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I. INTRODUCCIN
El procesamiento digital de imgenes es un mtodo eficaz que
permite sumarle calidad a una imagen digital transmitida,
generalmente esta imagen es una fotografa o un cuadro
bidimensional, una imagen digital es un arreglo de nmeros
complejos y reales, representado por un nmero finito de bits.
Existen diferentes tipos de filtraje, siendo todos bastante efectivos en
el proceso que se lleva a cabo para transmitir la imagen con mayor
resolucin.
B. Tipos de Imgenes
Las imgenes que existen en la realidad bsicamente son
de dos tipos: monocromticas y a color. En las primeras se tiene un
filtrado pasa banda de la luz, emitiendo radiacin a una sola
frecuencia. En las imgenes a color la radiacin de la fuente se
encuentra en un rango amplio de la luz visible, lo que permite
percibir atributos de color como son el brillo, el tono y la saturacin.
El brillo representa la luminancia percibida. El tono de un
color se refiere a su cantidad de rojo, verde, azul, etc. En las fuentes
de luz monocromtica las diferencias en el tono se manifiestan por
diferencias en las longitudes de onda. La saturacin es el aspecto de
la percepcin que vara con mayor fuerza mientras mayor sea la luz
blanca sumada a la luz monocromtica.
La representacin de colores est basada en la teora
clsica de Thomas Young (1802), quien seal que cualquier color
puede ser reproducido mezclando un conjunto apropiado de tres
colores primarios. Investigaciones posteriores indican que la retina
humana tiene picos de respuesta en las regiones amarillo-verde,
verde y azul del espectro electromagntico.
La igualacin de colores permite generar cualquier color a
partir de 3 colores primarios (fuentes primarias de luz). En las
imgenes a color digitalizadas, generalmente se representa cada color
en base a una mezcla de cantidades de rojo, verde y azul. Esto es
utilizando el sistema de coordenadas de color RGB (siglas en ingls
de red, green, blue) de NTSC 1 (National Television System
Committee).
Una imagen de dos dimensiones es una funcin f(X, Y)
donde X e Y representan las coordenadas del plano. f(X,Y)
D. Filtros Digitales
Los filtros son un medio muy efectivo para mejorar la
calidad de las imgenes ya que permiten, entre otras cosas, eliminar
ruido presente en las mismas. Gracias a su simplicidad y propiedades
especiales, los filtros lineales han sido utilizados ampliamente, pero
existen sistemas sobre los cuales los filtros lineales no tienen una
buena respuesta (sistemas con ruido no aditivo o con caractersticas
de no linealidad). En aplicaciones de procesamiento de imgenes, los
filtros lineales tienden a hacer borrosos los contornos, no remueven
efectivamente el ruido impulsivo y no actan bien en presencia de
seales dependientes de! ruido.
1)
Filtro de la Mediana:
2) Filtro de la Media:
Estos filtros suprimen el ruido gaussiano blanco de una
forma ms efectiva que los filtros de mediana. Generan una nueva
3) Filtro Wiener:
Estos filtros son los mejores filtros lineales de mnimos
cuadrados que pueden ser usados para prediccin, estimacin,
interpolacin, filtrado de seal y ruido, etc. Para disearlos se
necesita tener un conocimiento previo apropiado de las propiedades
estadsticas de la seal de entrada. El problema reside en que este
conocimiento generalmente no se puede obtener. En su lugar se usan
filtros adaptativos, que hacen uso de los datos de entrada para
aprender los datos estadsticos requeridos.
El filtro digital tiene una seal de entrada y produce una seal de
salida. El filtro ser un filtro de Wiener si su respuesta impulsiva se
elige para minimizar el error cuadrtico medio. El error se define
como diferencia entre la salida del filtro y la respuesta deseada.
IV. CONCLUSIONES.
V. REFERENCIAS.
[1] http://bibdigital.epn.edu.ec/bitstream/15000/5249/1/T171.pdf
[2] http://www.exa.unicen.edu.ar/catedras/pdi/FILES/TE/CP1.pdf