Вы находитесь на странице: 1из 27

Conceitos Bsicos de Redes de Computadores

2. Conceitos Bsicos de Redes de Computadores


2.1.Definies
2.1.1. Gerais
Uma Rede de Computadores : um conjunto de dispositivos processadores capazes de
trocar informaes e compartilhar recursos, interligados por um sistema de comunicao.
2.1.2. Classificao segundo a extenso geogrfica
2.1.2.1. Rede Local (LAN)
Rede de rea Local (LAN Local Area Network), ou simplesmente Rede Local, um grupo
de dispositivos processadores interligados em uma rede em mesmo ambiente co-localizado.
2.1.2.2. Rede de Longa Distncia (WAN)
Rede de Longa Distncia (WAN Wide Area Network) a rede de interligao de diversos
sistemas de computadores, ou redes locais, localizados em regies fisicamente distantes.
2.1.2.3. Rede Metropolitana (MAN)
Rede Metropolitana (MAN Metropolitan Area Network) uma rede dentro de uma
determinada regio, uma cidade, onde os dados so armazenados em uma base comum.
Exemplo: Uma rede de farmcias de uma mesma cidade.
2.1.2.4. Rede de Campus (CAN)
Rede de Campus (CAN Campus Area Network) uma rede que compreende uma rea
mais ampla que uma rede local, que pode conter vrios edifcios prximos. Exemplo: Um
Campus Universitrio.
2.1.2.5. Rede de Armazenamento (SAN)
Rede de Armazenamento (SAN - Storage Area Network) uma rede que compartilha uma
base de dados comum em um determinado ambiente.
2.1.3. Conceitos importantes

Figura Redes e acessos


2.1.3.1. Internet
o conjunto de redes de computadores interligadas pelo mundo inteiro. Utiliza a arquitetura
TCP/IP, e disponibiliza o acesso a servios, permite a comunicao e troca de informao
aos usurios do planeta.
2.1.3.2. Intranet
a rede de computadores de uma determinada organizao, baseada na arquitetura
TCP/IP. Fornece servios aos empregados, e permite a comunicao entre os mesmos e, de
forma controlada, ao ambiente externo ( Internet). Tambm conhecida como Rede
Corporativa.
2.1.3.3. Extranet
um conceito que permite o acesso, de funcionrios e fornecedores de uma organizao,
aos recursos disponibilizados pela Intranet. Podemos dizer que uma extenso da Intranet.
Dessa maneira, podemos disponibilizar um padro unificado entre as diversas empresas,
filiais, do grupo.
2.1.3.4. VPN (Rede Privada Virtual)

VPN uma rede virtual estabelecida entre dois ou mais pontos, que oferece um servio que
permite o acesso remoto, de funcionrios ou fornecedores a uma determinada rede, a fim de
executarem suas tarefas. Muito utilizada por funcionrios, para terem acesso aos e-mails
corporativos via Intranet, ou para as equipes de suporte tcnico solucionarem problemas em
seu sistema de maneira remota.

Modelos de Referncia
2.2. Modelos de Referncia
2.2.1. Modelo OSI
O modelo OSI (Open Systems Interconnection) foi desenvolvido pela ISO
(International Standard Organization) com o objetivo de criar uma estrutura para
definio de padres para a conectividade e interoperabilidade de sistemas
heterogneos.
Define um conjunto de 7 camadas (layers) e os servios atribudos a cada uma.
O modelo OSI uma referncia e no uma implementao.
O objetivo de cada camada :
Fornecer servios para a camada imediatamente superior.
Esconder da camada superior os detalhes de implementao dos seus servios.
Estabelecer a comunicao somente com as camadas adjacentes de um
sistema.

Figura Modelo de Referncia OSI


2.2.1.1. Descrio funcional da camadas
2.2.1.1.1. Camada 1 Fsica
Transmisso transparente de seqncias de bits pelo meio fsico.
Contm padres mecnicos, funcionais, eltricos e procedimentos para acesso a
esse meio fsico.
Especifica os meios de transmisso (satlite, coaxial, radiotransmisso, par
metlico, fibra ptica, etc.).
Tipos de conexo:
Ponto-a-ponto ou multiponto
Full ou half duplex
Serial ou paralela
2.2.1.1.2. Camada 2 Enlace
Esconde caractersticas fsicas do meio de transmisso.
Transforma os bits em quadros (frames).
Prov meio de transmisso confivel entre dois sistemas adjacentes.
Funes mais comuns:

Delimitao de quadro
Deteco de erros
Seqencializao dos dados
Controle de fluxo de quadros

Para redes locais dividido em dois subnveis: LLC (Logical Link Control) e MAC
(Media Access Control).
2.2.1.1.3. Camada 3 Rede
Prov canal de comunicao independente do meio.
Transmite pacotes de dados atravs da rede.
Os pacotes podem ser independentes (datagramas) ou percorrer uma conexo
pr-estabelecida (circuito virtual).
Funes caractersticas:

Traduo de endereos lgicos em endereos fsicos


Roteamento
No propaga broadcast de rede
No possuem garantia de entrega dos pacotes

2.2.1.1.4. Camada 4 Transporte


Nesta camada temos o conceito de comunicao fim-a-fim.
Possui mecanismos que fornecem uma comunicao confivel e transparente
entre dois computadores, isto , assegura que todos os pacotes cheguem
corretamente ao destino e na ordem correta.
Funes:
Controle de fluxo de segmentos
Correo de erros
Multiplexao
2.2.1.1.5. Camada 5 Sesso
Possui a funo de disponibilizar acessos remotos, estabelecendo servios de
segurana, verificando a identificao do usurio, sua senha de acesso e suas
caractersticas (perfis). Atua como uma interface entre os usurios e as
aplicaes de destino.
Pode fornecer sincronizao entre as tarefas dos usurios.
2.2.1.1.6. Camada 6 Apresentao
Responsvel pelas transformaes adequadas nos dados, antes do seu envio a
camada de sesso. Essas transformaes podem ser referentes compresso de
textos, criptografia, converso de padres de terminais e arquivos para padres
de rede e vice-versa.

Funes:

Formatao de dados
Rotinas de compresso
Compatibilizao de aplicaes: sintaxe
Criptografia

2.2.1.1.7. Camada 7 - Aplicao


responsvel pela interface com as aplicaes dos computadores (hosts).
Entre as categorias de processos de aplicao podemos citar:

Correio eletrnico: X400


Transferncia de arquivos: FTAM
Servio de diretrio: X500
Processamento de transaes: TP
Terminal virtual: VT
Acesso banco de dados: RDA
Gerncia de rede

Arquitetura TCP/IP
2.2.2. Arquitetura TCP/IP
A arquitetura TCP/IP composta por 4 camadas (formando a pilha da estrutura do
protocolo) conforme mostra a figura abaixo:

Figura Arquitetura TCP/IP


2.2.2.1. Camada de Acesso Rede
A camada inferior da arquitetura TCP/IP tem as funcionalidades referentes s camadas 1 e 2
do Modelo OSI.
Esta camada pode ser denominada, em outras literaturas, como Fsica ou at mesmo ser
dividida em 2 camadas (Fsica e Enlace), o que leva a arquitetura a possuir 5 camadas.
2.2.2.2. Camada Internet
A camada Internet, tambm conhecida como de Rede ou Internetwork, equivalente a
camada 3, de Rede, do Modelo OSI. Os protocolos IP e ICMP(ping) esto presentes nesta
camada.
2.2.2.3. Camada de Transporte
A camada de Transporte equivale camada 4 do Modelo OSI. Seus dois principais
protocolos so o TCP e o UDP.
2.2.2.4. Camada de Aplicao
A camada superior chamada de camada de Aplicao equivalente s camadas 5, 6 e 7 do
Modelo OSI. Os protocolos mais conhecidos so: HTTP, FTP, Telnet, DNS e SMTP.

Composio de uma Rede de Computadores


2.3. Composio de uma Rede de Computadores
Uma rede de computadores composta por 3 grupos: Computadores, Infraestrutura e
Dispositivos de Rede.
2.3.1. Computadores
Equipamentos utilizados para processamento de dados. Na viso de rede, podem ser
divididos como estaes de trabalho (ou clientes), e servidores. Devemos considerar que o
conceito no fixo, ou seja, em um determinado momento, para determinada aplicao, o
computador considerado como servidor e para outra aplicao ele considerado como
cliente. Veremos mais detalhes quando abordarmos o assunto sobre aplicaes que usam a
arquitetura cliente-servidor.
Um computador composto por: Hardware, Software e Firmware.
2.3.1.1. Hardware
Um computador formado por:

Unidade de Processamento: Processador ou UCP (Unidade Central de Processamento


CPU,

em

ingls).

Unidades de Armazenamento: Memrias (RAM, ROM, etc.), Unidades de Disco (Unidades


de Disco Rgido ou HD Hard Disk, tambm conhecido como Winchester, Unidades de
Disco Flexvel ou Floppy Disk, Unidades de CD Compact Disk, Unidades de DVD, etc).
Dispositivos de Entrada e Sada: Monitor, Teclado, Impressora, Mouse, Plotter, etc.
2.3.1.2. Software
Podemos considerar nesta categoria: o Sistema Operacional e os Aplicativos.
2.3.1.3. Firmware
o programa instalado na memria de inicializao do computador, contendo as instrues
bsicas do computador (BIOS Basic Input/Output System).
2.3.2. Infra-estrutura
o recurso bsico para utilizao e interligao dos componentes de uma rede.
2.3.2.1. Meio Fsico
O meio fsico estabelece a forma de interconexo entre os componentes da rede. Exemplos:
Cabeamento:
- Par metlico
- Fibra ptica
Ar (sem fio wireless)
2.3.2.2. Alimentao
A alimentao pode ser por:
Corrente Contnua
- Baterias
- Pilhas
Corrente Alternada
- Rede Eltrica
2.3.2.3. Estrutura Fsica de Instalaes
Para acomodar os computadores e os dispositivos de rede devemos planejar e adequar o
ambiente de acordo com as funes dos equipamentos.
Devemos considerar:
o espao fsico que ser ocupado.
o mobilirio adequado (bastidores / racks, mveis de escritrio, etc.).
a temperatura da sala.
o acesso fsico aos equipamentos.

2.3.3. Dispositivos de Rede


Os dispositivos de rede esto classificados de acordo com a sua funcionalidade.
2.3.3.1. Repetidor (Repeater)
Os repetidores so dispositivos usados para estender as redes locais alm dos limites
especificados para o meio fsico utilizado nos segmentos.
Operam na camada 1 (Fsica) do modelo OSI e copiam bits de um segmento para outro,
regenerando os seus sinais eltricos.

2.3.3.2. Concentrador (Hub)


Os Hubs so os dispositivos atualmente usados na camada 1 (Fsica) e substituem os
repetidores.
So repetidores com mltiplas portas.

2.3.3.3. Ponte (Bridge)


So dispositivos que operam na camada 2 (Enlace) do modelo OSI e servem para conectar
duas ou mais redes formando uma nica rede lgica e de forma transparente aos
dispositivos da rede.
As redes originais passam a ser referenciadas por segmentos.
As bridges foram criadas para resolver problemas de desempenho das redes. Elas
resolveram os problemas de congestionamento nas redes de duas maneiras:

reduzindo

nmero

de

colises

na

rede,

com

domnio

de

coliso.

adicionando banda rede.


Como as bridges operam na camada de enlace, elas "enxergam" a rede apenas em termos
de endereos de dispositivos (MAC Address).
As bridges so transparentes para os protocolos de nvel superior. Isso significa que elas
transmitem os "pacotes" de protocolos superiores sem transform-los.

As bridges so dispositivos que utilizam a tcnica de store-and-forward (armazena e envia).


Ela armazena o quadro (frame) em sua memria, compara o endereo de destino em sua
lista interna e direciona o quadro (frame) para uma de suas portas.
Se o endereo de destino no consta em sua lista o quadro (frame) enviado para todas as
portas, exceto a que originou o quadro (frame), isto o que chamamos de flooding.

2.3.3.4. Comutador (Switch)


Os switches tambm operam na camada 2 (Enlace) do modelo OSI e executa as mesmas
funes das bridges, com algumas melhorias.
Os switches possuem um nmero mais elevado de portas.

2.3.3.5. Roteador (Router)


O Roteador o equipamento que opera na camada 3 (Rede) do modelo OSI, e permite a
conexo entre redes locais ou entre redes locais e de longa distncia.
Suas principais caractersticas so:
filtram e encaminham pacotes
determinam rotas
segmentam pacotes
realizam a notificao origem
Quanto a sua forma de operao, as rotas so determinadas a partir do endereo de rede
da estao de destino e da consulta s tabelas de roteamento.
Essas tabelas so atualizadas utilizando-se informaes de roteamento e por meio de
algoritmos de roteamento.
Tais informaes so transmitidas por meio de um protocolo de roteamento.

2.3.3.6. Modem
Dispositivo eletrnico utilizado para a converso entre sinais analgicos e digitais. A palavra
tem como origem as funes de modulao e demodulao. So geralmente utilizados para
estabelecer a conexo entre computadores e redes de acesso.

Topologias
2.4.Topologias
2.4.1. Anel (ring)
Topologia em Anel

2.4.2. Barramento (bus)


Topologia em Barramento

2.4.3. Estrela (star)


Topologia em Estrela

2.4.4. Malha (mesh)


Topologia em Malha

2.4.5. Ponto-a-ponto (point-to-point)


Topologia Ponto-a-Ponto

2.4.6. rvore (tree)


Topologia em rvore

Banda
2.5. Banda
2.5.1. Largura de Banda
Largura de banda uma propriedade fsica relativa a faixa de freqncias transmitidas sem
serem fortemente atenuadas e medida em Hertz (Hz). Em telecomunicaes, o termo
banda se refere a faixa disponvel para a transmisso de dados. A velocidade usada para
transmitir os dados chamada de taxa de transmisso de dados e sua unidade de medida
bits por segundo (bps).

Gerenciamento
2.6.Gerenciamento
2.6.1. Necessidades
As principais necessidades de gerenciamento de redes so:
Detectar, diagnosticar, registrar e prevenir a ocorrncia de eventos de anormalidades.
Poder acessar, alterar ou restaurar as configuraes da rede, mantendo a sua
confiabilidade.
Controlar e contabilizar o acesso aos recursos da rede.
Estabelecer limites para o envio de alarmes a fim de inicializar processos operacionais,
para efeito de manuteno ou simplesmente informaes para auxlio de anlises sobre os
servios da rede.
Monitorar e garantir a segurana da rede.
2.6.2. Modelos Funcionais
Podemos destacar os principais modelos funcionais de gesto como:
Gesto de Falhas
Gesto de Configurao
Gesto de Contabilizao
Gesto de Desempenho
Gesto de Segurana
2.6.3. SNMP
O SNMP (Simple Network Management Protocol - Protocolo Simples de Gerncia de Rede)
um protocolo de gesto tpica de redes TCP/IP, da camada de aplicao, que facilita a
troca de informaes entre os elementos de uma rede.
Permite aos administradores de rede realizar a gesto da rede, monitorando o desempenho,
gerando alarmes de eventos, diagnosticando e solucionando eventuais problemas, e
fornecendo informaes para o planejamento de expanses da planta.

Para a gesto de uma rede, de forma geral, precisamos de um conjunto de elementos,


conforme descritos abaixo.
Elementos gerenciados
Agentes
Gerentes ou Gestores
Banco de Dados
Protocolos
Interfaces para programas aplicativos
Interface com o usurio
O conjunto de todos os objetos SNMP coletivamente conhecido como MIB (Management
Information Base).
2.7.Sinais Analgicos X Digitais
Entendemos por analgica a variao contnua de uma varivel. As grandezas fsicas
(corrente eltrica, tenso, resistncia, temperatura, velocidade, etc.) variam de forma
analgica, ou seja, para atingir um determinado valor a variao contnua, passando por
todos os valores intermedirios, at o valor final.
Pode ser melhor compreendido por meio do grfico abaixo:

O sinal digital possui como caracterstica uma variao em saltos, ou seja, em um


determinado instante encontra-se em um nvel e no instante seguinte em outro nvel sem
passar pelos nveis intermedirios, conforme figura a seguir:
Sinal Digital

Podemos dizer que os sinais analgicos possuem infinitos valores, enquanto os sinais
digitais possuem valores finitos.

Matemtica das Redes


2.8. Matemtica das Redes
O objetivo deste tema rever os conceitos dos sistemas de numerao a fim de fornecer
condies para a compreenso da estrutura e dos clculos referentes ao endereamento IP.
2.8.1. Representao da informao, bits e bytes
Os computadores utilizam sinais digitais para estabelecer a comunicao. A menor unidade
estabelecida nesta comunicao denominada bit (Dgito Binrio, Binary Digit).
O conjunto de 8 bits conhecido como byte.
2.8.2. Sistemas de Numerao
O ser humano criou vrios sistemas de numerao para representao das suas grandezas
numricas.
Estudaremos os sistemas: binrio, decimal e hexadecimal.
Para fixar o conceito de um sistema de numerao, vamos pensar como contar utilizando
outros smbolos, por exemplo:
Repare que sempre comeamos utilizando um smbolo, a seguir o prximo ... e o prximo,
at acabarem todos os smbolos.
Reiniciamos a contagem inserindo o segundo smbolo a frente dos demais e, novamente
variamos os demais at utilizarmos todos, e variamos o segundo smbolo a frente dos
demais, at utilizarmos todos.
Esse o processo de formao de um sistema de numerao.

Vamos utilizar o nosso exemplo (base 3, pois possui trs smbolos) e compar-lo com o
sistema decimal.

Com esse conceito podemos compreender qualquer formao de um sistema de


numerao.
2.8.2.1. Sistema Decimal
O sistema decimal o mais utilizado pelos humanos para representar suas grandezas: 0, 1,
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Como possuem 10 algarismos, dizemos que um sistema de base 10,
e sua notao
2.8.2.2. Sistema Binrio
O sistema binrio, utilizado pelos computadores, representado por 2 algarismos: 0 e 1. Por
isso dizemos que um sistema de base 2, e representamos como
2.8.2.3. Sistema Hexadecimal
O sistema hexadecimal, utilizado na representao do endereo fsico dos elementos de
rede e em vrias linguagens de programao de baixo nvel, composto por 16 algarismos
(entre letras e numerais): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E e F. Trata-se de um sistema
de base 16, representado por
2.8.2.4. Converses
2.8.2.4.1. Binrio para Decimal
A regra bsica para converter um nmero de uma base qualquer para decimal a seguinte:
Realizar a somatria de cada algarismo correspondente multiplicado pela base (2) elevada
pelo ndice relativo ao posicionamento do algarismo no nmero.
Por exemplo:

Quando convertemos um nmero decimal para outra base, utilizamos a seguinte regra:

Dividimos o nmero, e seus quocientes, sucessivamente pela base que desejamos


converter, at que o quociente seja menor que o divisor. O resultado composto pelo ltimo
quociente e os demais restos das divises realizadas.
Exemplo:

2.8.2.4.3. Hexadecimal para Decimal


Para esta converso utilizamos a regra bsica,ou seja, usamos a base 16.
Devemos lembrar que:
Exemplo:

2.8.2.4.4. Decimal para Hexadecimal


Para a converso de decimal para hexadecimal utilizamos a regra bsica, da diviso
sucessiva, com base 16.
Exemplo:

2.8.2.4.5. Binrio para Hexadecimal


De binrio para hexadecimal, dividimos os nmeros binrios em grupos de quatro bits, da
direita para a esquerda, e fazemos a converso como utilizando a regra bsica.
Exemplo:

De hexadecimal para binrio, utilizamos a regra bsica porm a apresentao dos nmeros
binrios devem possuir 4 bits.
Exemplo:

2.8.3. A lgica booleana (binria)


Em 1854, o matemtico ingls George Boole apresentou um sistema matemtico de anlise
lgica que ficou conhecido como lgebra de Boole ou lgebra booleana.
Entre as principais funes lgicas temos:
NO (NOT)
OU (OR)
NOU (NOR)
E (AND)
NE (NAND)
OU Exclusiva (XOR)
Coincidncia (XAND)
2.8.3.1. NO (NOT)

2.8.3.2. OU (OR)

2.8.3.3. NOU (NOR)

2.8.3.4. E (AND)

2.8.3.5. NE (NAND)

2.8.3.6. OU Exclusiva (XOR)

2.8.3.7. Coincidncia (XAND)

2.8.4.

Apresentao

do

Endereamento

IP

(IPv4)

O endereo IP formado por 32 bits, divididos em 4 blocos de 8 bits, representados no


sistema decimal (0-255).
Exemplos:
10.12.208.25
207.12.1.37
200.201 68.5

Meios fsicos para redes


3. Meios fsicos para redes
3.1.Meios em cobre
3.1.1. Noes de eletricidade
Para uma melhor compreenso das especificaes tcnicas dos cabos so necessrios
alguns conceitos bsicos de eletricidade.
Eletricidade um fenmeno fsico originado por cargas eltricas. Com a movimentao das
cargas negativas (eltrons), de maneira ordenada, sobre um elemento condutor, ocorre a
produo do que chamamos corrente eltrica (i), e sua unidade o Ampere (A).
O deslocamento das cargas eltricas por um elemento condutor (por exemplo, um fio de
cobre) provocado pela diferena de potencial (ddp) entre os pontos do elemento.
Denominamos esse efeito de tenso eltrica (U), e sua unidade chamada de Volt (V).

O produto da corrente eltrica pela tenso eltrica chamado de potncia, e sua unidade
Watt(W).
A resistncia eltrica (R) que um material oferece para a passagem da corrente eltrica
medida em Ohm ().
conhecida como lei de Ohm a relao entre resistncia, tenso e corrente eltrica: U = R .
i.
Consideramos condutortodomaterial com caractersticas que permitem a passagem de
corrente eltrica. Isolante o material que dificulta, ou impede a passagem de corrente
eltrica.
A resistividade

elctrica

de

um

material

dada

por:

onde:

resistividade

esttica

(em

ohm

metros,

m);

R a resistncia elctrica de um condutor uniforme do material(em ohms, );


l

comprimento

do

condutor

(medido

em

metros);

S a rea da seo do condutor (em metros quadrados, m)


Outro conceito importante so as unidades mtricas.

3.1.2. Especificaes de cabos


Existem vrias organizaes, grupos empresariais e entidades governamentais que
constituem institutos para especificar e regulamentar os tipos de cabos usados em redes.
Podemos citar entre tais organizaes internacionais a EIA/TIA (Electronic Industry
Association e Telecommunications Industries Association), o IEEE (Institute of Electrical and
Electronic Engineers), a UL (Underwriters Laboratories), ISO/IEC (International Standards
Organization / International Electrotechnical Commission). Alm de criar os cdigos e gerar
as especificaes dos materiais utilizados no cabeamento, tambm definem os padres de
instalao.
O padro EIA/TIA-568 reconhece os seguintes tipos de cabo para a utilizao:

3.1.3. Cabo coaxial


O cabo coaxial tem melhor blindagem que os cabos de par tranado, com isso pode se
estender por distncias maiores em velocidades mais altas. Dois tipos de cabo coaxial so
muito usados:

cabo

de

50

ohms.

cabo de 75 ohms.
O cabo de 50 ohms, muito utilizado em transmisses digitais, j o cabo de 75 ohms,
usado em transmisses analgicas e, principalmente, em ambientes de televiso.
Um cabo coaxial formado por um fio de cobre colocado na parte central, envolvido por um
material isolante. O isolante envolvido por uma malha slida entrelaada. O condutor
externo, que tem a funo de diminuir o efeito de rudos sobre o sinal transmitido, coberto
por uma camada plstica protetora.

3.1.4. Cabos de par-tranado (STP e UTP)


A utilizao mais comum do par tranado o sistema telefnico. Geralmente, os telefones
so conectados central telefnica por meio de um cabo de par tranado. Os pares
tranados podem se estender por diversos quilmetros sem amplificao mas, quando se
trata de distncias maiores, existe a necessidade de utilizarmos os dispositivos repetidores.

Os pares tranados podem ser utilizados na transmisso de sinais analgicos ou digitais. A


largura de banda e a taxa de transmisso dependem da espessura do fio e da distncia
percorrida mas, em muitos casos, possvel alcanar taxas altas, na ordem de alguns Mbps
por alguns quilmetros. Muitas interferncias podem ser provocadas se os pares no forem
tranados. Devido ao custo e ao desempenho obtidos, os pares tranados so usados em
larga escala e provvel que assim permaneam nos prximos anos.
Denominamos de UTP (Unshielded Twisted Pair) os cabos que no possuem blindagem e
STP (Shielded Twisted Pair) os que possuem blindagem.
Abaixo podemos verificar a diviso dos cabos por categoria e sua aplicao:

3.2. Meios pticos


3.2.1. Noes de ptica
A ptica um segmento da fsica que estuda a luz e seus efeitos. A ptica explica os
fenmenos de reflexo, refrao e difrao, ou seja, a interao entre a luz e o meio.
Dizemos que os raios de luz so linhas orientadas que representam, graficamente, a direo
e o sentido da propagao da luz.
Os fenmenos pticos, reflexo e refrao da luz, so os principais fatores para o estudo da
transmisso de dados por meios pticos.
Reflexo regular: quando o feixe de luz, que incide em uma superfcie plana e lisa, retorna
ao meio e se propaga mantendo o seu paralelismo.
Reflexo difusa: quando o feixe de luz, que incide em uma superfcie irregular, retorna ao
meio e se propaga espalhando-se em vrias direes.
Refrao da luz: quando o feixe de luz, que incide em uma superfcie, se propaga em um
segundo meio.
Um sistema de transmisso ptica possui 3 componentes fundamentais: o gerador de luz, o
meio de transmisso e o receptor. Seu funcionamento consiste na instalao de um gerador
de luz em uma das extremidades e o receptor na outra. O gerador, ou fonte, de luz recebe
um pulso eltrico e envia o sinal de luz atravs do meio de transmisso para o receptor. O
receptor, ao entrar em contato com a luz, emite um pulso eltrico. Adota-se por conveno
que a presena de luz equivale a um bit 1, e o bit 0 representa a ausncia de luz.

As fibras pticas so constitudas por trs camadas: o ncleo, a casca e o revestimento


externo.
O ncleo e a casca so produzidos a partir do vidro, ou de materiais a base de slica ou
plstico, e possuem diferentes ndices de refrao.

A atenuao da luz atravs do meio depende do comprimento de onda da luz.


As principais vantagens da fibra ptica so:
Baixa atenuao
Elevada largura de banda
Imunidade interferncia eletromagntica
Baixo peso
Pequena dimenso
Sigilo
Isolao eltrica
3.2.2. Fibras Multimodo e Monomodo, e outros componentes pticos
Entre os mais usuais tipos de fibras pticas podemos destacar:
Fibra monomodo
Fibra multimodo de ndice degrau
Fibra multimodo de ndice gradual
A diferena est no modo de operao entre elas. A fibra monomodo possui um modo de
propagao enquanto as multimodos podem ter vrios modos de propagao.
Entre as fibras multimodo a diferena est na composio do material e os respectivos
ndices de refrao. Enquanto na gradual temos uma variao gradativa no ndice de
refrao, devido a vrias camadas de materiais, na fibra de ndice degrau temos uma nica
composio de forma que temos um ndice de refrao constante.

3.2.3. Caractersticas de desempenho em Fibras pticas


Neste item vamos falar sobre alguns fatores que afetam o desempenho das fibras pticas.
Estudaremos os efeitos de atenuao e disperso.
3.2.3.1. Atenuao
Chamamos de atenuao a perda da potncia de um sinal luminoso em uma fibra ptica.
Sua unidade de medida em decibis por quilmetro (dB/km).
Essa perda depende do comprimento de onda da luz e do material usado e ocorre por causa
da limitao de distncia entre a origem e o trmino da transmisso. Os principais fatores
que geram a atenuao so: a absoro, o espalhamento e a curvatura.
A atenuao medida pela seguinte frmula:

3.2.3.1.1. Absoro
Na absoro uma parcela da energia luminosa absorvida pelo material devido a alguns
fatores como: presena de impurezas, contaminao no processo de fabricao, variao
na densidade do material, presena de molculas de gua dissolvidas no vidro ou no
polmero, etc.
3.2.3.1.2. Espalhamento
As perdas por espalhamento ocorrem devido ao desvio do fluxo dos raios de luz em vrias
direes. Dois parmetros que contribuem para essa perda a densidade do material da
fibra e a estrutura da fibra.
3.2.3.1.3. Curvatura
As perdas podem ocorrer devido a curvaturas. Quando as curvaturas so muito grandes
(quando os ngulos gerados pela deformao causarem a refrao do sinal) ou muito
pequenas (quando so prximas do raio do ncleo da fibra) podem afetar o sinal luminoso.
3.2.3.2. Disperso
A disperso o alargamento do sinal luminoso ao longo do percurso da fibra ptica e limita
a capacidade de transmisso, alterando os sinais transmitidos. As disperses mais comuns
so: disperso modal, material e do guia de onda.

3.2.3.2.1. Disperso modal


A disperso modal se refere ao fato de que cada modo de propagao, passando por
caminhos distintos, tendo assim diferentes velocidades de propagao, para um mesmo
comprimento de onda.
3.2.3.2.2. Disperso material
A disperso material retrata a influncia da matria-prima empregada na composio da
fibra, tambm chamada de disperso cromtica.
3.2.3.2.3. Disperso do guia de onda
A disperso do guia de onda ocorre devido a variao dos ndices de refrao do ncleo e
da casca ao longo da fibra.
3.2.4. Instalao, Cuidados e Testes de Fibras pticas
muito importante que as conexes das fibras sejam muitos bem realizadas na instalao
dos cabos de fibras pticas.
As conexes podem ser realizadas atravs de conectores ou emendas.
Qualquer um dos modos de conexo gera um determinada perda no sinal. Desse modo
devemos observar que um grande nmero de conexes pode comprometer o desempenho
do sistema.
Para minimizar as perdas devemos sempre observar dois fatores:
fatores intrnsecos: inerentes s fibras (dimetro do ncleo/da casca, ovalizao do
ncleo/da casca, etc.).

fatores

extrnsecos:

condies

externas

(deslocamento

lateral,

separao

das

extremidades, desalinhamento angular, etc.).


Para a instalao devemos possuir alguns acessrios, tais como: o clivador, os removedores
de revestimentos, o desencapador e a mquina de polir.
Os principais testes realizados nas fibras so:
teste de trao
teste de curvatura
teste de compresso
teste de impacto
teste de potncia

Вам также может понравиться