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INFORMATICA Y CONVERGENCIA

TABLA DE CONTENIDO

SISTEMA OPERATIVO 2
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS Y SUS CARACTERISTICAS 2
SISTEMA OPERATIVO MULTIPROCESO 4
SISTEMA OPERATIVO MULTITAREA 4
SISTEMA OPERATIVO MULTIUSUARIO 4
PROCEDIMIENTO PARA GUARDAR UN ARCHIVO 4
COMPRIMIR INFORMACIÓN 4
EXTENSIONES QUE UTILIZAN PARA LA COMPRENSION DE UN TEXTO 4
REDES 5
WAN 5
LAN 5
MAN 6
SAN 6
WWW 6
DOMINIO 6
TIPOS DE DOMINIOS 6
TIPOS DE CONEXIÓN DE INTERNET 7
VOCABULARIO 13
FTP 13
HTTP 13
URL 13
HIPERVINCULO 14
MODEM 14
RDSI 14
BANDA ANCHA 14
ADSL 14
SWITCH 14
ROUTER 14

Luis Enrique Hernández


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SISTEMA OPERATIVO
Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los
dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para manejar
un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar
a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las
aplicaciones que se ejecutan en la máquina.

Uno de los más prominentes ejemplos de sistema operativo, es el núcleo


Linux,2 el cual junto a las herramientas GNU, forman las llamadas
distribuciones Linux.

Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo


de herramientas sistema operativo, pues este, es sólo el núcleo y no necesita
de entorno operador para estar operativo y funcional. Este error de precisión,
se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80,
cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes
computadores se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso,
cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al
mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo
tiempo) más sencillo de gestionar. (Véase AmigaOS, beOS o MacOS como los
pioneros7 de dicha modernización, cuando los Amiga, fueron bautizados con el
sobrenombre de Video Toasters por su capacidad para la Edición de vídeo en
entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces
intuitivos para diseño en 3D con programas como Imagine o Scala multimedia,
entre muchos otros.)

Uno de los propósitos de un sistema operativo como programa estación


principal, consiste en gestionar los recursos de localización y protección de
acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de
tener que tratar con estos detalles. Se encuentran en la mayoría de los
aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar. (teléfonos
móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, etc.)

Parte de la infraestructura de la World Wide Web está compuesta por el


Sistema Operativo de Internet, creado por Cisco Systems para gestionar
equipos de interconexión como los conmutadores y los enrutadores.

TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS Y SUS


CARACTERISTICAS
1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema
operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS.
MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el
mismo SO que el PC-DOS.

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La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de


software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador
Intel.

Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado
que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de
software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad
para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba
computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo
hacían.

Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el
DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.

2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que
tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo
Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan
diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble
click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para
Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software
una vez aprendido las bases.

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del
Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y
arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para
mejorar la eficacia del trabajo.

4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y


servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más
computadoras.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es
muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le
ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir,
no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de
el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por
Windows.

6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son
si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema
operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede
aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para
organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple
Computer, Inc.

7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de
AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera
de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en
diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes,
Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto

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quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora
por medio de terminales o usar muchas de ellas

SISTEMA OPERATIVO MULTIPROCESO


Un sistema operativo multiproceso o multitarea es aquel que permite ejecutar
varios procesos de forma concurrente, la razón es porque actualmente
nuestras CPUs sólo pueden ejecutar un proceso cada vez. La única forma de
que se ejecuten de forma simultánea varios procesos es tener varias CPUs (ya
sea en una máquina o en varias, en un sistema distribuido).

SISTEMA OPERATIVO MULTITAREA


Es una característica de los sistemas operativos modernos. Permite que varios
procesos sean ejecutados al mismo tiempo compartiendo uno o más
procesadores

Los sistemas operativos multitarea son capaces de dar servicio a más de un


usuario a la vez, ya sea por medio de varias terminales conectadas a la
computadora o por medio de sesiones remotas en una red de comunicaciones.
No importa el número de procesadores en la máquina ni el número de procesos
que cada usuario puede ejecutar simultáneamente. En esta categoría se
encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades
de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas
se emplean especialmente en redes. En otras palabras consiste en el
fraccionamiento del tiempo (timesharing).

SISTEMA OPERATIVO MULTIUSUARIO


Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas,
accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente estos
sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera que un
programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.

PROCEDIMIENTO PARA GUARDAR UN ARCHIVO


Archivo, guardar, nombre del archivo y guardar

COMPRIMIR INFORMACIÓN
Es grabarlo en otro formato que ocupe menos espacio en disco. Al comprimir
un archivo con un programa de compresión de archivos, se crea un archivo
comprimido que contiene toda la información del original, pero en un espacio
más reducido.

EXTENSIONES QUE UTILIZAN PARA LA


COMPRENSION DE UN TEXTO
WinZip

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Normalmente tienen las extensiones (las tres últimas letras después del punto)
acabadas en zip, rar o ace (son las más comunes pero hay más).

REDES
WAN

Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una
colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts).
Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro.
Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser
por tanto redes punto a punto.

La subred tiene varios elementos:

- Líneas de comunicación: Mueven bits de una máquina a otra.

- Elementos de conmutación: Máquinas especializadas que conectan dos o


más líneas de transmisión. Se suelen llamar encaminadores o routers.

Cada host está después conectado a una LAN en la cual está el encaminador
que se encarga de enviar la información por la subred.

Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de encaminadores.


Si dos encaminadores que no comparten cable desean comunicarse, han de
hacerlo a través de encaminadores intermedios. El paquete se recibe completo
en cada uno de los intermedios y se almacena allí hasta que la línea de salida
requerida esté libre.

Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los


que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la
información. Por su naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.

LAN

Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de


extensión. Por ejemplo una oficina o un centro educativo.

Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con


objeto de compartir recursos e intercambiar información.

Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en


el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños
(deterministas) que de otro modo podrían resultar ineficientes. Además,
simplifica la administración de la red.

Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están


conectadas todas las máquinas.

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Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.

Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores

MAN

(redes metropolitanas) son redes que como su nombre lo dice: se utilizan en


las ciudades. Normalmente abarcan no menos 5 Km. y no de más de 50 Km.

Tecnológicamente son similares a las redes LAN (Ethernet o Token Ring)pero


más grandes. Este tipo de red ha adoptado el estándar DQDB que consiste
de dos cables (buses) unidireccionables que conectan a todas las
computadoras

SAN
Una red de área de almacenamiento, en inglés SAN (Storage Area Network),
es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y
librerías de soporte. Principalmente, está basada en tecnología fibre channel y
más recientemente en iSCSI. Su función es la de conectar de manera rápida,
segura y fiable los distintos elementos que la conforman.

Una red SAN es utilizada para transportar datos entre servidores y recursos de
almacenamiento. La tecnología SAN permite conectividad de alta velocidad, de
servidor a almacenamiento, almacenamiento a almacenamiento, o servidor a
servidor.

WWW
World Wide Web

DOMINIO
es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos
conectados a la red internet.
El propósito principal de los nombres de dominio en internet y del sistema de
nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada modo activo
en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción
hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar
geográfico a otro en la red internet, aun cuando el cambio implique que tendrá
una dirección IP diferente.

TIPOS DE DOMINIOS

Dominios .com: son los dominios más extendidos en el mundo. Sirven para
cualquier tipo de página web, temática, persona o entidad

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Dominios .net: originalmente orientado a empresas relacionadas con Internet


y la tecnología, en la actualidad se usa como alternativa a los dominios .com, y
puede ser usado para cualquier tipo de página web

Dominios .es: es un tipo de dominio territorial y se usa para páginas web que
tengan alguna relación con España o la cultura española. Puede contratarlo
cualquier persona o entidad sin necesidad de que tenga residencia en España

Dominios .eu: al igual que el .es o el .cat, es un dominio territorial cuyo ámbito
son los países de la Unión Europa

Dominios .info: se utilizan para página de información general o puntual. Se


puede usar como alternativa a los .com o .net

Dominios .biz: creados originalmente para empresas, se puede usar para


cualquier tipo de página web y es al igual que los .info, una alternativa a los
.com o .net

Dominios .tv: utilizados por páginas web que tienen secciones con vídeos o
que estén relacionadas con el cine, televisión o medios de comunicación.

Dominios .tel: esta extensión de dominio sirve para albergar los datos de
contacto de una persona o entidad. Email, dirección, teléfono fijo, móvil, Skipe,
fax, personas de contacto, dirección web, blogs, redes sociales o como llegar a
una empresa o dirección concreta (geolocalización).

Dominios .cc: este tipo de dominio es de ámbito global, y se utiliza como


alternativa a los .com o a los .net. Significa "Compañía de Comercio".

Dominios .mobi: este dominio se utiliza para páginas web especialmente


construidas para funcionar tanto como una web tradicional, como en
dispositivos móviles.

Dominios .cat: esta extensión está oriendada a páginas en catalán o


relacionadas con la cultura catalana.

Dominios .ws: diminutivo de Web Site, se utiliza como dominio genérico para
cualquier tipo de página, y es una alternativa a los .com o .net.

Dominios .be: al igual que los .es en España, los .be son la extensión para
Bélgica, aunque se pueden contratar para cualquier tipo de página web.
También puede ser interesante esta extensión para hacer juegos de palabras
del tipo be.be, ara.be o escri.be

TIPOS DE CONEXIÓN DE INTERNET


RTC

La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red Telefónica

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Básica (RTB)— es la red original y habitual (analógica). Por ella circula


habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en impulsos
eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre. A este tipo de
comunicación se denomina analógica. La señal del ordenador, que es digital,
se convierte en analógica a través del módem y se transmite por la línea
telefónica. Es la red de menor velocidad y calidad.

La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número que


le asigne su proveedor de internet. Este proceso tiene una duración mínima de
20 segundos. Puesto que este tiempo es largo, se recomienda que la
programación de desconexión automática no sea inferior a 2 minutos. Su coste
es de una llamada local, aunque también hay números especiales con tarifa
propia.

Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un


módem, ya sea interno o externo. La conexión en la actualidad tiene una
velocidad de 56 kbits por segundo y se realiza directamente desde un PC o en
los centros escolares a través de router o proxy.

RDSI

• La Red Digital de Servicios Integrados


(RDSI) envía la información codificada
digitalmente, por ello necesita un adaptador
de red, módem o tarjeta RDSI que adecúa la
velocidad entre el PC y la línea. Para
disponer de RDSI hay que hablar con un
operador de telecomunicaciones para que
instale esta conexión especial que,
lógicamente, es más cara pero que permite
una velocidad de conexión digital a 64 kbit/s
en ambos sentidos.

• El aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un módem


interno para RTC.

• La RDSI integra multitud de servicios, tanto transmisión de voz, como de


datos, en un único acceso de usuario que permite la comunicación
digital entre los terminales conectados a ella (teléfono, fax, ordenador,
etc.)

• Sus principales características son:

o Conectividad digital punto a punto.


o Conmutación de circuitos a 64 kbit/s.
o Uso de vías separadas para la señalización y para la
transferencia de información (canal adicional a los canales de
datos).

La conexión RDSI divide la línea telefónica en tres canales: dos B o portadores,


por los que circula la información a la velocidad de 64 kbps, y un canal D, de 16

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kbps, que sirve para gestionar la conexión. Se pueden utilizar los dos canales B
de manera independiente (es posible hablar por teléfono por uno de ellos y
navegar por Internet simultáneamente), o bien utilizarlos de manera conjunta, lo
que proporciona una velocidad de transmisión de 128 kbps. Así pues, una
conexión que utilice los dos canales (p.e. videoconferencia) supondrá la
realización de dos llamadas telefónicas.

ADSL

• ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital


Asimétrica) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea
telefónica normal, la convierte en una línea de alta velocidad. Permite
transmitir simultáneamente voz y datos a través de la misma línea
telefónica.

• En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se establece


desde el ordenador del usuario a través de un módem ADSL. Estos
datos pasan por un filtro (splitter), que permite la utilización simultánea
del servicio telefónico básico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el
usuario puede hablar por teléfono a la vez que está navegando por
Internet, para ello se establecen tres canales independientes sobre la
línea telefónica estándar:

o
o Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro
de envío de datos).
o Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio
telefónico básico).

• Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen la misma


velocidad de transmisión de datos. El canal de recepción de datos tiene
mayor velocidad que el canal de envío de datos.

• Esta asimetría, característica de ADSL, permite alcanzar mayores


velocidades en el sentido red -> usuario, lo cual se adapta
perfectamente a los servicios de acceso a información en los que
normalmente, el volumen de información recibido es mucho mayor que
el enviado.

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• ADSL permite velocidades de hasta 8 Mbps en el sentido red->usuario y


de hasta 1 Mbps en el sentido usuario->red. Actualmente, en España
estas velocidades son de hasta 2 Mbps en el sentido red->usuario y de
300 Kbps en el sentido usuario->red.

• La velocidad de transmisión también depende de la distancia del módem


a la centralita, de forma que si la distancia es mayor de 3 Kilómetros se
pierde parte de la calidad y la tasa de transferencia empieza a bajar.

Un esquema de conexión ADSL podría ser:

Si quiere información sobre la cobertura y despliegue de medios ADSL en la


red de Telefónica de España, puede encontrarla en la siguiente dirección:

Centrales Locales de ADSL


URL: http://www.mityc.es/setsi/adsl/index.htm

Cable

• Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de


conseguir tasas elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología
completamente distinta. En lugar de establecer una conexión directa, o
punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones
multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable.
• Las principales consecuencias del uso de esta tecnología son:

o Cada nodo (punto de conexión a la Red) puede dar servicio a


entre 500 y 2000 usuarios.
o Para conseguir una calidad óptima de conexión la distancia entre
el nodo y el usuario no puede superar los 500 metros.
o No se pueden utilizar los cables de las líneas telefónicas
tradicionales para realizar la conexión, siendo necesario que el

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cable coaxial alcance físicamente el lugar desde el que se


conecta el usuario.
o La conexión es compartida, por lo que a medida que aumenta el
número de usuarios conectados al mismo nodo, se reduce la tasa
de transferencia de cada uno de ellos.

• Esta tecnología puede proporcionar una tasa de 30 Mbps de bajada


como máximo, pero los módems normalmente están fabricados con una
capacidad de bajada de 10 Mbps y 2 Mbps de subida. De cualquier
forma, los operadores de cable normalmente limitan las tasas máximas
para cada usuario a niveles muy inferiores a estos, sobre todo en la
dirección de subida.

Vía satélite

• En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este
sistema de transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir
ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se puede aliviar la
congestión existente en las redes terrestres tradicionales.

• El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de


satélite y teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital,
un acceso telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL
o por cable), una tarjeta receptora para PC, un software específico y una
suscripción a un proveedor de satélite.

• El cibernauta envía sus mensajes de correo electrónico y la petición de


las páginas Web, que consume muy poco ancho de banda, mediante un
módem tradicional, pero la recepción se produce por una parabólica, ya
sean programas informáticos, vídeos o cualquier otro material que ocupe
muchos megas. La velocidad de descarga a través del satélite puede
situarse en casos óptimos en torno a 400 Kbps.

Redes Inalámbricas

• Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología normalizada por el


IEEE que permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de
cableado, utilizando infrarrojos u ondas de radio a frecuencias
desnormalizadas (de libre utilización).

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• Están compuestas por dos elementos:

- Punto de acceso (AP) o “transceiver”: es la estación base que crea


un área de cobertura donde los usuarios se pueden conectar. El AP
cuenta con una o dos antenas y con una o varias puertas Ethernet.
- Dispositivos clientes: son elementos que cuentan con tarjeta de red
inalámbrica. Estos proporcionan un interfaz entre el sistema operativo de
red del cliente y las ondas, a través de una antena.

• El usuario puede configurar el canal (se suelen utilizar las bandas de 2,4
Ghz y 5Ghz) con el que se comunica con el punto de acceso por lo que
podría cambiarlo en caso de interferencias. En España se nos impide
transmitir en la totalidad de la banda 2,4 Ghz debido a que parte de esta
banda está destinada a usos militares.
• La velocidad con el punto de acceso disminuye con la distancia.

Los sistemas inalámbricos de banda ancha se conocen cómo BWS (Broadband


Wireless Systems) y uno de los más atractivos, son los sistemas LMDS.
LMDS

• El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es un sistema de


comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas radioelétricas a
altas frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las señales que se
transmiten pueden consistir en voz, datos, internet y vídeo.
• Este sistema utiliza como medio de transmisión el aire para enlazar la
red troncal de telecomunicaciones con el abonado. En este sentido, se
configura un nuevo bucle de abonado, con gran ancho de banda, distinto
al tradicional par de hilos de cobre que conecta cada terminal doméstico
con la centralita más próxima.
• Las bandas de frecuencias utilizadas ocupan un rango en torno a 2 Ghz,
para las cuales la atenuación por agentes atmosféricos es mínima.
Debido a las altas frecuencias y al amplio margen de operación, es
posible conseguir un gran ancho de banda de comunicaciones, con
velocidades de acceso que pueden alcanzar los 8 Mbps. El sistema
opera en el espacio local mediante las estaciones base y las antenas
receptoras usuarias, de forma bidireccional. Se necesita que haya
visibilidad directa desde la estación base hasta el abonado, por lo cual
pueden utilizarse repetidores si el usuario está ubicado en zonas sin
señal.
• En España, el servicio se ofrece en las frecueNcias de 3,5 ó 26 GHz. El
sistema de 26 GHz ofrece mayor capacidad de transmisión, con un
alcance de hasta 5 Km. En cambio, el sistema de 3,5 GHz puede
conseguir un alcance mayor, de hasta 10 Km., aunque tiene menor
capacidad, y puede ofrecer velocidades de hasta 2 Mbps. Este segundo
sistema es, por tanto, más económico que el primero.
• El LMDS ofrece las mismas posibilidades en cuanto a servicios,
velocidad y calidad que el cable de fibra óptica, coaxial o el satélite. La
ventaja principal respecto al cable consiste en que puede ofrecer
servicio en zonas donde el cable nunca llegaría de forma rentable.
Respecto al satélite, ofrece la ventaja de solucionar el problema de la

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gran potencia de emisión que se dispersa innecesariamente en cubrir


amplias extensiones geográficas. Con LMDS la inversión se rentabiliza
de manera muy rápida respecto a los sistemas anteriores. Además, los
costes de reparación y mantenimiento de la red son bajos, ya que al ser
la comunicación por el aire, la red física como tal no existe. Por tanto,
este sistema se presenta como un serio competidor para los sistemas de
banda ancha.

VOCABULARIO
FTP

FTP son las siglas de File Transfer Protocol, el nombre del protocolo estándar
de transferencia de ficheros. Su misión es permitir a los usuarios recibir y
enviar ficheros de todas las máquinas que sean servidores FTP. El usuario
debe disponer del software que permita hacer la transferencia (actualmente
todos los navegadores, ya disponen de ese software para recibir ficheros). Los
ficheros pueden ser documentos, textos, imágenes, sonidos, programas, etc.,
es decir, cualquier cosa que se pueda almacenar en un fichero o archivo. En
Internet hay miles de ordenadores con centenares de ficheros de todas las
clases a los que el público tiene acceso.

HTTP

HTTP de HyperText Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de


hipertexto) es el método más común de intercambio de información en la world
wide web, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un
ordenador.

URL

Prácticamente, todo el mundo está familiarizado con una dirección de Internet o


URL (Uniform Resource Locutor) usadas en páginas Web. Direcciones como
por ejemplo www.google.com nos resultan tan conocidas como la dirección de
una calle. La palabra “puntocom” se ha vuelto parte del lenguaje utilizado
cuando nos referimos a sitios Web. Sin embargo, la forma mas común de
direcciones que usamos, las cuales contienen letras y nombres reconocibles,
solo se usan para que podamos interpretarlas y no son las que utilizan los
ordenadores realmente.

Para poder identificar un sitio en Internet, los ordenadores no usan un formato


como www.google.com, sino unos números llamados direcciones IP. Una
dirección IP es un número formado por cuatro segmentos y separado por
puntos. Cada uno de estos cuatro números va del 0 al 255. Volviendo al
ejemplo anterior, la dirección de Google (una de ellas) es 209.85.129.147. Para
hacer la traducción entre uno y otro formato, se utilizan unos equipos llamados
DNS, los cuales guardan una base de datos que identifica y asocia los nombres
de Webs a sus correspondientes direcciones IP. Mas adelante se hablará de
ellos.

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HIPERVINCULO

Un hipervínculo (también llamado enlace, vínculo, o hiperenlace) es un


elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso.

MODEM

Un módem es un dispositivo que sirve para modular y demodular (en amplitud,


frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora

RDSI

La UIT-T define la Red Digital de Servicios Integrados (RDSI o ISDN en inglés)


como: una red que procede por evolución de la Red Digital

BANDA ANCHA

Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisión de datos


en la cual se envían simultáneamente varias piezas de información.

ADSL

ADSL son las siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line ("Línea de


Suscripción Digital Asimétrica"). ADSL es un tipo de línea DSL.

SWITCH

Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de


redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de

ROUTER

Computadora que maneja la conexión entre dos o mas redes.

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