Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Partes de la historieta
La historieta es una forma comunicativa cuya elaboracin integra dos tipos de convencin, la
propia de la comunicacin con imgenes y la usada en comunicacin verbal. Los
componentes de la historieta son:
La vieta:
Componentes de la vieta:
El encuadre:
Es la delimitacin bidimensional del espacio representado sobre el soporte, los diferentes tipos
de encuadre corresponden a la terminologa utilizada en el cine y tomen como referencia el
cuerpo humano, Hay diferentes tipos estos son:
Primer plano:
La cara es el principal elemento que se refleja en esta vieta. Ideal para mostrar sentimientos.
Estos planos son dibujados normalmente en tamaos reducidos para dar a conocer el
personaje. En ellos se escriben dilogos cortos.
Plano medio:
La cmara aproxima hasta la cintura. Es ideal para reflejar las emociones de los
personajes del cmic.
Plano americano:
Este plano proviene del cine del oeste . Su caracterstica principal es que recorta justo por las
rodillas. En las pelculas de vaqueros era necesario para mostrar los revlveres de los
personajes. Se acerca ms al personaje por lo que se observan ms detalles de este.
Plano general:
Se utiliza para delimitar la accin donde transcurre la historia. Es un plano con una gran
obertura en donde se muestra el escenario, principalmente paisajes. Las vietas de plano
general suelen ser grandes para incluir muchos detalles. Dan la sensacin de rigidez.
Primersimo plano:
Es el plano intermedio entre el detalle y el primer plano. Se utiliza para resaltar el drama de la
escena. Se utiliza para dirigir la atencin hacia algn elemento pero sin detallarlo en exceso.
Sincdoque visual:
Se produce cuando la parte mostrada o ampliada expresa de forma acorde con el desarrollo
de la historia; Contada la totalidad a lo que pertenece este procedimiento se describe como la
parte por el todo.
Tipos de Conversaciones:
Globo
Es el espacio delimitado dentro de la vieta, todo lo que los personajes dicen, piensan
suean, desean esta
expresado con palabras o imgenes aparece insertado en el globo. En su parte inferior tiene
una especie de cola llamado delta, que apunta hacia los personajes que expresa el mensaje
contenido en el globo.
Onomatopeya:
Aparecen liberadas del globo y estn construidas con combinacin de letras y dibujadas para
que tengan un valor grfico se usan para sugerirle al lector el ruido asociados a una accin o
a los sonidos propios de los animales las onomatopeyas habituales proceden en
gran mayora del ingls.
Ejemplos tpicos de onomatopeyas son bum, pam, bing, clic,cl o
crac. Tambin puede ser casos para referirse a fenmenos visuales como
zigzag.
Metforas
visuales:
Son convenciones grficas que se usan para expresar contenidos relacionados con el
Figuras sintticas:
Son las convenciones grficas utilizadas para expresar la ilusin de movimiento o la trayectoria
de los objetos, como ejemplo una bala y flecha, esta convencin naci de la necesidad de
darle dinmica a la representacin esttica de acciones.
Los personajes
Se construyen como representacin simplificada o reducida, donde se suprime todo aquello
que no sea indispensable para la caracterizacin propia del personaje.
Debe existir un vestuario habitual que remite a la edad, clase social, el ser, la profesin la
poca y la cultura en que se sita el personaje.
Los coordenadas temporales hacen referencia a los tiempos y lugares en que transcurre la
existencia del personaje, los momentos del da o las pocas histricas.
los rasgos de carcter incluyen los modos habituales de expresin verbal y gestual
los hbitos las costumbres, los gustos ciertos elementos psicolgicos o morales, la astucia, el
ingenio la dureza y la ingenuidad .
Definiciones de tipografa
La tipografa es el oficio que trata el tema de las letras, nmeros y smbolos de un
texto impreso, tales como su diseo, su forma, su tamao y las relaciones visuales
que se establecen entre ellos.