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BIENVENIDO
Buenos das, si est leyendo estas lneas seguramente sea por que es usted al
igual que nosotros, un apasionado de la MUSICA.
Con este sencillo tutorial, no pretendemos establecer complejas bases cientificas
sobre acstica de salas, ni formulaciones matemticas para el anlisis de las
mismas, no, el objetivo de este manual es dar un enfoque prctico, buscando la
esencia de una buena acstica, y las herramientas que necesitamos para
obtenerla.
Por desgracia, sabemos que no podemos establecer una regla de oro para
conseguir una buena acstica en todas las salas. Esto se debe a que cada sala
presenta unas particularidades cualitativas que hacen variar su acstica
(particularidades geomtricas, de revestimiento, reverberacin, focalizacin) Por
ello, cada sala necesitar un rigurosa anlisis a fin de obtener el mayor rendimiento
de sta. Pero lo que s que podemos establecer, es una base de cmo debe ser una
sala para obtener una buena acstica.
Pueden pensar que el coste de acondicionar una sala y conseguir una buena
acstica es muy elevado; nosotros creemos que esto podra ser as, si no se
dispone un conocimiento o asesoramiento adecuados. Pero si se cuenta con estos
factores se podr conseguir con el menor coste posible una sala con una buena
acstica.
Ingenieros acsticos cuenta con grandes profesionales para ofrecerle un
asesoramiento personalizado as como la solucin ms adecuada para su sala,
ofreciendo como garanta la satisfaccin de todos nuestros clientes, que en
definitiva son nuestra carta de presentacin.
A continuacin les presentamos un sencillo tutorial para que puedan iniciarse
en el acondicionamiento de salas. Con todo ello, entienda y tome este tutorial
como lo que es, una introduccin al apasionante mundo de la acstica de
salas.
INTRODUCCIN
Ya en las primeras representaciones artsticas estaba presente la Acstica. Las
primeras y ms evidentes expresiones de los conocimientos y dedicacin a la
acstica quedan de manifiesto en el teatro de la Grecia Clsica y Roma.
Desde entonces, y hasta nuestros das, la acstica ha ido evolucionando de la
mano de la Fsica, aun as contina siendo una ciencia bastante joven (comparada
con otras disciplinas), que se encuentra en fase de crecimiento y en la que da a da
se van realizando nuevos estudios, avances, materiales.
En los ltimos aos, la evolucin de la electrnica aplicada al sonido, ha avanzado
considerablemente, desde sistemas de almacenamiento y lectura hasta los
altavoces, pasando por una gran diversidad de equipos intermedios (fuentes de
seal, DSPs, estabilizadores,.).
No obstante, en la gran mayora de los casos no se le da la suficiente importancia a
los elementos para el tratamiento acstico de salas, emplendose materiales muy
primitivos, o peor an, no realizndose ningun tratamiento de la sala.
Debemos pensar en la sala como un elemento ms del sistema; puesto que sta es
el canal por el que trascurre el sonido desde que sale del altavoz hasta que alcanza
nuestros odos. Una sala mal acondicionada o sin acondicionar puede distorsionar
el sonido as como introducir coloraciones que provoquen la prdida de calidad en
la escucha de un sistema de Alta Fidelidad.
Dicho esto, veamos a continuacin algunos conceptos bscicos de Acstica, as
como tipologas de materiales para acondicionamiento acstico, y principales
tendencias en la construccin de salas.
93,3 Hz
Modos propios de una sala a 93,3 Hz
La distorsin que los modos propios producen sobre el sonido emitido en la sala
recibe el nombre de coloracin. El efecto ser el mismo que obtendramos al
insertar un ecualizador paramtro y modificsemos sus parmetros dependiendo
del punto de escucha que estemos en la sala. Evidentemente, lo que pretendemos
en una sala, es tener una cobertura y distribucin lo mas homognea posible, por lo
que la existencia de modos propios no har otra cosa sino distorsionarnos el
sonido.
Para corregir la existencia de modos propios, ser conveniente un buen
buen diseo de
la sala, donde al igual que en el diseo de la caja de resonancia de un violn o un
piano, se optimizar el nmero
nmero y distribucin de los modos propios para conseguir
el mejor sonido posible.
Tiempo de reverberacin RT
Con el fin de poder medir y evaluar la reverberacin de una sala, se define el
tiempo de reverberacin (RT) a una frecuencia dada, como el tiempo que transcurre
desde que la fuente de ruido se detiene hasta que el nivel de presin sonora cae
60 dB con respecto a su valor inicial.
Una sala con un RT grande se denomina vivo (nave industrial, iglesia, etc.),
mientras que si el RT es pequeo recibe el nombre de recinto apagado o sordo
(locutorio, estudio de grabacin, etc.).
Por lo general, el Tiempo de Reverberacin vara con la frecuencia, tendiendo a
disminuir a medida que la frecuencia aumenta. Ello es debido, en gran parte, a que
la mayora de materiales que hay en cualquier sala son ms absorbentes a altas
frecuencias.
AISLAMIENTO ACUSTICO
Es evidente que en un recinto destinado a la grabacin o reproduccin sonora, es
imprescindible disponer de un buen aislamiento acstico. Esto nos permitir que la
reproduccin o grabacin sonora, no se vea contaminada con ruido del exterior. Y
al mismo tiempo, el sonido generado dentro de la sala no interfiera a espacios
colindantes.
Uno de los conceptos ms bsicos e importantes que hay que entender, es que los
materiales de acondicionamiento acstico (absorbentes, difusores, trampas de
graves), no funcionan como aislantes acsticos. Se tratan de materiales, cuyo
funcionamiento permite optimizar la acstica de la sala y hacer que estas suenen
mejor, pero no evitan la transmisin de sonido a travs de los cerramientos.
SALA LEDE
En 1978 Don Davis introdujo un nuevo diseo de salas y un mtodo para el
tratamiento acstico. La parte posterior de la sala la convirti en una superficie
muy reflectante y la parte anterior en muy absorbente. Con ello consigui que se
recibieran en el punto de escucha muchas primeras reflexiones (rebotes en la
pared trasera) y muy pocas de orden superior (rebotepared trasera + rebote
pared delantera).
Inicialmente la solucin ms simple para evitar las reflexiones de la pared frontal,
fue hacer esta parte muy absorbente
A mediados de los 80 Peter D' Antonio y John H. Konnet, mejoran el concepto LEDE
al aplicar los avances realizados por M.R. Schrder en materia de difusin y
prescindir del frontal absorbente gracias a su concepto de zona sin reflexiones
(RFZ). La anulacin de primeras reflexiones se consigue ahora dando al frontal de
la sala de control una forma geomtrica tal que las posibles primeras reflexiones
son enviadas directamente hacia la pared trasera, donde son "troceadas" por los
difusores acsticos de alta eficiencia ideados por Schrder.
Este diseo crea la sensacin auditiva de que los monitores son la nica fuente de
sonido existente. Debido a que a las reflexiones superiores se les reduce
considerablemente el retardo en la parte frontal obteniendo un sonido muy limpio.
Davis sugera que la posicin de escucha sea de 2,5 a 3 metros desde los
monitores, y stos, separados uno del otro entre 3 y 3,5 metros.
Las salas LEDE estn diseadas segn algunos aspectos psicoacsticos como es el
efecto preferencia o Hass.
En el diseo de stas salas la geometra se construye para que se produzca una
zona libre de primeras reflexiones en la zona de escucha. La idea principal es tener
un sonido directo de los altavoces y permitir un intervalo de tiempo entre las
reflexiones de la sala.
La pared posterior se construye de tipo reverberarte, permitiendo una escucha
viva, evitando la posible coloracin. Este tipo de diseos evita las fuertes
reflexiones y proporciona una respuesta general de la sala plana y libre de
irregularidades.
El sonido difuso que llega al oyente desde la parte trasera de la sala no suena
como eco, porque se recibe dentro de la zona de fusin de Haas y el oyente tiene
entonces la impresin de estar en un recinto mayor.
Se comprob experimentalmente que las reflexiones con gran intensidad
encontradas en algunas salas de audicin no permiten una precisa percepcin de
la imagen sonora. La imagen sonora puede crecer hasta en 3.8 veces si corregimos
las reflexiones de alta amplitud y es especialmente significativo para voces.
NonNon-Environment.
El concepto Non-Environment fue desarrollado por Tom Hidley a mediados de los
80.
Su proyecto consista en una sala semianecoica con una pared reflectante para que
soporte los altavoces (a modo de pantalla infinita), con ello se ha conseguido que, el
factor Q de los nodos en baja frecuencia sea tan ancho que desaparece y que la
respuesta tonal de la sala sea ms uniforme. La pared rgida que soporta los
altavoces es necesaria para una correcta radiacin hemisfrica de los altavoces.
Para evitar la excesiva utilizacin de absorbentes acsticos, se usa un sistema de
gua de ondas, consistente en colocar los paneles alineados en la direccin de
propagacin.
La principal ventaja es que en las salas diferentes pero con estas caractersticas
una misma grabacin suena exactamente igual.
Para que este sistema sea efectivo, se debe trabajar con cortinas cuyo
coeficiente de absorcin haya sido ensayado en laboratorio. El otro factor de
influencia, junto al coeficiente de absorcin, ser el vuelo o fruncido
fruncido que
tenga la cortina.
Paneles mviles:
Es una alternativa muy verstil. Se utilizan para variar el comportamiento
acstico de alguna rea especfica. Son muy tiles para grabar voces,
donde estos se ubican alrededor del locutor o cantante para secar esa
zona del estudio. Tambin, con estos paneles, es posible aislar
acsticamente varias zonas dentro de un estudio cuando se necesitan
grabar varias fuentes sonoras simultneamente.
Otra utilidad de gran inters, es cuando no se puede ejecutar una
instalacin fija (por ejemplo un saln domestico). Con estos paneles (de
quita y pon) podemos acondicionar acsticamente una sala mientras
realizamos la escucha, y una vez finalizada, se recogen y pueden guardarse
comodamente.
Elementos
Elementos Variables:
Variables:
Son paneles de absorcin acstica, con los que se consiguen distintas
condiciones acsticas.
Su utilidad radica en que podemos conseguir en una misma sala, rpida y
comodamente, un Tiempo de Reverberacin adecuado para una Audicin
Musical, o bien una sala con tiempo de reverberacin bajo para una correcta
acstica como Home Cinema.
Sabin (alfa)
1
0,9
0,8
0,7
0,6
0,5
0,4
0,3
0,2
0,1
0
125
250
500
1000
2000
4000
Frecuencia
Curvas de absorcin: en verde panel revestido con madera, en azul panel absorbente
visto
Trampa de graves:
Con estos elementos conseguiremos absorber el exceso de energa en bajas
frecuencias, y corregir, en parte, problemas que pudiesen existir de modos
propios. Su forma geomtrica esta diseada para instalarlos en las esquinas
de la sala, preferiblemente, en las aristas traseras de los altavoces.
Resonadores:
Los resonadores son absorbentes acsticos basados en una cavidad (cajon
o cilindro) que presenta orificios al exterior. Su absorcin acstica presenta
un pico muy marcado en su grfica de absorcin, centrado en su frecuencia
de resonancia. Para suavizar esta curva de absorcin, y que la trampa de
graves tenga un mayor ancho de banda til, basta con rellenar la camara de
aire interior del resonador con material absorbente. El grado de atenuacin
depender del tipo y cantidad del absorbente y su ubicacin.
Si disponemos de un resonador donde podamos modificar a voluntad el
volumen de la cavidad interior, podremos disponer de una trampa de graves
sintonizable. Es decir, podremos ajustar la absorcin mxima de la trampa
de graves a aquella frecuencia en la cual nuestra sala presente mas
problemas (siempre en bajas frecuencias).
Absorbe
Absorbente diafragmtico:
Tambin es conocido como absorbente de membrana. Consiste en una
membrana rigida sobre un bastidor que la separa de la pared, creando una
cavidad de aire. Cada absorbente diafragmtico tiene una frecuencia
fundamental de oscilacin (y de absorcin) determinada por el peso y
flexibilidad del material de la membrana y la distancia de la cavidad de aire.
Cuando un frente de onda cerca de esta frecuencia incide sobre el
absorbente, la membrana se pone en movimiento. Este movimiento pone a
su vez al aire de la cavidad tambin en movimiento. La resistencia ofrecida
por el aire de la cavidad, combinada con el amortiguamiento de la misma
Difusores Acsticos
Otro de los principales problemas de la salas pequeas, es que no presentan un
campo sonoro lo suficientemente uniforme. Esto genera un campo sonoro con poca
apertura espacial, muy concentrado entre los altavoces, lo que afecta
negativamente a la escena estereofnica.
Los difusores acsticos, nos permiten distribuir ms homogneamente el sonido
por toda la sala.
Existen dos tipologas principales: los cilindricos, cuya distribucin es de tipo
espacial, y los bi-direccionales cuya distribucin es tanto espacial como temporal
(las diferentes reflexiones salen del difusor a diferentes tiempos).
Basicamente, consisten en superficies con geometras irregulares que consiguen
repartir distribuir uniformemente los frentes de onda que inciden sobre ellos.
Con el empleo de estos materiales, se consigue una mayor amplitud y definicin de
la escena sonora, una mayor profundidad en el sonido de la sala.
CUADROS ACSTICOS:
Desde Ingenieros Acsticos, diseamos, fabricamos y comercializamos Cuadros
Acsticos que permiten corregir el tiempo de reverberacin de espacios donde la
integracin de los materiales acsticos con la decoracin ha de ser maxima, como
por ejemplo: restaurantes, halls de hoteles, salas de espera
Esta opcin nos permite imprimir la imagen que el cliente desee (fotografas,
imgenes corporativas, reproducciones.).