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STAFF

LIONEL ALISI
LIHU CAPDEVILA
[Diseo y armado]

[SUMARIO]

HECTOR BINETTI
Colaboradores
Paola DAPUETO
Jeremias NAVARRO
CONTACTO Revista:
0351 5483489
03541 628031
/REVISTA 16:9
@revista1691
almendracontenidos@gmail.com

www.revista169.com
REVISTA

16:9

Es una produccin
integral de

Crdoba, Argentina
Ejemplar coleccionable de distribucin
gratuita. Villa Carlos Paz. Crdoba. Registro
en trmite. Ninguna parte de sta publicacin
puede ser reproducida por ningn medio, ya
sea mecnico, electrnico, ptico o digital sin
previa autorizacin del editor.
Los conceptos y contenido de los artculos
son responsabilidad de los autores y no
reflejan necesariamente la opinin de los
editores, lo mismo se aplica a los anuncios
publicitarios y entrevistas que se incluyen en
sta publicacin.

JOSHUA

Pg

BUTLER 16/21

KEVIN J.
ANDERSON
Entrevista exclusiva con el
prestigioso escritor estadounidense
de ciencia-ficcin. Public su primer
relato de Ciencia Ficcin en 1982 y
ha escrito varias novelas del
universo expandido de Star Wars.

Pg 12/14

JOSH SHEPPARD

El artista grfico y de
storyboard nos presenta su
trabajo en 16:9.
Maze Runner 2, Thor: un mundo
oscuro, Terminator Genesys, El
planeta de los simios, Lincoln
son algunas pelculas.

Pg 18
24/27
Pg

DIEGO CORSINI
Nos presenta el film Pasaje de Vida en
un recorrido exclusivo detrs de
cmara.
Est protagonizada por el Chino Darn
junto a Miguel ngel Sola y Alejandro
Awada.

Pg 28/30

TEXTO
RECOMENDADO

TEATRO DE
GUERRA
James Graham
Ballard

REVISTA
JUNIO 2015

16:9

Pg 23

[pg 4/5] NOVEDADES


[pg 6/7] ESTRENOS
[pg 9]Prximamente
[pg 10/11] Informe
Cine de SUSPENSO
3

NOVEDADES
Habr nueva cinta de

JUNIO 2015

INDIANA JONES

Desde que Disney adquiri los derechos de Lucasfilm pusieron manos a la obra y de
la mano de J.J. Abrams revivieron una de las franquicias ms exitosas de todos los
tiempos, Star Wars.
Disney no poda quedarse con los brazos cruzados y tena que hacer algo con
respecto a la otra franquicia exitosa de Lucasfilm, Indiana Jones. Segn
declaraciones de Kathleen Kennedy, productora de cine y presidenta de
Lucasfilm, habr una nueva pelcula de Indiana Jones.
Kennedy no dijo fechas ni nada por el estilo, slo coment que eventualmente
se har una quinta cinta alrededor de este personaje.

LOS SIMPSONS

FOX renueva por dos temporadas ms


Los Simpson se resisten a dejar la pequea
pantalla. Fox ha renovado la serie por dos
temporadas ms, segn ha publicado Etertainment
Weekly. La exitosa serie de animacin, que lleva
emitindose desde 1989, llegar as a los 625
episodios sin
abandonar el 'prime time' en Estados
Unidos.
La noticia de la renovacin de la icnica
comedia de Matt Groening llega despus
de conocer que la serie dejar de distribuirse
en DVD y tras el triste adis de uno de sus
guionistas ms importantes, Sam Simon.
4

IT Cary Fukunaga deja el film


Cary Fukunaga ("True Detective") iba a ser el
encargado de dirigir la nueva versin de IT de
Stephen King que est en marcha y que iba a
llegarnos dividida en dos partes.
Ahora se ha confirmado que Fukunaga ha
abandonado el proyecto por diferencias
con New Line Cinema, la productora de la
cinta. Al parecer estos queran
reducir el presupuesto de las
pelculas y el director ha visto que
esto poda poner en peligro su
visin para el proyecto.

ESCUADRN SUICIDA
Primer vistazo

Sin previo aviso, el director David


Ayer colgo en su cuenta de Twitter
el primer vistazo a los integrantes
de la Fuerza Especial X en
Escuadrn Suicida. A destacar
varias sorpresas, como la aparicin
de Katana entre los miembros del
Escuadrn, el primer vistazo a los actores cuyos personajes estaba confirmados y
la ausencia del Joker, confirmndose que no ser miembro del Escuadrn sino
algo muy diferente, posiblemente el villano de la cinta.

Super
confirmada

DRAGON BALL Z

Despus del xito obtenido a nivel mundial con las dos recientes pelculas, se
confirma que Gok y sus amigos regresarn de manera oficial en un
nuevo anime que estar disponible para sorpresa de muchos este
mismo ao.
La serie llevar el ttulo de Dragon Ball: Super y se ubicar cronolgicamente
despus de la batalla con Majin Buu pero no se sabe si antes o despus de lo
eventos de La Batalla de los Dioses y La Resurreccin de Freezer que tambin
son historias pertenecientes al canon oficial.
Sera dirigida por el mismsimo Akira Toriyama, creador original del manga Dragon
Ball.
55

JURASSIC WORLD
Veintids aos despus de lo ocurrido en Jurassic Park, la isla Nublar ha sido
transformada en un parque temtico, Jurassic Wold, con versiones domesticadas de
algunos de los dinosaurios ms conocidos. Cuando todo parece ir a la perfeccin y ser
el negocio del siglo, un nuevo dinosaurio de especie todava desconocida y que es
mucho ms inteligente de lo que se pensaba, comienza a causar estragos entre los
habitantes del Parque.

CON DERECHO A ROCE


El amor no correspondido motiva a un
hombre a escribir acerca de sus
experiencias en el amor, protagonizada
por Chris Evans.

CHAPPIE
Un robot imbuido en inteligencia artificial
es robado por dos gnsters locales que lo
quieren utilizar con fines malignos. El actor
Sharlto Copley le dar la voz a Chappie y
completan el elenco Hugh Jackman, Dev
Patel y Sigourney Weaver. Del director de
Sector 9 y Elysium.

ABZURDAH

Abzurdah cuenta la
historia de Cielo, una
adolescente de clase media acomodada
que conoce por internet a un chico nueve
aos mayor que ella, con quien inicia una
relacin y se enamora perdidamente.
Sumergida en un ambiente superficial, sin
amigas y en un mundo adulto que poco
comprende del universo adolescente, la
relacin se vuelve una obsesin para Cielo,
una narradora locuaz, incisiva y
vertiginosa, que nos conduce por una
historia de amor no correspondido donde
la opcin de dejar de comer se vuelve la
ilusin de una vida perfecta.

INTENSAMENTE

El camino a la adultez
puede estar lleno de
baches y el de Riley no es la excepcin, ella es
desarraigada de su ciudad natal cuando su padre
comienza un nuevo trabajo en San Francisco. Como
todos nosotros, Riley est guiada por sus emociones
Joy (alegra), Fear (temor), Anger (enojo), Disgust
(desagrado) y Sadness (tristeza). Las emociones
viven en Headquarters, el centro de control de la
mente de Riley, desde donde la asesoran en su vida
cotidiana. Mientras Riley y sus emociones se
esfuerzan por adaptarse a una nueva vida en San
Francisco, la confusin y la ansiedad se apoderan de
Headquarters. Aunque Joy, la emocin principal y
ms importante de Riley, trata de mantener las
cosas positivas, las emociones entran en conflicto
sobre cul es la mejor manera de navegar por una
nueva ciudad, casa y escuela.

[8 de Enero] LA DAMA DE ORO

Maria Altman, una juda refugiada, decide


desafiar al gobierno para recuperar una
importante obra de arte, que considera
que pertenece a su familia.

LA NOCHE DEL
DEMONIO 3
El ms reciente episodio en la terrorfica serie
de horror fue escrito y dirigido por Leigh
Whannell, co-creador de la franquicia. Esta
escalofriante precuela, ubicada antes de que
la familia Lambert sea hechizada, revela cmo
la dotada psquica Elise Rainier (Lin Shaye)
accede renuentemente a usar su capacidad
para contactar a los muertos con el fin de
ayudar a una chica adolescente (Stefanie
Scott) que es vctima de un peligroso ente
sobrenatural.

JUNIO 2015

BAJO EL MISMO CIELO


Un contratista en materia de defensa
(Cooper) supervisa el lanzamiento de
un satlite desde Hawai junto a una
piloto de las Fuerzas Areas (Stone), de
la que se enamora.

UN NUEVO DESPERTAR
Simon Axler (Al Pacino) es un veterano
y famoso actor de teatro que sufre un
bloqueo. Tras una penosa
interpretacin de Macbeth, Simon no
tiene ms remedio que aceptar que los
das de xito pertenecen al pasado, y se
ve sumido en una depresin. En un
intento por recuperar la magia, se deja
llevar a una aventura con una mujer
mucho ms joven que l. Adaptacin
de la novela homnima de Philip Roth.

ESTRENOS
TED 2
Seth MacFarlane regresa como escritor,
director y voz protagonista de Ted 2. La
exitosa comedia para adultos de Universal y
Media Rights Capital regresa en 2015 de la
mano de Mark Wahlberg y los escritores de
la primera entrega: Alec Sulkin y Wellesley
Wild. Producida por MacFarlane junto a
Scott Stuber, de Bluegrass Films, John Jacobs
y Jason Clark. "

DRAGON BALL Z:
La resurreccin de Freezer
Despus de que Bills, el Dios de la destruccin,
decidiera no destruir la Tierra, se vive una gran
poca de paz. Hasta que Sorbet y Tagoma,
antiguos miembros lite de la armada de
Freezer, llegan a la Tierra con el objetivo de
revivir a su lder por medio de las Bolas de
Dragn. Su deseo es concedido y ahora Freezer
planea su venganza en contra de los Saiyajin. La
historia hace que una gran oleada de hombres
bajo el mando de Freezer lo acompae.

DOS LOCAS EN FUGA


En Dos locas en fuga, una mujer polica
tensa que sigue las normas al pie de la letra
(Witherspoon) intenta proteger a la sexy y
extrovertida viuda (Sofa Vergara) de un
narcotraficante mientras huyen a travs de
Texas perseguidas por policas corruptos y
pistoleros asesinos.

BOCA JUNIORS
Documental sobre el popular equipo de
futbol argentino para todos los amantes
del futbol y seguidores de este mtico club.

Nos preguntamos realmente a qu


que se plantea la intriga ante una sit
un investigador, un agente espec
centrarse en la bsqueda de piezas
actos y las consecuencias de un a
terrorista, un fenmeno paranorm
con el
Dependiendo de cmo se cuente la historia podramos estar
frente a un policial, un thriller o pelcula de suspenso, misterio
o hasta terror y su subgnero terror psicolgico. Ahora,
importa al espectador si el escritor, guionista y director,
recurren a tal o cual recurso para saber qu estoy viendo, si en
la oscuridad de la sala de cine, me encuentro tejiendo hiptesis
u observando pistas a la par del protagonista, inmerso en un sin
fin de preguntas sin respuesta? Mi cerebro ya no presta
atencin si del misterio pas a suspenso o viceversa.
Mi respuesta inmediata sera no, pero aqu tratar, segn
algunos entendidos cules son los elementos que tiene el
gnero de suspenso o thriller, que podra separarlo de las
pelculas de misterio, si es que en la actualidad es tan tajante la
separacin de gneros.
En un thriller o pelcula de suspenso el protagonista debe
detener los planes del enemigo y alcanza el clmax cuando
finalmente vence a su antagonista, muchas veces asesinndolo
o dejando su propia vida a cambio de salvar a otros; en cambio
en una de pelcula de misterio todo se centra en ir ms all de
algo que est aconteciendo o ya ha sucedido y el clmax se
produce al descubrir aquello que muchas veces imaginbamos
y otras quedamos sorprendidos ante lo impensado, tal como en
Sexto Sentido de M. Night Shaymalan del ao 2000, o Los
otros de Alejandro Amenabar del ao 2001.
Lo cierto es que el thriller o suspenso no se define por sus
temas sino por la forma de acercarse a l,
busca mantener al espectador al borde del asiento mediante
ciertos recursos que lo atrapan cognitivamente con tesis bien
fundamentadas, argumentaciones consistentes, muchas veces
basados en hechos reales y con la mira puesta en las
emociones, nos hacen guardianes de secretos que solo un
grupo de elegidos conocen y nos sentimos cmplices por contar
con detalles que de saber del otro lado lo cambiara todo.
En relacin a los gneros cinematogrficos, es importante
saber, citando un artculo de Microsoft Encarta
En la poca de oro de las grandes productoras (dcadas de
1920 a 1940), normalmente cada pelcula se inclua dentro de
un gnero, ya que era el procedimiento habitual para su
lanzamiento comercial: de este modo se poda orientar la
eleccin del espectador y aumentar las posibilidades de xito
de la pelcula.

Cuando comenz a desarrollarse una crtica cinematogrfica


y el cine de Hollywood empez a ser estudiado, no fue
reconocida tanto la cualidad especfica del gnero como las
limitaciones que tal sistema impona a la creatividad de los
cineastas, obligados a hacer frente a las directrices de los
productores, a las expectativas del pblico y a las exigencias
comerciales. Los gneros cinematogrficos cambian a la par
que las circunstancias histricas y sociales, el pblico y las
modalidades productivas. Nacen nuevas estrellas, surgen
otros intereses.
En la sociedad en la que vivimos ya no hay blancos y negros,
y el cine no puede escapar a esto, por tanto son pocos los
directores famosos que se centran fielmente en las
caractersticas de cada gnero primario, su inters es contar
historias cuyos protagonistas sean un reflejo de lo que pasa
a su alrededor o bien alejndose de l abriendo as la
posibilidad de escapar de dicha realidad. Volviendo al
artculo de Microsoft Encarta Los personajes y sus
sistemas lingsticos conservan las huellas de la sociedad
que los ha generado: los mecanismos a travs de los cuales
una pelcula hace referencia a la realidad varan en cada caso
y no son fciles de identificar. As como resulta aleatorio
trazar las analogas o reconocer similitudes entre los
diferentes gneros, tambin resulta difcil comparar
pelculas del mismo gnero realizadas en distintas etapas.

10

ue gnero pertenece una pelcula en la


tuacin de peligro en la que un polica,
cial, o alguien comn, dejar todo para
s que lo ayuden a llegar al fondo de los
asesino serial, un psicpata, un grupo
mal, etc., ya sea para esclarecerla, dar
el o los responsables o bien detenerla?

En los ltimos tiempos buenos ttulos han aparecido


hacindole honor al gnero de suspenso o thriller y algunas
con los aditivos del terror psicolgico, que cada vez gana
ms terreno como: "El silencio de los inocentes" de Jonathan
Demme en 1990; de Chistopher Nolan Memento del 2000
e "Insomnia" del 2003 protagonizada por Al Pacino; Mente
Siniestra de John Polson del 2005 con Robert DeNiro; La
isla siniestra de Martin Scorsese del ao 2009;
Pelculas como las protagonizadas por Liam Neeson
"Bsqueda implacable" dirigida por Pierre Morel del ao
2008; "Desconocido" y "Non-stop" de Jaume Collet-Serra del
2011 y 2014 respectivamente; "Zodiaco" de David Fincher
del 2007; "El Sustituto de 2008 dirigida por Clint Eastwood
y protagonizada por Angelina Jolie; "Argo dirigida por Ben
Affleck del ao 2012; "Prisioneros" de Denis Villeneuve de
2013; "Perdida" de David Fincher con Ben Affleck y
Rosamund Pike del 2014. Por citar un breve puado de
tantos ttulos que nos han mantenido en vilo, haciendo de la
tensin un entretenimiento que se disfruta.
Muchos dicen que no hay que confundir misterio con
suspenso, otros sin embargo afirman que sin misterio no hay
suspenso,

yo concluyo con un pensamiento: El ser humano vive


etiquetando todo, a nosotros mismos a travs del limitante
Yo soy por tanto no puedo ser tal otra, a las personas, a
los comportamientos propios y ajenos y por supuesto y
quizs lo menos nocivo, a las pelculas, lo hacemos como un
modo de ordenar y saber a que pertenezco o que me gusta y
que no; pero respondiendo a la pregunta inicial Nos
preguntamos realmente a que gnero pertenece una
pelcula? La respuesta, debido a la forma de pensar que nos
impone sta sociedad es Si; cuntas veces invitas a alguien
al cine y te dice a m no me gustan las de suspenso y solo
porque vio una y no le gust no significa que el resto sea
igual, por eso desentraando el misterio que nos rodea,
empecemos a abrir nuestras mentes y disfrutar sin
comparaciones, sin rtulos, por el solo placer de
experimentar cosas nuevas y nutrirnos, no significa que vaya
a gustarnos, pero eso nos hace crecer.
Paola Dapueto
paodapueto@gmail.com

11 11

Kevin J. Anderson es un escritor


estadounidense de cienciaficcin. Public su primer relato
de Ciencia Ficcin en 1982 y ha
escrito varias novelas del
universo expandido de Star Wars.
Actualmente trabaja con el hijo de
Frank Herbert, Brian Herbert, en
la continuacin de la saga Dune
En esta entrevista a solas con
16:9, Kevin habla de Dune, Star
Wars, The X Files y sus prximos
proyectos.

KEVIN J.

ANDERSON

12 12

Cmo empezaste como escritor?

Cuando era slo un nio ya escriba historias, y me acuerdo que las


enviaba a las revistas.
Publiqu mi primera novela cuando tena 25 aos. Siempre quise
ser escritor.

Cul ve la diferencia entre la escritura de libros/novelas y


cmic?
En un cmic puedo dejar que el artista haga su trabajo por m
desde la parte artstica.
En un libro, hay que describir todo y asegurarse de que el lector
tenga la imagen de la historia en su mente.

Cmo fue el trabajo con la historia de "Seven Suns"?

Esta es una de mis mejores series, todas las cosas que me gustan
de la ciencia ficcin en una sola novela: imperios aliengenas,
planetas extraos, batallas espaciales, robots asesinos. Plane
toda la serie en siete libros y escrib uno por ao, desde hace siete
aos.

Cmo ve las novelas de hoy?

Todava me encanta la saga de los Siete Soles, tanto es as que


estoy escribiendo una nueva triloga en el mismo universo,
llamada La Saga de las Sombras.
El primer libro, LA OSCURIDAD ENTRE LAS ESTRELLAS, estaba
nominado para el Premio Hugo, el premio ms importante de la
ciencia ficcin, creo que a los lectores tambin les gust mucho.

Cmo recordas las Novelas de "The X Files"?

Las novelas de la serie The X Files eran muy emocionantes para


escribir, pero difciles en la investigacin. Yo suelo escribir ciencia
ficcin, por lo que tuve que aprender sobre la polica y el FBI.
Fue divertido, porque tuve un montn de verdaderos agentes del
FBI que me ayudaron a hacer el trabajo.

Cmo fue el trabajo con los personajes y el Sci Fi/suspenso?

En primer lugar, vi todos los episodios de la serie y llegu a conocer a Mulder y Scully muy a fondo, partiendo de ese
punto hice mis propias historias. En mis propias novelas puse un montn de suspenso, y as utilic esas habilidades
para hacer buenas historias al estilo X-Files.

Cmo se define "Dune"?

Sin dudas, DUNE es la mejor novela de ciencia ficcin jams escrita, una gran historia y un planeta muy bien
desarrollado. Frank Herbert nos mostr lo excelente que puede ser la ciencia ficcin.

Cmo fue el trabajo con el espacio y los lugares?

Yo era un fan, saba de los mundos y personajes de Dune, por lo que esto era un reto gigante, el libro original es muy
importante. Me alegra haber trado tantos lectores a Dune con el lanzamiento de nuestros nuevos libros.

13

Cmo ve el trabajo en Star Wars?

Mi trabajo con Star Wars fue


muy agradable, y llegu a conocer
a George Lucas, como tambin a
muchos de los actores, as como el
equipo creativo.
Creo que Star Wars es lo que me
hizo un autor famoso, y puedo
acreditar mi xito por Star Wars.

Cmo se siente la visin de los


fans?

Yo tambin soy un fan, y voy a


un montn de convenciones y
conozco muchos fans.
Los libros de Star Wars son algunos de sus favoritos,
y veo lo emocionados que estn los fans cuando los
reciben.
Trato de hacer que mis libros de Star Wars se
sientan igual que las pelculas.

Qu cosa que te gusta de Star Wars?

Star Wars llev la ciencia ficcin a la gran


popularidad. Antes de Star Wars, cualquiera que le
gustaba la ciencia ficcin se consideraba extrao,
pero ahora a Todo el mundo le gusta la ciencia
ficcin!

Cmo fue el trabajo con el Universo Expandido?

Lucasfilm fue algo muy bueno para m y los dems


autores.
Mientras siguiramos las reglas, podamos escribir
grandes historias, sin dudas para nosotros fue muy
emocionante.

Cmo ve la evolucin de sus novelas de Star Wars?

La primera vez que escrib fue la triloga Academia Jedi,


y luego escrib Star Wars Tales of the Jedi ya en cmics
con Tom Veitch, entonces llego Espada Oscura, a
continuacin, la serie Jvenes Caballeros Jedi, y muchos
otros proyectos. No he trabajado con Star Wars en un
largo tiempo, pero es algo de mi obra ms grande.

Cules fueron los desafos para escribir Star Wars y


Dune?
Ambos son universos muy grandes y complicados, pero
lo ms importante es que son universos IMPORTANTES,
con muchos fans desde siempre.
Quera asegurarme de que escrib algo lo
suficientemente bueno como para estar en esos
universos.

Cmo fue el trabajo con la escritura y el diseo en


"Edad de Oro de los Sith"?

Escrib muchos cmics de Star Wars, incluyendo la Edad


de Oro de los Sith, Cada del Imperio Sith, Los Seores
Oscuros de
de los
los Sith,
Sith, La
La Guerra
Guerra Sith,
Sith, la
la Academia
Academia Jedi:
Jedi:
Oscuros
Serie Leviatn.
Leviatn.
Serie
Star Wars
Wars es
es perfecto
perfecto para
para los
los cmics,
cmics, porque
porque es
es muy
muy
Star
visual. El
El artista
artista siempre
siempre tiene
tiene un
un gran
gran reto.
reto.
visual.

Qu cosa te gusta de ser escritor?

Siempre
Siempre he
he querido
querido inventar
inventar historias
historias yy contar
contar buenas
buenas
novelas. Estoy
Estoy muy
muy feliz
feliz de
de lo
lo que
que yo
yo soy
soy capaz
capaz de
de hacer.
hacer.
novelas.

En qu ests trabajando ahora?

Estoy editando
editando NAVEGADORES
NAVEGADORES DE
DE DUNE
DUNE en
en este
este
Estoy
momento, con
con Brian
Brian Herbert,
Herbert, yy estoy
estoy aa punto
punto de
de
momento,
comenzar ETERNIDAD
ETERNIDAD DE
DE MENTE,
MENTE, el
el ltimo
ltimo libro
libro de
de la
la
comenzar
saga de
de la
la triloga
triloga de
de las
las Sombras.
Sombras. YY despus
despus de
de eso,
eso,
saga
muchos ms
ms libros!
libros!
muchos
14 14

1515

16 16

17
17

COmo empezaste como director en las series de TV?


Estudi direccin en la Universidad del Sur de la Escuela de Cine y Televisin de
California. Mientras estuve all, escrib y dirig un cortometraje de 12 minutos llamado
Will work for food, que estuvo en muchos festivales despus de que me gradu en 1995.
Mientras mostraba mi pelcula en Hollywood, trabaj como redactor, cortando
documentales, trailers, promos y reality shows. En 1999, se me dio la oportunidad de
editar un piloto de televisin llamado Good VS Evil para la Red EE.UU. / SyFy Channel.
El espectculo se prolong durante 22 episodios y fui contratado como editor de
soporte.
Los productores de la serie estaban muy impresionados con mis habilidades narrativas y
as que les ped dirigir un episodio.
Ellos dijeron que s, siempre y cuando tambin lo editara. Me dieron un episodio para
dirigir y editar a finales de diciembre de 1999.
As que durante "Y2K" - en el cambio de milenio aclara Joshua - estaba enfermo con
gripe y atrincherado en una sala de edicin, con el corte de la primera hora de televisin
que yo diriga. Ese episodio fue muy bien recibido, y los productores al instante me
contrataron para dirigir un episodio de la serie. As fue como yo hice la transicin de
editor a director.
15 aos despus, he dirigido 45 horas de televisin, entre ellos 4 pelculas semanales.
Tambin he dirigido una pelcula de terror independiente llamada VLOG para los
productores de SAW y 2 cortometrajes, que se estrenarn este 2015.
Tambin me estoy preparando para dirigir un largometraje, una historia de romance de
adolescentes muy pica que se rodar este verano.

COmo es el trabajo de direcciOn con "The Vampire Diaries"?


Acabo de terminar mi 11mo episodio de The Vampire Diaries.
Empec a dirigir en el programa en su primera temporada y desde entonces he hecho varios episodios de cada temporada.
El xito de la serie es el romance, con grandes emociones y elementos sobrenaturales fantsticos, realmente tengo que estar en contacto con mi
adolescente interior.
Debido a que los medios de comunicacin han cado verdaderamente enamorados de la serie, soy capaz de conectar con los fans de la serie con
mucha facilidad. Es muy divertido ser capaz de compartir mi viaje detrs de las escenas en Twitter, publicar fotos desde el set en Instagram y
Facebook, y generar entusiasmo para un episodio que yo tuve que dirigir.
Es la versin televisiva de tener una "noche de apertura".
COmo fue el trabajo con la historia?
La historia de The Vampire Diaries se ha vuelto muy compleja a medida que fueron pasando las temporadas.
Debido a que el espectculo tiene tantos giros en la trama y est al servicio de tantos personajes, muchos de los cuales tienen poderes
sobrenaturales, es una tarea muy grande el mantenerse al da con lo que pasa en el show.
Como cineasta, tengo que siempre asegurarme de ponerme al da en todos los episodios que pasaron anteriores al que yo voy a dirigir.
Esto lo pienso como ser responsable de un captulo en una novela larga.
Mi captulo debe encajar a la perfeccin con los dems captulos, incluso si le doy mi sello cinematogrfico propio.

1818

COmo fue el trabajo con "The Following"?


En The Following me contrataron para dirigir 5 episodios, la serie como
sabrn est protagonizada por el increble Kevin Bacon y James Purefoy.
Mi primer episodio ("Bienvenido a casa") narra como el personaje de James
Purefoy (Joe Carroll) regresa a su complejo de culto despus de escapar del
FBI.
Se disea un plan para secuestrar al agente del FBI Mike Weston
(interpretado por el maravilloso Shawn Ashmore) y forzarlo en una especie
de "club de la lucha", donde es golpeado y torturado para obtener
informacin.
Como cineasta fue un reto muy emocionante coreografiar una secuencia de
lucha que estaba llena de accin y emocin, adems Mike est dbil, pero
se encuentra con la fuerza interior que le permite proteger a su amigo Ryan
Hardy (Kevin Bacon).
A continuacin, el episodio termina con un magnfico momento en el
estudio de Joe, en donde un miembro del culto que no pudo obtener
informacin de Mike le pide a Joe que lo mate como castigo... y Joe lo hace.
La escena es increblemente espeluznante pero tambin increblemente
tierna y ese tono es un equilibrio difcil para cualquier cineasta. Pero
funcion.
Mis otros episodios ("culpa", "El fin est cerca", "Para Joe" y "La cosecha")
tienen un equilibrio increblemente poderoso de tenebroso y ternura.
COmo fue el trabajo con Kevin Bacon y James Purefoy?
Kevin Bacon es una increble fuerza de la naturaleza. l es uno de los actores ms prolficos de nuestra generacin.
En primer lugar, Kevin es un verdadero profesional, siempre preparado y siempre dispuesto a empujarse a s mismo para encontrar la verdad en
una escena. Su personaje Ryan Hardy es una persona emocionalmente daada, que est constantemente perdiendo la gente por la que se
preocupa. Gran parte de la brillantez de la actuacin de Kevin es lo que est pasando debajo de la superficie, entre lneas, dentro de sus ojos.
Es una maravilla para ver y una alegra para dirigir.
James Purefoy tambin es una alegra, est jugando constantemente y experimentando de toma a toma. Encontrar el "corazn" de un lder de
culto / asesino en serie es un reto para cualquier actor, pero James lo ha hecho.
Como director, mi trabajo es ayudar a que Joe Carroll sea un villano de 3 dimensiones, uno que realmente amas odiar.
Tanto Joe y Ryan son impulsados por sus obsesiones, que los hacen iguales en su aproximacin al universo. Ellos estn constantemente luchando
con las interacciones humanas.

Como ves el guiOn de The Following?


Lo que sigue la historia es en su corazn una historia de redencin.
La serie comienza con la vida de Ryan Hardy en ruina total. l es un
hombre roto, que ha perdido a todos los que ha amado y cuidado de
cerca.
Debido a sus encuentros con Joe Carroll y el libro que escribi sobre
Joe, Ryan se convirti en una vctima de su propia obsesin. Cuando
Joe escapa de la crcel, a Ryan se le da la oportunidad de enfrentarse
con sus demonios personales.
Vuelve al FBI para ayudar en la captura de Joe, Ryan encuentra un
propsito y un nuevo significado.
Following tambin examina la psicopata de Joe Carroll y la
capacidad de manipular a otros para que maten por l.

Joe se alimenta de la debilidad, la soledad, la inseguridad, la


necesidad de pertenecer a su crculo. La interaccin entre Ryan y
Joe es realmente convincente, y estoy muy orgulloso de haber
dirigido la "reunin" ente Ryan-Joe al final de la 2 temporada en
mi episodio "La cosecha". Estos dos personajes complicados
simplemente sentados en una sala era como dirigir una obra llena
de tensin, todos los latidos en los dilogos y lo ms importante
haba latidos entre lneas. Kevin y James son excelentes para
transmitir las ricas historias de sus personajes sin siquiera decir
una palabra.

19
19

CUAL Es la esencia de Joe Carroll?

Como fue el trabajo con Edgar Allan Poe?

La temporada 1 esencialmente mostr a Joe Carroll en


interacciones uno-a-uno y se dramatiz en cmo l
personalmente poda manipular a sus seguidores.
La temporada 2 ilumino el poder que tena Joe sobre
grandes grupos de seguidores como si fuera lder de un
culto carismtico.
En la temporada 3 vemos los efectos residuales de las
filosofas de Joe en el mundo. En la totalidad de la serie,
creo que los espectadores ven a Joe como un artista
fracasado que toma venganza en el mundo que no lo
aprecia por inspirar a otros a actuar en sus deseos ms
oscuros.

Edgar Allan Poe fue una gran inspiracin para Kevin Williamson,
creador de The Following.
La idea fue que la obra de Poe podra ser tomada no slo como
literatura, tambin como la filosofa de un asesino en serie, esto es un
ejemplo de la genialidad de Kevin Williamson.
La forma en que se entretejen referencias entre la historia de Poe y la
historia de Joe Carroll es siempre muy elegante y apropiado para la
narracin.
Como director, es mi trabajo asegurarme de que el espritu de Poe
est presente en mis episodios.

Como fue el trabajo con los seguidores de Joe?


Hay tantos personajes ricos que apoyan la historia de The
Following.
Valorie Curry es una actriz realmente impresionante, da
vida a Emma, una de los seguidores ms ardientes de Joe,
un ncleo emocional profundo.
Dirigir a Valorie es una experiencia maravillosa, siempre
est dispuesta a ir ms profundo y encontrar verdades ms
y ms complejas acerca de su personaje. Creo que ese es el
reto para la reproduccin de cualquiera de los seguidores
de Joe, encontrar el vaco interior que Joe es capaz de
llenar.
El brillante Sam Underwood tom un enorme desafo al
jugar con los gemelos idnticos, Marcos y Lucas. Es
increble ver a Sam con 2 actuaciones completamente
nicas en la misma escena. A pesar de que estoy dirigiendo
al mismo actor cuando Sam cambia de un hermano a otro
en mitad de la escena a menudo siento que estoy
dirigiendo a 2 personas por separado.
A travs de la magia del cine, cuando ponemos la escena en
la sala de edicin, la obra de Sam es perfecta.
Adems de Valorie y Sam, ha habido numerosos actores
destacados que retratan a los seguidores. Estoy
particularmente orgulloso de Tom Lipinski, que te rompe el
corazn al final de "Bienvenido a casa" cuando le pide a Joe
que lo mate.

ADEMAS TUVISTE LA OPORTUNIDAD DE TRABAJAR con UN GUIONISTA COMO


Kevin Williamson
He trabajado con Kevin Williamson en The Vampire Diaries, The Secret
Circle y The Following, sin dudas l es una de las mentes ms brillantes
de Hollywood.
l es legendario por la creacin de la franquicia SCREAM y DAWSON'S
CREEK, que ha sido una de la pelculas y las voces ms singulares de la
televisin durante los ltimos dos decenios. Personalmente, Kevin es
increblemente exuberante con la narracin y siempre est con la
pregunta: "Podemos hacer esto mejor?"
Kevin se empuja a s mismo y a todos a su alrededor para entregar el
trabajo creativo de la mejor manera, es una verdadera inspiracin y un
don haber dirigido para l.

2020

Como ves la evolucion en los episodios de la serie?


La temporada 1 de la serie es un juego de gato y el ratn entre Ryan Hardy y Joe Carroll. Realmente tuvimos la oportunidad de dramatizar
la poderosa influencia que tena Joe sobre sobre sus seguidores y vemos cmo Joe lo usa para hacer dao a las personas ms cercanas de
su archienemigo Ryan.
Ryan, por su parte, sali de su burbuja y comenz a preocuparse de nuevo por la gente: Claire Matthews (maravillosamente interpretada
por Natalie Zea), la agente Debra Parker (interpretada por la gran Annie Parisse) y el agente Mike Weston (Shawn Ashmore).
En la temporada 2, vemos la evolucin de Ryan para encontrar una ms potente conexin con su sobrina Max (Jessica Stroup) que lo
ayuda para encontrar a Joe y se infiltran en el nuevo culto.
En el episodio "La cosecha", se siente el poder de Joe en un escenario donde hay decenas de sus seguidores, dispuestos a hacer lo que l
quiera.
En la temporada 3 se contina explorando como Ryan recupera su humanidad, as como los efectos de la filosofa asesina de Joe,
mientras se mantiene en las sombras.

Cuales fueron los retos cuando trabajaste en


la serie?
The Following es un espectculo muy difcil de
dirigir, sobre todo porque los guiones son
increblemente ambiciosos para un horario de
televisin. Nos esforzamos para que el espectculo
tenga la apariencia de un largometraje, con
enormes cantidades de actores, decorados y
escenas llenas de accin.
Por suerte, el productor ejecutivo Marcos Siega y el
equipo de produccin de Michael Stricks y Jeffrey
Bernstein hacen posible lo imposible con su
inteligente produccin. Adems, el equipo de Nueva
York se compone de artistas de extraordinario
talento y artesanos que toman cada desafo con una
sonrisa.
Como fue el trabajo con Vlog?
Escrib un guin llamado VIVO EN UNA CAJA que fue
seleccionado por Twisted Pictures, los productores
de la franquicia SAW. Mi guin nunca se hizo, pero
los productores me contrataron a m para escribir y
dirigir un proyecto que llamaban EL ASESINO DE
INTERNET. Pens el concepto de usar una cmara
web chica de la vida real (Brooke Marks) y en
silencio ficcionalizar su vida delante de sus fans en
la vida real. Es un muy elaborado engao de
internet, rodamos la pelcula tanto como vlogs de
Brooke y como pelcula de terror ms tradicional.
Yo quera dramatizar cmo internet est cambiando
el mundo para siempre, borrando los lmites entre
lo pblico y personal.

Tambin trabaje como un cuento con moraleja acerca de cmo la gente


puede ser capaz de utilizar la informacin que uno revela en lnea para
hacer cosas terribles sin conexin. VLOG fue un proyecto muy
emocionante que llegu a dirigir con terror extremo.
Cuales son Tus recuerdos de Vlog?
He creado un vdeo que detalla la forma en que se hizo VLOG, tanto como
engao de internet y como largometraje:
VLOG sigue siendo una pelcula de terror de entretenimiento, as como
una instantnea muy relevante de la historia de Internet.
Aqu lo pueden ver: https://vimeo.com/45998369

21
2121

James Ballard es un hombre que entiende


la guerra. Vivi, siendo un nio, la Segunda
Guerra Mundial. Como ciudadano ingls,
nacido en Shanghai (China), fue encerrado
en un campo de concentracin japons,
junto a sus padres, despus del episodio
blico de Pearl Harbor. Esta experiencia ser relatada magistralmente en su obra autobiogrfica El imperio del sol.
Algunos aos despus, en 1954, cumpli su servicio militar en la RAF, en una base ubicada en Canad (fue ah donde descubri la ciencia
ficcin en las revistas que venan de los vecinos EE.UU.).
Estas dos circunstancias en su vida le dieron una vasta experiencia sobre lo que significa un conflicto militar. Y sin lugar a dudas,
contribuyeron a la hora de escribir una historia como la que hoy reseo. Tambin debemos tener en cuenta el inters que siempre tuvo
Ballard por tratar de entender el contexto histrico que le toc vivir. Analizando siempre las diferentes dimensiones en las que poda
desconstruir su poca (la poltica, la filosofa, el arte, etc.). Teniendo en cuenta estos factores nos ser ms fcil comprender como surge este
relato en la cabeza de James Ballard.
Teatro de Guerra es una historia que esta influida por una serie de acontecimientos mundiales que tuvieron lugar entre los aos 60 y 70. La
Guerra de Vietnam, el proceso de descolonizacin del mal llamado tercer mundo, los disturbios ocurridos en Irlanda del Norte, los graves
problemas econmicos y sociales en Inglaterra, y la creciente influencia de la Unin Sovitica en todos los rincones del mundo.
Este relato desarrolla la posibilidad de una guerra civil en la Gran Bretaa de los aos 80 (del siglo XX), donde el desempleo, el estancamiento
econmico y la debilidad del gobierno para llevar adelante a la nacin terminan generando un conflicto armado. Ante el avance de los
rebeldes y el progresivo retroceso del gobierno britnico en el conflicto, los EE.UU. deciden intervenir abiertamente para apoyar a su aliado,
ante el temor de perder sus inversiones (no slo econmicas) en la regin.
A travs de los reportes informativos del programa de televisin Mundo en Accin el lector podr acercarse a los diferentes escenarios del
conflicto. Batallas en ciudades, entrevistas a soldados norteamericanos divirtindose en locales de mala muerte, y coberturas de las
pacificaciones que tienen lugar algunas comunas rurales, son algunos de los itinerarios que nos ofrece el autor a travs de un interesante y
atractivo registro. En este punto las influencias de la Guerra de Vietnam son notables, ya que esta fue la primera conflagracin cubierta de
manera total por la televisin.
Los dilogos y las declaraciones de los personajes estn tan bien logrados (en parte por que Ballard investig bastante y adapt algunas
declaraciones de protagonistas de la Guerra de Vietnam a sus personajes) que uno se siente al frente de un televisor mirando las noticias
internacionales del da. Aqu el autor se pone a la vanguardia de su tiempo, demostrando sus verdaderos dotes. Primero como escritor y
segundo como profeta de la ciencia ficcin, ya que la antologa que trae esta historia es originalmente de 1982.
Sin lugar a dudas otro de los puntos fuertes del relato es la descripcin y el desarrollo de las escaramuzas y las operaciones militares sobre el
terreno. Es aqu donde se pueden apreciar todos los conocimientos duros que ha adquirido nuestro autor, por las experiencias antes
relatadas, y por la tarea de investigacin que se tom. La precisin y
capacidad que demuestra a la hora de explicar las acciones emprendidas
por las distintas tropas haran sentir ridculo a ms de un historiador
militar o instructor.
Ballard logra recrear en este relato una atmsfera de miedo y
desconfianza, como la que reinaba en Vietnam del Sur algunos
meses antes de su cada. El lector se sentir desorientado ante
el futuro incierto de los protagonistas de la historia. Es una situacin
imprevisible. Porque la guerra de guerrillas es una pesadilla que no
tiene fin, para los ejrcitos regulares que deben hacerle frente.
Para los desmotivados ocupantes que van a combatir a la poblacin
britnica que se ha declarado en rebelda les espera un destino oscuro.
Porque el tiempo no es su aliado. Los rebeldes pueden esperar toda la
vida y soportar espartanamente la guerra, pero el soldado invasor siempre
est apurado, por que desea volver a casa y mirar la TV quizs mirar como
otros se matan en un lejano teatro de guerra, donde l ya no ser un
protagonista.
LIBRO RESEADO: Teatro de Guerra (cuento), en
Mitos del Futuro Prximo, de James Graham Ballard.
Editorial Minotauro, 2002, Barcelona. La
edicin inglesa original, Myths of the
Near Future, es de 1982.
Por Jeremas Navarro

23

El artista grfico y de
storyboard Josh
Sheppard nos presenta
su trabajo en 16:9.
Thor: un mundo
oscuro, Terminator
Genesys, El planeta de
los simios, Lincoln son
algunas pelculas de
las que habla en su
entrevista, no te
pierdas este mano a
mano.

Cmo empez tu carrera artstica?


Me mud a Los ngeles para entrar en el negocio del
cine, pero rpidamente aprend que es muy difcil, y
no hay muchos trabajos buenos. Por suerte yo
siempre estuve dibujando, as que cuando descubr el
storyboard, trabaje duro para entrar en eso. Hice una
cartera de muestras, encontr un agente, y trabaj
durante muchos aos haciendo comerciales de
televisin y videos musicales antes de finalmente
poder entrar en el cine.

Cmo se trabaja el Storyboard con el


director?
En las grandes pelculas que estamos haciendo estos
das, los directores en su mayora estn demasiado
ocupados para pasar mucho tiempo con nosotros, as
que por lo general realizamos el trabajo, y luego el
director nos dice qu cambiar. A veces tenemos que
cambiar todos los tiros, a veces no, nos dicen como
comenzar en la siguiente escena, y seguimos
adelante. A veces el director nos dice exactamente lo
que quiere, lo que hace el trabajo, y luego el director
nos dice qu cambiar. A veces tenemos que cambiar
todos los tiros, a veces no, nos dicen como comenzar
en la siguiente escena, y seguimos adelante. A veces
el director nos dice exactamente lo que quiere, lo
que hace el trabajo mucho ms fcil. Pero 2/3 de las
veces lo hacemos solos.
Tambin discutimos con otros storyboarders, a veces
un editor, la gente de pre visualizacin, u otros, si
pueden ayudar.

Cmo es el procedimiento al crear el


storyboard de una pelcula?
Si hay un guin (con suerte) leemos a travs de cada
escena, incluyendo lo que pasa antes y despus de
cada una. Luego pido informacin del departamento
24
24

ENTREVISTA A
SOLAS CON

de arte, locaciones, y efectos visuales, si alguno de ellos


ha sido contratado, o han comenzado con las escenas.
Por lo general, los guiones grficos son los primeros en
trabajar la escena.
A veces le pedimos al productor cunto tiempo se tiene
para rodar la escena.
Si dicen que "la mitad de un da", entonces tratamos de
contar la historia en pocas tomas. Tratamos de
organizar las imgenes para que se cuente la historia de
una manera emocionante.
Un buen guin es como un plano o una gua, que
permite aadir o cambiar cosas, sabiendo que la
estructura bsica funcionar.

Cmo es el trabajo con el director en la creacin


del guin grfico?
Depende del director. Si ellos son agradables, e
inteligentes, realmente queres hacer un buen trabajo
para ellos. Si son un monstruo entonces terminas

aceptas el trabajo en primer lugar.

haciendo un trabajo aburrido para ellos, o incluso no o


incluso no aceptas el trabajo en primer lugar.
Los mejores son muy buenos en lo que hacen, y les gusta
colaborar, y confan en que hagas un buen trabajo. Los
peores son farsantes y falsificadores, y ellos lo saben, por
lo que esperan que nadie se entere de su secreto. Pero
sabemos...

Trabajaste en el guin grfico de "Dawn of the


Planet of the Apes"Cmo vio la nueva versin de la
historia?
Yo estaba muy feliz de trabajar en esta pelcula, a pesar de
que fue muy duro.
El director Matt Reeves es excelente para trabajar, y sabe
lo que est haciendo. l tambin es escritor, y presta
mucha atencin a las emociones de los personajes.
Siempre he sido un fan de las primeras pelculas de los
simios, de 1968, as que esto fue un sueo hecho realidad
para m.
25

Matt y yo tambin trabajamos en


Cloverfield, y Let Me In.
Tambin fue genial trabajar con el
productor de efectos visuales Ryan
Stafford.
Ryan es un verdadero cineasta, y
entiende lo que hay que hacer en la
historia y con todas las piezas
tcnicas.
Trat el storyboard de los simios y los
seres humanos cuando interactan de
una manera real. Matt y yo hablamos
de un montn de pelculas clsicas y
pelculas
de
tipo
drama
independientes al tratar de inventar
estas escenas.
Los actores como Andy Serkis son
grandes actores, y merecen ser
nominados para los premios de la
Academia.

Al ver sus pelculas, tuviste la


oportunidad de trabajar en
"Thor: The Dark World"
Cmo se trabaj la produccin?
Marvel se preocupa mucho por la
historia, y realmente confiaba en
nosotros.
Creo que el xito de sus pelculas
muestra la seriedad con que toman
las historias.
Las grandes pelculas de VFX,
bsicamente, se hacen como las
pelculas de animacin.
Ellos usan un montn de guiones
grficos en la etapa de planificacin,
mientras que escriben el guin.

Cmo vivi la nueva pelcula de


Terminator?
Ha sido muy interesante dibujar a
Arnold! Entre risas-

Me encant la oportunidad de ser


parte de esta pelcula. Dibuj las
escenas en el puente Golden Gate. Yo
dira mucho ms, pero no se me
permite hablar mucho de ello, por
supuesto. Lo siento.
Todo en Hollywood ahora es alto
secreto. Es un poco como EE.UU.
contra Rusia hace 50 aos. Los
estudios estn aterrorizados de que la
informacin sobre una nueva pelcula
se filtre. Debido a que todos los trolls
de Internet van a destruir la pelcula
incluso antes de que se publique.
Fue una experiencia interesante y
creo que mi primera vez trabajando
en la Paramount fue genial.

Cmo fue el trabajo en "Her"?


Slo hice un poco de trabajo en Her,
pero fue un placer trabajar con Spike
y su diseador de produccin KK
Barrett.
Pasamos un ao haciendo Donde
viven los monstruos, y fue una
experiencia intensa.
Spike y todo su equipo tratan de hacer
que todos se sientan como que es su
pelcula. Consiguen lo mejor de la
gente debido a eso.
La colaboracin es similar a mi trabajo
con Matt Reeves.
Estbamos debatiendo de un lado a
otro, desafiando a los dems si esta
escena es real, o se siente forzada o
falsa.

Cmo se define la pelcula "A


travs del espejo"?
Fue un cambio agradable el trabajar
en esa pelcula, despus de tantas
pelculas en las que yo dibuje guerra o
destruccin. Hollywood simplemente
no tiene muchos films de tamao
medio.

26

Cmo recuerda el paso en "Lincoln"?


Yo estaba trabajando en Robopocalypse de Spielberg desde
hace mucho tiempo, pero lo dej para estar en Lincoln, con
el Diseador de Produccin Rick Carter.
Rick y yo habamos trabajado en War Horse, por lo que
saba que era bueno con las ideas, y bueno en la
comprensin de los detalles del trabajo con recursos
limitados.
En este caso, tenan muy poco dinero, pero quera rodar en
una direccin determinada. Trat de ayudarlo a disear las
escenas de la batalla con muy poco dinero, pero de forma
efectiva. Creo que funcion. Rick es otro tipo que confa en
la gente que contrata, y consigue lo mejor de ellos.

Cmo fue el trabajo con la nueva entrega de "Maze


Runner"?
La nueva entrega de Maze Runner es bastante interesante.
Tuve que ir a Fox y ver Maze Runner en uno de sus viejos y
pequeos teatros. Esto sucede mucho, por lo general para
ver tambin lo que es la pelcula y que se va a hacer en la
secuela, o para ver referencias con alguna pelcula
anteriores del cineasta. La pelcula me ha conquistado.
Wes es un director muy talentoso. Los actores, escritores,
Wes, el editor manejaron todo muy bien.

Creo que esos jvenes actores son realmente talentosos.


Los fans estn a la espera de esta pelcula, as que trat de
pensar en ellos cada vez que estaba luchando para cocinar
un poco la escena o toma que me estaba dando problemas.
No he ledo la novela de Dashner, pero debe ser bastante
buena.
Fui a Nuevo Mxico durante dos semanas. Utilizamos
algunos lugares all.
Wes viene de los efectos visuales, pero l es un verdadero
cineasta, con la historia, los actores, la msica, todo. Una de
las razones por la que Hollywood mantiene a los
storyboarders es que hacen el trabajo de director cuando el
director real sabe cmo contar una historia y hacer una
pelcula. A veces te metes en una situacin, y te das cuenta
de que uno fue contratado slo para hacer el trabajo de
esta persona para ellos.
Wes sabe lo que hace y creo har buenas pelculas. l sabe
cmo sacar lo mejor de las personas, y aun as ser un tipo
decente.
Los productores y los Subdirectores, gente de produccin
hicieron un gran trabajo poniendo todo junto en el film. A
menudo esas personas no reciben el crdito que se
merecen, pero las pelculas no se hacen sin ellos.
Hace poco habl con un tipo en Fox, y la pelcula
aparentemente parece grande.
No puedo esperar para verla!
Fotos storyboard cedidas por Josh Sheppard

El film
Pasaje de
vida cuenta
con la direccin
de Diego Corsini y
est protagonizada
por el Chino Darn junto
a Miguel ngel Sola, Carla
Quevedo y el debut cinematogrfico de Andrea Frigerio,como
parte de este gran elenco que
tambin cuenta con Alejandro Awada.

Nos
presenta
su film

Es una pelc
por su temti
una pelcula a
el gran pblic
de relato.

ula necesaria
ica y a la vez
atractiva para
co por el tipo

Cmo naci
la historia?
Si vamos a ser completamente
realistas, la historia naci mientras
la vivan mis propios padres, all
por los aos 70s.
Si nos referimos especficamente al
guin de Pasaje de Vida, tuvo un origen
muy claro.
Ms all de que toda mi vida, desde muy chico,
mis viejos me fueron contando todo lo que fue
pasando y las ideas por las que lucharon y por las
que fueron perseguidos, hubo un momento clave en
el que realic una pequea escapada con mi vieja a la costa
y ah, ms all de lo ideolgico surgi la pregunta ms normal
que se te pueda ocurrir: cmo se conocieron con pap? y
de golpe me encontr un fin de semana escuchando ancdota
tras ancdota de aquellas pocas. Ah supe que algn da tena que
contar esta historia.
Se me qued tan grabada la historia y tena tanto potencial que la
primera versin del guin la escrib varios aos despus en apenas tres
semanas porque haba un deadline para una presentacin a un fondo espaol
para coproducciones. Mi socia Mariana Cangas se volvi loca esos das porque
tuvo que armar toda una carpeta de presentacin con plan de rodaje y presupuesto
sin tener un guin de base. Fue una locura, pero as empezamos.

Cmo viviste el traspaso del guion a la pantalla?


Fue muy intenso. Estaba obsesionado con respetar al mximo todos los detalles de la poca,
de los lugares, el vestuario, los coches, las formas de hablar, los peinados, el maquillaje, todo.
Al mismo tiempo quera una imagen moderna a nivel fotogrfico, que estuviera en sintona
con la esttica de los thrillers.
Todo ese proceso fue hermoso, porque adems en cada ensayo y en cada puesta bamos rearmando
detalles del guin y de los mismos personajes con los actores. Era importante para m que ellos se
aduearan de los personajes. Que respetaran las caractersticas principales que hacan avanzar la accin y
establecan los vnculos, pero cada propuesta que me hacan para hacer crecer a esos personajes haca que
todo el proceso fuera muy enriquecedor.
Y cada etapa fue un viaje, la bsqueda de financiacin, la preproduccin y rodaje por duplicado ac y en
Espaa, la edicin, el sonido y el cierre de post.
La primera vez que la vi proyectada en pantalla grande fue una emocin tan increble que no pude
parar de llorar por varios minutos mientras me abrazaba con los del equipo y los amigos que ah estaban
acompaando.

Cmo fue la seleccin del elenco?


Fue un ida y vuelta con mis socios, los productores Mariana Cangas y Matas Lrtora. Son mis personas de
confianza y cada vez que pensbamos en algn actor o actriz para un personaje lo debatamos. Yo estoy
convencido de que hacer cine es un arte grupal y lo respeto en todo. Si bien la decisin final saba que
estaba en mis manos, confo mucho en el equipo del que me rodeo.

29

No voy a enumerar uno a uno como eleg a cada actor porque con la cantidad y el nivel de elenco estelar que tiene la pelcula podra hacer un libro entero
sobre esto solo.
Lo que es increble y que de alguna manera te va llenando de confianza es cuando se van sumando actores que suelen protagonizar y que aceptan incluso
hacer pequeas participaciones (que igualmente, lo atractivo de la peli es que incluso los personajes ms pequeos son fundamentales en la trama).
Contar con actores de la talla de Miguel ngel Sol, Charo Lpez, Alejandro Awada, Manuel Callau, Mario Pasik o Diego Alonso dentro de esa
generacin, interactuando con las nuevas figuras como el Chino Darn, Carla Quevedo, Marco Caponi, Javier Godino, Silvia Abascal o Caro
Barbosa tiene que ser sntoma de que el proyecto evidentemente es interesante.

Cmo defins al personaje del Chino Darin?


Prefiero hablar de un solo personaje interpretado por dos actores: Chino Darn en su juventud en los 70s y Miguel ngel Sol en
el presente. Si hablamos hoy de ese personaje, creo que la mejor palabra que lo define es que es un SOBREVIVIENTE.
Si pensamos en su etapa juvenil, donde el chino le pone el cuerpo al personaje, dira que es la voz pensante, la voz racional
y analtica de una militancia muy impulsiva.
Cuando hablbamos de la dinmica del vnculo entre Miguel (Chino) y Diana (Carla Quevedo), algo que sirvi mucho
fue pensarlo a l ms en la lnea de Fidel Castro, una estratega, un poltico; en cambio a ella ms cercana al estilo del
Che Guevara, ms impulsiva, revolucionaria e instintiva.

Cul es la esencia de la pelcula?


Es una pelcula necesaria por su temtica y a la vez una pelcula atractiva para el gran pblico por
el tipo de relato. Si bien el contexto histrico-poltico nos lleva a recuperar aquellas pocas
terribles de Argentina donde mora gente a los tiros todos los das por simplemente pensar
distinto, lo que ms me interesaba mostrar era cmo es que vivan aquellos jvenes militantes,
cmo eran sus historias de amor, sus amigos, sus salidas, sus borracheras... Todo eso muchas
veces queda en el olvido tras el manto de lo protocolar, pero estos militantes eran pibes
de nuestra edad o ms jvenes que mientras se enamoraban y jodan con amigos, a la
par estaban convencidos de que podan cambiar el mundo y hacer una verdadera
revolucin.
Esta es una pelcula distinta, no busca hacer bajada de lnea. Cuenta la historia
de 4 chicos que se quieren, que se enamoran y que se ven en la disyuntiva de
si la mejor manera de cambiar el mundo es con la poltica o con las armas,
El todo no es la suma de los elementos, sino tambin
teniendo que enfrentarse a un monstruo que da a da se fue haciendo
el vnculo que hay entre estos elementos.
ms y ms gigante.Es un thriller atravesado por una historia de amor,
Creo que la clave y lo que ms me da orgullo de esta
que al ambientarlo en aquella poca, lo hace muy apasionante y
pelcula es el hermoso equilibrio al que llegamos con cada
cercano a todos nosotros.
uno de los integrantes del equipo. Y con esto me refiero desde
cada uno de los cabezas de equipo, actores principales, hasta el
ltimo meritorio o extra. Cada detalle estuvo cuidado al mximo y se
gener un clima de trabajo tan mgico que lo ms alucinante es que todo
esto se ve traducido en la pantalla.
As que ms que enumerar elementos, prefiero decir que lo que ms me gusta
de la pelcula es la pelcula en s y todo lo que fue generando y seguir generando
para quienes la vean y los que estuvimos involucrados en su realizacin.

Qu elementos son los que te


gustan de la pelcula?

Cmo fue el debut de Andrea Frigerio?


Espectacular. Realmente no puedo entender cmo es que no tuvo esta posibilidad antes.
Su trabajo en la pelcula es sensacional. No ves a Andrea Frigerio en la pantalla, ves a la madre de
Diana desesperada por las cosas en las que su hija se est metiendo.
Estoy convencido de que la gente se va a sorprender muchsimo por su desempeo porque realmente
hace un papel excelente y muy fuerte en la pelcula. Espero que este debut sea el primero de muchos
trabajos en cine para ella porque se lo merece. Siempre me guardar el orgullo de haber sido el primero en
haberla llevado a la pantalla grande.
Fotos cineworld srl

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