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MANUAL DE FOTOGRAFA TCNICA

ACADEMIA DE FOTOGRAFA NEW YORK


Mtro. Jos Luis Hernndez Morales

TEMARIO DEL CURSO


INTRODUCCIN A LA FOTOGRAFA
-

Definicin
Historia de la fotografa
Revisin de obra de fotgrafos sobresalientes (exposicin con imgenes).

PARTES BSICAS DE LA CMARA


-

Cuerpo
Objetivos
Diafragmas
Obturador

SENSIBILIDAD Y EXPOSICIN
- Sensibilidad ISO (en pelcula y sensor)
- Exposicin
- Lectura con el exposmetro de la cmara
- Exposiciones equivalentes
- Compensacin de la exposicin de acuerdo al contraste de la escena.
COMPOSICIN
-

Recomendaciones para la composicin: un centro de inters, regla de los tercios, ngulos,


proximidad, lneas, fondos, inters adicional, accin y reaccin.
Encuadre y planos

TCNICAS BSICAS DE FOTOGRAFA


-

Mxima y mnima profundidad de campo


Barrido, giro panormico y golpe de zoom
Congelado
Fotografa nocturna con tcnica de bulbo
Prcticas de campo

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BALANCE DE BLANCOS
- Dominantes de color de acuerdo al tipo de fuente de luz, condicin climatolgica y hora del da.
- Balance automtico AWB, balance de acuerdo a la condicin (conos).
- Escala de temperatura de color grados Kelvin (K), balance de blancos preajustado.
CMARA DIGITAL
-

Tipos de sensor
Megapxeles, tamao de imagen
Calidad de imagen: Compresin
Salidas de ampliacin
Archivos JPEG, RAW
Memorias

MANEJO BSICO DE LA LUZ


-

Origen
Conceptos de iluminacin y luz ambiental
Caractersticas de la luz: Intensidad, temperatura de color, contraste y direccin.
Recomendaciones para controlar el contraste

FLASH ELECTRNICO
-

Manejo del flash manual, velocidad de sincronizacin y seleccin de diafragma f = NG/d.


Flash automtico Thyristor y flash automtico TTL.
Prctica con flash rebotado y con sincronizacin lenta.

FILTROS
-

Filtros para fotografa en blanco y negro


Estrella cromtica, colores complementarios
Compensacin de exposicin
Filtros UV y Sky Light (proteccin), ND, polarizador , close up, para correccin de color y
efectos especiales.

IMGENES CON IMPACTO VISUAL


- La fotografa como obra artstica, como documento y como medio comercial (presentacin
de imgenes).

Al finalizar el curso cada alumno presentar una serie o ensayo fotogrficos como trabajo
para exposicin.

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INTRODUCCIN A LA FOTOGRAFA
Definicin
En la primera mitad del siglo XIX, cuando se pudieron obtener imgenes duraderas por accin de la
luz, se nombraban a los procesos de distintas formas: Louis Daguerre nombr a su proceso como
daguerrotipo, Henry Fox Talbot defina a su invento como calotipo o dibujo fotognico. Sir John
Herschel, cientfico y lingsta ingls, propuso el trmino de fotogrfa en 1839 1, que proviene de
las races griegas (phos): luz y (grafis): disear, escribir, pintar. Lo que en castellano
significa escribir o pintar con luz. El trmino fue adoptado universalmente.
El historiador Beaumont Newhall, define a la fotografa:
La fotografa es bsicamente una manera de fijar la imagen de la cmara, utilizando la accin que
la luz ejerce sobre sustancias sensibles ante ella. Los antiguos haban ya observado que la luz
cambia la naturaleza de muchas sustancias. La clorofila de la vegetacin se hace verde ante la luz, o
los tejidos coloreados palidacen. Ciertas sales de plata especialmente los haluros, quedan
radicalmente alteradas por su exposicin a la luz 2.
La fotografa selecciona un espacio y un tiempo especficos, desde la visin especfica y subjetiva
del fotgrafo, desde la mirada individual. Francisco Mata Rosas, fotgrafo mexicano, seala (a
manera de sntesis) que la fotografa se crea desde la ideologa, cultura, vivencias y sensibilidad
artstica de cada persona, seala tambin: Podemos tener la misma cmara, pero no tenemos el
mismo ojo. Estoy seguro de que absolutamente todos los temas sobre la tierra ya estn
fotografiados. Pero estoy convencido que va a seguir habiendo fotografas formidables hasta que el
mundo se termine, porque va a seguir habiendo puntos de vista diferentes. 3

Mary Ellen Mark, Ram Prakash escucha con su elefante Shyama, Great Golden Circus, Ahmedabad, India, 1990

1
2
3

Beaumont Newhall, Historia de la fotografa, Gustavo Gili, Barcelona, 2002, p. 21.


Ibid., p. 9.
Claudi Carreras, Conversaciones con fotgrafos mexicanos, Gustavo Gili, Barcelona, 2002, p. 177.

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Historia de la Fotografa
La fotografa ha tenido su evolucin a partir del descubrimiento de la cmara oscura, con el
desarrollo de lentes ms luminosos, compuestos cada vez ms sensibles a la luz y tecnologas
digitales. A continuacin se seala una cronologa de puntos importantes en su historia.
342 a. C.: Aristteles describe la cmara oscura, l deca: Se hace pasar la luz a travs de un
pequeo agujero hecho en un cuarto cerrado por todos lados, en la pared opuesta, se formar la
imagen [invertida] de lo que se encuentra enfrente.
Siglo XVI: Battista Della Porta, en el renacimiento, seala a la cmara oscura como elemento
auxiliar para el dibujo.

Siglo XVI: Daniello Barbaro, italiano, incorpor lentes a la cmara oscura, mejorando la nitidez.
Siglo XVII y XVIII: Las cmaras oscuras se hicieron populares al idearse mecanismos porttiles
que permitan copiar paisajes, edificio, etc.; eran mquinas de dibujar.

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1727: Johann H. Shulze, qumico alemn, observ que las sales de plata se ennegrecan cuando
eran expuestas a la luz, el compuesto lo denomin escotforo (portador de la oscuridad).
1826: Nicphore Niepce (francs) capta y retiene la primer imagen fotogrfica; era de su casa de
campo y necesito de 8 horas de exposicin a la luz. Irnicamente la fotografa fue obtenida con un
material sin plata, una sustancia llamada Betn de Judea.

1839: Louis Daguerre (tambin francs), quin haba hecho sociedad con Niepce desde 1829,
present ante la Real Academia de Ciencias de Pars el daguerrotipo. Una placa de cobre era
sensibilizada con yoduro de plata; se introduca la cmara y se haca la exposicin (5 a 20 minutos);
la placa se revelaba con vapores de mercurio y se fijaba con hiposulfito de sodio. Se obtena una
imagen nica e irrepetible.

Louis Daguerre fotografiado mediante el proceso de daguerrotipo y presentacin clsica hacia la mitad del siglo XIX
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Cmara de daguerrotipo comercializada por Daguerre y su cuado Alph Giroux

1841: Henry Fox Talbot, britnico, patenta el calotipo, fue el primer proceso negativo-positivo. Se
produca un negativo en papel salado que poda copiarse por contacto con otros papeles
sensibilizados (positivos). La imagen era burda con poca nitidez.

Henry Fox Talbot

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1851: Sir Frederick Scott Archer, ingls, presenta el mtodo de colodin hmedo: una sustancia
pegajosa se mezclaba con yoduro de plata sobre una placa de cristal y tena que hacerse la foto y el
revelado antes de que secara la placa. Este mtodo permita exposiciones en fracciones de segundo.

Exposiciones en fracciones de segundo con colodin hmedo

Roger Fenton en su laboratorio ambulante

1888: George Eastman presenta la cmara Kodak #1 dirigida al gran pblico; disparaba a 1/25 de
segudo y contena un rollo con gelatina seca para 100 exposiciones, tal rollo se enviaba por correo
al laboratorio en Rochester Nueva York y se regresaban a los clientes fotografas circulares de 2.5
pulgadas de diametro y un carrete en la cmara con pelcula nueva listo para usarse; el slogan de
Kodak era: Usted oprime el botn nosotros hacemos el resto.

Cmara Kodak No. 1

George Eastman fotografiado con su invento

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1924: La empresa Leitz en Alemania presenta la cmara Leica, inventada por Oscar Barnack,
impresionaba fotogramas de 24x36mm sobre pelcula de cine formato 35mm.

Cmara Leica No. 1

1947: Edwin Land (EU), inventa el sistema Polaroid, de revelado instantneo en blanco y negro, en
1963, el Polaroid a color y en 1972 la cmara Polaroid SX 70: de un solo paso, con una capa
opacificadora que se volva transparente al mismo tiempo que se revelaba la fotografa a la vista de
todos.

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1975: Steven Sasson construy la primera cmara digital. Un modelo muy primitivo para los
estndares actuales, con apenas 100 x 100 pixeles, la cmara de Sasson marc el inicio de la
investigacin por Kodak y Sony, entre otras marcas, para competir con las cmaras de pelcula.
1981: Sony en Japn presenta la cmara Mavica de video esttico, cmara con respaldo CCD
digital, primera en salir a la venta.

En marzo de 1995 aparece la primera cmara digital comercial profesional, un modelo hecho en
conjunto por Kodak y Nikon: la Kodak DCS460 con 6 megapixeles (6,000,000 de pixeles).

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PARTES BSICAS DE LA CMARA


Cuerpo
Funciona como sostn de todos los elementos del sistema fotogrfico y como cmara oscura.
En el caso de las cmaras rflex, ya sean de pelcula o digitales, el cuerpo contiene un sistema de
espejo en posicin de 45 y pentaprisma que harn la funcin de captar en la pelcula o el sensor
siempre lo que se observa a travs del ocular. No habr un error de paralaje porque la imagen que se
observa y la que se fotografa provienen del mismo eje luminoso.

Objetivos
Tienen la funcin de concentrar la luz que proviene del tema fotografiado en el plano focal (),
donde se sita la pelcula o sensor (hacia la parte posterior del cuerpo). Un objetivo est
conformado en grupos cada uno con varios elementos o lentes (que pueden ser cncavos, convexos,
asfricos, de baja dispersin, etc.).
Los objetivos se clasifican con base en su distancia o longitud focal, es la distancia que separa el
centro ptico del objetivo del plano focal con el objetivo enfocado al infinito ( ). La longitud focal
de un objetivo estar determinada, adems, por la combinacin del ndice de refraccin del vidrio
as como las curvaturas de las caras del lente. El nmero de la longitud focal se encuentra sealado
en el objetivo con un nmero en milmetros: 16mm, 50mm, 300mm, 500mm, 18-55 mm, etc.

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Tipos de objetivos
Normal: La distancia focal normal es aquella que sea aproximadamente igual a la distancia de la
diagonal del formato de la pelcula o sensor digital utilizados.
-

Al utilizar el formato de pelcula de 35 mm (conocido tambin como formato 135), en el que


se impresiona un fotograma de 24x36mm, la diagonal del formato es de 43.2 mm Si se
utiliza una cmara digital con formato Full frame (cuadro completo) como las Sony 900 o
850, la diagonal sera la misma ya que el formato tiene la misma medida 24x36mm. Tanto
en el formato 35mm como en el Full frame el lente normal mide 50 mm, ya que se ha
redondeado el nmero por parte de los fabricantes. Cuando se utiliza el formato Full frame
el factor de conversin focal es de 1.0x (tal factor se multiplica con la longitud focal del
objetivo a utilizar para saber, cul sera la equivalencia si la foto se hiciera en formato
35mm? como el formato Full frame tiene la misma relacin de tamao al formato 35 mm, la
longitud focal del objetivo normal sera la misma: 50x1=50mm).

Sensor Full frame y APS-C

Cuando se utiliza una cmara digital con formato APS-C (Sony) se capta la imagen en un
rectngulo de 23.6x15.8mm, la diagonal producida es de 28.4mm; el objetivo normal para
este formato sera un 28mm o hasta un 35mm.
Cmaras APS-C son las Sony 290, 390, 700, 550, 330, 33, 55. ; tienen un factor de
conversin focal de 1.5 x (al igual que las cmaras Nikon DX); por ejemplo, si se utilizara
un objetivo de 200mm al multiplicarlo por 1.5x, producira un equivalente al efecto de un
objetivo de 300 mm si se tomara en formato 135 o Full frame (FF). En modelos APS-C de
Canon el factor de conversin focal es 1.6x, dado que el sensor mide un poco menos.

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Un lente normal proporciona una perspectiva natural y un ngulo de toma similar a la de la visin
humana (45), puede solucionar gran parte de los temas fotogrficos y es muy luminoso (tiene un
dimetro amplio para la entrada de luz, como veremos adelante en el apartado de diafragmas).

Se considera objetivo normal el de 50 mm en formato Full frame y un 28mm en formato APS-C

Gran angulares: Miden menos de 43mm en formato 135 y de 28 mm con cmaras APS-C.
Abarcan un ngulo de imagen mayor que 45, exageran la perspectiva (las relaciones de espacio)
ampliando la distancia aparente entre los objetos cercanos y lejanos, al fotografiar en primeros
planos a una persona, distorsiona sus rasgos. Con gran angular varios planos aparecern ntidos en
la fotografa por lo que se tiene una mayor profundidad de campo.
Se consideran gran angular, en el formato 135 y FF, los objetivos 35, 28 y 24mm y en el APS-C los
que miden 24, 18 y 16mm.

A medida que disminuye la longitud focal los objetivos se consideran sper gran angulares, si se
tiene un nmero cada vez menor en milmetros, los objetivos tendrn un mayor ngulo de visin,
mayor sensacin de perspectiva y de distorsin, sobre todo en las lneas rectas que se notarn ms
curvadas especialmente en los extremos de la toma.
El objetivo fish eye u ojo de pez, est en el lmite de los sper gran angulares, puede tener un
ngulo de imagen de 180 o hasta 220 y una sensacin exagerada de perspectiva y de distorsin;
hay modelos que producen una imagen circular y otros con forma rectilnea, los objetivos ojo de pez
ms comunes miden 6, 8, 10.5, 15 y 16mm.
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Imagen con fish eye circular e imagen con fish eye rectilneo

Sony fish eye, rectilneo, 16mm

Telefotos: Poseen una distancia focal ms larga, mayor a 60 mm en formato 135 (o full frame) y de
40 mm en formato APS-C (55, 70, 85, 105, 300, 500, 800mm): tienen un ngulo cerrado de
visin; los sujetos fotografiados con telefotos parecen ms cercanos, el telefoto ampla la imagen; se
tiene una sensacin de compresin de los planos (de la perspectiva), los objetos lejanos parecen
estar ms cerca uno del otro de lo que se encuentran en la realidad. Poseen poca profundidad de
campo, tanto, que hay imgenes donde slo se tendr un plano con nitidez. Los telefotos se utilizan
en eventos deportivos, retrato, safaris fotogrficos, imgenes de paparazzis.

Peter Schols, 2006

Telefoto Sony 300mm

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Zoom: Posee distancia focal variable, ofrece varias distancias focales en un objetivo, la posibilidad
de cubrir varios ngulos de visin con slo girar un arillo en el cuerpo del objetivo. Los modelos no
tan caros suelen tener poca luminosidad, es decir, no tienen una apertura muy amplia de diafragma
para el paso de la luz. Los zooms tienen rangos estndar (de angular-telefoto), angular (varios
ngulos abiertos) y telefoto (ngulos cerrados de imagen). Un ejemplo para un objetivo zoom
standard (en formato APS-C) es el 18-55mm; para rango angular (en Full frame) el 16-35mm y en
rango telefoto, el 70-400mm (en Full frame y APS-C).

Macro: Permiten enfocar a distancias muy cortas y obtener imgenes de tamao natural (o ms)
con excelente nitidez, se pueden utilizar a distancias cortas y normales, incluso hasta el infinito. Un
lente macro que tenga una relacin 1:1 o 1.0x produce una imagen en tamao natural, es decir, del
mismo tamao en el negativo o el sensor con respecto al tamao del objeto real, con 2x al doble y
con 0.5x a la mitad de magnificacin. Hay modelos macro de 50, 55, 60, 65, 70, 100, 105 y 180mm,
con la marca Nikon se denominan micro.

Izquierda: el rea de nitidez se reduce a pocos centmetros o milimetros; derecha: objetivo Sony macro de 50mm (1:1)

Existen accesorios para hacer fotografa macro como los filtros close up (o lentillas de
acercamiento), arillos de extensin, fuelles y arillos para acomodar el objetivo invertido.

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Objetivos con control de perspectiva o descentrables


Corrigen la distorsin de perspectiva que se produce al inclinar el objetivo respecto al plano de
enfoque para fotografiar un objeto muy alto (como un edificio) desde una posicin baja. La prdida
de paralelismo hace que las lneas verticales converjan, de modo que se crea la sensacin de que el
sujeto se cae hacia atrs. Estos objetivos tienen un mecanismo para mover la ptica sin mover la
cmara y as corregir la convergencia. Su precio es muy elevado se utilizan principalmente para foto
de arquitectura.

Diafragmas
Es un mecanismo que regula la intensidad de luz que llega a la pelcula o sensor mediante una
abertura con dimetro variable, se localiza dentro del objetivo en medio de los elementos pticos.
Es un conjunto de laminillas traslapadas que abren y cierran por la accin de un arillo de diafragma
en el objetivo o un dial, en el cuerpo de la cmara. Los diafragmas actuales funcionan de forma
similar al iris del ojo humano, crean una pupila de entrada: abierta cuando hay poca luz y cerrada
cuando hay una condicin de luz intensa

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Los diafragmas se denominan con f , la escala de unidades de diafragma est ordenada de tal
forma que cada vez que se abre una unidad se transmite el doble de luz y cuando se cierra pasar la
mitad de intensidad luminosa del diafragma anterior, esto es, una relacin aritmtica: doble/mitad.
La escala de unidades de diafragmas es de: 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32. Ciertos modelos de
cmara cuentan con posiciones de paso o diafragmas intermedios: 3.5, 4.5, 6.3, 9.2, 12, etc.
Cabe sealar que los nmeros mayores corresponden a diafragmas cerrados, como f/22, y un
nmero menor a diafragmas abiertos (p. ej. : f/2).

Cada objetivo tiene una magnitud de abertura mxima de diafragma que se denomina luminosidad,
se seala como 1: y mxima de diafragma iris. Si en un lente de 50 mm aparece sealado 1: 1,4
se trata de un objetivo con abertura amplia, a diferencia de un objetivo poco luminoso, como un
zoom 18-55 con luminosidad 1: 3.5 -5.6 (3.5 correspondera al diafragma mximo en posicin del
zoom en 18mm y 5.6 al de la posicin de la longitud focal de 55mm).

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El nmero de diafragma (f) resulta de dividir la longitud o distancia focal entre el dimetro real de
la abertura: f =distancia focal / dimetro real, por ejemplo, si se tiene un objetivo de 50mm y se
utiliza un dimetro real de abertura de 25mm, con la operacin: f =50/25 el diafragma resultante
sera de f/2.
El diafragma tambin grada la profundidad de campo, que es la zona de nitidez aceptable que se
prolonga por delante y por detrs del punto exacto donde se enfoc el sujeto u objeto. Puede haber
nitidez en varios planos desde unos cuantos metros hasta el infinito ( ) o en un rea muy reducida
de hasta unos cuantos milmetros.
A medida que se utilizan diafragmas cerrados (f/11 a f/32) aumenta la profundidad de campo y con
diafragmas abiertos (f/1.4 a f/4 [f/5.6 en algunos objetivos]) disminuye.
Como ya se vio, tambin la profundidad de campo vara de acuerdo a la longitud focal, cuanto
mayor sea sta (telefotos), menor ser la zona de nitidez, y por el contrario, distancia focal corta
(gran angular) aumenta la profundidad de campo.
Igualmente sucede con la distancia de enfoque del motivo a fotografiar, cuanto ms cerca es el
enfoque tanto menor es la profundidad de campo, y cuanto ms lejos esta el motivo, tanto mayor es
la profundidad de campo.

Este par de fotografas fue tomada a la misma distancia (cmara-objeto) y con el mismo lente u objetivo: pero en la
primero se utiliz un diafragma f/4 y en la segunda f/32.

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Obturador
Es un mecanismo de cortinillas (metlicas o textiles) que abre y cierra el paso de la luz, permitiendo
graduar la duracin del efecto de la luz. En las cmaras rflex el obturador es de plano focal: se
encuentra frente a la pelcula o el sensor. Al periodo de tiempo en el cual el obturador permanece
abierto, se le llama velocidad de obturacin.

Obturador plano focal en cmara de pelcula.

Perilla de velocidades en cmara mecnica

Al girar un dial en la cmara las velocidades de obturacin se seleccionan en segundos o fracciones;


una velocidad especfica proporciona un tiempo de exposicin del doble de la velocidad que le
sigue y de la mitad de la velocidad anterior: (relacin aritmtica doble/mitad).
La gama de velocidades de obturacin en las cmaras se expresa en segundos () o fracciones de
segundo, las unidades de obturacin son: 30, 15, 8, 4, 2, 1, , , 1/8, 1/15, 1/30, 1/60, 1/125,
1/250, 1/500, 1/1000, 1/2000, 1/4000, 1/8000.
En algunos modelos de cmaras aparecern las fracciones con una simple numeracin: 250, 500,
1000, etc.; y aparecer tambin (usando el modo Manual) la letra B, sealando la posicin del
obturador en bulbo, con B el obturador permanece abierto hasta el momento en que se deja de
oprimir el disparador (pueden ser horas). Algunos modelos de cmara cuentan con velocidades
intermedias a la unidad (mitades o tercios de velocidad): 500, 640, 800,1000,
Entre 30 y un 1/30 se tienen velocidades lentas de obturacin, si se fotografan objetos en
movimiento se producir el efecto fotogrfico de barrido; 1/60 y 1/125 son consideradas
velocidades medias; las velocidades rpidas son las que estn entre el rango de 1/250 a un 1/8000, si
se fotografa un mvil se obtendr el efecto de congelado.

Raghu Rai, Bombay, 1996 (barrido)

Usa tripi o base firme con velocidades lentas

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Esta imagen fue tomada con 1/1000 en el momento de la accin

Para que la foto no salga movida, como regla general, se recomienda disparar con una velocidad de
nmero mayor al nmero en milmetros de la longitud focal del objetivo utilizado; por ejemplo, si
se toma una foto con un telefoto de 105 mm es recomendable usar 1/125 de velocidad. Los
objetivos Canon que tienen la funcin de Estabilizador de Imagen, IS (VR en Nikon), permiten
hacer imgenes con 3 o 4 velocidades ms lentas de la indicada. En Sony se realiza la funcin de
estabilizacin de imagen desde el sensor digital.

Cmara Canon con objetivo IS, Image Stabilizer y cmara Sony con funcin Steady Shot activada desde el cuerpo

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SENSIBILIDAD Y EXPOSICIN
Las pelculas modernas de color o blanco y negro, as como los sensores digitales, CCD o CMOS,
son sensibles a los colores primarios: rojo, verde y azul (RGB) al mezclar en diversas proporciones
tales colores se puede reproducir toda una gama cromtica o de contrastes de gris (en el caso de las
pelculas pancromticas en blanco y negro). Es muy importante la capacidad que tiene un sensor o
la pelcula para captar la luz, lo que denominaremos sensibilidad ya que al aumentar el valor de
sta se requerir de menos velocidad de obturacin (tiempo) o de una abertura de diafragma ms
cerrada para captar la luz.
La sensibilidad a la luz viene sealada por las siglas ISO (Internacional Standard Organization);
otras siglas utilizadas con anterioridad son ASA (American Standard Association) en Estados
Unidos y DIN (Deustch Industrie Norm) en Alemania.
La gama de sensibilidad a la luz, en unidades ISO, es:
25, 50, 64, 100, 125, 160, 200, 320, 400, 800, 1600, 3200, 6400, 12800, 25600, 51200, 102400
La relacin entre los nmeros ISO indica el grado de sensibilidad a la luz. Tomando en cuenta que
se tiene una relacin aritmtica, por ejemplo, un valor de ISO 200 es el doble de sensible al de ISO
100, pero tiene la mitad de sensibilidad con respecto a ISO 400. Al aumentar la sensibilidad los
haluros de plata de las pelculas son ms gruesos y el ruido del sensor digital se vuelve ms
evidente, y al contrario. sta granulacin o ruido afecta ms cuando se hace una ampliacin de
mayor tamao. Cuando se elige una sensibilidad baja o normal se pueden hacer ampliaciones
grandes con gran resolucin y colores ms saturados.
-

Una sensibilidad baja tiene un rango de ISO 25 a 64, se utiliza cuando hay una condicin de
luz controlada (como la iluminacin de un estudio) y el grano de las tomas es fino.
Con una sensibilidad normal, ISO 100 a 200, se recomienda hacer fotografas en condicin
de luz brillante, como en sol de medioda, la resolucin de la toma tendr un grano normal.
Cuando se utiliza una sensibilidad alta (ISO 400 a 102400), se pueden hacer tomas con luz
difcil (cielo nublado, da lluvioso, interiores o noche), pero el grano o ruido ser abierto o
evidente. Se recomienda en ISO alto: utilizar archivo RAW y activar la funcin de reduccin
de ruido con cmaras digitales.

Al utilizar pelcula en una cmara mecnica (sin lector DX) debe ajustarse el exposmetro a la
sensibilidad de la pelcula, en las cmaras digitales se selecciona la sensibilidad ajustando el ISO en
el men.

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Clculo de la Exposicin
Se debe exponer nuestro pelcula o sensor digital, para hacer una fotografa. El grado correcto
exposicin a la luz determinar la calidad de la imagen. Una fotografa poco expuesta tendr
subexposicin (oscura); una pelcula expuesta a la luz en exceso resultar sobrexpuesta (clara).
La exposicin estar determinada por una correcta combinacin de diafragma con una velocidad de
obturacin, de acuerdo con (1) la condicin de luminosidad de la escena, (2) la sensibilidad ISO y
(3) el efecto que busquemos en la fotografa. El fotmetro o exposmetro (que mide la luz) deber
indicarnos las combinaciones correctas.
El exposmetro (en la figura, parecido a una regla y subrayado) se activa al pulsar el disparador a la
mitad y se visualiza en la pantalla y en el visor de la cmara.

El exposmetro de cada modelo de cmara tiene diversas formas de indicar la exposicin, pero en
general cuando se utiliza la cmara en modo MANUAL, deben combinarse la velocidad y el
diafragma hasta que un indicador nos marque exposicin correcta ya sea buscando el centro o con
un cursor de sealizacin sobre el cero (0): cuidar que el exposmetro no seale subexposicin (-) o
sobreexposicin (+); lo que es (-) foto oscura y (+) imagen clara.

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Mientras ms abierto est el diafragma (f/1.4, f/2, f/2.8, f/4) menor puede ser el tiempo de
exposicin y viceversa (diafragmas cerrados [f/11, f/16, f/22, f/32] se pueden combinar con
velocidades lentas). De esta manera una y otra variable se compensan para determinar valores de
exposicin equivalentes: se puede obtener una serie de combinaciones de abertura y velocidad,
todas con un valor correcto de exposicin.

Para elegir un efecto primero se debe tomar en cuenta la condicin de luz y la sensibilidad ISO; es
difcil, por ejemplo, realizar un congelado (usando velocidades rpidas) en condiciones de luz
escasa con ISO 100; en tal caso, se recomienda aumentar el valor ISO, o bien disparar en un
condicin de luz ms brillante para lograr el congelado.
Cuando las condiciones de luz y la sensibilidad son las ideales:
Para hacer un barrido se debe elegir una velocidad lenta (1/30, 15, 8, 4, 2 , 1, 2) y combinarlo
con el diafragma marque el exposmetro.
En un efecto de congelado se selecciona una velocidad de obturacin rpida (1/250, 500, 1000,
2000, ) y se compensa con el diafragma que indique el exposmetro.
Para tener mucha profundidad de campo, varios planos ntidos, se debe elegir un diafragma cerrado
(f/22, f/16, f/11) y combinar con la velocidad que indique el fotmetro.
Si se quiere obtener una imagen con poca nitidez (mnima profundidad de campo) se elige primero
un diafragma abierto (f/1.4, f/2, f/2.8, f/4, f/5.6) y se mezcla con la obturacin que seala como
correcta el exposmetro.

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+/- Compensar la exposicin


Todos los exposmetros miden la escena en brillantez media como si el mundo estuviera pintado de
gris medio, son buenos mientras se mida una escena promedio.
Cuando se fotografa un escena con contraste hacia el blanco o con fondo brillante (cielo, nieve,
contraluz) el exposmetro medir la escena como si se tratara de un gris medio muy iluminado, por
lo que si hacemos caso a lo que indica se obtendr una foto subexpuesta, se debe tomar una foto con
+1 paso (un diafragma ms abierto o una velocidad de obturacin ms lenta a lo indicado) para que
la foto quede bien expuesta.

Compensacin con + 1 paso contra el cielo

Al hacer tomas fotogrficas contra un fondo oscuro o una dominante hacia el color negro el
exposmetro medir la escena como si se tratara de un gris medio con poca luz, por lo que
obtendramos una exposicin con mucha luz (sobre expuesta), en este caso se debe fotografiar con
-1 paso: lo que es un diafragma ms cerrado o una velocidad ms rpida

Herb Ritts, Sean Connery, 1992

Cuando se fotografa una escena con una exposicin o contraste complicados se recomienda realizar
la tcnica de braketing o braketeo: tomando una fotografa con la exposicin indicada por el
fotmetro y una imagen con +1 paso, y otra, con 1 paso menos (puede haber variaciones). Una de
las imgenes tendr la mejor exposicin.
Nota: Tambin se utiliza el braketing con la tcnica HDR (High Dinamic Range).
COMPOSICIN
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La composicin fotogrfica es la seleccin y disposicin de sujetos en el rea de imagen de la


fotografa.
Hay fotografas donde la composicin es secundaria ya que se debe hacer la fotografa al momento;
en otras, se reencuadra la toma ligeramente para mejorar la disposicin de los elementos; en
algunas imgenes se debe esperar a que los elementos visuales tengan un mayor impacto visual.
Algunas fotografas tomadas al azar pueden tener una composicin excelente, pero la mayor parte
de las fotografas han sido creadas mediante una visin cuidadosa y sensible.
Principios bsicos de composicin
-

Un centro de inters

Todas las imgenes tienen como inicio un tema central o de inters, puede incluirse un elemento
secundario sin que ste interfiera con la atencin del principal.

Arno Rafael Minkkinen, Autorretrato, Helsinski, Finland, 1976

Una composicin centrada es una buena solucin cuando se decide un efecto formal
(jerarquizacin) o simtrico. En ocasiones, una fotografa resulta esttica y falta de inters por haber
centrado el objeto principal. Para evitar este defecto, emplear La regla de los tercios: Se divide
imaginariamente el encuadre en tres partes vertical y horizontalmente; entonces se coloca el centro
de inters en uno de los cuatro puntos de interseccin formados por las lneas divisorias. Al situar el
sujeto en uno de los puntos, la direccin de la vista o del trayecto indicar disposicin y relaciones

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con otros tercios, en los paisajes la lnea de horizonte puede estar en el tercio superior (para sugerir
distancia), o en el tercio bajo (para la proximidad).

Odet Balilty, 2006

El concepto de Regla de los tercios se fundamenta con los estudios la seccin urea, divina
proportione (Hombre de vitruvio, Da Vinci, 1490), sucesin Fibonacci y espiral de Durero de las
artes visuales, que tuvieron un gran desarrollo con los griegos, romanos y en la poca del
Renacimiento.

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Los ngulos

Se recomienda hacer la fotografa de acuerdo a una respuesta rpida sugerida por la misma imagen,
el primer impulso es muy importante; pero no conforme con esto hay que moverse alrededor y
observar la escena desde todos los ngulos; buscar el mejor punto de vista. El ngulo de la cmara
es uno de los factores que determina el efecto de iluminacin, hay que observar cmo cambia ese
efecto cuando se coloca en distintas posiciones respecto al sol.
Existe una nomenclatura utilizada en medios visuales (cine, televisin y fotografa) para definir la
direccin del ngulo o punto de vista.

Benjamn Thompson, Word Trade Center , 1998, (ngulo nadir o contracenital)

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ngulo en picada : Alesandr Rodchenko, Telfono, 1928.

Se recomienda cuidar el nivel de la cmara, en retratos de rostro (close up) la cmara debe estar al
nivel de la boca y nariz del retratado, en cuerpo completo al nivel de la cintura, para fotografiar
nios bajar el nivel de la cmara a su estatura y en un caso extremo, como en la fotografa de
pequeas mascotas , acomodar la cmara a nivel del piso lo que es un worm shot (toma de gusano),
tambin conocida como ojo de hormiga o cmara ratonera.

Elliott Erwitt, New York, 1974 (worm shot)


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Proximidad

Cuando mire a travs del visor hay que moverse hacia el sujeto o utilizar un telefoto hasta que se
elimine todo lo que no debe aparecer en la fotografa (el ruido visual); aunque se tenga la
posibilidad de recortar la fotografa posteriormente. Al aproximarse se adquiere sencillez.

Patrick Demarchelier, Nadja, St. Barthelemy, 1995

En trminos de expresividad, los primeros planos confieren un aspecto ntimo, mientras que las
fotografas lejanas sugieren amplitud y profundidad.
-

Las lneas

Las lneas dirigen la atencin al centro de inters, al elegir un ngulo correcto que influya en la
fotografa; se pueden hallar lneas en casi cualquier cosa, como en un camino, una sombra, objetos o
repeticiones de formas como en un camino bordeado por rboles.
Las lneas dominantes dirigen la orientacin del encuadre, p.ej.: al retratar una persona de pie la
lnea de su cuerpo sugiere un encuadre vertical; al fotografiar una modelo recostada en un sof o en
la playa se recomienda el encuadre horizontal. Existe un encuadre inclinado conocido como
holands, connota desequilibrio o movimiento.

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De acuerdo al tipo de lnea sta produce un significado ya sea por una convencin social,
estereotipo o por un efecto real: lneas horizontales sugieren calma o reposo; lneas verticales:
fuerza y masculinidad; quebradas indican violencia; las lneas sinuosas: lo femenino; las lneas
diagonales producen perspectiva, sensacin de tridimensionalidad; curvas en s y lneas inclinadas:
movimiento; repeticin de lneas o formas: ritmo.

Cornell Capa, Ensayo del ballet Bolshoi en Mosc, 1958

Los fondos

Un fondo puede crear o estropear una fotografa, aade gracia a la composicin o ayuda a
establecer la atmsfera el contexto de la foto; pero tambin puede desviar la atencin de la imagen
cuando es recargado o llamativo. Antes de apretar el disparador, se recomienda observar el fondo,
lo que hay detrs del sujeto. Comprobar que no haya postes de telfono o rboles que parezcan salir
de la cabeza (puntos de fusin) o bien, utilizar los planos posteriores para crear relaciones de
contigidad con sentido del humor.
Se recomienda que el fondo contraste cromticamente con el sujeto (colores fros contra clidos),
para que haya una separacin visual o utilizar un sujeto claro con un fondo oscuro o viceversa.
Hay que mirar siempre lo que hay detrs del sujeto, porque la cmara de todas formas lo har.
-

Inters adicional

En fotos de paisaje o de construcciones se recomienda el elemento humano para dar proporcin.


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Se recomienda encuadrar las fotografas a travs de un primer plano interesante, como las ramas de
un rbol o un arco arquitectnico, procurando tener una gran profundidad de campo para que el
primer plano y el fondo estn bien enfocados.

Sidney Sheshibedi, 2005

Se recomienda hacer fotografas de momentos que muestren una accin culminante o espectacular.
Al fotografiar un tema captado cientos o miles de veces hay que buscar la diferencia, por mnima
que sea, eso que se puede aportar a la fotografa, la forma en se mira y se siente al mundo
alrededor de nosotros.

Planos
En fotografa, cine, video y televisin se utilizan los planos para encuadrar a las personas o una
parte del cuerpo de stas. Cuando el plano es prximo y el sujeto ocupa gran porcentaje del
encuadre se nombran planos cerrados, cuando el sujeto ocupa poco espacio, cuando es ms una
fotografa de entorno o paisaje se denominan planos abiertos. En nuestro pas se denominan los
planos tanto en ingls como espaol.
Extreme Close Up (ECU): Primersimo plano de una parte del rostro o cuerpo. Se utiliza en
publicidad para cosmticos o joyera.

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Big Close Up (BCU): Plano cerrado del rostro, muestra el estado de nimo o la psicologa del
personaje.

Close Up (CU): Primer plano, muestra de la cabeza al hombro o clavcula de la persona, un plano
propio de retrato.

Medium Close Up (MCU). Plano medio corto, cubre del pecho a la cabeza.

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Medium Shot (MS). Plano medio que va de la cintura a la cabeza del sujeto. Para que los brazos no
se recorten (si estuvieran a los lados del cuerpo) se recomienda que estn realizando una accin
dentro del encuadre.

American Shot (AS): Plano americano, se hace el recorte visual a la altura de las rodillas se utiliz
mucho en las pelculas westerns y actualmente en retrato femenino de moda.

Full Shot (FS): Cuerpo completo, se recomienda no recortar pies o cabeza, dejar en tales extremos
un poco de espacios o aire.

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Cuando aparecen ms personas en el encuadre se antepone el nmero, p. ej.: two close up, three full
shot; cuando hay ms de cuatro personas se denomina group shot o fotografa de grupo. Al tener
una imagen desde atrs del sujeto (en referencia a uno de sus hombros), este encuadre se
denominar Over Shoulder.
Planos abiertos: Long Shot (LS): Plano general, el sujeto ocupa aproximadamente la tercera parte
del encuadre y Extreme Long Shot (ELS): Toma de conjunto o plano panormico. El sujeto se ve
muy pequeo en el encuadre o incluso no aparecer.

Cuando se fotografan productos se denomina Product Shot; un acercamiento al objeto se denomina


Tight Shot o plano detalle.

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TCNICAS BSICAS DE FOTOGRAFA


Se recomienda para cmaras anlogas utilizar una pelcula ISO 400, ya que en esta prctica se
realizarn imgenes con distintas intensidades de luz; con cmara digital, variar el ISO de acuerdo a
la condicin luminosa. Buscar motivos fotogrficos de inters, cuidar la composicin y la
exposicin correcta.
Profundidad de Campo (rea de nitidez)
a) Mnima Profundidad de Campo: El rea de nitidez en la fotografa es de un solo plano
(pocos centmetros), esto se da utilizando diafragmas abiertos, objetivos telefoto y con una
distancia sujeto-cmara corta. Se pueden tener las 3 variables o slo 2 de stas

Tcnica: Situar el arillo de enfoque a la distancia mnima que tenga (1.5, 0.45, 0.28m, etc.),
cuidar un correcto enfoque y utilizar el diafragma ms abierto que tenga el objetivo f/1.4, f/2,
f/2.8, f/4, f/5.6,: compensar con la velocidad que indique el exposmetro.
b) Mxima Profundidad de Campo: Hay nitidez en varios planos de la fotografa. Se logra
utilizando un diafragma cerrado, lente gran angular y distancia amplia entre el sujeto y la
cmara.

Tcnica: En una condicin de luz intensa, elegir un paisaje o plano abierto. Utilizar diafragmas
cerrados (f/11, f/16, f/22 o f/32) compensando con la velocidad de obturacin que indique el
exposmetro. Situar al sujeto principal a una distancia media, 3 a 5 m, cuidando a la vez que en
la escena se visualicen varios planos desde pocos metros hasta el infinito.

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Efectos con velocidad de obturacin


a) Congelado: Utilizando velocidades de obturacin rpida se congela el movimiento.
Tcnica: La escena debe tener una condicin de luz intensa o utilizar ISO alto. Fotografiar
motivos con movimiento evidente (motociclistas, deportes, saltos, fuentes de agua, etc. );
escoger velocidades de obturacin rpidas de 1/250 a 1/8000 y compensar con el diafragma que
indique el exposmetro.

b) Barrido: Utilizando velocidades de obturacin lenta se difumina el movimiento. Se


recomienda una condicin de luz poco intensa o difcil.

Captar temas en movimiento (personas corriendo, ciclistas, autos que cruzan rpido, etc.) en
una escena que tenga tambin motivos estticos; hay que elegir una velocidad de obturacin
lenta, en un rango de 1/30 a 1 seg., compensando con el diafragma requerido por el fotmetro.
Se obtienen motivos estticos y barridos (se puede utilizar tripi).

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c) Giro panormico o paneo: Con la cmara se sigue el movimiento de un motivo que cruza
enfrente, el cual se visualiza con nitidez, no as el fondo, que aparecer barrido.

Preenfocar la zona por donde cruzar rpido el sujeto a fotografiar (ciclistas, personas corriendo,
autos, aves, etc.); escoger una velocidad de obturacin de intermedia a lenta (desde 1/125 hasta
1/15) compensando con el diafragma requerido por el exposmetro. Seguir con un movimiento
de paneo la trayectoria del mvil, disparar cuando este frente a nosotros y seguir la trayectoria
an despus.
d) Golpe de Zoom o barrido ptico: Al girar el arillo del zoom durante una exposicin con
velocidad de obturacin lenta se obtiene un barrido hacia el centro del encuadre.

Tcnica: Elegir un motivo con colores y/o formas definidos (un motivo simtrico, un
frutero, una escena nocturna, etc.); escoger una velocidad lenta, desde 1/30 hasta 1 seg.,
combinarla con el diafragma que marque el exposmetro; sostener firmemente la cmara
frente al motivo a fotografiar (se recomienda el tripi) y al momento de hacer el disparo
girar el arillo de longitud focal del zoom (de la posicin angular a la de telefoto [se puede
experimentar tambin a la inversa]).

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e) Fotografa nocturna con velocidad de obturacin lenta o bulbo: En una escena de noche al
escoger una exposicin de varios segundos, se obtienen estelas luminosas de automviles y
motivos definidos o estticos( edificios, monumentos, etc.).

Escoger una escena urbana nocturna (edificios y avenidas iluminados con movimiento de
coches), hacer la exposicin con una velocidad de obturacin muy lenta: 4 (segundos) , 8,
15 o 30, compensando con el diafragma que indique el exposmetro; es obligatorio el uso del
tripi o base firme.
En algunas cmaras de pelcula la velocidad ms lenta establecida corresponde a un 1 segundo,
en tal caso se utiliza la velocidad de bulbo (B); con bulbo el obturador permanece abierto
durante el tiempo que se acciona el disparador, pero con bulbo, el exposmetro se cancela. Con
tal seleccin no se indica con qu diafragma y qu tiempo se tendr una exposicin correcta. La
tcnica para realizar una imagen con bulbo se soluciona con una prueba de tiempos: al utilizar
una sensibilidad ISO 100 se escoge una diafragma f/8 (que se mantendr fijo) y se fotografa la
misma escena con 4 tiempos diferentes: 4, 8, 15 y 30; al revelarse el rollo se escoger el
tiempo con la mejor exposicin.
Como solucin sencilla una exposicin establecida para fotografiar una escena urbana nocturna
se da con ISO 100, diafragma f/8 y velocidad de obturacin de 8 segundos, sirve para la
mayora de los casos.

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BALANCE DE BLANCOS
La visin humana observa todas las escenas iluminadas con luz natural o artificial sin algn color
dominante, como si hubiera luz blanca (equilibrio de los colores primarios: rojo, verde y azul
[RGB]); esto es un fenmeno visual, que se corrige en el cerebro, conocido como constancia
aproximada de color. S se pueden observar variaciones en el color cuando se mezclan distintas
luces, por ejemplo: un foco casero (de tungsteno) se ver amarillento en una habitacin iluminada
mayormente por la luz del sol. La visin humana se adapta al color de la fuente de luz ms intensa o
dominante.
Al seleccionar en el men de la cmara digital balance de blancos automtico A WB (1a. opcin),
las imgenes captadas tienden a corregirse como si estuvieran iluminadas con luz blanca; aunque el
equilibrio de color no ser tan neutro en algunas condiciones.
En realidad el equilibrio de color (RGB) tiene una variacin o color dominante por los siguientes
factores:
a) el distinto grado de ignicin de las fuentes luminosas (radiacin de color en fuentes que se
queman): velas, focos caseros, foto lmparas, reflectores de cuarzo, etc. ;
b) factores climatolgicos o ambientales con luz natural (bruma, nublado, contaminacin);
c) as como, la posicin del sol en la bveda celeste (poco antes del amanecer, al amanecer, al
medioda, al atardecer y despus del atardecer).
Estas variantes en el color dominante son registradas fielmente por la pelcula fotogrfica de color
tipo Luz da, o bien, si seleccionamos en el balance de blancos el cono (o dibujo) de sol de
medioda .
Se puede hacer una clasificacin de diversos fenmenos y fuentes luminosas en una escala de
temperatura de color basada en grados Kelvin K (grados absolutos); sealando con anticipacin
que una temperatura de color baja tendr un tono rojizo (clido) y una alta uno azuloso (fro).
La escala de temperatura de color en grados Kelvin es una equivalencia al fenmeno de ir
calentando una barra de hierro (cuerpo negro): el metal cambiar desde un rojo vivo hasta el azul.
Se toma en cuenta tal color producido (temperatura de color) no la temperatura fsica.

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Temperatura K

Dominante de color

Baja: 2000 K: fuego, velas

Rojo

2900 K: focos caseros (tungsteno)

Naranja

3200 K: foto lmpara (tungsteno)

Naranja-amarillo

y reflectores de cuarzo.

Tratamiento con pelcula de color

Filtro azul C12 (80A) en el


objetivo, foto lmparas azules
o pelcula de tungsteno.

4000-5000 K: atardecer, amanecer

Naranja-amarillo

Normal: 5500-5600 K: medioda,

Neutro

flash, focos luz da.


7200 a 8000 K: nublado

Azul claro

Filtro mbar W4 (81C)


en el objetivo

Alta 16000 K: Sombra con reflejo

Azul

del cielo azul, antes del amanecer


o despus del atardecer.

En el tratamiento con la cmara digital se puede escoger en el balance de blancos (adems de


AWB): el cono correspondiente a la condicin luminosa (2a. opcin) medioda, flash, sombra,
tungsteno o incandescente, nublado, fluorescente; el nmero indicado en la escala de grados Kelvin
K (3a. opcin) slo en algunas cmaras; o bien, un disparo a blancos con el ajuste preajustado o
personalizado (4a. opcin).

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Al escoger cualquiera de las opciones la cmara digital utiliza un filtraje de color complementario a
la dominante para producir un equilibrio hacia el color neutro, p. ej.: una luz amarillenta de
tungsteno se corrige con filtraje azul, la foto producida parecer haber sido iluminada con luz
blanca (neutra).
Utilizando un balance de blancos diferente al indicado se crean efectos de color.

CMARA DIGITAL
El sensor capta los rayos luminosos que concentra el objetivo; la luz es transformada por las
propiedades de algunos metales y otros materiales del sensor. Se activan los electrones del sensor
produciendo seales elctricas cuando son expuestos a la luz: un efecto fotoelctrico, descrito por
Einstein desde 1905.

Los tipos de sensor que utilizan la mayora de los modelos de cmaras actuales son el CCD
(dispositivo de acoplamiento por carga) y el CMOS (Semiconductor complementario de metal
xido).

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Los sensores han sustituido el grano de la pelcula (los haluros o bromuros de plata) por una trama
de celdas minsculas en la estructura del sensor conocidas como pixeles (pixel en ingls es picture
element [elemento de imagen]), cada pixel es un capacitor que acumula cargas de electricidad
proporcionales a la luz que reciben del lente.
Para que la imagen aparezca en color la luz es transmitida a travs se filtros de tonos primarios rojo,
verde y azul (RGB), los sensores de las cmaras digitales trabajan con una matriz de filtros de color
sobre los pxeles, la imagen de color procede de esos datos. La matriz utilizada en los CCD y
CMOS tiene un patrn Bayer (una sola capa de filtros de colores RGB a manera de mosaico), y en
algunos modelos de sensor CMOS un patrn Foveon X3, que tiene tres capas superpuestas de
filtros RGB de forma similar a los filtros de la pelcula en color.

Matriz Bayer

Foveon X3

Sobre el sensor se encuentra el filtro de paso bajo 1(que reduce el efecto moir y vibra para la autolimpieza), y despus
el filtro de paso bajo 2 (IR) de absorcin infrarroja, detrs de stos, el sensor con su mscara de filtros RGB y capa de
pxeles.

La base de la imagen digital (el sensor) capta la imagen en forma anloga (brillo y color) para luego
convertirla (mediante el procesador) en series de datos digitales (en cdigo binario) que son
almacenados en la tarjeta de memoria.
Cuantos ms pxeles hayan en el sensor se obtiene un mejor detalle en una escena, se captan
gradaciones de color ms sutiles y mayor ser el tamao en el que se podr imprimir la fotografa.
Al multiplicar la cantidad de pxeles ( a lo ancho) por pxeles (a lo alto) que tiene un sensor se
obtiene la dimensin del rea en pxeles, por ejemplo, al multiplicar 3 000 x 2 000 se obtienen
6,000 000 de pxeles, lo que equivale a 6 megapxeles (1 megapxel equivale a un milln de pxeles
en el sensor).
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La cantidad de megapxeles de una cmara se ajusta en el men tamao de imagen o quality (en
Canon) . Aparecen la opcin L: Large (grande); M: Medium (mediano) y S: small (pequeo).
En L se obtiene toda el rea de pixeles del sensor, es decir, un entero (1/1), se debe ajustar en esta
opcin para tener una mayor capacidad de ampliacin y de calidad de imagen (aunque se ocupar
ms espacio en la memoria); en M se trabaja a la mitad de capacidad y en S a la parte: se
utiliza para impresiones pequeas y para manejo de imgenes en internet.
A la par del tamao de imagen se puede accesar a la opcin de calidad de imagen que produce
archivos con diferente compresin de color, por lo general viene indicado como Fine y Standard,
al escoger una opcin no variarn la cantidad de pxeles, sino la compresin de color producida por
los filtros RGB en los archivos JPEG: lo que a la vez reduce o aumenta el peso del archivo. En
Canon la compresin tiene dos calidades que se indica con conos.

Para saber cul es la salida ampliacin ideal de acuerdo al tamao de imagen se dividen los pxeles
que tiene el sensor (a lo ancho y a lo alto) entre la resolucin necesaria en puntos o pxeles para
imprimir una pulgada lineal.
Por ejemplo, una cmara de 14M (megapxeles) como la Sony 33 o 390 activan (en una relacin
de imagen 3:2) 4 592 x 3 056 pxeles en el sensor cuando se toma una fotografa en archivo grande
(L). Al hacer una impresin de calidad en una impresora de inyeccin de tinta se requieren por lo
menos 200 dpi (dots per inche [puntos por pulgada]) y al hacerlo en una ampliacin de laboratorio
en proceso fotogrfico 250 ppi (pixeles por pulgada); al tener estos datos, a continuacin se dividen
los pxeles a lo ancho y alto entre la resolucin requerida lo que nos producir una ampliacin en
pulgadas (a lo ancho y a lo alto).
Si hacemos una impresin en inyeccin de tinta con el archivo grande de una cmara de 14M se
obtiene un tamao de ampliacin ideal de:
4 592 / 200 = 22,9
3 056 / 200 = 15,2
esto es una foto de 22,9 x 15,2 pulgadas
Para tener un formato de ampliacin ms comn (sin realizar interpolacin o remuestreo por
software) se puede escalar la ampliacin hasta un 20% lo que podra ser una imagen de 24 x 16
pulgadas.
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Si se hace en ampliacin de laboratorio:


4 592 /250= 18,3
3 056 / 250 = 12,2
se obtiene una imagen de 18,3 x 12,2 que se puede
redondear a 18 x 12 pulgadas sin ningn problema.
Las operaciones indicadas se pueden hacer con los datos de cualquier modelo de cmara. La
resolucin requerida por algunos laboratorios es de 300 ppi, a mayor resolucin se reduce la salida
de ampliacin y viceversa. En Photoshop se puede conocer directamente el tamao de imagen (en
pulgadas o centmetros de acuerdo a la resolucin) en la opcin Image Size.

Los clculos se han desarrollado a partir de un archivo L, JPEG, si se requiriera de una mejor
calidad de imagen y una mayor ampliacin se recomienda utilizar RAW.
En este punto, ya se pueden indicar el formato de archivo que utilizan la mayora de las cmaras
DSLR (rflex digitales), el archivo JPEG y RAW. Se pueden utilizar de forma separada o a la vez
(RAW+JPEG), veamos sus caractersticas:
El archivo JPEG es un formato de compresin que reduce el tamao de los datos de imgenes
procedentes del sensor y del procesador, para conseguirlo busca datos superfluos y extiende el color
a reas ms grandes en lugar de almacenar el color de cada pxel. Como ya se vio es un formato de
compresin variable, utiliza una profundidad de color de 8 bits por canal RGB o menor. Se
recomienda utilizar los valores JPEG de mayor calidad.
JPEG son las siglas de Joint Photographic Experts Group.
Sus ventajas son la velocidad y el espacio de almacenamiento, pueden imprimirse las fotografas de
forma rpida en cualquier laboratorio o equipo de inyeccin de tinta y visualizarse desde cualquier
computadora e incluso en aparatos caseros como reproductores DVD o algunas pantallas. Se
recomienda este formato en la entrega de cds de pruebas para que los pueda ver con facilidad el
cliente.
Como desventaja se reduce el potencial de color y ampliacin, al descargarse en la computadora se
recomiendan guardarse como TIFF o al formato original del programa de proceso de imgenes ya
que cada vez que se corrige o ajusta un archivo JPEG, se pierden y se reconstruyen datos, con lo

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cual el archivo se degrada. En JPEG al utilizar un ISO alto o exposiciones lentas por luz difcil se
produce el efecto de ruido.
El archivo RAW (crudo) es un formato de marca registrada que recupera los datos directamente
desde el sensor, esto es, los datos RAW no sufren el proceso de ningn algoritmo especial de la
cmara y contienen mucha ms informacin sobre el color y la exposicin que los JPEG o los TIFF,
es un negativo digital.
Por este motivo, los archivos RAW ofrecen una gran calidad de imagen, lo cual permite un mayor
potencial de ampliacin o bien una imagen con muchas tonalidades en las zonas claras y oscuras.
Manejan en la cmara de 12 o 14 bits por canal RGB, los RAW pueden comprimirse en algunos
modelos de cmara. EL RAW reduce el efecto de ruido en fotos con luz difcil.
Los RAW ocupan ms espacio en las tarjetas de memoria y el funcionamiento de la cmara resulta
ms lento, ya que tienen ms datos por imagen, tanto para el almacenaje como para la
reproduccin. El manejo en la computadora tambin resulta ms lento se recomienda una memoria
RAM de 2GB o mayor, se requiere de programas especfico Adobe Camera Raw y Photoshop CS3
(o versin posterior) para su edicin de color y postproduccin.
Hay pocos establecimientos fotogrficos donde se imprimen directamente archivos RAW, se
recomienda guardarlos como JPEG o TIFF para su ampliacin, en el caso de ser un formato JPEG
se debe cambiar la cantidad de bits a 8 (en Photoshop desde Image/Mode/y seleccionar 8 bits /
channel).
Las tarjetas de memoria son dispositivos de almacenamiento extrables que pueden pasar las
imgenes a la computadora fcilmente. Se utilizan distintos tipos de memoria de acuerdo al modelo
de la cmara, algunas pueden utilizar dos tipos diferentes.
Las ms utilizadas son la CompactFlash y la SD (Secure Digital), existen tambin la Memory Stick,
desarrollada por Sony, las Xd, MMC y las Micro SD.

Las memorias tienen capacidad en Gigabytes, 1 GB equivale a 1024 megabytes (que es 2 elevado a
la dcima potencia), 1 MB equivale a 1024 KB, a la vez 1024 GB es igual a 1 Terabyte (TB).
Dependiendo del tamao del formato de archivo se escoge la tarjeta apropiada, si se trabaja en
JPEG con 2 o 4 GB de capacidad es ms que suficiente, en RAW o si se graba video Full HD (como
en la Sony 55) , se requieren de tarjetas de 4 y hasta 64 GB. En un modelo de cmara que active
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un gran nmero de Megapxeles tambin se requerir de tarjetas de alta capacidad, como en la Sony
900 de 24,6 M.
Las tarjetas Secure Digital de alta capacidad de denominan SD HC, tienen una capacidad de 4 a 16
GB, las tarjetas SD con capacidades mayores son las SDXC que pueden almacenar hasta 2 TB y
transmiten y graban informacin en alta velocidad.

La velocidad para grabar o transferir archivos es un factor importante, viene indicada con un
Nmero X, una clase (class, en las SD) o un trmino que indique velocidad (Extreme, Ultra, High
velocity, Pro, Speedy, etc.)
A mayor nmero X o clase la memoria transmitir ms Megabytes por segundo. Una memoria
Compact Flash con 66x transmite 10 MB/s, una CF UDMA de 600x transmite 90 MB/s, una
memoria SDHC class 4: 15 MB/s y una SDXC class 10 graba o transmite hasta 22 MB/s.
Las SDXC funcionarn a 104 MB/s y podrn llegar en un futuro hasta los 300 MB/s.

El bfer es una memoria de relevo que tienen las cmaras digitales avanzadas, guarda los archivos
temporalmente para despus ser trasladados a la tarjeta de memoria. Las tarjetas ms rpidas
aceleran el proceso.

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MANEJO BSICO DE LA LUZ


La luz es la materia prima de la fotografa, es una energa radiante que viaja en lnea recta con un
patrn de ondas a una velocidad de 300,000 km/s en el vaco. La luz que proviene de la luna, por
ejemplo, llega en 1 segundo a la tierra y la que proviene del sol aproximadamente en 8 minutos.
La luz proviene de una fuente tiene un origen, en el caso de la luz natural las fuentes ms comunes
son el sol, el fuego, la luna y algunas especies animales que producen luz por fosforescencia como
las lucirnagas y algunos peces abisales; las fuentes de luz artificiales son las creadas por el hombre,
algunas utilizadas en fotografa son las foto lmparas de filamento de tungsteno (Photoflood), flash
electrnico, luces fras fluorescentes (tipo fluotec), LEDs y luces con filamento de cuarzo.
El fotgrafo al hacer un control de luz natural o artificial, por mnimo que sea, estar realizando
iluminacin (rebotar, difuminar, rellenar, etc.). Cuando se fotografa con la luz existente sin
ninguna modificacin en fuentes naturales o artificiales se estar realizando la imagen con luz
ambiental.
La luz cumplir una doble funcin: tcnica y esttica. La primera consiste en proporcionar luz
suficiente para una correcta exposicin ajustando luminosidad de acuerdo a los lmites del material
fotogrfico (pelcula o sensor) y la segunda, la esttica tiene que ver con el dominio expresivo que
tiene el fotgrafo para aportar en la imagen una categora esttica: la belleza, lo grotesco, lo banal,
lo sublime, lo novedoso, lo tradicional, lo cmico y lo dramtico. Tales categoras estticas han sido
utilizada tanto en la fotografa fija como en la cinefotografa.

Terry Sucker,Ghost, EU,1990 (escena con una esttica bella); F.W. Murnau, Nosferatu, una sinfona del horror,
Alemania, 1922 (escena con la sombra del vampiro contra la pared con una esttica grotesca y novedosa).

La luz proviene de una fuente, la luz tiene un origen, y las siguientes caractersticas: brillantez o
intensidad, color, calidad y direccin.
A. La brillantez tiene que ver con la intensidad de energa luminosa, hay fuentes con intensidad
alta como el sol directo y el flash electrnico y fuentes con baja intensidad como la luz de focos
caseros o la luz de vela.

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Una luz intensa puede utilizarse para efectos de mayor profundidad de campo al requerir de
diafragmas cerrados para su exposicin, o bien, para congelar el movimiento al poder utilizarse
velocidades rpidas de obturacin. Una luz poco intensa disminuye la profundidad de campo
(diafragmas abiertos), con intensidad baja, las fotos pueden resultar barridas (o movidas) ya que se
requieren velocidades rpidas de obturacin 4.
B. El color o la temperatura de color (como ya se vio anteriormente) tiene que ver con un color
dominante de las fuentes de luz , existe una variacin en el equilibrio de los colores primarios luz
(RGB) de acuerdo al grado de ignicin de las fuentes luminosas (que se queman), la hora del da y
las condiciones ambientales. La temperatura de color se mide en gardos Kelvin y tiene una
variacin en la dominante de tonos calidos a fros. Al medioda o con flash se tendr una ausencia
de color en la dominante, lo que es, luz blanca o neutra.
C. La calidad o contraste se produce entre la relacin de las altas luces y sombras.
Luz directa: Se propaga en lnea recta desde su fuente hasta el sujeto, se trata de una luz dura con
sombras ntidas u obscuras. Este tipo de contraste aparece con sol directo o con fuentes artificiales
de escaso diametro o rea de emisin pequea (flash, bombilla, reflector de cuarzo, etc.).
Es recomendable la luz directa para marcar las texturas en las superficies y para retratos, ya que
caracterizan dramticamente al sujeto.

Luz difusa: Su trayecto es modificado, alcanza al sujeto desde muchas direcciones a la vez,
produce sombras de bordes suaves y si es lo bastante difusa ninguna sombra. Satura los colores al
no producirse brillos. La luz difusa natural se produce con cielo nublado, luz de ventana y en una
zona sombreada; con fuentes artificiales la luz se puede suavizar con accesorios translcidos: cajas
de luz, sombrilla blanca trnslucida o paneles difusores (que tambin se usan para suavizar la luz
directa del sol).

Cabe sealar que estos efectos son diferentes si se aumenta la sensibilidad ISO en la cmara, con el consiguiente
efecto de ruido o grano.

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Herb Ritts, Britney Spears, 2001

Luz difusa rebotada: Es tpicamente muy difusa, se refleja al sujeto por una superficie cercana y
no directamente de la fuente (cuanto ms brillante sea la superficie sobre la cual rebota, menos
difusa ser la luz). La luz puede reflejarse o rebotarse con una pantalla de papel aluminio, unicel o
cartulina blanca, con una pared blanca o superficie clara (piso o techo). En el caso de las fuentes
artificiales de estudio el accesorio ms comn para esta calidad de luz es la sombrilla blanca,
plateada o dorada, la fuente es dirigida a la superficie reflectora.
Tambin existen paneles reflectores plegables blanco, plateado o dorado nos servirn parareflejar
la luz y enviarla a las zonas importantes. La calidad y el color de la luz dependern del tamao y el
color del accesorio que usemos, as como de la habiidad para determinar el mejor ngulo de
iluminacin del reflector.

Una fuente de luz dura, sol directo, se difumin con 2 paneles (Photoflex): uno translcido (encima) y otro rebotado en
un ngulo bajo.

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D. La direccin de una sola fuente de luz (o varias) puede incidir desde cualquier punto en relacin
al sujeto: Cenital (desde arriba), frontal, lateral, contraluz (desde atrs), tres cuartos y desde abajo.
Se crea con la direccin de la luz un efecto especfico, un modelado de altas luces y sombras.

El ngulo de iluminacin puede se dirigido al cambiar la posicin de una fuente de luz (principal) o
al cambiar la posicin del sujeto con respecto a la del sol en una hora determinada; una luz
considerada natural proviene desde una posicin alta, una iluminacin desde abajo produce una
esttica grotesca propia de personaje de pelcula de terror, una fogata producira un efecto similar.
Una vez que se tiene una luz principal, que producir el modelado, se puede utilizar una luz de
relleno (o reflector) para aclarar las sombras. En el estudio, otra fuente se puede dirigir al sujeto en
posicin de contraluz para producir brillos en el cabello y hombros, o bien, dirigirse hacia el fondo.

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FLASH ELECTRNICO
El flash electrnico produce un destello breve e intenso (1ms [1 milisegundo]). Se usa cuando la
intensidad de luz de la escena es baja (escenas nocturnas o de interiores) o en tomas exteriores,
como luz de relleno, para eliminar las zonas de sombras profundas como las que se producen en un
rostro iluminado por un sol de medioda.
Su temperatura de color est equilibrada a 5,500 K (luz da, dominante neutra).

Flash Sony HVL-F58AM

Para usar el flash:


1. Hay que conectarlo (apagado) en la zapata caliente o va cable en la terminal PC (X).
2. Ajustar la obturacin, a la velocidad de sincronizacin propia del modelo de la cmara o a
una velocidad de obturacin ms lenta. Tal velocidad de sincronizacin viene indicada en
las especificaciones de la cmara o en la perilla de velocidades con un nmero en rojo, con
o con unaX. En cmaras rflex de pelcula tal sincronizacin va
el cono de flash
comunmente de 1/60 a 1/125 y en rflex digitales de 1/160 a 1/250. Los flashes con funcin
FP se pueden disparar a una velocidad de obturacin ms rpida, tal funcin debe ser
compatible con la cmara (algunos modelos).
Si se disparara a una velocidad ms rpida de la sincronizacin (propia del modelo de
cmara utilizado), aparecer una franja oscura en la imagen, ya que no se estara dando el
tiempo necesario para que las cortinillas del obturador se abrieran por completo.

3. Para determinar el diafragma de la exposicin con flash manual, una opcin es observar tal
valor en una tabla impresa en la parte posterior del flash donde se tiene que relacionar (a) el
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ISO utilizado con (b) la distancia a la que se encuentra el sujeto de la cmara; tal relacin
(por coincidencia horizontal-vertical) nos sealar cul es el diafragma a utilizar. Si no se
cuenta con la tabla basta saber la potencia del flash conocida como nmero gua NG y
dividir este valor entre la distancia sujeto-cmara d para obtener el diafragma f:

f = NG/d

por ejemplo, si vamos a fotografiar a una persona a 10 metros de


distancia con un flash de nmero gua 40:
f = 40/10 el diafragma indicado sera f/4.

El nmero gua de un flash especfico se indica en el instructivo, impreso en el mismo flash o en


especificaciones del modelo que se pueden consultar en internet; el nmero gua comnmente viene
indicado en metros para una sensibilidad de ISO 100 (aunque tambin se puede indicar en pies); el
nmero gua aumenta al tener una sensibilidad ms alta.
Si se utiliza una sensibilidad distinta al nmero gua de inicio (ISO 100), ste valor debe
multiplicarse por el factor correspondiente al ISO utilizado. El factor para ISO 100 es x1; para ISO
200 es x1.4; para 400 x2; para 800 es x2.8 y para ISO 1600 el factor es x4.
Como ejemplo, s en un flash tenemos un nmero gua de 12 en ISO 100 al utilizarlo en sensibilidad
de ISO 400 su nmero gua ser: 12 x 2 = 24 y al ajustarse la sensibilidad a ISO 1600: 12 x 4 = 48.
IMPORTANTE:
Con las fuentes de iluminacin a medida que aumenta la distancia decrece la intensidad y por lo
tanto se deben utilizar cada vez diafragmas ms abiertos. Se aplica la ley inversa del cuadrado: "la
luz que recibe una superficie es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia a la que se
encuentra de la fuente de luz si sta es puntual". Una misma superficie recibe cuatro veces menos
luz a medida que se duplica la distancia.

Al calcularse el diafragma del flash, se producir una exposicin correcta en la distancia especfica,
si hubiera elementos en un plano ms cercano resultarn sobre expuestos y en planos posteriores
oscuros o subexpuestos (la distancia es crtica).
Para fotografiar sujetos con flash a mayor distancia se puede utilizar una mayor sensibilidad ISO.
Flash automtico Thyristor:
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Tiene un fotosensor en su parte frontal que controlar automticamente el destello luminoso de


acuerdo con la distancia y reflectancia del sujeto a fotografiar.
En este tipo de flash viene indicados modos de abertura de diafragmas, relacionados con el ISO y
con un rango de destello (en distancia mnima y mxima).

Se escoge una abertura de diafragma en el objetivo y el flash (en algunos flashes la abertura puede
aparecer como modos automticos con distinto color); el sujeto a fotografiar no debe salir de las
distancias predeterminadas (rango), se ajusta la velocidad de sincronizacin y se realiza el disparo.
El sensor controlar el destello (en motivos claros se recomienda sobre exponer +1 paso [un
diafragma ms abierto] y en oscuros subexponer 1 [uno ms cerrado a lo indicado] ).
Por lo general estos flashes en su parte posterior tienen un indicador luminoso, al activarse nos
sealan que la exposicin es correcta. Muchos modelos Thyristor tienen cabezal movible, se puede
realizar la tcnica de flash rebotado que produce una calidad de luz difusa con direccin variable
(tomando en cuenta que la suma de las distancias de un ngulo de reflexin estn dentro del rango).
Flash automtico TTL:
El destello es controlado a travs del lente (Through The Lens) por un sensor situado dentro de la
cmara y dirigido a la pelcula o sensor, el flash debe ser compatible con el equipo, ya sea de la
misma marca de la cmara (Sony, Nikon, Canon) o uno dedicado (Sigma, Metz, Vivitar, Sunpak).
Con Flash TTL se tiene en cuenta automticamente el objetivo que se utiliza, distancia del sujeto,
filtros colocados sobre el objetivo, el ISO que se est utilizando en la cmara, distancias de flash
rebotado y accesorios que pudiera tener el mismo flash.
El destello se ajustar de acuerdo al diafragma seleccionado y ser correcto mientras este dentro del
rango de distancias, el flash TTL indicar una posible subexposicin con una seal luminosa y en
algunos casos audible. La velocidad de exposicin para el flash no debe ser mayor a la de
sincronizacin, pero puede ser ms lenta; si se quiere tomar en cuenta la exposicin ambiental de
una escena con intensidad baja (espacio interior o toma nocturna) se debe hacer caso a la lectura del
exposmetro de la cmara lo que nos indicar un ajuste para una velocidad ms lenta. En algunas
equipos tal proceso se realiza ms rpido al escoger la funcin de sincronizacin lenta (slow).
El flash TTL tambin tiene funciones de predestello para reducir el efecto de ojos rojos,
sincronizacin a la seguna cortinilla (REAR) y ojos rojos con sincronizacin lenta. Se puede utilizar
el flash de relleno TTL para aclarar las sombras producidas por una luz intensa (como la del sol
directo) en tal caso la exposicin del flash por lo general corresponder a 1 paso: un diafragma
ms cerrado que la intensidad de luz correspondiente a la ambiental, as el efecto ser ms natural.
Se debe tomar tambin cuenta tal subexposicin cuando se realiza flash de relleno Manual.

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FILTROS
Filtros para fotografa en blanco y negro
Las pelculas pancromticas en blanco y negro responde a todos los colores que el ojo humano
puede observar, pero stas no los reproducen en la misma relacin tonal que el ojo. Por ejemplo,
aunque el azul y el violeta se ven normalmente ms oscuros al ojo que el verde y el rojo, la pelcula
pancromtica en blanco y negro es muy sensible al azul y al violeta. Por lo tanto estos colores sern
ms claros que el verde y el rojo en una impresin en blanco y negro (escala de grises).
Afortunadamente, se puede cambiar fcilmente la respuesta de la pelcula de modo que todos los
colores se registren con aproximadamente la misma relacin tonal que el ojo ve mediante el uso de
filtros coloreados cuando se coloca un filtro lo que se hace es variar la proporcin de los colores
bsicos luz (Rojo, verde y azul) que impresionan la pelcula, provocando cambios en las tonalidades
(contraste de grises) de la fotografa.
Un filtro de contraste (coloreado) aclara su propio color en una impresin en blanco y negro y
oscurece el color complementario (opuesto). Por ejemplo, un filtro amarillo aclara los amarillos y
oscurece los azules.
Rojo
Amarillo
Verde

Magenta

Azul

Cian
Pueden usarse los filtros de contraste para aclarar u oscurecer ciertos colores en una escena para
crear diferencia de brillo entre colores que, de lo contrario, se reproducirn casi con el mismo matiz
de gris en una impresin. Por ejemplo, rosas rojas y hojas verdes que tienen el mismo brillo se
reproduciran con el mismo tono de gris en una impresin al no utilizar filtro. Para proporcionar la
separacin entre las rosas y las hojas, podra utilizarse un filtro rojo; ste aclarara las flores rojas en
una impresin y oscurecera las hojas verdes (Si la fotografa es de color , el resultado ser una
fotografa con una tonalidad general roja).

Los filtros aclaran su propio color y oscurecen su complementario. En la parte izquierda al no utilizar filtro el
contraste es muy parejo, al centro las flores rojas se aclaran mediante un filtro rojo R1 y en la parte derecha, las flores
rojas se oscurecen mediante un filtro verde P01.
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Algunos filtros de contraste coloreados son: Amarillo Y2, Rojo R1, Naranja YA-3, Verde P01,
Amarillo-Verde P00.
Los filtros ms utilizados se enroscan en la parte frontal del objetivo, tienen un dimetro especfico
indicado en milmetros ya sea en la parte posterior de la tapa del lente o impreso en el objetivo con
el smbolo de dimetro .
El material de los filtros ms utilizado es el cristal (que puede tener varias capas de revestimiento) y
la gelatina (material plstico), los que se utilizan en los portafiltros.

Las marcas ms utilizadas de filtros de cristal son Kenko, Sony, Marumi, Hoya, Nikon, Canon , Sigma, B+W, Hama.

Los sistemas de portafiltros con filtros de gelatina son de las marcas Cokin, Tiffen, Kodak y Cromatek.

Compensacin de los filtros


Los filtros de color absorben parte de la luz que normalmente llegara a la pelcula o sensor, se debe
compensar la prdida de luz usando una abertura de lente mayor o un mayor tiempo de exposicin.
Esta exposicin adicional, diferente para cada tipo de filtro, se basa en un factor de filtro (marcado
en las instrucciones o su empaque). Un factor de filtro es un nmero que le indica cunto debe
aumentar la exposicin cuando se utiliza ese filtro.
Sin embargo, en la prctica es probable que no tenga que usarse tal factor, porque la mayora de las
cmaras tienen exposmetro TTL integrado y medirn la luz a travs de un filtro montado en el
lente. Simplemente se define la sensibilidad ISO, se coloca el filtro en el lente y el exposmetro
compensar el ajuste por la prdida de luz.
Cuando se usa un exposmetro manual independiente de la cmara se debe calcular la exposicin
adicional necesaria. Por ejemplo, un filtro con un factor 2, como el amarillo Y2, requiere el doble de
intensidad luminosa o un paso ms de exposicin. Despues de tomar la exposicin, se abrir un
diafragma o se utilizar una velocidad meas lenta. Un filtro con factor 4 requiere cuatro veces la
cantidad de luz o +2 pasos. Cada vez que el factor se duplica se debe agregar otro paso ms.
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Otro tipo de filtros


Filtros de proteccin: Los filtros UV y Sky Light de usan para proteger el objetivo de golpes o
raspaduras; a la vez que absorben la radiacin ultravioleta para un efectivo balance cromeatico, no
requieren cambios en la exposicin.
Filtros de densidad neutra: Los filtros ND2, ND4, ND8 disminuyen la intensidad de luz, son grises.
Se caranterizan por no introducir variaciones cromticas en la imagen, pero si permiten modificar la
exposicin, el contraste o la definicin de la imagen.
Filtro polarizador: Se recomienda el polarizador circular PL sobre todo cuando s utilizan ceamaras
con sistema autofoco este filtro oscurece el cielo, satura el color y elimina reflejos mediante el giro
de un arillo integrado. El mejor efecto se da con un ngulo de reflexin entre 30 y 45.
Lentillas de acercamiento: Filtros Close Up no. 1, 2, 3, 4, y 10 acortan las distancias de enfoque y
aumentan el tamao de la imagen, se pueden combinar, para aumentar la profundidad de campo se
recomienda utilizar diafragmas cerrados y tripi (al reducise la velocidad y distancia).
Filtros de correccin de Temperatura de Color: Azul C12, mbar W4, etc. Equilibran las
dominantes de color de las fuentes luminosas hacindola ms fra o clida cuando se utiliza pelcula
de color. Al fotografiar con luz incandescente el filtro azul C12, corregir los tonos naranjaamarillentos de la luz de tungsteno comn en los luz blanca (neutra). Un filtro mbar reducir la
dominante azulosa de un cielo nublado.
Filtros de efectos especiales: Existe una gran variedad como los filtros de imgenes mltiples, de
doble imagen, de estrellas en brillos metlicos o luces puntuales, de difuminado, aurora, degradee
de 2 colores, de cambio de forma, etctera.

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