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Line: utilizado para desenhar linhas, sendo uma das ferramentas mais utilizadas em um
projeto.
F8: utilizado para desenhar linhas retas.
Zoom Window: utilizado para aproximar uma determinada rea do seu projeto.
Zoom Object: aproxima o objeto selecionado.
Zoom Extents: ele mostra a extenso mxima que um projeto pode ocupar na tela.
Zoom In: Aproxima o desenho.
Zoom Out: Afasta o desenho.
BaselineSpacing: Indica qual deve ser o afastamento entre uma linha de cota e outra
Extension Lines
Color: Cor da linha de chamada
Linetype ext line 1 ou line 2: Define os tipos de linhas que sero usados
Lineweight: Espessura da linha de chamada
Symbols and Arrows
Arrowheads
First: Define o formato da primeira seta
Second: Define o formato da Segunda seta
Leader: Formato para a seta do formato Leader(indicatrias de comentrios)
Arrow size: Tamanho da seta
Text
Text Appearance
Text Color: Seleciona a cor do texto
Text Height: Define o tamanho o texto
Draw Frame around text: Desenha uma caixa em volta do texto
Text Placement:
Offset from Dimension Line: A distncia entre o texto e a linha de cota
OK
Set corrent close
Linear: permite que se cote elementos dispostos horizontalmente ou verticalmente.
Criando textos
Multiline text(A): selecionar a rea que se deseja escrever o texto escolha a fonte e tamanho
da fonte OK.
Aps todas as paredes estarem selecionadas pressione a tecla ENTER para comfirmar a
seleo. Depois clique em OK.
Criando blocos
Um bloco um conjunto de objetos agrupados, que servem para facilitar e agilizar o processo
de desenho.
WBLOCK este comando cria na verdade um arquivo DWG. O AutoCAD permite que os
arquivos DWG sejam inseridos dentro dos desenhos como blocos.
Para criar este tipo de bloco voc dever digitar o comando WBLOCK na Command Line e
pressionar ENTER Selecione a pasta onde ser gravado o bloco na opo File name and
Patch indique o nome do novo bloco Save OK.
Insert Block permite inserir blocos no projeto.
Insert Block Browse (Pra selecionar o arquivo onde est salvo o bloco que ser usado)
Open Specify on-Screen do guia Insertion Point Ok Indique agora onde ser adicionado o
bloco clicando sobre o EndPoint indicado.
Obs: Pode ocorrer do bloco no ser inserido no ponto especificado, mas sim em um ponto
distante do projeto.
Imprimindo um Layout
Layout1 Repita os passos a cima OK.
Comando Rotate: permite rotacionar objetos em torno de um ponto de referncia.
Rotate Selecionar o objeto ENTER Clicar no ponto base que ser usado como eixo para
girar o objeto (midpoint) digitar o ngulo de rotao Enter.
AutoCAD 3D
Para que voc consiga dar forma 3D para os objetos eles devem estar em formato de
polylinhas. Verifique que o desenho que acabamos de fazer formado por diversas linhas.
Comando Boundary: permite a criao de uma nova polylinha ou regio a partir da deteco
de limites internos fechados definidos por linhas.
Draw Boundary Verifique a opo Object Type. Ela deve estar selecionada na opo
Polyline. Clique sobre o boto Pick Points para poder selecionar a regio. Clique entre as duas
linhas desenhadas no projeto. Pressione ENTER para confirmar a seleo.
View (Clique com o boto direito do mouse para que voc possa visualiza-lo). Para que voc
possa levantar as paredes do projeto utilize a visualizao Sw Isometric na barra de
ferramenta View.
Modeling (Para que voc possa visualiza-lo clique com o boto direito do mouse) usado para
criarmos e editarmos objetos em 3D. Extrude (Para levantar as paredes) Selecione as duas
linhas do projeto (clicando sobre ela) e pressione ENTER Indique a altura da parede e
pressione ENTER.
Comando Hide: gera uma renderizao provisria para que o usurio possa visualizar como os
objetos do projeto ficaro aps uma renderizao definitiva.
Comando Subtract: permite fazer uma subtrao de slidos ou regies. Para sua utilizao
necessrio inicialmente selecionar os objetos que sero mantidos no projeto e depois os
objetos que sero subtrados ENTER. Para obter o resultado preciso digitar o comando
Hide novamente e tecle ENTER.
Comando Box: utilizado para a criao de caixas ou cubos definidos pelas coordenadas de
comprimento, largura e altura. Box Endpoint Lenght (boto direito do mouse) digite a
largura, profundidade e altura e ENTER. Utilize o comando Move caso necessrio.
Ao trabalhar com o comando Move para mover objetos se necessrio faa da seguinte forma:
digite @, depois digite 0 e vrgula, depois digite 0 e vrgula novamente, e depois digite a
distncia que o objeto ser movido dentro do eixo Z pressione ENTER.
Comando 3D Rotate: permite movimentar os objetos em 3D usando uma ferramenta chamada
Grip Tools para facilitar a rotao.
Comando Union: permite unir dois ou mais objetos, tornando-os um nico objeto.
Comando Revolve: permite criar slidos por efeito de giro, ou seja, objetos criados a partir de
uma rotao em torno de um eixo definido pelo usurio.
Estilos de visualizao: consistem em definir o modo de apresentao com que os objetos
sero exibidos na tela. Esses estilos podem ser escolhidos no menu View Visual Styles.
Renderizao simples: consiste em preencher os objetos do AutoCad com alguma textura, cor,
transparncia ou a combinao destes.