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Historieta

La historieta es una historia, un cuento, que es narrado a travs de una secuencia de


vietas que incluyen texto e imgenes, suele ocupar desde una, a varias pginas en una
revista, y tambin se pueden conseguir libros de ediciones posteriores a la original.

Partes de la historieta
La historieta es una forma comunicativa cuya elaboracin integra dos tipos de convencin, la
propia de la comunicacin con imgenes y la usada en comunicacin verbal. Los
componentes de la historieta son:

La vieta:

Es la representacin grfica de las acciones realizadas por uno o mas personajes en un


espacio y tiempo determinado habitualmente la imagen dibujada y los textos que la
acompaan, aparecen enmarcadas en una forma rectangular a la que llamamos formato
de vieta, sin embargo en una historia especifica , las vietas pueden tener las
formas geomtricas mas caprichosas o irregulares, dimensiones diferentes y hasta algunas
veces pueden faltar las lineas demarcan tes.

Componentes de la vieta:
El encuadre:
Es la delimitacin bidimensional del espacio representado sobre el soporte, los diferentes tipos
de encuadre corresponden a la terminologa utilizada en el cine y tomen como referencia el
cuerpo humano, Hay diferentes tipos estos son:
Primer plano:
La cara es el principal elemento que se refleja en esta vieta. Ideal para mostrar sentimientos.
Estos planos son dibujados normalmente en tamaos reducidos para dar a conocer el
personaje. En ellos se escriben dilogos cortos.

Plano medio:
La cmara aproxima hasta la cintura. Es ideal para reflejar las emociones de los
personajes del cmic.

Plano americano:
Este plano proviene del cine del oeste . Su caracterstica principal es que recorta justo por las
rodillas. En las pelculas de vaqueros era necesario para mostrar los revlveres de los
personajes. Se acerca ms al personaje por lo que se observan ms detalles de este.

Plano general:
Se utiliza para delimitar la accin donde transcurre la historia. Es un plano con una gran
obertura en donde se muestra el escenario, principalmente paisajes. Las vietas de plano
general suelen ser grandes para incluir muchos detalles. Dan la sensacin de rigidez.

Primersimo plano:

Es el plano intermedio entre el detalle y el primer plano. Se utiliza para resaltar el drama de la
escena. Se utiliza para dirigir la atencin hacia algn elemento pero sin detallarlo en exceso.

Sincdoque visual:
Se produce cuando la parte mostrada o ampliada expresa de forma acorde con el desarrollo
de la historia; Contada la totalidad a lo que pertenece este procedimiento se describe como la
parte por el todo.

La construccin de la secuencia de la secuencia de las vietas debe comenzar de izquierda a


derecha y de arriba hacia abajo, la composicin interna de la vieta esta regida por una
convencin temporal porque la parte superior izquierda representa el antes de la accin, lo
inferior derecha significa el despus, esto quiere decir que si una vieta aparece vario
mensajes verbales se debe comenzar a leer el texto ubicado en el extremo izquierdo.

Tipos de Conversaciones:
Globo
Es el espacio delimitado dentro de la vieta, todo lo que los personajes dicen, piensan
suean, desean esta

expresado con palabras o imgenes aparece insertado en el globo. En su parte inferior tiene
una especie de cola llamado delta, que apunta hacia los personajes que expresa el mensaje
contenido en el globo.

Los globos pueden incluir estos contenido


1. Partes de dialogo (preguntas y respuesta)
2. Monlogos, pensamientos, fantasas, mente en blanco
3. Sonido inarticulado (gruidos, suspiros, lloriqueo y algunas consonantes)

Onomatopeya:
Aparecen liberadas del globo y estn construidas con combinacin de letras y dibujadas para
que tengan un valor grfico se usan para sugerirle al lector el ruido asociados a una accin o
a los sonidos propios de los animales las onomatopeyas habituales proceden en
gran mayora del ingls.
Ejemplos tpicos de onomatopeyas son bum, pam, bing, clic,cl o
crac. Tambin puede ser casos para referirse a fenmenos visuales como
zigzag.

Metforas

visuales:

Son convenciones grficas que se usan para expresar contenidos relacionados con el

funcionamiento mental psicolgico o emocional de los personajes, algunos ejemplos son: el


bombillo prendido para expresar una idea brillante, estrellas dando vuelta alrededor de la
cabeza a causa de un fuerte golpe, corazn como smbolo de te quiero.

Figuras sintticas:
Son las convenciones grficas utilizadas para expresar la ilusin de movimiento o la trayectoria
de los objetos, como ejemplo una bala y flecha, esta convencin naci de la necesidad de
darle dinmica a la representacin esttica de acciones.

Los personajes
Se construyen como representacin simplificada o reducida, donde se suprime todo aquello
que no sea indispensable para la caracterizacin propia del personaje.
Debe existir un vestuario habitual que remite a la edad, clase social, el ser, la profesin la
poca y la cultura en que se sita el personaje.
Los coordenadas temporales hacen referencia a los tiempos y lugares en que transcurre la
existencia del personaje, los momentos del da o las pocas histricas.

los rasgos de carcter incluyen los modos habituales de expresin verbal y gestual
los hbitos las costumbres, los gustos ciertos elementos psicolgicos o morales, la astucia, el
ingenio la dureza y la ingenuidad .

Definiciones de tipografa
La tipografa es el oficio que trata el tema de las letras, nmeros y smbolos de un
texto impreso, tales como su diseo, su forma, su tamao y las relaciones visuales
que se establecen entre ellos.

Microtipografa o tipografa del detalle


El trmino Mikrotypografie (microtipografa) se aplic por primera vez en un
discurso dado en la Sociedad Tipogrfica de Mnich. Se ha generalizado desde
entonces en la literatura especializada. No obstante, se puede substituir asimismo
por una palabra inglesa, Detailtypografie (tipografa del detalle). Comprende los
siguientes rubros: la letra, el espacio entre letras, la palabra, el espacio entre las
palabras, el interlineado y la columna. Tiene tres importantes funciones: el peso
visual, el interletrado y el interlineado.
Macrotipografa
La macrotipografa se centra en el tipo de letra, el estilo de la letra y en el cuerpo
de la letra.
Tipografa de edicin
Rene las cuestiones tipogrficas relacionadas con las familias, el tamao de las
letras, los espacios entre las letras y las palabras; intertipo e interlnea y la medida
de lnea y columna o caja, es decir aquellas unidades que conceden un carcter
normativo.2
Tipografa creativa
Esta contempla la comunicacin como una metfora visual, donde el texto no slo
tiene una funcionalidad lingstica, y donde a veces, se representa de forma
grfica, como si se tratara de una imagen.

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