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CIVIL 3D
POR ING. ALONDRA NICTE HA MEDINA NOTARIO
El siguiente manual est dirigido a la creacin de curvas de nivel, eje geomtrico y secciones de
carreteras, abarcando diversos programas para los diseos.
GOOGLE EARTH
La aplicacin Google Earth es el paso preliminar para comenzar a crear la topografa del lugar.
AJUSTES
Se configuran los valores con que trabajar Google Earth, de la siguiente manera:
En el icono Herramientas-Opciones-Vista 3D-Mostrar Lat./Long. Se eligen los valores con
que se requiera trabajar el proyecto.
TRAZO PRELIMINAR
Durante este paso se realizar el trazo preliminar del eje de carretera.
En el icono Agregar ruta, se despliega la pantalla en la cual se asignar el nombre a dicha ruta.
La casilla Estilo, Color, servir para definir el color de la lnea y el ancho. En la casilla Medidas
se podr definir las unidades de medida con que trabajar dicha ruta.
Una vez trazada la ruta se da Aceptar para que quede guardada en la carpeta de Google Earth y
pueda ser consultada en cualquier momento.
Creada nuestra ruta (trazo preliminar), se procede a guardar el trazo como un archivo tipo
Kmz(*.Kmz); Dando un clic derecho a la ruta se despliega un men con la opcin Guardar lugar
como; Con lo anterior se podr extraer el archivo para poder ser usado ms adelante.
Realizado el procedimiento antes mencionado se debe considerar la zona UTM donde ha sido
realizado el trazo, lo cual servir para poder proyectar ms adelante planos y generar curvas de
nivel.
GOBAL MAPPER
El programa Global Mapper trabaja con una serie de archivos que se pueden descargar de la
pgina del INEGI de manera gratuita, los cuales servirn para generar las curvas de nivel.
DESCARGAR ARCHIVOS DESDE INEGI
En la pgina oficial del INEGI (www.inegi.org.mx) en la opcin Geografa-Temas-Datos de
relieve-Continental-Continuo de elevaciones mexicano 3.0 (cem 3.0) descargar-Descargar; se
selecciona el archivo correspondiente del Estado donde se va a elaborar el proyecto.
GENERAR CURVAS DE NIVEL
Al abrir el programa lo primero que se hace es realizar la proyeccin UTM, continuamente se abre
el archivo que se ha descargado previamente del INEGI.
Una vez que el programa ha cargado dicho archivo, se pasa a abrir el archivo generado en Google
Earth donde se gener el trazo preliminar.
Cuando el programa ha cargado los archivos ya mencionados se contina por generar las curvas
de nivel con los siguientes pasos:
AUTOCAD CIVIL 3D
PROYECTAR EL PLANO EN UTM
Se procede a proyectar el plano en UTM de la siguiente manera:
Toolspace-Settings-Edit Drawing Setting; se selecciona el Datum, proyeccin, al igual que las
unidades de medida y el sistema de coordenadas.
GENERAR TOPOGRAFA
Las curvas de nivel generadas en Global Mapper se copian con sus coordenadas orginales en el
nuevo plano que ha sido proyectado en UTM.
Copiadas las curvas de nivel en el nuevo plano se procede a realizar los siguientes pasos:
Toolspace-Prospector-Surface-Create Surface; lo cual har que se abra una ventana donde
se configurar el nombre de la topografa.
En Toolspace aparecer el nombre de la nueva topografa creada, sin embargo es necesario
agregar los contornos.
TRAZO DEL EJE (ALINEAMIENTO)
El alineamiento se crea en base al trazo previo que hemos generado desde Google Earth y hemos
proyectado en Global Mapper.
Previamente debemos tener definido el tipo de carretera que queremos proyectar para poder
introducir valores al sistema.
En el programa crearemos el alineamiento con los siguientes comandos:
Create Design-Alignment-Alignment Creation Tools
Al abrirse la ventana se agrega el nombre del eje, posteriormente en la casilla
Design Criteria-Starting design Speed, se agrega la velocidad de proyecto con la que se
realizar el diseo, se activa la casilla Use Criteria-based design y se delimita la pendiente
mxima y el nmero de carriles a disear.
Con lo anterior se abrir el men Alignment Loyout Tools en el icono Draw-Curve and spiral
settings se define el tipo de curva a requerir.
CREAR ENSAMBLAJE
Se procede a crear un ensamblaje con la finalidad de ms adelante crear las secciones
transversales de la siguiente manera:
Create Design-Assembly-Create Assembly
Agregamos un nombre al nuevo ensamblaje y lo ubicamos en un punto del plano. Posteriormente
en Toolspace se activa el icono denominado Tool Palettes; al desplegarse el nuevo men en la
casilla Basic-Basic Lane; elegimos el tipo de terreno de acuerdo al diseo.
Al abrirse la casilla de propiedades se verifican las medidas del ancho de carril tanto en derecha
como en izquierda, al igual que el porcentaje de bombeo y se dibuja en el ensamble el ancho de
carril tanto en derecha e izquierda.
DISEO DE CORTE Y RELLENO
Se procede a realizar el diseo de corte y relleno en ambos lados del ensamble de la siguiente
manera:
Tool Palettes-Basic.BasicSidesSlopeCutDitch; en los cuales se asignan los datos de corte y
relleno.
CREAR CORREDOR
Para crear el corredor se procede a realizar lo siguiente:
Create Design-Corredor, se asigna un nombre; verificar que el alineamiento sea el correcto y se
selecciona el ensamblaje que ya ha sido creado, dar clic en ok y aparecer una nueva ventana,
dar clic en aceptar y seleccionar la opcin Rebuild the corridor.
Con lo anterior se crear el corredor donde aparecer los taludes de relleno y corte.
SECCIONES TRANSVERSALES
Profile and section views-Sample Lines- seleccionamos alineamiento y en el icono Sample Line
Creation Methods se modifica el acotamiento de las curvas y espirales.
MODIFICACIONES PREVIAS
Toolspace-Prospector-Aligments-CenterlineAlignments-Eje-SimpleLine-SlCollection-Clic
derecho-Propiedades-Sections y en la capa de corredor seleccionar Style All CodesApply-Ok
DISEO DE PERALTE
Seleccionar el eje de alineamiento y proceder con lo siguiente:
Launch Pad-Superelevation-Calculate/Edit Superelevation-Open the superelevation manager
Aparecer una nueva ventana y seleccionar Superelevation Wizard-Calculate for-Entire
alignment-Ok-Netx-Netx- Lanes(Se vuelve a especificar el ancho de carril)- Next-Next-Se
modificar el porcentaje de transicin- Finish.
Creado el parealte se regresa a la opcin Superelevation-Create Superelevation ViewSeleccionar de nuevo el eje (Al aparecer la nueva ventana le damos Ok y ubicamos en el plano el
lugar donde queremos sealarlo.
CREAR SECCIONES TRANSVERSALES
Se procede a realizar el trazo de las secciones transversales de la siguiente manera:
Profile and Section Views-Section Views-Create Multiple Views
Se verifica en la nueva ventana que se abri que todo est en orden, pasar a la siguiente ventana
Section placement (Seleccionar Draft)-Next y se crean las secciones transversales.
CREAR SUPERFICIE AL CORREDOR
Para poder comenzar a generar los clculos de volmenes es necesario realizar previamente la
creacin de superficie del corredor con los siguientes pasos:
Toolspace-Prospector-Corredor-Propiedades; En la casilla Surface-Create a corridor
Surface se procede a modificar el nombre y en casilla Specify code seleccionar Datum-Add
Surface Item, se puede modificar los contornos de diseo o dejarlos tal cual lo indica el programa.
Continuamente dar clic en Apply-Aceptar
MODIFICAR SUPERFICIE DEL CORREDOR:
Hecho lo anterior se procede a realizar los siguientes pasos para modificar la superficie y tener un
mejor manejo de ella:
Toolspace-Prospector-Corredor-Propiedades; Boundaries en el nombre de la superficie dar
clic derecho y aadir Add automatically -Daylight Apply-Aceptar
Con lo anterior se modifica ligeramente la superficie creada.
INCORPORAR LA SUPERFICIE CREADA A LAS SECCIONES TRANSVERSALES
Toolspace-Prospector-Alignments-Centerline-Eje-Sample Line-SL Collection clic derecho
en la casilla Sections-Sample more sources; Se abrir una nueva ventana denominada Section
Sources y se aadir la superficie creada en el corredor Add-Apply-Aceptar
MODIFICAR PROPIEDADES DE VOLUMENES Y MATERIALES
Analyze-Volumes and Materials-Compute Materials-Select a sample line group , verificar que
los datos sean los correctos. Y clic en Ok
En la seccin Quantity takeoff criteria en EG agregar las curvas de nivel y en Datum la
superficie creada en el corredor. Y dar clic en Ok
CREAR LISTA DE MATERIALES
Para crear la lista de materiales se realizan los siguientes pasos:
Dar clic sobre la capa de corte o de relleno y se desplegar un nuevo men denominado Material
Section-Launch Pad-Compute Materials-Select a sample line group; verificar que los datos
sean los correctos y dar clic en Ok
Aparecer una nueva ventana denominada Edit Material List en la cual se desplegar la lista de
Material List para que aparezcan los nuevos submens.
Se modificar Material List por el nombre del material que se va a trabajar (material de corte) y en
Ground Removed se modificar por Corte Y Ground Fill por Relleno-Apply-Aceptar
GENERAR REPORTE DE VOLUMENES
Para generar el reporte de volmenes se realiza lo siguiente:
Analyze-Volumes and Materials-Report Volumen; lo cual har que se despliegue una nueva
ventana denominada Report Quantities y verificar que los datos sean los correctos. Y dar clic en
Ok, lo cual har que el programa enve a una pgina de internet.
Posteriormente regresamos al programa autocad civil 3D en el mismo men:
IMPORTAR TABLA DE VOLUMENES
Para importar la tabla de volmenes ya creada en internet realizar lo siguiente:
Analyze-Volumes and Materials-Total Volume Table y definimos las caractersticas de la tabla,
clic en Ok y ubicar en el plano el lugar donde se requiera ubicar la tabla.