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Transfor maciones
geomtricas
NDICE DE CONTENIDOS
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115
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117
Las transformaciones son operaciones que producen cambios en las figuras planas. Tienen numerosas aplicaciones en el campo del diseo por su capacidad de generar y organizar formas.
Adems de las construcciones encaminadas a la obtencin de cambios formales o
de posicin de las figuras, las transformaciones proporcionan un nuevo mtodo para la
realizacin de otras construcciones geomtricas. As, algunas veces, es ms fcil realizar una construccin aplicando un movimiento, homotecia, etc. a los datos de la figura que se desea construir, por ser ms sencillo dibujarla en su nueva situacin o tamao y efectuar despus la transformacin inversa.
El estudio de cada transformacin debe iniciarse por los conceptos bsicos (definicin, elementos dobles, procedimientos para transformar elementos y figuras, propiedades) y completarse con las aplicaciones de esa transformacin a la realizacin de
construcciones.
100
Transformaciones geomtricas
Forma
Forma y
tamao
Transformados de los
elementos bsicos
Traslacin
Giro
Movimientos
Simetra central
Isomrficas
Propiedades de las
rectas homlogas
Simetra axial
Transformadas de
figuras
Homotecia
Transformacin
entre figuras
101
UNIDAD
TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS
Traslacin
Simetra central
Homotecia
Giro
Simetra axial
Semejanza
Transformaciones
isomtricas o movimientos
Transformaciones
isomrficas
Homologa
Inversin
Transformaciones anamrficas
Ilustracin 1
102
Anamrficas, cuando vara tanto la forma como el tamao. De este tipo son
la inversin y la homologa.
O
O
O
O
O
Traslacin + Giro
equivalente a
giro de centro O
Ilustracin 2
103
Homotecia + Giro
equivalente a
semejanza
UNIDAD
TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS
2. Movimientos
2.1. Traslacin
P
v
m m
n n
q q
p p
v
Traslacin
de vector gua v
Elementos
dobles
Ilustracin 3
v
A
M
B
r
B
Traslacin de
un segmento
Traslacin de
una recta
Traslacin de
un arco
Ilustracin 4
104
r
Para trasladar un punto A, se dibuja un vector igual a con origen en A,
obtenindose en su extremo A. Para ello se trazan dos arcos con centros en
N y A y radios MA y MN , que se cortan en A.
Para trasladar una recta r se traslada un punto A de ella y se traza su paralela r por A.
Para trasladar un arco AB se traslada su centro O y se traza la transformada c de su circunferencia c, con el mismo radio. Arcos de centros A, B y radio
r
cortan a c en A y B. Si no se conoce el centro pueden trasladarse tres
puntos y obtener este mediante las mediatrices de los arcos.
B
B
O
O
C
C
A
Ilustracin 5
UNIDAD
TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS
Aplicacin
La traslacin se utiliza en aquellas construcciones que se resuelven, en parte
o totalmente, situando un segmento de longitud y direccin conocida, entre dos
lneas.
Vase, como ejemplo, la construccin del tringulo ABC conocidos A , B , a.
Transportando A y B sobre una recta y el lado a sobre B , se reduce la
construccin a situar a entre los lados de . Se resuelve trasladando a = B' C'
mediante los vectores C' C y B' B , donde C es la interseccin de la paralela a
c por C con el lado b.
C
B
a
Aplicacin
Construir un paralelogramo que tenga un vrtice en cada lado del cuadriltero PQRS y dos lados iguales a MN en direccin y longitud.
Se trasladan los vrtices Q, P, S, obteniendo Q en la interseccin de los
arcos de centros N, Q y radios MQ , MN y anlogamente P y S.
Los puntos de corte B, C de
N
M
Q' P'
S
S
C
D
del paralelogramo.
A
Q
Q
106
inversa.
2.3. Giro
c c
b b
a a
O O
Giro de centro O
y amplitud
Elementos
dobles
Ilustracin 6
Los nicos elementos dobles son el centro de giro O y las circunferencias a, b, c,...
que tienen su centro en l (Ilust. 6).
c
Q
r
P
B
Giro de
un segmento
Giro de
una recta
c
B
Giro de
un arco
Ilustracin 7
En la Ilust. 7 se ha tomado el ngulo de giro 60, a favor de las agujas del reloj,
para girar los elementos bsicos:
107
UNIDAD
TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS
C
C
B
120
O
Ilustracin 8
108
314
194
O
O
CA B
73
O
80
A BC
B CA
Ilustracin 9
ngulos de giro.
Aplicacin
Construir un tringulo equiltero que tenga un vrtice en el punto A y los otros dos en las rectas b y c.
Al girar c un ngulo de 60 alrededor de A, su
homloga c, corta a la recta b en el vrtice B del
tringulo. Para ello se traza un arco de centro A que
corta a la recta c en M, N, cuyo giro dar MN = c.
M
N
c
C
c
A
N
b
B
109
UNIDAD
TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS
Aplicacin
D
c
O
E
v
c c
b b
a a
m m
O
O O
Simetra central
de centro O
Elementos
dobles
P
Ilustracin 10
pasan por l y las circunferencias a, b, c,... que tienen su centro en l (Ilust. 10).
A
B
A
A
B
O
B
c
Q
r
P
A
Simetra central de
un segmento
Simetra central de
una recta
Simetra central de
un arco
Ilustracin 11
Se obtiene la simtrica de una recta r trazando su perpendicular OP, hallando el simtrico P de P, y dibujando r perpendicular a OP.
111
UNIDAD
TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS
C
B
A
A
B
C
Ilustracin 12
Aplicacin
D
P
B
U
A
C
A
T
B
Q
D
Aplicacin
Trazar un segmento que tenga un extremo en
la recta r, otro en la circunferencia c y cuyo punto
medio sea O.
c
Q
B
A
O
B
A
La simetra central de centro O lleva la circunferencia c sobre la recta r. Los puntos de corte A y
B de r con c se transforman mediante la simetra
inversa en A y B. Los segmentos AA ' y BB' son
las dos soluciones posibles.
112
e e
n n
A A
c c
m m
b b
a a
B B
Simetra axial
de eje e
Elementos
dobles
p p
C C
Ilustracin 13
Son elementos dobles todos los puntos del eje de simetra A, B, C,... el propio
eje e, las rectas perpendiculares a l m, n, p,... y las circunferencias a, b, c,... que tienen su centro en l (Ilust. 13).
B
B
r
c
B
A
e
B
B
A
e
B
Ilustracin 14
En la Ilust. 14 se obtienen los simtricos de los elementos bsicos respecto del eje e:
UNIDAD
TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS
O
A
Ilustracin 15
Aplicacin
a
C
P
P
c
114
Aplicacin
El proyector de un cine A emite su rayo luminoso en direccin horizontal hacia un espejo regulable e1, que lo refleja hacia otro fijo e2, que a su
vez lo conduce a la pantalla. Considerando que el
rayo central del haz luminoso debe incidir en el
punto B en e1 y en el centro de la pantalla C, se
precisa dibujar el espejo e1 con la inclinacin adecuada.
e2
C
A
e1
3. Homotecia
3.1. Definicin. Homotticos de los elementos
bsicos
P
p p
n n
Homotecia de
centro O y razn k
m m
O O
P
O
Homotecia de
+
centro O y razn k
Elementos
dobles
Ilustracin 16
UNIDAD
TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS
O
O
A
A
r
O
B
Homotecia de
un segmento
Homotecia de
una recta
Homotecia de
un arco
Ilustracin 17
En la Ilust. 17 se ha tomado la razn de homotecia k = 3 para obtener los transformados de los elementos bsicos:
116
A
O
Q
C
k = 4/ 3
B
B
Ilustracin 18
117
UNIDAD
TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS
a
-
a
a
O
a
O
a
Q
Ilustracin 19
Aplicacin
Construir un tringulo semejante al ABC cuya
rea sea cuatro veces mayor.
(b h), si se
El rea del tringulo ABC es 1/2
le aplica una homotecia de razn k, su base b y su
altura h aumentarn k veces su longitud, mientras
que el rea lo har k2 veces.
C
h
A
B
b
118
Aplicacin
C
Aplicacin
b
c
c
c
Q
P
Trazar las circunferencias tangentes a las rectas a y b que pasan por el punto P.
Se traza la bisectriz de las rectas y con centro en ella una circunferencia c tangente a
ambas. Por el punto O de corte de a y b, se traza la recta OP, que corta a la circunferencia en
los puntos P y P.
La homotecia de centro O y par de homlogos P y P permite encontrar la solucin c, que
ser homottica de c.
Obtendremos la segunda solucin tomando P y P como par de homlogos.
119
UNIDAD
TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS
Recuerda
Se aplica un movimiento a una figura obteniendo los homlogos de dos de sus puntos
y copindola en la nueva posicin.
El giro se utiliza para construir polgonos cuyos vrtices estn en lneas conocidas.
La simetra central se utiliza para construir segmentos cuyos extremos estn en lneas
dadas, conocido su punto medio.
La simetra axial se utiliza para construir la trayectoria poligonal de un rayo de luz que
se refleja en varios espejos y similares. Tambin para construir polgonos que tengan
ejes de simetra.
Para obtener la homottica de una figura se obtiene el homlogo de un punto aplicando la razn. Los dems puntos estn en lneas paralelas a las de la figura original y alineados con el centro de homotecia.
Para construir una figura semejante a otra cuya rea sea k veces mayor se aplica una
homotecia de razn
k.
120
Actividades
1.
2.
a
A
a
O
O
B
3.
4.
k = 5/ 3
= 105
O
Q
O
121