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Catherine Ariza

momentos de inflexin

en la historia de las producciones artsticas

1917
New
Y or k

Fuente de
R. Mutt

el ready-made desafa la idea de obra de arte


Aunque el trmino readymade ya haba sido utilizado por el mismo Duchamp, un par de aos atrs para referir su arte encontrado, la puesta en
escena de esta fuente en la mayor expocisin de arte de los Estados Unidos,
escandaliza: puede un simple objeto cotidiano, con la firma del seor Mutt,
considerarse arte?...
Aunque el autor no haya hecho la fuente con sus propias manos, la ELIGI
- Revista the blind man. Nueva York. Mayo de 1917

Se considera un punto de partida para el Arte Conceptual (60s)


el concepto, la idea, es ms importante que el objeto... La fuente no fue
hecha por un fontanero, fue hecha por la imaginacin - Revista the blind man.
Nueva York. Mayo de 1917

objetos manufacturados elevados a la dignidad de obras de arte a


travs de la eleccin del artista Andr Bretn
El uso de objetos encontrados fue una tcnica asumida por el movimiento
dadasta, los surrealistas (Exhibicin de objetos- 1936), el movimiento Fluxus y el Pop Art.
La evolucin del ready-made aparece los 80s con las commodity sculpture,
(objetos comerciales, producidos en masa, se colocan galeras de arte como
esculturas)

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PARIS
primer

readymade

urbano
de Dada

El momento de representacin cede lugar al momento de la accin


El movimiento, que durante los primeros aos del siglo SXX era uno de los principales objetivos en la investigaciones de la Vanguardias, pasa de la representacin,
a su prctica en el espcio real: se trata de una accin esttica que se lleva a cabo
en la vida cotidiana.
Es un modo concreto de alcanzar la desacralizacin del Arte
de las salas del espectaculo al aire libre... de lo sublime a lo cotidiano.
Representa la primera operacin simblica que atribuye un valor esttico
a un espacio en vez de a un objeto
del espacio de arte... a los lugares banales de la ciudad.

1963

Wuppertal
Msica y
televisin
electrnica

Por primera vez, en la historia del arte, se recurre a la televisin como un instrumento para
hacer arte.
Se considera un punto de partida para el video arte: Paik determina los ejes mayores de este nuevo
arte: experimentacin a partir de elementos mecnicos del aparato, destruccin de la imaginera televisiva popular y cuestionamiento del papel del telespectador en la sociedad comunicativa.
inicios del arte participativo y una chispa de arte cibernetico
Hablar de arte participativo implica hablar de una obra inteligible, que permita la participacin del pblico, una obra abierta, que permita el acceso- J. Echeverra.
Paik muestra una serie de aparatos sonoros y televisores manipulados, que invitan al espectador a
actuar y a componer su propia msica o imagen... Enviroment Random Access: y su serie de fragmentos
de cintas magnetofnicas, permiten que el visitante pase el lector magnetofnico y reproduzca fragmentos musicales.
El trabajo de Paik como primera participacin oficial del movimiento fluxus
En fluxus nunca ha habido un intento de acuerdo en los objetivos o mtodos. Individuos con algo innombrable en comun han simplemente cohesionado en publicar y ejecutar sus trabajos. Quizs este algo
en comn es un sentimiento que los lmites del arte son mucho ms amplios de lo que comvecionalmente parecen, o que el arte y ciertos lmites histricos ya no son demasiado tiles -George Bretch. Something About Fluxus. 1964

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PARIS

La plissure du
Texte por Roy
Ascott

un momento fundacional en el arte cibernetico


La propuesta de Ascott es considerada la primera propuesta telemtica (informatica +
telecominicaciones) artistica.
La plissure du texte, utiliza la red ARTEX (artists electronic exchange system) como instrumento organizacional y medio de escritura, para la creacin de una narrativa collectiva
global: un cuento de hadas construido a manera de cadaver exquisito.
Los artistas de 11 ciudades de distintas partes del mundo comparten tiempo y espacio
virtual durante 12 das.
La red, los nuevos medios y las comunicaciones
A partir de un conjunto de relaciones epocales: el pensamiento complejo y la idea de
transdisciplinariedad (E. Morin), la posibilidad de multiples realidades (leyes de la termodinmica), la idea de autorregulacin (autopoiesis), la inmersin del mundo en el lenguaje (la realidad no es una experiencia, sino un argumento dentro de una explicacinMaturana),y la irrupcin de las redes telemticas y digitales; la representacin artstica va
a gestar nuevas sensibilidades y miradas.
Los artistas que trabajan con los recursos propios de su poca descubren en aquella
vorgine de tecnologa la posibilidad de nuevos sujetos y objetos estticos.
La obra abierta adquiere nuevos modos de comunicacin: desde la creacin de Internet
(1969), pasando por la creacin de Word Wide Web (1990), la practica artistica avanza
con los nuevos medios, proponiendo nuevas percepciones del tiempo y el espacio

1992
Sevilla

Liquid views
of the virtual
mirror of
Narcissus

una obra bien lograda de arte interactivo


Entendemos por arte interactivo la creacin que utiliza las tecnologas electrnicas y/o digitales (audiovisuales, computerizadas,telemticas) interactivas, es decir, basadas en interfaces tcnicas que
permiten establecer relaciones dialgicas entre el pblico y la obra o sistema, acentuando el caracter
compartido de creacin. Se diferencia del arte participativo, en el que se produce mero feedback entre
obra-espectador
- Claudia Giannetti. 2002
La simulacin del agua (ondas y sonidos), el reflejo del espectador de manera verosimil a expreriencias
previas de reflejos, la punta de los dedos que sobre la pantalla sensible que al tacto, libera ondas haciendo que el autorretrato se disuelva, y la gran proyeccin en el fondo que ofrece a los televidentes una
segunda perspectiva en la que un espejo de aumento refleja la mirada de los espectadores, traducen la
parbola de Narciso en una reflexin visual e intelectual de la relacin de la imagen y efigie.
La mirada introvertida en uno mismo es desviado hacia una mirada sobre los dems, en cierto sentido,
el espectador parece convertirse en lo observado. La naturaleza artificial es dirigido por la inteligencia
artificial. La pantalla de espejo puede ser entendida como una interfaz que conecta lo real con el mundo
virtual. Liquid Views cuenta una historia acerca de la auto-reflexin, la vigilancia sobre la presencia
ubicua y performativa. Los visitantes son los actores principales, ya que, literalmente, dejar sus impresiones como imgenes almacenadas en el disco la obra de arte.
La idea de participacin extrnseca del pblico en la obra cede paso a la idea de participacin
intrnseca-C.G.

1995

Modena

una imagen
sobre el terreno
contemporneo

Higgins y su concepto de intermedia 1995


El concepto de Intermedia que propone Dick Higgins para superar la contradiccin entre
el antigua esquema de las Bellas Artes y la nueva situacin, fruto de los grandes cambios
que provoc la aparicin de nuevas formas que parecan generarse en esas zonas fronterizas entre las diferentes artes, finalmente acabaran por liquidar aquel perimido esquema
al borrar los lmites entre ellas. Ya las vanguardias histricas de comienzo de s. XX haban
hecho trastabillar aquel esquema pero fue el concepto de Higgins lo que termin por hacerlo desaparecer siendo sustituido por una franja ambigua e imprecisa en donde las artes
se definen, ahora, por la determinacin de sus medios expresivos. -C. Padin

Walkscapes: El andar como practica esttica. Carreri, Francesco.



Ed Gustavo Gilli.Barcelona, 2002.
Revista The Blind Man. Edicin 2. Mayo de 1917.

Disponible en: http://sdrc.lib.uiowa.edu/dada/blindman/2/05.htm
Jhon Cage y su influencia en la obra del video artsta Nam June Paik. Sarriugarte Gmez, igo.

Disponible en: http://anuariomusical.revistas.csic.es/index.php/anuariomusical/ar ticle/viewFile/45/45
Radio Web MACBA: Fluxradio. Transcript

Disponible en: http://rwm.macba.cat/uploads/fluxradio/Fluxradio_transcript_eng.pdf
Manifesto. George Maciunas. 1963

Disponible en: http://georgemaciunas.com/?page_id=42
Arte, Cuerpo y Tecnologa. Echeverria, Javier.

AA.VV. Ediciones Universidad de Salamanca, Espaa, 2003.
Fluxus Experience. Higgins, Hanna.

University of California Press, Berkeley and Los Angeles 2002.
Esttica, ciencia y tecnologa. Creaciones electrnicas y numricas, Hernndez Garca, Iliana.

Pontificia Universidad Javeriana, 2005.
Recordando a Dick Higgins por Clemente Padin

Disponible en: http://asrav.net/RECORDANDO%20A%20DICK%20HIGGINS.pdf

Bibliografa

e imgenes
Fuente R.Mutt

http://sdrc.lib.uiowa.edu/dada/blindman/2/04.htm
Visita, Excursin Dada en Saint Julian Le Pauvre

Walkscapes: El andar como practica esttica. Op.Cit. pg. 77
Random Access- Paik

http://blog.lib.umn.edu/hael0002/alternativemedia5413/performance-art/
La plissure du texte

http://alien.mur.at/rax/ARTEX/PLISSURE/photos.html
Liquid Views...

http://www.eculturefactory.de/CMS/index.php?id=419
Fluxus chart/intermedia chart

http://georgemaciunas.com/?page_id=1903