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ENSAMBLAJE
6 BGU
to
ESTUDIANTE:
AO LECTIVO:
3 LH
Borrador: Sirve para limpiar los contactos de las tarjetas que van
insertadas en las ranuras.
4 LH
5 LH
6 LH
1.4. DESAMBLE
Paso 1
Apague y desconecte la energa de su computadora.
Paso 2
Ubique todos los tornillos que fijan los paneles laterales a la parte
posterior de su computadora. Utilice el tamao y tipo apropiado de
destornillador para extraer los tornillos del panel lateral. No extraiga
los tornillos que fijan la fuente de energa al gabinete. Ubique todos
estos tornillos en un lugar; por ejemplo, en una taza o compartimiento
de un organizador de partes. Rotule la taza o el compartimiento con
una cinta adhesiva protectora que tenga escrito tornillos de panel
lateral. Extraiga los paneles laterales del gabinete.
7 LH
Paso 3
Pngase una correa antiesttica para mueca. Un extremo del
conductor debe conectarse a la correa de mueca. Sujete el otro
extremo del conductor a una parte metlica sin pintar del gabinete. Si
tiene un tapete antiesttico, ubquelo sobre la superficie de trabajo y
ubique el gabinete de la computadora sobre ste. Conecte un tapete
antiesttico a una parte metlica sin pintar del gabinete
Paso 4
Localice el disco duro. Desconecte con cuidado el cable de
alimentacin y de datos de la parte posterior del disco duro.
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Paso 5
Ubique todos los tornillos que mantienen la unidad de disco duro en
su lugar. Utilice el tamao y tipo apropiado de destornillador para
extraer los tornillos del disco duro. Ubique todos los tornillos en un
lugar y rotlelos.
Paso 6
Extraiga con cuidado el disco duro del gabinete. Busque un cuadro de
referencia de jumper en el disco duro. Si hay un jumper instalado en el
disco duro, utilice el cuadro de referencia de jumper para ver si el
disco duro est instalado para una unidad de seleccin de cable.
9 LH
Paso 7
Ubique la unidad de disquete. Desconecte con cuidado el cable de
alimentacin y de datos.
Paso 8
Ubique y extraiga todos los tornillos que fijan la unidad de disquete al
gabinete. Ubique todos los tornillos en un lugar y rotlelos. Coloque
la unidad de disquete en una bolsa antiesttica.
10 LH
Paso 9
Ubique la unidad ptica (CD-ROM, DVD, etc.) Desconecte con
cuidado el cable de alimentacin y de datos de la unidad ptica. Retire
el cable de audio de la unidad ptica.
Paso 10
Ubique y extraiga todos los tornillos que fijan la unidad ptica al
gabinete. Coloque todos los tornillos en un lugar y rotlelos. Coloque
la unidad ptica en una bolsa antiesttica.
11 LH
Paso 11
Ubique la fuente de energa. Localice la/s conexin/es de energa a la
motherboard.
Extraiga con cuidado la/s conexin/es de energa de la motherboard
Paso 12
Ubique y extraiga todos los tornillos que fijan la fuente de energa al
gabinete. Coloque todos los tornillos en un lugar y rotlelos.
12 LH
Paso 13
Ubique todas las tarjetas adaptadoras que estn instaladas en la
computadora; por ejemplo, un vdeo, la NIC o el adaptador de mdem.
Ubique y extraiga el tornillo que fija la tarjeta adaptadora al gabinete.
Ubique todos los tornillos de la tarjeta adaptadora en un lugar y
rotlelos.
Extraiga cuidadosamente la tarjeta adaptadora de la ranura. Asegrese
de sostener la tarjeta adaptadora de la consola de montaje o de los
bordes. Coloque la tarjeta adaptadora en una bolsa antiesttica. Repita
este proceso para todas las tarjetas adaptadoras.
13 LH
Paso 14
Ubique los mdulos de memoria en la motherboard.
Paso 15
Extraiga todos los cables de datos de la motherboard. Asegrese de
verificar el lugar de conexin de todo cable que desconecte.
14 LH
CASE
1.5.2.
MONITOR
15 LH
1.5.2.1. CRT
El tubo de rayos catdicos (CRT, del ingls Cathode Ray Tube) es una
tecnologa que permite visualizar imgenes mediante un haz de rayos
catdicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de
fsforo y plomo. El fsforo permite reproducir la imagen proveniente
del haz de rayos catdicos, mientras que el plomo bloquea los rayos X
para proteger al usuario de sus radiaciones.
1.5.2.2. LCD
Una pantalla de cristal lquido o LCD (sigla del ingls liquid crystal
display) es una pantalla delgada y plana formada por un nmero de
pxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz
o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrnicos de pilas,
ya que utiliza cantidades muy pequeas de energa elctrica.
16 LH
1.5.2.3. LED
Una pantalla LED es un dispositivo de salida, que muestra datos o
informacin al usuario, que se caracteriza por estar compuesto por
diodos emisores de luz o ledes, palabra adaptada al espaol y derivada
de las siglas inglesas LED (Light Emitting Diode).
1.5.2.4. 4K
Los televisores forman las imgenes gracias a muchsimos pxeles,
esos puntos de luz que realmente estn constituidos por los 3 colores
RGB. Mientras que los televisores Full HD estn formados por 2,1
megapxeles, los televisores Ultra HD tienen 8,3 megapxeles. Gracias
a esto, la resolucin Ultra HD es la mayor mejora en la calidad de
imagen de los televisores, te ofrecer una textura perfecta para que no
perder ningn detalle.
17 LH
1.5.3.
TECLADO
18 LH
19 LH
1.5.3.3. MULTIMEDIA
Aade teclas especiales que llaman a algunos programas en el
computador, a modo de acceso directo, como pueden ser el programa
de correo electrnico, la calculadora, el reproductor multimedia, etc.
20 LH
1.5.3.4. FLEXIBLE
Estos teclados son de plstico suave o silicona que
se puede doblar sobre s mismo. Durante su uso,
estos teclados pueden adaptarse a superficies
irregulares, y son ms resistentes a los lquidos que
los teclados estndar.
1.5.4.
MOUSE
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22 LH
1.5.5.
POR
TIPO
DE
CONEXIN
DE
TECLADO/MOUSE
1.5.5.1. PS/2
1.5.5.2. USB
1.5.5.3. INALMBRICO
Suelen ser teclados comunes donde la comunicacin entre el
computador y el perifrico se realiza a travs de rayos infrarrojos,
ondas de radio o mediante bluetooth.
23 LH
1.5.6.
IMPRESORAS
24 LH
1.5.6.3. LASER
Las impresoras lser son conocidas por su impresin de alta calidad,
buena velocidad de impresin y su bajo costo por copia; son las
impresoras ms comunes para muchas de las aplicaciones de oficina
de propsito general. Son menos utilizadas por el consumidor
generalmente debido a su alto coste inicial. Las impresoras lser estn
disponibles tanto en color como en monocromo.
1.5.6.4. PLOTTER
Las impresoras de gran formato o plotter son aquellas impresoras que
habitualmente se utilizan para la impresin de grficos vectoriales o
dibujos lineales a gran escala, como por ejemplo, planos y dibujos de
piezas especficas. Los trabajos impresos en estas impresoras de gran
formato tienen una calidad tal que difcilmente podran realizarse en
otros tipos de impresoras.
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1.5.6.5. 3D
Una impresora 3D es una mquina capaz de realizar "impresiones" de
diseos en 3D, creando piezas o maquetas volumtricas a partir de un
diseo hecho por ordenador. Surgen con la idea de convertir archivos
de 2D en prototipos reales o 3D. Comnmente se ha utilizado en la
matricera o la prefabricacin de piezas o componentes, en sectores
como la arquitectura y el diseo industrial. En la actualidad se est
extendiendo su uso en la fabricacin de prtesis mdicas, ya que la
impresin 3D permite adaptar cada pieza fabricada a las caractersticas
exactas de cada paciente.
1.5.6.6. MULTIFUNCIN
Una impresora multifuncin o dispositivo multifuncional es un
perifrico que se conecta a la computadora y que posee las siguientes
funciones aparte de la impresin dentro de un nico bloque fsico:
Libreta
Escner
Fotocopiadora, ampliando o reduciendo el original
MODULO DE ENSAMBLAJE CCE
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1.5.7.
HEADSETS
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1.5.8.
CMARA
1.5.8.1. WEB
Una cmara web o cmara de red es una pequea cmara digital
conectada a una computadora la cual puede capturar imgenes y
transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u
otras computadoras de forma privada.
1.5.8.2. IP
Una cmara IP es una cmara que emite las imgenes directamente a
la red (Intranet o internet) sin necesidad de un ordenador.
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1.5.9.
MEMORIAS
1.5.10. PROYECTOR
Un proyector de vdeo o vdeo proyector es un aparato que recibe una
seal de vdeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla
de proyeccin usando un sistema de lentes, permitiendo as mostrar
imgenes fijas o en movimiento.
29 LH
1.5.11. PARLANTES
Un altavoz es un transductor electro acstico utilizado para la
reproduccin de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una
pantalla acstica
1.5.12. REGULADOR
Un regulador de tensin o regulador de voltaje es un dispositivo
electrnico diseado para mantener un nivel de tensin constante.
30 LH
TARJETA MADRE
31 LH
1.6.2.
ZOLALO
1.6.3.
MICROPROCESADOR
32 LH
1.6.4.
CHIPSET
1.6.5.
CMOS
33 LH
1.6.6.
PILA
1.6.7.
BIOS
34 LH
1.6.8.
RANURAS
35 LH
36 LH
TARJETA DE RED
37 LH
1.6.8.2.1.2.
TARJETA USB
1.6.8.2.1.3.
TARJETA TV
38 LH
39 LH
1.7. CONECTORES
INTERNOS
DE
LA
TARJETA
MADRE
40 LH
41 LH
42 LH
43 LH
1.7.2.
CONECTORES INFORMTICOS
1.7.2.1.1. PS/2
Se empleada para conectar teclados y ratones. Emplea un color
estndar violeta para el conector de teclado y un color verde para el de
ratn, tanto en los conectores de placa madre como en los cables de
cada perifrico.
1.7.2.1.2. PUERTO VGA
VGA o D-sub 15 de tres hileras de 15 pines se encuentra en la mayora
de las tarjetas grficas, monitores de computadoras, y otros
dispositivos de vdeo. Est cayendo en desuso por ser analgico y
soportar menor resolucin que el DVI-D. No se debe confundir con
puerto Serie (dos filas de pines).
44 LH
45 LH
1. Transformacin.
Se reduce la tensin de entrada a la fuente (220V o 115V) que son los
que corresponden a la red elctrica domiciliaria. En esta parte
del proceso de la transformacin, se realiza con un transformador. La
tensin de la salida de este proceso generar valores de 5 a 12 Volts.
2. Rectificacin.
La corriente de la red elctrica domiciliaria es alterna, esto quiere
decir, que sufre variaciones en su lnea de tiempo, con variaciones, nos
referimos a variaciones de tensiones, por tanto, su amplitud no
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1.10.
UNIDADES PTICAS
CD
49 LH
1.10.1.1.1.2.
DVD
1.10.1.1.1.3.
Blu-Ray
50 LH
1.11.
LECTOR DE TARJETAS
51 LH
1.12.
ENSAMBLAJE
52 LH
53 LH
54 LH
55 LH
las tarjetas e
tarjeta
de sonido en
ranuras
13. El panel frontal vara en cada placa para conectarlo deben usar el
manual de su placa madre, ah indicara el orden correcto de los cables,
en el panel frontal estn las conexiones para:
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16. Colocamos la
unidad de
CD, en su espacio respectivo done indica la flecha blanca:
17. Luego tambin ser ajustado con sus respectivos tornillos en los
crculos de color amarillo que muestra la imagen:
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31. En el
ltimo paso
procederemos a conectar en cable de alimentacin y listo ya est
la computadora para que lo puedas usar:
65 LH
ANEXOS
1.- Describe las 3 piezas ms importantes de una computadora:
CPU: correspondiente Es la parte ms importante de la
computadora, en ella se realizan todos los procesos de la
informacin. La CPU est estructurada por un circuito integrado
llamado microprocesador, el cual vara en las diferentes marcas de
computadoras. La CPU se divide en dos unidades: Unidad
Aritmtico Lgica.- Es la parte del computador encargada de
realizar las: operaciones aritmticas y lgicas, as como
comparaciones entre datos. Unidad de Control.- Se le denomina
tambin la parte inteligente del microprocesador, se encarga de
distribuir cada uno de los procesos al rea para su transformacin.
Microprocesador: Esta es el "cerebro" de la PC, hace los clculos y
ejecuta procesos lgicos (instrucciones), cuanto ms rpido sea el
micro (la velocidad se mide en MHz), mas rpido se ejecutaran las
tareas. Un microprocesador puede tener uno o ms ncleos, y
cuantos ms ncleos tengamos ms tareas podremos ejecutar de
forma simultnea.
Placa madre: Es el lugar en donde se "alojan" todos los
componentes de nuestra PC y la que comunica TODOS los
dispositivos de la misma y es otra ms de las 4 piezas vitales de
nuestra PC. A travs de esta se envan datos y energa elctrica.
Adems controla al microprocesador y nos pone limitaciones en
cuanto a la velocidad de la RAM. Adems es determinante a la hora
de hacer overclock. En la mother se aloja el chipset, que es aquello
que controla el microprocesador, la memoria RAM y el video, entre
otras cosas. La mother vendra a ser las instalaciones del lugar. Sin
ella no tendramos donde trabajar, ni piso para movernos ni nada.
2.- Qu es la norma plug and play?
En espaol "enchufar y usar" Es la tecnologa que permite a un
dispositivo informtico ser conectado a una computadora sin tener que
configurar, mediante jumperes o software especfico (no
controladores) proporcionado por el fabricante, ni proporcionar
parmetros a sus controladores. Para que sea posible, el sistema
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PRIVADO
CENTOS
WINDOWS
UBUNTU
MAC
A
ATA: Interface de conexion estandar que transfiere desde 16,6 Mb/s hasta los 133
Mb/s en la version ATA133 que es la ms usual.
ATX: AT Extended, AT Extendido, Diseo de la placa madre creado por Intel en 1990
y que mejora la arquitectura de los PC con relacin a AT (Advanced Technology) las
dimensiones de la caja, y la distribucin de espacios permiten que quepan los
procesadores ms modernos.
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BIOS: Basic Input and Output System, Sistema Bsico de Entrada y Salida, es lo
primero que ejecuta el PC cuando lo encendemos, es la memoria ROM (Read Only
Memory) de los PC en la que se encuentra almacenado el cdigo que permite controlar
las unidades de entrada/salida.
CPU: Central Processing Unit, Unidad Central de Proceso, es el cerebro del PC, de
acuerdo con la arquitectura propuesta por Von Neumman, est constituido por la
Unidad Central de Proceso, la Unidad Aritmtico-Lgica y la Unidad de Control.
CRT: Cathode Ray Tube, Tubo de Rayos Catdicos, es una pantalla tubular en la que
uno o ms rayos de electrones emitidos por el ctodo son barridos a travs de una
superficie de fsforo, empleando tecnologa de deflexin, se usa en monitores y
televisores.
D
DC: Direct Current, Corriente Directa (Continua), tipo de corriente ectrica en la que
el voltaje es constante.
DDR DRAM: Double-Data-Rate DRAM DRAM de Doble Velocidad de Datos Nueva
tecnologa de memoria RAM dinmica que puede alcanzar velocidades de lectura de
hasta 1.6 gigabits por segundo, que duplica la velocidad que proporciona la memoria
RAM estndar.
DHTML: Dynamic HTML, HTML Dinmico, con este lenguaje los desarrolladores
pueden escribir scripts que cambian el diseo y el contenido de las pginas Web sin
necesidad de generar una nueva pgina o recuperarla del servidor. DHTML es
utilizado para animacin en la Web.
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.
DIMM: Double In-Line Memory Module, Mdulo de Memoria en Lnea Apareado, es
un chip de memoria que, a diferencia de los SIMMs, est organizado por parejas de
mdulos. La ventaja principal sobre los SIMMs es que pueden duplicar la capacidad
de almacenamiento.
DNS: Domain Name System, Sistema de Nombres de Dominios, es un servicio
automatico usado en Internet que resuelve (traduce) nombres de identificacin de PC
ms comprensibles para nosotros (ej: www.nombre.com) a direcciones IP (Internet
Protocol) (ej: XXX.XXX.XX) equivalentes. Un servidor DNS responde a una consulta
buscando el nombre y devolviendo la direccin IP.
DOS: Disk Operating System, Sistema Operativo de Disco, Sistema operativo antiguo
con comandos tipo texto, que utilizaron los PCs (Personal Computers) durante los
primeros aos de su evolucin antes de que llegara el Windows.
DVD: Digital Video Disk, Disco de Video Digital, disco ptico utilizado para
almacenar informacin. Emplea rayos lser tanto para la grabacin como para la
lectura de datos. Su capacidad de almacenamiento es superior a los CDs (Compact
Disks).
DVD-RAM: Digital Video Disk RAM, Disco de Vdeo Digital RAM, es una versin
reescribible de los DVD. Su capacidad de almacenamiento es de 2.6 GB. Es
compatible con la tecnologa DVD-ROM. El estndar fue definido por el Foro DVD.
DVD-ROM: Digital Video Disk ROM, Disco de Vdeo Digital ROM, es la primera
generacin de DVDs, con capacidad de almacenamiento de 4.6 GB, (se piensa llegar a
17 GB). No es compatible con la tecnologa de CDs (Compact Disks).
DVD+R DL: DVD Recordable Double Layer, son los DVD's que nos permiten
almacenar informacin en dos capas diferentes en la misma cara del disco, as
mientras en un DVD de una capa solo nos entran 4,7 Gb en estos DVD's nos entran
8,5 Gb.
E
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.
GPRS: General Packet Radio Services .
GPS: Global Positioning Satellite, Satlite de Posicionamiento Global, son satlites
geoestacionarios que proporcionan las coordenadas geogrficas del punto en que se
ubica el dispositivo electrnico receptor (GPS).
GPU: Graphic Process Unit, Unidad de Procesamiento de Grficos, unidad encargada
del manejo de grficos, son las aceleradoras graficas 3D.
GSM: Sistema Global de Comunicaciones Moviles .
H
HDD: Hard Disk Drive, Unidad de Disco Duro, es una unidad interna de
almacenamiento magntico de informacin.
HTML: Hyper Text Markup Language, Lenguaje de Marcado de Hiper Texto, es el
lenguaje de codigo que se usa para crear pginas Web en el World Wide Web .
HTTP: Hyper Text Transfer Protocol, Protocolo de Transferencia de Hiper Texto,
utilizado para transmitir hipertextos en la Web o en redes ad-hoc.
I
IA: Inteligencia Artificial.
IDE: Integrated Drive Electronics, Electrnica Integrada al Drive, es la tecnologa
utilizada por ciertas unidades de almacenamiento, como discos duros y CDs (Compact
Disks), cuyo control electrnico est incorporado al propio dispositivo de
almacenamiento. Permite conectar hasta 2 unidades de disco.
I/O: Input/Output, Entrada/Salida, se refiere a los dispositivos y seales de entrada y
salida del procesador.
IP: Protocolo de Internet.
J
JPEG: Joints Photographic Experts Group, Grupo Unido de Expertos en Fotografa,
es un estndar ISO para comprimir imgenes estticas. El estndar equivalente para
imgenes en movimiento es MPEG (Moving Pictures Experts Group).
K
Kb: KiloBits, Kilobits, son 1024 bits
KB: KiloBytes, KiloBytes, son 1024 bytes, es la medida que se usa para conocer la
velocidad de descarga en Internet por la mayora de los programas y que es diferente
de la que usan los proveedores de Internet que son kb/seg.
Kbps: KiloBits Per Second, Kilobits por segundo, es la unidad de medida para ver la
cantidad de informacin que circula por un medio especfico.
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.
L
LAN: Local Area Network, Red de rea Local, es una red de comunicaciones que
provee interconexin a una variedad de dispositivos de comunicacin de datos dentro
de un rea pequea, en la que se tiene control sobre el medio de transmisin.
LCD: Liquid Crystal Display, Pantalla de Cristal Lquido, es la tecnologa empleada
en monitores y dispositivos de proyeccin, que utilizan como base al cristal lquido de
cuarzo para presentar las imgenes.
LED: Light-Emitting Diode, Diodo Emisor de Luz, son diodos emisores de luz usados
en equipos electrnicos para controlar visualmente su estado de funcionamiento.
Tambin es una tecnologa de impresin similar al lser pero que se diferencia por
disponer de un sinnmero de fuentes emisoras de luz. Se usa en pantallas OLED
M
Mb: Megabits, Megabits, son 1024 Kilobits
MB: MegaBytes, Megabytes, son 1024 Kilobytes
Mbps: Megabits per second, Megabits por segundo, son 1024 Kilobits por segundo, es
la medida usada en la transmisin de datos.
MP3: MPEG-1 Layer 3, MPEG-1 Capa 3, es un sistema de compresion de musica
muy utilizado y con calidad CDs.
MS: Memory Stick, es una tarjeta de memoria.
N
NetBIOS: Network Basic Input / Output System, Sistema de Entrada / Salida Bsico
para Red, es el protocolo para redes LAN que utilizan los PCs. Los programas de
aplicacin acceden a NetBIOS para transferir archivos y proveer interaccin ClienteServidor.
NII: Infraestructura Nacional de Informacin.
O
OCR: Optical Character Recognition, Reconocimiento ptico de Caracteres,
tecnologa empleada para transformar directamente documentos escaneados en textos,
estos programas traducen un carcter por la letra ms parecida, y van aprendiendo con
el usuario.
OLED: Organic Light Emitting Diodes, tipo de pantalla que usa materiales luminosos
que por su naturaleza son ms brillantes y producen ms energa que las
pantallas LCD .
OS: Operating System, Sistema Operativo, el sistema operativo es un conjunto de
instrucciones que permiten que los usuarios puedan utilizar todos los recursos que
tienen los PCs, y que definen el ambiente de trabajo para las aplicaciones.
P
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.
PC: Personal Computer, Computadora Personal, Microcomputadora de bajo costo que
originalmente fue desarrollada por IBM, pero que actualmente es fabricada por un
sinnmero de empresas tecnolgicas. Los PCs son las responsables de la revolucin
informtica.
PCI: Personal Computer Interface, Interfaz para Computadora Personal, Bus que se
conecta directamente al procesador, trabajando a 33 MHz, es la tecnologa que permite
que las tarjetas de sonido modernas (conectadas al bus PCI) acepten aplicaciones
diseadas para tarjetas de sonido antiguas (conectadas a los buses ISA o EISA).
PCI Express: Personal Computer Interface Express, Interfaz para Computadora
Personal, mucho ms rpida que la PCI a la que sustituye.
PDF: Portable Document Format, Formato de Documento Porttil, es un formato
creado por Adobe a partir de PostScript que ocupa poco espacio y se puede visualizar
con cualquier sistema operativo.
PS/2: Puertos desarrollados por IBM para conectar el ratn y el teclado al PC usando
un conector Mini Din y que es el estndar en los PC's.
Q
QWERTY: Q, W, E, R, T, Y es el teclado para PCs tipo mquina de escribir.
R
RAM: Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio (Randmico), es la
memoria donde se almacena de forma temporal los datos con los que trabaja un PC y
pueden ser de varios tipos (RIMM, DIMM), se borra cuando apagamos el ordenador.
ROM: Read Only Memory, Memoria de Slo Lectura, es la memoria electrnica de la
computadora que viene programada por el fabricante, y que no puede ser modificada,
es la que contiene el software mnimo necesario para iniciar el PC, no se borra cuando
apagamos. En los PCs, la BIOS (Basic Input / Output System) es la memoria ROM.
S
SATA: Interface de conexion de disco duro ms rpida que el estndar ATA, llega
hasta los 150 Mb/s .
SDRAM: Synchronous Dynamic RAM, Memoria RAM Dinmica Sincrnica, es una
memoria sncrona de acceso aleatorio, funciona a la par que el procesador adaptndose
a su velocidad y se emplea como memoria principal.
SVGA: Super Video Graphics Adapter, Adaptador Grfico de Super Vdeo, tecnologa
de video de alta resolucin (800 x 640 y 1024 x 800 pixels).
T
TCP/IP: Transmission Control Protocol / Internet Protocol, Protocolo de Control de
Transmisin / Protocolo Internet, protocolo que permite la conexin entre ordenadores
con distinta plataforma para conectarse a Internet, as nos podemos conectar por
ejemplo con un servidor que est trabajando en Unix o en cualquier otra plataforma
sin que nos suponga un problema, es bsico en el buen funcionamiento de Internet.
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U
URL: Uniform Resource Locator, Localizador Universal de Recursos, se usa para
identificar una pgina de informacin en la WWW.
USB: Universal Serial Bus, Bus Serial Universal, es utilizado en PCs, y nos permite
conectar hasta 127 perifricos en serie partiendo desde el mismo conector. El bus USB
puede alimentar de energa elctrica a los perifricos de bajo consumo.
V
VGA: Video Graphics Adapter, Adaptador Grfico de Vdeo, tecnologa de vdeo de
mediana resolucin que maneja hasta 640 x 480 pxels.
W
WAN: Wide Area Network, Red de rea Extendida, es una red geogrficamente muy
amplia y en la que no se tiene control total del medio de transmisin.
WAP: Wireless Application Protocol, Protocolo para Aplicaciones Inalmbricas, es un
protocolo que resulta de la fusin de la tecnologa inalmbrica con Internet, permite el
acceso a la Web desde telfonos mviles y PDAs (Personal Digital Assistens), las
pginas Web habilitadas para este sistema utilizan WML, la conexion es lenta.
WWW: World Wide Web, Red Mundial de Internet, Telaraa, se caracteriza por el uso
de informacin que se pone al alcance de todos a travs de un lenguaje propio llamado
HTML.
X
XML: Extensible Markup Language, Lenguaje de Marcado Extensible, lenguaje que
mejora al HTML, los estndares XML son sometidos a la aprobacin del W3C (World
Wide Web Consortium), HTML y XML conviven en la Web sin problemas.
Z
ZIP: Extensin de los archivos comprimidos con el compresor WinZip.
0/9
10/100: 10 Mbps / 100 Mbps, es la tecnologa que puede manejar Ethernet (10 Mbps)
o Fast Ethernet (100 Mbps), se usa en tarjetas de red, hubs y switches.
10/100/1000: 10 Mbps / 100 Mbps / 1000 Mbps, es la tecnologa que puede manejar
Ethernet (10 Mbps), Fast Ethernet (100 Mbps) o Gigabit Ethernet (1000 Mbps), se usa
en tarjetas de red, hubs y switches.
2D: Two Dimensions, Dos Dimensiones, son los modelos grficos planos en 2
dimensiones. Existe software y hardware que maneja grficos en 2 dimensiones,
aunque la tecnologa moderna apunta hacia las 3 dimensiones (3D).
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.
3D: Three Dimensions, Tres Dimensiones, son los modelos grficos espaciales en 3
dimensiones. Existen tarjetas grficas 3D, software 3D, e inclusive las nuevas
versiones de procesadores CISC (Complex Instruction Set Computer) incluyen
microcdigo para un manejo ptimo de 3D.
4X: Four Times, Cuatro Veces, se refiere a que algo tiene 4 veces ms velocidad que
una velocidad base (Inicial), por supuesto el numero puede ser cualquiera, se usa
mucho en dispositivos CDRom y DVD para indicar su velocidad.
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