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FUNDAMENTACIN:
El 12 de octubre es la fecha para reivindicar a los primeros pobladores de
nuestra tierra.
Considerar los acontecimientos del 12 de Octubre como un encuentro de
razas distintas, ninguna superior a otra. Partir de la verdad pero sin inculcar
sentimientos negativos fomentando aceptacin y respeto por la diversidad y para
ello es necesario que los nios adems de la la historia del descubrimiento de Coln
conozcan las costumbres y caractersticas de los pueblos originarios de Amrica.
Una forma de acercarlos a esa cultura es investigando sobre los juegos y
juguetes de los pueblos originarios, incluso intentar reproducir algunos de ellos para
poder jugarlos entre los nios.
Mediante el desarrollo de este proyecto se darn a conocer sentimientos de
RESPETO y SOLIDARIDAD hacia las comunidades nativas de nuestro pas,
acercando a los nios al conocimiento de los pueblos y comunidades primitivas que
habitaron el suelo americano; enfocando los juegos.
PROPSITOS:
Disear situaciones de enseanza que posibiliten que los alumnos
organicen, amplen y enriquezcan sus conocimientos acerca del ambiente
social.
CONTENIDOS:
Formacin personal y social:
Educacin visual:
-
ACTIVIDADES:
MATERIALES Y RECURSOS:
Lminas, huesos, chalas, caas, papeles, hilos, cueros, hojas, tmpera, pinceles,
lpices, carteles, etc.
AGENTES REALIZADORES: Nios y docente de las segundas secciones A y B
FECHA DE REALIZACIN: 06-10-14 AL 10-10-14
El mboto-mboto
Se practicaba cuando el maz ya haba madurado. Se sacaban las chalas enteras, en
ellas se envolvan sus granos. Una vez cerradas en forma de pelota, se les colocaban
dos o tres plumas o antes de atarlas se les dejaba algunos extremos libres de la
hojas para facilitar el vuelo del objeto que tena forma de cometa. Se practicaba
entre dos o ms personas. Se arrojaba hacia arriba mediante impulsos dados con la
mano derecha del jugador evitando que cayera al suelo. Cuando eran varios los
jugadores se jugaba en crculo.
Paln o viu (mapuches)
Se asemejaba a la chueca o mallo espaol, y al actual hockey. Para jugarlo se
elega un lugar despejado y plano, los jugadores, adornados con pinturas especiales
y con birretes y borlas de lana coloreada, se repartan en dos equipos de 10 a 12
hombres cada uno. En los extremos de la cancha se marcaban las metas,
amontonando con tal propsito ramas y gajos de arbustos; en el centro del campo se
cavaba un hoyo, en el que se introduca una pelota de cuero sobado, rellena con
bosta y paja. Cada jugador se provea de un palo, generalmente de molle o coihue,
arqueado en uno de sus extremos. El juego comenzaba cuando dos jugadores
expertos, cruzando sus palos, lograban sacar la pelota del hoyo y la lanzaban al
campo, y consista en llevarla, impulsndola con los bastones, hasta la meta del
equipo contrario, para marcar con ello un tanto...
JUEGOS DE AZAR
Suk (tobas)
Se practicaba con 4 caitas partidas longitudinalmente y en las que cobraban
importancia las caras: cncavas u convexas. Los jugadores, generalmente dos, se
colocaban enfrentados y en cuclillas, arrojando por turno las caas y contando los
tantos de acuerdo con la forma en que stas caan segn las diferentes
combinaciones posibles.
En el caso de jugarlo n el Jardn y con el fin de simplificar se puede otorgar 1 punto
si cae con la concavidad hacia arriba y 2 puntos si cae con la concavidad hacia abajo.
Gana la partida el nio que ms puntos sume.
Alll-Kuzn (tehuelches-mapuches)
Intervenan dos hombres y dos mujeres "ellas contra ellos". Empleaban 4 huesitos,
una de sus caras se pintaba con rayas y otros diseos negros. Un cuero vacuno
serva a modo de mesa para arrojar los huesitos por turno. Al igual que en el juego
anterior el puntaje variaba segn las combinaciones entre lisas y rayadas, y se iban
sumando los puntajes entre los integrantes del mismo equipo.