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BIENVEN
MOTIVACI
ON
PRESENT.
CAJA DE
SORPRESAS
DESARRO
LLO
EVALUACI
N
RETROALIME
NTACION
DESPEDI
DA
PROCEDIMIENTO
MATERIALES
TIEMP
O
5min
Portada del
cuento los
tres
cerditos
2 min
2min
Lpiz,
borrador,
tajador
Manual y
protocolo
del test
THM.
30 min
1 min
5min
SESIN N 2 2
ORACIONES EN TROCITOS
OBJETIVO: Identificar palabras en oraciones simples (2 palabras)
SECUENCIA
METODOLOG
BIENVEN
MOTIVACI
ON
Y
APRENDIZ
AJE
PRESENT.
CAJA DE
SORPRESAS
DESARRO
LLO
PROCEDIMIENTO
MATERIALES
la cancin
Pepito come
Ejemplo:
TIEMPO
5min
Cd de
sonidos.
3 min
kit de
tarjetas
fonolgicas
2min
Tarjetas de
figuras:
personas,
animales y
objetos
20 min
Lneas de
colores
1.
EVALUACI
N
RETROALIM
ENTACION
Y
DESPEDI
Hoja de
aplicacin
Palitos
pequeos
de madera
Goma
10 min
5min
SESIN N 3 3
DIVIDIENDO ORACIONES
OBJETIVO: Segmentar una oracin simple en palabras. (Oraciones de 3 a 4
palabras)
SECUENCIA
METODOLOG
BIENVEN
MOTIVACI
ON
Y
APRENDIZ
AJE
PRESENT.
CAJA DE
SORPRESAS
DESARRO
LLO
PROCEDIMIENTO
MATERIALES
TIEMP
O
5min
Portada del
cuento los
tres
cerditos
3 min
kit de
tarjetas
fonolgicas
2min
Tarjetas de
figuras:
personas,
animales y
objetos
20 min
Crculos de
colores
1.
EVALUACI
N
RETROALIM
ENTACION
Y
DESPEDI
Hoja de
aplicacin
Bolitas de
papel crepe
Goma
10 min
5min
PROCEDIMIENTO
MATERIALES
BIENVEN
MOTIVACI
ON
Y
APRENDIZ
AJE
PRESENT.
CAJA DE
SORPRESAS
DESARRO
LLO
cancin
EVALUACI
N
RETROALIM
ENTACION
Y
DESPEDI
El nio llora
E
L
2. La nia corre
7. Las flores
3. Pap lee el peridico
8. El conejo salta
4. Mam lava la ropa
9. Los nios juegan
5. Los tres cerditos
10. Las mesas nuevas
6. La gallina pone huevos
El ttere trompita entrega a cada nio una hoja de aplicacin
(ver anexo 4), el cual contiene 8 figuras. Cada nio tendr que
Tijera
anaranjada
Juguete
carro rojo
Una caja de
colores
kit de
tarjetas
fonolgicas
Tarjetas de
figuras:
personas,
animales y
objetos
TIEMP
O
5min
3 min
2min
20 min
Fichas
lxicas de
artculos
Hoja de
aplicacin
Colores
Cd cancin
Extensin: Mencionar y colorear los artculos (LA, LAS, EL, LOS) segn
corresponda con las figuras. (Ver extensin 4).
10 min
5min
SESIN N 5 6
DESCUBRIENDO PALABRAS FUNCIONALES
OBJETIVO: Identificar palabras funcionales: la, el, los, las (artculos) en una
oracin simple.
SECUENCIA
METODOLOG
BIENVEN
MOTIVACI
ON
Y
APRENDIZ
AJE
PRESENT.
CAJA DE
SORPRESAS
PROCEDIMIENTO
Ejemplo:
1.
DESARRO
LLO
EVALUACI
N
MATERIALES
El nio llora
Nio llora
EL
Portada de
tres cuentos
clsicos
kit de
tarjetas
fonolgicas
Tarjetas de
figuras:
personas,
animales y
objetos
TIEMP
O
5min
3 min
2min
20 min
Fichas
lxicas de
artculos
10 min
RETROALIM
ENTACION
Y
DESPEDI
5min
Extensin: Correlacionar correctamente las figuras con los artculos LA, LAS,
EL, LOS segn corresponda. (Ver extensin 5).
SESIN N 6 4
CONTANDO PALABRAS
OBJETIVO: Contar palabras en frases u oraciones de 2 a 5 palabras.
SECUENCIA
METODOLOG
BIENVEN
MOTIVACI
ON
Y
APRENDIZ
AJE
PRESENT.
CAJA DE
SORPRESAS
DESARRO
LLO
PROCEDIMIENTO
RETROALIM
ENTACION
Y
DESPEDI
Tijera
anaranjada
Juguete
carro rojo
Una caja de
colores
kit de
tarjetas
fonolgicas
TIEMP
O
5min
3 min
2min
EVALUACI
N
MATERIALES
animales y
objetos
Juan escucha
msica
2. Carolina lee
7. Pap compra muchos
regalos
3. Marcos est pescando
8. La lechuga es verde
4. Ana est enferma
9. una caja de zapatos nuevos
5. El caballo corre muy rpido 10. El elefante
6. El tajador es pequeo
El ttere trompita entrega a cada nio una hoja de aplicacin
(ver anexo 6), el cual contiene 8 imgenes con sus
respectivas tiras grficas. El facilitador indica que debern dar
palmadas, mencionar el nmero de palabras y trazar aspas
X segn corresponda con la oracin formada verbalmente.
1. Andrs pinta 2. La nia dibuja peces 3. Marisa limpia la
pared 4. Mam cocina 5. La oveja blanca 6. La vaca come
pasto fresco 7. Lpiz amarillo 8. El caballo corre muy rpido
El facilitador pregunta a los nios si les gusto el juego que
realizaron Cmo era?
20 min
Tiras
graficas con
casilleros
enumerados
Hoja de
aplicacin
Colores
Cd cancin
10 min
5min
SESIN N 7 8
COMPARANDO ORACIONES
OBJETIVO: Comparar oraciones largas y cortas segn el nmero de palabras
(oraciones simples de 2 a 5 palabras)
SECUENCIA
METODOLOG
BIENVEN
MOTIVACI
ON
Y
APRENDIZ
AJE
PRESENT.
CAJA DE
SORPRESAS
DESARRO
LLO
EVALUACI
N
PROCEDIMIENTO
MATERIALES
la cancin
guitarra
kit de
tarjetas
fonolgicas
TIEMPO
5min
3 min
2min
Tarjetas de
figuras:
personas,
animales y
objetos
Tiras
graficas
con
casilleros
enumerado
s
20 min
10 min
RETROALIM
ENTACION
Y
DESPEDI
5min
SESIN N 8 7
PALABRA SILENCIOSA
OBJETIVO: Suprimir palabra inicial media o final en una oracin simple e
identificarla.
SECUENCIA
METODOLOG
BIENVEN
PROCEDIMIENTO
MATERIALES
la cancin
MOTIVACI
ON
Y
PRESENT.
CAJA DE
APRENDIZ
SORPRESAS
AJE
DESARRO
LLO
1.
2. MARIA ESCRIBE UNA CARTA
3. PILAR LAVA LOS PLATOS
4. PAP PATEA LA PELOTA
5. JUAN COME CHOCOLATE
6. LA JIRAFA TIENE CUELLO LARGO
7.LA OVEJA COME PASTO
8. EL GATO SUBE AL TECHO
9. LOS CUADERNOS SON NUEVOS
10 .ARBOL GRANDE
Cd con la
cancin
un
pericotito
kit de
tarjetas
fonolgicas
TIEMPO
5min
3 min
2min
Tarjetas de
figuras:
personas,
animales y
objetos
Tiras
graficas
con
casilleros
enumerado
s
20 min
EVALUACI
N
RETROALIM
ENTACION
Y
DESPEDI
10 min
5min
BIENVEN
PROCEDIMIENTO
MATERIALES
la cancin
MOTIVACI
ON
Y
APRENDIZ
AJE
PRESENT.
CAJA DE
SORPRESAS
DESARRO
LLO
COME
JULIO
7. ROJA MANZANA
8. TORTUGA CAMINA
9. LADRA PERRO
10 . GATO SALTA
Cd con la
cancin
un
pericotito
kit de
tarjetas
fonolgicas
Tarjetas de
figuras:
personas,
animales y
objetos
TIEMPO
5min
3 min
2min
20 min
EVALUACI
N
RETROALIM
ENTACION
Y
DESPEDI
10 min
5min
Extensin: Trazar crculos 0 por cada nombre de las persona, animal u objeto
presentado y aspas X por cada accin o caracterstica nombrada, luego de
haber invertido la oracin escuchada.
SESION N 10 10
PALABRA SUSTITUIDA
OBJETIVO: Identificar la palabra que ha sido sustituida por otra en una oracin
simple.
SECUENCIA
METODOLOG
BIENVEN
MOTIVACI
ON
Y
APRENDIZ
AJE
PRESENT.
CAJA DE
SORPRESAS
PROCEDIMIENTO
MATERIALES
la cancin
TIEMPO
5min
2 cofres
Tarjetas
visuales
kit de
tarjetas
fonolgicas
3 min
2min
DESARRO
LLO
1.
EVALUACI
N
20 min
10 min
1.
RETROALIM
ENTACION
Y
DESPEDI
5min
SESION N 11 12
PALABRA AADIDA
OBJETIVO: Reconocer en oraciones simples palabra inicial, media o final que
ha sido aadida.
SECUENCIA
METODOLOG
BIENVEN
MOTIVACI
ON
Y
APRENDIZ
AJE
PROCEDIMIENTO
MATERIALES
la cancin
TIEMPO
5min
3 min
PRESENT.
CAJA DE
SORPRESAS
DESARRO
LLO
EVALUACI
N
MAM LAVA
MAM LAVA
Ejemplo:
ROPA
1.
2. LUCIA COME
3. ESTA ENFADADO
4. ANA LEE
5. EL CORRE RAPIDO
6. SALTA ALTO
7. EL TOMATE
kit de
tarjetas
fonolgicas
Tarjetas de
figuras:
personas,
animales y
objetos
9. LOS NUEVOS
/ LOS LAPICES NUEVOS
10. LOS ZAPATOS
/ LOS ZAPATOS MARRONES
El ttere trompita entrega a cada nio una hoja de aplicacin
(anexo 9), el cual contiene 8 imgenes. Los nios van a unir con
una flecha las figuras que corresponden con la palabra aadida Hoja de
aplicacin
y mencionarla.
2min
20 min
10 min
1.
RETROALIM
ENTACION
Y
DESPEDI
5min
SESION N 12 13
ORACIONES PEGAJOSAS
OBJETIVO: Separar correctamente las palabras de oraciones simples.
SECUENCIA
METODOLOG
BIENVEN
MOTIVACI
ON
Y
APRENDIZ
AJE
PROCEDIMIENTO
MATERIALES
la cancin
Cartel
lxico en
forma de
gusano
TIEMPO
5min
3 min
PRESENT.
CAJA DE
SORPRESAS
DESARRO
LLO
SOFIASALTA
Tarjetas de
figuras:
personas,
animales y
objetos
2. ELNIOLLORAMUCHO
3. ANALEECUENTOS
4. ELCABALLOCORRERAPIDO
5. MARIAESCRIBEUNACARTA
6. PAPAMIRAELRELOJ
7. LASNIASRIEN
8. LAJIRAFATIENECUELLOLARGO
9. ELSOMBREROESTAROTO
10. ELAGUILAVUELAALTO
Al trmino el ttere trompita entrega a cada nio una hoja de
aplicacin con 8 figuras y sus respectivas oraciones en la cual
los nios tendrn que separar correctamente las palabras de la
oracin trazando lneas verticales y luego mencionar la cantidad
de trocitos o palabras.
1.
Hoja de
aplicacin
Palitos
pequeos
de madera
1.
EVALUACI
N
RETROALIM
ENTACION
Y
DESPEDI
Ejemplo:
SESION N 13
UNIR PALABRAS
OBJETIVO: unir palabras para formar oraciones.
2min
20 min
10 min
5min