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CONTENIDO PROPUESTO
I. INTRODUCCIN
II. MARCO TERICO
II.1. CONCEPTOS BSICOS
II.1.1. Visin Artificial.
La visin artificial es un sub-campo de la inteligencia artificial que a travs de
las tcnicas adecuadas, permite la obtencin procesamiento y anlisis de
cualquier tipo de informacin especial obtenida a travs de imgenes digitales.
[Web04]
Los objetivos tpicos de la visin artificial incluyen:
La deteccin, segmentacin, localizacin y reconocimiento de ciertos
este modelo podra ser usado por un robot para navegar por la escena.
Estimacin de las posturas tridimensionales de humanos.
Bsqueda de imgenes digitales por su contenido.
imgenes capturadas, con el fin de obtener los resultados para que los
que sido diseado. [Web06]
e. Computadora o mdulo de proceso.
Se trata del sistema encargado de recibir y analizar, mediante los
algoritmos adecuados, las imgenes a la velocidad necesaria para poder
interactuar con el entorno en tiempo real. Se trata de la parte del sistema
encargada de implementar las funciones y objetivos para los que se haya
diseado el sistema. [Web06]
f. Sistema de respuesta en tiempo real.
Con la informacin extrada, los sistemas de visin artificial pueden
tomar
procesamiento,
clasificacin
f. Tono.
Indica si un rea parece similar al rojo, amarillo, verde o azul, o una
proporcin de ellos. [Libro01]
g. Luminosidad.
Es el brillo de una zona respecto a otra zona blanca en la imagen.
[Libro01]
h. Croma.
Indica la coloracin de un rea respecto al brillo de un blanco de
referencia.
i. Espacio
Se basa en la
de
tres
[Libro01]
RGB.
combinacin
seales
de
luminancia
cromtica
distinta:
rojo, verde y
azul
(red,
La
forma
de
obtener
especfico es
Green, blue).
ms
un
sencilla
color
determinar la
original. [Tesis03]
Reconocimiento.
Finalmente, una vez que se han realizado las etapas de
preprocesamiento y extraccin de caractersticas, se procede ha
realizar el objetivo principal del sistema: el reconocimiento. De
manera general, la etapa de reconocimiento consiste en obtener una
salida del sistema
B.
Enfo
ques
de
Reconocimiento de Patrones.
A continuacin se describirn brevemente los enfoques ms populares en
sta disciplina:
a. Enfoque Estadstico.
Histricamente, una de las primeras herramientas empleadas en la
solucin de problemas de Reconocimiento de Patrones es la
Estadstica; utiliza el Anlisis Discriminante, la Teora Bayesiana de la
Decisin, la Teora de la Probabilidad y el Anlisis de Agrupamientos
(Cmulos, cluster). El enfoque estadstico es la ms simple y consiste
en representar cada patrn mediante un vector de nmeros resultantes
del muestreo y cuantificacin de las seales externas, y cada clase por
uno o varios patrones prototipo. Un patrn no es ms que un punto del
espacio de representacin de los patrones, que es un espacio de
dimensionalidad determinada por el nmero de variables consideradas.
consiste
en
suponer
que
estos
objetos,
una
seal
partes constitutivas.
Se apoya en la Teora de los Lenguajes Formales, la Teora de
filosofa,
una
manera
de
enfrentar
los
problemas
de
neuronal.
Generalizacin: Significa que se pueden obtener salidas
razonables cuando se usan entradas diferentes a las utilizadas
FUNDAMENTOS DE ROBTICA
La robtica es la rama de la tecnologa que se dedica al diseo, construccin,
operacin, disposicin estructural, manufactura y aplicacin de los robots. La
robtica combina diversas disciplinas como son la:
Mecnica
Electrnica.
Informtica
Inteligencia Artificial
Ingeniera de Control.
Fsica.
Otras reas importantes en
II.1.4.1.1.
la
Circular-Lineal
Lineal-Circular
Denominacin
Engranaje
Correa dentada
Cadena
Paralelogramo
Cable
Tornillo sinfn
Cremallera
Para. Articulado
Cremallera
Ventajas
Pares altos
Distancia grande
Distancia grande
Poca holgura
Holgura media
Holgura media
Inconvenientes
Holguras
Ruido
Giro limitado
Deformabilidad
Rozamiento
Rozamiento
Control difcil
Rozamiento
F.
b. Actuadores Hidrulicos.
En este tipo de actuadores en lugar de aire a presin, se usa como fuente
de energa aceites minerales a una presin comprendida normalmente
entre los 50 y 100 bar, llegndose en ocasiones a superar los 300 bar. Al
igual que con los actuadores neumticos, existen actuadores del tipo
cilindro y del tipo motores de aletas y pistones. [Libro02]
c. Actuadores Elctricos.
Las caractersticas de control, sencillez y precisin de los accionamientos
elctricos han hecho que sean los ms utilizados en los robots
actualmente.
G. Coordenadas operacionales.
Representadas por la posicin y la orientacin del rgano terminal en el
espacio. En la accin de control, permiten conocer la posicin instantnea
que el robot adquiere con su movimiento. [Tesis05]
H. Espacio de configuraciones admisibles.
Llamado tambin espacio de trabajo del robot, es la zona del espacio fsico
que puede ser alcanzada por un punto del rgano terminal. [Tesis05]
II.1.4.1.2.
Configuraciones de robots.
A. Robot Cartesiano.
Los robots presentan una estructura articulada, es decir que se encuentra
conformada por una serie de elementos o eslabones que facilitan el
movimiento, el cual puede ser de traslacin vertical, horizontal y transversal,
los cuales se pueden combinar con movimiento de giro sobre el mismo eje.
En todo robot se debe tener en cuenta los grados de libertad definidos por la
sigla GDL que significa que se debe estudiar a cada uno de los movimientos
en una forma independiente, que en un espacio tridimensional puede realizar
una articulacin. Es por ello que el nmero de grados de libertad de los
robots, viene dada por la suma de los grados de libertad de las articulaciones
que lo componen.
Tienen una estructura PPP. (P=articulacin prismtica)
La especificacin del punto del rgano terminal se efecta mediante
especiales.
No resulta adecuada para puntos situados en espacios cerrados. [Tesis05]
B. Robot Cilndrico.
cilndricas (a,r,z).
Ofrecen ventajas cuando las tareas o mquinas servidas se encuentran
radialmente al robot. [Tesis05]
(a,b,r).
Configuracin utilizada para los primeros robots. [Tesis05]
D. Configuracin angular.
Tiene una estructura RRR.
La posicin del punto se ubica en el espacio en las coordenadas angulares
(a,b,g).
Soluciona en cierta forma el acceso a espacios cerrados.
Sin embargo, obliga a un esfuerzo suplementario en el sistema de control
deseado.
Bajo coste relativo y montaje preciso. [Tesis05]
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Referencia de Libros
Referencia de Tesis
1. Sobrado Malpartida, E. A. (2003). Sistema de visin artificial para el
reconocimiento y manipulacin de objetos utilizando un brazo robot. (Tesis de
grado de magister en ingeniera de control y automatizacin). Pontificia
Universidad Catlica del Per. Lima
2. Snchez Reinoso, J. S. (2010-2011). Identificacin de objetos en tiempo real
utilizando tcnicas y clasificadores de visin artificial para el reconocimiento de
patrones. (Tesis de pregrado en ingeniera electrnica). Universidad Politcnica
Salesiana. Ecuador
3. Gutirrez Gonzlez, L. (2000). Reconocimiento de rostros usando redes neuronales.
(Tesis en maestra en Ciencias con especialidad en Ingeniera en Sistemas
Computacionales). Universidad de las Amricas Puebla. Mxico
4. Vzquez Torres, F. (2008). Caracterizacin e Interpretacin de descripciones
conceptuales en dominios poco estructurados. (Tesis para obtener el grado de
Doctor en Ciencias de la Computacin). Instituto Politcnico Nacional. Mxico
5.
6. Lpez Segovia, J. L., Alamilla Santiago, M., Domnguez Vzquez, J. F. (2007).
Robot Cartesiano: Seguimiento de trayectorias irregulares arbitrarias mediante
computadora. (Tesis para obtener el grado de ingeniero en electrnica y
telecomunicaciones). Universidad Autnoma del Estado de Hidalgo.
Referencia de Web
1. Ortiz, U.(2003).Visin Artificial. Recuperado de
http://dspace.ups.edu.ec/bitstream/123456789/220/2/Capitulo%201.pdf