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COPA USANDO REVOLVED

1.- Una vez encendido nuestro equipo procedemos abrir el programa de


AUTOCAD 212. Al momento de abrirlo nos aparece una opcin el cual seala de
qu tamao requerimos la hoja donde vamos a realizar el dibujo y le damos un
clic en donde indica METRIC.
2.- Despus de haber realizado el paso anterior procedemos a indicar los
lmites de dibujo, buscamos la opcin que diga FORMAT donde se despliega un
block de opciones el cual vamos a seleccionar la opcin de UNITS y
seleccionamos la parte LENGTH el sistema de unidad es decimal, con una
precisin de 0.00 y con unidades de milmetros picamos OK y salimos del
comando.
3.- Seguimos en FORMART y buscamos donde diga DRAWING LIMITS, al
seleccionarlo en la parte inferior se colocaran unas letras y con estas
coordenadas 0,00,0,00 en lugar de esas coordenadas procedemos a ingresar
las siguientes (escribimos en la parte inferior 200,150 damos enter) y se
configurara.
4.- Vamos a realizar las siguientes configuraciones nos vamos a la barra de
TOOLS y de damos clic se abre una ventana y buscamos donde diga DRAFTING
SETTINGS una vez seleccionado nos abre una ventada donde vamos a realizar
lo siguiente:
SNAP AND GIRD all vamos a realizar lo siguiente vamos a seleccionar F7, y
quitamos el display grid beyond limits.
POLAR TRACKING all demos seleccionar el F10 y en INCREMENT
SETTINGS debemos seleccionar a 30.
OBJECT SNAP solo debemos seleccionar el F3 F11 y aadimos el
NEAREST.
Solo se configura esas partes picamos OK y cerramos esa ventana.
5.- Vamos a realizar las capas: buscamos el comando que diga LEYERS y le
damos clic, nos muestra la primera capa que es el nmero cero esa no la
tocamos, picamos donde diga NEW LAYER para crear la nueva capa son cinco y
estn constituidas d la siguiente forma:
1.

ACOTAR color verde, tipo de lnea HIDDEN2, grosor de lnea 0.25

2.

OCULTA color rojo, tipo de lnea HIDDEN2, grosor de lnea 0.25

3.

COPA 2D color blanco, tipo de lnea continua, grosor de lnea 0.50

4.

COPA 3D color blanco, tipo de lnea continua, grosor de lnea 0.50

5.

COP 3D SW color blanco, tipo de lnea continua, grosor de lnea 0.50

Cerramos la ventana y abrimos la capa (COPA 2D)

6.- Buscamos en comando (LINE y le damos un clic) en cualquier lugar de


nuestros lmites marcados trazamos una lnea horizontal, en la parte inferior
escribimos 30.
7.- Seguimos con esa misma herramienta y donde termino la primera lnea que
realizamos giramos noventa grados hacia arriba para trazar otra lnea y en la
parte inferior escribimos 60 y damos enter.
8.- Despus cambiamos a la capa (OCULTA) trazamos otra lnea desde donde
terminamos la segunda lnea y en la parte inferior escribimos 40.
9.-Seguimos ocupando el comando (LINE) y trazamos otra lnea horizontal
escribimos en la parte inferior 45 y damos enter.
10.- Cambiamos de capa y ahora seleccionamos la capa (COPA 2D) en la cual
vamos a realizar dos crculos. EL primero lo vamos a realizar de a siguiente
forma seleccionamos la herramienta (CIRCLE) y colocamos el cursor en la
intercepcin de las dos lneas ocultas la vertical y la horizontal. Una vez
colocada, escribimos en la parte inferior el dimetro de 45 y damos enter.
El segundo circulo se realiza de la misma forma pero ahora en la parte inferior
vamos a escribir que el dimetro sea de 40 lo escribimos y damos enter.
11.- Las lneas que hicimos en la capa (COPA 2D) las vamos a copiar una
distancia esto es lo que se debe hacer:
Vamos a barra de herramientas y damos clic en (OFFSET), seleccionamos la
primera lnea y escribimos en la parte inferior 4 y damos enter colocamos
nuestro cursor en la parte de arriba y damos clic entonces aparecer una lnea
a cierta distancia la cual escribimos anterior mente.
Realizamos el mismo procedimiento con la lnea vertical y volvemos a dar una
distancia de 4.
Despus con punto caliente las dos lneas las juntamos a modo que se vea
esttico y no se cruce una con la otra.
12.- Vamos a cortar los crculos para que quede la mitad de la copa y
utilizamos la herramienta (TRIM) seleccionamos las dos lneas rojas ocultas y
tambin seleccionamos uno de los dos crculos y damos enter colocamos
nuestro cursor de lado derecho y damos clic veremos que se va aparecer un
lado del crculo.
Realizamos el mismo procedimiento con el otro crculo.
Una vez hecho vamos a unir los crculos al final de la parte superior izquierda
con una lnea. En la parte de en medio la lnea que mide 60 vamos juntarlo con
punto caliente en el crculo.
13.- Seguimos en la capa de (COPA 2D) vamos a utilizar la herramienta de
(FILLET). La buscamos en la barra de herramientas. Vamos a seleccionar las
dos lneas que forman el ngulo le damos enter y escribimos en la parte de

abajo (R) y damos enter despus escribimos 4 y damos enter y se forma un


ngulo esto lo aplicamos en los cuatro lados de copa.
Ocultamos el dibujo en la capa (COPA 2D) y ocultamos las acotaciones y las
lneas ocultas para despus utilizarlas.
14.- Usamos la herramienta (REGIN) seleccionando toda nuestra figura y
dando enter, para as unificar nuestra figura y poder continuar.
15.- Usamos la herramienta (Revolved) y damos clic en la figura, enter y nos
pedir el valor de la vuelta que dar la figura, en este caso ser una vuelta
completa, por lo tanto en la parte inferior escribimos de 360.
16.- Cambiamos el modo de vista de 2D a realista, y copiamos el dibujo de la
capa (COPA 3D) a (COPA 3D SW) copiamos la copa y usamos la herramienta
(ROTATE 3D).
17.- Aplicamos materiales a la figura, escribimos Material y damos enter y se
abrir un men, en el rea de metales seleccionamos el que ms nos guste. En
este caso es GLASS REFLEJANT seleccionamos el material llamado (CLEARYELLOW).
18.- Una vez hecho vamos hacer una copia de ese dibujo. Utilizando la
herramienta de (COPY) se pone al extremo del dibujo y se coloca en una
posicin inclinada con (VISUAL STYLE) y colocamos el dibujo a 45.
Vamos a Layout 1 donde vamos a colocar el dibujo en 3D
19.- Volvemos a la capa (COPA 2D) donde vamos a copiar el dibujo en layout 1
con todo y acotaciones.
Ajustamos los dibujos en 3D y el dibujo en 2D para que se vean centrados.
20.- Procedemos a realizar una nueva capa la cual diga lo siguiente:
Capa de TEXTO 3D (Color: blanco, Tipo de lnea continua, Tamao de lnea
0.50)
En la cual vamos a colocar lo siguiente:
A) Vamos a realizar e cajetn empezamos con un rectngulo nos vamos al
comando RECTANGLE damos clic y en la parte inferior escribimos una D y
damos enter despus nos pide las dimensiones y escribimos all mismo 90
damos enter y despus escribimos 28 y damos enter.
B) Despus de que ese rectngulo esta hecho vamos a EXPLOTARLO
seleccionamos el comando EXPLODE y le damos clic a nuestro rectngulo
despus le damos enter vamos a ver que nuestro rectngulo se dividi cada
una de las lneas y ahora vamos a realizar las lneas que estn en el cajetn
para eso debemos que buscar el comando que dice OFFSET y le damos clic
ponemos nuestros cursor en la lnea superior y demos clic nos pide que demos
una medida y en la parte inferior ponemos 7 y el cursor se va a convertir en un
cuadrito pequeo debemos dar clic en la lnea superior deslizamos hacia abajo

y damos clic as hasta formar las 4 lneas que nos pide como muestra en el
dibujo.
C) Vamos a colocar el texto para esto vamos al comando que dice DRAW le
damos clic entramos vamos en la parte inferior donde dice TEXT y all
despliega una barra seleccionamos SINGLE LINE TEXT de all vamos a poner el
tamao del texto que es de 2.5 donde se va a escribir lo siguiente:
ALUMNO: SERRANO MELO EDGAR GABRIEL
FECHA:

DIBUJO No.

REVISO: ING. EDUARDO S. ROGRIGUEZ S.


ESCALA: 1:1

ACOTACIONES: mm.

Despus de haber hecho esa parte le damos esc y procedemos a centrar el


cuadro.
D) Procedemos a ponerle ttulo: damos clic en DRAW se va desplegar una
ventana en la cual vamos a seleccionar donde diga TEXTO y buscamos donde
diga SINGLE LINE TEXT y damos un clic nos pide la dimensin de la letra y
vamos a escribir 7 y damos enter escribimos lo siguiente INSTITUTO
TECNOLOGICO DE VERACRUZ y centramos el texto.
Como el paso anterior procedemos a colocar otro texto pero ahora llevara lo
siguiente COPA CONSTRUIDA DE UN PERFIL CON REVOLVE A 360y con la
siguiente dimensin 5, tambin se centra.
Igualmente como el primer paso vamos a realizar otro texto que llevara lo
siguiente DOS VISTAS EN 3D. Y con la siguiente dimensin 5, tambin se
centra.
Debe quedar como el siguiente ejemplo:
INSTITUTO TECNOLOGICO DE VERACRUZ.
COPA CONSTRUIDA DE UN PERFIL CON REVOLVE A 360.
DOS VISTAS EN 3D.
Centramos el ttulo, el cajetn y los dibujos.
21.- Para imprimir vamos al icono de una impresora y nos aparece un cuadro
para configurar el dibujo que son:
En PRINTER/PLOTTER seleccionamos DEFAULT WINDOWS SYSTEM
Despus nos vamos a la opcin de PAPER SIZE y elegimos LETTER (carta)
En PLOT AREA damos clic en la opcin de WHAT TO PLOT y elegimos la opcin
EXTENTS
En PLOT OFFSET damos clic en la opcin de CENTER THE PLOT

En PLOT SCALE elegimos que sea en milmetros y dejamos activado el FIT TO


PAPER
Damos OK y salimos del cuadro y ya est listo para imprimir.

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