro y as jugando con el cuerpo
Esquema corporal:
El profesor dar las indicaciones a los nios en la cual van a jugar y aprender
sus partes del cuerpo.
El profesor nombra distintas partes del cuerpo y los nios irn realizando los
movimientos con su compaero de juego.
Organizacin temporal:
El profesor dar su cambio al sonido del pito mientras los nios se van
moviendo libremente por el patio.
Material: pelotas
Proceso:
El profesor dar las rdenes de hacer dos grupos de nios y cada grupo se
formara en columna.
El profesor repartir una pelota para cada grupo de nios.
Esquema corporal:
Dejar que los nios se integren con sus compaeros la cual va a ejercitar con
movimiento su cuerpo.
Los nios abren sus piernas y por a debajo de ellos se pasan la pelota y el que
esta ltimo de los nios saltara por encima como sapito y avanza de nuevo
hacia adelante hasta llegar a la lnea indicada.
Organizacin temporal:
El profesor realizara este juego en el patio con los nios ya que necesitamos
ms espacio fsico adecuado para realizar este tipo de juego ya que ejercitan
todas las partes de su cuerpo jugando.
Material: Tizas
Proceso:
Se ubican a los nios/as en parejas.
Solicitamos que los nios/as dibujen la silueta con la tiza el cuerpo de su
compaero/a que se encuentra acostado en el piso y escribir su nombre a lado
del perfil de su cuerpo.
Luego se cambia de pareja.
Esquema corporal:
Una vez que
Material: Ninguno
Proceso:
La profesora realiza una ronda con los nios y los hace sentar. Los incentiva a
jugar a los nios.
La profesora desarrolla la retentiva con los nios mediante una frase en su
odo; los nios dicen la frase en el odo de su compaero hasta llegar al ltimo
nio, la frase debe llegar correctamente.
Esquema corporal:
La profesora selecciona dos nios para realizar un puente cogidos de la mano
y los otros nios pasan por a debajo de ellos cantando la cancin del puente se
a quebrado.
Al acabarse la msica un nio se queda atrapado en el puente. Y les pregunta
que animal le gusta el len o el leopardo. Y el nio responde el animal que le
gusta y cada nio estar atrs del animal escogido.
Al terminar el juego los nios formaran dos columnas en la cual van a jalarse
cogiendo de la camiseta de cada nio, haciendo presin cada uno para su lado.
Organizacin temporal:
Despus de jalarse y si se queda un nio solo jugaremos al lobo con una ronda
y el nio (lobo) estar dentro de ella.
Los nios se movern libremente por el patio cuando el lobo los quiera atrapar.
Material: Aros
Proceso:
La profesora coloca varios aros en el piso en la cual los nios van desarrollar
su motricidad gruesa.
Esquema corporal:
Los nios saltan dentro de cada aro con un solo pie intercalndolo
La profesora da la orden de sentare en pareja.
Organizacin temporal:
La profesora hace ejercitar con el ritmo de los palillos, cuando deja se sonar los
palillos da la orden de sentarse en pareja.
dos y un
pies. Y al finalizar se
Nombre del juego: Jugando con los aros y reconociendo los colores.
Material: cuerda
Proceso:
1.- Formar figuras geomtricas con cuerda, se ubican dentro y a la indicacin
del profesor salen corriendo evitando chocar y luego deben ingresar dentro de
su casita.
2.- Caminar sobre la figura geomtrica formada sin caerse
3.- Saltar dentro y fuera de la figura formado dependiendo de las indicciones
que de l profesor saltando con un pie y dos pies juntos.
4.- Formar una lnea recta con la cuerda y caminar sobre la mima lo hacen de
atrs hacia adelante o a la inversa pisando la cuerda.
5.- Con la soga formando una lnea recta saltando de derecha a izquierda o
viceversa, varan con uno o dos pies.
6.- Saltos simples: en pareja, tros o cuartetos; uno gira la cuerda y los dems
saltan.
7.- Saltos individuales, con una sola cuerda cogida con ambas manos realizan
saltos consecutivo (dos, tres, cuatro etc.)
Esquema corporal:
Reconoce la lateralidad en su cuerpo experimentando con diferentes
actividades.
Identifica y utiliza conceptos de ubicacin espacial bsicos al realizar
movimientos y desplazamientos.
Explota su coordinacin motora fin y gruesa en actividades motrices.
Organizacin temporal:
Conocimientos
Lateralidad: lado derecho e izquierdo.
Ubicacin espacial: lejos, cerca, arriba, abajo, delante, atrs y alrededor.
Actitudes:
Muestra confianza en si mismo y espontaneidad en su actuar.
LA GALLINA PINTADITA
La gallina se enferm
La gallina usa falda y
El gallo usa reloj
La gallina se enferm
Y al gallo no le import
Los pollitos salieron corriendo
A llamar a su doctor
El pavo era el doctor
Gluglu
EL BAILE DE LA ORUGA
El baile especial
Pues de un momento a otro todo puede cambiar
El baile de la oruga
Es un baile especial
Formemos una ronda
Y que empiece a girar
Para mover sus patas
La oruga debe hacer
Una fila muy larga
Que se empiece a mover
Toma a tu compaero
Por la cintura ya
Y moviendo tus piernas
Comienza a caminar
El baile de la oruga es un baile especial
Pues de un momento a otro todo puede cambiar
El baile de la oruga
Es un baile especial
Pues de un momento a otro todo puede cambiar
Levantando una pierna
Vamos a ejercitar
Levantando la otra
Gran paso vas a dar
Se separa la oruga
Pues quiere descansar
Y todas sus patitas
Se encuentra en un lugar
Se ponen derechitas
Y luego se relaja
CHUCHU WA CHUCHU WA
Chuchuwa ,chuchuwa,
Compaa brazos extendidos
Chuchuwa ,chuchuwa,
Compaa brazos extendidos
Puo cerrado chuchuwa
Compaa brazos extendidos
Hombro fruncido
Chuchuwa ,chuchuwa,
Compaa brazos extendidos
Puo cerrado
Dedo hacia arriba
Hombro fruncido
Chuchuwa ,chuchuwawawa
Compaa brazos extendidos
Puo cerrado
Dedo hacia arriba
Compaa brazos
Hombro fruncido
Cabeza hacia atrs
Chuchuwa ,chuchuwa ,chuchuwawawa
Compaa brazos extendidos
Puo cerrado
Dedo hacia arriba
Hombro fruncido
Cabeza hacia atrs
cola hacia atrs
Chuchuwa ,chuchuwa ,chuchuwawawa
Compaa brazos extendidos
Puo cerrado
Dedo hacia arriba
Hombro fruncido
Cabeza hacia atrs
Cola hacia atrs
Pies de pingino
Chuchuwa ,chuchuwa ,chuchuwawawa
Compaa brazos extendidos
Puo cerrado
Dedo hacia arriba
Hombro fruncido
Cabeza hacia atrs
Cola hacia atrs
Pies de pingino
Lengua afuera
De aplaudir de silbar
Si t tienes muchas ganas de rer
Si t tienes muchas ganas de rer
Si t tienes la razn y no hay oposicin
No te quedes con las ganas de rer
Si t tienes la razn y no hay oposicin
No te quedes con las ganas de rer
De aplaudir de silbar
Si t tienes muchas ganas de gritar
Si t tienes muchas ganas de gritar
Si t tienes la razn y no hay oposicin
No te quedes con las ganas de gritar
Si t tienes la razn y no hay oposicin
No te quedes con las ganas de gritar, rer
Aplaudir silbar rer y gritar.
CUA CUACUA
Cua cuacua
Uno patito hace cua
Dos patitos hacen cua cua
Tres patitos hacen cua cuacua
Cuatro patitos hacen cua cuacuacua
Cinco patitos hacen cua cuacuacuacua
Cua cuacua
Cua cuacua
Un patito mueve la colita
Dos patitos mueven las patitas
Tres patitos mueven las alitas
Cuatro patitos dan una vueltita
Cinco patitos se van a nadar
Cua cuacua
Cua cuacua
Uno patito mueve la manito
Dos patitos descansan un poquito
Tres patitos mueven la cabeza
Cuatro patitos cierran el piquito
Cinco patitos vuelven a cantar
Cua cuacua
Cua cuacua
MI POLLITO AMARILLITO
En la palma de mi mano
Cuando quiere comer bichitos
El rasca el piso
Con sus piecitos
Mi pollito amarillito
En la palma de mi mano
Cuando quiere comer bichitos
El rasca el piso
Con sus piecitos
El aletea
Muy feliz pio pio
Pero tiene miedo
Y es del gaviln
El aletea
Muy feliz pio pio
Pero tiene miedo
Y es del gaviln
Mi pollito amarillito
En la palma de mi mano
Cuando quiere comer bichitos
El rasca el piso
Con sus piecitos
El aletea
Muy feliz pio pio
Pero tiene miedo
Y es del gaviln
REVISORES:
N DE PGINAS: 236
N DE CLASIFICACIN:
SI
NO
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AUTORA: POMA
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*DESPUES DEL NDICE